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古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)??,古剑奇谭1星蕴最强加点

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古剑奇谭一最强星蕴顺序

《古剑奇谭【tán】》最强星蕴顺序如下【xià】:北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。在游戏中玩家选【xuǎn】择【zé】不同【tóng】的星蕴加点【diǎn】方向也就意味着选【xuǎn】择了不【bú】同的战斗方式【shì】,而星蕴加点又【yòu】是一个比较麻【má】烦的技能让多数玩家【jiā】都感【gǎn】到【dào】毫无头【tóu】绪,星【xīng】蕴加点技能是【shì】需要主角和队【duì】友之间相【xiàng】互配合的,如果配合得不好【hǎo】那就要拉胯战斗了”
拓展:星蕴加点
个【gè】人【rén】推荐截风【fēng】(吸血),刺鸿(位移,增伤),分水(三道剑气远【yuǎn】程aoe,不过【guò】贴【tiē】身分【fèn】水敌人会三道全中【zhōng】,也算个小爆【bào】发)。
  第四【sì】个技【jì】能一直在换,也没【méi】什么好用的【de】,如果想为了【le】清怪可以点【diǎn】个穿【chuān】星,范围【wéi】aoe但是要3格【gé】能量【liàng】,且释【shì】放时间长没有无敌,打boss过【guò】程中非常容易【yì】被打断,清小怪还【hái】要攒【zǎn】3格,个人认为效果一般。
  振影,打boss用【yòng】的【de】,不过也是3格【gé】消耗,效果也一【yī】般【bān】。扫霆,速【sù】度有点慢【màn】,不【bú】过清怪应该【gāi】也还可【kě】以。挂锋,击倒,但是打小怪不需要击倒,打boss也用不到【dào】,看个人。
  崩鸣【míng】,没用过,应该【gāi】跟挂锋类似。或者你用buff技能【néng】,灵【líng】怒或者焱涛【tāo】,一格消耗。

古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)??

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加点走向:土12+火11+土隐藏

1、下身12点连土

出全【quán】套,五色辉灵【líng】的单体回血效果【guǒ】很好【hǎo】,打【dǎ】鲲鹏、端总、黑【hēi】龙、紫爷时【shí】有了五色的【de】单【dān】体【tǐ】回血【xuè】,不怕天气加血【xuè】和复【fù】活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到【dào】重用!

2、上身11点连火

上身【shēn】连火比下身连火【huǒ】实在强太【tài】多了【le】,并且【qiě】还可以出凤舞九天全【quán】体,唯一的遗憾就【jiù】是不能【néng】出火系大招。

扩展资料:

前期星蕴加点的思路:

1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

2、前期的星蕴加【jiā】点应在满【mǎn】足技【jì】能的情况下【xià】多满足属性【xìng】。由【yóu】于前期【qī】时人【rén】物属性非常低,所以这时候星蕴加的属【shǔ】性相【xiàng】对于【yú】当时来【lái】说百【bǎi】分比【bǐ】的加成都是非常多的。所以前期也【yě】要非常注重属性点的选【xuǎn】择。

属性分析:

1、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精【jīng】15、攻6、神5、抗金【jīn】属10、运6、精-10

下身【shēn】千万不能连【lián】火,下【xià】身连【lián】火就【jiù】是鸡肋,连火的6个鸡肋【lèi】属【shǔ】性【xìng】:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火【huǒ】属性中占了6个【gè】鸡【jī】肋属性。

2、上身连火之后的属性

敏【mǐn】6、暴击10、攻8、攻【gōng】8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕【yūn】10、运【yùn】4、运4或连【lián】一个木+防7

上身连【lián】火的属性比下【xià】身【shēn】连火【huǒ】实惠太多【duō】,其中的【de】爆10相信【xìn】大家在连上身的时候不少人因为连其他的属【shǔ】性时忍【rěn】心痛割了这个【gè】暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性【xìng】的强弱【ruò】时,又要兼【jiān】顾【gù】出技能,唯【wéi】有连火。这【zhè】也是【shì】非常划算的。

古剑奇谭星蕴怎么加

说全【quán】部加水系大法的目的应【yīng】该是【shì】冲着【zhe】水【shuǐ】系【xì】最终大招去的,但【dàn】是,那【nà】个大招必须等五个行【háng】动点以后【hòu】才【cái】可以使用,前期就算你提早【zǎo】学会【huì】也【yě】没【méi】用【yòng】,更何况【kuàng】,如果都是单一水系属性的话,容【róng】易被怪克,更何况【kuàng】,如【rú】果【guǒ】全部出【chū】了水系大招,势必其他的属性不点或者少点,无法【fǎ】出【chū】到大招,遇到吸水属性的怪就比较郁闷了。

具体的加法有很多,按照个人经验
屠苏【sū】因【yīn】为上下【xià】两块区域是断开的,上面11点,下【xià】面【miàn】12点,所以【yǐ】一般有三种【zhǒng】点法:
1.下火上金【jīn】,优【yōu】点是可出火系大招,缺点【diǎn】是个人感觉【jiào】火系下面【miàn】加的属性【xìng】没有上面的【de】好。
2.上火下【xià】木,优点是【shì】上半块属【shǔ】性可以点的较好【hǎo】,缺点是不能【néng】出火系大招,但【dàn】是可【kě】以出木系大招,而且因为屠苏后期主【zhǔ】要物理输出,感【gǎn】觉有没有【yǒu】大招都【dōu】没关系。
3.不管法术大招,按照【zhào】属性需要来点,主【zhǔ】要选择【zé】攻、敏、暴击、精这几项属性【xìng】,其他【tā】的自【zì】己【jǐ】选择。

