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20年前【qián】的真【zhēn】实【shí】战争游【yóu】戏,我的【de】FPS游戏【xì】启蒙之作,三角洲特种部队

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20年前的真实战争游戏,我的FPS游戏启蒙之作,三角洲特种部队-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻你们对“三角【jiǎo】洲特种部队5bgm”可能比较关注,我们都需要知道【dào】一些【xiē】“三角洲特种部队5bgm”的相【xiàng】关知【zhī】识。那么【me】小编【biān】同时【shí】在网络上搜集【jí】了一些【xiē】对【duì】于“三【sān】角【jiǎo】洲特种【zhǒng】部队5bgm””的【de】相关内容,希【xī】望看官们能喜欢,看官们快快来学习一下吧!

上一【yī】篇回顾了【le】《红色警戒》系列,我的网吧生涯与【yǔ】PC游戏的启蒙【méng】。正是1996年的《命【mìng】令与征服:红色警戒》开启了我没日没夜【yè】的【de】网【wǎng】吧游戏【xì】之旅。

延续24年的【de】经典,WESTWOOD即时战略游戏,《红色警戒》全【quán】系【xì】列回【huí】顾

从【cóng】那时起,我从一个【gè】坚定的【de】主机玩家,变成了主机【jī】、PC两手【shǒu】都要【yào】抓,两手都要硬【yìng】的全平台玩家。所以之后花费了大量的时间在【zài】网吧,恶补【bǔ】那些经典的PC游【yóu】戏【xì】。

97,98年的网吧有不少其实根本不能上网,这在现在看来简直是无法想象的,不能上网【wǎng】那只玩单机【jī】游戏?其实当时有很多网【wǎng】吧【ba】主要是局域网【wǎng】游戏联机与一些盗【dào】版单机游【yóu】戏,只有个别几【jǐ】台机器【qì】是【shì】真正可以上网的,但是【shì】对【duì】于【yú】当【dāng】时【shí】的我们来说都不重【chóng】要【yào】,重要的【de】就是一起打游【yóu】戏。所【suǒ】以当时最流行的【de】都是有局域网联【lián】机对战的游戏。

这其中有不少第一人称视角的射【shè】击游戏,ID的【de】《毁灭战【zhàn】士【shì】》(DOOM)、《雷神【shén】之锤【chuí】》(Quake)等等,这【zhè】中间又有一款以【yǐ】模【mó】拟真实战争的《三角洲特种部队》(Delta Force)是最让我难忘的【de】作【zuò】品。

经典的《三角洲特种部队》

《三角洲特种部队》是我的第一人称射击游戏【xì】启蒙之【zhī】作,FPS(First-person shooting game)游【yóu】戏当【dāng】年在网【wǎng】吧是除了【le】即时战略【luè】游戏之【zhī】外另一个【gè】最火的游戏类型。

当时几【jǐ】乎大部分FPS游戏【xì】都是如《雷神之锤【chuí】》这样强调激烈【liè】,火爆,夸张的【de】风格,游【yóu】戏设【shè】定上【shàng】带有科幻【huàn】色彩,在高科技的敌人【rén】基地中,面对着一群【qún】群蜂拥而【ér】至的【de】士兵。各种【zhǒng】武【wǔ】器效果爆炸,画面【miàn】强调的【de】就是重口味,你可以【yǐ】用各种武器把敌人射爆【bào】,就是为了一个【gè】字:爽!

《雷神之锤2》


《雷神之锤2》

然而【ér】进入《三角洲特部队》的游戏之后,画面完全是另一个风格,一【yī】望无际的【de】山坡【pō】与草地,蓝【lán】天【tiān】白云的游戏背【bèi】景【jǐng】,连【lián】背景【jǐng】音乐都没有。

没有烘托气氛的背景音【yīn】乐【lè】,没有威力【lì】无匹可以把【bǎ】敌人轰杀至渣【zhā】的光【guāng】线武器,没有任何外【wài】星生【shēng】物和高科【kē】技种族的影子......大多数时候,你需要【yào】徒步【bù】很长的一段距【jù】离,才会在远方的山丘上【shàng】或【huò】者建筑【zhù】中发现一个【gè】敌人的影【yǐng】子,他很可能只【zhī】有几个像素【sù】点那么大......

