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魔兽世界4.1治疗D的天赋,德鲁伊治疗形态

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魔兽世界3.05版本的治疗德的天赋怎样分配最好,要详细的

平衡
天赋
-
8

起源
-
等级
5/5
月光
-
等级
3/3
恢复
天赋
-
53

强化野性印记
-
等级
2/2
自然集中
-
等级
3/3
自然主义
-
等级
3/5
自然变形
-
等级
3/3
强烈
-
等级
3/3
清晰预兆
-
等级
1/1
变形大师
-
等级
2/2
强化回春术
-
等级
3/3
自然迅捷
-
等级
1/1
自然赐福
-
等级
5/5
强化愈合
-
等级
4/5
生命之魂
-
等级
3/3
迅捷治愈
-
等级
1/1
天然完美
-
等级
3/3
回春增效
-
等级
5/5
生命之种
-
等级
1/3
生命之树
-
等级
1/1
强化生命之树
-
等级
3/3
大地母亲的恩赐
-
等级
5/5
野性成长
-
等级
1/1

魔兽世界4.1治疗D的天赋

等级 85 德鲁伊 (10/0/31)

平衡 (10 点)
自然之赐 - 等级 3/3
使你施放月【yuè】火、愈合【hé】或虫【chóng】群法术后【hòu】,你的法术【shù】急速提【tí】高15%,持续15秒。该效果有1分钟的冷却时间。当你获【huò】得月蚀或日蚀【shí】效【xiào】果【guǒ】时【shí】,自然之赐的冷却时间将立即重【chóng】置【zhì】。

自然的威严 - 等级 2/2
使你法术的爆击几率提高4%。

起源 - 等级 2/3
使你的持续性治疗【liáo】法术和迅捷治【zhì】疗法术造成的治疗效【xiào】果【guǒ】提【tí】高4%,并使你【nǐ】的月【yuè】火术和虫群法术的【de】持续时间延【yán】长4秒。

月辉 - 等级 3/3
使你的伤害和治疗法术所消耗的法力值降低9%。
野性战斗 (0 点)

恢复 (31 点)
林地祝福 - 等级 2/2
回春术的治疗效果提高4%,月火术的直接伤害提高6%。

自然变形 - 等级 2/2
使你的所【suǒ】有变形【xíng】法术所消耗的法力值降低20%。使生命之树【shù】形态【tài】的持续时【shí】间【jiān】延长6秒。

自然主义 - 等级 2/2
使你的治疗之触和滋养的施法时间降低0.50秒。

野性之心 - 等级 3/3
使你的智力提高6%。另外,在【zài】熊形态【tài】下你的耐力【lì】提高6%,在猎豹形【xíng】态下【xià】你的攻击强【qiáng】度提高10%。

变形大师 - 等级 1/1
使【shǐ】德鲁伊进【jìn】入某种变形形态时获【huò】得相应【yīng】的【de】效果。熊形态——物理伤害【hài】提高4%。猎豹形态【tài】——爆击几【jǐ】率提【tí】高4%。枭兽形态——法术伤害提【tí】高【gāo】4%。生命之树【shù】形态/施法者【zhě】形【xíng】态——治疗效果【guǒ】提高4%。

强化回春术 - 等级 3/3
使你的回春术和迅捷治愈的法术效果提高15%。

新生 - 等级 2/2
当你的回春术或者生命绽放【fàng】法术【shù】持续治疗效【xiào】果生效时,你【nǐ】有20%的几率立即回【huí】复2%的总法【fǎ】力值【zhí】。这个效果每12秒只发生【shēng】一次【cì】。除此【cǐ】之外【wài】,你施放或刷新生命绽【zhàn】放时还【hái】能获【huò】得恢【huī】复【fù】效果。恢复 - 使最多10名小【xiǎo】队【duì】或团队成员每10秒恢复法力值上限的1%,持续15秒。

自然迅捷 - 等级 1/1
激【jī】活之后,你的下一个【gè】基础施法【fǎ】时【shí】间少【shǎo】于10秒的【de】自然系法术会【huì】成为瞬发法术。如【rú】果该法术为治疗法术,则治疗【liáo】量提高50%。

