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关于魔兽世【shì】界1.2单机版的【de】一些方便的【de】指令【lìng】,魔兽世界大灾变单机【jī】版【bǎn】攻略

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魔兽世界大灾变德鲁依有哪些形态 分别多少级学

猎豹形态:8级可学,增加敏捷收益,近战物理系。
熊形态:15级可学,增加护甲和【hé】耐力收益,近战物理【lǐ】系,可以成【chéng】为坦克。PS:现在【zài】没【méi】巨熊形态【tài】了。
枭【xiāo】兽形态【tài】:11点平【píng】衡系天赋点出【chū】(29级),增【zēng】加护甲和智力收【shōu】益,远【yuǎn】程法系。
生命之【zhī】树形态:31点恢复天赋点出【chū】(69级【jí】),增【zēng】加护【hù】甲和智力收益,治疗职业。
旅行形态:16级可学,增加40%移动速度,无特殊能力。
水栖形态:16级可学,增加50%*(插雕【diāo】文【wén】后100%)有【yǒu】用速度【dù】,无特殊能力。
飞行形态/迅【xùn】捷飞【fēi】行形态:60/70级可学,提供高级/专家【jiā】级骑术的飞【fēi】行速度。

关于魔兽世界1.2单机版的一些方便的指令

.acct 显示你的游戏帐号权限等级.
.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount 当【dāng】你处于骑【qí】乘状态【tài】时,这个命令可以让你下马【mǎ】.
.info 显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.
.help 显示指定命令【lìng】参【cān】数【shù】, 例: .help modify speed
.showhonor 显示你的荣誉状态.
.save 保存你的角色数据.
.start 传送你的角色到开始的地区.
初级管理员可用命令:
.announce $string 广播 $string给【gěi】所【suǒ】有在线玩【wán】家
.gmoff 禁止你角色的 前缀.
.gmon 开启你角色的 前缀.
.goname $string 传送到角色名为 $string 的【de】玩家那,用角色名或【huò】点击【jī】玩家的头像【xiàng】,如组队时的头像【xiàng】
.gps 显示角色或生【shēng】物的坐【zuò】标【biāo】(x,y,z) 地【dì】图标号和地区
.speed (效果同【tóng】 .modify speed....简写【xiě】)
.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
.modify scale $num 修改所选择玩【wán】家的体型大【dà】小
.money 修改【gǎi】所选择玩家【jiā】的【de】金钱, $num 为负值【zhí】是扣钱
.recall $place 传送到世界【jiè】的【de】各个城【chéng】镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible $num 设置GM当前的可视状【zhuàng】态【tài】 $num 的值为【wéi】 0 或 1
.tele $string 可以【yǐ】直接输入 .tele 查看【kàn】所有可以传【chuán】送的地名
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat $flag 开通或【huò】移除你所选择的玩家的【de】所有飞【fēi】行路线 $flag=1 表示【shì】开通, 0表示【shì】移除
.whispers $flag 允许【xǔ】/禁止 GM 接受【shòu】其【qí】他玩【wán】家的悄悄话,默认使【shǐ】用【yòng】的是 mangosd.conf 的值
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家【jiā】那,用角色名或【huò】点击【jī】玩家【jiā】的头【tóu】像,如【rú】组队时的【de】头像
.goobject $gid 传送【sòng】你的【de】角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.modify aspeed $num 改变玩家所有【yǒu】的速度(奔跑【pǎo】,游泳,跑回) $num 数【shù】值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果【guǒ】同上, 但只更【gèng】改游【yóu】泳速度)
