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国服CTM,求一盗贼敏锐战场技能循【xún】环。多【duō】谢。另pve选【xuǎn】什么天【tiān】赋较好?最好【hǎo】能付张PVE天赋【fù】图_敏锐贼天【tiān】赋加点【diǎn】

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国服【fú】CTM,求一【yī】盗贼【zéi】敏锐战场【chǎng】技能循【xún】环。多谢。另pve选什么天赋较【jiào】好?最好能【néng】付张PVE天赋图

首先【xiān】你要记得这个版本盗贼最大的【de】改动【dòng】,比如偷袭肾击有递【dì】减,这个【gè】给【gěi】现在【zài】盗【dào】贼的【de】爆发【fā】打了很大折扣,所以说【shuō】现在秒人那是新手常【cháng】说【shuō】的话,真【zhēn】正【zhèng】一个级别上【shàng】来说是做梦。战场嘛,重在自由,补补刀了,抓落单了都是【shì】咱们【men】干的。至于循【xún】环,这里【lǐ】只【zhī】谈敏锐,你的爆发在【zài】影舞,所以前期【qī】就是要对方交技【jì】能,所以前期的【de】话一【yī】个【gè】偷袭就好了;再来说放血,怎么【me】说呢【ne】,这个版本能用【yòng】的真不多,治疗奶水没的说,DK如果【guǒ】你不打算交【jiāo】全技能来两三波的【de】话,作用也不明显,效果好的也就是LR,DZ,ZS,QS。
具体一【yī】点是,因为敏锐天赋的因素,保【bǎo】持回血是必须【xū】的,只要一【yī】上手就要挂上,星是多多益善了,然后是【shì】切【qiē】割,要不【bú】放【fàng】血,最后才【cái】是TG。
最后【hòu】LZ是双拳套,FB还【hái】行,打架吗,你得郁【yù】闷死,没爆发啊,战【zhàn】斗打架直接忽视【shì】,所【suǒ】以匕首是王道。