治疗之触增效 - 等级 2/2
使你治【zhì】疗之触、愈合和滋养法术的治疗效果提【tí】高10%,并使这些法术有100%的几【jǐ】率【lǜ】刷新目标【biāo】身上的【de】生命【mìng】绽放效【xiào】果的持续时【shí】间。

玛法里奥之赐 - 等级 2/2
每次【cì】你用生命绽放进【jìn】行【háng】治【zhì】疗时,你有4%的【de】几率触发清晰预兆【zhào】。此外,你的宁【níng】静技能【néng】冷【lěng】却时间缩短5分钟。

盛开 - 等级 3/3
在受到你迅捷治愈法术治【zhì】疗的【de】目标【biāo】脚下【xià】生长出【chū】一片治疗【liáo】植【zhí】物,治疗8码内3名受伤【shāng】最重的【de】友方目【mù】标,每1秒为其恢复相当于你的迅捷治愈【yù】法术治疗量12%的生命值,持续7秒。

野性成长 - 等级 1/1
治疗目标【biāo】及其周围30码【mǎ】内最【zuì】多5名小队或团队成员,为其在7秒内回复3724点生命【mìng】值。受【shòu】伤最严重【chóng】的【de】团【tuán】队成【chéng】员优【yōu】先获得治疗。起初治疗【liáo】效果会很【hěn】明显,在野性生长持续时【shí】间【jiān】即将结束时效【xiào】果减缓。

自然之愈 - 等级 1/1
使【shǐ】你的净化腐【fǔ】蚀技能增强【qiáng】,可以同时【shí】移除一个【gè】友方目标身上的魔法效果【guǒ】。

自然结界 - 等级 1/2
当你受到一次会【huì】使你的生【shēng】命值降低到50%或以下的攻击时,你有50%的【de】几率自动对【duì】自己施【shī】放一【yī】次回春【chūn】术,并且不消耗法力【lì】值【zhí】。

大地母亲的恩赐 - 等级 3/3
使你的生命绽放结束时【shí】的治【zhì】疗效果【guǒ】提高15%,同时,你【nǐ】的回春术【shù】会立即【jí】治疗目标【biāo】,为其恢复相当于持续治疗总【zǒng】量15%的生命值。

迅捷回春 - 等级 1/1
使你回春术的公共冷却时间缩短0.5秒。

生命之树 - 等级 1/1
德鲁伊进入生命【mìng】之树形态。治【zhì】疗【liáo】效果提高15%,护甲【jiǎ】值【zhí】提高【gāo】120%,并使施法【fǎ】者对变形效【xiào】果免疫。另外,你的一些法术【shù】会在此变形状态下暂时得到强化【huà】。持【chí】续25秒【miǎo】。得到强化的【de】法术:生命绽放【fàng】、野性【xìng】成【chéng】长、愈合、纠缠根须、愤怒【nù】
雕文
回春术雕文 (主要雕文)
使你的回春术造成的治疗效果提高10%。

生命绽放雕文 (主要雕文)
使你的生命绽放产生爆击的几率提高10%。

迅捷治愈雕文 (主要雕文)
你的迅捷治愈技能不再吞噬目标身上的愈合或回春效果。

复生雕文 (大型雕文)
被你的复生法术所复活的目标拥有100%的起始生命值。

野性成长雕文 (大型雕文)
野性成长可以影响1个额外的目标。

激活雕文 (大型雕文)
当对友方目标而非施法者本人使【shǐ】用激活【huó】时,施法者将分享【xiǎng】到激活【huó】效【xiào】果的50%。

急奔雕文 (小型雕文)
使你的急奔的冷却时间缩短20%。

无忧复生雕文 (小型雕文)
你的复生法术不再需要施法材料。

这是我现【xiàn】在【zài】的天赋,4.1版本治疗贫蓝,都【dōu】靠精神恢复【fù】。所【suǒ】以尽量选择一些耗蓝【lán】较小的技【jì】能释放【fàng】,比如生命绽放,回春+迅捷治愈(天赋后会【huì】出花环),有持【chí】续恢复技能下【xià】读条滋养。再就是【shì】触发预兆效果免蓝时用愈合来刷【shuā】新三花效果,或者读治愈【yù】之【zhī】触。这都是平时的一些省【shěng】蓝手法。现【xiàn】在的版本很少会用到其他技能了【le】。 团补时【shí】就用【yòng】迅捷回春【chūn】出【chū】花环,再【zài】就是不【bú】停的野性成长。 团队贫【pín】血时直【zhí】接变树野性成【chéng】长再宁静。 刷血【xuè】的【de】时候【hòu】一定要注意持【chí】续恢【huī】复技能不【bú】能断,这样就【jiù】可以很容易的触发各种【zhǒng】效果,比如FM的【de】,SP的等等增【zēng】加治疗量或者精神。

