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DNF:被版本遗忘的唯一减防职业,毒王三觉版本加点推荐

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DNF:被版本遗忘的唯一减防职业,毒王三觉版本加点推荐-第1张-游戏相关-泓泰

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在安徒恩版【bǎn】本,吞噬魔的噩梦【mèng】就【jiù】是各路强杀职业【yè】进图,还【hái】没有等吞噬魔回【huí】过神就下【xià】一个房间了【le】,而毒王就【jiù】是这一个版本【běn】中争议最【zuì】大的职业,强杀吞噬【shì】魔重拳出击,打心脏却唯【wéi】唯诺诺,但安徒恩后期,异【yì】常伤害的改版,毒王【wáng】也不【bú】能再强【qiáng】杀吞噬魔,随着版本的更新,毒王【wáng】也【yě】渐渐的淡出玩家视【shì】野【yě】,不过三觉版本【běn】的到来,不少玩家也想【xiǎng】体【tǐ】验一【yī】下毒王这一【yī】个职业,那如何【hé】加点才能更理想一【yī】些【xiē】呢?

技能树加点

毒【dú】王的加【jiā】点其实和三觉版本【běn】前后【hòu】差距并不大,主要是加入【rù】了新技【jì】能,所以【yǐ】一【yī】些技能需要考虑取舍,并且毒王还需【xū】要依靠小技能和普通攻击【jī】来衔接【jiē】,所以加点的方向也多样【yàng】化,毒王同【tóng】时可【kě】以选【xuǎn】择【zé】物理流【liú】和魔【mó】法流,选择魔【mó】法流的玩家【jiā】还需要【yào】将远【yuǎn】古记忆加满,所以SP会【huì】出现不【bú】足,需要从其他的小【xiǎo】技能里扣取,至于如何决定看大【dà】家自【zì】己【jǐ】的操作习惯,这里给大家推荐的是物理流加点。

疑问一:暴击率需要学习吗?

看情况,二【èr】觉被【bèi】动增加了30%的暴击率【lǜ】,如【rú】果自己的装备【bèi】搭【dā】配的暴击【jī】率不【bú】满【mǎn】,那暴击率肯定需要点满,至于物【wù】理还是魔法暴击率,则看个人打【dǎ】造的是物理【lǐ】还是魔法流。暴击率的加点SP可以从抛沙【shā】里抠取。

疑问二:小技能如何选择?

这里推荐选择【zé】的【de】是抛【pāo】沙、擒【qín】月炎和影毒针,不建【jiàn】议选择砖袭【xí】,砖【zhuān】袭这一个技【jì】能的打【dǎ】击感差【chà】,出招收招【zhāo】速度慢,而且伤害和擒月炎及【jí】毒针强度一致,而擒月炎【yán】和影毒针【zhēn】两个小技能正好【hǎo】吃【chī】到了三觉被动优化效【xiào】果,手感和技能形态都要优于【yú】砖【zhuān】袭,而抛沙【shā】这【zhè】一个【gè】技能仅有3秒的CD,用来普通攻击衔接手感非常好。

疑问三:街头风暴现版本有必要学习吗?

街【jiē】头风暴可以说是毒【dú】王【wáng】的标【biāo】志性技能,但这一个技能施放有【yǒu】3秒的【de】演出【chū】时间,在当前【qián】国服秒秒秒的版【bǎn】本里,输出过【guò】于墨迹,等【děng】放完【wán】了队友都打完BOSS了【le】,所以很多玩家放弃了这一个技能,但这一个技【jì】能是【shì】强控技能,可以让队【duì】友更好的打怪【guài】,特别是在希【xī】洛克版本,这一个【gè】技能用【yòng】好了就是神技能,如果选【xuǎn】择【zé】学满【mǎn】街头风暴的玩家,可以考虑60级的大【dà】擒月炎和70级的大砖块中选择放【fàng】弃一【yī】个【gè】,毕竟60级技能用【yòng】来聚怪,70级的是用来控【kòng】制的,一【yī】般【bān】建议大砖拍下去接街头风【fēng】暴输出控制。

疑问四:三觉绑定一觉还是二觉更好?

强力推荐绑定二【èr】觉用一觉,因为一觉优化后【hòu】炸到1次就是【shì】四段的伤害,可【kě】以完全【quán】打全【quán】伤【shāng】害,其次一觉【jiào】主动施放持【chí】续期间【jiān】会对怪物【wù】减少抗【kàng】性和防御力,这也是目前仅有的减防职业【yè】了,毕【bì】竟平衡优化减防属性【xìng】都被和谐了。其次是【shì】一觉需要空【kōng】中施放,而三【sān】觉【jiào】技【jì】能也是可【kě】以空中【zhōng】施放,所以一觉可【kě】以无缝衔接三觉,手感相当的不错。

蜗牛简评

虽然说【shuō】现在女格斗家是念帝一枝独秀,但毒王是辅助职业【yè】,还有减【jiǎn】防控【kòng】制于一体,唯一不理想的就是伤害结算慢,但韩服的希洛【luò】克伤害结算持续伤害【hài】延【yán】长【zhǎng】3秒,毒王可【kě】以全部打全,所【suǒ】以【yǐ】希洛【luò】克版本【běn】毒王还【hái】是【shì】有一定的优势【shì】的。

标签: #dnf100级忍者三觉加点