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诛仙2 介绍一下每个职【zhí】业的特【tè】点【diǎn】以及各职【zhí】业飞升后各职业的特点【diǎn】。 再介绍【shào】一下烈山三个阵【zhèn】营的特点(详细【xì】的)_诛仙2职业【yè】介【jiè】绍大【dà】全最新

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请问最新诛仙2职业全部介绍

人族:
1.合欢:曾经的王者【zhě】,如今已近没【méi】落了。依靠高暴击高爆伤【shāng】,还有长久的【de】加速,能轻而易举的取人【rén】首级【jí】,但【dàn】是如今随着轨【guǐ】道的崛起,合欢已经没【méi】有当初的锐气,新区【qū】已经很【hěn】难看到合欢【huān】了,且【qiě】飞升后趋向于仙合欢
2.天音【yīn】:传说中的【de】奶妈职业,是MM们的最爱,但是由于游戏的喝药无CD,所以变相的【de】削弱了天音的【de】加血技能,天音只能依靠【kào】139之后的无量真言来【lái】无限【xiàn】控制人,无杀招【zhāo】。飞【fēi】升后的3种阵营比较平【píng】衡
3.鬼王【wáng】:功【gōng】高防高【gāo】,传统【tǒng】意义上的【de】MT,只能依【yī】靠一个长CD高爆发力【lì】的聚灵咒来秒人,缺点是其速度太慢。飞【fēi】升后趋向【xiàng】于魔【mó】鬼王。
4.鬼道:蛊毒是其亮点。天玄道怨可谓是大【dà】多【duō】数人最头痛的技能,且该【gāi】职业高速,很灵活,几乎【hū】能【néng】免疫所有【yǒu】不利状态。且是诛仙里面唯【wéi】一【yī】一个不需【xū】要投入大【dà】量【liàng】RMB就能【néng】PK得职业。飞升后趋向于仙和【hé】魔【mó】,仙鬼道依靠无限【xiàn】灭【miè】魂狂飙能傲【ào】视【shì】群雄,但是【shì】依靠【kào】人民币的堆叠;魔鬼道【dào】,依靠一7s2次的禁食而使人闻风【fēng】丧胆【dǎn】,且不需要人民币支持
5.青云,以AOE技【jì】能独霸一方,单体输出较弱,工作室用来赚【zuàn】钱【qián】的工具,没【méi】多少玩【wán】家【jiā】玩
神族
1.九黎【lí】:类似人【rén】族的鬼【guǐ】王,MT型【xíng】职业,且无强【qiáng】力杀技。但是比鬼王耐抗【kàng】。
2.烈山:依靠【kào】召【zhào】唤【huàn】兽的职业,5重技能带来相当高的增【zēng】益,杀人很强势
3.天华:以其诅咒领域【yù】和祝福【fú】领域著【zhe】称,相当于人族的天【tiān】音,无杀招,且【qiě】玩的【de】人少,前途不甚光【guāng】明【míng】
4.坏光:依靠【kào】影子和隐身【shēn】来【lái】刺杀敌人【rén】,但是需要很多buff的【de】支【zhī】持,且buff时间短,而【ér】自身【shēn】比较脆弱,故【gù】是一个操作要求相当高的职业,玩之前【qián】需慎重考虑
(没有最强的.要想最强,得有充足的毛爷爷(就是百元大钞咯)

诛仙各职业技能介绍是什么?

