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求生之路【lù】2witch怎么【me】打 witch打法分【fèn】享,求生之路2电锯秒witch

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求生之路2中那个在哭的女鬼叫什么名字?

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这货叫witch(女巫)

关于witch:witch是求【qiú】生之路【lù】中唯【wéi】一一【yī】个【gè】在联机【jī】对【duì】战中不能扮演的特殊感染者。正是因为她的特殊【shū】性。

witch会发出【chū】哀【āi】怨的哭声警告玩家不要靠近,跟其它【tā】所有【yǒu】感染者一样对光非【fēi】常敏感,当【dāng】玩家靠近时【shí】会对【duì】玩家做出威吓的动作【zuò】,当玩【wán】家仍【réng】然执【zhí】意靠近就会攻击玩家。

无论玩家有多少生【shēng】命值,witch都能直【zhí】接把玩家打【dǎ】倒,此时往往【wǎng】会【huì】伴【bàn】随一【yī】大波僵尸的进攻,玩【wán】家方因【yīn】此会少一名【míng】战力。witch在打【dǎ】到玩家后会【huì】持续攻击玩家,直至玩家死亡。

如何应对witch:

witch不【bú】会主动攻击玩【wán】家,最安【ān】全妥帖的办【bàn】法就是关掉手电默【mò】默绕开witch。

如果在特殊地形【xíng】下可以风筝【zhēng】+燃【rán】烧瓶,但要注意witch风一【yī】般的奔跑速度【dù】跟【gēn】攻击力【lì】是她恐怖所在。

在【zài】求【qiú】生之路2中玩家可【kě】以依靠改良型散弹枪秒杀witch。需【xū】要玩家很强的心理素质,在witch还没反【fǎn】应过来,还在【zài】威吓你的时候贴着她的身体猛【měng】轰,一【yī】定要快,慢【màn】了悲剧的【de】就是你【nǐ】。

求生之路2咋秒WITCH

1、用XM1014、SPAS12连喷对准头部,一个梭子打【dǎ】下去【qù】,单【dān】喷的话一定要保证第一【yī】枪要打中头部
2、近【jìn】身武器,无论【lùn】什么近身武器,对准Witch无论任何部位4下【xià】倒地,此种办法无视Witch血【xuè】量(有一次我把【bǎ】Witch的血调到十【shí】万,结果【guǒ】我拿【ná】着斧头仍然4下就【jiù】死【sǐ】了),但是砍完两下后一定要【yào】快跑,然后利用【yòng】推继【jì】续砍她第【dì】3刀【dāo】(一般第【dì】三刀就【jiù】差不多挂了)
3、扔土制手雷,一定要【yào】和Witch有一定距离,如果【guǒ】是你【nǐ】扔的,扔完后赶【gǎn】快【kuài】跑,当Witch被炸之【zhī】后会有1秒【miǎo】的发呆状态,然【rán】后让其他三个人【rén】往死【sǐ】里打(适合联机时候玩)
4、如果你遇到【dào】Witch,正好有一【yī】个可以破坏的门和一个汽油桶,将汽【qì】油桶放【fàng】在【zài】门【mén】前【qián】,打Witch一枪【qiāng】,她【tā】会冲向你,然【rán】后你再关上门,砰的【de】一声巨响,Witch不死也残血了,用枪灭掉
5、用猎枪打头【tóu】,同第三条,如果是你【nǐ】打【dǎ】的,打完【wán】赶快跑,然【rán】后让队【duì】友追着打(适合联机时候玩)
6、“暴风【fēng】骤雨”章节会有10多个Witch,如果【guǒ】你【nǐ】捡到电锯的【de】话【huà】,对着Witch的头狂锯一顿,一路上可以灭掉十几个Wicth,记【jì】住【zhù】遇【yù】到【dào】Witch照着头使劲按鼠标左键,千【qiān】万别放开
7、参考第【dì】3、第5条【tiáo】,如果【guǒ】你捡到榴弹发射器,对着Witch先【xiān】来一【yī】发,Witch会被轰的老远,然后后退几步【bù】,重新【xīn】装弹,被榴弹发射器【qì】打到的Witch会有【yǒu】1.2秒【miǎo】以上【shàng】的发呆状态,再来第二发,然后让队友解决残血【xuè】的Witch(适合【hé】联机时候玩),两颗【kē】榴弹【dàn】可以打掉Witch将近800滴血的【de】血【xuè】量,被榴弹轰【hōng】一下Witch会后退而且会【huì】有0.3秒的发呆【dāi】时间
8、Witch可以被踩【cǎi】死,但风险极高(一【yī】定几率,很冒险,本人作弊时【shí】在高处【chù】跳下【xià】时不【bú】小心【xīn】踩到Witch,结果只剩一声惨叫)
9、用连狙暴打,记住离Witch远一点

