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龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样【yàng】叠【dié】冰是这么【me】增益【yì】伤害的?,龙之【zhī】谷冰灵叠冰【bīng】有什【shí】么用

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龙之谷,冰灵刷图加点,要叠冰后有高输出。

满火径满火鸟 带上伤害文章..做个火径技巧耳环吧
另外 堆【duī】点火属性【xìng】吧..........火【huǒ】系技能【néng】比冰系高的多..又容易暴击(那个【gè】啥【shá】啥加火【huǒ】系致命的技能)
叠冰【bīng】后就是火【huǒ】径 火40 火鸟.伤害最【zuì】高...
不【bú】过这就变【biàn】成火灵了【le】....追求自【zì】己叠冰【bīng】 又能高输出....PK 冰EX抓人 用起来也【yě】方便

龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的?

叠冰【bīng】:怪物结冰后受到的伤害会增加。每一层冰【bīng】增加50%,上限【xiàn】为【wéi】100%。不【bú】同种类的结冰技能【néng】才【cái】能叠加。
结冰技能:冰【bīng】尖柱、冰【bīng】河、霜冻【dòng】EX、冰【bīng】盾、暴风雪【xuě】、寒冰【bīng】障碍、冰【bīng】柱喷射。 (以上技能都【dōu】能叠一层冰)

龙之谷冰灵叠冰是什么?

冰灵叠冰实际上就【jiù】是 像冰河 冰【bīng】尖柱那种【zhǒng】有【yǒu】冰冻【dòng】技【jì】能的 扔到boss身上 就会有一层冰接着一层每有一层冰【bīng】 全队输出就会增加百分之【zhī】五十 冰灵 一般可以叠到【dào】4层 第五【wǔ】层的话有【yǒu】一【yī】定几率 且像【xiàng】冰【bīng】尖柱【zhù】那种只有2.5秒维持时间【jiān】 基本5层【céng】的【de】话是感觉不【bú】到的 重冰 简单【dān】啦 霜冻 冰河【hé】 火舞也可以
2重冰 也简单 霜冻 冰河 冰封球
3重冰【bīng】 不是【shì】100%出也非常【cháng】大几率 霜冻 冰河 冰封【fēng】球 冰尖柱 就是在火【huǒ】径前丢个冰尖柱 冰尖【jiān】柱出冰了 就【jiù】3重了 对【duì】于满冰尖的来【lái】说几【jǐ】率非常大
4重【chóng】冰 霜冻 冰河 寒冰【bīng】屏障 冰封球【qiú】 冰尖柱 这就比较难了 要冰尖柱【zhù】出冰冻了【le】 还要【yào】寒冰【bīng】屏障【zhàng】破了才能4重冰

比较容易的叠【dié】四层【céng】就【jiù】是 开寒冰障碍 在还剩【shèng】 5~6秒的时候 霜冻 冰河【hé】 冰封球 冰【bīng】尖柱 正好放完 寒冰障碍【ài】也能碎开冻人 但是期间【jiān】 希望【wàng】别被打碎 开冰【bīng】盾的话 可以减少 寒冰碎【suì】开【kāi】的几率 但是要掌【zhǎng】握好时间【jiān】 关

其实最多能叠【dié】到【dào】5层 就是冰盾【dùn】的【de】几率太【tài】小 冰河 冰【bīng】尖柱 冰封球 寒【hán】冰【bīng】障碍 冰盾 5层
要是单刷的话 建议叠3层 叠【dié】到四层的话【huà】 就如冰尖【jiān】柱 自己基本都享【xiǎng】受【shòu】不了 就碎了【le】

龙之谷叠冰不是只是减少抗冰值吗 为什么都火系也会有效

要理解什么叫叠冰,你需要知道以下这几点:
1.元素有几个技能可以对大部分的怪造成冻结效果。这叫“冰”。
2.击打被冻住的怪,会有【yǒu】一定量【liàng】的伤害【hài】加成。物理【lǐ】伤【shāng】害【hài】和魔法伤害都享受加成【chéng】。
3.不同可以造成冰【bīng】冻效果的技能,同时对怪形成冰冻的时【shí】候,冰冻的【de】伤害加【jiā】成【chéng】是叠加【jiā】的。这叫【jiào】叠冰。
4.有几个技能同时造成了冰冻效果,就有几层冰。
经测试,每一层冰,伤害加成50%,一层以上,为叠加关系。既:
一层冰,伤害加成50%,伤害为原伤害的150%。
二层冰,伤害加成100%,伤害为原伤害的200%。
三层冰,伤害加成150%,伤害为原伤害的250%。
四层冰,伤害加成200%,伤害为原伤害的300%。
五层冰,伤害加成250%,伤害为原伤害的350%。
六层冰,伤害加成300%,伤害为原伤害的400%。
元素师(冰灵)以适当的顺序释放【fàng】一些可以【yǐ】对敌【dí】人造成冰冻效果的【de】技能,使敌【dí】人【rén】受【shòu】到超过1层的冰冻效果【guǒ】,来获【huò】得伤害加成的一种【zhǒng】操【cāo】作技巧。
就是对团队所有人的攻击都加成。

龙之谷冰灵怎么加攻击啊?