诛仙2烈山职业技能分析:
烈【liè】山的【de】技能【néng】很多,很杂我分成了5种系列——攻击系,增【zēng】益系,陷阱系【xì】,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1秒施放,可蓄力
38真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒【miǎo】内流【liú】失%d点气【qì】血【xuè】,冷却时【shí】间6秒【miǎo】。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1秒施放,可蓄力
107真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算【suàn】是个群攻【gōng】吧,如果和星【xīng】愿【yuàn】一【yī】样【yàng】,升【shēng】级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和【hé】星愿一样,加满则可以群攻【gōng】)
凝血矢凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1秒施放,可蓄力
167真气
附加【jiā】本体攻击【jī】d%,附加攻【gōng】击力%d点,令目【mù】标【biāo】移动速【sù】度减少【shǎo】d%,冷却时间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1秒施放,可蓄力
184真气
附加本体攻击d%,附【fù】加攻击力%d点【diǎn】,令目标命中率减少d%,冷【lěng】却时间6秒。
如果是普【pǔ】攻的【de】命【mìng】中,则又是个风筝技能,如【rú】果是【shì】技能命【mìng】中,超级PK技能
空灵闪空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2秒施放,可蓄力
331真气
攻击前方【fāng】%d米内线【xiàn】型区域内的目标,附加本体【tǐ】攻击d%,附【fù】加攻击力%d点,冷却时间12秒【miǎo】。最【zuì】多同时影响【xiǎng】4个【gè】目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本【běn】体攻击d%,附【fù】加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外【wài】造成【chéng】%d点伤害,冷却【què】时间6秒。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1秒施放,可蓄力
392真气
附【fù】加【jiā】本体攻【gōng】击d%,附【fù】加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2秒施放,可蓄力
746真气
攻【gōng】击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点【diǎn】,冷却时间【jiān】12秒。最【zuì】多同时【shí】影响6个目【mù】标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击d%,附【fù】加攻击力【lì】%d点【diǎn】,令目标%d秒内【nèi】流血和燃魔各d%,冷【lěng】却时间6秒【miǎo】。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1秒施放,可蓄力
699真气
附加本体攻击d%,附加攻击【jī】力【lì】%d点,d%概率驱散目标【biāo】身上一个【gè】有利状态,冷【lěng】却时【shí】间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2秒施放,可蓄力
746真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点【diǎn】,冷却【què】时间【jiān】30秒。最多【duō】同时影响8个【gè】目标。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2秒施放,可蓄力
1267真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不知道【dào】具体如何,但是看【kàn】起【qǐ】来应该是个比较【jiào】强力的【de】技能,还是感觉。。。
轮回闪轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2秒施放,可蓄力
1158真气
附加本体攻【gōng】击d%,附【fù】加攻击力%d点,d%概率交换【huàn】目标的气血【xuè】和真气比例,冷却时【shí】间【jiān】30秒【miǎo】。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1秒施放
50真气
%d秒【miǎo】内移动【dòng】速【sù】度增加%.1f米/秒,骑乘状态无【wú】效,d%概【gài】率清除自身定身效果。
老规【guī】矩,每个职业都有的加速技能【néng】,不知道【dào】速度如果【guǒ】,不过清楚效果还【hái】要纪律,太恶劣了【le】
烁空劲烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的【de】话,我觉得满上,烈山的感【gǎn】觉【jiào】我觉得是爆发型的【de】,攻击一定【dìng】要【yào】高,暴击也是
空行空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1秒施放
250真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1秒施放
1500真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说【shuō】,姿态的,应该【gāi】是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的【de】坏【huài】境下灵【líng】活使【shǐ】用,如【rú】果【guǒ】在自身抗性满【mǎn】足的情【qíng】况下,一个不点也可以
陷阱系
戮须子戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100真气
冷却时间60秒。
雷泽牯雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300真气
冷却时间60秒。
邙山熊邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500真气
冷却时间60秒。
砂河鼋砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700真气
冷却时间60秒。
龙须虎龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900真气
冷却时间60秒。
这几个我在纠结,宠物的属性应该是各【gè】有千秋,不过不【bú】排除越【yuè】高级【jí】越【yuè】强【qiáng】
狼应该是速度【dù】快,老牛是攻击【jī】吧,熊可能攻【gōng】击和防御比【bǐ】较平衡,乌【wū】龟是防御【yù】,最后的老虎【hǔ】可能【néng】是什么都很强的
debuff类
毒炎咒毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1秒释放
100真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1秒释放
300真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1秒释放
500真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1秒释放
700真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限希望体谅

《诛仙2》哪个职业好?(详细回答)