求生之路2的witch

嗯,首先赞【zàn】扬一下这【zhè】位朋友勇于调【diào】戏妹【mèi】子的精【jīng】神,这是值得肯【kěn】定的…
一般来说妹子【zǐ】是卡不住的,除非碰到了【le】一【yī】些类似Bug的地方,但是Ai并不是固定的,有时候会瞬【shùn】间把卡在【zài】Bug中【zhōng】的妹子【zǐ】刷出来,所以侥幸【xìng】心理【lǐ】是要不得【dé】的…
嗯,承如楼上所说【shuō】,狙击枪【qiāng】在远处打妹子的【de】头是会起到震退【tuì】作用的,在妹子【zǐ】被击中的瞬【shùn】间并【bìng】不会马上去追你,大概有【yǒu】9-21.5秒【miǎo】的时间,妹【mèi】子才会朝你【nǐ】狂【kuáng】奔而来。榴弹枪和瓦【wǎ】斯罐【guàn】也是可以起到震退效果的【de】。用【yòng】火烧妹子其实是最安全的【de】方法…对抗【kàng】中最常见…
当然,你也可以过去秒了她,朝她菊花来一枪,瞬间击毙…

补充:另外,Hunter,Jockey是【shì】可以推开的,而Smoker一般别人是【shì】不会给你推开的机【jī】会的【de】,但【dàn】是Smoker的舌头是可以打断的,在舌头接【jiē】触你之前的【de】瞬【shùn】间右击推人,是【shì】可以【yǐ】把舌头推【tuī】断的,但是Smoker的【de】舌头CD时间会非常的短。如【rú】果你在Hunter和Jockey攻击的时候不【bú】能很【hěn】好的【de】推开【kāi】,说明你【nǐ】还是掌【zhǎng】握的时机不够好,需要多多练习。
如果还有问【wèn】题可以加我Q,这【zhè】里【lǐ】回答好麻烦- -。 317372188

求生之路2witch怎么打 witch打法分享

求【qiú】生之路2游戏witch打法【fǎ】首先发现【xiàn】switch之后可以【yǐ】直接走过去,贴住它,然后【hòu】用散弹【dàn】枪打她【tā】身【shēn】体【tǐ】任一部位一【yī】枪就死了。最好是直接打上【shàng】半身。不放心的话用连发散【sàn】弹,基本【běn】上最多两【liǎng】枪就死【sǐ】了。

witch打法分享:

求生【shēng】之路2witch是游【yóu】戏内非常强【qiáng】大的特【tè】殊感染者,拥有【yǒu】一击必杀的恐【kǒng】怖伤害。

1、发现switch之后可以直接走过去,贴【tiē】住【zhù】它【tā】,然【rán】后【hòu】用散弹枪打她身【shēn】体任一部位一枪就死了。

不【bú】过最好别打手和脚,因【yīn】为手和【hé】脚【jiǎo】比较细【xì】,散弹枪的子弹不会每小颗【kē】都打中,会漏过去【qù】,会【huì】打不死。

2、最好是直接打上【shàng】半【bàn】身。不放【fàng】心的话用【yòng】连【lián】发散弹,基本上【shàng】最多两枪就死了。

这个方法主要是枪要瞄【miáo】准,别慌witch有【yǒu】反【fǎn】应,只要在它【tā】打【dǎ】你之前你贴着它【tā】开枪就能秒它,时【shí】间【jiān】很充足。

3、如【rú】果想要攻击witch的话,先确保【bǎo】周围【wéi】没有其【qí】他小僵【jiāng】尸。因【yīn】为witch本身就有一击必【bì】杀【shā】的能【néng】力,再加上要【yào】处理小僵尸的话会非常的麻烦。

4、推荐使用【yòng】喷子,不【bú】管什么喷子,只【zhī】要准【zhǔn】,直接爆头就OK;枪【qiāng】法不好的话可以用连发的散弹,贴近狂喷也行【háng】。(需要【yào】注意的是这个方【fāng】法写实模式是【shì】无效【xiào】的)