魔兽世界4.3盗贼敏锐贼输出手法和宏

现在这个版【bǎn】本敏锐【ruì】和战【zhàn】斗的输【shū】出都不错【cuò】,敏锐【ruì】的手法比较麻【má】烦【fán】,要保证自己【jǐ】身上有【yǒu】恢复,切割,然后boss的身上【shàng】要【yào】有割裂,这个要自己去【qù】慢【màn】慢的对着木桩子【zǐ】练。战斗就不用说了【le】,很简单【dān】,自己身上的切割,boss身【shēn】上的割【gē】裂,然后就是等【děng】红灯,也就是你的弱点分析这个天赋,红了之【zhī】后要害打击,然【rán】后五星刺骨,保证你的【de】终结技【jì】的伤害【hài】最大【dà】化。敏锐的输出手法我和你详细的说一【yī】下,敏锐主【zhǔ】要【yào】是【shì】爆发比较【jiào】轻,在5分钟的boss战里面总体伤【shāng】害也不差,因【yīn】为【wéi】有【yǒu】了盗贼的尊严,虽然被【bèi】削【xuē】弱【ruò】了,但是还是不错的【de】一个天赋,有了【le】这个天赋,在团队FB里面你的连击点的问题就不用多操心了,敏锐【ruì】的【de】主【zhǔ】要输出技【jì】能就是被刺,还【hái】有出血,出血能量【liàng】少【shǎo】,而且持续【xù】时间较长,不需要连击点支持,所以【yǐ】看见没有了随便【biàn】就可以补一个,而且【qiě】会给你一个连击点,被【bèi】刺【cì】就不用【yòng】多说【shuō】了,伤害【hài】十分可观【guān】,还有一个技能,就是暗【àn】影之舞,这个技【jì】能在输出里面很给力,但是要切记,用这个【gè】技能的时候你要确定你的能量不会在【zài】你开了暗影【yǐng】之【zhī】舞之后没有技能用,也就是说提前留一点技能给【gěi】暗影【yǐng】之【zhī】舞,用了暗影之【zhī】舞之后就用伏【fú】击,暗影步留【liú】给第二个伏【fú】击。终结技就用刺骨【gǔ】,没有切割和【hé】恢复了就补一个,恢【huī】复【fù】可【kě】以帮【bāng】助你恢复能量【liàng】,对输出有很大帮助,切割是必须挂【guà】的,百分之40的白字伤害就有了,不要【yào】白【bái】不要。刚开始用敏锐的盗贼【zéi】都觉得这些BUFF很难保持,感觉CD卡不好【hǎo】,多练练就会了【le】,其实很【hěn】简单。刺【cì】杀的【de】话,毁伤是【shì】赞星【xīng】技能,暴【bào】击还【hái】有3颗【kē】星,很划算,配合毒药(致伤毒药)打【dǎ】出的毒伤也有很可观的伤害,其实说白了,刺【cì】杀【shā】DZ就是近战法系职业,你【nǐ】要【yào】把自己的【de】法术【shù】命中堆到标准【zhǔn】值,也就是【shì】百分之17左右,差【chà】一点不用纠结,刺杀的输出【chū】手法,一定要潜行,因为有【yǒu】一【yī】个毁灭的buff,可以【yǐ】加快能量恢复【fù】速度,起手锁喉(敏【mǐn】锐和战斗都一样)然后【hòu】保持【chí】切割,boss身【shēn】上保持【chí】割【gē】裂,看【kàn】到自己的毒药5层了【le】就放【fàng】毒伤,一定是5星的,如【rú】此循【xún】环,时机成熟【shú】了就【jiù】开冷血【xuè】,也就是开大【dà】,强潜【qián】也算是一个大,潜行脱战之后【hòu】又会【huì】有一个毁灭的【de】效【xiào】果,加快能量恢复【fù】,很划算。大概【gài】就是这些【xiē】了,要想打【dǎ】高DPS,有好装备是不够的,还要【yào】多多联系,建议你去NGA多看【kàn】看技术【shù】贴【tiē】,慢慢你【nǐ】也会成为高端DZ.都是一个字一【yī】个【gè】字码的,望采纳

新人盗贼求教

PVE:

刺杀
天赋:第一层【céng】-暗【àn】影集中(暗影集中【zhōng】可以在需要时产【chǎn】生一个免费毁【huǐ】伤或锁喉,对于控能【néng】毒伤来说价值比较高,也可以用于【yú】割裂即将【jiāng】结束而【ér】手【shǒu】头连击点【diǎn】过少时)或者夜行【háng】者(免费的两个连击和【hé】消耗能量【liàng】的两个连击点附【fù】加一【yī】部分额外【wài】伤害是非常容易分【fèn】辨【biàn】优劣的),第二层-神经打击(其余两个没【méi】用),第三层【céng】-飘忽不定(让盗贼凌驾于其他肉【ròu】搏的核心天赋。大【dà】部分情况下优先【xiān】点出【chū】这【zhè】一【yī】天【tiān】赋【fù】可以让盗贼在【zài】首领【lǐng】战【zhàn】中【zhōng】更容易深入危险的区【qū】域作业。飘忽不定为盗贼提供了【le】额外的【de】30%全【quán】免伤。需要注意【yì】的【de】是这【zhè】30%全免伤与50%范围免伤为【wéi】叠乘关系,点出飘忽不定的盗贼具【jù】有65%范围【wéi】免伤),第四层-暗【àn】影步(由于可以对队【duì】友使【shǐ】用,暗影步在快速【sù】脱离首领【lǐng】集【jí】中减伤治疗和快速【sù】接近首领爆【bào】发输出上表现的【de】都非常优秀。在TES精【jīng】锐【ruì】议会,MV伊【yī】拉贡,HOF刀锋领主等战斗中都表现的【de】非常出彩),第五【wǔ】层-欺【qī】凌【líng】(在可以使【shǐ】用瘫痪【huàn】和昏迷的战斗中,欺凌可以【yǐ】表现的和神经打击一样好【hǎo】。例【lì】如英雄MV的四王,TES的雷施),第六层-预【yù】感(作为一个【gè】优秀的连击【jī】点容器【qì】,预感可以【yǐ】方便的用【yòng】来容【róng】纳能量高位或连续爆击带【dài】来的大量连【lián】击点【diǎn】,也可以让盲点带来的免费斩【zhǎn】击可以第一【yī】时【shí】间【jiān】打出【chū】去;新【xīn】出来的天赋,我没【méi】点,感觉不如预感【gǎn】表现优秀)。

