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运营八年的火影忍者手游,是怎么低调的把钱赚了的?

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运营八年的火影忍者手游,是怎么低调的把钱赚了的?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻【kè】我们【men】对“腾讯火影忍者手游电脑版”大体比【bǐ】较【jiào】着重,看官们都需要了解一些“腾讯【xùn】火【huǒ】影忍【rěn】者手游电脑版”的【de】相关知识。那【nà】么小编同时在网上【shàng】收集了一些关于“腾讯火影忍者手【shǒu】游电脑版【bǎn】””的相关内【nèi】容,希望【wàng】我们能喜【xǐ】欢,姐【jiě】妹【mèi】们快快【kuài】来学习一下吧【ba】!


差友们【men】,你们是【shì】知道小发我的,早在【zài】 DNF 手【shǒu】游上【shàng】线【xiàn】前,我就品鉴【jiàn】了一番这个游戏。


游【yóu】戏正式上线后,我本来不想玩的,但不知道【dào】从哪【nǎ】个犄角【jiǎo】旮旯跑【pǎo】出【chū】来的脱坑哥【gē】们,硬是【shì】把玩 DNF 端【duān】游的我劝动了,下载了【le】个 DNF 手游玩玩。


结果我去 App Store 下载的时候,偶然间在畅销榜【bǎng】上看【kàn】到了另外【wài】一款格格不【bú】入的游【yóu】戏——火影【yǐng】忍者【zhě】。


除了在畅销榜上出现之【zhī】外,这游戏【xì】还出现【xiàn】在【zài】了免费游戏榜上,排【pái】第 20 名。


这【zhè】个【gè】排【pái】名虽然不【bú】算【suàn】高【gāo】,可是在【zài】它前边的,要么是王者荣耀、和平【píng】精英这种社交属性拉满【mǎn】的手游常青树,要么是出发吧麦芬、 DNF 手游这种【zhǒng】新【xīn】秀,像是国民级棋牌游【yóu】戏欢乐斗地主【zhǔ】,也就【jiù】比火影忍者手游高一位。


有些没【méi】玩过这个游戏的人【rén】,可【kě】能【néng】也在上网的【de】时候,扫到过【guò】几眼相关的梗。


比如说上个月冲上 B 站热搜【sōu】的火影【yǐng】手游 NSDD 的梗,大【dà】概就是玩家们曾在某爆料视频下讨论某【mǒu】皮肤能【néng】不【bú】能白嫖,爆【bào】料【liào】 UP 主回答 “NSDD” 。


大【dà】家以为【wéi】 UP 主说的是 “ 你说得对 ” ,结果进游戏发现想获得皮【pí】肤没【méi】那么【me】容易,这【zhè】时人【rén】们才反应过来 NSDD 是 “ 你上大【dà】当 ” 。


这【zhè】种来自火影手【shǒu】游的梗无孔不入,它总会以【yǐ】一【yī】种【zhǒng】莫名其妙的角度,出【chū】现在你的视【shì】线里。


此外还有游戏里的九喇嘛鸣人( 就是游戏图标里那位 ),曾一度因为强度过高,导致玩家们竞相使用。


最开始,玩家给他起了个黄猿的【de】昵称【chēng】,但因为这角【jiǎo】色太超模,玩家们又给他【tā】起了【le】个新名【míng】字——猿神。


乐【lè】呵呵看完梗后,小发更加【jiā】吃惊, 2016 年公测【cè】的火影【yǐng】手游【yóu】,熬死了不知道几茬手【shǒu】游【yóu】,小日子活的如【rú】此滋润。


要【yào】知道在 2016 年,王【wáng】者荣耀、阴阳师这【zhè】种占【zhàn】尽资源的当家花【huā】旦,御龙在【zài】天、梦幻西游这种吃到 mmorpg 时代【dài】红利的端【duān】改手游【yóu】戏,才是玩家的宠【chǒng】儿,没人能想到火影手游【yóu】,会成为那只【zhī】打不【bú】死的小强。


2016 年至今【jīn】,手游迭代速度飞快【kuài】,越【yuè】来越【yuè】多的手游被研【yán】发,越来越多的手游关停下架【jià】。


曾在 ios 畅销榜上按照所有手游摩擦【cā】的全民飞机大战,早【zǎo】已英雄落【luò】幕,躲在【zài】角落里凉快【kuài】去了。隔壁字节跳【tiào】动的游戏业务去年差【chà】点一口气【qì】没喘上来【lái】,如今【jīn】还在进【jìn】行业务调整,想要重新回到正轨。而火【huǒ】影【yǐng】手游【yóu】却好像不【bú】受【shòu】任【rèn】何外界影响,活的好好的。。。


