泓泰

求【qiú】3d游戏排行,有哪【nǎ】些比较靠前【qián】的?,大型3d单机游戏【xì】 版的网站有【yǒu】哪【nǎ】些软件

admin

本文目录一览

3d好玩的单机游戏

给你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:

fps:
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战【zhàn】士【shì】3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很【hěn】大,硬件【jiàn】要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带【dài】1942 强【qiáng】烈推荐:战【zhàn】地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣【róng】誉勋章
侠盗车匪【fěi】(圣安德【dé】列斯) 圣安地列斯就不【bú】错我玩了【le】半年了还没【méi】玩腻。 绝对经【jīng】典,不【bú】仅可以打枪过关,还可以【yǐ】自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光【guāng】晕 试试光晕,是未来【lái】的 光环 微软的大【dà】作,值【zhí】得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游【yóu】戏,融合了电【diàn】影午夜凶铃【líng】,游戏半条命【mìng】2及DOOM3的恐怖及场景【jǐng】要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有【yǒu】类【lèi】似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人【rén】永生2 无【wú】人永生2也不错,不过难【nán】度有点变态【tài】,甚至连香蕉皮都有用【yòng】
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手【shǒu】,它虽【suī】是个小游【yóu】戏,但非常爽,每过一关都有【yǒu】意想【xiǎng】不【bú】到的惊喜,玩玩【wán】试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经

rpg:
国产:
1仙剑【jiàn】1 仙【xiān】剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三【sān】外传【chuán】是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情【qíng】节感人,音【yīn】乐悦【yuè】耳。尤其是仙剑【jiàn】三【sān】 不过【guò】2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑【jiàn】牛啊【ā】 轩辕剑系列的所有外【wài】传(感【gǎn】觉外【wài】传【chuán】更好,我玩哭好多次) 天【tiān】之痕,我个【gè】人认为【wéi】 苍之涛都不错【cuò】 轩辕【yuán】剑天之【zhī】痕&苍之涛 轩辕剑【jiàn】最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞【fēi】扬【yáng】,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛【tāo】 真的很【hěn】不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻【huàn】想【xiǎng】三【sān】国志2 幻想【xiǎng】三国治2不错【cuò】 国产的幻想【xiǎng】三国志系列也【yě】不错 画面精美, 操作的设计【jì】非常体贴玩家,非常流畅【chàng】. 幻想【xiǎng】三国志2不【bú】错
4新绝【jué】代双【shuāng】娇3 绝代双【shuāng】骄3 新绝【jué】代双娇 新绝代【dài】双骄三 绝代双【shuāng】骄系列. 画面优美【měi】,操作流畅,故事性很强 绝【jué】带双娇3之【zhī】孤星【xīng】与明月在剧【jù】情上很不错,游【yóu】戏画面也很好,我玩了【le】2轮。

5金【jīn】庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠【xiá】情缘【yuán】老版的 金【jīn】庸群侠传,哈哈老【lǎo】游戏了,不过【guò】很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金【jīn】版【bǎn】 剑【jiàn】侠三部都不错【cuò】(1、2加外传月影【yǐng】传说) 剑侠【xiá】情缘系统:剑侠情缘2、新【xīn】剑侠情缘、月影【yǐng】传说也【yě】都不错。重磅推荐月【yuè】影传说【shuō】 都说剑侠情【qíng】缘好,其实跟仙【xiān】剑和轩辕剑【jiàn】相【xiàng】比,无论是从【cóng】画面【miàn】还是从情节【jiē】,都差得太多【duō】了
6我喜【xǐ】欢秦伤【shāng】复活.秦殇【shāng】很不【bú】错 但是【shì】它的前传复【fù】活就不行了 不过最好【hǎo】的还是【shì】〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇【shāng】前传都好玩。
7天河传【chuán】说 .天河传说,非【fēi】常【cháng】独特的【de】叙事方式【shì】,结局也出人意【yì】料,当首推此【cǐ】游戏
寰神结
7天地劫系列要玩【wán】全【quán】……汉堂国际的【de】天地劫【jié】系列也不错 天地劫系列【liè】
8武林群侠传,还不错的。
9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云【yún】传之【zhī】纵横天下 三【sān】国赵云传2 三国赵云传 赵云传值【zhí】得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9三国群侠传 三国群英传
天龙八部
新月【yuè】剑【jiàn】痕,智冠公司2005年力【lì】作,你也【yě】可以试试智冠的其他作【zuò】品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最【zuì】经【jīng】典的。 暗黑【hēi】最耐玩【wán】最好玩 暗黑破【pò】坏神虽然旧了点,但还【hái】是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列【liè】 魔法门【mén】3 魔法门7,也很好玩的【de】,自【zì】由度很高【gāo】
3地牢围攻系【xì】列 地牢围攻【gōng】2中文版 地牢围攻也【yě】很不错【cuò】 地【dì】牢围攻2咯 我还是认为【wéi】地牢围【wéi】攻2还是不错的 你【nǐ】去看看啊 地牢围攻【gōng】 地牢【láo】围【wéi】攻是微软出的,可以说3D版的【de】暗黑 地牢【láo】围攻2,最近刚出的,微【wēi】软出品,绝对够爽!
末日围城【chéng】 末日危城 末日【rì】围城2 阿拉娜传说 末【mò】日危城也不错【cuò】 地牢【láo】围【wéi】攻1,又叫末日危城
4波斯王子【zǐ】也不【bú】错 波斯【sī】王【wáng】子【zǐ】3 波斯王【wáng】子【zǐ】3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的【de】当【dāng】数波斯王子系列【liè】了 波斯王子9-21-3都【dōu】好玩 强【qiáng】烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐【fú】射(异尘【chén】余生)永恒之经典【diǎn】。
6鬼武者3 鬼【guǐ】武【wǔ】者 汉化了的 金成武的【de】原【yuán】形 恐怖,诡【guǐ】异,曲折.单机【jī】.好耍得掉渣 鬼武者【zhě】,鬼武者【zhě】3的PC版都不【bú】错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列【liè】都不错【cuò】 永远【yuǎn】的伊【yī】苏6 依【yī】苏系列【liè】 永远的伊苏【sū】,就是经【jīng】典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最【zuì】终【zhōng】幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情【qíng】非常【cháng】感人,爱情【qíng】故【gù】事也很【hěn】完美【měi】!一定要玩 最终幻想,严重【chóng】推荐。最【zuì】终幻想系列【liè】啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与【yǔ】罚的镇【zhèn】魂歌,风【fēng】色【sè】幻【huàn】想4圣战的终焉都很好玩【wán】 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战【zhàn】的【de】终【zhōng】焉【yān】
12无冬之夜也8错【cuò】 无【wú】冬【dōng】。。。虽然很喜【xǐ】欢 无冬之夜 《无冬之夜【yè】》 在E3大展中【zhōng】获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连【lián】续三年获得该荣誉 我玩【wán】过,个【gè】人【rén】十分【fèn】推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤【gū】岛惊魂 孤岛惊【jīng】魂【hún】(经典射击类游戏【xì】, 强【qiáng】于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS
1魔【mó】兽争霸系列:2(具体哪个版本记【jì】不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔【mó】兽2、 若说暴雪的《魔兽争【zhēng】霸》是以无数的细节【jiē】体现出其【qí】RTS王【wáng】者之【zhī】风的【de】话
2帝国 帝【dì】国时代1、2 脱胎于【yú】《文明【míng】》的帝国时代【dài】 帝【dì】国3 帝国时【shí】代3 帝国【guó】时代2征服者 帝国【guó】时代2征服者,玩【wán】了3年了,还没腻,现在期盼能玩【wán】上3, 不过【guò】配置要【yào】求太BT了
3星际【jì】 把《星【xīng】际争霸》游【yóu】戏【xì】的平衡度推向了一个前无【wú】古人后无来【lái】者的高度,这成为【wéi】了RTS发展史上最【zuì】重要的变革之【zhī】一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环【huán】王:中土【tǔ】大战,二代【dài】好象快【kuài】出了(也有可能已【yǐ】经出【chū】了) 中【zhōng】土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或【huò】电影的忠【zhōng】实的【de】"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园【yuán】》系列【liè】则是用浩【hào】大的场景 想体验【yàn】庞【páng】大【dà】的游戏背景玩《家园》(当然你得【dé】自【zì】己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国【guó】无【wú】双3 这个 比【bǐ】较好玩 不信你试【shì】试 三国无【wú】双3 三【sān】国无双不错【cuò】,类似【sì】流【liú】星蝴蝶剑【jiàn】,画面之华美,剧【jù】情之强大堪称绝顶呐~!不【bú】可不玩 三国无双 真三【sān】国无双3,4都比较好玩 三国【guó】无双好玩啊 如果【guǒ】想玩刺激点【diǎn】的 真 三国【guó】无双【shuāng】 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还【hái】有《CC2:泰博论之日》泰博【bó】论【lùn】之【zhī】日不错~有【yǒu】老CC的味道 缅怀Westwood完【wán】《CC》系列;命【mìng】令与征服
14要塞2
15!地球第国2 地球【qiú】帝国的【de】3D模式有3种,可以从【cóng】水平线【xiàn】的角度来看,非常壮观【guān】,其他【tā】游【yóu】戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最【zuì】期待的【de】当然是《至尊指挥官【guān】了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随【suí】着【zhe】《战锤40000:战争黎明》的发布,我【wǒ】们所认识的即时策略类游【yóu】戏的面貌为【wéi】之一【yī】变。该作【zuò】将注意力集中在了基地建设【shè】 这回【huí】Relic的新作《战锤40000·战争【zhēng】黎明》似乎更加彻底【dǐ】地【dì】贯彻了他们在家园中所流露【lù】出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获【huò】得各式资源【yuán】 Warhammer 40K Dawn of War 游【yóu】戏最大特色就是无【wú】需生产,只强调【diào】“前线【xiàn】作战的激【jī】烈度”,在游【yóu】戏中,没有【yǒu】繁复【fù】的收集资源和生【shēng】产过程,只有枪【qiāng】林【lín】弹雨【yǔ】、漫天硝尘【chén】的暴力【lì】战场。
哥萨克【kè】人【rén】2—拿破伦战【zhàn】役【yì】 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩【wán】的 采用拿破仑著名的10场战【zhàn】役【yì】为剧本
而【ér】且在家用【yòng】电【diàn】脑与游戏、大众软件【jiàn】榜上有名的游【yóu】戏,我最近刚【gāng】玩过的,是百【bǎi】玩不厌的【de】好
光荣【róng】帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年【nián】到1830年【nián】,玩家控制奥地【dì】利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队【duì】,发动【dòng】跨越整个【gè】欧洲【zhōu】的壮大【dà】战争【zhēng】。
平行世界 就是一款【kuǎn】极【jí】为【wéi】独特的即时战【zhàn】略游戏。本作最大的特点就是采用了目【mù】前【qián】极少涉及的史前文明为【wéi】题材《ParaWorld》中,玩家将会操【cāo】纵那【nà】些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种【zhǒng】大型【xíng】野兽们【men】的【de】首领,而敌【dí】人【rén】也是【shì】那【nà】些极为危险的巨大生物【wù】。
Black Hole Games开【kāi】发的奇幻型即时战略《幻魔【mó】霸主》(Armies of Exigo) 是一款【kuǎn】中古世【shì】纪的奇幻即时战略 帝【dì】国、兽人、黑暗【àn】的三大势力【lì】 它看上【shàng】去跟【gēn】《魔【mó】兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今【jīn】为止【zhǐ】唯一一款全球地理政【zhèng】治模【mó】拟策略类【lèi】游戏,允许玩家控制整个国家【jiā】。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影

寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3

狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤【gū】岛惊【jīng】魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款【kuǎn】游戏,制【zhì】作的非【fēi】常不错
2重返狼穴【xué】。从【cóng】第二关【guān】到以后的所有任务开始给你配备的就只【zhī】是狙击枪,当然你可以【yǐ】捡【jiǎn】其他【tā】枪。 重返【fǎn】狼穴3-悍【hàn】马攻击
3秘密潜入这个【gè】游戏比较适合【hé】你 虽然出【chū】来秘密【mì】潜入2了但【dàn】是【shì】都不【bú】错 ,秘密潜入
4狙【jū】击【jī】精英 狙击精英,这个游【yóu】戏【xì】真的【de】不错,也绝对【duì】真实,开枪【qiāng】还要考虑风向,弹道【dào】的偏【piān】移等等【děng】很多因素,玩时【shí】间长了真能感觉【jiào】到当狙击手的感觉!!!
近距离作【zuò】战5 先发制人 《近距离作战》是一部【bù】二【èr】战欧洲战场的细节说明书【shū】。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2

战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使【shǐ】命的召唤【huàn】 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战【zhàn】游戏【xì】 到现在看【kàn】来《使命的召唤【huàn】》1和2都【dōu】不错 使命召唤其实真的不错,推荐【jiàn】
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地【dì】再现【xiàn】 首【shǒu】推电子艺界(EA)荣【róng】誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章【zhāng】:突破》 荣【róng】誉勋【xūn】章:突出【chū】重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章【zhāng】:日出【chū】》 荣誉勋章:血【xuè】战欧洲》 《荣誉勋章:渗【shèn】透【tòu】者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜【shèng】利之日,CS1.6的内核,二战真【zhēn】实感【gǎn】很强【qiáng】,有很【hěn】多服务器,可以【yǐ】多人对战,很有意思 DOD还没【méi】三角洲好玩,战场【chǎng】还可以就是机子卡的不行【háng】 胜利之日 奥马哈反【fǎn】击战
讲述二战【zhàn】期间【jiān】,德美【měi】两军对垒的MOD——《胜【shèng】利之日》虽不及【jí】《反恐精英【yīng】》受欢【huān】迎,但在全球也【yě】拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可【kě】是具有划时代【dài】的【de】啊 盟军敢死队【duì】1 2以及不十【shí】分【fèn】满【mǎn】意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战【zhàn】地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典【diǎn】的【de】战役,可以进行陆海空三军的【de】操作【zuò】
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战【zhàn】太平洋【yáng】 《荣誉勋章:血战太平洋【yáng】》是一款【kuǎn】不错的二【èr】战游戏【xì】!!!! 血站太平【píng】洋【yáng】 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网 吧
5十字军东征

7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄

坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火

1 完美网球【qiú】2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无【wú】论画面和【hé】操作都太烂, 这个游戏的操控【kòng】性真烂【làn】
2 VR网【wǎng】球 EA的 SEGA有一款【kuǎn】比较好~~好象【xiàng】是VR网球【qiú】2 《VR网【wǎng】球》 SEGA力作 你绝对不会后【hòu】悔的 这恐【kǒng】怕是最【zuì】流行的网球游戏了【le】
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网【wǎng】球大师系【xì】列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家【jiā】里玩过【guò】几次,没【méi】感觉
4 《上旋网球》英【yīng】文名字为【wéi】《Top Spin》 电脑的上【shàng】旋网球不错 Atair公司的号称PC上【shàng】最【zuì】好的网球游戏【xì】 这【zhè】是我【wǒ】所期待的一款网球【qiú】游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎【hǔ】伍兹职业【yè】高尔【ěr】夫巡回赛【sài】(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:
空间战【zhàn】争模拟游戏《宇【yǔ】宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战【zhàn】斗巡洋舰【jiàn】》(Battlecruiser)的老玩家会【huì】知道【dào】,《宇【yǔ】宙战斗》完全是《战斗巡【xún】洋舰》的翻版
《银河【hé】创世纪 3》是一款太空策略战【zhàn】舰模拟游戏,玩家【jiā】可控制【zhì】超过 10 种【zhǒng】以上可任意调整搭配的船舰【jiàn】,并【bìng】有超过 100 种以上的武器【qì】和【hé】开发装【zhuāng】备【bèi】。《银河【hé】创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科【kē】幻名作《UFO:余波》的续作【zuò】 玩【wán】家将会操纵精【jīng】英地面【miàn】部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗【yí】忘的战【zhàn】争【zhēng】 IL-2被遗忘的战争之太平【píng】洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什【shí】么的。玩这个都很难【nán】起【qǐ】飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行【háng】游戏,画【huà】面很漂亮【liàng】,要配置好点的机器。中文【wén】名称叫捍【hàn】卫雄鹰,有太平洋战争【zhēng】、被遗【yí】忘的战场等几个资【zī】料篇
4微软【ruǎn】模拟飞行 微软虚拟【nǐ】飞【fēi】行【háng】2004 微软【ruǎn】飞行【háng】世纪【jì】2004 微软的那个 飞行【háng】世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微【wēi】软的【de】模拟飞行最棒 微软模拟飞【fēi】行【háng】2004
5 黄牌【pái】空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄【huáng】牌空战PC版的 王牌空战【zhàn】5 NAMCO王牌空【kōng】战5 王牌空战3是ps的飞【fēi】行模拟【nǐ】NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫【wèi】 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼【yì】天使:二战【zhàn】中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》

海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航9-21
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸

模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰

有什么3D的单机游戏呀?介绍些给我,谢谢!

你好!!

3D游戏还是玩欧美的吧!

