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英雄联盟:排位黑科技,中单熔岩巨兽打法详细攻略

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英雄联盟:排位黑科技,中单熔岩巨兽打法详细攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时朋友【yǒu】们对“英雄联盟熔岩巨兽符文【wén】”大概比较讲究,同学们都【dōu】想【xiǎng】要学习一些【xiē】“英雄【xióng】联盟熔岩巨【jù】兽【shòu】符【fú】文”的相关文章。那么小编在【zài】网【wǎng】摘上【shàng】网罗了一些有关“英雄联盟【méng】熔岩【yán】巨兽符文””的相关资【zī】讯【xùn】,希【xī】望同学们能【néng】喜欢,咱们快快来【lái】了解一下吧!
前言


在目前的英雄联盟中,大概是有【yǒu】近30位英雄活跃在【zài】中路位置,其中有如卡萨【sà】丁、球女、火【huǒ】女和小鱼人这类传【chuán】统【tǒng】AP英雄【xióng】,也有如【rú】男刀、劫和琪【qí】亚娜等AD刺客,这【zhè】两类英雄在联【lián】盟任【rèn】何【hé】分段的出场率都很高【gāo】,不过【guò】除这些英雄【xióng】以外【wài】,还有有【yǒu】一些冷门中单如沙皇【huáng】、卢【lú】锡安等等【děng】。


熔【róng】岩巨兽 墨【mò】菲特(下文【wén】简称石【shí】头人)作为联盟【méng】一【yī】大混子英【yīng】雄,在中单这【zhè】个位置是很少有出场的机【jī】会,玩家【jiā】大多【duō】是用【yòng】其走【zǒu】上路抗压,可不【bú】知大【dà】家是否注意到一件事情,那【nà】就是石头人技【jì】能的【de】AP加成是很高的,且基础伤害在前几【jǐ】个【gè】版本也进行了【le】一定的提【tí】高,石【shí】头人走中路效果一样【yàng】不错,只要能【néng】良好的过渡掉游戏前期的疲弱时间段,石【shí】头人【rén】中【zhōng】单完全可以【yǐ】发挥出比传【chuán】统中单更强大的对线单杀和跨线支援能力。

那为【wéi】了让大家排位上分不再【zài】白给,本文【wén】将详细介绍中单石【shí】头人的打【dǎ】法攻略。

英雄分析

石【shí】头人作为【wéi】一个非传统类型的【de】中单AP英【yīng】雄,其QR技能的基础【chǔ】伤害配合高AP加成,六级【jí】后配【pèi】合【hé】点燃和符文电【diàn】刑,很【hěn】容易【yì】就可以产生对位单【dān】杀,走中单的石头人具备以【yǐ】下优点:


换血能力强【qiáng】:石头【tóu】人在有了第【dì】一件蓝量装备“迷【mí】失的章节【jiē】”后,结【jié】合【hé】自己的被【bèi】动护盾,线上【shàng】可以频繁【fán】使用Q技能去【qù】消耗敌【dí】人,且【qiě】Q技能【néng】0.6的AP加成在各类【lèi】AP技【jì】能中【zhōng】也不算低了,只要【yào】能将敌【dí】人血量压制到1000点以【yǐ】下,我们完全可以直接大招起手【shǒu】触发电刑秒人;GANK能力强:石头人的GANK能力可是非常不错的,当然是在升到六级以后,石头【tóu】人的大招的控制效果【guǒ】可是联盟【méng】数一数二,虽然可【kě】能【néng】会【huì】被敌人闪现躲【duǒ】开,但大招CD比起闪现来【lái】说可是【shì】短了不少,边路【lù】敌人使用闪现【xiàn】躲过了这一次GANK,下一次我们就可以继续【xù】去这条路,通过持续多次【cì】的【de】GANK帮自【zì】己和队友打出优势;开团能【néng】力强:中单AP石头人的后期开团【tuán】能力非常强,R技能AP加成足足有【yǒu】1.0,后期只【zhī】要【yào】占领视野上的优【yōu】势,从敌【dí】方的视野漏洞发起进【jìn】攻【gōng】,尽【jìn】量大到敌【dí】方【fāng】C位,然【rán】后配合队【duì】友迅速完【wán】成击杀完成【chéng】敌我的【de】人数差距;

与优势对应的劣势是以下几个:


前期相对弱势【shì】:特别是在六级以前,这【zhè】个阶【jiē】段的石头【tóu】人【rén】面对【duì】大【dà】多数【shù】中单英【yīng】雄大概率【lǜ】都处于下风,例如劫、奥巴【bā】马和塞【sāi】拉斯,主要是因【yīn】为六级前的石头人技能蓝耗高,且没【méi】足够法强装备,前期的石头人伤【shāng】害水平确实是处于平【píng】均线以下,很怕被敌【dí】人一直【zhí】控线压【yā】制;

