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lol老鼠出怎么打野出装_老鼠出装打野天赋加点攻略图

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lol老鼠出怎么打野出装

lol老鼠出怎么打野出装_老鼠出装打野天赋加点攻略图-第1张-游戏相关-泓泰

  导语【yǔ】:老鼠打【dǎ】野主要依赖的就【jiù】是可以无【wú】伤拉野【yě】以及【jí】可以隐身GANK,而中后期双ADC的阵容更是可以打出恐【kǒng】怖的输出,而新赛【sài】季野区资源的调【diào】整以及真言的可见【jiàn】可400的移【yí】除让【ràng】老鼠这样的.打野英【yīng】雄更加的如鱼得【dé】水

  lol老鼠出怎么打野出装

  出门【mén】装依然是打野刀+5红【hóng】。老鼠打野要【yào】让人帮忙拉一下,这样可【kě】以进行【háng】快速的【de】清掉野【yě】怪。而且老鼠可以做到【dào】无伤打野。

  回家会补【bǔ】出打野【yě】爪,后期【qī】升为【wéi】灯笼(我写【xiě】这个【gè】的时候好像灯笼又被【bèi】削了),因为老鼠是【shì】和提莫一样依靠攻速吃饭的,所以前期【qī】攻速很【hěn】重要【yào】

  攻【gōng】速和吸血都是一起走的,有了灯笼【lóng】那么吸血攻速【sù】自然【rán】就【jiù】是破败【bài】了,而【ér】且破败的减速让老【lǎo】鼠这种隐身的英【yīng】雄【xióng】抓人抓的更【gèng】狠【hěn】,一抓一个准。

  电【diàn】刀的老鼠清野速【sù】度会更加的块【kuài】,而且依靠高攻速【sù】的老鼠触发电【diàn】刀的被动效【xiào】果野【yě】怪会在瞬【shùn】间【jiān】清光

  该出【chū】无【wú】尽了,这里说一【yī】下,无【wú】尽【jìn】适合高爆发的英雄【xióng】,饮血更倾【qīng】向于【yú】持续输出的【de】英雄,但也不能绝对【duì】的说必须哪个英雄出什么,因【yīn】人而异

  破甲弓是【shì】作为【wéi】一个打野【yě】adc必须出的【de】东西,细细算来破甲的伤害在【zài】后期其【qí】实要高于单一追求高攻击的【de】效果的【de】

  7最后的【de】保命【mìng】装,因为【wéi】老鼠没有位移技能,所以在【zài】团战时【shí】候一【yī】个真眼就废了老【lǎo】鼠【shǔ】了(路人【rén】局还没人保护输出),所以自己增加【jiā】自己的生存能力吧【ba】

手游老鼠出装天赋

天赋我【wǒ】们选择丛刃,利【lì】用前3次【cì】的高速普攻,配【pèi】合W技能【néng】可以很简【jiǎn】单的把被动叠满。
而血【xuè】之滋味+贪欲猎手则保证了【le】老鼠的续航,因【yīn】为是AP老鼠,因【yīn】此副系就不需要【yào】带血统了【le】,直接气定神闲【xián】加【jiā】强回蓝,致命一击打出增强收割能【néng】力【lì】即可【kě】。
装备推荐
纳什之牙、灭世者【zhě】死亡之帽、法穿【chuān】鞋、暗夜收割者、巫妖之祸,最后一件【jiàn】女妖【yāo】或中亚。
出门选择多兰戒+2瓶红药【yào】,第一件不用着急【jí】出神话装备,可以【yǐ】先选【xuǎn】择纳【nà】什之牙【yá】然后灭【miè】世【shì】者死亡之帽。
暗【àn】夜收割者【zhě】的高移速加成让【ràng】老鼠不管是追击还【hái】是躲避【bì】刺客都更加自【zì】如。
玩法思路
对线【xiàn】期【qī】灵活利【lì】用w加平a叠被【bèi】动,然后【hòu】耗血,加成天赋【fù】气定神闲配合多兰戒的回【huí】蓝效果可以保【bǎo】证蓝量充足。
新【xīn】版AP老鼠史诗级加强,E技能加成提高到了33%,被【bèi】动的真伤也附带了最大18%的AP加成,W技能每【měi】100法强额外【wài】减速10%。吃满层【céng】数的敌【dí】人一个E技能下去非死【sǐ】即伤【shāng】,伤害高【gāo】的【de】离【lí】谱。
拥有【yǒu】q技能隐身的老鼠,可以【yǐ】轻松的在【zài】团战中找到输出位置,看准时机W丢出范【fàn】围【wéi】减速+叠【dié】被动buff,当谁身上【shàng】有【yǒu】2,3层毒的时【shí】候直【zhí】接RA接e秒杀敌人,新版【bǎn】AP老鼠就是这么不讲【jiǎng】道理。

