泓泰

三国杀荀彧怎么玩_三国杀中荀彧技能

admin

本文目录一览

三国杀所有武将技能(包【bāo】括各种【zhǒng】包)标准说明,不要个人说明 跪求【qiú】!!!!

那我自己打出来吧,或许有遗漏,但描述肯定没错。
普包技能:
魏:
奸雄:你可以立即获得使你受到伤害的牌。
护驾:主公技,当你需要出【chū】【闪】时,所【suǒ】有魏势力角【jiǎo】色都可【kě】替你出【闪】。

刚【gāng】烈:你每次受到【dào】伤害【hài】都可进行一次判定,若【ruò】不为红桃则目标【biāo】弃2张【zhāng】手【shǒu】牌或损失1点【diǎn】体力。

天妒:你可以将你的判定牌收入手牌。
遗计:你每掉1点【diǎn】体力,可获得2张【zhāng】牌,并将【jiāng】1张牌交【jiāo】给一【yī】名【míng】角【jiǎo】色,另张【zhāng】牌交给另一名角色。

突袭:摸牌阶段,你可以从至多两名角色各获得一张手牌。

反馈:你每受到一次伤害,可从伤害来源处获得一张牌。
鬼才:当任意判定生效前,你可以打出一张手牌代替之。

裸衣:摸牌阶段,少摸一张牌,则你所造成的伤害+1。

洛神:回【huí】合开始阶段,可进【jìn】行判定,若为黑色【sè】则收【shōu】归【guī】手牌【pái】并【bìng】可继续判定,直到【dào】判定为红色或你不想判【pàn】定为止。
倾国:你的黑色手牌都可当【闪】使用。
蜀:
仁德:出【chū】牌阶段,你可【kě】以将任【rèn】意牌以【yǐ】任意的方式交给任意角色【sè】,若【ruò】大于等于【yú】2张,你回复1点体力【lì】。
激将【jiāng】:主公技,当【dāng】你需要【yào】出【杀】时,蜀势力角色可以【yǐ】替【tì】你出【杀】。

集智:每当你使用1张非延时类锦囊时,可立即摸1张牌。
奇才:你使用的任意锦囊无距离限制。

观【guān】星【xīng】:回合开始【shǐ】阶段【duàn】,你可以观【guān】看牌【pái】堆顶的X张牌(X等于存活人数且【qiě】最大为5),将其【qí】中的任意【yì】数量的牌放置牌堆顶,再将【jiāng】其余的【de】牌以任意顺序放置牌堆底【dǐ】。
空城:锁定技,当你无手牌时,不能成为【杀】和【决斗】的目标。

马术:锁定技,你与其他角色的距离始终-1。
铁骑:每当你使用【杀【shā】】时,可【kě】以进行判定,若为红色,则目标【biāo】无法闪避,反之正【zhèng】常出【闪】。

武圣:你所有的红色牌都可当【杀】使用。

咆哮:你可以无限量的使用【杀】。

龙胆:你的【杀】可当【闪】使用,你的【闪】可当【杀】使用。

吴:
制衡【héng】:出牌【pái】阶段,你可以弃【qì】置【zhì】任何数量的牌,然后摸【mō】取等量【liàng】的牌,每回合限用一次【cì】。
救援:主【zhǔ】公技【jì】,锁定技,任何吴势力角【jiǎo】色在【zài】你濒死状态对你【nǐ】用【桃【táo】】时,你额外回复【fù】1点体力。

枭姬:锁定技,每【měi】当【dāng】你失去一【yī】张装备区的牌时,立即【jí】从牌【pái】堆摸2张牌。
结姻:出牌阶段,弃【qì】掉2张手牌,可与一名已受【shòu】伤的男性角【jiǎo】色各加1点体【tǐ】力,每回合【hé】1次【cì】。

国色:你的方块牌都可当【乐不思蜀】使用。
流【liú】离:当你【nǐ】成为【杀【shā】】的目标【biāo】时,弃掉1张牌可将该【杀】转移给攻击范围【wéi】内的一名角色【sè】。

克己:出牌阶段未使用或打出【杀】,则跳过弃牌阶段。

苦肉:出牌阶段,主动减1点体力,可从牌堆摸2张牌。

奇袭:你的任何黑色牌都可当【过河拆桥】使用。

英姿:摸牌阶段,额外摸1张牌。
反间【jiān】:出牌阶段,你可以指定【dìng】一名角色选【xuǎn】择一个【gè】花【huā】色,然【rán】后从你【nǐ】手牌抽【chōu】取一张并【bìng】亮出,若不为选择的花色则造成【chéng】1点伤【shāng】害。无【wú】论结果,该名角色都获【huò】得这张牌,每回合限【xiàn】用一次。

谦逊:锁定技,【顺手牵羊】与【乐不思蜀】对你无效。
连营:锁定技,任何时候,只要你无手牌便立即从牌堆摸1张。
群:
急救:你的回合外,红色牌可当【桃】使用。
青囊:出【chū】牌阶【jiē】段,弃掉【diào】1张手牌,可【kě】为任意角色回复1点体【tǐ】力,每回合限用一次。

无双:锁定技,与任【rèn】意角【jiǎo】色使用【yòng】【决斗】或【杀】时,对【duì】方需出2张【杀】或2张【zhāng】【闪】。

闭月:回合结束阶段,你立即从牌堆摸1张牌。
离【lí】间:出牌阶段,弃掉【diào】1张牌,可指使两名男【nán】性角色进行决斗且无【wú】法被【bèi】【无懈可【kě】击【jī】】响应并决定打【dǎ】出【杀】的顺序【xù】。

风包技能:
魏:
神速【sù】:分别作出下列选择:1.跳过判定【dìng】阶段【duàn】与摸牌阶段【duàn】;2.跳过该【gāi】回合【hé】的出牌阶段并【bìng】弃【qì】掉一张装备牌,你做出任一选择,则视为你【nǐ】对【duì】任意一名角色出【chū】了【le】一张【杀】。

据【jù】守:回合结束阶段,你【nǐ】可以摸3张牌,如若此做,跳过你【nǐ】的【de】下个【gè】回合。
蜀:
烈弓:出牌阶段,你【nǐ】每使用【yòng】一张【杀】以下两种【zhǒng】情况使你的【杀】不可【kě】闪避。1.你的体力小于等于目标手牌【pái】数,2.你的攻【gōng】击距离【lí】大【dà】于等于目【mù】标【biāo】手牌数。

狂骨:锁定【dìng】技【jì】,每对你【nǐ】距离【lí】为1以内的角【jiǎo】色造成1点【diǎn】伤害,你立即回复1点体力。

天【tiān】香【xiāng】:每当你【nǐ】受到【dào】伤害时,可弃掉【diào】1张红桃手牌【pái】转移给任意角色,然【rán】后该【gāi】角色摸X张牌(X等于【yú】该角色当前已损【sǔn】失的体力值【zhí】)。
红颜:锁定技,你所有的黑桃牌均视为红桃牌。

雷击:每出1张【闪】可立即【jí】使【shǐ】1名角色【sè】进行判定,若为黑桃,则【zé】该角色受【shòu】到2点【diǎn】雷电伤害。
鬼道:任意角色的判定生效前,你可以用1张黑色牌替换之。
黄天【tiān】:主公【gōng】技,任意群雄角色可在【zài】各【gè】自的出牌阶【jiē】段给你1张【闪】或【闪电】。

蛊惑:每当你【nǐ】需要打出或【huò】使用1张基本【běn】牌或【huò】非延时【shí】类锦囊时,可将一张手牌扣于【yú】桌面【miàn】上【shàng】,所【suǒ】有【yǒu】存活角色按行动顺序选择是否质疑【yí】,若无人质疑则按【àn】你蛊惑的牌使用,若有人质疑则【zé】亮【liàng】明验证:若为真,质疑者各掉1点体力,若为假,质【zhì】疑者【zhě】各摸1张牌【pái】;若【ruò】为真且为红桃,则该【gāi】牌正常使【shǐ】用【yòng】,反之该牌作废。

火包技能:
魏:
强袭:出【chū】牌阶【jiē】段,你可以弃掉1张武器【qì】牌或自减1点体力对攻击范围内【nèi】的1名角色造成1点伤【shāng】害。

驱【qū】虎【hǔ】:出牌阶段,你可以与【yǔ】一名体力多过你的【de】角色拼点,若你赢则对其攻击范【fàn】围内【nèi】的【de】一名角色造成1点【diǎn】伤害,反【fǎn】之【zhī】你受到目标对你造【zào】成的1点伤害。
节命:每【měi】受到1点伤害,可令一【yī】名角【jiǎo】色的手牌【pái】补至体【tǐ】力上限且最大为5张。
蜀:
八阵:锁定技,你没装备任何防具时,始终视为装备[八卦阵]。
火计:出牌阶段,你任何红色牌可当【火攻】使用。
看破:任何时候,你的黑色牌可当【无懈可击】使用。

连环:出牌阶段,你的梅花牌可当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你濒【bīn】死时【shí】,你可以弃掉所有判【pàn】定区,手牌区【qū】,装备区的牌并重【chóng】置你的【de】武将牌【pái】后摸3张牌且体力回复【fù】至3点。
吴:
天【tiān】义:出牌阶段【duàn】,可与【yǔ】一【yī】名角色【sè】拼点【diǎn】,若你【nǐ】赢则你【nǐ】的【杀】距离无限且可额外【wài】使用【杀】并每次的目标可【kě】指定至多两名角【jiǎo】色;若你没【méi】赢则不能出【杀】,效果持续【xù】到回合结束,每【měi】回合限用一次。
群:
乱击:出牌【pái】阶段,你可以用两张【zhāng】相同花色的手牌当【dāng】做【万箭齐发】使【shǐ】用。
血【xuè】裔:主公技,锁定【dìng】技,场上每有1名其他群【qún】雄势力的角色【sè】存活,你【nǐ】的手牌上限便【biàn】+2。

双【shuāng】雄:摸【mō】牌阶段【duàn】可以放弃【qì】摸牌【pái】并进行判定【dìng】,你获得这张判定【dìng】牌且于此【cǐ】回合的出【chū】牌阶段,你可以将任意一张与该判定牌相反颜色的手牌当【dāng】做【zuò】【决斗】使用【yòng】。

马术:锁定技,你与其他角色的距离始终-1。
猛进【jìn】:你【nǐ】使【shǐ】用的【杀】被【闪】抵消时【shí】,你可以弃掉1张对方【fāng】非【fēi】判定区的牌。
一将成名:
魏:
落英【yīng】:其他角色的【de】梅花牌,因弃牌或判定而【ér】进入弃牌堆【duī】时,你可以立【lì】即获【huò】得。
酒诗:若你【nǐ】的武将牌正面朝上,你【nǐ】可以(在合【hé】理【lǐ】的时【shí】机)将你的武将牌【pái】翻面来视为【wéi】你使用一张【酒】;当你武将牌反面朝上时受到伤害,可【kě】在【zài】伤害结【jié】算后【hòu】翻【fān】回正【zhèng】面。

绝情,锁定技,你的伤害均为体力流失。
伤逝:除弃牌阶段外,每【měi】当你【nǐ】手牌【pái】数小于【yú】你已【yǐ】损失的体力值【zhí】时,立即【jí】将手牌补至等【děng】同于你已损失的体力值。

义重:锁定技,当你没装备任何防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀:
无言【yán】:锁定【dìng】技【jì】,你的非延时类锦囊【náng】对【duì】其他玩家无效【xiào】,同时其他玩家的非延时类【lèi】锦囊对你无效。
举【jǔ】荐:你可以【yǐ】弃掉至多3张牌,指【zhǐ】定1名角色摸【mō】取等量的牌,若以此法弃【qì】置3张同类【lèi】的【de】牌,则你回复1点体力。

心战:出牌【pái】阶段【duàn】,你的【de】手牌数【shù】大于你的【de】体力上限【xiàn】时,可观看【kàn】牌【pái】堆【duī】顶的3张牌,然后展示【shì】其【qí】中任意数量的红【hóng】桃牌并获得,其余的牌按任意顺序放回牌堆顶。
挥泪:锁定技,杀死你的角色须丢弃所有的牌。