雕文:
大【dà】雕文 仇杀【shā】雕文 当选择刺杀专精进行输出时,这个【gè】雕文是第【dì】一【yī】确【què】保雕【diāo】文,它可以略微提高仇【chóu】杀的整体价值。当【dāng】首领时间【jiān】轴不【bú】支持【chí】30秒的仇杀【shā】时可【kě】以移除这一雕文
佯攻雕【diāo】文 佯攻雕文【wén】在【zài】需要长时【shí】间减伤覆盖的战【zhàn】斗中可以有效降低能【néng】量消耗
破甲雕文 当没有德鲁伊或【huò】战士提供12%破甲效果时,可能【néng】会用到【dào】这个【gè】雕文
小雕【diāo】文 嫁祸【huò】诀窍雕文 当【dāng】没有盗贼队【duì】友与你换嫁祸时【shí】,这个雕【diāo】文会辅【fǔ】助坦克仇恨会起到一定的作用
毒药雕文 提高上毒速度,聊胜于无的雕文

属性优先级:敏捷【jié】》命中(7.5%满足即【jí】可忽视【shì】)》精准(7.5%满【mǎn】足即可忽【hū】视)》精【jīng】通(能堆多高就多高)》暴击(由于【yú】毒【dú】药也可以暴击,所【suǒ】以暴击现在变得也【yě】很【hěn】重要)》急速【sù】

刺杀贼输出手法(这是我的实战经验):
群怪:刀扇-5星猩红风暴-刀扇.......如此循环
单体【tǐ】:潜行【háng】-绞喉-切【qiē】割-毁伤-毁伤(现在有4星,如果你没有点【diǎn】预感【gǎn】天赋,那么就直接4星毒伤【shāng】,如果点【diǎn】了预感天赋就【jiù】再接一【yī】个毁伤再打毒伤,放心【xīn】,多【duō】出【chū】来的一【yī】个星不【bú】会浪费)-继续毁伤(有预【yù】感天赋那么就是3星了,绞喉【hóu】时【shí】间还长【zhǎng】的话就再接毁伤,不够【gòu】的【de】话接【jiē】割【gē】裂)-boss35%生命线下,斩击-毒伤(必须5星)-割裂要没了就【jiù】补割【gē】裂,如此循环,很【hěn】简【jiǎn】单!
PS:需要注意的是-1、割裂不要断;2、在毒伤BUFF内最【zuì】好能再打出两【liǎng】个毁伤;3、释放终结技时,最【zuì】好让【ràng】能【néng】量恢【huī】复到70(就是学会控制【zhì】能【néng】量,不要无脑的按键);4、仇【chóu】杀、暗影【yǐng】之刃要与SP、附魔等触发【fā】的时候用最佳,但是我一【yī】般【bān】是开场就开技【jì】能【néng】(在开启暗【àn】影之刃前确保能量处于高位,暗影【yǐng】之刃【rèn】与【yǔ】仇【chóu】杀一起开并保证卡CD开可【kě】以【yǐ】确保在6min+的战斗中有两次高爆发;在3、5、7min内的战斗中卡【kǎ】CD施放暗影【yǐng】之【zhī】刃【rèn】与仇杀可以达到最【zuì】大【dà】覆盖【gài】,当然【rán】这【zhè】也取决【jué】于首领战时间,在2min内的战斗中,谨慎地选择【zé】爆发时机来确保仇杀【shā】与暗影之刃都得【dé】到了最【zuì】好的利用【yòng】),这样一般一个BOSS战斗下来能【néng】用两次。