大招容错【cuò】率不高,易被躲避:如开【kāi】头【tóu】讲的那【nà】样,石头人的大招有很明显【xiǎn】的施法前摇【yáo】,虽【suī】然没【méi】办法被打断,但在反【fǎn】应比较【jiào】快【kuài】的玩【wán】家面【miàn】前,还是很容易【yì】用闪现和其他位移来躲【duǒ】避石头【tóu】大招,这也就【jiù】是为什么石头人需要抓敌【dí】方视野漏洞来R的原因;

石头大招被躲


石头【tóu】人的优势并不体现在对线环【huán】节,而体现在在六级后的野区入侵【qīn】、边【biān】路GANK和各【gè】类小型团战环节,前期对线时【shí】尽量以发育【yù】为主,避免被对面找到机会【huì】完【wán】成击【jī】杀,在现在【zài】这个版本,前期【qī】被单杀就意【yì】味着丢【diū】好几波兵线,经济和【hé】等级都会开【kāi】始陷入【rù】落后之势。

技能加点


中单石【shí】头人主【zhǔ】加Q副E,中单石头前期手【shǒu】特别短,所有【yǒu】肯定不【bú】能主W或E技能。主Q技能的话,既【jì】可以在补【bǔ】不【bú】到兵的时候用来【lái】补兵【bīng】,而待【dài】Q技能升到三级之后,其也将成为石头人的主要消耗【hào】技能,Q技能基础伤害200+配合上一定的法强装备,在前期【qī】大家【jiā】魔抗都不高的【de】情况【kuàng】下,石头人一个【gè】Q就【jiù】能打【dǎ】敌人两格的血【xuè】,而且Q技能等级越高CD越【yuè】短,所以我们需要【yào】主点Q技能【néng】。

RQEW连招


EW技能辅【fǔ】助Q技【jì】能【néng】增加伤害【hài】,E技能是一【yī】个小范围的AOE伤害,且能减少【shǎo】敌【dí】方【fāng】英雄的【de】攻速【sù】,在对位AD型英雄时【shí】还【hái】是蛮好用的,而W技能【néng】的【de】第一下【xià】主动暴击【jī】伤害其实非常可观,而石头人的连招也【yě】非常【cháng】简单,保证R技能命中率的情况下,直接R起手击【jī】飞敌人,随【suí】后QEW直接触【chù】发电刑。

装备推荐


中单石头【tóu】人核心装备是卢登的回声【shēng】和中娅沙漏。出【chū】门装选【xuǎn】择腐败药水,石头人前期【qī】血量薄【báo】且蓝耗高【gāo】,腐败药【yào】水带来三【sān】层【céng】恢【huī】复【fù】效果对石头人来说还是【shì】非常重要的,能让【ràng】石头【tóu】人更加平稳的度过前期【qī】的发育【yù】时间段【duàn】,第【dì】一次回家之【zhī】后,钱够的话直接做卢登的小配【pèi】件“迷失的章【zhāng】节【jiē】”,这【zhè】件装备不仅提供【gòng】了40点法术强【qiáng】度,另外的300点【diǎn】蓝量和10%冷却缩减也非常具有性【xìng】价比,后续也能直接用【yòng】来合成卢登【dēng】增加伤害。


中娅沙【shā】漏也是【shì】石头人【rén】非常关【guān】键的【de】一【yī】件装备,因为石头人R技能可以说是【shì】肉身开团,第一时间进场的话【huà】,很【hěn】容易【yì】被敌方集火,在这种情况【kuàng】下,我们就迫切的需要中【zhōng】娅的被动来保命,而【ér】且中娅沙漏所提【tí】供的护【hù】甲和冷【lěng】却【què】缩减【jiǎn】对石头人来说也是非常【cháng】赚的,护甲值【zhí】不仅拉高石头人【rén】坦【tǎn】度,也直接【jiē】提升了E技能伤害,而冷【lěng】却缩【suō】减的效果就不必多说了吧,每一【yī】个技能型中单的必备的重【chóng】要属性,