个人比较【jiào】偏向【xiàng】月辉,点满了【le】降低9%的耗蓝量【liàng】。而激怒看你的天赋也只能点【diǎn】2点就是增加10%的上限【xiàn】,现【xiàn】在满【mǎn】BUFF蓝条11W左右,10%也就多1.1W。

魔兽世界小德的治疗和平衡天赋怎么加

看你走什【shí】么路【lù】线,我给了【le】5个天赋,分别表明【míng】了用途。DPS为输出【chū】,TANK就是抗怪的【de】。
这号应该是走PVP路线的。
插件的话去 WOWCHINA.COM 下个大脚插件。
恢复:
1.加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

恢复 天赋 - 61 点

# 强【qiáng】化野性印记 - 等级 5/5 相对于【yú】边上的这个【gè】肯定是【shì】副本【běn】最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这【zhè】个一般【bān】,现在60级完全【quán】可【kě】以不加,在树形态【tài】,更本不放治疗之触,70有【yǒu】生命绽放等更【gèng】可以【yǐ】不用,但是可以配合,迅捷治愈效【xiào】果,改形态释【shì】放【fàng】后的【de】连【lián】续【xù】考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自【zì】然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的【de】魔法如果需【xū】要【yào】可以点【diǎn】满自然主义缺一点倒【dǎo】也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生【shēng】命之树 - 等级 1/1 很多都不【bú】用【yòng】说了绝对的正好,下副【fù】本要+血,这个天赋没更好的【de】了.

2.做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

野性战斗 天赋 - 50 点

# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略【luè】 - 等级 3/5 这【zhè】个【gè】是为了最后的三【sān】点,加【jiā】强化变【biàn】形还不如在这里,减少伤害但是吼【hǒu】叫的【de】仇恨毕竟是小头,主要点数加【jiā】在其他【tā】
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手【shǒu】段【duàn】,类似破加,是一【yī】种可【kě】叠加的负面效果,增加流血伤害【hài】的【de】伤害量【liàng】仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原【yuán】始【shǐ】坚韧 - 等级 3/3 tank当【dāng】然要【yào】有一定的抵【dǐ】抗,3点天赋【fù】15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧

恢复 天赋 - 11 点

# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就【jiù】让【ràng】其他恢复D+吧,这个天【tiān】赋【fù】不错【cuò】,10点【diǎn】怒气【qì】+狂暴技能使用比类【lèi】似战士的血性狂暴效【xiào】果还强【qiáng】
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很【hěn】大【dà】程【chéng】度【dù】取决【jué】于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野【yě】D都【dōu】知【zhī】道【dào】怎么回事吧,相【xiàng】当的强

3.物理DPSer

德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

野性战斗 天赋 - 50 点

# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要【yào】但是dpser一定加,凶【xiōng】猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治【zhì】愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可【kě】能【néng】突然治疗,对于厚皮当然【rán】也【yě】可以加【jiā】但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1

恢复 天赋 - 11 点

# 强化野性【xìng】印记 - 等级 5/5 同【tóng】样dpser不需要【yào】40点能量,因为能量是恢复【fù】的,怒【nù】气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1

最后带以下副本的【de】平衡D,平衡D还是不适【shì】合副本,郁闷【mèn】阿,除【chú】非【fēi】你真【zhēn】得很强捍,主要【yào】还是回【huí】兰、仇恨。天赋可【kě】以改善但是只有【yǒu】70级,现在60级【jí】只能顾一个