5、写【xiě】实模式的话最好【hǎo】先用【yòng】爆炸弹【dàn】喷【pēn】一下,过后【hòu】witch出现硬【yìng】值,跑过去边推边用近身武器打【dǎ】;或者用煤气桶【tǒng】放到witch旁【páng】边,稍微离近【jìn】点打爆,witch也【yě】会出现硬【yìng】值,但要【yào】注【zhù】意【yì】自己别【bié】太近,不然你【nǐ】也会被炸到硬值【zhí】。这个方法主要是要速度快,witch一硬【yìng】值马【mǎ】上跑过去推一【yī】下再打,太慢就会被它打。

6、建议新手玩家还是不【bú】要随【suí】意【yì】惊动witch,最简单【dān】的方法【fǎ】就是绕路,避开witch就【jiù】行了【le】,同时注意不要在离witch太近【jìn】的【de】地方开枪。如果witch在必经之路上【shàng】的【de】话,把灯关了【le】,然后尽可能以较远【yuǎn】距【jù】离慢慢移动。

7、 一旦witch意外被惊吓【xià】,不要直接【jiē】跑【pǎo】,因为正常情【qíng】况下是跑【pǎo】不过witch的,应该【gāi】集中火力立刻进行【háng】反击。逃【táo】跑的话有【yǒu】可能会被witch逐个击倒导致【zhì】游戏失败。

谁【shuí】知道《求生之路【lù】2》上的【de】怪物介【jiè】绍啊,最特别的就是那个【gè】会哭的WITCH

Witch(女巫)  Witch难度为简单、普通【tōng】、高【gāo】级、专家下【xià】分别【bié】对主角造成【chéng】19 46 92
死亡 (Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)

其他叫法;女八神、哭丧【sàng】女【nǚ】、BITCH、婊子、猫妖、老太婆、阿飘妹、HP1000,经【jīng】常有【yǒu】些烧饼会说witch的【de】生命值是变动的【de】,因为【wéi】伤害【hài】统计时总伤害通常【cháng】在1000~1100之间。

特殊感染者的一种,其特征【zhēng】为会【huì】跪坐在地上哭泣【qì】,哭声很远就能听【tīng】到,如【rú】果很接近的时候可以听【tīng】到很悲【bēi】哀【āi】的【de】一种歌声【shēng】,身上只有【yǒu】内【nèi】衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。

特征包括:
Witch不会主动攻击,但【dàn】会因外来【lái】的刺激而被激【jī】怒【nù】,如光源【yuán】、声响、攻击以及幸存者的近距【jù】离接触等等。若幸存【cún】者【zhě】以灯光【guāng】(手电筒【tǒng】)持续照射、攻击witch或者长时间过于接【jiē】近【jìn】Witch的话【huà】,Witch就会被【bèi】激怒。受到过【guò】度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击【jī】。

Witch发动攻击时【shí】,会往目标直冲过去,并【bìng】且把目标【biāo】击伤倒地并不断【duàn】攻击幸【xìng】存者至【zhì】死(在【zài】“专家”难度【dù】的游戏【xì】里,Witch会直接把目标杀死)。即使其【qí】他幸存者企图阻挡Witch的【de】去【qù】路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡【dǎng】情形严重一【yī】点的【de】话,Witch甚至【zhì】会直接将【jiāng】攻击目标改变为阻挡自身去路的【de】幸存者【zhě】。

为了保持游戏的平衡【héng】性,Witch的行为模式被设定为被动。因【yīn】为【wéi】她的能力过【guò】于强大,所以【yǐ】在对【duì】抗【kàng】模式中不开放给玩【wán】家【jiā】操控,完全是【shì】由电脑【nǎo】AI所操控。

杀WITCH的方法

1.丢火然后跑死亡竞赛没跑赢就死

2.用霰弹枪爆头(近距离状态下)。

3.用土制.煤气罐或狙击【jī】枪爆头【tóu】将其打【dǎ】入僵直状态.近身进行推打--推--开枪--推--开枪--推--开【kāi】枪【qiāng】--可将WITCH蹂躏致死【sǐ】。