恩怨【yuàn】:锁定技,对你造【zào】成伤害的角【jiǎo】色【sè】须给你一张红桃牌或损【sǔn】失1点体力且【qiě】其【qí】他【tā】角色【sè】令你回复1点体力【lì】立即摸1张牌。
眩惑:出牌【pái】阶段,你可以用1张红【hóng】桃手牌【pái】展示并交给一名角【jiǎo】色,然后获得该角色【sè】的一张【zhāng】牌,并立【lì】即将【jiāng】该牌交给另外一【yī】名角色且立即交给【gěi】另一【yī】名其【qí】他角色,每回合【hé】限用一次【cì】。

吴:
甘【gān】露:出牌阶段【duàn】,你可以选择两名【míng】角色,交换他们装备区里的所【suǒ】有牌,以此法交换装【zhuāng】备【bèi】数差不能超过【guò】X(X为你【nǐ】已损【sǔn】失的体力值。)
补益:当有角色进入濒死时,你可以【yǐ】展【zhǎn】示该角【jiǎo】色的一张牌,若该牌不为【wéi】基【jī】本牌,该角色弃【qì】置该牌【pái】并回复1点体【tǐ】力。

旋风:每当你失去1次装备区【qū】里的牌【pái】,可【kě】以执行以【yǐ】下的一项:1. 视为对【duì】任意一名角色使【shǐ】用【杀】(此【cǐ】【杀【shā】】不计入出牌【pái】阶段【duàn】的【杀】)2.对与你距离为1以【yǐ】内的角【jiǎo】色造成1点伤害【hài】。

破军:你每使用【杀【shā】】造成一次【cì】伤害,可令受到伤害的角色【sè】摸X张【zhāng】牌(X为该角【jiǎo】色当前的体【tǐ】力值【zhí】且不能超过5张)后该武【wǔ】将牌翻面。
群:
明策:出牌阶段【duàn】,你可以交【jiāo】给其【qí】他角色1张装备或【杀【shā】】,该角色进行【háng】2选1:1.对【duì】其攻击【jī】范围内1名由你指定的角色使用【杀】;2.摸【mō】一【yī】张牌,每回【huí】合限【xiàn】用一次。
智迟:锁【suǒ】定技【jì】,你的回合外,每当【dāng】你受到1次【cì】伤害,任何【杀】或非延【yán】时类锦囊均对【duì】你【nǐ】无效,直到该回【huí】合结束。

陷阵:出【chū】牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢则无【wú】视该【gāi】角色的距离【lí】与防具且对其【qí】使用无限【xiàn】量的【杀【shā】】,反之则不能【néng】使用【杀】,无论【lùn】结果如何,效果都持【chí】续【xù】到回合结束,每【měi】回【huí】合限用一次。
禁酒:锁定技,你的【酒】均视为【杀】使用或打出。
林包技能:
魏:
行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐:你【nǐ】每受到一次【cì】伤害,可令除你以外的任意角【jiǎo】色【sè】补X张牌【pái】(X为你损失的【de】体力值)后【hòu】该武将【jiāng】牌翻面。
颂威:主公技,其【qí】他魏势力角色【sè】判定为黑【hēi】色且【qiě】生效后可以【yǐ】让你摸1张牌。

断粮:出牌阶段,你可以将你【nǐ】的任【rèn】意黑色牌【pái】当做【兵【bīng】粮寸【cùn】断】使用且【qiě】目标距离最【zuì】大为2。
蜀:
巨象:锁定【dìng】技,【南蛮【mán】入侵】对你无效且其他角色【sè】使用的【南蛮入侵】结算完毕进入【rù】弃牌【pái】堆后【hòu】你立即拥【yōng】有该牌【pái】。
烈刃:你每使用【yòng】【杀【shā】】造成一【yī】次伤【shāng】害可与【yǔ】受到伤害的目标拼点,若你【nǐ】赢,你获得对方的一张牌【pái】。

祸首【shǒu】:锁定【dìng】技,【南蛮入侵【qīn】】对你【nǐ】无效且所有由于【南蛮入侵】造成伤害的来【lái】源为你。
再【zài】起:摸牌【pái】阶段【duàn】,若你【nǐ】已【yǐ】受伤,可以放弃摸牌【pái】并展示牌堆【duī】顶的X张牌(X为【wéi】你已损失的体力值)且其中每有1张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉【diào】这【zhè】些红【hóng】桃【táo】牌,其余的牌归收手牌【pái】。
吴:
英魂:回合【hé】开始阶段,若你【nǐ】已受伤,可选【xuǎn】择【zé】一【yī】名角色【sè】执行【háng】以下选项中的一项:1.摸X张牌,弃【qì】1张牌2.摸1张牌弃X张牌(X为【wéi】你已损失的体力值)。

好施:摸牌阶段【duàn】,你可以额外摸两【liǎng】张牌,若此时【shí】你的手牌【pái】数多于5张【zhāng】,你需将一半(向下【xià】取【qǔ】整)的手牌交与【yǔ】场上【shàng】除你外手牌最少的【de】一名【míng】角色。
缔盟:出牌阶段,你【nǐ】可【kě】以选择两名角【jiǎo】色,弃掉等同于他们手牌数【shù】差的牌【pái】,使【shǐ】其手【shǒu】牌对换,每回【huí】合限用一次。
群:
完杀:锁定技,你的回合内,除你以外的濒死角色才能使用【桃】。
乱武:限定技,出【chū】牌阶【jiē】段,除你【nǐ】外的【de】所【suǒ】有角色按行动顺序对其距离【lí】最近【jìn】的角色出一张【杀】,无法此【cǐ】做【zuò】者受到1点伤【shāng】害。
帷幕:锁定技,你无法受到黑色锦囊的影响。

崩坏:锁定技,回合结束阶【jiē】段,若你不是场上体力【lì】最【zuì】少【shǎo】或同最少,则需减1点体【tǐ】力或1点体【tǐ】力上限。
肉林:锁定技,你【nǐ】与女性角【jiǎo】色双方【fāng】使用【杀】时,需连续【xù】使用2张【闪】才能【néng】抵消【xiāo】。
酒池:你所有黑桃牌可当【酒】使用。
暴虐:主公技,其他群雄角色每【měi】造成一点【diǎn】伤害,可以进行一次判定,若为黑【hēi】桃,你【nǐ】回复1点【diǎn】体【tǐ】力。
山包技能:
魏:
巧变:你可以弃掉1张手牌跳【tiào】过自己的某个阶段(回【huí】合开始与回合【hé】结束【shù】除外),若以此法跳【tiào】过摸牌【pái】阶段你从其他至【zhì】多两名角色各抽【chōu】取1张【zhāng】牌,若跳【tiào】过出牌阶【jiē】段,你【nǐ】可以将场上的一【yī】张【zhāng】牌移动【dòng】到另一个合理的位置。

屯田:每当你回合外【wài】失去一【yī】张手牌,可进行【háng】一次判定,将非红桃以外【wài】的牌横置武将【jiāng】牌【pái】上方,称【chēng】做“田”;每有【yǒu】一张田,你【nǐ】与其他角色的【de】距离便-1。
凿险:觉醒技,当【dāng】你的“田”大于或【huò】等于3张时,你须减【jiǎn】1点体力上限,并永久获得技能【néng】[急袭]。(“田”当【顺手牵【qiān】羊】使【shǐ】用【yòng】)。
蜀:
享乐:锁【suǒ】定技,当其他角【jiǎo】色使用【yòng】【杀】时,需弃掉1张基本牌【pái】,否则该【杀【shā】】对【duì】你无效。
放权:你【nǐ】可以跳过你的出【chū】牌【pái】阶段,并于【yú】回合结束【shù】阶段弃【qì】掉1张手【shǒu】牌令其他一名角【jiǎo】色获得一个额外的回合。
若愚:主公【gōng】技,觉醒技,回【huí】合开【kāi】始【shǐ】阶段【duàn】,若你的体力全场最低,则你须增加1点体力且增加体【tǐ】力上限【xiàn】,并永久获得技能[激【jī】将]。

挑衅:出【chū】牌阶段【duàn】,你可以指定【dìng】一【yī】名角色使用【杀】能【néng】【杀】到【dào】你的【de】角色,若该角【jiǎo】色不能此做,你可以弃置其一张牌,每回【huí】合限用一次。
志继:觉醒【xǐng】技,回【huí】合【hé】开始阶段,若【ruò】你没手牌【pái】,则你需回合【hé】1点体力或立即摸2张牌【pái】后【hòu】然后建议体力后减掉1点【diǎn】体【tǐ】力上限,然后减【jiǎn】1点体力上限,并永【yǒng】久获得技能。
吴:
激昂:每当你使用【yòng】或被使用红【hóng】色【sè】【杀【shā】】或【决【jué】斗】时,你可以摸一张【zhāng】牌。
魂姿:觉醒技【jì】,回合开始阶段,你的体【tǐ】力为1时,你须减1点体力【lì】上限,并永久【jiǔ】获得技【jì】能[英【yīng】魂]和[英姿【zī】]。
制霸:主公技,其他吴势【shì】力【lì】角色的【de】出牌阶段,可与你【nǐ】拼点,若该角色没赢,你获得所有拼点牌【pái】,你觉醒技【jì】发动【dòng】后,可以拒【jù】绝该拼点。

直谏【jiàn】:出牌阶【jiē】段,你可以将你手中的一张【zhāng】装备牌置于一名其他角色的装备【bèi】区里且不可替【tì】换原装备【bèi】并摸【mō】1张牌【pái】。
固政【zhèng】:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将【jiāng】其弃牌中的1张【zhāng】牌归【guī】还该角色,若此做,你可以获得弃牌堆内该阶段弃【qì】掉的【de】其【qí】余的【de】牌【pái】。
群:
化身:所有人展示武将【jiāng】后,你随机获得两张【zhāng】未加【jiā】入游戏的武将【jiāng】牌,选一张置【zhì】于自己【jǐ】前面【miàn】,并声称【chēng】一【yī】个技能【néng】,你拥有该技能【néng】且同时性【xìng】别与势【shì】力属性都与该武将一致【zhì】直至该化身被替换;回【huí】合开始与结束阶【jiē】段,你均可替换化身,当你替【tì】换化【huà】身时,你须重新【xīn】为该化身声【shēng】明一项技能【néng】;你所声明的技【jì】能均不能为限定技,觉醒技与主公技【jì】。
新生:你每受到一点伤害,就可以获得一张化身牌。

悲歌:一名角色受到【杀】造成【chéng】的伤害时,你可【kě】以【yǐ】弃掉一张牌使其进行判定,判【pàn】定结果为:红桃【táo】该【gāi】角色回复1点体【tǐ】力【lì】,方块【kuài】该角色【sè】摸2张牌,黑桃伤害【hài】来源的武将【jiāng】翻【fān】面,梅花【huā】伤害来源弃【qì】掉2张牌【pái】。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去所有技能直至游戏回合结束。
OL上的技能:
蜀:
枭姬:锁定技,每当你失去装备区的牌,立即摸2张牌。
结姻:出牌阶段,你可以弃掉【diào】2张牌与【yǔ】已受伤的男【nán】性角【jiǎo】色【sè】各【gè】回复1点体力。
群:
义从:你的当前体力【lì】大于2点时【shí】,与其【qí】他【tā】角色距离-1;你的【de】当前体力小于等于2时,与其他角色【sè】距离【lí】+1。

庸肆:摸牌阶段,你多【duō】摸【mō】X张牌【pái】(X为当【dāng】前势力数)且弃牌阶段,多弃掉X张【zhāng】牌,若不足则全【quán】弃。
伪帝:当主公是拥有主公技的角色时,你拥有该主公技。

闭月:回合结束阶段,立即从牌堆摸一张牌。
离间:出牌阶段,弃【qì】掉1张【zhāng】牌【pái】,可指使两名男性角色进行决斗【dòu】且无法【fǎ】被【无懈可【kě】击】响应并【bìng】决定打出【杀】的【de】顺序。

