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龙之谷【gǔ】手【shǒu】游元素加点怎么选 元【yuán】素最强爆【bào】发推荐_龙【lóng】之谷魔【mó】法师技能搭配

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龙之谷手游元素加点怎么选 元素最强爆发推荐

龙之谷手游元素加点
  一、技能介绍(爆发、范围、高伤、冰火、控制)
  元素是【shì】队伍【wǔ】后方的最要火力输出职【zhí】业,有【yǒu】着【zhe】不错的控制还有爆发能力,技能都是AOE技【jì】能,所以清兵是非常快的,元素【sù】擅长的【de】就是冰【bīng】系【xì】技能控制,火系技能【néng】输出了,元素【sù】的持续输出【chū】能力非常高,真空期还是【shì】比较少的,因为技能CD短,元素的大【dà】招还【hái】有非【fēi】常高【gāo】的输出,元素【sù】的火墙、地【dì】狱火海是主要输出技能,还有冰雾有【yǒu】着不错【cuò】的【de】输出和【hé】减速。
  冰【bīng】刃和【hé】霜冻是主【zhǔ】要【yào】的控制技能,火径【jìng】是位移【yí】技能,能在路上留下火焰灼【zhuó】烧别人【rén】,伤害【hài】也是不低,如果不想【xiǎng】要霜冻可以换【huàn】上火径来跑图也是【shì】非常不错的【de】,元【yuán】素爆发就是在于【yú】技能的连招上。
  二、加点推荐(魔法师技能、元素技能)
  魔【mó】法师技【jì】能:浮空调整、闪避、反击【jī】、神秘冥想、逃脱,这些【xiē】技能【néng】点满。
  元素技能:加满,火墙、火径【jìng】、地狱火【huǒ】海、冰雾【wù】、霜冻、冰刃【rèn】、冰盾,火焰风暴,其【qí】他技能一点过渡,主要就是元素技能加的技能【néng】比较多,所以【yǐ】要【yào】重【chóng】要加点,加点也【yě】是比较明确的没太多的争议,只是在火径和霜【shuāng】冻上【shàng】还是有争【zhēng】议【yì】的【de】,所以建议两【liǎng】个技能【néng】都满上【shàng】,要用哪个【gè】就用【yòng】哪个。
  三、技能搭配
  大招:火焰风暴
  buff:神秘冥想、冰盾
  攻击技能:火墙、地狱火海、冰雾、霜冻(or火径)、冰刃
  技能搭配主要选择了攻【gōng】击高的技能还【hái】辅助【zhù】控【kòng】制技能,位移【yí】技【jì】能只有火径了,可【kě】以考虑带也可以不带,因为差【chà】别不【bú】是【shì】很大,看个人习惯两个技能都是【shì】差不多的,但是带【dài】霜冻伤【shāng】害会高上一些【xiē】。