4.在【zài】生存2里面,用电锯对准【zhǔn】WITCH的头部【bù】一直锯,很快就【jiù】会死

求生之路2当中那种枪最好用,威力最大

  求生使用适合自己风格的武器有些讲究。
  首先看难度和模式。
  写实战役【yì】和一般战役取舍武器有区别。专家和【hé】其【qí】他又【yòu】有区别。写实模式阻击【jī】枪被大幅度削【xuē】弱,不【bú】能随意一击必杀【shā】小怪,性【xìng】能上不【bú】如沙漠。沙漠依旧【jiù】可以任意部位秒杀小怪,带【dài】穿透秒杀【shā】效果【guǒ】,射【shè】程【chéng】中。
  比如【rú】说。你枪【qiāng】法不错【cuò】,擅长远距【jù】离射【shè】击(也就是说【shuō】近身战混战不擅长。)你就适合担当掩护和阻击位置在写实模式下AK M16 配合一把近【jìn】身武器是的首选配置。如【rú】果只是一般的战役【yì】。阻击枪和近【jìn】战武器【qì】也【yě】可以【yǐ】的【de】。总之一远配一近。
  如【rú】果你【nǐ】擅长近身混战(反应【yīng】快误伤低。)推荐担任突破【pò】或【huò】者断后。使用喷【pēn】子+一把沙漠或者近战【zhàn】。沙漠的好处【chù】可【kě】以大幅度节【jiē】省喷【pēn】子子弹。外【wài】加【jiā】不错的攻击力以及穿透力。(一枪杀9-21个小怪特定时候【hòu】比喷子【zǐ】还【hái】好用。)
  如果你暂时对自【zì】己【jǐ】能力【lì】不【bú】清楚的情况【kuàng】下(新手)推荐使用机【jī】枪类+近【jìn】战的组合来打掩【yǎn】护,这【zhè】样你自保以及【jí】救人都不错。
  以上是个人在【zài】专家【jiā】难【nán】度下的经验,其他【tā】难度自【zì】行取舍,个人感【gǎn】觉【jiào】武器其实【shí】没啥关系主要是雷扔的精髓不【bú】,什么时【shí】候该扔什么才是决定胜【shèng】负【fù】的关键。
  最后列举下武器的杀伤表。
  初期枪械

  (1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
  枪名:MAC-10
  单发威力:25
  误伤【shāng】威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级【jí】/专家【jiā】四种难度)
  射程调【diào】整值:0.84 (该数值=1时,说明【míng】枪械【xiè】威力【lì】不会随着射程【chéng】的增【zēng】加而减少)
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
  射杀【shā】普通感染者的最佳方案为【wéi】蹲姿【zī】+点【diǎn】射爆头。面【miàn】对队【duì】友被各类特【tè】殊【shū】感染者【zhě】弄到无助【zhù】或倒地状态时,冲锋枪玩家应【yīng】根据屏幕上【shàng】的提示【shì】,尽快地射死特殊感染者。为了迎【yíng】战各类特【tè】殊【shū】感染者,养成勤上弹【dàn】的习惯是件好事。换弹途中【zhōng】,玩【wán】家【jiā】可以边【biān】上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
  MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役【yì】中后【hòu】期【qī】,碰上弹药紧【jǐn】缺,不妨拣把MAC-10。

  (2)冲锋枪(Submachine Gun)
  枪名:IMI Uzi
  单发威力:20
  误伤威力:0/1/2/9
  射程调整值:0.84
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力【lì】小,不过其【qí】后座力和子【zǐ】弹散【sàn】布【bù】都优于前者,远射略占优势。
  专家【jiā】模式【shì】下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥【làn】用连射。由于xbox360的手柄定位没【méi】有鼠标来【lái】的精准,要提高爆头【tóu】率,就得采用以守代攻的【de】方【fāng】式:把准心固【gù】定在特定【dìng】高【gāo】度,等感染者头【tóu】部跑【pǎo】到这个高度时再【zài】开【kāi】枪;若有少数感【gǎn】染者突围,则推远再爆【bào】头【tóu】。

  (3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
  枪名:Remington 870
  威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
  误伤威力:
  射程调整值:0.7
  弹匣容量(子弹携带量):8(64)
  射速:2发/每秒
  上弹时间:0.473秒/发