欧美RPG游戏:

本人介绍【shào】的以下一些作品【pǐn】是目【mù】前【qián】欧美RPG顶级游戏作【zuò】品,可以说代表了目【mù】前欧【ōu】美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴【zhóu】4〉的【de】推出【chū】,由于游戏引擎【qíng】采【cǎi】用了目【mù】前最先进的HAVOK物理渲染【rǎn】技术,因此也被誉为【wéi】“硬件杀手【shǒu】”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神【shén】》是一【yī】支动作【zuò】RPG游戏, 但【dàn】却【què】不【bú】同于别类【lèi】的动作游戏。首先,所有主【zhǔ】角的动作操 控,以【yǐ】及界面的【de】设定【dìng】,全部均可【kě】由一支鼠标负责,简易的操控是游【yóu】戏的第一【yī】个特色。第二个特【tè】色便是游戏的图象效果。游戏的【de】画面【miàn】是以【yǐ】六十度倾斜【xié】的方式表【biǎo】现【xiàn】出来【lái】( 想象【xiàng】不到的话【huà】,可以试试回忆Origin的创世【shì】纪系列), 因为游戏所有的场景全部【bù】是以即时的立体【tǐ】投影方式表【biǎo】现【xiàn】出来,因此游戏【xì】除了有明暗【àn】的效果外,人物的移动【dòng】效果也极为流【liú】畅,魔法的表现亦是一绝。等级越【yuè】高,能够施【shī】展的【de】魔法自【zì】然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是【shì】当你被人围困之时,当施展电系【xì】的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝【cháng】试,才可【kě】体会过中【zhōng】的妙处。游戏有【yǒu】数【shù】量【liàng】极多的武器、防具、以及道具【jù】,从【cóng】这些【xiē】东西画【huà】面就【jiù】可【kě】以看出美工制作的精心程度。

游【yóu】戏的音效果【guǒ】彩和【hé】立体效果,玩家可以声音分辨怪【guài】物【wù】从那一【yī】个方向来,以及它的大致距离。因为游【yóu】戏的【de】音【yīn】效是以八【bā】条声【shēng】道【dào】录制而成【chéng】,因此玩家可以同一【yī】时【shí】间听到八种不同【tóng】的音【yīn】效,可【kě】以加强玩家亲历其景的【de】感觉。游戏【xì】的第三【sān】个特色【sè】,便是Blizzard创立了一【yī】个“乱数”的舞【wǔ】台。什么是【shì】“乱数”?举个【gè】例子,假设你完成了游戏,想【xiǎng】再【zài】玩一次之时,可以发觉到迷【mí】宫结构完全改变【biàn】,甚至有时村【cūn】民的对话亦有所不同,这就是【shì】“乱数”。也就【jiù】是说,你每次玩的迷宫,其可以【yǐ】探险的地方均不尽【jìn】相同。可以【yǐ】说这是一支永远玩不完的游【yóu】戏呢!
最后要提的,便【biàn】是游戏【xì】提供了一个强大的连【lián】线【xiàn】功能,除了惯【guàn】有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了【le】一【yī】个Server,可供【gòng】玩【wán】家通过INTERNET,和世界的其它地【dì】方的战友一同作战【zhàn】。即是游戏【xì】是在INTERNET上【shàng】进行,亦不会影响它的速度。《暗【àn】黑破坏神》堪称【chēng】是RPG游【yóu】戏经品中的【de】经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远【yuǎn】在《上古卷轴【zhóu】3:晨风》推出【chū】的时候【hòu】,就已经奠定了该系列【liè】为欧美【měi】RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的【de】《上【shàng】古3》资料片【piàn】中新增加了一【yī】个【gè】新的人【rén】设,而且当时倍受非议,那就是人物如果【guǒ】被狼咬【yǎo】了,那【nà】么夜间就会变【biàn】成狼人,也就是说白天是人,而夜【yè】间则变为狼人【rén】,那么显而易见,该人物就具【jù】备人与狼的双重属性【xìng】,这在当时任何【hé】一【yī】款游戏中【zhōng】是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销【xiāo】量【liàng】看,其成绩是170万!这【zhè】在目前的单机【jī】游戏方面,没有任何【hé】一款游【yóu】戏可以在【zài】如【rú】此【cǐ】短的时间达到【dào】这【zhè】个近乎天【tiān】文【wén】数字【zì】的销量!
当然,对于PC游【yóu】戏【xì】的玩【wán】家来讲【jiǎng】,又【yòu】要【yào】有一大批人要升级系统了【le】,因为【wéi】,《上古4》在内存和显卡方【fāng】面非常苛刻,如果【guǒ】是NVIDIA系列的【de】显卡必须在6800档【dàng】次【cì】之上【shàng】,内【nèi】存必须达到【dào】1G才可以在特效【xiào】全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴【yīn】影)1998年推出【chū】后获得了高【gāo】度赞【zàn】誉、是给人【rén】们留下了深刻印【yìn】象的作品,作品的思【sī】想很有深度.
另外的一大特点【diǎn】就是其制作【zuò】精良的地图。玩家会经常查阅【yuè】自动绘制【zhì】的地图【tú】,因【yīn】为地【dì】图上对于游戏数百个【gè】大【dà】型区域【yù】的简略描述可以很明显【xiǎn】地记录上玩家走过的关键地点【diǎn】,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩【wán】家进【jìn】入后地图上就会有【yǒu】全部完整的【de】显【xiǎn】示——也就是【shì】Athkatla城。通【tōng】过便利地核对自己的地图,玩家【jiā】可以发现一【yī】些【xiē】自【zì】己【jǐ】有【yǒu】兴趣拜【bài】访的地点,例如酒店、行会、商店和【hé】寺【sì】庙等等。这是【shì】一个非常有利的特点. 在这一点上【shàng】,要强于其它欧美【měi】RPG作【zuò】品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有【yǒu】极强的【de】开放式的网络【luò】功能,游戏【xì】内容是具有无限的扩展性的【de】,可【kě】以说【shuō】《无冬之夜【yè】》(Neverwinter Nights)是第三【sān】代网络游戏。无冬之夜允许游戏【xì】者创【chuàng】造自己的游戏世界并【bìng】永【yǒng】久保留,每个服务器最多可允许64位【wèi】游【yóu】戏者同时游【yóu】戏。毫无疑【yí】问【wèn】的【de】是【shì】无冬之夜的是未来网【wǎng】络【luò】游戏的发展方向,是【shì】网络【luò】多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这【zhè】个作【zuò】品属于比较独特的游【yóu】戏,无【wú】论是在人物的【de】设定上,还是【shì】在【zài】系统的设定上,是具有【yǒu】独特【tè】风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游【yóu】戏在【zài】最【zuì】开【kāi】始进行游戏之前【qián】一定需要玩家【jiā】对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮【pí】肤,身高,等等很多具体选【xuǎn】项【xiàng】.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主【zhǔ】角的冒险【xiǎn】是从小开始到成【chéng】年,直到年华【huá】老去,以成为举【jǔ】世闻名的英雄人物为目【mù】标【biāo】。从经验不足的【de】孩童成长到足以影响世界的人物,选择【zé】正义之路或【huò】将生命奉献【xiàn】给邪魔【mó】,全由【yóu】玩家【jiā】决定【dìng】。游戏主【zhǔ】角不仅将随【suí】岁月流【liú】逝在脸上留下【xià】皱纹,也会随着玩家【jiā】操控的动作及反应【yīng】,而在外观上生动地产生变化。经【jīng】常【cháng】使用刀【dāo】剑技巧将使肌肉强壮发达【dá】,终【zhōng】日吟唱魔法咒文将使头发苍白【bái】掉落,而每【měi】场【chǎng】战斗的伤痕、刀疤【bā】将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是【shì】今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的【de】早期版本。《哥特王朝》系列【liè】是采【cǎi】用了开放式【shì】结局设计的RPG,在制作方面【miàn】中规【guī】中矩。总【zǒng】的来说【shuō】比较保【bǎo】守。

7. 辐射系列

2005年【nián】七【qī】月间,《Elder Scroll》(中文名【míng】:《上【shàng】古卷轴》)游【yóu】戏系列的缔造者【zhě】、在业界中享有极高声誉的【de】Bethesda软件公司【sī】对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列【liè】游戏【xì】的开发权(但不包括相【xiàng】关【guān】的网络游戏开发【fā】权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵【qiān】扯到过去乃至未来,甚【shèn】至强【qiáng】权政治这【zhè】一类【lèi】的概【gài】念。被【bèi】称为“伟大的RPG”。