.modify bwalk (效【xiào】果同上, 但只【zhī】更改后退速度【dù】)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色【sè】的【de】 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修【xiū】改你所选【xuǎn】择玩家的能量值, 如【rú】果没【méi】有选【xuǎn】择玩家,则改【gǎi】变自己的【de】 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择【zé】玩家的金【jīn】钱, $num 为负【fù】值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所【suǒ】选择玩家【jiā】的附魔【mó】值
.playsound 播放声音,只有自己听的到..
.searchtele $string 搜【sōu】索并显【xiǎn】示【shì】 .tele 命令的【de】地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
.changelevel $int 改变你选择【zé】生物【wù】的等级为 $int (可【kě】以改【gǎi】目标怪物的等级)
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph 恢复变形【xíng】效果【guǒ】, ( 取消【xiāo】 morph命令的变【biàn】形效果 )
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.kick $name 将角色名【míng】为【wéi】 $name 的玩家从服【fú】务器上踢下【xià】线.
.prog 把你传送到程序员之岛
.name $string 把【bǎ】角色【sè】名为 $string 的玩家传【chuán】送到你的【de】身【shēn】边, (也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家【jiā】的帐号【hào】信【xìn】息, 或者使用 $player_name 指【zhǐ】定显【xiǎn】示
.addmove $guid 添加你当前【qián】的位置为 Guid=$guid 生【shēng】物的路【lù】径点【diǎn】
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上【shàng】的【de】 ticket, ALL(全部删除【chú】), $num(删除指定ID的) $name(删除【chú】角色的)
.displayid $num 改变当前目标生【shēng】物的模【mó】型ID为 $num
.factionid $num 改变当前目【mù】标生物【wù】的阵营为 $num
.gocreature $num 传【chuán】送你的角色到 GuidID 为 $num 的【de】生物那
.item $gid $num 添加Guid为【wéi】$gid 的物品 $num个, 到你【nǐ】选【xuǎn】择的商【shāng】人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选【xuǎn】择的商人出【chū】售列【liè】表里【lǐ】,移除GUID为 $gid 的物【wù】品
.moveobject $gid 根据 $gid 移【yí】动 GameObject 到【dào】角色当【dāng】前坐标
.npcflag $flag 设置你所【suǒ】选择【zé】的 NPCFLAG 为 $flag
.targetobject [$gid,$part] 查找并显【xiǎn】示最近的【de】 GameObject 信息【xī】
.ticket [on,off,$num,name] 无参【cān】数或OFF,直接为GM显示【shì】或者不【bú】显示 ticket
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向【xiàng】为你所面对【duì】的【de】方向
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name (..汗..) 将物【wù】品添加到你【nǐ】所【suǒ】选择角【jiǎo】色的背包里...
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.die 杀死你【nǐ】当【dāng】前目标【biāo】...如果【guǒ】没有目标【biāo】...就会成为自杀...
.explorecheat #flag 显示【shì】或【huò】者隐藏你所选择玩家所有的【de】探【tàn】索【suǒ】地图, 如果【guǒ】没目标,默认自己
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定【dìng】坐标【biāo】
.learn $id 给你所【suǒ】选择的角色学习 ID=$ID 的【de】魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学【xué】习自己职【zhí】业的所有可用【yòng】魔法 (只可以对【duì】自【zì】己使用)