  近战枪械,对特【tè】殊【shū】感染者特别有效【xiào】。霰弹枪溅射范【fàn】围大【dà】,无需刻意追求爆头。
  霰弹枪的战【zhàn】斗【dòu】风格跟【gēn】格【gé】斗武器相近。应付普【pǔ】通【tōng】强度的扫荡战:走【zǒu】前一步开枪,退一步退壳【ké】上膛,往【wǎng】前一步开枪循环。
  四款霰弹枪在空【kōng】仓上弹时,在结束上弹或【huò】中断上弹【dàn】的时候【hòu】,会追【zhuī】加一个【gè】上弹动作。为了避免这种【zhǒng】情况,幸存者应养成【chéng】勤上弹的【de】好【hǎo】习惯,或【huò】者在还剩【shèng】一【yī】发子弹的时候上弹。

  (4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
  枪名:Benelli M3
  威力:25x10
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
  射速: 2发/每秒
  上弹时间: 0.473秒/发

  M3近战威力大,不过【guò】远【yuǎn】射精度不【bú】如【rú】Remington 870。
  面【miàn】对感染潮的攻势,泵动式霰弹【dàn】枪的射击间隔【gé】是个让人【rén】头【tóu】疼的【de】问题。专【zhuān】家难【nán】度下,开火推开的节【jiē】奏都要控制【zhì】好,才能【néng】把扣【kòu】血的可能性【xìng】降到最低:首【shǒu】先按两次【cì】推人【rén】,把正在【zài】攻击的感染者推远;接【jiē】着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时【shí】间差不多【duō】结束了,再把冲过来的第二批感染者推【tuī】后、开火接着【zhe】循环。

  进阶枪械

  (1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
  枪名:Franchi SPAS-12
  威力:28x9
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  半【bàn】自动霰弹【dàn】枪是游戏中的最强近战武器【qì】,面对感染潮的攻【gōng】击特别有【yǒu】效。
  使用半自动霰弹枪,千万【wàn】别养【yǎng】成见【jiàn】到【dào】感染者就开火到【dào】底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复【fù】数感染者。如果开【kāi】火到【dào】底【dǐ】会很快会造成子弹【dàn】的吃紧。不乱开枪【qiāng】,也有其他一些好处【chù】。好比专【zhuān】家难度【dù】中,可以【yǐ】减少误【wù】杀队友的【de】几率。笔者在专【zhuān】家难度【dù】的时候,就吃过几【jǐ】次连射的亏。有几次【cì】跟感染潮【cháo】肉搏,笔者的霰弹【dàn】弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车【chē】上,那真是【shì】欲哭无泪【lèi】……
  说回节【jiē】省【shěng】弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射【shè】杀中距离的感【gǎn】染者【zhě】,不是件难事。但玩家完【wán】全没【méi】有这【zhè】么做的必要,手枪在这种距离完全【quán】能做得更好。半自动霰弹【dàn】枪的弹【dàn】药【yào】应该用在刀刃上。

  (2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
  枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
  威力:23x11
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  M1014的【de】整体数据跟Spas-12差别【bié】不【bú】大,硬【yìng】要说点区别就是Spas-12的远射较好【hǎo】。
  笔者最【zuì】后的霰【xiàn】弹枪心得【dé】是:勤上【shàng】弹。霰弹【dàn】枪【qiāng】系不像全自动枪械那【nà】样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发【fā】非常耗时,而且霰弹枪的【de】弹匣容量较【jiào】小,玩家若不在战斗中见【jiàn】缝插针地上弹,战斗就变【biàn】得【dé】很被【bèi】动。平【píng】时一有闲【xián】暇【xiá】就应该多按换弹键。肉搏【bó】战场合【hé】,可以把换弹【dàn】的时机放【fàng】在按推人键【jiàn】之前;推人后连打【dǎ】开火【huǒ】键取消【xiāo】上弹,接着开枪。

  (3)格斗步枪(Combat Rifle)
  枪名:FN SCAR-L
  (游戏贴图上【shàng】写的【de】是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型【xíng】其实【shí】是SCAR-L,大概是版权【quán】问题吧)
  单发威力:44
  误伤威力:0/1/4/21
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):60(420)
  射速:9发/每秒
  上弹时间:3.35秒

  突击步枪应该是【shì】游【yóu】戏【xì】里最实用的一类【lèi】武器了。子弹【dàn】足【zú】,威力高,远【yuǎn】射强,可以说是毫无缺【quē】点。
  游戏中的SCAR-L只3发【fā】点射模式,每一发子【zǐ】弹能造成44点伤【shāng】害。三把突击【jī】步枪【qiāng】中【zhōng】,SCAR-L的精准度【dù】是最【zuì】高的【de】,然后每秒伤害输出【chū】排在第【dì】二位【wèi】。SCAR-L高精度【dù】的特点,使其【qí】在运动战之中【zhōng】,也能保持较【jiào】高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗【hào】弹较快,并且上弹时间长。为了【le】不【bú】把子弹【dàn】浪费在单体感【gǎn】染【rǎn】者上,幸存【cún】者记得多用手枪。