至此,武将技能全部完毕,望采纳。

三国杀所有武将的技能。(写得好的加分、不得抄袭)

蜀将
武将 体力上限 技能
刘备 4 仁德――出牌【pái】阶【jiē】段,你可【kě】以将任意数量的手牌【pái】交【jiāo】给【gěi】其他角色【sè】,若此阶段你给出的牌张数【shù】达到【dào】两张或更多时【shí】,你回复【fù】1点体【tǐ】力。 激将【jiāng】――主【zhǔ】公技,当你需要使用或打出一张【zhāng】【杀】时,你可令其他蜀势【shì】力【lì】角色打出一【yī】张【杀】(视为由你使用【yòng】或打【dǎ】出)。
张飞 4 咆【páo】哮【xiāo】――出牌阶段,你可【kě】以使用任意数量的【杀】。
关羽【yǔ】 4 武圣【shèng】――你可以将一张红【hóng】色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮 3 观【guān】星――回合【hé】开【kāi】始阶段开始时,你可以【yǐ】观看牌堆顶的X张牌【pái】(X为存活【huó】角色的数量,且最多【duō】为5),将其中任【rèn】意数量的牌以任意顺【shùn】序置【zhì】于牌堆顶,其余【yú】以任【rèn】意顺序置于牌堆底【dǐ】。 空城――锁定技,若你没有手牌【pái】,你不【bú】能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 4 龙【lóng】胆――你可以将【杀【shā】】当【闪】,【闪】当【杀【shā】】使用或打出。
马超 4 马术――锁定技【jì】,当你计【jì】算【suàn】与其他【tā】角色的距【jù】离时,始终-1。 铁骑――当你使用【杀】指定了【le】一名角色为目标后,你可以进【jìn】行一次判定,若结果【guǒ】为【wéi】红【hóng】色,此【杀】不可被【闪】响应【yīng】。
黄月英【yīng】 3 集智――当【dāng】你使用一张非延时类锦囊牌【pái】时,你可以【yǐ】摸一张牌。 奇才【cái】――锁定【dìng】技,你使用任【rèn】何锦囊牌无距离【lí】限制【zhì】。
吴将
武将 体力上限 技能
孙权【quán】 4 制衡――出牌【pái】阶段,你可以弃置任意【yì】数量的牌,然后【hòu】摸【mō】等量的牌,每阶段【duàn】限一次【cì】。 救援――主公技,锁定技,当其【qí】他吴势力角【jiǎo】色在你濒死状【zhuàng】态下对你使用【桃】时【shí】,你额【é】外回【huí】复1点【diǎn】体【tǐ】力。
甘【gān】宁 4 奇袭【xí】――出牌阶【jiē】段,你可以将一张黑色牌当【dāng】【过【guò】河拆桥】使用。
吕蒙 4 克【kè】己――若【ruò】你于出牌阶段未使用【yòng】或打【dǎ】出过【杀】,你可以跳过此回合的弃【qì】牌阶段。
黄盖【gài】 4 苦肉――出牌阶段【duàn】,你可以【yǐ】失去1点体力【lì】,然后摸两张牌。
周瑜 3 英姿――摸牌【pái】阶段摸【mō】牌时,你【nǐ】可以额【é】外摸一张牌。 反间―― 出牌【pái】阶段,你【nǐ】可以指定一名其他角色,该角【jiǎo】色选择一种【zhǒng】花色后获【huò】得你【nǐ】的一张手牌并展示之【zhī】,若【ruò】此牌与所选【xuǎn】花色不同,则你对该角【jiǎo】色造【zào】成1点伤害。每阶段限一次【cì】。
大乔 3 国色――出牌阶段【duàn】,你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。 流【liú】离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃【qì】置一【yī】张牌将此【杀】转移给你攻击【jī】范【fàn】围内【nèi】的一名其他角色,该角【jiǎo】色不得【dé】是此【杀【shā】】的使【shǐ】用者。
陆逊 3 谦【qiān】逊【xùn】――锁【suǒ】定【dìng】技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐【lè】不思蜀】的【de】目标。 连【lián】营――当你失【shī】去最后一张手牌时,你可以摸一张牌【pái】。
孙尚香 3 结姻――出【chū】牌阶段【duàn】,你可以弃置两【liǎng】张手牌并指定【dìng】一名已受伤【shāng】的男性角色,你与其【qí】各回复1点体力。每阶段限一【yī】次。 枭姬――当【dāng】你【nǐ】失去【qù】装备【bèi】区里【lǐ】的【de】一【yī】张装备牌时,你可以摸两【liǎng】张牌。
魏将
武将 体力上限 技能
曹操 4 奸雄――每【měi】当你受到一次伤害后,你可以获【huò】得对你造成伤害的牌。 护驾――主公技,当你需要【yào】使用或打出一【yī】张【闪】时,你可令【lìng】其他魏【wèi】势力角色打【dǎ】出一张【闪】(视为由【yóu】你使用【yòng】或打【dǎ】出)。
司马懿 3 反馈――每当你【nǐ】受到一【yī】次伤害后,你【nǐ】可以获得伤害来源【yuán】的一【yī】张【zhāng】牌。 鬼才【cái】――在一名角色的判定牌生效前【qián】,你【nǐ】可以打出一张手牌代替之。
夏侯【hóu】惇 4 刚烈――每当你受到一次伤害【hài】后【hòu】,你可以进行一次判【pàn】定,若结果不【bú】为红桃,则【zé】伤【shāng】害来【lái】源选择一【yī】项【xiàng】:弃置两【liǎng】张手牌,或受到你对其【qí】造成的1点伤害。
张辽 4 突袭――摸牌阶段【duàn】,你可以放弃摸牌【pái】,改【gǎi】为获得一至【zhì】两名其他角色的【de】各一张手【shǒu】牌。
许褚 4 裸衣――摸【mō】牌阶段摸牌【pái】时,你可以少【shǎo】摸【mō】一张牌,然后你使用【yòng】的【杀】或【决斗】(你为【wéi】伤害来【lái】源时)造成的伤【shāng】害+1,直到回合结束。
郭嘉 3 天妒――在【zài】你的【de】判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计【jì】――每当【dāng】你受到1点【diǎn】伤害后【hòu】,可观看牌堆顶的【de】两张牌,将【jiāng】其中一【yī】张交给任意一名角色【sè】,然后将另一张交给另一名角色【sè】。
甄【zhēn】姬【jī】 3 倾【qīng】国――你可以将一张黑色手牌【pái】当【闪】使【shǐ】用或打出。 洛神――回合开始阶段开【kāi】始时,你【nǐ】可以进行一【yī】次判定:若结果为黑色,你获得此牌;你可以【yǐ】重复此流程,直到出现【xiàn】红色的判定【dìng】结果为止。
群角色
角色 体力上限 技能
华佗 3 急救――你的【de】回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,你【nǐ】可以弃【qì】置一张手牌【pái】,令一名【míng】已受【shòu】伤的【de】角色【sè】回复1点体力。每阶段限一次【cì】。
吕布 4 无双【shuāng】――锁【suǒ】定技,当你使用【杀】指定一【yī】名角色为【wéi】目标后,该角色需连续使用两【liǎng】张【闪【shǎn】】才能抵消;与【yǔ】你进行【决斗【dòu】】的【de】角色每次需连续【xù】打出两【liǎng】张【杀】。
貂【diāo】蝉 3 离间――出【chū】牌【pái】阶段,你可以弃【qì】置一【yī】张牌并选择两【liǎng】名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一【yī】名【míng】男【nán】性角色使用一张【决斗】。此【决【jué】斗【dòu】】不能被【无懈【xiè】可击】响应。每阶段限【xiàn】一次。 闭【bì】月――回合【hé】结束阶【jiē】段开【kāi】始时,你可以摸【mō】一张牌【pái】。
群雄
【张角】 体力上限:3
三国杀-风扩展(10张)
雷【léi】击:每当你使用或打【dǎ】出一张【闪】时【shí】,可令一名【míng】角色【sè】判定,若结果为黑桃【táo】,你对【duì】该角色【sè】造成2点雷电伤害【hài】。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在【zài】他们各【gè】自【zì】的出牌阶【jiē】段给你一张【闪【shǎn】】或【闪电】,每阶段限一次。
【于吉】 体力上限:3
蛊惑:当你需要使【shǐ】用【yòng】或打出一【yī】张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明【míng】并将【jiāng】一张手【shǒu】牌【pái】扣于桌上。若【ruò】无人质疑【yí】,则该牌按你所述之牌【pái】来用。若有人质疑则【zé】亮出验【yàn】明:若为真,质疑者【zhě】各失【shī】去一点体力;若【ruò】为假,质疑者各摸一【yī】张【zhāng】牌。除非【fēi】被质疑的【de】牌的花色为红桃且为真(仍然【rán】可【kě】用),否则【zé】无【wú】论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力
【黄忠】 体力上限:4
烈弓:出【chū】牌阶段,当你使用【yòng】【杀【shā】】指定一名【míng】角色为目标后,以【yǐ】下两种情【qíng】况,你可以令此【杀【shā】】不可被【闪【shǎn】】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力上限:4
狂【kuáng】骨:锁定技,每当你对【duì】距离1以内【nèi】的【de】一名角色造成【chéng】1点伤害后,你【nǐ】回复【fù】1点体力。
魏势力  
【曹仁】 体力上限:4
据守:回【huí】合结束阶段开始【shǐ】时,你【nǐ】可以【yǐ】摸【mō】三张牌,然后【hòu】将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】 体力上限:4
神速:你可以选择一至两项:
1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。
你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
吴势力
【周泰】 体力上限:4
不屈:每当你扣减【jiǎn】1点体【tǐ】力时,若你当【dāng】前体力为0:你可以【yǐ】从牌【pái】堆顶亮出【chū】一张【zhāng】牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已【yǐ】有的【de】任【rèn】何一张牌【pái】都不同,你不会死亡;若出【chū】现相同点数的牌【pái】,你进【jìn】入濒死【sǐ】状态。
【小乔】 体力上限:3
天香【xiāng】:每当你受到伤害【hài】时【shí】,你可以弃置一张红桃手【shǒu】牌来转移【yí】此【cǐ】伤害给一名其他角【jiǎo】色,然后该角色【sè】摸【mō】X张牌(X为【wéi】该角色【sè】当前【qián】已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将
【神关羽】 体力上限:5
武神:锁定技,你【nǐ】的红桃手牌均视为【杀【shā】】,你使【shǐ】用红桃【杀】时【shí】无距离【lí】限制。
武魂:锁定技,每当你造成1点【diǎn】伤【shāng】害后,伤害来源获得一枚"梦魇"标记【jì】,你死亡时,令拥【yōng】有最多【duō】该【gāi】标记【jì】的一【yī】名角色判定,若结【jié】果不为【wéi】【桃【táo】】或者【zhě】【桃园结义】,则【zé】该【gāi】角色死亡。
【神吕蒙】 体力上限:3
涉猎:摸牌阶【jiē】段,你可以放弃【qì】摸牌,改为从牌堆顶亮【liàng】出五【wǔ】张牌,你【nǐ】获【huò】得不同花色的牌各一张【zhāng】,将其【qí】余【yú】的牌置入弃牌堆【duī】。
攻心:出牌阶段【duàn】,你可以观看一名【míng】其【qí】他角色的手牌,并可【kě】以展示【shì】其中一张红桃牌【pái】,然【rán】后将【jiāng】其弃【qì】置或置于牌堆【duī】顶。每阶段限一次。补充包-火
火包武将(10张)
魏势力  
【典韦】 体力上限:4
强袭——出牌阶段,你可以失【shī】去一点【diǎn】体【tǐ】力【lì】或弃置一张武器【qì】牌,并对你攻击范围内的一名角【jiǎo】色造【zào】成1点伤害【hài】。每阶段限一次【cì】。
【荀彧】 体力上限:3
驱虎【hǔ】——出【chū】牌阶【jiē】段,你可以与一名【míng】体力【lì】比你多【duō】的角【jiǎo】色拼点,若你赢,则【zé】该角色对其攻击范围内你指定的另一【yī】名角色造成【chéng】1点伤害。若你没【méi】赢,则其【qí】对你造成1点伤【shāng】害。每【měi】阶段限一次。
节命——每当【dāng】你【nǐ】受到一点伤害【hài】后,可令【lìng】一名角色将【jiāng】手【shǒu】牌补【bǔ】至等同于其体力上限的张数【shù】(最多补至五【wǔ】张)。 蜀势力
【诸葛亮(卧龙)】 体力上限:3
八阵——锁定技,若你的【de】装备区没有防【fáng】具牌,视为你【nǐ】装备着【八【bā】卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
【庞统】 体力上限:3
连环——出牌阶【jiē】段,你可以将一张【zhāng】梅【méi】花手牌当【铁索连环】使用或重【chóng】铸。
涅槃——限定技,当你【nǐ】处于濒死状态时,你【nǐ】可以弃置所有的牌和判定区里的牌【pái】,然【rán】后【hòu】将你【nǐ】的武将牌翻至正面朝上【shàng】,并重【chóng】置之,再摸三张牌【pái】且体力回复【fù】至3点。
吴势力
【太史慈】 体力上限:4
天义——出牌阶段,你可以与一【yī】名其他角色【sè】拼点。若你赢,你获得以下技【jì】能直到回合【hé】结束:你【nǐ】使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀【shā】】;使【shǐ】用【杀【shā】】时可【kě】额外【wài】指【zhǐ】定一个目标。若【ruò】你【nǐ】没赢,你不【bú】能使用【杀】,直【zhí】到回合结束。每阶段限一次.