辐【fú】射的故事从世界范围【wéi】的核战【zhàn】之【zhī】后展【zhǎn】开,它将会挑【tiāo】战你在一【yī】个未【wèi】知【zhī】的、危【wēi】险的世界中的生存【cún】能力。你将会【huì】扮演一个在【zài】隐秘【mì】的地下【xià】避难所中长【zhǎng】大的居【jū】民。身周【zhōu】环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代【dài】文明沦丧之后又过去了80年的奇异【yì】世【shì】界,一个【gè】充满了变异【yì】、辐射、强盗以及暴【bào】力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该【gāi】作品【pǐn】是著名游戏【xì】制【zhì】作厂商,被公认为【wéi】是欧【ōu】美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属【shǔ】于众多的RPG游戏【xì】中的异数,它没有【yǒu】太多【duō】的【de】战斗,没有【yǒu】太多的砍杀,走动【dòng】、交【jiāo】谈、阅读、思考,《异域【yù】镇魂曲》更像是一部基于游戏的 ,而非基【jī】于 的游戏【xì】。而【ér】是一次人生的体验,貌似荒诞【dàn】的【de】人物和对话中【zhōng】包【bāo】含着多少复杂【zá】真实的【de】情感和富【fù】于【yú】哲理的思考。你在【zài】游戏中需要解决【jué】的【de】并非无聊的【de】谜题或难缠的敌人,而是一【yī】些其【qí】它的东西,一些埋【mái】藏于【yú】游【yóu】戏中的隐喻、象【xiàng】征。是什么使你【nǐ】成为人类【lèi】的一员?是什【shí】么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的【de】心灵?我在《异域镇【zhèn】魂曲》中曾不止一次【cì】地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游【yóu】戏能带【dài】给【gěi】我们如此深【shēn】刻的感【gǎn】动。

9.冰封谷系列

2000年,还【hái】是黑岛工作【zuò】室推出了【le】一部和《龙与地下城》极为相似【sì】的游戏,这就是【shì】《冰风溪谷【gǔ】》。

《冰风溪谷》先后【hòu】推【tuī】出了三个系列【liè】,《冰风溪谷1》,《冰风【fēng】溪谷:冬之【zhī】心》和,《冰【bīng】风溪谷2》。

这个系列沿【yán】用【yòng】了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和【hé】背【bèi】景,但同【tóng】时也【yě】进行【háng】了相当【dāng】的改进【jìn】和风格的重【chóng】设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门【mén】》系列的话【huà】,应该【gāi】也【yě】会喜欢这个冒险系列,特点是游【yóu】戏节奏比较明快,干【gàn】净利索。

另外,该系列【liè】的【de】最【zuì】大的一个特点就【jiù】是其贯彻【chè】始【shǐ】终的由Jeremy Soule作曲的几首原【yuán】创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神【shén】,以【yǐ】至于似乎引导【dǎo】着整个【gè】故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相【xiàng】当高超,故【gù】事的所有六个【gè】篇【piān】章,以类似电影般的手【shǒu】法,用一本插【chā】图书卷串联起【qǐ】来【lái】,仿佛是一位老者在讲述一个年代【dài】久远【yuǎn】的故事

10.地牢围攻》系列

9-21,由Gas Powered Games开【kāi】发的,由微软公司发行的【de】经典RPG游戏【xì】地牢围【wéi】攻》发【fā】售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略【luè】游戏《横扫千军【jun1】(Total Annihilation》的游戏制作人【rén】Chris Taylor亲自担【dān】纲制【zhì】作的【de】。
因此,从【cóng】本质【zhì】上分【fèn】析,《地牢围攻》相当于一部引入了【le】即【jí】时性策略游戏特点的【de】、与游戏人物分成几【jǐ】个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚【shèn】至有【yǒu】的人说《地牢围攻》简直就【jiù】是《暗黑破坏神【shén】》的翻版。
之所以借鉴即【jí】时性策略游戏,主【zhǔ】要是【shì】为【wéi】了【le】方便玩家控【kòng】制多个人物【wù】。它是动作类游【yóu】戏和角色扮【bàn】演游戏的混【hún】合体,大大小小【xiǎo】的战争结合【hé】在一起,推动游【yóu】戏的进展,另外,它有【yǒu】一套灵活简单的人物【wù】技术进【jìn】阶系统。

该作的特点在【zài】于具有引人入胜【shèng】的情节、容易【yì】上手的操控【kòng】、漂【piāo】亮的画面【miàn】以及明快的节奏上【shàng】。《地牢围攻》在以上提到的几个【gè】方面都有杰出的【de】表【biǎo】现,其中【zhōng】最突出的【de】就【jiù】是它的高质量画面(但是对系统配置要【yào】求【qiú】并不高)。该游戏的【de】设计师对细节的处【chù】理也【yě】做得不错【cuò】,比如【rú】说当游戏人物淌【tǎng】过小河时【shí】,水面会泛起一道道的【de】涟漪。 至于游戏【xì】人物和怪物的处理【lǐ】,则刻画得【dé】比背【bèi】景环境【jìng】更加【jiā】鲜明。

另外,本人比较满意【yì】的就是游戏画面切换的时【shí】候【hòu】没有丝毫的停【tíng】留或【huò】等待,非常的顺畅,这【zhè】个【gè】独特的特【tè】点是前【qián】几作所不具备【bèi】的。
所有这些优秀【xiù】的特【tè】点,让《地【dì】牢围攻【gōng】》挤身于一流的动作【zuò】类【lèi】角色扮演游戏【xì】之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾【téng】世纪〉又译【yì】为〈龙岁月【yuè】〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

介绍些大型的3D单机游戏,最好是有剧情,双人玩的

本人玩过无数游戏,个人总结:
生化危机【jī】系列(第五步是最新的,有【yǒu】着完【wán】整的生化史,故事仍【réng】在发展中,带你进入“丧尸【shī】时【shí】代”。我是【shì】“生化爱好者”,所以我【wǒ】力挺这款【kuǎn】游戏。)
刺客信条系【xì】列(第【dì】二部是最新的【de】,主角【jiǎo】的暗杀技能特牛【niú】,极力推荐!)
波斯王子系列(第四部是最新【xīn】的【de】,个人觉【jiào】得与刺【cì】客【kè】信条相比,略逊一【yī】筹,但值得一玩。)
古墓丽影系列(第八部是最新的,女主角很不一般哦!)
虐杀原【yuán】形(强烈推荐此游【yóu】戏【xì】。主【zhǔ】角的是个变异体,拥【yōng】有超凡的力量【liàng】,在充满丧尸【shī】的城【chéng】市里“虐杀肆意”,技【jì】能特牛B!)
最终幻想系列
鬼泣系列(第四部是最新的,很棒的游戏!)
忍者之刃(技能特【tè】强大,招数特夸张【zhāng】!就【jiù】跟【gēn】看好莱坞电影【yǐng】一【yī】样【yàng】,建议一定要玩【wán】。请注意你的配置!此款游戏的要求【qiú】可不低【dī】哦!)
鬼武者和贝奥武夫都不错!
战神系列 (主角充满暴力和血腥,技能多,值得一玩。)
鬼屋魔影系列(属恐怖游戏)
寂静岭系【xì】列(寂【jì】静岭5最【zuì】新,十分恐怖,他的每一部游【yóu】戏故事情节【jiē】都不同,个人觉【jiào】得第三部最经典。让【ràng】你【nǐ】身【shēn】临其境,带你进【jìn】入恐怖的“寂静岭”,极力推荐!)
镜之边缘(属于跑酷类游戏,不是射击的,但也不错)
终结者4救世主(这部游戏也够帅的,不错)
异形大战铁血战士(看过异型和铁血战士【shì】的朋【péng】友一定会喜欢,这两个都是【shì】杀人不眨眼的怪物,如【rú】今他们【men】碰【pèng】到【dào】了一起,与人类【lèi】三方展开了殊死搏【bó】斗。这【zhè】游【yóu】戏那叫一个“帅”字。)
金刚狼前【qián】传和阿【ā】凡达(喜欢金刚狼【láng】的朋友可【kě】以玩玩【wán】,他的超能力确实不错。阿凡达主【zhǔ】要是游戏中的外星【xīng】场【chǎng】景很迷人,总体来【lái】说还【hái】不错。)
变形金刚系列(第二部【bù】是最新的【de】!看过变形金刚的朋友应该会喜欢,个【gè】人【rén】觉得【dé】游戏总体【tǐ】上和“绿巨人2008”差【chà】不多,还不错。)
孢子和三位一体(不一样的游戏。)
半条命2(全中文语音和字幕,剧情不错,值得一玩!)
星河战队和失落的星球系列(都是与外星怪物大战,属于射击类)
孤岛危机 和光晕(都是射击游戏的大作哦!注意配置!)
细胞分裂系列(第五部是最新的!人物和剧情都不错。)
生【shēng】存之旅【lǚ】系【xì】列(与僵尸作【zuò】战的游戏,个人【rén】推荐,单机游戏中【zhōng】,打僵尸【shī】数它最棒!如【rú】果想玩【wán】僵尸模式【shì】的游戏,建议玩反恐精英online)
DOOM3(又名:毁灭战士,属恐怖射击游戏)
极度恐慌系列(属恐怖游戏,请注意!)
战争机器(大作推荐)
孤岛惊魂 2(推荐)
使命召唤系列(第【dì】六部是最新的,画【huà】面华【huá】丽,武器装备精良【liáng】,任务惊险刺激【jī】。)
荣誉勋【xūn】章【zhāng】系列(最新版的【de】现代战争还没【méi】出,主要【yào】讲的是二战时期【qī】,画面还【hái】不错。)
叛逆连队2(新出的【de】射击游戏【xì】,也是现【xiàn】代战争【zhēng】,但画面没使命召唤那么【me】好,武器也不【bú】是很【hěn】多,但总体上还【hái】是值得一玩【wán】的【de】。)
无主之地系列(2是最新【xīn】的,画面与其他游戏“别具一【yī】格【gé】”,蛮好玩【wán】的哦。)
试试吧!