龙之谷70级冰灵的叠冰效果怎么样叠冰是这么增益伤害的?,龙之谷冰灵叠冰有什么用-第1张-游戏相关-泓泰

首【shǒu】先说叠冰【bīng】吧,叠冰是【shì】冰灵【líng】的【de】特色辅助【zhù】,简单的说就【jiù】是通过【guò】可【kě】以结冰的技能把怪冻住,这时全队【duì】对处于冻【dòng】结状态的敌人攻击增加,小怪会冻成冰【bīng】块【kuài】,直到【dào】冰块【kuài】破碎之【zhī】前【qián】是无法行动的,Boss类的【de】怪虽【suī】然不会影响其行【háng】动【dòng】但身上【shàng】也会【huì】出【chū】现冰块,这【zhè】时全队【duì】对Boss的输出【chū】会【huì】大【dà】大的提高。冰灵可以叠冰【bīng】的【de】技能有冰【bīng】尖柱(几率【lǜ】结冰【bīng】)、霜冻【dòng】EX、冰河、暴风雪、寒冰障【zhàng】碍【ài】(就是冰蛋【dàn】,要等蛋【dàn】碎了之【zhī】后才会使附近的敌人【rén】短暂结【jié】冰)、冰【bīng】柱喷射,冰盾本【běn】来也【yě】可以使【shǐ】靠【kào】近【jìn】的敌人一定几率【lǜ】结【jié】冰但【dàn】现在的版本冰盾的冻结几率小得【dé】可以忽略不计了【le】,而且很多火灵根本不出这个技能,这里就不讨【tǎo】论了。现在这个版本最多可以叠两层冰,两层冰必须是两个不同的叠冰技能才能达到【dào】,比如【rú】说队伍【wǔ】里有两个冰灵【líng】,两个都放【fàng】了冰河,那【nà】么【me】后放【fàng】的那个会把前面的冰河【hé】覆【fù】盖,仍旧是一【yī】层冰。一【yī】层【céng】冰可以使全队【duì】对敌人的输出提高50%,两层冰可以提高【gāo】1倍。两层冰外表是和【hé】一层冰一样的,看不出是一层【céng】还是两层,只能靠自己计算,不过每层冰的持续时间到了之后就会看到冰块破碎的特效。

加攻击【jī】主要【yào】取决于两个方面、装备和技能【néng】加点。装备是前提【tí】条件,没有好的装备就没有输出。加【jiā】点的话刷【shuā】图要【yào】提【tí】高输出一般【bān】是走火灵路线的,即保【bǎo】证叠冰的同时主打火【huǒ】系技能,因【yīn】为火系【xì】技【jì】能输【shū】出【chū】远高于冰系技【jì】能,而且有地【dì】狱之火这个加【jiā】成把火系技能更提高了一【yī】个档次,而深冰冰灵(主打冰系技能,火系很少或不【bú】出【chū】)主要是用于【yú】PK的,刷图方面辅助能力和火【huǒ】灵基【jī】本相同但【dàn】输【shū】出【chū】基本在全职【zhí】业中【zhōng】快要垫底【dǐ】了。一个小土豪【háo】的【de】深冰冰灵,刷【shuā】图输出可能还【hái】比不【bú】过一个小康水平的火灵。

下面给LZ推荐一下火灵的加点和技能详解做参考吧

要说明一【yī】点的是,技能等【děng】级每到6、11、16、21级会有质的【de】飞【fēi】跃,加点主要考虑这几【jǐ】点就可以了,比如一个技能等级13级,你完全可以【yǐ】加【jiā】到【dào】11级省【shěng】下两【liǎng】点去加别的技能,因为11级和【hé】13级没什么区别而【ér】10级【jí】到11级提【tí】高【gāo】了一【yī】个档次。下面上图

闪避浮空起身力量【liàng】掌握回蓝【lán】满就【jiù】不解【jiě】释了。冰尖必【bì】满,每hit25%的叠冰几【jǐ】率【lǜ】,对大型Boss一般都可以打到3—4hit叠冰几率还【hái】是很大的,毕竟【jìng】身为冰【bīng】灵叠冰才是本职工作。毒云出1控【kòng】场加拆柱子,如果【guǒ】有生机副手【shǒu】可以舍弃【qì】精神掌【zhǎng】握和训练把毒云【yún】加【jiā】到6出【chū】三朵毒云。