群雄
【袁绍】 体力上限:4
乱击——出牌阶段,你可以【yǐ】将两张相同【tóng】花色的手牌【pái】当【dāng】【万箭齐发】使【shǐ】用。
血【xuè】裔——主【zhǔ】公技,锁定技,场上每【měi】有一名其他群【qún】雄角色存活,你的手【shǒu】牌上限便+2。
【颜良文丑】 体力上限:4
双雄——摸牌阶段,你可【kě】以【yǐ】放弃摸牌,改为进行一【yī】次判定,你【nǐ】获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定【dìng】牌不同颜色【sè】的手【shǒu】牌均可当【dāng】【决斗】使用。
【庞德】 体力上限:4
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当【dāng】你使用的【de】【杀】被目标角色的【闪】抵【dǐ】消【xiāo】时,你可以弃【qì】置其一【yī】张牌。
神武将
【周瑜】 体力上限:4
琴【qín】音——弃牌阶【jiē】段【duàn】,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令【lìng】所有【yǒu】角【jiǎo】色各回复1点体力或各失【shī】去1点体力。
业炎【yán】——限定【dìng】技【jì】,出牌阶段【duàn】,可【kě】以指定一至【zhì】三名角【jiǎo】色,你分别对他们造成最多共3点火焰【yàn】伤害【hài】(你可以任意分配【pèi】),若你将【jiāng】对1名角色分配2点或更【gèng】多【duō】的火焰伤害【hài】,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力【lì】。
【诸葛亮】 体力上限:3
七星——分发启始手牌时,共发你十一【yī】张【zhāng】牌,选【xuǎn】四张作为【wéi】手【shǒu】牌,其余的面朝【cháo】下【xià】置于一旁,称【chēng】为“星【xīng】”。每当你于摸【mō】牌阶段摸牌【pái】后,可用任意【yì】数量的手【shǒu】牌等量替换这些“星”。
狂风——回合结束【shù】阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名【míng】角色,直【zhí】到【dào】你的下回合开始【shǐ】,该【gāi】角色【sè】每次受到【dào】的火焰伤【shāng】害+1。
大雾——回合【hé】结束阶段开始时,你可以弃掉X张【zhāng】“星”,指定X名角色【sè】,直到你的下【xià】回合开【kāi】始,防止他们受到的【de】除雷电伤害外的【de】所【suǒ】有伤【shāng】害。补充包-林  魏势力
【徐晃】体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
 断粮——出【chū】牌阶段,你【nǐ】可以将【jiāng】一张【zhāng】黑色牌当【兵粮寸断【duàn】】使用【yòng】,此牌必须为【wéi】基本牌【pái】或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮【liáng】寸【cùn】断】。
【曹丕】体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放【fàng】逐——每【měi】当你受到【dào】一次伤【shāng】害后,可令【lìng】一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值【zhí】),然后该角【jiǎo】色将其武将【jiāng】牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力【lì】角色的判【pàn】定结果为【wéi】黑色且生【shēng】效后,可以令【lìng】你摸一张牌【pái】。
吴势力  
【孙坚】体力上限:4
英【yīng】魂——回【huí】合【hé】开始阶段开始时,若你已受【shòu】伤,可令【lìng】一名其他角色选择一项【xiàng】:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸【mō】一张牌,然后弃X张牌(X为【wéi】你【nǐ】已损【sǔn】失的【de】体力值)。
【鲁肃】体力上限:3
好【hǎo】施——摸牌阶段摸牌【pái】时,你可以【yǐ】额外【wài】摸两张牌,若此时你的手牌多于五【wǔ】张,则【zé】将一半(向下取【qǔ】整)的手【shǒu】牌交给场上手牌数最少的一名其他【tā】角色。
缔盟——出牌阶段【duàn】,你可【kě】以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数【shù】差的牌,然后交【jiāo】换【huàn】他【tā】们的【de】手牌。每阶【jiē】段限一次。
蜀势力  
【祝融】体力上限:4
巨【jù】象——锁定技【jì】,【南蛮【mán】入侵】对你无效;若其【qí】他【tā】角色使用的【南蛮入侵】在结算【suàn】后置入弃牌【pái】堆,你【nǐ】获得之【zhī】。
烈刃——每当你使【shǐ】用【杀【shā】】对目标角色造成一次伤【shāng】害后,可与其【qí】拼点,若你赢,你获得该角色的一张【zhāng】牌。
【孟获】体力上限:4
祸首——锁定技,【南蛮【mán】入侵】对你无效;你是【shì】任何【hé】【南蛮入侵】造成伤【shāng】害的【de】来【lái】源。
再起——摸牌阶段,若你已受【shòu】伤,你【nǐ】可以放弃摸牌改为展【zhǎn】示【shì】牌堆顶的X张牌(X为你已【yǐ】损失【shī】的体力值),其中每【měi】有【yǒu】一张红桃牌,你【nǐ】回【huí】复1点体力,然【rán】后弃置这些【xiē】红桃牌【pái】,并获得其余的牌。
群雄
【董卓】体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技【jì】,你对女性角色、女性角色【sè】对你使用【杀】时,需【xū】连续使用两张【zhāng】【闪【shǎn】】才能抵消【xiāo】。
崩【bēng】坏——锁【suǒ】定技,回合结束阶段开始时,若你【nǐ】的体力不是全场最少的(或之一),你须减【jiǎn】1点【diǎn】体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其【qí】他群雄角色每【měi】造【zào】成一次伤【shāng】害后,可【kě】进行一次判定,若为【wéi】黑【hēi】桃,你回复1点体力【lì】。
【贾诩】体力上限:3
完杀——锁定技,在你【nǐ】的回合,除你【nǐ】以外,只有处于【yú】濒死状【zhuàng】态的角色才【cái】能使用【桃】。
乱武【wǔ】——限定技,出牌阶【jiē】段,可令所有其他角【jiǎo】色各选择一项:对与【yǔ】其距离最近的另一名【míng】角色使用一张【zhāng】【杀】,或失去【qù】1点【diǎn】体力【lì】。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
神武将  
【神吕布】体力上限:5
狂暴——锁定技【jì】,游戏开【kāi】始【shǐ】时【shí】,你获得2枚【méi】"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标【biāo】记。
无谋——锁定技【jì】,当你使【shǐ】用一张非延时【shí】类锦【jǐn】囊【náng】牌【pái】时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体【tǐ】力【lì】。
无前——出牌阶【jiē】段,你可以弃置2枚"暴【bào】怒【nù】"标记并选择一【yī】名其他角色,该【gāi】角色的防具无【wú】效且你获得技【jì】能“无双”直到【dào】回合结束【shù】。
神愤——出牌【pái】阶段,弃置【zhì】6枚【méi】"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自【zì】装【zhuāng】备区里【lǐ】的牌,再【zài】弃置四张手【shǒu】牌,然后【hòu】将你【nǐ】的武将牌翻面【miàn】。每阶【jiē】段限一【yī】次。
【神曹操】体力上限:3
归【guī】心——每当你受到1点【diǎn】伤害后,可分别从每名其【qí】他角色【sè】的区域【yù】获得一张【zhāng】牌【pái】,然【rán】后将你的武将牌【pái】翻面。
飞【fēi】影——锁定技,当其他角色【sè】计算【suàn】与你的【de】距离时,始终+1。补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
【张郃】体力上限:4
巧【qiǎo】变——你可【kě】以弃置一张【zhāng】手牌跳【tiào】过你的一个阶段(回【huí】合【hé】开始和回合结束阶段【duàn】除外【wài】),若以此法【fǎ】跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角【jiǎo】色各一张手牌【pái】;若以【yǐ】此【cǐ】法跳过【guò】出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角【jiǎo】色区域里的【de】相【xiàng】应【yīng】位置。
【邓艾】体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当【dāng】失去牌时,可进行一次判定,将非红【hóng】桃结果的判定牌置于【yú】你的【de】武【wǔ】将牌上,称【chēng】为“田”;每【měi】有一张【zhāng】"田",你计算与其【qí】他角色【sè】的距离便-1。
凿险——觉【jiào】醒技【jì】,回【huí】合【hé】开始阶段开始时,若【ruò】"田"的数量达到3张或更多,你须【xū】减1点体力【lì】上限,并【bìng】获得技能“急袭”(出牌阶段,你可【kě】以【yǐ】把【bǎ】一张"田【tián】"当【顺手牵【qiān】羊】使用)。
吴势力
【孙策】体力上限:4(初始)
激昂——每当你使【shǐ】用(指【zhǐ】定【dìng】目标后)或被使用(成为【wéi】目标【biāo】后)一【yī】张【决斗】或红色的【杀】时,你可以【yǐ】摸一张【zhāng】牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶【jiē】段开始时【shí】,若【ruò】你的【de】体力【lì】为1,你【nǐ】须【xū】减1点【diǎn】体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技【jì】,其他吴势力角色的出牌阶段,可【kě】与【yǔ】你拼【pīn】点,若该【gāi】角【jiǎo】色没【méi】赢【yíng】,你可以获得双方拼【pīn】点的牌,每【měi】阶段限一【yī】次;"魂姿【zī】"发动后,你可以拒绝此【cǐ】拼点。
【张昭张纮】体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手【shǒu】牌【pái】中的一张装【zhuāng】备牌【pái】置【zhì】于一名其他角色装备区里【lǐ】,然后摸【mō】一张牌。
固政——其他角色的弃【qì】牌阶段结束时,你【nǐ】可【kě】将此阶段中弃【qì】置【zhì】的一张牌【pái】从弃牌堆返【fǎn】回该角【jiǎo】色手牌,然后你【nǐ】可以获得弃【qì】牌堆里其【qí】余于【yú】此阶段中弃置的牌。
蜀势力
【刘禅】体力上限:3(初始)
享乐——锁定【dìng】技,当其他角色使用【杀】指定你【nǐ】为目标时,需额【é】外弃置一【yī】张【zhāng】基本牌【pái】,否则该【杀】对【duì】你无效【xiào】。
放权——你可以跳【tiào】过你的出牌阶【jiē】段【duàn】,然【rán】后在【zài】回合【hé】结束时可弃【qì】置一张手牌令一【yī】名其他角色进行一个额外【wài】的回合。
若愚——主公【gōng】技,觉醒技,回合开始【shǐ】阶【jiē】段开【kāi】始时【shí】,若你的体力是【shì】全场最少的(或【huò】之一),你须【xū】加1点体力上限,回复1点【diǎn】体力,并获得技能“激将”。
【姜维】体力上限:4(初始)
挑衅【xìn】——出牌阶段,你可以指定一【yī】名你【nǐ】在其攻击范围内的角色,该角色选【xuǎn】择一【yī】项:对你【nǐ】使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶【jiē】段【duàn】限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶【jiē】段开始时,若你没【méi】有手【shǒu】牌,你须回【huí】复1点体力【lì】或摸两张牌,然后减1点体【tǐ】力上限,并获得【dé】技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力上限:3
悲【bēi】歌——每当【dāng】一名角【jiǎo】色每受【shòu】到【dào】【杀】造【zào】成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判【pàn】定,判定结【jié】果为【wéi】:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
【左慈】体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获【huò】得两【liǎng】张未加入游【yóu】戏【xì】的武【wǔ】将牌【pái】,称为【wéi】"化身牌",选一张【zhāng】置于你面【miàn】前并声明该【gāi】武将的【de】一项技能。你【nǐ】获得该技能且同时将性别和【hé】势力【lì】属性变成与该武将相同直到"化身【shēn】牌【pái】"被【bèi】替换。在你【nǐ】的每个回合开【kāi】始时和结束【shù】后,你【nǐ】可以替换"化身牌",然后【hòu】你为当【dāng】前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明【míng】限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。