求好玩的经典全视角3D单机游戏

推荐的目的:

对于已【yǐ】经玩过【guò】一段时间游戏【xì】,并有了一定的【de】经验的玩【wán】家,按照游戏的脉【mò】络进【jìn】行回顾和总结【jié】是很必【bì】要的【de】,这样更【gèng】能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型【xíng】的游戏【xì】后(无【wú】论是国产,国外,或日式),积累了一定经【jīng】验后【hòu】,会有个【gè】非【fēi】常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游【yóu】戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大【dà】部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日【rì】式RPG. (这【zhè】是我个人做的划分),为【wéi】何这【zhè】样划分呢?原因【yīn】如下: (如有不妥之处【chù】,希【xī】望高【gāo】手指【zhǐ】点迷津,算是抛砖引【yǐn】玉吧)

一:国产【chǎn】RPG游【yóu】戏是我们【men】的情结所系,无【wú】论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且【qiě】,其中有【yǒu】很多令我【wǒ】们【men】无【wú】数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系【xì】列,等等,它【tā】们已经成为了【le】永恒的经【jīng】典!

二: 欧美RPG游【yóu】戏【xì】代表了RPG游戏这一【yī】种类在制作方面的最高水准【zhǔn】。随【suí】着越来越多的
高【gāo】科技进入了欧美【měi】RPG游【yóu】戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作【zuò】,和游戏制作者的【de】理【lǐ】念在游戏制作中得【dé】到【dào】最大【dà】化的发挥提供【gòng】了技【jì】术支持。

三:日式RPG游戏,我【wǒ】们再熟悉不【bú】过【guò】了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游【yóu】戏(大概从七【qī】十年代末【mò】)因【yīn】为日本和我们【men】同属于亚洲国家,文化背【bèi】景【jǐng】差【chà】异没有象【xiàng】欧美那么大,因此游戏制作尤其是【shì】游戏中所【suǒ】阐【chǎn】述的道德理念以及【jí】故事【shì】叙述的特点能够【gòu】引起我【wǒ】们的共【gòng】鸣。

我所介绍的【de】以下游【yóu】戏【xì】作【zuò】品都是具有代表性的,一些跟风之【zhī】作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年【nián】度【dù】十大经典武【wǔ】侠RPG游戏, 这是【shì】唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着【zhe】网【wǎng】络【luò】游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我【wǒ】觉得【dé】,这些是经过【guò】时间考验而【ér】沉淀【diàn】下来的精品,以后恐怕不会再【zài】有所【suǒ】突破了【le】,当然这不【bú】是我【wǒ】们这些喜欢武侠游戏所希望看【kàn】到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:9-21

游戏【xì】评【píng】价:《霸王别姬》游戏描写了秦末【mò】霸王与虞姬的生【shēng】死【sǐ】爱情故事,故事【shì】的曲折性将超出【chū】玩家的想【xiǎng】象,游戏从头【tóu】到尾在【zài】故事【shì】情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小【xiǎo】游【yóu】戏,别小看这些【xiē】小【xiǎo】游戏,很多是考【kǎo】验玩家的耐心【xīn】还有【yǒu】智慧,玩家一定要达到【dào】心手【shǒu】合【hé】一的境界!游戏的人【rén】物表情刻画的很有意思,根据每句话【huà】的意【yì】思都有不同的表情出【chū】现,还有【yǒu】庞大的【de】地图【tú】,只是简简单单的场景【jǐng】地图就有200多张,从幽静【jìng】地小【xiǎo】湖,到气【qì】势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽【jìn】致!游【yóu】戏最【zuì】最吸引金阐【chǎn】的就是游戏【xì】的剧【jù】情,可【kě】以说【shuō】根本没有多余的剧情在里面,连接的【de】相当紧凑,没有讨厌的迷宫【gōng】,也没有多【duō】如牛毛的敌人!游【yóu】戏中【zhōng】的招【zhāo】式也很丰【fēng】富,玩家如果能够升级到60级【jí】,就可以看到主角【jiǎo】30多【duō】种的武功绝学!最舒服的是【shì】游戏【xì】采用【yòng】45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏【xì】的玩家更【gèng】为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:9-21

游戏点评:《龙狼传【chuán】:破【pò】凰之【zhī】路【lù】》是智冠谜像【xiàng】视觉工作室【shì】的2002年度的游戏大【dà】作,改编自日本讲【jiǎng】谈社授权,三原义【yì】人所绘的同名漫画《龙狼【láng】传》。这套漫画以现代【dài】人回到过【guò】去三【sān】国【guó】时代【dài】作为主要情节。游【yóu】戏中最大的亮点就是“阵法【fǎ】”说到【dào】阵法【fǎ】,就要了解军师、谋士等人在战斗中【zhōng】的【de】存【cún】在价【jià】值。游【yóu】戏【xì】中提供敌我双【shuāng】方布阵的【de】能【néng】力,玩家可【kě】依【yī】照各种不同的【de】情况摆出不同的阵形,至于能摆【bǎi】出什么阵形则跟【gēn】队伍中人物的能力有关,像孔【kǒng】明所【suǒ】能摆出的阵【zhèn】形就比【bǐ】其【qí】他人【rén】多!相信大【dà】家一定有感【gǎn】觉【jiào】,只要是智冠科【kē】技的大作一定都有主题曲的,这次更【gèng】是【shì】不能例外,首【shǒu】先是惊人【rén】的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很【hěn】有气势,画【huà】面虽【suī】然有点血腥,但是【shì】完全体现了三【sān】国时【shí】期的你争我夺【duó】得局面!主题曲“来【lái】时路【lù】”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回【huí】肠!游戏是以广大的龙狼传读者群【qún】为【wéi】后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让【ràng】整个游戏的剧情更容易被玩家所接受【shòu】,也更加客观【guān】、更有说服力,加【jiā】上【shàng】游戏小组【zǔ】许多创意的玩法及对游【yóu】戏画面、战斗【dòu】动【dòng】作的严格要求,带来的娱乐性【xìng】及视觉性真【zhēn】的是叫玩家为【wéi】之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游【yóu】戏售【shòu】价:2CD:35/49元【yuán】(豪华版附【fù】送游戏全彩【cǎi】攻略,人物月历)

上市日期:9-21

游【yóu】戏点评:《三【sān】国群侠传》是东方【fāng】演算公司(原河洛工作室【shì】)继《金庸群【qún】侠【xiá】传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角【jiǎo】色【sè】扮演游【yóu】戏,因此与【yǔ】前两部作品一样都【dōu】非【fēi】常强【qiáng】调高自由度,游戏【xì】中玩家【jiā】可以自由【yóu】行走【zǒu】于神州各地找【zhǎo】寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任【rèn】务【wù】来与这【zhè】些人物产生【shēng】互动,随着玩家在任务剧情上的取【qǔ】舍抉【jué】择,可以加入玩家队伍的人物也将【jiāng】有所不同。值【zhí】得一【yī】提【tí】的是,游【yóu】戏总共会有30位NPC可加入,因此可【kě】依据自己的喜【xǐ】好来安排心目中最喜欢的【de】团队【duì】,无论【lùn】是三国军师所组成【chéng】的【de】超级【jí】智囊【náng】团,还是由五虎上将演练的强力【lì】突击队,都可以随心所欲,四【sì】处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造【zào】型采用的Q版人【rén】物,看起来非常可爱【ài】。卡通风格的【de】场景也是游戏【xì】重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加【jiā】上漫画式的对话气泡,玩【wán】家在游戏【xì】时必然能感【gǎn】受【shòu】到有如【rú】在看卡通片的【de】乐趣。游戏中【zhōng】有好多的武【wǔ】功可以让玩【wán】家挑【tiāo】选修【xiū】炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来【lái】对【duì】付最后的BOSS就会轻而【ér】易举了!但是【shì】金阐唯一不喜欢【huān】的就是游戏【xì】采用的棋盘式的战斗方【fāng】法,每【měi】次都要【yào】控制【zhì】一【yī】队的人马,每个都要点击,真的是【shì】很【hěn】不方【fāng】便,如果【guǒ】还做回合制应【yīng】该不叫好,这【zhè】样可以选择招【zhāo】式攻【gōng】击,就不必一个【gè】一个【gè】的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:9-21