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人族

青云:贫血,群攻职业,升级快,技能华丽,群架还行,单挑悲催。

鬼道:攻守兼备,可单【dān】可群【qún】,稍【shāo】微【wēi】偏向群攻职【zhí】业,群架占优,单P过得【dé】去。

天音:群攻型辅助职业【yè】,升【shēng】级速度【dù】稍满【mǎn】,因为是辅助【zhù】,所谓打架经常成【chéng】为第一打击对【duì】象。

鬼王:无敌多,血厚,单攻职业,杀人还行,升级速度一般。

合【hé】欢【huān】:单攻职业,PK算是【shì】主【zhǔ】力,大【dà】红大蓝磕得起来,9套也能拍死好多人。

焚香:群【qún】攻职业【yè】,一把火烤熟不【bú】少玩家【jiā】,有点脆,升级快,装备要求不【bú】高。

??????????神族

怀光:单攻职业,PK算犀利,升级速度还行,操作要求高。

烈山:单攻职业,脆皮,PK不错,虽是单攻升级速度也还不错。

太昊:我不懂,也没太昊好友,据说后期不给力,升级也不快。

天华:技能华丽,辅助类职业,操作要求稍高,装备要求也高。

九黎:也不太【tài】懂【dǒng】,貌似挺犀利的【de】,就是丑了点,纠结,女九黎更是伤不起。

以上都是我个人理【lǐ】解,可【kě】能很多地方不对【duì】的,欢迎大家指出来,但【dàn】是【shì】别开口就【jiù】喷【pēn】人,谢【xiè】谢。

求诛仙【xiān】2的目【mù】前可【kě】选门派职业特点,以及各【gè】门【mén】派的武器【qì】,越全越好,谢谢

人族
合欢派-刺客类职业,近程攻击,特点是高暴击,武器是环子!
鬼王宗-战士类职业,近程攻击,特点是防高血厚,武器是双刃刀!
青云门【mén】-法师类职业,远程攻【gōng】击【jī】,特点是有强【qiáng】大的群【qún】攻类法术,武器是一柄长【zhǎng】剑【jiàn】!
天音寺-牧师类职业,远程【chéng】攻击【jī】,特点是有超【chāo】强的补血技【jì】能和强大的【de】祝福技能,武【wǔ】器是法杖【zhàng】!
鬼道【dào】-神秘型【xíng】的职业(我自己给【gěi】起的类型),特点是会变【biàn】换成3中形态,鬼道姿【zī】态【tài】(会群攻【gōng】法术),魔魂姿态【tài】(强【qiáng】大【dà】的攻击技能),蛊王姿态(有强【qiáng】大的【de】流血攻击)武器是铁爪!
神族
目前只出了2个!
九【jiǔ】黎,战士类职【zhí】业,近程攻击【jī】,特点是防【fáng】高血厚,跟鬼王【wáng】宗是一个类型的,武【wǔ】器是单斧!

烈山,召唤系的,武器是弓【gōng】箭(攻击距【jù】离目前是最远的16米),可【kě】以召唤各【gè】种宠物和【hé】植物来【lái】辅助自己战【zhàn】斗,此外还有强劲的弓【gōng】箭【jiàn】技【jì】能。此外,自己【jǐ】可以变身成为狐狸,变身【shēn】速度变快,可以不【bú】用坐骑【qí】了【le】!!
最后,祝你游戏愉快!

诛仙2 介绍一下每个职业的特【tè】点【diǎn】以及各【gè】职业飞升后【hòu】各职业【yè】的特【tè】点。 再介绍一下烈山【shān】三个【gè】阵营【yíng】的特点(详细的)

人族与神【shén】裔,亘古以【yǐ】来的恩怨【yuàn】与争战!初生时即已注【zhù】定的血脉,将指引【yǐn】你迎来无【wú】法【fǎ】逃避的种族之战!

而在飞【fēi】升【shēng】涅盘【pán】抵【dǐ】达造化境地后【hòu】,你【nǐ】还需抉择【zé】加入仙、魔、佛三大阵【zhèn】营之一,继而迎接新的挑战与冲突!

种族划分:

人族、神裔两大种族分别拥【yōng】有6个门派,每个门派之间的【de】历史、渊【yuān】源、形【xíng】象、技【jì】能、特【tè】点迥异。

人族 神裔
青云门【mén】 天音寺【sì】 鬼道 合欢派 鬼王宗【zōng】 焚香谷 九黎 烈山 怀光 东【dōng】夷 太【tài】昊 天【tiān】华

(点击相应的门派连接到门派介绍页面)

种族对抗:

通过【guò】自身修真而成仙的人族与【yǔ】上古洪荒【huāng】之神所留【liú】下的神裔【yì】之间并不【bú】是和平相处的,由于门派之间的渊源和彼【bǐ】此之间【jiān】的信仰【yǎng】不同,人族和神裔之间也【yě】展开【kāi】了激【jī】烈的【de】斗争。

在战火之中【zhōng】,人族和神裔之间的接【jiē】触也【yě】越来越多【duō】。有些人族和神【shén】裔的子【zǐ】民开始逐渐【jiàn】接受【shòu】了【le】彼此之间的信仰【yǎng】。并且随着【zhe】时间的流逝,在两【liǎng】大种族之间不仅【jǐn】仅产【chǎn】生了友情,还有爱情。

造化阵营

仙、魔、佛作为三大造【zào】化阵营【yíng】而【ér】存在【zài】。当人物完成【chéng】飞【fēi】升之后将会【huì】面临着信仰上的选择,是选【xuǎn】择仙?还是魔?还是佛将意味【wèi】着人物【wù】造化阵营的改变。当人物加【jiā】入一【yī】个造化阵【zhèn】营之后,将会拥【yōng】有这个造【zào】化阵【zhèn】营的独特【tè】造化技能。

但【dàn】是【shì】三个【gè】造化阵【zhèn】营之间由于不【bú】同的信仰产【chǎn】生了争斗,冲【chōng】突和对【duì】抗接连不断。三方的造化【huà】阵营在混【hún】沌之【zhī】地进行了正式的宣战。究竟是哪一方能够在最终的决斗中胜出,这【zhè】不仅仅是武力的比拼,更【gèng】有智谋和策略交织【zhī】在内。
背景介绍