神武将
【神司马懿】体力上限:4(初始)
忍戒——锁定技,当你受到【dào】伤害或于弃牌阶段弃牌时【shí】,获得等同于受到伤害(或弃牌【pái】)数量的【de】“忍【rěn】”。
拜印【yìn】——觉醒技,回合【hé】开始阶段,若你拥有4个以上或【huò】更【gèng】多【duō】的忍标记,须减1点体力上【shàng】限,并【bìng】永【yǒng】久【jiǔ】获得技【jì】能“极略”(弃【qì】一枚忍标记来发动下【xià】列一项技能---“鬼才”、“放逐【zhú】”、“完杀”、“制衡”、“集智【zhì】”)。
连破——若你【nǐ】于一【yī】回合内杀死了至少一名角色,可【kě】于此【cǐ】回合结【jié】束后,进【jìn】行一个额外【wài】的回合。
【神赵云】体力上限:2
绝境——锁定【dìng】技【jì】,摸牌阶段,你摸牌数【shù】量为你已【yǐ】损失的体力值+2,手【shǒu】牌上限始终+2
龙【lóng】魂——你可以将【jiāng】同花【huā】色的x张牌按下列规则【zé】使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当【dāng】闪【shǎn】,黑【hēi】桃【táo】当无懈可击。(x为你的【de】当前体力值,且至少【shǎo】为1)
编辑本段其他武将扩充一将成名
一将成名(11张)
 魏势力
【曹植】 体力上限:3
落英——当其【qí】他角【jiǎo】色的梅【méi】花牌,因【yīn】弃牌【pái】或判定而进入弃牌堆【duī】时,你可以【yǐ】获得之。
酒【jiǔ】诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合【hé】理的时机)将你【nǐ】的武【wǔ】将【jiāng】牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的【de】武将牌背【bèi】面朝上时你受到伤【shāng】害,你可在伤害结【jié】算后【hòu】将之翻回【huí】正面。
【张春华】体力上限:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每【měi】当你的手牌【pái】数小于你【nǐ】已损失的体力值时,可立即将手牌【pái】数【shù】补至等【děng】同【tóng】于【yú】你【nǐ】已损【sǔn】失的体力值。
【于禁】体力上限:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀势力
【徐庶】体力上限:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定【dìng】技,你使【shǐ】用的非延时类锦囊对其他角【jiǎo】色无效【xiào】;其他角【jiǎo】色使用【yòng】的非延时类【lèi】锦囊对你无效。
举荐——出牌【pái】阶段,你可以【yǐ】弃至多三张牌,然【rán】后【hòu】让一【yī】名其他角色摸等量的牌【pái】。若你【nǐ】以此法弃【qì】牌不少于【yú】三张且【qiě】均【jun1】为同一类【lèi】别,你回复1点体力。每回合限【xiàn】一次。
【马谡】体力上限:3
心战——出【chū】牌阶【jiē】段,若你的手牌数大于【yú】你【nǐ】的【de】体【tǐ】力上限,你可以观看牌堆顶【dǐng】的三张牌,然【rán】后【hòu】展示其中任意【yì】数量的红桃牌并获得之,其余牌【pái】以任意顺序置于牌堆【duī】顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力上限:3
恩怨——锁定技,其【qí】他角色每令【lìng】你回【huí】复1点体力,该角色摸一张牌;其【qí】他【tā】角色每对【duì】你造成一次【cì】伤害,须【xū】给【gěi】你【nǐ】一张红桃手牌,否则该【gāi】角色失去1点体力。
眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃【táo】手【shǒu】牌交给一名其他【tā】角色,然后,你获【huò】得【dé】该角色的一张【zhāng】牌并【bìng】立即交【jiāo】给除该角色外【wài】的其他角色【sè】。每回合限一次【cì】。
一将成名2012中经 修订后的技能如下:
恩怨【yuàn】——你每次获得其他角色两张或更多的牌时,可【kě】令其【qí】摸一张【zhāng】牌【pái】;你每【měi】受到1点【diǎn】伤【shāng】害后,可令【lìng】伤害来源交给【gěi】你一张手牌【pái】,否则其失去1点体力。
眩惑——摸牌阶【jiē】段,你可以放弃摸牌,改为令另【lìng】一名角色摸两张牌【pái】,然后令其【qí】对【duì】其【qí】攻击范【fàn】围内你指定【dìng】的另一名角色使用一张【zhāng】【杀】。若【ruò】该角色未如此做,你获得其两【liǎng】张【zhāng】牌【pái】。
吴势力
【凌统】体力上限:4
旋风——每当你失去一次【cì】装备区【qū】里【lǐ】的牌时,你可以【yǐ】执【zhí】行【háng】下列两项中的一项:1.视为【wéi】对任【rèn】意一名【míng】其他角色【sè】使用一【yī】张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内【nèi】的一【yī】名其他角色【sè】造成一【yī】点伤害。
一将成名2012中修改如下:
旋风——你每失去【qù】一次【cì】装【zhuāng】备区的牌,或于弃【qì】牌【pái】阶段弃【qì】掉【diào】两张或更【gèng】多的牌时,你可以依【yī】次弃置一至两名角色的共计两张【zhāng】牌。[7]
【徐盛】体力上限:4
破军——你每使用【杀】造成【chéng】一【yī】次伤害,可令受到该伤害的角【jiǎo】色多【duō】摸X张牌,X为该【gāi】角色当前【qián】的体【tǐ】力值(X最【zuì】多为5),然【rán】后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力上限:3
甘【gān】露—— 出牌阶【jiē】段,你可以选择两名角【jiǎo】色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交【jiāo】换的装备数差不能超过X(X为你已损【sǔn】失体力值【zhí】)。每回【huí】合限一次。
补益—— 当【dāng】有角【jiǎo】色进【jìn】入濒死状态时【shí】,你可以展示该角色的一张手牌【pái】:若此牌【pái】不【bú】为基本【běn】牌,则【zé】该角色弃掉这【zhè】张牌并回复1点体力。
群雄
【陈宫】体力上限:3
明策——出牌阶段,你可以给其【qí】他【tā】任一角色一张装备牌或【杀】,该角色【sè】进行【háng】二选一【yī】: 1. 视为对其【qí】攻击【jī】范围内的【de】另一名由你指定的【de】角【jiǎo】色使【shǐ】用一张【杀】; 2. 摸一张【zhāng】牌。每回合限一【yī】次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次【cì】伤害【hài】,任何【杀】或非延迟类锦【jǐn】囊均对【duì】你无效,直【zhí】到【dào】该回合结束【shù】。
【高顺】体力上限:4
陷阵——出牌阶段,你【nǐ】可【kě】以与一名角【jiǎo】色拼点。若你【nǐ】赢,你获得以【yǐ】下【xià】技能直到回合【hé】结【jié】束:无视【shì】与该角色的距离及其防具;可对该角色使【shǐ】用任意【yì】数量【liàng】的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀【shā】】直到回合结【jié】束。每回合限一次【cì】。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。SP武将
SP武将(12张)
魏势力
【杨修】体力上限:3
啖酪:当【dāng】一个锦囊【náng】指定了包括你在内【nèi】的多个目标,你可【kě】以立即摸一张牌,若如此做【zuò】,该锦囊【náng】对【duì】你【nǐ】无效。
鸡【jī】肋:当你受到伤害时【shí】,说出一种牌的类【lèi】别(基本牌,锦囊【náng】牌,装备牌【pái】),对【duì】你造成伤【shāng】害的角色不能【néng】使用、打【dǎ】出【chū】或弃置该类【lèi】别的手牌直到回合结束。
【SP庞德】体力上限:4
技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。
【SP关羽】体力上限:4
武圣:与标准版关羽相同。
单骑:觉醒【xǐng】技,回合开始阶段,若【ruò】你的手牌【pái】数大于你当前体【tǐ】力值,且本局游【yóu】戏的主公为曹操时【shí】,你须减【jiǎn】1点【diǎn】体【tǐ】力上限并【bìng】永久获得技能“马术”。
【SP贾诩】体力上限:3
技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。
蜀势力
【SP孙尚香】体力上限:3
技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。
吴势力
暂无
群雄
【貂蝉】体力上限:3
技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。
【公孙瓒】体力上限:4
义【yì】从:锁定技,只要【yào】你的体【tǐ】力值大于【yú】2点,你计算与其【qí】他角色【sè】的距离【lí】时,始终-1;只要你【nǐ】的体力值为2点【diǎn】或【huò】更低,其他角【jiǎo】色计算与你【nǐ】的距离时【shí】,始终+1。
【袁术】体力上限:4
庸【yōng】肆:锁定技,摸【mō】牌阶【jiē】段,你额【é】外【wài】摸X张牌,X为【wéi】场上现存势力数。弃牌【pái】阶段,你至少须弃掉【diào】等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
【SP马超】体力上限:4
技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。SP武将  魏势力
【☆SP曹仁】体力上限:4
溃围【wéi】——回【huí】合结束阶段开始时,你【nǐ】可以【yǐ】摸【mō】2+X张牌,然后将你的武将牌翻【fān】面,在【zài】你的下个摸【mō】牌阶段开始时,你须弃置X张牌【pái】。(X等于当【dāng】时【shí】场上装备区内的武器牌的【de】数量)
严整【zhěng】——若你的【de】手牌数大于你的【de】体力值,你可以将你装备【bèi】区的牌当【无懈可击】使用【yòng】。
蜀势力
【☆SP张飞】体力上限:4
嫉恶——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大【dà】喝——出牌阶段,你可以与一名【míng】其【qí】他角色拼点。若你赢,该角色的非红心【闪】无效【xiào】直到回【huí】合结【jié】束,你可【kě】将该角色【sè】拼点的牌【pái】交【jiāo】给场【chǎng】上一名体力不多于你的角色。若你【nǐ】没赢,你须展示手牌【pái】并选择【zé】一张弃置【zhì】。每阶段限一【yī】次【cì】。
【☆SP刘备】体力上限:4
昭【zhāo】烈——摸牌阶段摸牌时【shí】,你可【kě】以少摸一【yī】张,指定你攻击范围内的【de】一【yī】名角色亮出牌堆顶【dǐng】上【shàng】3张牌【pái】,将其中的【de】非基【jī】本牌和【桃】置于弃牌堆【duī】,该角色【sè】进行二【èr】选一:你对【duì】其造成【chéng】X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃【qì】置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一【yī】名蜀【shǔ】国【guó】角【jiǎo】色并【bìng】交给其两张牌。本盘游戏【xì】中【zhōng】,每当你受到伤害时【shí】,改为【wéi】该角色替你【nǐ】受到等量【liàng】的伤害,然后摸【mō】等量的牌【pái】,直【zhí】至该角【jiǎo】色第一次进入濒死状态。
吴势力
【☆SP吕蒙】体力上限:3/4
探虎——出【chū】牌【pái】阶段,你可以与一【yī】名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直【zhí】到回【huí】合结束:你与该角色的【de】距离为【wéi】1,你对该角色使用的非延【yán】时类锦囊【náng】不能被【bèi】【无懈【xiè】可【kě】击【jī】】抵消,每阶段限一【yī】次。
谋断【duàn】——转化技,通常状态【tài】下,你拥有标【biāo】记“武【wǔ】”并拥有技能“激昂”和“谦逊【xùn】”。当你的【de】手【shǒu】牌数为2张或以下时【shí】,你须将你的【de】标记翻面为“文”,将【jiāng】该【gāi】两【liǎng】项技【jì】能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前【qián】,你可弃一张牌将标记翻回。
群雄
【☆SP赵云】体力上限:3
龙胆——与标准版赵云相同。
冲阵——每当你发动"龙胆【dǎn】"使【shǐ】用或打出一张手牌时【shí】,你可【kě】以立即获得对【duì】方的【de】一张手牌。
【☆SP貂蝉】体力上限:3
离魂——出牌阶段,你可【kě】以弃置一张牌并将你的武将牌【pái】翻面,若如此做,指定【dìng】一名男性角色,获得其所【suǒ】有手牌。出牌阶【jiē】段结【jié】束【shù】时【shí】,你必须为该角【jiǎo】色每一点【diǎn】体力分配给【gěi】其一张【zhāng】牌。每回合限【xiàn】一次。
闭月——与标准版貂蝉相同。