这个时候你【nǐ】要【yào】做的并不是拿【ná】出你四【sì】十米长的激【jī】光大炮【pào】把对面【miàn】轰成一【yī】堆血水,只是打开你的瞄准镜,开枪之后一个表示真【zhēn】实【shí】弹道的弧线过去,敌人应声【shēng】倒地【dì】。

枪响之后,被惊动的地【dì】方人员【yuán】就【jiù】会向你的位置靠近,你并不是可【kě】以和【hé】敌人【rén】对射的超【chāo】级【jí】战士【shì】改造人,挨一枪就会毙命,你需要保持运动作战【zhàn】,随时观察附近是否有敌方【fāng】人员【yuán】向你靠近。

游戏中你所能感受到【dào】的是创作者在尽量还原一个真实世界【jiè】中的特种部【bù】队战【zhàn】争场景【jǐng】给玩家【jiā】,这与当年充斥网吧【ba】的超【chāo】级战士“无【wú】双系【xì】”射【shè】击游戏【xì】有着天壤之别【bié】。

说实【shí】话,《三角洲特种【zhǒng】部队》的游戏画面是无法【fǎ】与《雷神之锤2》相媲【pì】美的,我现在还记得同学【xué】当年配PC时赛扬【yáng】333的疯狂超频加TNT显【xiǎn】卡,乐此不疲【pí】的优化着他的系【xì】统,就为了《雷神【shén】之【zhī】锤【chuí】2》的画面效【xiào】果【guǒ】。

《雷神之锤2》

而同时期的《三角【jiǎo】洲特种部队》,一块英特尔的I740或者更低一【yī】些的【de】显卡【kǎ】都可【kě】以跑的【de】十分流畅,虽然【rán】《三角洲特种部队》游【yóu】戏【xì】画面其实可【kě】以说是满屏【píng】的马【mǎ】赛克,但这依然无法【fǎ】阻挡国内玩家对它【tā】的热爱。

但是从另一个【gè】角度看,正是《三【sān】角洲【zhōu】特种部队》平易近人的低端运【yùn】行配置【zhì】,造就了它在国内网吧的火热现【xiàn】象。98年有不少【shǎo】网【wǎng】吧还【hái】在使用【yòng】MMX166的CPU,更【gèng】别提专门的“3D加速卡”了,网吧出于【yú】经【jīng】济成【chéng】本的考量而使用低端配置无可【kě】厚非,所【suǒ】以【yǐ】在低端配置【zhì】上可以流畅【chàng】运行的【de】《三角洲特种部队》借助这一【yī】优势更加风靡。

甚至还【hái】有专门的把画【huà】面分辨率调低,以更【gèng】加【jiā】容易发【fā】现代表敌人的【de】活动像【xiàng】素点【diǎn】的专门的战术。如【rú】果不是游戏本身十分热门【mén】,我相信不会有【yǒu】人钻研【yán】这种特【tè】别的战术。

《三角洲特种部队【duì】》局域网支持32人【rén】联机【jī】并且有【yǒu】多【duō】种不同游戏【xì】模式,可以【yǐ】组队对战【zhàn】也可以多人乱战,至今还【hái】能记得多人乱战一开始就【jiù】往没人的地【dì】方跑,然后“猫着”阴人的【de】情景。曾【céng】经有两次我们组织了【le】将【jiāng】近【jìn】十几人在【zài】网吧通宵分组对战《三角洲特种部队》,那种空前的盛况【kuàng】至今难忘【wàng】,整晚的激烈战【zhàn】斗中【zhōng】伴随着【zhe】此起彼伏【fú】的“XX你们俩跟我从【cóng】右边包抄【chāo】!”、“XXX他们绕到后面来了!”这【zhè】样的呐喊,一直持续【xù】到凌晨。

在【zài】《反恐精英【yīng】》之【zhī】前,《三【sān】角洲特种部【bù】队》应该是国内网吧FPS游【yóu】戏的“一【yī】哥”。虽然《雷神之锤2》在玩家中的人气远超《三【sān】角洲特种【zhǒng】部队》,但是在当时国内网吧主流配置偏低的普遍【biàn】情况下,《三角洲特【tè】种部【bù】队》就好像是【shì】为国内网吧量身定做的FPS游【yóu】戏。走进任意一间网吧,都能【néng】看到在各种开阔地形中战斗【dòu】的特【tè】种兵们。