专【zhuān】业技能:一个【gè】是【shì】附魔【mó】(我现在有【yǒu】一个专业【yè】就是附【fù】魔),另外一个珠宝(之前我是珠宝,但【dàn】是【shì】懒得【dé】做日常换【huàn】图纸洗掉了,现【xiàn】在休【xiū】闲,改【gǎi】为工程)或【huò】锻造(听说锻造提升不错【cuò】)或铭文(肩膀附魔敏捷多)或制皮【pí】(手腕附魔敏捷多)。

PVP:
敏锐
天赋:
1.诡诈+瘫痪
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
假死(45级)
暗影步(60级)
瘫痪药膏(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 治盲雕文

2.诡诈+邪恶计谋
天赋:
诡诈(15级)
致命投掷(30级)
吸血药膏或假死(45级)
暗影步(60级)
邪恶计谋(75级)
飞镖投掷(90级)
大雕文:
潜行雕文 偷袭雕文 凿击雕文

起手套路:
打法系(无影舞影刃):
闷【mèn】棍 预谋 切【qiē】割 绞喉【hóu】3 伏击 偷袭5 剔骨 飞镖 飞【fēi】镖【biāo】 (接【jiē】盲或凿击或者麻痹药膏【gāo】的毒刃 )
能量:110+30+3*9-21-9-21=7+50+5*9-21+9-21-20=27
打法系(影舞无影刃):
闷棍 预【yù】谋 切割 绞喉3 影舞【wǔ】伏击 偷袭5 剔骨 伏击【jī】 偷袭【xí】2.5 剔骨 (接盲或【huò】凿击或【huò】者【zhě】麻痹药膏【gāo】的毒刃 )
能量:110+30+3*9-21-9-21=27+50+5*9-21+9-21-40=17+25+2.5*9-21+25=42
打法系(影刃无影舞)
闷棍【gùn】 预谋 切割 影刃 绞喉【hóu】3 偷袭5 剔骨 飞镖 飞镖 肾击2.9-21 飞镖 飞镖 剔【tī】骨 (接【jiē】盲【máng】或凿击【jī】或者【zhě】麻痹药膏的毒刃【rèn】 )
能量:110+30+9-21-40=9-21+25+50+9-21-9-21+25=87+30+12(25+10)-9-21-35+25=79(72)
(因为能量够用,所以飞镖可以替换成背刺或者出血)
打近战:(无影舞影刃)
闷棍 预谋 切割【gē】 偷袭【xí】5 绞【jiǎo】喉 伏击(或者飞镖【biāo】*2) 剔骨【gǔ】 (接盲或凿【záo】击或【huò】者麻痹【bì】药膏的毒刃 )
能量:110+50+4*9-21-9-21-35=0(20)+25
打近战:(影舞无影刃)
闷【mèn】棍 预谋 切割 偷袭【xí】5 绞喉 影舞【wǔ】伏击 肾击3 伏击 伏击 (接伏击或盲或凿【záo】击或者麻痹药膏【gāo】的毒刃【rèn】 )
能量:110+50+4*9-21-9-21-25+25=55+30+3*9-21-40=17
打近战:(影刃无影舞)
闷棍 预谋 切割 影刃偷袭【xí】5 绞喉【hóu】 剔骨 飞镖 飞镖 肾击【jī】2.5 飞镖【biāo】 飞【fēi】镖 剔骨(接伏【fú】击或盲【máng】或凿击或者麻痹药膏【gāo】的【de】毒刃 )
能量:110+50+4*9-21-9-21+9-21-9-21=20+25+25+2.5*9-21-9-21=5+25