想要搞清楚它【tā】为什么苟【gǒu】了八年【nián】还能大【dà】放光芒,就得搞【gǎo】清【qīng】楚【chǔ】它从【cóng】出现至今,都经历了什么故事。


不知道各位对【duì】它了解多少,但大概可以【yǐ】想到,玩这个【gè】游戏的【de】,绝大多数应【yīng】该都是火影【yǐng】迷,毕竟【jìng】这就是个纯【chún】 IP 向游【yóu】戏。


至于火【huǒ】影忍【rěn】者【zhě】是啥,应该不用过多介绍,身为日本民工漫 “ 死火海 ” 之一的【de】大作【zuò】,它衍生出【chū】了不少动漫【màn】和游【yóu】戏,或许有人和【hé】小发一样,还依稀记得【dé】当年【nián】在【zài】星空卫视【shì】追火影看的日子。


时至现【xiàn】在,这【zhè】个 IP 依然充【chōng】满生命力,在【zài】全世界范围内都十分知名。


举个【gè】你比较熟【shú】悉的例子【zǐ】,去【qù】年曾在网络上掀起轰动的科【kē】目三,在向海【hǎi】外【wài】 “ 文化倾销 ” 的【de】时候,被外国网友赋予了一个新名字【zì】—— Naruto dance ,也就是火影忍者舞。。。


总而言之,在全球范围内的各大 IP 中,论粉丝【sī】人数和圈钱【qián】能力,火【huǒ】影忍者【zhě】 IP 绝【jué】对算是盖了帽了。


但是 IP 牛逼,并不代表 IP 改编【biān】的游戏【xì】就【jiù】牛【niú】逼。对当时钱多到没地方烧【shāo】的国内游戏厂商【shāng】看来说,火【huǒ】影 IP 是【shì】一块肥肉【ròu】不假,同【tóng】时也是一场花大【dà】价钱的豪赌。


最典型【xíng】的案【àn】例【lì】就是 2015 年【nián】左右,国内【nèi】推出的【de】一票影视 IP 手游,如《 琅琊榜 》、《 花千【qiān】骨 》等,过气速度飞快。《 秦时【shí】明月 》、《 十万个冷笑话【huà】 》等国漫【màn】 IP 手【shǒu】游的热度,也没有持续【xù】多久。


IP 改编【biān】手游就【jiù】是这样,依靠【kào】 IP 粉丝【sī】庞【páng】大【dà】的数量,起步阶段相对简【jiǎn】单【dān】,但运营就是另一码事了,很多 IP 手游【yóu】最后【hòu】都运【yùn】营到下水道里【lǐ】无人问津了。


背后原【yuán】因其【qí】实【shí】不难理【lǐ】解, IP 手【shǒu】游的【de】主要受众是 IP 粉丝,这是好事也是坏事。


说【shuō】它【tā】好,是因为【wéi】 IP 自带流量,有一【yī】堆粉【fěn】丝捧场。说它不【bú】好,还是因为【wéi】它重点靠粉丝,很难【nán】出圈,粉【fěn】丝不买账或者脱【tuō】粉了,那就完蛋了。


对于火影 IP 而言,当然不用担心粉【fěn】丝不买【mǎi】账,毕竟它的名【míng】声【shēng】响彻全球,漫【màn】画十【shí】多年连载【zǎi】期间,热度十分稳定,粉丝基数在那【nà】摆着。可【kě】不【bú】幸的是, 2014 年 11 月,火影漫画【huà】宣布完结。


最终拿下火影 IP 的,是家大业大不差钱的【de】狗大户腾讯,负责【zé】开发火影【yǐng】手游【yóu】的,是【shì】腾讯旗下【xià】拥有 IP 改【gǎi】编经验的魔方工作【zuò】室。


在火影【yǐng】手游上【shàng】线前,魔方工作室分别制【zhì】作了由复【fù】仇者联【lián】盟【méng】和仙剑奇侠传 IP 改编的【de】手游【yóu】,并且制作了【le】火【huǒ】影页游以及它的【de】海外版本。


2016 年 1 月,火影忍【rěn】者【zhě】手游【yóu】,终于被魔方工作室正式端了上来。


游戏玩法可以分成 PVE 和 PVP 。


PVE 就是刷【shuā】副本,每【měi】个【gè】副【fù】本对应原作漫画【huà】中的一段情节【jiē】,毕竟漫改游戏吃的就是粉丝这碗饭,多少得照顾【gù】一下粉【fěn】丝【sī】们的情绪。


PVP 则是玩家之间的对战,对战前要选【xuǎn】定三个忍者,并为他们排好出【chū】战顺序。第一个忍【rěn】者战败后,第二个忍【rěn】者上场【chǎng】,击败对方三【sān】位忍者,就【jiù】算是【shì】获【huò】胜了【le】。