三国杀 除标准版外,所有的武将技能介绍

吴国武将—小乔

  矫情之花 体力:3

技能:天香、红颜

  天【tiān】香:普通技,每【měi】当【dāng】你【nǐ】受到伤【shāng】害时,你【nǐ】可以弃【qì】一张红桃手牌来转移此伤害给任意【yì】一【yī】名角色,然后该角色摸X张【zhāng】牌;X为该角色【sè】当前已【yǐ】损失的体力值。

  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

  ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。

  ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。

  ★被【bèi】转移的角色先扣减【jiǎn】体力再摸牌【pái】,这有可能导致角【jiǎo】色的死亡----而【ér】不用执【zhí】行摸牌【pái】的行动【dòng】。

  ★红颜【yán】能让小乔视【shì】自【zì】己【jǐ】牌【pái】里所【suǒ】有的黑桃牌为红桃花色,这包括她【tā】的判定牌。

  ★当你发动【dòng】火攻时,若目标【biāo】展示的【de】是黑桃,你不能弃掉黑桃来对【duì】他造成伤【shāng】害【hài】。同时你被火攻【gōng】时,你所展示的黑【hēi】桃牌为红桃。

吴国武将—周泰

  体力:4

  技能:不屈

  不屈:普通【tōng】技【jì】,任何时【shí】候【hòu】,当你【nǐ】的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌【pái】堆顶亮出一张【zhāng】牌【pái】放在你的角色牌上,若该牌【pái】的点数与你角色牌上已【yǐ】有的【de】任何一张【zhāng】牌都不同,你不会【huì】死去。此实际视【shì】同【tóng】濒死状态。

  ★周泰濒死后【hòu】对【duì】于手牌的【de】限制和桃的使用【yòng】做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并【bìng】不能增【zēng】加手牌上【shàng】限值。

  ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不【bú】属【shǔ】于判定牌----因【yīn】此不【bú】能被一些可【kě】修改判定结果的角色技【jì】能【néng】影响到。

  ★放在角色【sè】牌上的这些“不屈牌”任【rèn】何角【jiǎo】色不得【dé】动【dòng】用,它们被视为【wéi】暂时移出游戏.

  ★在发动技【jì】能的状态下【xià】,你每扣减一点体【tǐ】力【lì】时,都【dōu】可以使用桃(可能【néng】来自于他人)来移除一【yī】张这样的牌【pái】,由周【zhōu】泰选择。

  ★在此状态下,你的手牌上限为0。

  ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。

  ★当出现2张相【xiàng】同点数的牌【pái】时【shí】,你需【xū】要桃才【cái】能被【bèi】救回。若【ruò】求【qiú】桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体【tǐ】力。

群雄武将—于吉

  体力:3

  技能:蛊惑

  蛊【gǔ】惑:普通技,你可【kě】以说出任【rèn】何一种基本牌或非延【yán】时类锦【jǐn】囊牌【pái】,并正面朝下打出【chū】.若无人质【zhì】疑【yí】,则该牌按【àn】你所【suǒ】述【shù】之牌使【shǐ】用,若有人质疑则亮【liàng】出【chū】验明【míng】:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的【de】牌,仅【jǐn】当被质【zhì】疑的【de】牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。

  ★受【shòu】到蛊惑影响的【de】扣减体【tǐ】力视【shì】为无来源的“失去体力”,并没【méi】有人对其【qí】造成伤【shāng】害(并非【fēi】由于吉造成)。

  ★由于【yú】被质疑而被弃置的牌,视为没有成功【gōng】使用(或打【dǎ】出),因此【cǐ】可【kě】以当作从未打出此牌【pái】。

  ★被蛊惑伤【shāng】害造成“失【shī】去体力”的【de】武将【jiāng】,其反【fǎn】馈和【hé】刚烈技对于吉无效。

群雄武将—张角

  体力:3

  技能:雷击、鬼道、黄天

  雷击:普通【tōng】技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前【qián】)可【kě】令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成【chéng】2点伤【shāng】害【hài】。

  鬼道:普通技,在【zài】任意玩家的【de】判定牌生效前,可用自己的一【yī】张【zhāng】黑色牌替换之【zhī】。

  黄【huáng】天:主公技,群雄【xióng】角【jiǎo】色可在他们各自的回【huí】合里给你一张【zhāng】“闪”或“闪电”。

  ★当【dāng】你必须连续使用或打出X张【zhāng】[闪【shǎn】]时【shí】,你每使【shǐ】用或打出一【yī】张闪,在结算前可立刻使【shǐ】用一次雷【léi】击判定,每次都可以是不同的角色。

  ★若你受到装备贯石斧的角色攻【gōng】击,使用闪【shǎn】将攻击者雷击【jī】死,攻击者便【biàn】无法强制命中;雷击造成【chéng】的伤害与闪电【diàn】不【bú】同,来源【yuán】是张角【jiǎo】,而【ér】闪电的来源是【shì】闪电【diàn】.

  ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

  ★鬼道【dào】与司马懿的鬼才【cái】区别在于【yú】改变判定牌后,还能将原先的判定【dìng】牌收归手【shǒu】牌,但只能使用黑【hēi】色花【huā】色的【de】牌【pái】进【jìn】行替换。

  ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角
魏国武将—曹仁

  体力:4

  技能:据守

  据【jù】守:普通技【jì】,回合【hé】结束阶段,你可以摸【mō】三张牌【pái】,若【ruò】如此做。跳过你下个回合。

  ★你可以在使用此【cǐ】技能后将【jiāng】角【jiǎo】色牌翻面(背面【miàn】向上)。下【xià】个回【huí】合轮【lún】到你时,你只能做将武将牌翻【fān】回【huí】正面动作【zuò】,然后【hòu】就轮到你的下家行动。你判定区里【lǐ】的牌会继续留【liú】在那里直【zhí】到下次【cì】来【lái】判定。

  
魏国武将—夏侯渊

  体力:4

  技能:神速

  神速:普通技,回合开始阶段,你可【kě】以【yǐ】选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段【duàn】;2.跳过该回合【hé】出【chū】牌阶【jiē】段并弃一【yī】张装备牌;你每【měi】做出【chū】上述【shù】之一【yī】选【xuǎn】择,视【shì】为对【duì】任意一名角色出了一【yī】张“杀”。

  ★夏侯渊可【kě】以弃【qì】手中的装备牌的,并【bìng】没有强调“已【yǐ】装备的【de】牌”。同时该杀【shā】无色无点,无视【shì】仁王盾。

  ★若你选择了第【dì】1项,你不【bú】能进行你【nǐ】面前判定牌(闪电、乐不思【sī】蜀【shǔ】等)的判定,它们会【huì】留在那【nà】里直到下个判【pàn】定阶段的【de】到来
蜀国武将—黄忠

  体力:4

  技能:烈弓

  烈弓――普通技,出牌【pái】阶段,以下两种情况【kuàng】,你【nǐ】出【chū】的“杀”不可被闪【shǎn】避:1.目【mù】标角色的手牌【pái】数大于【yú】或【huò】等于你的体【tǐ】力值。

  2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

蜀国武将—魏延

  体力:4

  技能:狂骨

  狂【kuáng】骨:锁定技,任何时候,你每对【duì】与你距【jù】离1以内的一名角【jiǎo】色造【zào】成1点【diǎn】伤害,你【nǐ】回复1点体力。

  ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影【yǐng】响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就【jiù】可以【yǐ】有5个人。伤害【hài】只【zhī】要【yào】是来自于【yú】魏延就成【chéng】立。若打出【chū】一张南【nán】蛮入侵或者万箭齐发,最多【duō】可以加【jiā】4血。

神将牌—关羽

  体力:5

  技能:武神 武魂

  武神【shén】:锁定技,你的【de】每一张【zhāng】红桃(卡上直接是图案)手【shǒu】牌都【dōu】视为[杀【shā】],你使用红桃的[杀]时无距离限制。

  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获【huò】得【dé】一个梦【mèng】魇标记【jì】,你死亡【wáng】时,令【lìng】持【chí】有最多该标记的一名【míng】角色判定,除非结果【guǒ】为【wéi】[桃【táo】]或[桃园结义],否则该角【jiǎo】色立【lì】即死亡。

  ★当神关羽死亡【wáng】时,出现持有梦魇标记【jì】一样多的玩【wán】家时【shí】,则由神【shén】关羽的【de】操作者选择其中一个玩家【jiā】进行死亡【wáng】判定【dìng】。

神将牌—吕蒙

  体力:3

  技能:涉猎 攻心

  涉猎:摸牌阶段,你可【kě】以【yǐ】选择执行以下行【háng】动来取代摸牌【pái】:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色【sè】的牌各【gè】一张【zhāng】,弃掉其余的。

  攻心:出牌阶段,你【nǐ】可以观看一次任意【yì】一名【míng】角色的手【shǒu】牌,并【bìng】可【kě】以展示其中一张【zhāng】[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于【yú】牌【pái】堆顶。

太史慈 吴:????
武将技能:
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼【pīn】点【diǎn】。若你赢,你【nǐ】获得以下技能直到回【huí】合结束:攻击范【fàn】围无限;可额【é】外使用【yòng】一张【zhāng】【杀】;使用【杀】时可额外指【zhǐ】定【dìng】一个目标【biāo】。若你没赢,你不能使用【杀【shā】】直到【dào】回合【hé】结束.每回【huí】合限一【yī】次。

在《火》扩展【zhǎn】登场【chǎng】的众多【duō】武将里,太【tài】史慈可以【yǐ】算是很有平【píng】凡的一位。与其他【tā】武【wǔ】将相比,他既不具备多样的技能,又【yòu】没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几【jǐ】位“世外高人【rén】”不谈【tán】,太【tài】史慈的特技还【hái】是有【yǒu】些可圈可点的地方的。
在《火【huǒ】》扩【kuò】展中,游卡桌【zhuō】游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈【cí】恰恰就是为数不多【duō】具【jù】备【bèi】这项新规【guī】则的武将之一。所谓拼【pīn】点,就是指定对象后,双方【fāng】各以【yǐ】牌【pái】面向下的方式出一张手牌后同时【shí】亮出,牌面上的点数大的一方赢【yíng】。之【zhī】后双方【fāng】将拼点所用的牌放进弃【qì】牌堆。需【xū】要注意的是【shì】自【zì】己不能和自己拼【pīn】点。表面上看【kàn】,拼点可【kě】以强制弃掉对【duì】方一张手牌,这【zhè】对小乔等手牌【pái】少的武将是致【zhì】命【mìng】的打击,从深层次来讲【jiǎng】,拼点也是【shì】一个【gè】博弈的过程,有时你可【kě】以故意以【yǐ】小【xiǎo】牌【pái】博取【qǔ】对方弃大牌【pái】,从而达【dá】到削弱敌【dí】人的目的。另外如果【guǒ】太史【shǐ】慈拼点成功的【de】话【huà】,就可以得到许多额外的好处【chù】,从而大大增加攻击能【néng】力。
不过拼【pīn】点也不是【shì】万能的,博【bó】弈的结果非常可能是被【bèi】对方用次【cì】牌【pái】拼掉了【le】自己的【de】好牌……况【kuàng】且拼点失【shī】败后的【de】太史慈不能使用“杀”,对后面的行【háng】动非常不利。
如果善于【yú】运用心【xīn】里战【zhàn】术【shù】,能出【chū】其不意、攻其不备,太史慈将是非常【cháng】强力的角【jiǎo】色。