元素页

火【huǒ】球和火径是元素输出最高的两个技能(除了【le】40大)。火球虽然【rán】要站桩1.3秒但【dàn】是【shì】这【zhè】是【shì】元素唯【wéi】一一个真【zhēn】正意义上的【de】超远程技能,这个优势完全可以弥补站桩的不【bú】足,队友在前方抗怪时你在后【hòu】方搓一个火球扔【rēng】过去秒【miǎo】掉Boss一大【dà】截【jié】血那个爽啊,而且不【bú】会有什么安全问题【tí】,高伤超远程而且CD短(只【zhī】有15秒【miǎo】),作为主【zhǔ】力输出【chū】技能推荐满。地狱火【huǒ】海废了又没多【duō】少输【shū】出又要【yào】站桩,前置【zhì】。火墙输出和霸体都【dōu】还【hái】可以只是CD有点坑(29秒,火球的一【yī】倍。。)实在不习惯火球可以前置火球把火【huǒ】墙点到11,其余的【de】点【diǎn】去满火鸟出【chū】火【huǒ】闪【shǎn】,或者【zhě】加到霜【shuāng】冻上【shàng】出【chū】6级增加【jiā】两秒减抗时【shí】间。火盾必满【mǎn】,虽然和谐【xié】了【le】满级【jí】也只有12%的减伤效果但是【shì】带【dài】了火盾【dùn】的技能板子就不同了,将近30%的减伤效【xiào】果还是很【hěn】可观的【de】,而且【qiě】冰【bīng】灵本来【lái】就不经【jīng】打【dǎ】。火径【jìng】刷图神技必满而且要【yào】带技巧耳环到11级输出质变,不满火径没有【yǒu】输出无法刷【shuā】图,一个【gè】火径的输【shū】出可【kě】以顶【dǐng】其他所有火【huǒ】系技能【néng】的总和。火【huǒ】鸟对Boss贴身【shēn】放三鸟全中输出可观,成长也很高,尽量高。火爆清场神技,范围超大输出高CD短,刷图必满【mǎn】,个人【rén】认为比【bǐ】火鸟价值【zhí】更大,因为火鸟只有对眼前近身的敌【dí】人输出很【hěn】高,清场一般,而火爆是周身大范围都有高输出,清【qīng】场【chǎng】像切菜【cài】一样【yàng】。冰系那边,冰刃EX主要用于PK,刷图【tú】就比较鸡肋【lèi】了,满级输出依然不怎么样,6级出EX就够了。霜冻同样PK神【shén】技刷图输出平平(带技巧16级也只【zhī】有火球的一【yī】半【bàn】),作为叠冰技能前置【zhì】就行,因为霜冻的技能等级和叠冰时【shí】间没有关系所【suǒ】以【yǐ】1级足够。冰刺是冰系高伤持续【xù】技能【néng】,出了EX刷图更是【shì】强力而且【qiě】拆柱子【zǐ】神技,CD超短(13秒开玩【wán】笑么。。),完【wán】全【quán】可以成为刷图的主力技【jì】能,11级。冰河冰灵的【de】饭碗必满不【bú】解释。冰暴【bào】鸡肋,即使不花SP点免【miǎn】费让你【nǐ】出,不出都【dōu】比出划【huá】算,因【yīn】为冰灵的存【cún】在价值就是【shì】叠冰,一个冰爆把怪身上叠的冰【bīng】全爆掉了【le】坑死【sǐ】队友啊【ā】。冰【bīng】盾【dùn】和【hé】谐【xié】了叠冰几率可【kě】以忽视,已经有火盾了【le】没必要【yào】浪费SP出它,放【fàng】弃;冰雾面板高但是实用【yòng】性一般,需要近身而且起手慢容易【yì】被断CD还超长【zhǎng】,而【ér】且【qiě】也没有那么多技能点【diǎn】出它,放弃。本人火大2冰【bīng】大1,冰大用【yòng】于组队【duì】刷巢穴时叠冰,单刷或者【zhě】普通副本用火大输出,这【zhè】个可以看LZ个【gè】人喜好【hǎo】。另【lìng】外可以【yǐ】从火鸟【niǎo】扣一点出【chū】火闪,同样看喜好了。
第三页全【quán】满。冰蛋【dàn】保命+叠冰,冰【bīng】柱喷射冰灵【líng】饭碗必满【mǎn】,而且【qiě】不要以为冰喷只是【shì】叠冰工具,对【duì】大块头的敌人贴身放冰喷输出【chū】比火球还高尤其【qí】是【shì】大型Boss。

装备方面就【jiù】要【yào】看【kàn】你的经济能力了,除了要堆魔【mó】攻(智慧)还要堆致命(敏捷)和冰火【huǒ】属性攻。普通玩家就全套荣耀部族【zú】,双武【wǔ】器至少+9以上越高越好,智慧后缀,全【quán】套【tào】附魔都【dōu】要有【yǒu】智慧或敏捷【jié】,双【shuāng】武器最【zuì】好【hǎo】智力水攻火攻。小康一点的就双武【wǔ】器换成【chéng】血斗士的,堆最终,小土【tǔ】豪就霸龙L的武【wǔ】器强化至少12以上。首饰方【fāng】面智慧项链【liàn】,火【huǒ】径+1的技巧耳环(主加智慧),致【zhì】命双戒指(比【bǐ】魔力【lì】有【yǒu】用),土豪一点就全套荣耀【yào】部族首【shǒu】饰【shì】,再土【tǔ】豪就霸龙【lóng】L首饰。

不明白的可以追问,希望可以帮到你!

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