真实的三角洲特种部队

三【sān】角洲特种部队正式名称是“美【měi】国陆军特【tè】种部队第一特种作战分遣队【duì】”(1st Special Forces Operational Detachment-Delta,简称SFOD-D),所以才【cái】被【bèi】俗称为“D部队”,这个Delta其实是指D,而不是【shì】指三角洲。他们还另外【wài】有【yǒu】一【yī】个称呼,叫CAG(战斗应【yīng】用大队Combat Applications Group的【de】缩写【xiě】),也会被人称作D-Boys。

所以三【sān】角洲特种部队并【bìng】不是【shì】这支特种部【bù】队真正【zhèng】正【zhèng】式的名称,但是无论是在游戏【xì】中【zhōng】还是大量的影视文化作【zuò】品中都【dōu】以【yǐ】三角洲特种部队【duì】来称呼【hū】他们,所以【yǐ】本文也依旧使用这个名称。

我搜【sōu】索【suǒ】到了两种号称是【shì】三角洲特种【zhǒng】部队徽章的图案【àn】,鉴于【yú】我的军事知识有【yǒu】限,希望知【zhī】道【dào】的朋友们可以【yǐ】回复科普一下。


网络【luò】上可【kě】以搜索到的一些【xiē】三角洲部队的【de】臂【bì】章,可以看【kàn】出游戏的标题画【huà】面【miàn】还是非常还原的。


游戏中的三角洲特种部队标志。

对三【sān】角【jiǎo】洲特种部队描写的影视【shì】作品中最著名应该就【jiù】是《黑【hēi】鹰坠落》了,电影中登场【chǎng】的D-Boys,三角洲【zhōu】特种部队的队【duì】员们【men】。

电影中的三角洲队员

电【diàn】影中有一段剧情,是两位负责在直升【shēng】机【jī】内提供火力支援的三角【jiǎo】洲队员兰迪.舒哈特与加时.戈登,在救【jiù】援已经坠【zhuì】落的两架黑鹰【yīng】直【zhí】升机时,得知【zhī】地面部【bù】队无【wú】法到达,主动要求下机【jī】支援【yuán】。

但是面对不断涌现的索马里民兵,两【liǎng】位三角洲队【duì】员战斗到装备【bèi】物资耗【hào】尽,戈登阵亡后【hòu】,舒哈特【tè】把戈登的步枪和最【zuì】后【hòu】的半【bàn】弹匣【xiá】子弹留给【gěi】了【le】直升机驾驶员杜【dù】兰特,自己出【chū】去独自面对众多【duō】民兵武【wǔ】装,最终【zhōng】牺牲。

这一片段【duàn】是根据【jù】当时被被俘【fú】的【de】直升机驾驶员杜兰特的回【huí】忆改编的,杜兰特最【zuì】终获释,幸免于【yú】难。

获释的直升机驾驶员杜兰特

两位舍身支援战友的三角洲队员,在之后被追授荣誉勋章。

电影中两【liǎng】位勇敢【gǎn】的三角洲队员面对【duì】成百上千【qiān】的民兵武【wǔ】装,依旧跳【tiào】下飞机,通过【guò】无【wú】线电向战友传达“我们正【zhèng】在构筑防线!”的一幕虽【suī】然没有口号【hào】,但确【què】实很【hěn】主旋律很能触【chù】动人。看到这里真希望我们的作品不要【yào】再无【wú】敌手【shǒu】撕鬼【guǐ】子......

影视文化作品难【nán】免有些艺术上的夸张,但是当年的《黑鹰【yīng】坠落》根据真【zhēn】实历史事【shì】件【jiàn】改编,又是拍【pāi】摄【shè】的极其真实的战【zhàn】争【zhēng】影片,我对【duì】于【yú】三【sān】角洲特【tè】种部队的印象来源基本源自【zì】这部2001年的著名电影。

哪怕是18年后的今天,再看依旧让人感慨。

2003年推出的《三【sān】角【jiǎo】洲特种部队【duì】:黑鹰坠落》(Delta Force:Black Hawk Down),是【shì】系列【liè】中专门描写这段故事的一部【bù】作品。