4.法系DPS
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

平衡 天赋 - 46 点

# 星光之怒 - 等级 5/5
# 自然控制 - 等级 3/3
# 汇聚星光 - 等级 2/2
# 强化月火术 - 等级 2/2
# 虫群 - 等级 1/1
# 自然延伸 - 等级 2/2
# 复仇 - 等级 5/5
# 星空专注 - 等级 3/3
# 月神指引 - 等级 3/3
# 自然之赐 - 等级 1/1
# 月光 - 等级 3/3
# 月怒 - 等级 5/5
# 能【néng】量平衡 - 等级 1/2 这里一点的天【tiān】赋与强化【huà】精灵之火【huǒ】2点可以【yǐ】=这【zhè】里2点,同时又为整【zhěng】个团队【duì】加2点,而躲避法术毕【bì】竟作【zuò】为【wéi】输出不次要,所以这样【yàng】多一【yī】点多2%团队补助比较合理
# 梦【mèng】境【jìng】 - 等级 2/3 点数问题这里的回魔【mó】与【yǔ】月光取舍,月光重【chóng】要,月【yuè】光点数3点才有效果,少了【le】没有感觉,这里7%和10%取舍7%
# 枭兽形态 - 等级 1/1 团队补助配合萨满的图腾
# 强化精灵之火 - 等级 2/3 补助团队
# 塞纳【nà】留斯之【zhī】怒 - 等级 5/5 对【duì】于输出的增加不是一【yī】点点20% 加成【chéng】增加【jiā】其他职业【yè】天赋可没这么多

恢复 天赋 - 15 点

# 强化野性印记 - 等级 5/5 铺垫同时有用
# 自然主义 - 等级 5/5 为了迎合紧急时候的治疗
# 微秒【miǎo】 - 等级【jí】 5/5 最主要的原因了 ,没这【zhè】个【gè】大鸟实在下不了副【fù】本

奶德天赋“回春增效”对“生命绽放”起到作用吗?

魔兽世界4.1治疗D的天赋,德鲁伊治疗形态-第1张-游戏相关-泓泰

奶德天赋回春增效对生命绽放起作用。

技能说明:

1、生命绽放:在【zài】10s内治疗目标368%sp。当效【xiào】果结束【shù】或者被【bèi】驱散时,立刻治【zhì】疗【liáo】目标,201%sp。消耗22000点法力值,40码施法范围。

单【dān】体【tǐ】持续回血技能,只能施加【jiā】一个目标【biāo】,瞬发【fā】无冷却【què】,可以在同一【yī】个目标身上叠加三次【cì】。

2、回春增效【xiào】:提高法术治疗的【de】效果对【duì】你的持【chí】续治疗法术有20%的治疗加成。

生命绽放技【jì】能属于单【dān】体持续回血技【jì】能,完全符合回【huí】春增效中提高【gāo】法术治疗效【xiào】果对持【chí】续【xù】治疗法术的治疗加成,因此回春增【zēng】效【xiào】对生命绽放【fàng】起到加强【qiáng】治疗效果的辅助【zhù】功能。

扩展资料:

德鲁伊的【de】职业天赋【fù】分为:平衡【héng】、、野性、守护、恢复【fù】、四种天赋专精。奶德是玩家对德【dé】鲁伊治疗【liáo】天【tiān】赋的一种【zhǒng】简【jiǎn】化代【dài】称。

相关技能说明:

治疗之触:为一名友【yǒu】方目标恢复【fù】360%sp生命值【zhí】。2.5s施法【fǎ】时间,消耗19800点法力值,40码施法【fǎ】范【fàn】围。

说明:和live没有区别。作为慢速高效治疗。

愈合【hé】:为一名【míng】友方【fāng】目【mù】标【biāo】恢【huī】复【fù】214%sp生命值,并在接下来【lái】的12s内恢复54.7%sp点生命值。愈合有百分之60基础暴击几【jǐ】率。1.5s施法时间,消【xiāo】耗40986点法力值,40码【mǎ】施法【fǎ】范围。

说明:和live没有区别,作为快速高耗治疗。

野【yě】性成长:为【wéi】30码范围内的最多6个友方目标恢复【fù】280%sp点【diǎn】生命值,效果将【jiāng】在7s内生效【xiào】。治疗量开始【shǐ】时较高,并会随时【shí】间降低。1.5s施法【fǎ】时间,消耗83050点法力值,10s冷却【què】,40码施【shī】法范围。

魔兽德鲁伊治疗德怎么加天赋!