后续装备根据敌方阵容进行选择,大体思路就是猛叠CD和法强。


对面如【rú】果恢复能力【lì】比较强的【de】话,第【dì】三个大件可以直接【jiē】做莫雷【léi】洛法典,除自【zì】带【dài】的重伤效【xiào】果以外,高额的法强搭【dā】配上生命值加成和法术穿【chuān】透,性价比还是非常【cháng】高的,而如果对面阵容偏【piān】正常,没什么特别【bié】突出【chū】的功能【néng】英雄(蒙【méng】多、吸血鬼和加【jiā】里奥这类又肉又有输出的),第三件大件直【zhí】接做【zuò】帽子,将石头人的法强直【zhí】接拉高,化【huà】身真【zhēn】正的团战【zhàn】核弹,之后的装【zhuāng】备可以选择【zé】如穿透法杖【zhàng】、缚法宝珠和大【dà】面【miàn】具等【děng】,鞋子做法穿鞋,配合其他法术穿透装备可以【yǐ】打【dǎ】出很高【gāo】的伤害。

如果【guǒ】是操作【zuò】比较熟【shú】练的玩家,游戏前【qián】期就可以做一个戒指【zhǐ】,随后【hòu】升级为【wéi】杀人书,将每一次【cì】参与【yǔ】击杀所带【dài】来的收益拉满。

符文推荐


符文主系列选【xuǎn】择电刑【xíng】,再点【diǎn】出猛然冲击、眼球收集器和终级猎【liè】人,副【fù】系选择精密系的小兵去质器和星界洞【dòng】悉【xī】,碎【suì】片符文点两个法强和一个【gè】生命【mìng】值【zhí】。

RQEW基础连招很容易就可【kě】以触发【fā】电刑【xíng】的额外伤害,直接【jiē】提升【shēng】了石头人的瞬间爆【bào】发【fā】能力【lì】,而石【shí】头【tóu】人R是可以触【chù】发猛然冲击的【de】被动效果,进而增加石头人【rén】的穿【chuān】透伤害,眼球【qiú】收集器则是让【ràng】石头【tóu】人参与击杀时获得法术强度的直接【jiē】收益。再来【lái】是【shì】终级猎人这个符文,独特的参与击杀会给大【dà】招带【dài】来【lái】冷却缩减【jiǎn】,也就是说我们可以给大【dà】招叠额外的25%冷却缩减,这在前期的作用也许【xǔ】不怎么明【míng】显【xiǎn】,但到游【yóu】戏后【hòu】期,这个符文却能赋予石【shí】头人无与伦比的团【tuán】战影响力(30s一个大)。

副系符文点出的小兵【bīng】去质器除帮助石头【tóu】人前期【qī】补炮车发育外,还可【kě】以用来抢六【liù】级【jí】;


具体操作手法【fǎ】:在经验条走【zǒu】到六级前【qián】一点点的【de】时候(差一个兵升六),一边逼近敌人,一边小兵去质器【qì】瞬间击【jī】杀小兵升六【liù】级,然后趁对【duì】方没【méi】反应过来直【zhí】接R,敌人血【xuè】量只要在1000以【yǐ】下,配合点【diǎn】燃和电【diàn】刑,基本是能完成【chéng】单杀的:

星界洞【dòng】悉则是提【tí】供给了石头人额外的【de】冷却缩减,45%的全【quán】CD配合大招额外的【de】25%CD,基本是能达【dá】成类【lèi】似无限【xiàn】火力的大招效果,如【rú】果不想带星界洞悉的【de】话,也可以选择【zé】完美时【shí】机(秒表【biǎo】),这个符【fú】文的性价比【bǐ】一样很高【gāo】。

打法思路及解析


如【rú】我上文反复提起的一样,石【shí】头人在六级以后【hòu】才具备一定的【de】单杀和GANK能【néng】力,因此,在【zài】六【liù】级以【yǐ】前,我们的主要思【sī】路就是平稳发育,同时做好眼位防止【zhǐ】被敌方打野军【jun1】训,前期石头人只有【yǒu】Q技能的加速效果和闪现,无【wú】其他逃【táo】跑技能,如果【guǒ】被【bèi】打野【yě】盯上【shàng】的【de】话【huà】,还是很容易死亡的。

前期对线发育时,注意一【yī】定不能上【shàng】头【tóu】,现【xiàn】在很多人是【shì】拿热【rè】血在打【dǎ】游【yóu】戏,可这却排位上分的一个【gè】大忌!打游戏是得用脑子的【de】,在没有特别细腻操作的情况【kuàng】下,靠游【yóu】戏意识来弥补【bǔ】操作【zuò】上的不足,一样【yàng】可以赢下【xià】比赛。对线时良好运用被动护盾【dùn】,有护【hù】盾【dùn】的情况【kuàng】下直【zhí】接上去补【bǔ】兵,但要注意拉扯,不要被敌人一直【zhí】白打,如果对位英雄过于强【qiáng】势,就控蓝【lán】用【yòng】Q技能补兵【bīng】,实在不行就吃经验【yàn】,只要不被敌人单杀,我们就【jiù】可以在六级后找【zhǎo】回场【chǎng】子。