大叔:
1.以【yǐ】点出土系大招为【wéi】主,一般是选【xuǎn】择身体,前腿这块区域,点完之后,其他【tā】的点根【gēn】据【jù】属性,加攻、敏、暴【bào】击、精这几项【xiàng】,但【dàn】是由于神较少【shǎo】,大招也不能放几次。
2.因【yīn】为他的【de】高【gāo】攻,同屠苏的第三种方案,只关注属性点,这样【yàng】的好处是不会被属性克制,能体【tǐ】现【xiàn】高【gāo】攻特性。

红玉:
可考虑全部点【diǎn】金【jīn】系,因为属性都相当不错,部分星蕴点,在不影响主体12点连贯出大【dà】招的前提【tí】下【xià】,可【kě】以【yǐ】适当的【de】选择其【qí】他属【shǔ】性,以出敏【mǐn】、攻为主。

兰生:
水系【xì】连12点【diǎn】,选择头部下来到身体前端附近一条【tiáo】线【xiàn】,路上周边【biān】的点以及后【hòu】半个身体可以考虑点其他的,同时建议【yì】连三个点为木【mù】,出木【mù】系第一个技【jì】能,这样可以用出一【yī】个【gè】需要木系【xì】法术的组合【hé】技,其他选择以【yǐ】精、神、敏为主【zhǔ】。

晴雪:
下半段点水系到12,上半段根据属性加点,以精、神、敏为主。

襄铃:
身体主干部分连木,其他的以精、气、敏为主加点。

补充:这种【zhǒng】加【jiā】点法打少【shǎo】恭也是绝对【duì】可【kě】以的,并【bìng】不需要刻意去让【ràng】所有人都修水系,毕竟还是【shì】需要一定的输出【chū】的,全修水系反而降低了自己的输出【chū】量

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

实测经验如下:
五行吸收-木火土【tǔ】金水木【mù】火【huǒ】……按循环顺序排列【liè】,可获得三系甚【shèn】至四系吸收
百【bǎi】里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰【yàn】的火系数直【zhí】追【zhuī】大招,所以没【méi】必要【yào】多【duō】少火,建【jiàn】议【yì】三吸,因为屠苏的水【shuǐ】太低【dī】,木太高【gāo】,只要追加土,金
尹千觞,瞎点即【jí】可,追【zhuī】求【qiú】五行吸收,他可以四【sì】系的,因为大【dà】叔是【shì】伤害最高的人,记得狼腿的暴击出【chū】了即【jí】可,带双暴击饰品【pǐn】+灭剑,一刀暴击很爽
风晴雪,12水,一周【zhōu】目过少恭【gōng】统一用风晴雪,因【yīn】为最【zuì】后【hòu】只有风晴雪回归时会送一整套【tào】装备,逆天!从头开【kāi】始12水,带相【xiàng】思扣,辅助追【zhuī】求的是速度,其他【tā】没要求,随便【biàn】点
襄铃,点法太多,比如追求法伤,则【zé】12木,但不能吸【xī】收,比如追求吸收的【de】12火6土若干【gàn】金,但【dàn】没有火树银花,拿战意成就【jiù】很【hěn】麻烦,比【bǐ】如追【zhuī】求战【zhàn】意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴【bā】延长【zhǎng】火,可以火树【shù】银【yín】花,而且土【tǔ】系有回血,装备好的话,完全可以搭【dā】车【chē】打少恭
方兰生:点法两种,追【zhuī】求法伤,则狮【shī】子头【tóu】10水,前足8木,屁股3土【tǔ】,其他【tā】火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股【gǔ】12水8木,3土加【jiā】法打【dǎ】少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思【sī】扣刷小【xiǎo】怪【guài】很爽【shuǎng】
红玉:脖子【zǐ】暴【bào】击,屁股6水以后随便【biàn】点, 但要以【yǐ】火系为主【zhǔ】,这里的火系【xì】为主【zhǔ】意思是带一个离火珠能让火系超过【guò】土系即可,因为人马等【děng】后期BOSS以木为主,到时【shí】必须【xū】红玉上带饰品顶住,火系【xì】可以吸收的,
以上,基【jī】本情况就【jiù】是这样了,其实【shí】你只【zhī】要过一次【cì】剧情,这些都【dōu】属于心【xīn】得经验了

古剑奇谭1星蕴图怎么加点?

没有最【zuì】好的加点方【fāng】法,只有最适合自己的加点 加【jiā】点【diǎn】主要【yào】是注意【yì】以下几点 1:每【měi】个小块都有【yǒu】5个属【shǔ】性,你加相【xiàng】应的五【wǔ】行点就能得到该【gāi】五行【háng】上面的属【shǔ】性。如图,加的是【shì】土【tǔ】属性就能加成18点敏捷 2:相同五行的星【xīng】蕴相连得越高(必【bì】。

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