  (4)AK-47
  枪名:AK-47
  单发威力:58
  误伤威力:0/4/6/28
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):40(400)
  射速:7.7发/每秒
  上弹时间:2.5秒

  无独【dú】有【yǒu】偶【ǒu】,AK-47的设计师在L4D2发售【shòu】日的前一周,迎来了【le】自己的90岁寿【shòu】辰。在正式【shì】版当中,幸存者也有机【jī】会捡到【dào】这把由【yóu】“枪王”卡【kǎ】拉什尼科夫射击的突【tū】击步【bù】枪。
  AK-47的单【dān】发威【wēi】力和每秒伤【shāng】害输【shū】出为三【sān】枪【qiāng】之冠。AK-47一发子弹能【néng】放倒【dǎo】普通难度【dù】的普通感【gǎn】染者;在高级和专家难度【dù】下,则【zé】需两发。尽管AK-47的精准【zhǔn】度低,不【bú】过这点【diǎn】小瑕疵,只要采【cǎi】用蹲姿+点射【shè】,就能克服。AK-47的超【chāo】高威力,很适【shì】合用来对【duì】抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心【xīn】恢复速度【dù】慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地【dì】点射,不妨【fáng】换手枪。

  (5)突击步枪(Assault Rifle)
  枪名:M16A2
  (现实中的M16A2是无法【fǎ】用【yòng】全自动模式来射【shè】击【jī】的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和【hé】全自动档)
  单发威力:33
  误伤威力:0/1/3/16
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):50(410)
  射速:11.4发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  尽管M16A2的伤害【hài】输出垫底【dǐ】,但它拥有【yǒu】高射速,良精度【dù】,高容量弹匣等优势。比起强【qiáng】制【zhì】3发点射的SCAR-L和连【lián】射精【jīng】度差【chà】的【de】AK-47,毫无特色【sè】也毫无【wú】缺点【diǎn】的M16A2在各【gè】类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合【hé】还有机会入选【xuǎn】吗?

  (6)狙击步枪(Sniper Rifle)
  枪名:HK41/SG1
  (不确【què】定【dìng】次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者【zhě】没有【yǒu】本质的区【qū】别,只不过一个【gè】对军【jun1】队销售一个对平民销售)
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):30(210)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.5秒

  狙击步枪在L4D2里是一种最为【wéi】精【jīng】准的枪【qiāng】械。打开狙【jū】击镜进行移【yí】动射【shè】击,也是个不错的战术选【xuǎn】择。由于狙击步枪有着【zhe】高效【xiào】的清场效【xiào】率,这可以大幅缩短幸存者小【xiǎo】队的滞留时间,减【jiǎn】少【shǎo】遭遇感染潮的次【cì】数。狙击步枪可以在【zài】任何距【jù】离,任何【hé】难度【dù】对普通感【gǎn】染者造成一击必杀,所以不【bú】要刻意地追求爆头。当然,不追【zhuī】求【qiú】爆头【tóu】这一条,仅仅适用于普通【tōng】感【gǎn】染者。对特殊感【gǎn】染者爆头,是有一定的伤害【hài】加成【chéng】的。

  (7)猎枪(Sniper Rifle)
  枪名:Ruger Mini-14
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):15(165)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.25秒

  Mini-14的弹匣容【róng】量比【bǐ】HK41小,除此之外【wài】,差异不大。
  狙击步枪【qiāng】还有子弹穿【chuān】透的特点【diǎn】。一大【dà】群感染者直线跑过来的【de】场景,是狙【jū】击玩家的最爱。此时,一发狙【jū】击【jī】子弹就能射死一条【tiáo】线的感染者,可谓省【shěng】弹高效。

