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英雄联盟S4打野天赋加点图推荐,武器打野天赋出装

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LOLS6赵【zhào】信【xìn】打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法【fǎ】推【tuī】荐

打野赵信S6天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高【gāo】0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二【èr】层:盛宴【yàn】:每【měi】击杀一个【gè】攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层【céng】:吸【xī】血习【xí】性:生命【mìng】偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第【dì】四【sì】层:恃强凌弱:你对移【yí】动受损(减【jiǎn】速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮【mán】:普攻和单体目标技能对小兵和野【yě】怪造成【chéng】1/2/3/4/5额外伤【shāng】害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层【céng】:无情:对生命值低【dī】于【yú】40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第【dì】四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄【xióng】时,会使你回复【fù】5%的已损失生命值和已损【sǔn】失法【fǎ】力值【zhí】。
第五层:精密:护甲【jiǎ】穿【chuān】透【tòu】和法术【shù】穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级【jí】,18级【jí】时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷【léi】神之裁【cái】决:你对敌方【fāng】英雄【xióng】的【de】第三次攻【gōng】击或法术引发他们周围的力场,对该【gāi】区【qū】域的敌方造成10/每【měi】等级+30%你的额外AD和【hé】10%AP,伤害类型为【wéi】魔法伤害。30秒【miǎo】冷【lěng】却CD。
在国服【fú】进入到6.8版【bǎn】本的中,虽然说【shuō】凶【xiōng】猛系的天赋【fù】都【dōu】有所加强,但是【shì】雷霆【tíng】天赋并没【méi】有削【xuē】弱,所以就从实际【jì】效果来看【kàn】,还是【shì】选择【zé】9-21-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对【duì】英雄才能叠【dié】加【jiā】,一【yī】般Gank的时候普工很难【nán】攻击到【dào】3下以上!

?  打野赵信S6天赋加点二:?
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二【èr】层【céng】:盛宴:每杀死一名【míng】攻【gōng】城小兵则治【zhì】疗25点生命【mìng】值,20秒冷却CD。

攻击【jī】天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信【xìn】的【de】清野速度和恢复能力,后面【miàn】2排【pái】有【yǒu】一些效果但打野的话确实【shí】不如【rú】点诡诈天赋【fù】的前【qián】两排收益高

诡诈系天赋树

第一【yī】层:野蛮:普【pǔ】攻和单体【tǐ】目标技能对小兵和野【yě】怪造成1/2/3/4/5额【é】外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天【tiān】赋【fù】也是【shì】增【zēng】加【jiā】清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

坚决系天赋树

第【dì】一【yī】层:不屈:额外护【hù】甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三【sān】层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生【shēng】命【mìng】值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六【liù】层:时【shí】光之力【lì】:你或者【zhě】附近友【yǒu】军在击【jī】杀大型【xíng】野怪【guài】和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生【shēng】命值【zhí】(最大值:300)。在加【jiā】成达【dá】到最大值后,每击杀一个【gè】攻城小兵就会使你最大6%生命值。

这套天赋主要添加【jiā】的就是防御【yù】天赋了【le】,是在阵容里需要赵【zhào】信来承【chéng】担一定的伤害选【xuǎn】择的【de】,第【dì】五层选择灵敏是对方阵容控制技能较【jiào】多【duō】时选择【zé】,可以减少控制时【shí】间,切到后【hòu】排的【de】APAD位。第六层选【xuǎn】择时光之力也是为【wéi】了更【gèng】肉一点,方便前期Gank的时候【hòu】能配后队友越【yuè】塔强杀!

赵信符文:

红色:固定攻击【jī】力【lì】x9,黄色:固定【dìng】护甲【jiǎ】x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻【gōng】击力x3