lol瘟疫之源图奇打野怎么玩 老鼠打野s6天赋符文出装推荐

首【shǒu】先【xiān】,现在都【dōu】S7了【le】,老鼠这个【gè】版本也不【bú】适【shì】合打野,老鼠打野符【fú】文还【hái】是带通用的攻速ad就好,天赋一会我给【gěi】你发张图,老鼠【shǔ】打野的基【jī】本套【tào】路【lù】,一级学【xué】e打红(必须是红!),喊队友帮【bāng】忙【máng】打几下【xià】,让你家中路别压线最好【hǎo】把线控的离【lí】自【zì】家塔近【jìn】些,打完【wán】红升【shēng】2后学Q,隐身潜上【shàng】中路走近对方中单开始【shǐ】A,由于你有被动的毒液以及红buff灼烧,还有e的爆炸【zhà】而【ér】对方此时【shí】只【zhī】有一级,所以基本他交了闪现也必死,杀人【rén】后你就回家出个多兰刃正常刷野【yě】,犯贱抓人,基本【běn】就这样


出装【zhuāng】都是多兰之后升打野刀,出吸血杖,附魔血【xuè】刃,升破败【bài】,出攻速鞋,憋无尽,接【jiē】下来【lái】就【jiù】和正常【cháng】ad差不多【duō】了【le】,到【dào】了大后期你可以卖了血刃换【huàn】其他

2022老鼠打野太伤了怎么办

当老鼠被【bèi】分配【pèi】到打野位置的时候,对【duì】方【fāng】的线上会感受很【hěn】大的压力【lì】。因为老【lǎo】鼠隐身的特性【xìng】很多时候【hòu】GANK都让人防不胜【shèng】防。这种无【wú】形的压【yā】力在前【qián】期尤为明显。今天也是就【jiù】老鼠打野给大家做一【yī】个英雄联盟攻略。

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一 、阵容及对位

老鼠打野适用于钻三【sān】以下【xià】的排位对局,受段【duàn】位影【yǐng】响,你遇到的对手的反野意【yì】识会【huì】有所不同【tóng】。

野【yě】区资源的丢失【shī】对老鼠影响不【bú】是【shì】太大,因为老鼠【shǔ】前期刷野很慢【màn】,所以【yǐ】前期不会花【huā】太多精力在

刷野区资【zī】源【yuán】上,且大【dà】多数时间【jiān】都【dōu】在【zài】gank和去gank的路上,10分钟9-21个刀很【hěn】正常。相比野区资源的丢【diū】失,你要做的是gank,目的要明确,人头加混经验【yàn】以及不经意拉一个E蹭兵。面【miàn】对对面有男刀【dāo】瞎【xiā】子的时候,自己的【de】野区一【yī】定要做好防守眼【yǎn】,尽量保证【zhèng】河道【dào】和自己【jǐ】野【yě】区交界的地方视【shì】野。