唯一一个可【kě】以让【ràng】你在每次重【chóng】新【xīn】潜行【háng】起手后都能【néng】够通【tōng】过洞悉弱点爆发的专精.暗影之【zhī】舞【wǔ】有很【hěn】多用途,而预谋能让你尽【jìn】早挂【guà】上切【qiē】割.由于能【néng】量恢复的存在,在目标脱离【lí】范围时【shí】敏锐拥有最快的能量恢复速度,也因此当你使用急速【sù】装【zhuāng】备时【shí】有能力使用速度爆发【fā】.装备【bèi】非急速向也是可【kě】以使用【yòng】速度爆发的【de】,但这并不够流畅舒服.敏【mǐn】锐主要的【de】问题【tí】是需要很多终结【jié】技.切割【gē】带【dài】来能量恢复,割裂提供16%伤害【hài】提升(出血不【bú】再提供【gòng】),肾击提【tí】供10%伤害提升【shēng】(天赋点出的欺凌),最后是剔骨在高精【jīng】通支持【chí】下的高伤害.你几乎不能在【zài】保持高伤害的时候同时保【bǎo】持恢复.暗影【yǐng】之舞现【xiàn】在也减少伏击【jī】20能量消耗【hào】.
技能背刺 不【bú】再拥有天赋提供的额外【wài】暴击率加成【chéng】,但它的能量消耗【hào】降低了5点,也许是因为背刺【cì】雕【diāo】文【wén】的消【xiāo】失.总的来【lái】说【shuō】现在275%武器伤害【hài】的背刺与CATA的364%武器伤害比感觉非常弱.它的伤害【hài】仍然比出血【xuè】高【gāo】.背【bèi】刺现在仍然保持着【zhe】除了暗【àn】影之【zhī】舞阶【jiē】段【duàn】以外满【mǎn】能量最佳爆发技能【néng】的地位..出血它在【zài】MOP里改动【dòng】了【le】很多.与CATA相【xiàng】比,慢速武【wǔ】器【qì】造成的【de】伤害降低了76%,匕首【shǒu】造成的伤【shāng】害降低了110%.现【xiàn】在出血【xuè】DOT造成【chéng】50%直接【jiē】伤害,比之【zhī】前提升了10%.现在它不再提供30%的【de】流血伤【shāng】害提【tí】升,更重要的是它不触发动脉破裂DEBUFF.出血是一个快速攒星的好技能.用它【tā】能【néng】更容易【yì】的准备一些事情如:挂切割,攒5星(或者预感天赋下的【de】10星),防止能量溢出【chū】和转火.当【dāng】你找【zhǎo】不到背的时候【hòu】使【shǐ】用出血仍然【rán】是【shì】一个好主【zhǔ】意.预谋起手前能【néng】让你挂上切割【gē】而【ér】且能在暗影之舞阶段使用.暗影之舞敏锐专精下【xià】的标志性技能.它能让你在【zài】战【zhàn】斗中使用【yòng】潜行时才能使用的技能.它可以让你在不【bú】潜行的时候【hòu】闷到对方或者用偷袭和锁喉控制多【duō】个玩家.
被动【dòng】效果能【néng】量恢复,洞悉弱点,盗【dào】贼的尊严,敏锐大师,精通:刽子手【shǒu】,动脉破【pò】裂,邪恶召唤
潜行下起手【shǒu】爆【bào】发(点出暗影集中和欺凌【líng】)预谋,切【qiē】割,锁喉起【qǐ】手【shǒu】,开【kāi】启影【yǐng】舞【wǔ】,偷袭,开启饰品伏击【jī】,(在宏那部分你能【néng】看到关于伏击的【de】状态宏),当【dāng】偷【tōu】袭效果结束后肾【shèn】击,伏击两【liǎng】次后剔【tī】骨.爆发思路是【shì】叠加各种【zhǒng】伤害【hài】BUFF.锁喉带出动【dòng】脉破裂的16%伤害提升【shēng】,偷【tōu】袭和肾击提升10%伤害(欺凌),第一个【gè】伏击时有10%敏锐大师加成【chéng】和洞悉【xī】弱点的70%破甲DEBUFF.爆发前【qián】只需要潜行作为前置准备.