当达到六级【jí】后【hòu】,石头人【rén】的【de】强【qiáng】势时期就【jiù】正式来临了,大招的高伤害和强硬控制效果不【bú】管是在【zài】对线单杀还是GANK都能发挥奇【qí】效。

大【dà】家要【yào】好【hǎo】好【hǎo】运用小兵去质器的【de】瞬间升六级击杀【shā】方法,一【yī】般人是很难注【zhù】意到【dào】这个细【xì】节的,把握好这第一个【gè】击【jī】杀点,完成单杀后回家买装备,钱够的话再【zài】出一个杀人【rén】戒,另外将【jiāng】饰品换成扫描,再带【dài】上一个【gè】真眼,为接下来的【de】GANK做准备【bèi】。上线后先布好下路河【hé】道的真眼,然后用技能快【kuài】速清兵【bīng】,大【dà】招【zhāo】CD还剩下25S时,我们就可以往下路赶了,我们【men】六【liù】级的【de】时【shí】候,下路玩家一般是【shì】在【zài】4级左右,等级和装备【bèi】压【yā】制的【de】情况下,一个大招撞上去ADC半血【xuè】基本就没了。


石头人【rén】在11级以前的打法基本【běn】就是“上线快【kuài】速清兵,然后看看【kàn】上下两路情况,哪【nǎ】条【tiáo】路看上去能抓人就去哪里,优先抓没【méi】有闪现的人,尽全力去帮助队【duì】友滚雪球发育”,积极参【cān】加小龙和峡谷等野区【qū】的【de】小规【guī】模团战,野【yě】区可移【yí】动【dòng】范【fàn】围较线上来【lái】说更小【xiǎo】,且【qiě】视野盲区也更多,我们可以很容【róng】易的找到【dào】机会去秒掉敌方C位,使【shǐ】敌我双【shuāng】方产生人数上的差距【jù】,对方少人的情况下,在【zài】团战中【zhōng】的胜【shèng】算自然会降低,而我【wǒ】们在拿【ná】下团战胜利,还可以收【shōu】掉对方野区资源,继续压【yā】缩【suō】敌方【fāng】的【de】发育环境。


不【bú】过【guò】要【yào】注【zhù】意【yì】的是,我们尽量30分钟以前结束对局,时【shí】间线拉的太长的话,敌方【fāng】五人可能【néng】都出了沙漏金和女妖等克【kè】制【zhì】我们的装备,我【wǒ】们很难找到非常完【wán】美【měi】的时【shí】机来【lái】开团,但如果真要【yào】打持【chí】久战【zhàn】也别慌,只要能将地图重要【yào】地区【qū】的视野【yě】控制下来,石头人就不会【huì】废!在没有视野【yě】的情况下,我们依旧【jiù】能打对方【fāng】一个出其【qí】不意,实在不成的【de】话就【jiù】蹲【dūn】野区单抓,ADC和AP到什么时候都是可以能秒的,而只【zhī】要秒【miǎo】掉【diào】这两个【gè】C位的任意一个,己方的团战胜率必然会提升不【bú】少!

总结


中单石头人【rén】最重要的一点就【jiù】是稳稳当当的升到6级,前六【liù】级的石头确实是会被压制【zhì】,但只要我【wǒ】们不【bú】死,只【zhī】要还能够吃到经验,那一切就都【dōu】没【méi】有问题。六级时把握敌我等级差,用小兵去质【zhì】器完成【chéng】单【dān】杀,之后就不要一直待在【zài】线【xiàn】上,快速【sù】清线后积【jī】极支援边路,同【tóng】时把握好每一场小规模团【tuán】战,不断帮【bāng】助队友获得【dé】经济上【shàng】的优【yōu】势,做一个会带【dài】节奏的【de】团队中单【dān】。


石【shí】头人并不是一个吃操作【zuò】的英雄,甚至是不需要什么操作,对玩家的要【yào】求更多是在意识和熟练【liàn】度上,需要玩家多多思【sī】考,而游戏【xì】意识简单【dān】来说就【jiù】是用【yòng】脑子去【qù】打【dǎ】游戏,知道什【shí】么时【shí】间点该干什么【me】事,做好前期过渡,把握每一次【cì】击【jī】杀机会,积极带动队伍正向节奏,只【zhī】要排位时【shí】能做到这些,然后平时多【duō】加练习【xí】,这【zhè】一【yī】中单【dān】黑科技完全可【kě】以拿到【dào】排【pái】位赛里面去用。

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