二丶符文天赋

本人玩了很多【duō】把,各【gè】个【gè】符【fú】文也使用过,其【qí】中推荐两种尤为突出的符文。

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第【dì】一【yī】种【zhǒng】,很圆滑的符【fú】文天赋,强攻的第三【sān】次伤害在前期效果很不错。因为【wéi】我比较【jiào】在意打野的

机动性和发育,所【suǒ】以【yǐ】带的【de】凯旋和无情猎手。玩了几百把老鼠接近【jìn】80胜率【lǜ】,符文里的减大招CD可以选择【zé】带,不过一般【bān】打团的时候基本都会有【yǒu】大【dà】,久而久之就没带气【qì】定【dìng】神闲和终极【jí】猎人【rén】了。主宰天赋的猛然【rán】冲击是【shì】可以配【pèi】合【hé】老鼠的Q技【jì】能打【dǎ】伤害的,因【yīn】为Q属于潜【qián】行【háng】类型的技能。

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第二种,前【qián】期很强势的符【fú】文【wén】,也是比较【jiào】推荐【jiàn】的符文。值得商榷的【de】地方【fāng】在于副【fù】天赋的致命一击的替换【huàn】,其他都是非常顺【shùn】滑的【de】。丛刃在后期也【yě】能打出很好的效果,因为后期老鼠威胁实在【zài】太大,几【jǐ】乎现身的一瞬间就会【huì】被集火,所【suǒ】以打团的【de】关键在【zài】于你【nǐ】在团战中存活的短暂的几秒内【nèi】能打出【chū】多少【shǎo】次普攻。

三、GANK路线以及思路

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这【zhè】是基本【běn】的gank路线,思【sī】路只有【yǒu】一个,绕开【kāi】大部分【fèn】眼【yǎn】位去gank。所以gank路线最好的是从己方防御塔后【hòu】Q隐【yǐn】身然后【hòu】找合适的【de】位置输出,其【qí】余gank路线一【yī】般是在自己刷完【wán】野怪【guài】然后选择的gank路线,也就是上图野区箭【jiàn】头的起端,大概【gài】从这些【xiē】位置开始隐身, 因为敌方在这些地方的视【shì】野是相对薄弱的。隐身的最大效【xiào】力在于前期gank的时【shí】候能避【bì】过【guò】绝大【dà】部分的侦察守【shǒu】卫,所以我们需要注意的【de】只有可能【néng】放置真眼的地方。其次【cì】Q技能能【néng】提前到达合适【shì】的输出位置以及隐身的双加速效果都【dōu】是非常好用【yòng】的【de】。

二级是老鼠前【qián】期【qī】的第【dì】一个节奏点,所以我【wǒ】从来都是红开。是否用惩戒看【kàn】个人【rén】情况,打完【wán】红直接冲到上路去抓人,边【biān】冲边给【gěi】上【shàng】单【dān】点信【xìn】号,尽【jìn】量往对方的斜后【hòu】方【fāng】靠。因为在前期被老鼠GANK的时候【hòu】,大【dà】部分英雄是没有能力反打的,毕竟双方都有闪现且是二【èr】打【dǎ】一【yī】的局面。所以【yǐ】,二级的GANK你要考虑的就是是【shì】否有足够的【de】伤害击杀【shā】闪现【xiàn】之后的上单【dān】。

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一定要保持走A的习惯。前期的攻击间隔【gé】很长,A一【yī】下走两三【sān】步,保持对方在【zài】自己的攻【gōng】击范围对面闪现【xiàn】自己【jǐ】就接闪【shǎn】现。E技能的【de】效【xiào】果是根【gēn】据毒【dú】的层数来加【jiā】伤害的,且【qiě】技能【néng】有效施放距离大于普攻距【jù】离,所以只【zhī】要能走A就尽量走A,对方离开了【le】自己的攻击范围再E。