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武【wǔ】侠RPG游戏【xì】,首先游戏动画制作的【de】相当精【jīng】美【měi】,非常【cháng】细腻的刻画出人物的表情:扶【fú】苏转过【guò】头,身后是遍地的【de】尸首,血,顺着剑【jiàn】刃一滴滴落下。残【cán】阳【yáng】,吝啬【sè】地将【jiāng】最后一【yī】缕余光撒向人间【jiān】。起风【fēng】了,远处的狼在凄【qī】厉地【dì】嗥叫,好【hǎo】冷! 这是《秦殇》片头【tóu】的【de】一幕。当我看完【wán】这【zhè】段不算【suàn】很长的动画,不由得从心底赞叹:不【bú】愧是目标【biāo】的【de】作品!简直【zhí】太cool了! 不【bú】得【dé】不提到【dào】的【de】是《秦殇》中加入了战网功能【néng】,不【bú】仅可以【yǐ】作为单机游戏攻关,也可以在网络【luò】上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多【duō】达【dá】100多种,而且有五形【xíng】相克的原理使之更有【yǒu】灵活性!操作感觉很【hěn】好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏【xì】唯【wéi】一【yī】的缺点就是鼠标【biāo】要受到压迫了【le】...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:9-21

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大【dà】家都【dōu】有看过吧【ba】,去年【nián】可是【shì】风光【guāng】一【yī】时呀【ya】,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多【duō】久PC版的【de】《卧虎藏【cáng】龙》就面世了【le】,新瑞狮真是会把握【wò】时机呀!《卧虎藏【cáng】龙之青冥剑【jiàn】》的故事【shì】横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从【cóng】天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到【dào】车【chē】水【shuǐ】马【mǎ】龙【lóng】的古都皇城,带玩家玩遍大江【jiāng】南【nán】北,让你更真实的【de】感到中国【guó】百越山川之美。游【yóu】戏【xì】的【de】剧情相当感人,玩【wán】家【jiā】扮演的【de】两位【wèi】貌美如花,感【gǎn】情【qíng】丰富的女子,这是【shì】第【dì】一款以【yǐ】女性【xìng】为主角的武【wǔ】侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备【bèi】和丹药【yào】设【shè】置【zhì】的相【xiàng】当多,还有一些【xiē】特殊物【wù】品,如果一旦收集齐【qí】全,将会学到终极招【zhāo】式(好像这已经【jīng】成为武【wǔ】侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当【dāng】真实,但是唯一不足的就是【shì】有些小讨厌【yàn】的迷【mí】宫在里面,使得很【hěn】多玩家头晕目眩,叫苦【kǔ】连天,不【bú】过金阐【chǎn】认为走迷宫的最好方法【fǎ】就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:9-21

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西【xī】藏【cáng】的玩【wán】家,可以【yǐ】不用去【qù】了,因为有了这款游戏!在游戏中所【suǒ】接触【chù】过的一些富有西【xī】藏特色的场景、道具以及游戏中各【gè】具特色的【de】西藏神灵,妖魔鬼怪等【děng】等都可以在这个字典【diǎn】中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真【zhēn】的【de】游历【lì】过西【xī】藏一样,使【shǐ】你【nǐ】更进【jìn】一步的了解【jiě】西藏,爱上西藏这块充满神秘色【sè】彩的土地!多大200幅以上的场景【jǐng】,画面真实,布达拉宫气势雄【xióng】伟,西藏【cáng】部落休【xiū】闲幽【yōu】静【jìng】!游【yóu】戏的战【zhàn】斗系【xì】统【tǒng】采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔【mó】法的【de】效果,看起来【lái】画面超炫!剧【jù】情相当【dāng】地动人心【xīn】弦男主【zhǔ】角和多位女主【zhǔ】角【jiǎo】之间的选择,就在玩家【jiā】自己的手中了【le】!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:9-21

游戏点评:《新绝【jué】代双骄III》一开【kāi】始金【jīn】阐看到【dào】这【zhè】个系列【liè】的游【yóu】戏又出现第三代的时候感到奇【qí】怪,不是故事已经在第【dì】二【èr】代【dài】中【zhōng】就已经结【jié】束了吗【ma】,原来经过【guò】介绍,知道了这是宇峻【jun4】科技自编【biān】的续传,当然要【yào】买了,说实在的金阐非常【cháng】喜【xǐ】欢【huān】宇峻科技那种Q版人物造【zào】型的游【yóu】戏,还有滑【huá】稽搞笑的人物对白,恰当【dāng】的游戏【xì】音乐!要说到的是游戏【xì】的战【zhàn】斗:历经【jīng】了《新绝代【dài】双骄》一、二、《楚留香【xiāng】新传》的【de】战斗模式延用【yòng】,《新【xīn】绝【jué】代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变【biàn】更【gèng】为斜向45°斜角【jiǎo】,3D模型的动【dòng】作【zuò】每个招式【shì】、动作【zuò】变得生动许多!第【dì】二个特点就是游戏【xì】的“拜师系统”:武林【lín】中充满了许多奇奇怪【guài】怪【guài】的能人异士【shì】,《新绝代双骄【jiāo】3》有部份的武学【xué】技巧必需要经由师父的【de】指点及教导【dǎo】才【cái】能学会,而一般说来,师父【fù】并不会这么【me】便宜的收您为徒【tú】,等【děng】到满足【zú】了师父所开出的【de】条【tiáo】件后,也终于【yú】肯【kěn】收徒儿【ér】了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如【rú】果一学【xué】习【xí】到【dào】,就可以一打击敌人【rén】一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘【wàng】返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游【yóu】戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华【huá】版附送游戏【xì】原【yuán】声大碟,游戏攻略,游戏主题【tí】轩辕剑【jiàn】模型,游戏【xì】原定设计集【jí】)

上市日期:9-21

游【yóu】戏点【diǎn】评:轩辕剑已【yǐ】经称为【wéi】一个【gè】游戏的品牌了,无论游戏【xì】制作的好坏【huài】,只要【yào】一【yī】听是轩辕剑系列【liè】的【de】游【yóu】戏,大家【jiā】就有【yǒu】想【xiǎng】购【gòu】买的【de】冲动了,这就【jiù】像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲【fēi】迷们【men】都【dōu】会买了听【tīng】听,这是【shì】和轩辕剑FANS一【yī】样的道【dào】理!虽然这次轩【xuān】辕剑4的3D画面有所【suǒ】争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水【shuǐ】墨【mò】风格的3D贴图是在【zài】Deep paint 3d软件【jiàn】中徒手绘制,以【yǐ】强调国画【huà】线条的【de】保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时【shí】间揣摩之后,制作出来的成品效果意【yì】外的令人感到新奇与【yǔ】喜爱。但是金阐本人不【bú】喜欢3D!要说到的还是游戏公司【sī】非常体【tǐ】贴玩家,特别【bié】有设计豪【háo】华【huá】版让【ràng】玩家【jiā】收藏,虽然【rán】导致最后【hòu】的游【yóu】戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏【xì】售价:3CD:35/49元(豪华版中【zhōng】附送200多页的攻【gōng】略,以及抽取【qǔ】式月历一套)

上市日期:9-21

游【yóu】戏点评:这款游戏可以说是【shì】今年的游【yóu】戏大作之一了,历时12个【gè】月研发成功,虽【suī】然有些玩家对于【yú】游【yóu】戏的难【nán】度【dù】有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当【dāng】出色!游戏的【de】音乐,又邀请到美声唱将【jiāng】“贾爱国【guó】和顾【gù】盼盼”合【hé】唱一曲“英雄【xióng】梦【mèng】”(超感【gǎn】人【rén】),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基【jī】,气【qì】势磅礴的描绘出大【dà】理,燕子坞等著名【míng】场景,游戏的招式【shì】修【xiū】炼设计巧妙,每次攻击敌人要【yào】有内功【gōng】心法+武功招式,这样才【cái】可以攻击【jī】敌人,而且随着【zhe】频繁的使【shǐ】用某种武【wǔ】功,他们的等级也【yě】是会【huì】随之【zhī】生长的【de】,但是一定【dìng】要有正【zhèng】确的武功和心【xīn】法搭配,这样才会升级比如说少林【lín】的武【wǔ】功就要【yào】用少林【lín】的内【nèi】功心【xīn】法等等,否则就是频繁【fán】使用也是一事无成【chéng】!游戏的支线任务超【chāo】多,而且【qiě】环环【huán】相扣设计【jì】紧【jǐn】密!金阐【chǎn】之所以花【huā】了很大的功夫去【qù】写出这款游戏的4大攻【gōng】略,就是因为这是【shì】一【yī】款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售【shòu】价:4CD:49元【yuán】(豪华【huá】版未定,而且简装【zhuāng】版并未发售,一下是根据台湾繁体中【zhōng】文【wén】版游戏所写【xiě】)