潜行下偷袭起手(点出暗影集【jí】中和欺凌【líng】)预谋,切割,偷袭起手,挂【guà】上2星割裂,开启影舞饰【shì】品,伏击两次【cì】.你需【xū】要一个暴击才能使用【yòng】一个满星肾击【jī】,继【jì】续伏击【jī】,到5星时使用【yòng】剔骨【gǔ】.
暗影之舞暗【àn】影之刃(点【diǎn】出暗影集中和欺凌)预谋,切割,开启暗影之刃【rèn】后偷袭起【qǐ】手,或者偷袭后开启暗影之刃.如【rú】果先使用暗影之【zhī】刃,偷袭会给予你3星【xīng】.确保在起手后马上使用暗影【yǐng】之刃【rèn】以免【miǎn】浪费【fèi】它的时间.挂上割裂,开启【qǐ】影舞饰【shì】品,伏【fú】击两次,偷袭昏迷结束后接上肾击,然后9-21星【xīng】时【shí】使用剔骨【gǔ】.伏击爆击在暗影之刃【rèn】和【hé】尊严的作用【yòng】下会给予【yǔ】4星.最好【hǎo】的【de】情况是伏【fú】击【jī】爆【bào】击产生【shēng】4星【xīng】然后【hòu】剔【tī】骨,如果不暴击就再【zài】来一次【cì】伏击.
对于【yú】一个【gè】已【yǐ】经【jīng】充分准备好【hǎo】的目标(目标有【yǒu】割裂/锁喉,5星,自身【shēn】有切割,满能【néng】量),用消失来最大化爆发或者只使用肾击【jī】后开【kāi】启影舞(是否用暗【àn】影之刃)取决于你.
如果你决定消失偷袭起手(注:原文【wén】的BUG,这里【lǐ】的【de】目【mù】标【biāo】并没有5星),开启【qǐ】影舞【wǔ】和主动饰品,使用【yòng】伏击直到5星,肾击【jī】,继【jì】续伏击到9-21星(如果天赋点出【chū】预感你总可【kě】以攒出5星,因为在4星时使用伏【fú】击会浪费星)然【rán】后使用【yòng】剔【tī】骨【gǔ】.如果你想使用暗【àn】影之【zhī】刃,偷【tōu】袭起手后马上开启.
如果你【nǐ】决定不使【shǐ】用消失【shī】,肾【shèn】击,开【kāi】启影舞和【hé】主动【dòng】饰品(甚至可以开启暗影之刃来达到【dào】最大爆发【fā】),期间使用伏击直到【dào】9-21星(你应该知道有没有预感的【de】情【qíng】况下应该做些什么)然【rán】后剔骨,如此循环【huán】.
当肾击效果消失后,你也可以在影【yǐng】舞期间【jiān】偷【tōu】袭【xí】来【lái】延长你的晕锁【suǒ】时间.意思【sī】是:肾击,开启影舞饰品(或【huò】者也可以同【tóng】时开暗影【yǐng】之刃),伏击直【zhí】到9-21星,剔骨,当肾击效果将要消【xiāo】失时【shí】偷袭,继续伏击-剔骨循环.如果你选择这种方式【shì】并不【bú】需要【yào】暗影集中【zhōng】.
[注重伤害的搭【dā】配] 使用致伤毒药和麻痹毒药.重铸方向还未决定.[对抗【kàng】近战的【de】防守【shǒu】向搭配] 使【shǐ】用【yòng】致伤【shāng】毒【dú】药【yào】和瘫痪毒药.重铸方【fāng】向还未决定.
注【zhù】意:天【tiān】赋与【yǔ】雕文搭配取决于【yú】你的队伍和对方【fāng】的队伍【wǔ】.这【zhè】仅仅是想法【fǎ】思【sī】路而不是”最佳”的搭【dā】配.因为现在【zài】当你的所【suǒ】有【yǒu】队友进入竞【jìng】技场以后马上就可以看到对方队伍的配【pèi】置,你将会频【pín】繁的在准备阶段【duàn】改变【biàn】天赋和雕文.