当年常玩格【gé】斗游戏的街机老【lǎo】手对这【zhè】个玩法应【yīng】该很【hěn】熟【shú】悉,像是【shì】拳皇 98 里,在赛前也是这么个套路。


火影手游围绕【rào】着 PVE 和 PVP 两【liǎng】个核心【xīn】玩法,展【zhǎn】开了各类系统。


比如说【shuō】和数值挂【guà】钩【gōu】的装备【bèi】、饰品、天赋等系统,和忍者 & 道具获取挂【guà】钩的秘【mì】宝、生存【cún】挑战【zhàn】等系统。这些放到现在其【qí】实没什么可讲的,大家都【dōu】玩【wán】烂【làn】了。


就整体而言,火影手游为横版 2D 风格,画风偏向还原动漫。


在那个苹果最新【xīn】顶配手【shǒu】机 iPhone 7 Plus 的【de】屏幕也就 5.5 寸的年代,火【huǒ】影忍者手游【yóu】的画面,绝对【duì】称得上是同行里优秀且有特点【diǎn】的【de】水平了【le】。


而且在【zài】 2016 年【nián】这【zhè】个节点,基本上【shàng】可以看做是 mmoprg 手【shǒu】游的【de】爆发期,玩法独特的火影手游,在整个市场上独树一帜,也吸引【yǐn】了不少玩家。


根据 Appannie 统计的 2016 年进入过【guò】 iOS 月【yuè】畅销榜【bǎng】 TOP10 的 34 款手游【yóu】中,有超【chāo】过三【sān】分之【zhī】二的手游是武侠仙侠主【zhǔ】题的 3Dmmorpg 游戏。横版 2D 的手游,就火【huǒ】影这么一款。


再加【jiā】上自从 2014 年火影【yǐng】漫画宣布完结后, “ 爷【yé】青结【jié】 ” 的火影迷们一腔热情【qíng】无【wú】处施展,于是打着 “100% 正【zhèng】统还原原著剧情 ” 的火影手游被粉丝们挤爆了,上线当天【tiān】直【zhí】接登顶 App Store 免费排【pái】行榜【bǎng】。


看到这可能有人觉得,小发要继续吹火影手游了。


事【shì】实上,在游戏上【shàng】线的第【dì】一个月,整个工作【zuò】室战战兢兢的更新,成【chéng】绩算是【shì】开门【mén】红,基本稳定在 IOS 畅销榜前 6.


大概是觉【jiào】得【dé】自己赢定【dìng】了,从 2016 年 2 月开始【shǐ】,游戏进入了牛逼【bī】又【yòu】作死的更新节奏当中。


比如在 3 月 25 日, A 级【jí】忍者鼬上线【xiàn】了, IOS 畅销榜游戏排【pái】名从第 13 名冲回【huí】了第 2 名,差点再【zài】次登顶【dǐng】。


代价就是,这个情怀【huái】和强度【dù】拉满【mǎn】的角色数值逆天【tiān】,在游戏里神挡杀神佛挡杀【shā】佛【fó】。


官方的应对方法十分简单,第二天,游戏里上线了送鼬碎片( 碎片数量到一定程度可以兑换忍者 )的活动【dòng】,颇有种水【shuǐ】多【duō】了【le】加面面多了加水的感觉,可能官方认为只【zhī】要人人【rén】都有了【le】鼬,那就相当于人人【rén】都不怕【pà】鼬了。


紧接着,游戏又来了波骚操作:在 3 月 28 日削弱鼬。


emmm ,这思路看似没啥【shá】问题,但结合前后一看,感觉【jiào】玩家忙【máng】活【huó】了半【bàn】天,有些【xiē】兄弟还冲了钱,但除【chú】了获得一个全新【xīn】出炉就喜提削弱的新忍者外,似乎什【shí】么都没发生【shēng】?


屋漏偏逢连【lián】阴雨, 4 月份,游【yóu】戏上架的【de】旗袍天天活动中,出现了【le】一个要老【lǎo】命【mìng】的大【dà】 bug 。


玩家在【zài】完成该【gāi】活动,在领取金【jīn】币【bì】奖【jiǎng】励的同时【shí】,按 home 键退【tuì】出游戏后【hòu】重进,会显示任【rèn】务并没有完成,但金币数量增加。


也是因为【wéi】刷金币 bug ,导【dǎo】致【zhì】有【yǒu】人使用刷到的金币【bì】给忍者升星【xīng】,严重破坏属【shǔ】实平衡,虽然【rán】官方【fāng】最后修好了 bug ,对很多玩家进行【háng】了回档甚至封【fēng】停,可游【yóu】戏的评价依旧来了波大【dà】跳水。