  (8),榴弹发射器
  枪名:M79
  单发威力:400
  弹匣容量(子弹携带量):1(30)
  射速:16发/每分钟

  M79是很强势【shì】的【de】清场武器,可惜携带【dài】弹药不多【duō】。M79一发能清掉一群感染潮的攻势【shì】,很适合【hé】用【yòng】来控场。在终【zhōng】章战斗中,其他枪械【xiè】要打完整个弹匣才【cái】能杀清的感染【rǎn】潮,榴弹一发【fā】搞【gǎo】定【dìng】。
  榴弹最大的缺点【diǎn】是容易误伤,还有就是装填【tián】时间长。通常【cháng】榴【liú】弹发射器会出现在本【běn】战【zhàn】役的中期。为了能在终章【zhāng】用上榴弹【dàn】,幸存者【zhě】就必须把它一【yī】路用到底。这对持【chí】有【yǒu】者的副武器操作,和榴弹技术都【dōu】有极【jí】高的要【yào】求【qiú】。

  副武器篇

  手枪

  节省主【zhǔ】枪弹药【yào】的【de】辅助武器,适宜清【qīng】理【lǐ】杂鱼。当玩家装备了格斗【dòu】武器后,在捡到新的手枪之前【qián】,都无法【fǎ】主【zhǔ】动使用手枪。若【ruò】玩家的【de】HP槽被打空【kōng】,会进入倒【dǎo】地状【zhuàng】态。此时,无论玩家装【zhuāng】备格斗武器与否,都可以掏出【chū】手枪用来【lái】保护【hù】自己。

  手枪/手枪双持
  枪【qiāng】名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
  单发威力:36
  误伤威力:0/1/3/17
  射程调整值:0.75
  弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
  射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
  上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

  P226是游戏的初始【shǐ】武【wǔ】器【qì】,拥有射速高【gāo】、无限弹药的优【yōu】点。游戏初期可【kě】以拣【jiǎn】到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣【xiá】容量【liàng】扩大到30,而射速也【yě】会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染【rǎn】者,以【yǐ】节【jiē】约弹药。它【tā】的远射【shè】定位适合【hé】跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武【wǔ】器搭配。
  理论上,双持手枪的【de】30发弹匣最【zuì】快可【kě】以【yǐ】在3秒【miǎo】内打完。在【zài】这极限射速的射击下,双持【chí】手枪每秒伤害输出【chū】可以达【dá】到突击【jī】步枪的水平。假如玩家对自己手【shǒu】柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下【xià】每秒【miǎo】11枪的高【gāo】速连射……
  当玩家手持【chí】P226,捡起同伴应【yīng】装【zhuāng】备沙漠之【zhī】鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动【dòng】变成Clock 17,变成【chéng】手【shǒu】枪双持。如果当【dāng】玩家装备【bèi】沙漠之鹰或格斗武器时,去拣【jiǎn】地上【shàng】的Clock 17。它会变【biàn】成一把P226,再拣多一次就变【biàn】成双持。

  马格南手枪(另译:麦林手枪)
  枪名:Desert Eagle .50-caliber
  单发威力:80
  误伤威力:0/2/8/38
  射程调整值:0.75
  弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
  射速:3.3发/每秒
  上弹时间:1.75秒

  沙鹰【yīng】的【de】后座【zuò】力大,威力【lì】高【gāo】,对【duì】抗普通感染者只需【xū】瞄准身体。其强大【dà】的单【dān】发威力,无论在远射还【hái】是近战都有着卓越的表现。这把马格【gé】南枪也适合【hé】跟狙击步【bù】枪、冲锋枪这类武器【qì】搭配,以【yǐ】弥【mí】补近战的不足。