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在刷野方面,没有W不要【yào】去打F6,没有【yǒu】CJ不要打蛤蟆和石头【tóu】人,因为血量会掉很多并且效率很低【dī】。所以【yǐ】,对于老鼠而言,顶【dǐng】着被反野【yě】的压力前期能吃的野【yě】怪资【zī】源并不多。划个重点【diǎn】,GANK完只要对方没传送,就帮【bāng】队友推一波线蹭一些兵和经验。当然【rán】,只要【yào】合成第一个打野刀【dāo】,F6就是弟弟野怪了,特别是出【chū】战士打【dǎ】野刀的时候,W之【zhī】后【hòu】每个小鸟A一【yī】下一个E瞬间只【zhī】剩残【cán】血大鸟【niǎo】。所以合成的【de】打野刀对老【lǎo】鼠【shǔ】而【ér】言是前【qián】期【qī】最重要的装【zhuāng】备,第一可以增加【jiā】GANK的【de】成功率,第二可以让老鼠轻【qīng】松吃下F6和石头人。但【dàn】是,就算出了合【hé】成打野【yě】刀,蛤蟆【má】在前【qián】期对老鼠仍然是一个不友好的野【yě】怪,自己可以视【shì】情况【kuàng】去刷。

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在打野刀的属性选择方面就【jiù】很随意了,一般情况下我是选择红色打野刀的。因为有些疯子上单嗷,看【kàn】到老鼠现【xiàn】身了第一想法就是反打【dǎ】,所以【yǐ】在保证gank成功率【lǜ】的情况下保护自己也【yě】尤为【wéi】重要。且红CJ的【de】持续伤害加上老【lǎo】鼠的被动伤害也是【shì】蛮可观的【de】。 值得一提的【de】是在面对诺手的时候,一【yī】定【dìng】要走【zǒu】位保证自己【jǐ】在诺【nuò】手无情【qíng】铁【tiě】手(E)的范【fàn】围以【yǐ】外,并【bìng】且在诺手三【sān】级【jí】以后,不要站在【zài】他的斜后方输出,会死【sǐ】的很惨嗷。

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我一【yī】直讲前【qián】期的思路是因【yīn】为老【lǎo】鼠前期如果没【méi】抓到【dào】人的话,对自己的发育影响太【tài】大了【le】,因为他的经济来【lái】源主【zhǔ】要就是gank。两个原因【yīn】。第一,老鼠刷野慢。第二,对面的打【dǎ】野不是傻子,你的【de】野怪资【zī】源绝大部分【fèn】情况都会有所丢【diū】失。思路要清晰【xī】,前期抓哪【nǎ】路,就【jiù】一定【dìng】得抓【zhuā】死,所以我【wǒ】一再【zài】强调前期的【de】走A。老鼠在前期【qī】没【méi】有装备支撑的【de】情【qíng】况下,过了【le】2级伤害就直线下降,所以细【xì】节一定要做好。在二【èr】级抓人的那一波,一定要【yào】拿捏好跟闪现的【de】时【shí】机【jī】,要保证自己【jǐ】不会闪现罚站或者闪现A到小兵。往往二级击杀差【chà】的就【jiù】是一点点伤害与一点点细节走位。

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三、出装思路

打野刀优先出。需要抉择的是出战士还是血刃,这个视阵容判定。第二个大【dà】件【jiàn】最好出飓风,因【yīn】为【wéi】当老鼠出了终【zhōng】极打野刀之后单【dān】体伤害已经很不错了,且这个时间点老鼠【shǔ】也有大招了,各种小【xiǎo】型【xíng】团战【zhàn】爆发地也比较密集。还【hái】有两个很重【chóng】要的【de】原因【yīn】,可以快【kuài】速发育并【bìng】且己【jǐ】方是劣势的时候,飓【jù】风【fēng】老鼠往往【wǎng】会是【shì】一个【gè】中期的翻盘【pán】点【diǎn】。第三【sān】个大件在破败和【hé】无【wú】尽【jìn】之间【jiān】做一个抉【jué】择。我是推荐出无尽的,无尽【jìn】+飓风【fēng】+老鼠有相当高的【de】契合度,并且【qiě】在出【chū】了无尽之【zhī】后再补一个【gè】400的暴【bào】击小件,可以使自己的输出到达同等经济【jì】状况下的一个峰值。