魔兽世界大灾变射击猎人和生存猎人应该怎么堆属性

我说【shuō】下生存LR吧,其实这版本开始很【hěn】多【duō】人都开始转生存。转【zhuǎn】火变多了【le】,跑位变多了,爆炸的伤害和黑箭的伤害等等都buff了。眼【yǎn】镜蛇穿上2T13能有双【shuāng】倍集中【zhōng】了。这【zhè】一切的情况都【dōu】表明。生存猎人必【bì】然【rán】在【zài】一段时【shí】间内,从【cóng】一【yī】部分人向更多【duō】人过度。
1、关于生存LR的属性:
(1)必然是优【yōu】先8%命【mìng】中,命中实在不够,可以换个359的【de】穿流之【zhī】亡;
(2)其次是无脑堆敏捷,这个不用解释;
(3)第二【èr】属性是暴击【jī】,越高【gāo】越好,一般维持在35%就可以,这样【yàng】加上【shàng】狼【láng】的5%暴击buff。能达到总量40%暴击,已经很给力了。在反斩杀阶段,配合90%血【xuè】量【liàng】以【yǐ】上【shàng】增加【jiā】60%暴击的天【tiān】赋,开场【chǎng】的【de】暴击【jī】率是100%哦,把所【suǒ】有大招都弄【nòng】成宏【hóng】,开【kāi】场爆发【fā】一波【bō】,DPS一般开场飙到【dào】4W也是正常【cháng】的。而且【qiě】现在大多数BOSS的战斗【dòu】时间都超过【guò】了5分【fèn】钟,你还有机会开【kāi】第二次大招的。你会【huì】体会到的,把大招开好,绝【jué】对能提高3000以上的DPS,起码稳定第一军团没问题。
(4)第三属【shǔ】性选择急速还是精通,这个要看你自身的装备。但给你一【yī】条判断依【yī】据:生存【cún】眼镜蛇【shé】卡CD的读条是1.67秒,只要你的读【dú】条保证在1.67秒以下,可【kě】以尽量堆精【jīng】通,如果在1.67秒【miǎo】以上,尽量把读【dú】条时间堆【duī】到【dào】1.67吧。这版本集中【zhōng】溢出太严重了,不建【jiàn】议狂堆急【jí】速,按【àn】照上述办法【fǎ】找个平衡就好,命中【zhōng】溢出了,如果有【yǒu】大【dà】招【zhāo】BUFF就打杀戮命令泻集中,没有大招【zhāo】BUFF,超【chāo】过50以上的集中,就打奥射【shè】宣泄。
(5)耐力啊,躲闪啊,全【quán】部【bù】忽略,没用。当然你如果【guǒ】处于开荒期间,不打算出诱【yòu】捕之类的辅【fǔ】助天赋,可以【yǐ】考虑【lǜ】生存的3点天赋中,加【jiā】上15%的耐【nài】力,血多开荒还【hái】是占优【yōu】势的【de】,毕竟【jìng】不【bú】像火源那样有小蜘蛛需【xū】要减速。
2、关于生存LR的宝石:
(1)第一准则是看插槽【cáo】颜色,红色无脑插【chā】40敏【mǐn】,黄色建议20敏20暴,蓝色建议20敏【mǐn】20命中【zhōng】。
(2)第二准则是看插【chā】槽奖励,奖励是【shì】敏【mǐn】捷的【de】,而且敏捷奖励超过20点,必须按照插槽颜色【sè】插宝【bǎo】石。如果奖励【lì】不是敏捷【jié】,比如一【yī】红一篮奖励20精通,。可以无视奖励,插2个40敏【mǐn】,具体【tǐ】敏捷和精通的换算关系,大约是1敏捷=3精通。
3、关于生存LR的FM:
(1)头和肩【jiān】膀不用说了吧,自己去NPC那【nà】里买【mǎi】,铭【míng】文的话自己做【zuò】肩膀FM。
(2)披风建【jiàn】议【yì】用65暴击【jī】,要好过【guò】22敏,敏捷和暴击的【de】换算关系,大约是1敏捷=2暴【bào】击吧。
(3)胸用20属性
(4)护腕用50敏捷,这个FM现在应该不缺了。
(5)手套【tào】,目前么看【kàn】到太【tài】好的【de】FM,有高【gāo】敏捷最好,如果没有,那么65精通大于20敏。
(6)腰带,腰带扣的插槽,必须插40敏的宝石。
(7)腿【tuǐ】甲:开荒的话,可【kě】以【yǐ】考虑145耐,55敏。熟手的话,用190攻强+55暴击【jī】的
(8)靴子,建议用刺【cì】客步伐,虽【suī】然少了【le】10点【diǎn】敏,但多跑那点路能救你很多次【cì】,尤其是开荒。

回【huí】答够给力不,生存380装等,狂【kuáng】飙DPS超过【guò】390射【shè】击的猎【liè】人飘【piāo】过,打不打第一主要看【kàn】心情好【hǎo】不好,哈【hā】哈,这是PVE的LR的基本属性【xìng】、宝石和【hé】FM,以后可以【yǐ】再【zài】找我问pvp的【de】哦【ò】。给分。 。。。

关于单机版魔兽世界

1.简【jiǎn】单的说,就是在自【zì】己电脑上装个服务【wù】器【qì】,然后把服务器和你自【zì】己的魔兽【shòu】连接起来【lái】形成【chéng】一个系统【tǒng】,就是魔兽单机版咯
2.单机版BUG还是比较多的,但是【shì】像天赋【fù】技【jì】能还是【shì】可【kě】以用的【de】,主要的【de】都是地图、副本、怪出现问【wèn】题
3.下单机版就到大芒【máng】果论坛吧,有【yǒu】个小白兔版本,一键安装型的,百度大芒果【guǒ】,第【dì】一【yī】个就是
至于感受。。。AFK了之后【hòu】我玩了没事做会上【shàng】去玩玩【wán】,3.35版技能【néng】之【zhī】类的BUG已经很【hěn】少了【le】,不过FB和任务【wù】还存在大量的问题,修复了一【yī】些重要的,但【dàn】是瑕疵很【hěn】多,4.0的好像也【yě】出来了,不【bú】过听身边达人说还有很多需要【yào】修复【fù】的地方
一个人无聊【liáo】的时候【hòu】可以去爽【shuǎng】爽,学习GM技能单刷【shuā】各种【zhǒng】FB,不过玩多【duō】了【le】也没啥意思【sī】,我尝试过让同事【shì】进我【wǒ】的服务器一【yī】起【qǐ】玩,几个人稍微好点,但是还是【shì】没公服的存在感
关于机器,你能玩魔兽基本就没问题了