诸葛亮 蜀:???
  八阵–锁定技,当你【nǐ】没装备【bèi】防【fáng】具时【shí】,始【shǐ】终视为你装备着【zhe】【八卦阵】。

  火计–出【chū】牌阶段,你可以将你【nǐ】的任意一张红色【sè】手牌当【火攻【gōng】】使用。

  看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

  ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。

  点评:这是新【xīn】武将,年轻的【de】卧龙诸葛亮,他自带三国【guó】杀防御性价比和稳定性最【zuì】高的【de】【八卦阵】,这是【shì】显著【zhe】提【tí】高了【le】诸葛亮的防御能力。看【kàn】破技能可【kě】以用黑色手【shǒu】牌【pái】当【无【wú】懈可击】,这在【zài】配合【hé】中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可【kě】击】防御所有的锦囊,诸葛亮【liàng】的生存能力比原来的【de】空【kōng】城是更加厉【lì】害了。火计可以【yǐ】将红色手【shǒu】牌当【dāng】【火攻】,不【bú】过【guò】考【kǎo】虑到诸葛亮的【de】手牌【pái】并不多,在手牌不多余的情况下【xià】,如果对【duì】方【fāng】不是【shì】被【铁【tiě】锁连环】或者【zhě】装备【bèi】了【le】【藤甲】(我想有【yǒu】诸葛【gě】亮在场没有【yǒu】敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合【hé】算。

庞统 蜀:???
武将技能:
连环:出牌【pái】阶段,你可以【yǐ】将【jiāng】你任意一张【zhāng】梅花手牌当【铁索连环】使用或重【chóng】铸【zhù】。
涅槃:限定技,当你处于濒【bīn】死状态时,你【nǐ】可【kě】以丢弃你所有的牌【pái】和你判定区【qū】里【lǐ】的牌,并重置你【nǐ】的武将牌,然后摸【mō】三张牌且体【tǐ】力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。

“卧龙、凤雏,得一可安天下。”
以上【shàng】是古典名著《三【sān】国演义》里的【de】一句【jù】名【míng】言,遗憾的【de】是刘备这【zhè】个枭雄,卧【wò】龙凤雏兼备也未能统一天下【xià】,不得不让人对这句话产生一些疑【yí】问,不【bú】过【guò】这些【xiē】疑【yí】问仅仅都是停【tíng】留在【zài】《三国演义》的层面【miàn】上,在桌面游戏【xì】《三国杀》中,有卧【wò】龙或凤【fèng】雏【chú】相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外【wài】)。
与卧【wò】龙那【nà】变态【tài】般的【de】能【néng】力【lì】相比,凤雏的特技性能要【yào】稍微【wēi】逊色一些,但他的实力【lì】仍然足以傲【ào】视群雄。首先,技能【néng】“连环”是一个非常强力的辅助兼【jiān】爆发技能【néng】,看准时机,配合同伴的【de】火攻【gōng】可以【yǐ】给敌人造成毁灭性的打【dǎ】击,平时也可将无用的梅花手牌重【chóng】铸,运气【qì】好的时候还【hái】能小小【xiǎo】爆【bào】发一下【xià】。庞士【shì】元【yuán】的另一特技“涅【niè】槃”则是其保命【mìng】的利器【qì】,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这【zhè】就使【shǐ】得【dé】庞统【tǒng】最少拥有六【liù】点的生【shēng】命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更【gèng】加实【shí】用【yòng】,因为这是实实在在的重生,而不需要什【shí】么运气成分来左右。
拥有均【jun1】衡实力的庞统基本【běn】上【shàng】可【kě】以应付【fù】各种场面,适合所有【yǒu】身份的玩家使用【yòng】,但【dàn】需【xū】要注意的是庞统做主公时【shí】,涅槃技能发动后也只能将体力回复【fù】至3点,如此看来,使【shǐ】用庞统做【zuò】主【zhǔ】公多少有那么一点不太划算。

庞德 群:????

武将技能:
  马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵【dǐ】消时,你可以弃【qì】掉对方的一张牌。
  ★猛进的【de】效果可以弃掉对【duì】方的手【shǒu】牌或装备【bèi】区里的牌【pái】,但不能是判定区里的牌。

  《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。
  和马【mǎ】超一样,庞【páng】德也具备“马术”技能,任【rèn】何时候计算与其他角【jiǎo】色的距【jù】离时【shí】都减【jiǎn】一,无形中【zhōng】提高了“顺【shùn】手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马【mǎ】匹,配合-1马【mǎ】,即便【biàn】不装【zhuāng】备任何武器,庞【páng】德的“杀”距离也能达【dá】到【dào】三【sān】,在六人以下【xià】的局面【miàn】能够杀遍全【quán】场。
  如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进【jìn】”技能就会让许多面对庞德的【de】玩家【jiā】感到头疼。“猛【měng】进”技能【néng】使得【dé】其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要【yào】被弃掉一【yī】张牌。如【rú】果算【suàn】上出掉的【de】“闪”牌,这次【cì】闪避【bì】一【yī】共损失了两张牌,这对于【yú】一【yī】些三点体力的武将来说是【shì】非常致命的,因为这些玩家手【shǒu】上一般【bān】都【dōu】只【zhī】有三张手牌【pái】……并且“猛进”还【hái】可以弃掉对手【shǒu】的装备牌,进一步削弱对手【shǒu】实力。理论上庞德出“杀”的【de】效果等于【yú】“杀”加“过河拆桥【qiáo】”。
  庞【páng】德最得意的武器就是寒冰剑【jiàn】。被装【zhuāng】备寒冰剑【jiàn】的庞【páng】德攻击的玩【wán】家会很惨,因为【wéi】不论是闪避还是不闪【shǎn】避,都【dōu】要【yào】被弃掉两张牌……

颜良文丑 群:????

武将技能:
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并【bìng】进行【háng】一次判定【dìng】:你获得此判定【dìng】牌,并且【qiě】此回合可【kě】以将任【rèn】意一张与该【gāi】判定【dìng】牌不同颜色的手牌当【dāng】【决斗】使用。
★颜良文丑是一名角色而非两名。

也许是《三国【guó】杀》的设【shè】计【jì】者受【shòu】到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人【rén】武【wǔ】将”的系统启发,游【yóu】卡桌游在《神话再临—火》中【zhōng】将颜良与文【wén】丑两位【wèi】将军合并成一名角【jiǎo】色,使得这【zhè】名角色在【zài】游戏中非常具有【yǒu】个【gè】性,同时【shí】此举【jǔ】也为日后在《三国杀》中继续【xù】添加哼哈二将(丁奉徐盛或孟【mèng】获祝融?)打开了【le】一个良好的开端。
书归正文【wén】,颜良文丑的【de】实力在《神话再临—火》扩【kuò】展【zhǎn】的新武【wǔ】将中可谓是最【zuì】正常的【de】一个了,其武将【jiāng】技能【néng】“双【shuāng】雄”是以一张手【shǒu】牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运【yùn】气好【hǎo】,最多可能会有三张手牌【pái】与【yǔ】判【pàn】定牌不同,这就等于一【yī】回合可以决【jué】斗三【sān】次甚至更多,绝对【duì】是甄姬等“闪【shǎn】”多“杀”少角色【sè】的【de】克星,配合主公【gōng】袁【yuán】绍的【de】“乱【luàn】击”,大【dà】部分玩家都会【huì】被【bèi】这对主仆搞的焦头【tóu】烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该【gāi】留闪……
不【bú】过【guò】“双雄”技【jì】能也不是【shì】无敌的,在使用该技能【néng】的时【shí】候也要留心对【duì】手的武将,譬如处在“空城”状态的诸【zhū】葛亮是不能【néng】成为决斗对象【xiàng】的【de】。另外,永远【yuǎn】不要与吕布【bù】或关羽决斗,除【chú】非对方没有手牌。

袁绍 群:????

武将技能:
乱【luàn】击【jī】:出牌阶段,你【nǐ】可以将任意两张相同花色的手【shǒu】牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技【jì】,场上【shàng】每【měi】有一【yī】名其他群雄【xióng】角色存活【huó】,你的手牌上限便+2。

袁绍【shào】大将军终于在《神话再【zài】临-火》里【lǐ】登场了,这个自【zì】命【mìng】不凡的【de】贵族【zú】在其它游戏中一直扮演搞笑角色【sè】(如三国无双【shuāng】),但在桌【zhuō】面游戏【xì】《三国【guó】杀》中他可是【shì】个非常【cháng】难【nán】缠的【de】家【jiā】伙。首先他拥有目前【qián】为止【zhǐ】最【zuì】实用【yòng】的主公技“血裔”,其【qí】特性是只【zhī】要场上有群雄角色【sè】存在,不论对方是否同【tóng】意,袁绍都能增加两张手牌上限【xiàn】,尤其在《神话再临【lín】—火》扩展中加入【rù】了许多群雄角色,使得袁本初的【de】主公技更加实用。
“乱击”特技则【zé】是袁本【běn】初的另一【yī】杀手锏【jiǎn】,只需要消耗两张一样【yàng】花色的【de】手【shǒu】牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配【pèi】合“血【xuè】裔”增加手牌上【shàng】限的特性,使得扮【bàn】演袁绍的玩家基本【běn】上每回合都【dōu】能使用【yòng】“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在【zài】自【zì】己回合结【jié】束时手中额外【wài】多留【liú】些“闪”以保全性命【mìng】。
不过“乱击”也【yě】是有弱点【diǎn】的,那【nà】就是【shì】该特技【jì】属于敌我不【bú】分的【de】范【fàn】围攻击,非常容易误伤自【zì】己人,所以在使用“乱击”前最好提【tí】示同伴【bàn】做好相【xiàng】应的防范准备,否则【zé】误杀了【le】忠臣,后果是很可悲的。

典韦 魏:????

武将技能:
  强袭【xí】:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌【pái】,然后对【duì】你攻击【jī】范围内的一名角【jiǎo】色【sè】造成1点伤害【hài】。每回【huí】合限用一次。
  ★若同时【shí】用到当前装备的武器攻【gōng】击【jī】范围时,不【bú】能【néng】弃掉这张武器牌。
  ★若仅剩1点体力时【shí】发【fā】动此技能,且进入濒死状态无人救回【huí】,则典韦死亡后【hòu】,目标角色受到【dào】1点伤【shāng】害。

  在《三国演义》中,典韦与许褚【chǔ】都是曹操的【de】近【jìn】卫队【duì】长,武艺都很高强【qiáng】,两人的性格也很【hěn】相似【sì】。在桌游《三【sān】国杀》中两人的技【jì】能【néng】也差【chà】不多,都是通【tōng】过【guò】“自虐”来【lái】给对手造成伤害,只不过方法不同【tóng】:许褚【chǔ】要少摸【mō】一张牌,而典韦【wéi】则要【yào】掉血或扔掉一【yī】件武器。
  典【diǎn】韦的“强袭【xí】”属【shǔ】于强攻【gōng】型技能,可以克制很多【duō】防御力强的角色。譬如,该技能可【kě】以【yǐ】直【zhí】接【jiē】伤害已经“空城”的老诸葛【gě】;或者让满手黑牌的甄姬无处【chù】可【kě】逃【táo】。
  “强袭”技能最凶残之处在于,它可以【yǐ】让典韦【wéi】只剩下一点体力【lì】时发动【dòng】,即【jí】使【shǐ】典韦因【yīn】此而死亡,也【yě】照样能对目标造【zào】成一点伤害。这有点像原著中他最后的奋力【lì】一搏,临死【sǐ】还【hái】能拉个【gè】垫背的,非常适合【hé】做【zuò】反贼的玩家使用。
  需要注意的是,典韦发动“强袭”要在自己的出牌阶段,这使得典【diǎn】韦在其它时【shí】段【duàn】容易【yì】遭到对立【lì】面的【de】集中【zhōng】打【dǎ】击,加【jiā】上其本身没有什么防守技能,很容易【yì】被围攻【gōng】挂掉。因此,平时典韦手中要多留一些“闪”或“桃”,加【jiā】强自己的防【fáng】守【shǒu】。

荀彧 魏:???