当然,除了逆天操作外,游戏也有很多高招。


比【bǐ】如说 2017 年的时候【hòu】,火影手游请来【lái】了当时直播【bō】界如日中天【tiān】的五五开卢本伟【wěi】,以及处【chù】在青花瓷发病棉袄阶段的芜湖【hú】大司马【mǎ】搞直【zhí】播【bō】宣传。


与此同时,火影手游开始用不同的玩法去分流高氪和平民。


土豪哥【gē】可以【yǐ】玩对战力【lì】要求【qiú】比【bǐ】较高的组织玩法,把游戏玩成传奇也没关系,自然会【huì】有好【hǎo】兄弟在后边喊【hǎn】 666 。


像小发一样的【de】穷光蛋,则是【shì】可【kě】以在决【jué】斗场【chǎng】里打生打死【sǐ】,只要技【jì】术高,氪佬都拿你没办法。


别【bié】觉得火影手游的决斗场玩法是鸡肋,这【zhè】两【liǎng】年, PVP 成了火影手游不【bú】可分割的【de】核心玩【wán】法【fǎ】。估【gū】计没【méi】玩过这游戏的【de】老哥们【men】应该不知道,火影手游还有电竞【jìng】比赛。


也就是说【shuō】,火影【yǐng】手游以【yǐ】这种讨【tǎo】巧的方式,解【jiě】决了氪佬和平【píng】民之间原本难以调和的矛盾。现在大家【jiā】各玩各【gè】的,井水不犯河水,游戏里【lǐ】充【chōng】满了【le】爱【ài】与和平。


此外,随着游戏运营战线的拉长,火影手游越发开始强调公平了。


你没听错,这【zhè】个有角色收集和养成玩【wán】法的腾【téng】讯出品的 RPG 手游,给自己贴了【le】一个 “ 公平 ” 的【de】标【biāo】签。


按照【zhào】火【huǒ】影忍者手游前品牌经理【lǐ】的说【shuō】法,只要你【nǐ】不是三天打鱼两天晒网【wǎng】,而是真的有【yǒu】在玩,那你还是能白【bái】嫖到一些优秀的忍者。一些平民【mín】玩家【jiā】的忍【rěn】者,也不一【yī】定就【jiù】比高氪【kè】大佬的差。


包括决斗场,重点关注的也是玩家操作,而非角色数值。


说到【dào】这里,火影为啥到 2024 年还能这么牛逼,你大【dà】概【gài】已经【jīng】了解了。


作为【wéi】一款 IP 改编游【yóu】戏来说,火影手游不需【xū】要【yào】做到有多厉害,它【tā】只需要比【bǐ】火影忍【rěn】者:忍者新【xīn】时代等【děng】几个同样是火影 IP 的【de】手游厉害,那就不会缺玩家。毫无疑问,它做到了这一【yī】点。


也【yě】正是因此,到了【le】 2024 年,有无数二游出现,更有【yǒu】无数二游死去,但几乎被开除二【èr】游籍贯的火影【yǐng】手游,硬【yìng】是顶住【zhù】了原神、星铁【tiě】的洗礼【lǐ】,依旧【jiù】榜上有【yǒu】名。


sensortower 给出的 4 月中国 App Store 手【shǒu】游收入排行【háng】榜显【xiǎn】示,比火影【yǐng】忍者收入【rù】更高的二游,还【hái】真的没【méi】几个。


放【fàng】到整个手游【yóu】圈子里,火【huǒ】影忍者【zhě】手游,也算是最会闷声【shēng】发大财的一位了。


也有有人会疑惑,成绩如【rú】此优【yōu】秀的火影手游【yóu】,究竟是【shì】怎么做到大隐隐于市,没被多少【shǎo】人关注到【dào】的【de】。


原因其实很简单,还【hái】是那【nà】句【jù】话,火影【yǐng】手游是个 IP 改编的【de】手游,它面【miàn】对的主要群体是 IP 粉丝【sī】,如果你【nǐ】没【méi】听说过它的故【gù】事,那【nà】你首先得【dé】问问自己是【shì】不是一个【gè】爱玩手游并且不排斥格斗玩法的火影【yǐng】迷。


而这,也只能说是了解火影手游的大前提。


因为【wéi】这么多年过去了,本【běn】来是【shì】火影漫【màn】画续作的【de】博人传,都连载超过八年了。八【bā】年【nián】的时间【jiān】,足够把一个还在学校里读书【shū】的小鲜肉【ròu】,熬成一位踏足社会【huì】,成家立业【yè】的老腊肉了。


如果【guǒ】你是【shì】火影粉,却又没【méi】关注到火影手游成绩,不一【yī】定是它不适合你,可能仅仅【jǐn】是因为【wéi】,你长大了。

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