天音寺与青云门、焚香谷为正派三【sān】大门派。天音寺【sì】为佛门修真,修习佛门至【zhì】高法【fǎ】门——大【dà】梵般若【ruò】,依【yī】靠佛法普渡众【zhòng】生。天音【yīn】寺僧人注重【chóng】自身修行,以【yǐ】佛【fó】门功法强身健【jiàn】体,寂灭入定。天【tiān】音寺法术以防守【shǒu】见长,佛门真言中【zhōng】蕴涵【hán】的力量可以使【shǐ】人【rén】固本培元【yuán】,不受外力所【suǒ】侵害。大慈悲【bēi】的力量也可以救济世【shì】人,恢【huī】复气血【xuè】。当兽妖【yāo】涂炭生灵的时候,他们【men】更【gèng】会挺身而出,以佛法降妖【yāo】除魔。

天音寺特点

唯一擅长辅助的职【zhí】业,能给队友强大的战斗支持,包【bāo】括【kuò】气血恢复【fù】,防御提升,甚【shèn】至复【fù】活死去【qù】的队友,同时【shí】还【hái】具备一定的群体【tǐ】攻击和状【zhuàng】态控制能力,特有的【de】昏睡技能在大型的【de】战斗中有时甚至能反败【bài】为胜。

天音寺劣势

相较之下,天音欠缺【quē】出色的【de】伤害输【shū】出能力,一般不能【néng】给予敌人致命的打击,因【yīn】此在单【dān】独面【miàn】对强大的【de】敌人时,天【tiān】音多处于【yú】劣势,但一般能自【zì】保。
真界正道【dào】三大门派之一,青【qīng】云一脉历【lì】史【shǐ】悠【yōu】久,创派至今已有【yǒu】两千余年,为当今正【zhèng】邪两道之首。青云门下,因【yīn】为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古【gǔ】剑“诛仙”,仗之横行天下【xià】,几无敌【dí】手,众后辈仰慕之余,多半都【dōu】是修炼仙【xiān】剑作【zuò】为法宝。千年之后,剑侠【xiá】辈【bèi】出,几乎【hū】成【chéng】了青云门不【bú】成【chéng】文的规【guī】矩,便【biàn】是改名叫青云【yún】剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛【zhū】仙剑阵”,威力【lì】绝【jué】伦。

青云门特点

稳【wěn】定的【de】单体远【yuǎn】程【chéng】高攻【gōng】击、强力【lì】的群攻能【néng】力,是线伤害和面伤害【hài】输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等【děng】异常【cháng】状态,使青云在战斗中有【yǒu】着很多潜在的优势。

青云门劣势

欠缺持续的【de】单攻能力,防【fáng】御【yù】力更是显得相当单薄,尤其是面对【duì】有出色攻击【jī】力或者多样控【kòng】制技的近程敌人时,青云多会陷入危【wēi】险之中教金铃夫人【rén】聪慧绝顶,道【dào】行精深【shēn】,对魔【mó】教经【jīng】典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔【mó】教创下了“合欢【huān】派【pài】”一【yī】系,如今与鬼王【wáng】宗同为魔教中鼎盛门派。合【hé】欢派法【fǎ】术大多【duō】迅速快捷,诡异多端。她们【men】经常会【huì】先削弱敌人【rén】、以法术魅人心【xīn】神,擅长在无形【xíng】之中取人性【xìng】命【mìng】。手持环刃,动【dòng】作优美好像舞【wǔ】蹈一【yī】样,你甚【shèn】至感觉不到危险已【yǐ】经到【dào】达身边。

合欢派特点

瞬间的高伤害输出,强力的暴【bào】击能力使得合欢是唯一能【néng】在瞬息之间取【qǔ】敌【dí】首级的【de】杀手【shǒu】型人物【wù】,多【duō】样的状态控制【zhì】技往【wǎng】往使敌【dí】人有【yǒu】力难施,无论【lùn】单人决【jué】斗还是多人混战,合欢是控制大【dà】局,杀敌制【zhì】胜的关键因素。

合欢派劣势

脆弱【ruò】的防御力是合欢最【zuì】致命的弱点,在刀【dāo】光剑影【yǐng】中如何有效的保护【hù】自己【jǐ】是必需要【yào】掌握的前提技巧之一【yī】,而想做一【yī】名出色的杀手,更【gèng】需要有独【dú】特的战斗意识,娴【xián】熟操作手【shǒu】法以及对自【zì】身诸【zhū】多技能的合理应用。



种族和造化阵营关系

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