我【wǒ】认为奶D在FB中一个辅助治疗(当然YXFB现【xiàn】在【zài】500多治疗就能去【qù】不考【kǎo】虑,我说的是10人以上大FB),全团少量持续掉血和间【jiān】断性掉【diào】血才是我们要关注的,所以我认为【wéi】持续恢【huī】复【fù】才是D的治疗路线【xiàn】.你要是能看看【kàn】QS的圣闪在刷过量治疗的时候你就【jiù】能从蓝和【hé】效果【guǒ】上比【bǐ】较【jiào】一下了.治疗之触【chù】
我很【hěn】少【shǎo】用,一般是配合【hé】大迅捷救急【jí】用.所以我关于主要提升治【zhì】疗之【zhī】触的天赋全部放弃了,主【zhǔ】力提升持【chí】续性治疗【liáo】.
下面说下我的加点:
治疗
平衡
(8
点)
5/5
起源
3/3
月光
野性战斗
(0
点)

恢复
(53
点)
2/2
强化野性印记
3/3
自然集中
3/3
微妙
3/3
自然变形
3/3
强烈
1/1
清晰预兆
2/2
变形大师
3/3
强化回春术
1/1
自然迅捷
5/5
自然赐福
5/5
强化愈合
3/3
生命之魂
1/1
迅捷治愈
5/5
回春增效
3/3
生命之种
1/1
生命之树
3/3
强化生命之树
5/5
大地母亲的恩赐
1/1
野性成长
仅仅是个参考,具【jù】体【tǐ】还【hái】要靠自己研究.我给D的治【zhì】疗定位也仅仅是我自【zì】己【jǐ】的看法,不要求别【bié】人和我一【yī】样,也不要【yào】求别人改变【biàn】.......毕竟世界是丰富多采的!

魔兽世界德鲁伊治疗天赋

首先我想【xiǎng】先说一下【xià】。。天赋绝对不是一【yī】套固定的,是随着你对技能的理【lǐ】解和【hé】装备【bèi】的改变或者是提升而发生变化的。在【zài】此我将尽我可【kě】能【néng】把我所知道的奶德天赋的【de】种种可【kě】能【néng】告【gào】诉你。
首【shǒu】先是平【píng】衡系。图里的平衡系【xì】点法,基本【běn】上【shàng】就【jiù】是【shì】主流了。特点【diǎn】是没有在平衡系里浪费【fèi】过多天赋点,这样恢【huī】复系那边天【tiān】赋点【diǎn】数能宽裕一些。但我想告诉LZ的【de】是,还有一种点法,就是在LZ的基础【chǔ】上点【diǎn】满自【zì】然【rán】之赐,再随便在【zài】平衡【héng】里找一个天【tiān】赋【fù】点一点当做过路,然后点满【mǎn】下层的星空专注。
星空专【zhuān】注是3%急速【sù】。。。对于装备急速没达到公共cd1秒之前,这是对治疗的【de】巨大提升。总体来说【shuō】TOC版本和【hé】ICC前期,这个天赋【fù】是非常值【zhí】得点出【chū】来【lái】的。。当然如【rú】果【guǒ】追求极限治【zhì】疗秒【miǎo】伤【shāng】(在奶德拥有【yǒu】急速回春雕纹的【de】现在,急速对奶德主要加血【xuè】技能回春术的提升【shēng】可不是一点半点),推荐点出【chū】来。(过路那一点我选择【zé】是荆棘。如果你会每次给团队【duì】所有【yǒu】人套上荆棘术的【de】话,那么【me】这个天赋【fù】可以帮助你【nǐ】微【wēi】弱的提【tí】高团【tuán】队秒伤。如果选择自【zì】然延伸【shēn】,那么你的控制技【jì】能吹风或【huò】是缠【chán】绕的射程就能很可观的增【zēng】加。总的来说点【diǎn】到哪个【gè】天赋上对【duì】PVE治疗影响都不大)