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四、打团思路

永远在敌人【rén】视野以外,甚【shèn】至可以带【dài】个扫描【miáo】。Q技能的使用【yòng】时机【jī】一定要把握好,在敌【dí】人视野以外隐身【shēn】,且记住一点【diǎn】,当你隐身期间,就【jiù】是你预感【gǎn】到团【tuán】战开始的【de】期间。因为对方的第一目标永远【yuǎn】是老【lǎo】鼠【shǔ】,哪怕团战开始了,对面也会留【liú】着【zhe】技能专门给老鼠。

只要老鼠团战中没有现身对【duì】方就会承受着巨大的压力,这种隐形buff会让【ràng】对方团战中被【bèi】迫【pò】留【liú】一些技能去针对【duì】老【lǎo】鼠,所以团战中地方并【bìng】不能更【gèng】好【hǎo】地【dì】发挥。并且【qiě】Q还【hái】有【yǒu】额外的攻速【sù】,可以【yǐ】让自己打出更高的输出。

另一点很重要的就是闪现【xiàn】的冷却,尽【jìn】量在有闪现的时【shí】候接【jiē】团【tuán】。比如,当闪现还有1分钟左右冷却【què】好的【de】时候,告【gào】知队友等你闪现冷却好,并让他们【men】离开对【duì】方的开团距离【lí】。队友【yǒu】大部分情况都会愿【yuàn】意等你的闪现【xiàn】CD,因为【wéi】英【yīng】雄【xióng】特性决定了老鼠这个英雄是一个绝对carry点。老鼠【shǔ】打团第一目标永【yǒng】远【yuǎn】是【shì】C位,某些情【qíng】况下,甚至【zhì】可以考虑由自己【jǐ】去隐身开团,顺风情【qíng】况下不用【yòng】多说,有闪现【xiàn】甚至可以一打五【wǔ】。自己开团的【de】关键在于【yú】,自己的【de】队友【yǒu】能否跟上并且有能力在【zài】你被集火【huǒ】后【hòu】完【wán】成收割。

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以上【shàng】就【jiù】是我给大【dà】家带来的瘟疫之源打野的【de】攻略【luè】。我是【shì】老柚【yòu】子【zǐ】,祝大家在正义之地好运连连。

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英雄联盟 英雄联盟S10
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LOL打野毒老鼠出装还有出装顺序

  英雄分析:

  优势:普攻就能给【gěi】对【duì】方持续性的附加伤害,并且具有【yǒu】隐身的能力,能在对手意想不到的地方【fāng】出现并配【pèi】合队友击杀,还有技能自【zì】带攻速加成,所以【yǐ】前期并不需【xū】要太多的攻【gōng】速【sù】装备【bèi】,开【kāi】大后的穿刺特效配合Q技能【néng】的攻速【sù】可【kě】以让对手的脆皮【pí】无所【suǒ】遁形【xíng】。

  劣势:

  生命成长太低了,满级只有1700让【ràng】图【tú】奇脆的就跟一张纸【zhǐ】一样,并且非【fēi】常依赖队伍【wǔ】中T的配合和强大【dà】的装【zhuāng】备支【zhī】持,如果前期被压的起【qǐ】不【bú】来的【de】话后期就只有打酱油了,另【lìng】外图奇在装备【bèi】同等【děng】的【de】条件下并没有和对方的AD单【dān】挑的能【néng】力,必【bì】须要队友【yǒu】配合才行。

  AD出装:

  

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