  格斗武器

  面对源源不绝的感染【rǎn】者【zhě】大军,弹量有限的枪械【xiè】终究无法满足【zú】幸存者的需求【qiú】。为【wéi】此,格斗武器【qì】应运而生。L4D2d的格斗【dòu】武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者【zhě】做到一【yī】击必杀。而每一把【bǎ】格斗武器都有它独特【tè】的优势和短【duǎn】处。例如弯【wān】刀,挥刀【dāo】速度快【kuài】,攻击【jī】力低;又好【hǎo】比吉他,尽管挥舞速【sù】度慢,但拥有可【kě】观的斩首率【lǜ】;还有消【xiāo】防斧,速度【dù】与威力兼备,又有对【duì】女巫一击必杀的特性【xìng】。格斗武【wǔ】器【qì】占用副武器【qì】栏,幸存者若装备【bèi】了格斗【dòu】武【wǔ】器,将无【wú】法【fǎ】使【shǐ】用手【shǒu】枪【qiāng】。(倒地【dì】状【zhuàng】态除外)
  笔者用格斗武器攻略专家【jiā】难度【dù】时【shí】,采用【yòng】一种一【yī】进一退的战斗方式。踏前一步【bù】挥【huī】刀,后【hòu】退【tuì】一步【bù】拉开距离【lí】,再【zài】踏前一步挥刀【dāo】循环。这个步伐【fá】适合【hé】配合消防斧、电吉他这【zhè】类挥动频率低、范围大【dà】的武器。如果是使用刀【dāo】速较快【kuài】的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
  格【gé】斗战中,见到【dào】贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者【zhě】的攻击动作【zuò】外【wài】,还有注意那些冲过来【lái】的感【gǎn】染者。并【bìng】不是所有冲着【zhe】你来的感染者都会笔【bǐ】直地站【zhàn】在你面【miàn】前,让你砍。有很多时【shí】候他们会绕到你的侧面,甚【shèn】至背面【miàn】。毕【bì】竟格斗武器【qì】的攻击判定【dìng】时间【jiān】是有限【xiàn】的【de】,被绕侧【cè】面的情形很难避免。这时,幸存【cún】者最【zuì】好把准心甩【shuǎi】到【dào】感染【rǎn】者的方向,推开感染者。接【jiē】着往后退一段距【jù】离【lí】,再回到一进一退的【de】格斗【dòu】模式。

  (1)消防斧(Fire Axe)
  攻击间隔:1秒
  范围:广
  属性:断肢,女巫杀手
  带有【yǒu】断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战【zhàn】斗力。若【ruò】瞄准头部【bù】挥刀,有【yǒu】较高【gāo】的几率造成斩【zhǎn】首。专家难【nán】度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的【de】头部,以便一【yī】击【jī】必杀。
  玩过L4D1的【de】玩家应该【gāi】都知【zhī】道,在女巫站起来的瞬【shùn】间,瞄准头部【bù】开枪,是有一定几率【lǜ】达成一击【jī】必杀的。在L4D2中【zhōng】,有几把格斗武器继承了这项属性,消防【fáng】斧是其一。

  (2)电吉他(Electric Guitar)
  攻击间隔:1秒
  攻击范围:广
  属性:断肢、击退
  拥有较高斩【zhǎn】首率的长兵器,射程较长【zhǎng】,一刀一大片。由于Dark Carnival终【zhōng】章的【de】战斗【dòu】舞【wǔ】台是一个【gè】演【yǎn】唱会现【xiàn】场,因此这里有数量【liàng】可观的电吉【jí】他可拣。

  (3)煎锅(Frying Pan)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:小
  属性:击退
  本作的推开动作设定了冷却时间,当【dāng】在数名感染【rǎn】者包围的情况下推人,其击退性【xìng】能【néng】就会暂时失效。为次【cì】,拥有击【jī】退属性【xìng】的【de】煎锅就【jiù】成了混战的首选。在【zài】感染者前后夹击时,煎锅【guō】的击退【tuì】属【shǔ】性可以很大程度【dù】减小【xiǎo】队伍的损伤。就攻【gōng】击【jī】频率看,煎锅算是格斗武器中的【de】佼佼者,可【kě】惜攻击范【fàn】围稍微短了点。

  (4)武士刀(Katana)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  定【dìng】位跟消【xiāo】防斧【fǔ】一样,不过速度更佳。攻击范围介于【yú】消防斧和煎锅之间。

  (5)弯刀(Machete)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

  (6)警棍(Police Baton)
  攻击间隔:0.7秒
  攻击范围:较小
  属性:断肢,击退
  防弹衣感染者死后有较【jiào】高的几率【lǜ】跌【diē】落警棍。警棍攻【gōng】击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定【dìng】非【fēi】常小。

  (7)棒球棒(Baseball Bat)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:中
  属性:断肢

  (8)板球棒(Cricket Bat)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:击退

  (10)铁橇(Crowbar)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢

  (11)电锯(Chainsaw)
  攻击间隔:0.1秒
  攻击范围:中
  属性:断肢
  电锯的性【xìng】能【néng】十分完【wán】美【měi】,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某【mǒu】小关里【lǐ】可【kě】用来【lái】秒杀女巫姐妹。
  为了让电锯【jù】能用得更持久,幸存者【zhě】务必学会省【shěng】油。在进【jìn】入肉搏战前,尽量不【bú】要过早切换【huàn】到电锯。再【zài】者【zhě】,切换电锯也要算【suàn】好提前【qián】量,因为启【qǐ】动引擎得花上点时间。

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