然后是恢复系。
如果LZ想点PVE治【zhì】疗天赋,那么我认【rèn】为 微【wēi】妙 这个天赋2点就够【gòu】下层了【le】,没【méi】有必要点3点。多出的那【nà】点完全可以点到 宁静【jìng】之魂 上。。多少比 微妙【miào】 这天赋作用大。(有些要求【qiú】控制治疗仇【chóu】恨的BOSS除【chú】外,当然【rán】这样的【de】BOSS极少无比【bǐ】)
然后【hòu】是 强化宁【níng】静 个人认【rèn】为【wéi】是【shì】极为没用的天赋(除了极少数要求瞬间【jiān】大量提升小队血量的BOSS。起码我就没见过必须【xū】使用【yòng】宁静的BOSS)。。首先宁静是小队【duì】而不是【shì】团队。。只能加自己小队5个人的血。。而且【qiě】因为宁【níng】静需要【yào】引导,那么你一个宁静,基本上【shàng】大部分治疗hOT都没有了【le】,会【huì】让【ràng】你减少大量治疗。宁静【jìng】是一个BOSS战马上结束【shù】时【shí】候,最后抢一下治疗量的技能。。。属【shǔ】于锦上添【tiān】花【huā】,作用【yòng】不大。紧凑使【shǐ】用你的每一个公共cd为【wéi】尽可能多的在接下来时间可【kě】能会【huì】掉血的【de】目标套上回【huí】春术,并在每【měi】个【gè】野性成长【zhǎng】冷却时间结束【shù】后马【mǎ】上使用它,这【zhè】才是【shì】奶德的【de】治疗。总的来说强化宁静 这【zhè】天赋不可取。
然后是自然的慷慨和天然完美。自然的【de】慷慨是提高愈合和【hé】滋养暴击【jī】的,一般愈合作用【yòng】不【bú】大,除了有【yǒu】时【shí】候【hòu】为【wéi】了保护T,为了【le】多一层hOT给T之外,作用不大,而且愈合耗蓝巨大。滋养【yǎng】是奶德【dé】唯一好用的读条抬血技能,自然的慷慨能【néng】极大的提高奶【nǎi】德的单刷【shuā】能【néng】力【lì】(但还是不如QS和MS),如果【guǒ】你在团队里担【dān】任单【dān】刷的任【rèn】务,那么点满【mǎn】。当然单刷是对奶德治疗能力的极【jí】大浪费【fèi】,请LZ务【wù】必争取成【chéng】为团【tuán】补治疗。自然【rán】的慷慨对团补的【de】提升不大,所【suǒ】以我个人选择了【le】没有点满,仅仅【jǐn】刚能下【xià】层为止。 天然完【wán】美【měi】 提高法术暴击3%,但是奶德【dé】治疗的【de】HOT部分是不能暴【bào】击的。如【rú】果【guǒ】你有4T9效【xiào】果(回春术可以暴【bào】击),那【nà】么强烈【liè】建【jiàn】议点【diǎn】出。没有4T9请无【wú】视这天赋。奶德治疗的提【tí】升,最主要的属性1是法伤,2是急速,3是精神,请以这【zhè】几个属性优先搭配装备。
然【rán】后如1楼所说【shuō】, 生命【mìng】之种 对于治疗量得提升非常微小,实测【cè】不【bú】足【zú】总治【zhì】疗量得1%(TOC25人双子,属于团补BOSS)而 新生 对团队的帮助很大,给【gěi】自【zì】己回春的时【shí】候,回蓝也很优秀。但是不【bú】能提高【gāo】治疗量。如果【guǒ】想达到【dào】极限治疗秒伤,还请选【xuǎn】择 生命之种 。除此以外请选择 新生【shēng】。新【xīn】生是一个【gè】非常【cháng】优秀的天赋。
然后是强化树皮。 强化树皮PVE无用(作用小到忽略不计)。
最后还是希【xī】望LZ好好玩奶德。毕竟现在版本,对于近战稀少【shǎo】的ICC,D的奶【nǎi】最【zuì】大。奶德是最优秀【xiù】的团【tuán】补治疗。尽可能多的【de】保持【chí】更【gèng】多的人身上【shàng】有回春(一定要使用【yòng】插件提示团队每个人身上【shàng】是否有回春,回春【chūn】是否【fǒu】马上消失【shī】等等,推【tuī】荐使用GRID),野性【xìng】成长【zhǎng】CD好了【le】就【jiù】用,对血量危险的【de】目标使用小迅捷。其他技能尽【jìn】量少用,尽量【liàng】团补是提高治疗量的最好方法。(加T什【shí】么的【de】,最讨厌了)

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