魔兽世界:大灾变的游戏剧情

关于魔兽世界1.2单机版的一些方便的指令,魔兽世界大灾变单机版攻略-第1张-游戏相关-泓泰

《魔兽世界:大地的裂变(World of Warcraft - Cataclysm)》缩写:CTM(台服【fú】译为“浩劫与重【chóng】生”) 其【qí】他上古之神看到【dào】尤格萨隆的覆灭【miè】之【zhī】后,也【yě】决【jué】定降临艾泽【zé】拉斯世界。而死亡之翼受【shòu】到上古之神的蛊惑.....关于【yú】这次【cì】艾泽【zé】拉斯世界【jiè】的大【dà】灾变【biàn】,是由于死亡之翼与上古【gǔ】之【zhī】神共【gòng】同参【cān】与【yǔ】造成的。当玩家们还【hái】在诺森德奋战的时【shí】候,死亡之【zhī】翼已经召唤【huàn】了元素大【dà】军对【duì】艾泽拉斯世界进行了【le】大【dà】清洗。当联盟与【yǔ】部落的【de】注【zhù】意力还停留【liú】在【zài】诺森【sēn】德之时,一股古老的邪恶力量正在土元素位【wèi】面——深【shēn】岩之洲中沉睡。藏【cáng】身在【zài】与世隔绝的圣殿里,堕落的守护巨【jù】龙——死亡之翼静静等着,等待【dài】从最后一次与【yǔ】艾泽拉【lā】斯交战【zhàn】时【shí】所受的伤势中复原;蕴酿【niàng】着他对【duì】地表上低等【děng】生【shēng】物的仇【chóu】恨;静候能【néng】用【yòng】复活之火重新吞噬世界的时机【jī】来临。很快的,“毁灭【miè】者【zhě】”死亡之翼将会回到艾泽【zé】拉斯,当他从深岩之洲破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道【dào】无法抹灭的伤痕。当联盟与部【bù】落赶到剧变的中心,艾【ài】泽拉【lā】斯王国将经【jīng】历权力的震荡及元素们【men】所煽动引燃的战火,意【yì】想不到【dào】的【de】英雄将会崛起,保护他们残破不【bú】堪的【de】世界免于被彻底毁灭。
由于死亡之【zhī】翼的苏醒所造成的灾难【nán】彻底改变了艾泽拉斯大陆的地貌,并使远古时期【qī】封印的【de】秘密再次【cì】重现【xiàn】人【rén】间,玩家【jiā】将能重【chóng】新体验【yàn】卡利姆多和东部王国因剧变【biàn】而【ér】改头换面、并充满【mǎn】新冒【mào】险机会【huì】的旧有地区。
新资料片中的最终Boss为死亡之翼。
艾泽拉斯大【dà】灾变【biàn】发生的时候,玩家们正在【zài】诺森【sēn】德奋战【zhàn】巫妖【yāo】王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经【jīng】彻【chè】底改【gǎi】变。
资料片【piàn】讲【jiǎng】述了受上古之神操控的【de】黑龙死【sǐ】亡【wáng】之翼【yì】趁着【zhe】英雄远征诺【nuò】森【sēn】德【dé】时突破了土元素位面,拉近了【le】元素位面与艾泽拉【lā】斯【sī】的距离,巨大的灾【zāi】难降临到艾泽拉斯大陆上【shàng】,整块大【dà】陆都改变了【le】外貌。归来的玩家【jiā】将拿起【qǐ】武器,远征元素位面,最后将直面可怕的死【sǐ】亡之翼本身。

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