上市日期:9-21

游戏【xì】点评:大家对去年【nián】的《幽【yōu】城幻【huàn】剑录》应该印象深刻!这是去【qù】年【nián】一款非常出【chū】众的武侠RPG游戏!而汉【hàn】堂科技【jì】不负众望,在【zài】2002年【nián】的深冬show出了这【zhè】款最新力【lì】作《天地劫外【wài】章-寰【huán】神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏【xì】最直接【jiē】的方式,藉由精【jīng】彩的动画【huà】与电脑多媒体的声光效果给玩家最直【zhí】接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可【kě】以【yǐ】让游戏本身所【suǒ】要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神【shén】结》在【zài】这次完全使用【yòng】「景」来运镜,突【tū】破以往游【yóu】戏【xì】动画【huà】中角色演出的迷【mí】思【sī】。屏除【人】在动画引 中的成【chéng】分,制作小组表示这样反【fǎn】而可【kě】以让【ràng】玩【wán】家以【第一人称【chēng】】的角度来看这个【世界】,将自己完全神【shén】入作品精神的质地中,充【chōng】分引 玩家【jiā】达到【dào】【角【jiǎo】色扮演】的精髓!虽【suī】然游戏是采用【yòng】了《幽【yōu】城幻【huàn】剑录》的【de】引【yǐn】擎,但是在画【huà】面和游戏流畅【chàng】度上都【dōu】有所增【zēng】进!考验智力的小游戏和迷题,更是【shì】有过【guò】之【zhī】而【ér】无不及呀!!希望【wàng】内地的【de】版本快点发行【háng】,以解众多【duō】汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍【shào】的以【yǐ】下一些作品【pǐn】是目前欧美RPG顶级游戏作品,可【kě】以说代表了目前欧美PRG类【lèi】游【yóu】戏的最【zuì】高水平,尤其是【shì】〈上古卷轴4〉的【de】推出,由于游【yóu】戏【xì】引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染【rǎn】技【jì】术【shù】,因【yīn】此【cǐ】也被誉【yù】为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破【pò】坏【huài】神【shén】》是一支动作RPG游戏, 但却不【bú】同于别类的动作游【yóu】戏。首先【xiān】,所有主角的动作操 控【kòng】,以【yǐ】及界面的设定【dìng】,全部均可由一支鼠标负【fù】责,简易的操控是游戏的【de】第一个【gè】特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏【xì】的画面【miàn】是以六十度倾【qīng】斜的方式【shì】表现出【chū】来( 想象不到的【de】话,可以试试【shì】回忆Origin的创世纪【jì】系列), 因为【wéi】游戏所【suǒ】有的场景全【quán】部是以【yǐ】即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了【le】有明暗的效果外【wài】,人物【wù】的移动【dòng】效果也【yě】极【jí】为【wéi】流畅,魔【mó】法的【de】表现亦是一绝。等级越高,能够施展【zhǎn】的魔【mó】法自然越高,华丽的效【xiào】果亦相应提,尤其是当你被人围困【kùn】之时,当施【shī】展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效【xiào】果只有【yǒu】亲身【shēn】尝试,才可体【tǐ】会【huì】过中的妙处【chù】。游戏有数量【liàng】极多的武器、防具、以及道具,从这【zhè】些东西画面【miàn】就可【kě】以【yǐ】看【kàn】出美【měi】工制作的精心【xīn】程度。

游戏【xì】的【de】音效果【guǒ】彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那【nà】一【yī】个方向来,以及【jí】它的大【dà】致距离。因为游戏的【de】音效是【shì】以八条【tiáo】声道录制而成,因此玩【wán】家可以同【tóng】一时间听到八种不同【tóng】的音【yīn】效,可以加强【qiáng】玩家亲历其【qí】景的感【gǎn】觉。游戏的第【dì】三【sān】个特色,便是Blizzard创立了【le】一个“乱数”的舞台【tái】。什么是“乱数”?举个例【lì】子,假设你【nǐ】完成了游【yóu】戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全【quán】改变【biàn】,甚【shèn】至有【yǒu】时村民的对话【huà】亦有所不同【tóng】,这就是“乱数”。也【yě】就是【shì】说,你每【měi】次玩的迷宫,其可以探险【xiǎn】的地方均不尽相同【tóng】。可以说这【zhè】是一【yī】支【zhī】永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供【gòng】了【le】一个强大的【de】连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及【jí】 Direct Link外,Blizzard 设立了一【yī】个Server,可供【gòng】玩家【jiā】通过【guò】INTERNET,和【hé】世界的其【qí】它地方的战友一同作战【zhàn】。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度【dù】。《暗【àn】黑破坏【huài】神【shén】》堪称是RPG游戏经品中【zhōng】的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远【yuǎn】在《上古【gǔ】卷轴3:晨【chén】风》推出的【de】时候【hòu】,就已【yǐ】经奠【diàn】定了该系列为欧美【měi】RPG游【yóu】戏老大的地位, 尤其是【shì】后续推出的【de】《上古3》资料片中新增加了一个【gè】新的人设,而【ér】且当【dāng】时倍受非【fēi】议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜【yè】间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间【jiān】则变为狼人,那【nà】么显而易见,该人物【wù】就具【jù】备人与【yǔ】狼的双【shuāng】重属性【xìng】,这【zhè】在当时【shí】任何一【yī】款游戏中是根本没【méi】有的。
那么,随【suí】着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成【chéng】绩【jì】是170万!这【zhè】在目前的单机游戏方面,没有任何【hé】一款游戏可以【yǐ】在【zài】如此短的时间达到这个近乎天【tiān】文数字【zì】的销量【liàng】!
当然,对于PC游戏的玩家来讲【jiǎng】,又要有一【yī】大批人要【yào】升级系【xì】统【tǒng】了,因为,《上古4》在内存和【hé】显卡【kǎ】方面【miàn】非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显【xiǎn】卡必须【xū】在6800档【dàng】次之上,内存必【bì】须达到1G才【cái】可以在特效全开的情况下流畅运行【háng】。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博【bó】德之门2:阿【ā】门【mén】的【de】阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人【rén】们留下了深刻印象的作品,作品【pǐn】的思想很有【yǒu】深度.
另外的一【yī】大特【tè】点【diǎn】就是【shì】其制作精良的【de】地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以【yǐ】很明显地记录上玩【wán】家走过的关键地点【diǎn】,诸【zhū】如重要的建筑、出口【kǒu】等等。一些【xiē】地区在玩家进入后地图上就会有【yǒu】全部【bù】完整的【de】显示——也【yě】就【jiù】是【shì】Athkatla城。通过便利地核对自己的【de】地【dì】图,玩家【jiā】可以发【fā】现【xiàn】一些自己有兴趣拜【bài】访的地点,例如酒【jiǔ】店【diàn】、行会、商【shāng】店和寺庙等等。这是一【yī】个非常有利的特【tè】点. 在【zài】这一点【diǎn】上,要强于其【qí】它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之【zhī】夜》(Neverwinter Nights)有【yǒu】极【jí】强的开放式的网络功能,游戏内容是具【jù】有无限的【de】扩展性的,可以【yǐ】说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第【dì】三代网络游戏。无冬【dōng】之夜允许游戏者【zhě】创造自己【jǐ】的游戏世界并永久【jiǔ】保留,每个服务器最多【duō】可允许64位【wèi】游【yóu】戏者同时游戏【xì】。毫无疑问的【de】是无冬之夜的是未来网络【luò】游戏的【de】发展【zhǎn】方向【xiàng】,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品【pǐn】属于【yú】比较独特的游戏,无论是在人物的设【shè】定上,还【hái】是【shì】在系统【tǒng】的设定【dìng】上,是具有独【dú】特风格的欧美【měi】RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定【dìng】需【xū】要【yào】玩家对人物进行设定【dìng】, 比如,职业,服【fú】饰【shì】,皮肤,身【shēn】高,等等很【hěn】多具体【tǐ】选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主【zhǔ】角的【de】冒险【xiǎn】是【shì】从小开始【shǐ】到【dào】成年,直【zhí】到年【nián】华老去,以成为举世闻名的英雄人【rén】物为目标。从经验不足的孩童成长到足以【yǐ】影响世界的人【rén】物,选择【zé】正义之路或将生命奉献【xiàn】给邪【xié】魔,全由玩家决定【dìng】。游戏主【zhǔ】角【jiǎo】不仅【jǐn】将随岁月流【liú】逝在脸上留【liú】下皱纹,也会随着玩【wán】家操控【kòng】的动【dòng】作及反应,而在【zài】外观【guān】上生动地【dì】产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强【qiáng】壮发达,终【zhōng】日吟唱魔法咒文将使【shǐ】头发【fā】苍白掉落【luò】,而每场【chǎng】战【zhàn】斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主【zhǔ】角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤【yóu】其是今年【nián】展出了【le】《哥特王朝III》(Gothic III)的【de】早【zǎo】期版本。《哥特【tè】王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面【miàn】中规【guī】中矩。总的来说比较保守【shǒu】。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文【wén】名:《上【shàng】古卷【juàn】轴》)游【yóu】戏系列的缔造者、在业界中享有极高声【shēng】誉的Bethesda软【ruǎn】件公司对【duì】外宣【xuān】布【bù】:他们已经【jīng】获得了未【wèi】来辐射系列游【yóu】戏的开发权【quán】(但不包括相【xiàng】关的【de】网【wǎng】络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去【qù】乃【nǎi】至未来,甚至强权政治这一类的概【gài】念【niàn】。被称为“伟大的RPG”。