消失的《三角洲特种部队》系列

《三【sān】角洲特【tè】种部队》在国内绝对算【suàn】得【dé】上是一款现象级的游戏【xì】,但是这样【yàng】一款经典的游戏【xì】却在不知不觉中淡【dàn】出了我的【de】视线【xiàn】,其【qí】实《三【sān】角洲特种部队》系列总共有8部作品,系【xì】列最后【hòu】的《三角洲特种部队:极限作战【zhàn】2》(Delta Force:Xtreme 2)是2009年推出【chū】的。

《三角洲特种部队:极限作战2》

但是不【bú】管我【wǒ】怎样努力回想,在我的记忆中【zhōng】,只有《三【sān】角洲特种【zhǒng】部队》的初代,之后的作【zuò】品完全【quán】没有一【yī】点印象。努【nǔ】力回想之后,捋出了我的网吧游戏的代际【jì】关系,最【zuì】初一代是《红【hóng】色警【jǐng】戒》,其次就【jiù】是《三角洲特种【zhǒng】部队》,之后是《星际【jì】争霸》,最后【hòu】是《反恐精【jīng】英》。

所以我查了一下,《反恐精英》1.0beta是1999年【nián】6月推出的,2000年发布【bù】CS1.0,2001年【nián】3月发布CS1.1,2001年【nián】9月【yuè】发布CS1.3。而【ér】《三角洲特种部【bù】队2》是1999年9月推出【chū】的。

接着【zhe】我又搜索到【dào】了一则《三【sān】角洲特【tè】种部队》被举报的网络文章,具体的举报原【yuán】因【yīn】可以看【kàn】下图。

还【hái】有一些报载文章的【de】截图,可以【yǐ】看到【dào】具体的举报原【yuán】因,以及当【dāng】时媒体对《三角【jiǎo】洲【zhōu】特种部队》以及《文明2》这些游戏的态度【dù】。

具体的【de】新闻【wén】内容我就不再赘述【shù】了,如果有想【xiǎng】了【le】解的朋友【yǒu】们可以自行搜索一下,就可以看到描【miáo】写【xiě】这次举报的一【yī】些文【wén】章。

当【dāng】时【shí】对于游戏的主流声【shēng】音还是批判的声音,以及“电【diàn】子海洛【luò】因【yīn】”这【zhè】样的形容词,主机游戏在当年也是不被接受【shòu】的。

此时,我大【dà】概就知道为什【shí】么我【wǒ】对《三角洲【zhōu】特种【zhǒng】部队》这款【kuǎn】游【yóu】戏的记忆【yì】只保留在第一代了,在【zài】这些游戏层面【miàn】之外的【de】因素影响下【xià】《三角洲特种部【bù】队》给我留下的【de】印象【xiàng】只在第一代。在这之后大环【huán】境宽【kuān】松之时,《三【sān】角洲特种部队》系列新【xīn】作面对的又是下【xià】一个网吧时代【dài】的FPS王者《反恐精英【yīng】》,慢【màn】慢被人遗【yí】忘【wàng】也就是这个系列必然的宿命了。

写在最后

最【zuì】后能【néng】查【chá】到【dào】的,就是2003年《三角洲特种【zhǒng】部队【duì】》系列的开发商NOVALOGIC因为使用盗版软件,被【bèi】Adobe等7家【jiā】软件厂商联合【hé】诉讼,最后赔【péi】偿超【chāo】过了15万美元。

最后是NOVALOGIC被THQ Nordic收购【gòu】,彻【chè】底【dǐ】寿终正寝。不【bú】过现在在Steam上还【hái】是有《三角洲特种部队【duì】》全【quán】系列。

又一【yī】个经典的游戏系列【liè】完结【jié】了,即【jí】便之后有《三【sān】角洲【zhōu】特种部队【duì】》的最新作品【pǐn】,也不是出自NOVALOGIC之手了。

最后【hòu】的最后,还是要感谢这款我【wǒ】的【de】启蒙FPS游戏【xì】,以【yǐ】及那【nà】段奋【fèn】战在网吧【ba】的日日夜夜,时代变了,事物变了,唯一不变的,是【shì】记忆中那段简单【dān】快乐的美【měi】好【hǎo】时光。

标签: #三角洲特种部队5bgm