武将技能:
  驱虎:出牌阶段,你【nǐ】可以与一名体力【lì】比你多【duō】的角色拼点,若你赢,目标角色【sè】对【duì】其攻击范围内,你【nǐ】指定的【de】另一名角【jiǎo】色(不【bú】能是被【bèi】驱虎的角色本身)造成【chéng】1点伤害。若你没赢,他/她对你造【zào】成1点伤害【hài】。每回【huí】合限用一【yī】次。
  节命:你每受到1点伤害,可令任【rèn】意一名角【jiǎo】色将手牌补【bǔ】至其【qí】体力上限的张数(不【bú】能超【chāo】过5张)。
  ★若荀彧发动【dòng】“节命”时,指定的目【mù】标角色手牌数多【duō】于或等于其体力上限【xiàn】,则【zé】不补牌。
  ★当【dāng】你一次受到1点以【yǐ】上的伤【shāng】害【hài】时,可依次令不同【tóng】的【de】目标角色补牌。

  在《三国杀》中,荀彧是一名非常有特色的辅助型武将。
  荀彧有两个技能,分【fèn】别是“驱虎”和“节【jiē】命”,首先说说【shuō】“驱虎”。这个【gè】技【jì】能具有两种效【xiào】果:
  第【dì】一、它可以让对方【fāng】与你进行拼点,这相当于让对手【shǒu】受到了一次“过河拆桥”,并【bìng】且还【hái】是不能被“无懈可【kě】击”抵【dǐ】消【xiāo】的。
  第二、如果拼点胜【shèng】利,荀【xún】彧可以指【zhǐ】定目标角色攻击范围内的一名角色受到一点【diǎn】伤害,这是个一石二鸟的特技【jì】。譬【pì】如,玩家【jiā】可【kě】以驱使【shǐ】对手攻【gōng】击夏【xià】侯惇,让夏侯【hóu】反弹伤害【hài】,或者让主公杀死【sǐ】忠臣【chén】,这样主公必须弃全部手牌……总之,灵活运用“驱虎【hǔ】”是【shì】使用【yòng】好荀彧的关【guān】键。
  第【dì】三、如果拼点失败,荀彧要受到一点伤【shāng】害,看【kàn】似是“驱虎”技【jì】能【néng】的【de】负面效果,实则是为“节命”技能做【zuò】铺垫。
  再来说【shuō】说“节命”,如【rú】前所述【shù】,如果“驱【qū】虎”拼点失败,就要受到一点【diǎn】伤【shāng】害的惩罚,这样就为发动“节命”创造了条件【jiàn】。
  “节命”技能既可以给于同伴很好的支持又可以实惠自己。
  首【shǒu】先,如果遇到像孙权【quán】、刘备、袁绍、华佗【tuó】、颜【yán】良文【wén】丑、孙尚香等【děng】特别需要手牌的同伴,玩家可以【yǐ】故【gù】意输【shū】掉“驱【qū】虎”中的拼点,然后指定一个同伴补【bǔ】满手牌,如此就可以最大限度【dù】的【de】发挥这些同伴的【de】实力。
  其次【cì】,荀彧也可以在自己只剩下一张手牌时【shí】与敌人【rén】拼【pīn】点【diǎn】,假如输掉这【zhè】次【cì】拼点【diǎn】,则对手损失一张牌,自己用一【yī】点体力换取手牌全满【mǎn】,为接下来的战斗做【zuò】好准备。

【徐晃】血:4

  武将技:

  断粮【liáng】出【chū】牌阶段,可以将你的任意【yì】一张黑色的基本【běn】牌或装备牌当【兵粮寸断】使【shǐ】用【yòng】;你可【kě】以对与你距【jù】离2以【yǐ】内的角色使用【兵粮寸断】。

  

【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
  武将技:

  行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。

  放逐你每【měi】受【shòu】到一次伤【shāng】害,可令除你以外的任一角色补X张牌【pái】,X为【wéi】你已【yǐ】损失的体【tǐ】力值,然后该【gāi】角色将【jiāng】其武将牌翻面。

  颂威主【zhǔ】公【gōng】技,其【qí】他魏势力角色的【de】判定牌【pái】结果为黑色且生效后,可以让你【nǐ】摸一张牌【pái】。

  

  【孙坚】血:4

  武将技:

  英魂回【huí】合开始阶【jiē】段,若你【nǐ】已受伤【shāng】,可令一名其【qí】他角色【sè】执行下列两项中【zhōng】的一项:

  1.摸X张牌,然后弃一张牌。

  2.摸一张牌,然后弃X张牌。

  X为你已损失的体力值,每回合限一次。

  

【董卓】血:8(变态的多血!)
  武将技:

  酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

  肉【ròu】林锁定技【jì】,你对女性角色【sè】、女性角色对你【nǐ】使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵【dǐ】消。

  崩坏锁定【dìng】技【jì】,回合结束阶段【duàn】,若【ruò】你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你【nǐ】必须减1点体【tǐ】力或【huò】1点体【tǐ】力上【shàng】限。

  暴虐主公【gōng】技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进【jìn】行一次判定【dìng】,若为黑桃,你【nǐ】回复1点【diǎn】体【tǐ】力【lì】。

  

  【祝融】血:4

  武将技:

  巨象锁定技【jì】,【南【nán】蛮入侵】对你无【wú】效;若其他角色使【shǐ】用的【南蛮入侵【qīn】】在结算【suàn】完时【shí】进入弃牌【pái】堆【duī】,你立即获得它。

  烈刃你每【měi】使用【杀】造成【chéng】一次【cì】伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你【nǐ】获得对【duì】方【fāng】的一张牌。

  

  【孟获】血:4

  武将技:

  祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效【xiào】;你是任何【hé】【南蛮入侵】造【zào】成【chéng】伤害的【de】来源。

  再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃【qì】摸【mō】牌阶段【duàn】并展【zhǎn】示牌堆【duī】顶的X张【zhāng】牌,X为你【nǐ】已【yǐ】损失的体力值,其中每有一张红桃【táo】牌,你回复1点体力,然后弃【qì】掉这【zhè】些红桃【táo】牌【pái】,将其余的牌收入手【shǒu】牌。

  

  【贾诩】血:3

  武将技:

  完杀锁定技,在【zài】你的回合,除【chú】你以外,只有处于濒死状【zhuàng】态的角色【sè】才【cái】能使用【桃】。

  乱武限定技【jì】,出牌【pái】阶段,可以令除你外的所有角色依次【cì】对与其【qí】距离最近的另一名角【jiǎo】色使用【yòng】一【yī】张【zhāng】【杀】,无法如此做者【zhě】失去1点【diǎn】体力。

  帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

  

  【鲁肃】血:3

  武将技:

  好施【shī】摸【mō】牌阶段,你可【kě】以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超【chāo】过五张,你必须将一半(向【xiàng】下取【qǔ】整)的手牌交给【gěi】除你外手牌数【shù】最【zuì】少的一【yī】名角色。

  缔盟【méng】出牌阶段,你可以【yǐ】选择【zé】其他两名角色,你弃【qì】掉等同【tóng】于这两名【míng】角【jiǎo】色手牌数【shù】差的牌,然后交换他【tā】们的【de】手牌,每回合限一【yī】次。

  

  【神吕布】血:5

  武将技:

  狂暴【bào】锁【suǒ】定【dìng】技,游戏开始时,你获得2个暴【bào】怒标记【jì】;你每受到或造成1点【diǎn】伤害,获【huò】得【dé】1个暴怒标【biāo】记。

  无谋锁定技【jì】,你每使用一【yī】张非延【yán】时类【lèi】锦【jǐn】囊(在它结【jié】算前【qián】),弃掉1个暴怒标记或失【shī】去1点体力。

  无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标【biāo】记【jì】并选择一【yī】名角【jiǎo】色,该角色的防具无效且你【nǐ】获得“无双”的技能,直到【dào】回合结【jié】束。

  神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其【qí】他角色【sè】各造成1点【diǎn】伤【shāng】害,其他角色先弃掉各自装备区里所【suǒ】有的【de】牌,再各【gè】弃四张【zhāng】手牌,然【rán】后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

  

  【神曹操】血:3

  武将技:

  归心你【nǐ】每【měi】受到1点伤害,可分别从【cóng】每名其他【tā】角色处(手牌、装【zhuāng】备区和判定区)获【huò】得【dé】一张牌【pái】,若如此做将你的【de】武将牌翻面。

  飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

《三国杀》中,荀文若的节命该如何使用?

【荀【xún】彧【yù】】武将【jiāng】技:驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角【jiǎo】色【sè】拼点,若你赢,目标角色对【duì】其攻【gōng】击范围内,你指定的【de】另【lìng】一名角色(不能是被驱虎【hǔ】的角色【sè】本身)造成1点伤害。若你没【méi】赢,他/她对你【nǐ】造成1点【diǎn】伤害【hài】。每回合【hé】限用一次。
节命——你【nǐ】每【měi】受到1点伤害,可令任【rèn】意【yì】一名角色将【jiāng】手牌补至其体力上限的张数(不能【néng】超过5张)。 这两个技能要配合着用~怎么拼也不会没划算~耗人一张【zhāng】牌~驱虎拼点胜了~和【hé】你拼点的玩家【jiā】攻【gōng】围内指定一个角色【sè】造成一伤害,这伤害【hài】发动是强制性【xìng】的~不【bú】过你要看好位置~如果是攻击范围内是自己人~那就要注意了。如果是输了【le】~你【nǐ】失一血【xuè】~可以指定【dìng】一【yī】个玩家补【bǔ】手牌补到上限,例如果是自己人【rén】有【yǒu】董卓~他【tā】又没有【yǒu】手【shǒu】牌【pái】,他的血上限【xiàn】是8。指定他就【jiù】一次过补8张牌【pái】。另【lìng】一【yī】个例子~刘备主公【gōng】将手上五张牌给了你【nǐ】忠臣,杀你一下~你失【shī】一血,指定【dìng】刘备~就补9-21=5张牌(指定玩家的血上【shàng】限【xiàn】-手牌【pái】=要补的【de】牌【pái】数【shù】)

三国杀荀彧怎么玩

技能【néng】为驱虎【hǔ】是为数不多的可以在使用杀后,再次【cì】通【tōng】过不同途径对目【mù】标【biāo】造成伤害【hài】的技能,对三血武【wǔ】将具有极大【dà】威胁性(个别卖【mài】血流武将除外),并且【qiě】曹【cáo】操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。驱虎的效果可以是以下情况:(1)荀彧的损【sǔn】失:一张自己指定的手牌【pái】、可能受到一点伤害【hài】。(2)目标的【de】损【sǔn】失【shī】:一【yī】张自【zì】己【jǐ】指定的手牌、对荀彧或荀【xún】彧指定的目标造成一点伤害(基本不【bú】可避免),自己【jǐ】为【wéi】伤【shāng】害来源【yuán】。
更【gèng】多关于三国杀荀彧怎么玩,进【jìn】入:https://m.abcgonglue.com/ask/b492101615782561.html?zd查看更【gèng】多【duō】内容

标签: #三国杀荀彧怎么玩_三国杀中荀彧技能