LOLS7打野英雄天赋加点汇总

英雄联盟S4打野天赋加点图推荐,武器打野天赋出装-第1张-游戏相关-泓泰

S7打野天赋加点(AD打野、AP打野、)
AD打【dǎ】野:AD打【dǎ】野一般都有【yǒu】着快速【sù】清【qīng】野的技能以及GANK的能力,很能带【dài】动全场的节奏;例【lì】如:盲僧、雷克塞、梦魇【yǎn】、龙【lóng】女这类英【yīng】雄。
AP打野:AP打野相对于AD打野,稍【shāo】显墨迹【jì】,也【yě】这【zhè】是AP打野比AD打野少的原【yuán】因,拳头【tóu】也没【méi】造出更多的【de】AP打野。
AD打野天赋:
解析:这套【tào】加点对【duì】AD型的打野有着很【hěn】好【hǎo】的打野效果【guǒ】,在不缺乏输出的情【qíng】况下还【hái】增加【jiā】了自身在【zài】前期的防御,很全面的一种方案。
AP打野天赋:输出篇(寡妇、蜘蛛、皎月)
解析:9-21-0的天赋方案很适合【hé】AP打野,清野能力和技能伤害都有【yǒu】小幅【fú】度增【zēng】加,在前【qián】期的用处非【fēi】常之【zhī】大,但不适用与猪女、阿木【mù】木这类AP型坦克打野。
AP打野天赋:防御篇(阿木木、猪女、科加斯、酒桶)
解【jiě】析:像【xiàng】阿【ā】木木【mù】、猪【zhū】女这类坦克型AP打野,前期伤害不足,如【rú】果不点这套而选择进【jìn】攻性【xìng】的天赋的话,得不偿【cháng】失,没有【yǒu】多少伤害反而导致防御【yù】力【lì】不足,这样效率就很慢,这【zhè】套天赋【fù】对【duì】阿木木【mù】、猪女有着不错的效果【guǒ】。
以上就【jiù】是玩游戏网小【xiǎo】编为大家带来的lols7打野英雄天赋【fù】加【jiā】点【diǎn】汇总!
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英雄联盟S4打野天赋加点图推荐


英雄联盟S4赛季打野依旧是很重【chóng】要的角色,尤其是在买眼有限的情况下,前期可【kě】以说【shuō】是给打野【yě】一个很好【hǎo】的GANK环境,当【dāng】然【rán】,天赋是打野英雄【xióng】至【zhì】关重要的加点。
英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:
对于打野英【yīng】雄,深空高玩也给【gěi】大家两套【tào】天赋,一套是【shì】全打【dǎ】野适用,另一套就【jiù】是【shì】攻击型打【dǎ】野英雄。深【shēn】空高玩个人偏【piān】向第二种【zhǒng】天赋。
全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)
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s4战争之王天赋怎么加 潘森上单/打野天赋加点图

因为打【dǎ】野刀的【de】改革,现在普攻【gōng】野怪会回复生命值和蓝【lán】量,这就【jiù】很好的解决的潘【pān】森蓝不够用的问题,配合上自身W技能的硬控和大【dà】招【zhāo】的支【zhī】援,战【zhàn】争之王打野流【liú】行起【qǐ】来也就不足为奇了,打野的lol战争之【zhī】王天赋加点主【zhǔ】点【diǎn】攻击系【xì】天赋副【fù】点防御【yù】系【xì】天赋,毕【bì】竟前期潘森爆【bào】发还是很高的,如果【guǒ】想要提高续航则可【kě】以点出通【tōng】用系天赋【fù】了!?

s4打野潘森天赋加点图一

  这套天赋【fù】主点攻击系【xì】天赋,攻击【jī】系【xì】点出增加攻速【sù】的和增【zēng】加攻击力的的天赋,配合打【dǎ】野常用的屠夫,这样潘森打【dǎ】野【yě】效率会提高【gāo】很多,也就有时间去gank敌人了【le】,而【ér】防【fáng】御天赋点出增加【jiā】生命值的可以让潘森更能抗一点【diǎn】。

lol最新天赋加点大全

lol最新天赋加点大全,此游戏【xì】自【zì】上【shàng】线以【yǐ】来,一直【zhí】深受玩家喜爱,那么想知道lol最新天赋加点大全的最新攻略及新【xīn】闻信【xìn】息【xī】么,下面跟着【zhe】小骨来一起学习关于【yú】lol最新天【tiān】赋加点大全的【de】知识吧,希望各【gè】位玩家了解【jiě】后【hòu】能【néng】够对该【gāi】游戏有【yǒu】更加深【shēn】入的理解。

lol5.24版本打野 通用天赋

LOLs6打野天赋加点图【tú】 s6打野天【tiān】赋加点大全,小【xiǎo】编这【zhè】次给【gěi】大家带【dài】来的【de】是【shì】AD坦克【kè】打野的天赋加点,其中代【dài】表性英雄是【shì】挖掘机(雷【léi】克赛)、龙龟、狗熊(沃利贝尔)AD坦克控制系打野。

一般通用天赋:

分析:坦克控制类的打野在团战中主要作为前排【pái】存在,同时【shí】为队友提供【gòng】控制【zhì】。由【yóu】于此类打【dǎ】野出【chū】装以肉装为主,因【yīn】此天赋方面选择凶猛系可以【yǐ】增加【jiā】一【yī】些必要的输【shū】出,尤其是在前期【qī】很好用。其中狂怒和吸【xī】血习性增加打【dǎ】野【yě】效【xiào】率和续航能【néng】力,双刃剑以及粉碎重击提【tí】高GANK时的伤害。战【zhàn】争热【rè】诚【chéng】可以提高在GANK时对【duì】敌方的伤害提升成功率。控制类打野【yě】一般对闪现需求很高【gāo】,需【xū】要利用其【qí】开【kāi】团,因此点出【chū】洞悉。