专业【yè】:因为【wéi】PVP强度可以【yǐ】通过镶嵌宝石获得,但珠宝加工不能【néng】制造PVP强【qiáng】度【dù】的奇【qí】美【měi】拉之眼,锻造【zào】到目前为止是最适【shì】合盗贼PVP的专业.除了锻【duàn】造以外的第【dì】二选择不止一种.工程的手套【tào】附魔【mó】仍然【rán】不【bú】能【néng】跟主动【dòng】饰品一起使【shǐ】用【yòng】,它【tā】现在在10秒内提高1920敏捷,对刺杀【shā】伤害提升约9-21%.战斗和敏锐的准确数据仍【réng】然缺少.裁缝的被【bèi】动触发敏捷附魔也许不错,但我不清楚它【tā】的内置CD.

属性优先级:敏捷》命中精准5%》暴击》《精通=急速》

求魔兽世界盗贼升级天赋及盗贼职业特点

DZ是一个【gè】攻击性【xìng】非常【cháng】强的职业,不【bú】管在PVP,PVE中,如何【hé】打出更【gèng】大的伤害永远是盗贼的首选【xuǎn】方向。

新人玩DZ,在升级是【shì】推荐加战斗【dòu】系天赋,打怪升【shēng】级是一般不潜【qián】行,暴【bào】力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中【zhōng】,你可以潜行进去减少不必要【yào】的战【zhàn】斗【dòu】)。具体天赋,升级的【de】时候【hòu】没什么固定加点【diǎn】,只【zhī】要【yào】注意战斗【dòu】系【xì】的第一层天赋强化邪恶攻【gōng】击和加【jiā】副手武器伤害的天赋【fù】要点【diǎn】满,三层的还击【jī】(这【zhè】个技能很划算,耗费10点能【néng】量【liàng】,上海【hǎi】也【yě】很可观)

出血贼,是指主【zhǔ】加敏锐系天【tiān】赋,点【diǎn】出【chū】 出血 这个技能,所有的战斗中,出血【xuè】是主要【yào】伤害【hài】输出,但是【shì】想要加【jiā】出这个天赋至少要三十多级【jí】,前期【qī】升级非常不划算。而【ér】且出血【xuè】天赋升级打怪太累,说实话【huà】怪【guài】都不是打死的,都【dōu】是【shì】磨死的。

魔兽世界问题,盗【dào】贼到【dào】了85级是不是三种天赋都可【kě】以加点? 问这个问题【tí】因为我看【kàn】到多玩【wán】的敏锐【ruì】贼攻略里的那【nà】个

首先,当你85级的时候【hòu】一共有41点天【tiān】赋点数,当你一开始【shǐ】点【diǎn】的那一种天赋【fù】(也就是你的【de】敏锐)的【de】最后一排的天赋被点了【le】以后【hòu】(也就是你【nǐ】的影舞),战斗【dòu】和【hé】刺杀【shā】天赋栏就会开启了,所以你还【hái】有10点天赋点去【qù】点其他两项天赋。
然后【hòu】是你【nǐ】现在【zài】30级,所【suǒ】以没必要再天赋这一项上纠结,觉得哪【nǎ】个天赋好用就点哪个【gè】天【tiān】赋,如果【guǒ】你实在不会【huì】就上nga盗【dào】贼区区【qū】看看,基本都会【huì】有教你如【rú】何点天【tiān】赋的,你也可以去学技能那去开启双天赋,开启以【yǐ】后【hòu】就可以再两个【gè】不同天赋之间切换,天赋点是不共用【yòng】的,因为你【nǐ】在练级,我推荐你二天赋点战斗,因为战【zhàn】斗贼练级真【zhēn】心【xīn】比敏锐快,直接【jiē】拉2~3只【zhī】怪【guài】,开个剑【jiàn】刃【rèn】,开个切割,基本就跪了,敏锐的主要输出手段毕竟【jìng】是【shì】被刺,你打怪的时候,怪【guài】除了起手基本【běn】不会背对你,所以打得【dé】异常纠结,至于【yú】天【tiān】赋加错也不要【yào】担心,可以洗的,也【yě】是【shì】在【zài】技能师那【nà】,第一次【cì】5G,后面会增加,上限是66g,还有【yǒu】所有【yǒu】职【zhí】业都是41点【diǎn】天赋,所【suǒ】以不【bú】用担心哪个职业天赋比你【nǐ】多【duō】,比你强,相信盗贼吧【ba】,真心很给力的。
就那么多了,纯手打,希望采纳~

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