辐射的【de】故事从世界范围的核战【zhàn】之后展开,它将【jiāng】会挑【tiāo】战【zhàn】你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你【nǐ】将会【huì】扮演一个在隐秘的地下避难所中【zhōng】长大的【de】居民。身【shēn】周环境的【de】改变逼迫【pò】你要去到“外面的世界” C 一个现代文【wén】明沦丧【sàng】之后又【yòu】过去了80年的奇【qí】异世界,一个充【chōng】满了变异、辐【fú】射、强盗以及暴【bào】力的世界【jiè】。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游【yóu】戏制作厂商【shāng】,被【bèi】公【gōng】认为是欧【ōu】美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工【gōng】作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的【de】异数,它没有【yǒu】太多的战斗,没有太【tài】多的砍杀,走【zǒu】动【dòng】、交【jiāo】谈、阅读、思考,《异【yì】域镇魂曲》更【gèng】像是一部基于【yú】游戏的 ,而非基于 的游【yóu】戏【xì】。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和【hé】对话中【zhōng】包含着多少【shǎo】复杂真实的情【qíng】感和富于【yú】哲【zhé】理的思考。你在游戏中【zhōng】需要【yào】解决的【de】并非无聊的谜题或【huò】难缠的敌人,而是一些【xiē】其【qí】它【tā】的东西,一些【xiē】埋【mái】藏于游戏【xì】中的隐【yǐn】喻、象征。是什么【me】使你成【chéng】为人类的一员?是什么使你获得了【le】新生?是什么改变着我们【men】每一个【gè】人的心灵【líng】?我在《异域镇【zhèn】魂曲【qǔ】》中曾不【bú】止【zhǐ】一次地流下【xià】激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能【néng】带给我们如此深刻【kè】的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还【hái】是【shì】黑岛工作室【shì】推出【chū】了一部和【hé】《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷【gǔ】》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列【liè】,《冰【bīng】风溪谷1》,《冰风【fēng】溪谷:冬【dōng】之心》和,《冰【bīng】风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之【zhī】门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和【hé】风【fēng】格【gé】的重设。最【zuì】明显的变【biàn】化之【zhī】一就是它的快节奏。如【rú】果你玩过《柏【bǎi】德之门》系列【liè】的话,应该也会【huì】喜【xǐ】欢这个冒险系列,特点【diǎn】是游戏节【jiē】奏比较【jiào】明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特【tè】点就是【shì】其贯彻始终的【de】由Jeremy Soule作曲的几首原创交响【xiǎng】乐。可以说【shuō】,这些【xiē】音【yīn】乐是如此传【chuán】神,以至于似乎引导着整个故事的发展【zhǎn】。Icewind Dale的叙事【shì】技巧也相当高【gāo】超,故【gù】事的所有【yǒu】六个篇章,以【yǐ】类似电【diàn】影般的【de】手法,用一本插图书卷串联【lián】起来【lái】,仿佛是【shì】一位老者在讲述【shù】一个年【nián】代久【jiǔ】远的故事

10.地牢围攻》系列

9-21,由Gas Powered Games开发的,由微软公司【sī】发【fā】行的经【jīng】典RPG游戏地牢【láo】围攻》发售。

《地【dì】牢围攻【gōng】》是【shì】由著名【míng】的即时【shí】性策略游戏《横扫【sǎo】千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自【zì】担纲制作的。
因此,从本质【zhì】上分析,《地牢围攻》相当于一【yī】部引入了即【jí】时性策【cè】略游戏特点的、与游戏人物分成【chéng】几个派别的《暗黑破坏神》非常相似【sì】,甚【shèn】至有的人说《地【dì】牢围攻》简【jiǎn】直就是【shì】《暗【àn】黑破坏【huài】神【shén】》的翻版。
之【zhī】所以【yǐ】借鉴即【jí】时性策【cè】略游戏,主【zhǔ】要是为了方【fāng】便玩家控制多个人【rén】物【wù】。它是动作【zuò】类游戏和角色扮演游戏的混合体【tǐ】,大【dà】大小小的战【zhàn】争结合在一起,推动游戏的【de】进【jìn】展,另【lìng】外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具【jù】有引人【rén】入胜的情节、容易【yì】上【shàng】手【shǒu】的操控、漂亮的【de】画面以及【jí】明【míng】快【kuài】的节奏上。《地牢围攻》在以上【shàng】提到的几【jǐ】个方面都【dōu】有杰【jié】出的表【biǎo】现,其【qí】中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏【xì】的【de】设【shè】计师对细节的处理【lǐ】也做得不错【cuò】,比如说当【dāng】游戏人物淌过【guò】小河【hé】时,水【shuǐ】面会泛起一道道【dào】的涟漪【yī】。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背【bèi】景环【huán】境更加鲜明。

另外,本人比【bǐ】较【jiào】满意的就【jiù】是游戏画面切换的时【shí】候【hòu】没有丝毫的停留【liú】或等待,非【fēi】常的顺畅,这个独特【tè】的【de】特点是前几作【zuò】所不具备【bèi】的。
所有这些优秀【xiù】的特点,让【ràng】《地【dì】牢【láo】围攻【gōng】》挤【jǐ】身于一流的动作类角色扮演游戏之【zhī】列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为【wéi】〈龙岁月〉,〈巨龙时【shí】代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
最终幻想系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?

求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?,大型3d单机游戏
版的网站有哪些软件-第1张-游戏相关-泓泰

3d游【yóu】戏排【pái】行比较靠前的有《记忆重构》、《战舰联盟》、《命【mìng】运歌【gē】姬》。

1、《记忆重构》

《记忆重【chóng】构》是由百恩【ēn】互动【dòng】娱乐【lè】开发并由腾讯极光【guāng】计划发行的一款悬【xuán】疑类密室剧情逃脱电影CG手机游戏。游戏中具【jù】有非常多【duō】的谜题关【guān】卡,是喜爱烧脑【nǎo】游【yóu】戏的玩家的一场【chǎng】盛【shèng】宴。

游【yóu】戏的背【bèi】景设定为【wéi】在在【zài】S国某市,接连发【fā】生了几【jǐ】起离奇而【ér】又相互纠缠的事【shì】件,而每个故事的主角之间似乎有着千丝万【wàn】缕的联系,到底谁才是幕【mù】后黑【hēi】手【shǒu】?到底是出于什么动【dòng】机作案?这一切都将由你【nǐ】解开【kāi】。

2、《战舰联盟》

《战舰联盟》是【shì】一款公【gōng】平【píng】海战【zhàn】手游,由祖龙【lóng】娱乐推出,游戏以二战为真实背景,近【jìn】百艘传奇【qí】战舰【jiàn】重【chóng】出海疆,海上霸主【zhǔ】航空【kōng】母舰咆哮出击【jī】,带【dài】你【nǐ】亲临海空立体战争的惊涛狂澜。

游戏【xì】打造出360°全【quán】3D海洋战场【chǎng】,战舰操作实【shí】现物【wù】理全【quán】效模拟【nǐ】。战斗采用真实弹道【dào】运算,并引入局部打击设【shè】定,各部位装甲类型【xíng】各异,炮弹【dàn】击中会产生殉爆【bào】、起火、漏水【shuǐ】、停【tíng】止转向等全真效果【guǒ】,带来【lái】亲自登舰般【bān】的【de】顶级临场感。

3、《命运歌姬》

命运歌【gē】姬【jī】是一款二次元华丽画风的音乐【lè】游戏【xì】,戏独创全【quán】新Livemode玩法,五种键型,多种难度任你选,海量【liàng】正版曲库【kù】让你一次听【tīng】个【gè】够。采用全漫画方式展现唯【wéi】美【měi】奇幻剧情!

游戏内【nèi】还【hái】有海量服饰任意搭配,自由Cosplay动漫角【jiǎo】色【sè】,独创的节奏玩法,一线声优的【de】豪华阵【zhèn】容,跟着【zhe】音【yīn】乐一起律动起来,为你打造【zào】沉浸【jìn】式音乐舞蹈【dǎo】视听【tīng】盛【shèng】宴。

标签: #求3d游戏排行有哪些比较靠前的#大型3d单机游戏版的网站有哪些软件