S5英雄联盟LOL打野剑圣天赋加点图 怎么加点

剑圣是一个输出型的打野,所以这里我们点出的天赋为9-21-0

攻击系:21点

双刃【rèn】剑1点,洞悉弱点【diǎn】1点,咒刃【rèn】编织1点,法师编织【zhī】1点,蛮横之力3点,狂怒4点,死神3点,危【wēi】险游戏1点,末日浩劫1点,毁灭【miè】攻【gōng】势3点,狂暴1点

这样的点【diǎn】法可以让剑圣的【de】输出最大化,有足够的攻击速度,还有一定的攻【gōng】击力,再加上暴击【jī】,配【pèi】合【hé】上【shàng】双刃剑【jiàn】,可【kě】以打【dǎ】出不【bú】少伤害。

防御系:9点

格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点,老兵伤痕3点,主宰1点

这样的点法可以帮助剑圣【shèng】减少不少野怪带来的【de】伤害【hài】,在前【qián】期的【de】打野上可以保【bǎo】证【zhèng】足够的血量【liàng】。

LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

S6狗熊打野天赋加点:

  凶猛系天赋树
  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  第二层:盛宴:每【měi】杀【shā】死一名攻城小兵则治疗25点生命值【zhí】,20秒冷却【què】CD。
  打野狗熊在【zài】攻击天赋中点出前2层【céng】,保证打野的时候【hòu】的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符【fú】文一【yī】些攻【gōng】速【sù】效【xiào】果还是很明显【xiǎn】的!
  诡诈系天赋
  第【dì】一层:野蛮:普攻【gōng】和单体【tǐ】目标【biāo】技能对小【xiǎo】兵和野怪造成1/2/3/4/5额外【wài】伤害
  第【dì】二【èr】层【céng】:符能亲和:野怪提供的增益效果的持【chí】续时间延长15%。
  诡诈天【tiān】赋也是点【diǎn】2层,提【tí】高打野的【de】效率和【hé】红BUFF的利用率【lǜ】就可以了,打野的狗熊还是很需【xū】要红BUFF的时间的!
  坚决系天赋树
  第一【yī】层:愈【yù】合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
  第三层:符能【néng】盔甲:所有来源的治疗效果提升【shēng】1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放【fàng】的护盾【dùn】效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
  第【dì】四层:耐久:+50%生命回复,并【bìng】在生命值低于20%时【shí】提升【shēng】至+200%
  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
  第六层:时【shí】光之力:你【nǐ】或者附近友军在击杀大型【xíng】野怪和攻【gōng】城小兵【bīng】时会分别【bié】使你提升20和10最【zuì】大生【shēng】命【mìng】值【zhí】(最大值:300)。在加【jiā】成达到最大值后,每击杀一个攻【gōng】城小【xiǎo】兵就【jiù】会使你回复100生命值。
  狗熊主点的【de】还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同【tóng】,这【zhè】里【lǐ】推【tuī】荐是【shì】第一层和第四层都【dōu】点出回血【xuè】效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必【bì】出的装备绿【lǜ】甲效果【guǒ】还是【shì】非常好【hǎo】用的,第五层点出灵敏可以有效【xiào】的保证Q的命【mìng】中率,第【dì】六层就点出时光之力,增加自【zì】身的血量!
  狗熊打野符文:

  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
  精华:攻击速度x3
  Diamondprox的狗熊【xióng】打野所使用的一【yī】套符【fú】文,这套符文可以【yǐ】说是标准的狗熊【xióng】符【fú】文,狗熊需要的每一项【xiàng】属【shǔ】性【xìng】符文里【lǐ】都有。首【shǒu】先红【hóng】色全带了攻击力【lì】,这点没什么好说的,因为狗熊【xióng】是一个AD打野英【yīng】雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击【jī】力【lì】高一【yī】些【xiē】清野效率也会高一些,而黄色不用多说【shuō】,护甲是必须带【dài】的,因【yīn】为野【yě】怪前期伤害很【hěn】高,所以一定要带护甲,除非是【shì】稻草【cǎo】人这【zhè】种可以无伤【shāng】清【qīng】野的英雄,否则的【de】话【huà】前期需要频繁的回【huí】家补给,非常影响打野【yě】英雄的节奏和发【fā】育。而蓝色带了6个【gè】冷却缩减,因为狗熊【xióng】的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的【de】三个带魔抗。精华带了三个攻速【sù】,因为狗熊【xióng】非常需要【yào】攻速【sù】,不仅清野【yě】能快一些【xiē】,而且还可以尽快的触【chù】发W技能。

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