龙之谷2手游魔导师技能加点攻略


龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙【huǒ】伴想知道【dào】魔导【dǎo】师的【de】玩法,下面【miàn】小编【biān】就为大家【jiā】带来了【le】龙之谷2手【shǒu】游魔导师的玩法攻【gōng】略,一起【qǐ】来看【kàn】看【kàn】吧。
技能选择
从【cóng】已经拥有的技【jì】能来看【kàn】,魔导很明显是【shì】一个偏【piān】向【xiàng】半辅助【zhù】半输【shū】出的职【zhí】业【yè】,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量【liàng】自己打一些输出
先【xiān】从buff技【jì】能来讲,3选2,加速技能神级技【jì】能,哪【nǎ】怕现在范【fàn】围巨小,这个技能也永远占一个【gè】格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的【de】主输出站着,这样保证【zhèng】能【néng】吃得到,然后就是【shì】智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比【bǐ】60%,随着自身装备和攻击越来越高,并且由【yóu】于魔【mó】导本【běn】身技能以爆【bào】发【fā】为【wéi】主,所【suǒ】以肯定选魔【mó】攻buff
然【rán】后是大【dà】招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系【xì】大招【zhāo】5秒75%减伤【shāng】基本是不【bú】可替代的所以选光
然后是五个主动技能,
镜子是第【dì】一个首选技能,在套装【zhuāng】加成下,能给全队提供一个35%的增伤【shāng】爆发,绝对的【de】神【shén】级技【jì】能。
然后就是选择四个输出技能
首先是陨【yǔn】石,出手快,距【jù】离【lí】远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤【shāng】)这种【zhǒng】长cd高【gāo】伤【shāng】害的技能很适合【hé】魔导的魔攻爆发buff和被【bèi】动的减【jiǎn】cd和加速
同样的还有上升重力
然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害
以及九尾激光
剩下没选的【de】技【jì】能多【duō】半是因为容【róng】易丢失【shī】(重力球【qiú】),出手【shǒu】过慢(三个球,光雨)
宠物选择
首先要【yào】聊的是元素增强,我们【men】一共【gòng】6个【gè】技能除【chú】了镜子之【zhī】外是3光2暗,所以顺理成章【zhāng】的【de】选择光元素【sù】增强
对于什么品质【zhì】的宠物,除了部分【fèn】情况要当加攻工【gōng】具人选择a阶的牛头,一【yī】般情况【kuàng】不是用【yòng】b阶【jiē】的【de】石像【xiàng】鬼就是直接s阶光龙,因为宠【chǒng】物【wù】是【shì】有进阶的【de】,所以除【chú】了一【yī】些特殊的【de】技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用【yòng】太多,魔导就【jiù】选择b阶的石像鬼最好,当【dāng】然如果【guǒ】有欧【ōu】气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也【yě】没问题【tí】。

龙之谷魔导师纯刷图加点

龙之谷手游元素加点怎么选 元素最强爆发推荐_龙之谷魔法师技能搭配-第1张-游戏相关-泓泰

魔导师PVE加点:

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

驱【qū】散【sàn】加【jiā】一点、聚能【néng】激光加一点、强力盾加【jiā】一点、九尾激光加满【mǎn】、能量反射加【jiā】一点、光雨加满

重力球加满、黑【hēi】暗【àn】神殿加满【mǎn】、召唤黑洞加满【mǎn】、召唤彗星加满【mǎn】、流星雨加满

强力波加一【yī】点、重力标枪加一【yī】点、传送加一点【diǎn】、时间加【jiā】速加一点、时间干扰【rǎo】加一点、时空枷锁【suǒ】加一点(这一【yī】排先不【bú】加,后期【qī】有技能点再考虑【lǜ】)

扩展资料:

魔导加点注意事项:

1、没有加【jiā】破防,因为【wéi】高难度BOSS很【hěn】难吃这个,而且技能格的【de】限定,所以【yǐ】这个破防可加可不加【jiā】。

2、不点蓄【xù】力技能,因为伤害很【hěn】不可【kě】观,技能【néng】点【diǎn】又宝贵,不能随意浪费【fèi】

3、魔导作为一【yī】个远程职业,远程【chéng】技能当然【rán】要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐【lè】而不为【wéi】呢

龙之谷手游魔法师元素加点必满的技能是什么?魔法师刷图加点攻略


在龙【lóng】之谷【gǔ】手游里,元素师是法师【shī】15级后转职的职业【yè】,其擅长【zhǎng】于冰火魔【mó】法,辅助、秒人【rén】样样【yàng】精通。那么【me】,对【duì】于【yú】元素师而言刷图怎么刷呢,加点怎么加呢,接下来就让我们【men】详细的了解一【yī】番吧。
元素:
法师【shī】在15级可以转职成元素。元【yuán】素操控冰与火的魔【mó】法,火系输出瞬秒人头【tóu】,冰【bīng】系辅助伤【shāng】害加成,杀【shā】人【rén】越货样【yàng】样【yàng】拿手。
元素加点:
分为PVE、PVP两种方向,在【zài】此小编【biān】为大【dà】家介绍一下【xià】刷图加【jiā】点攻略。
元素刷图加点:
1.有技能点必须【xū】满的【de】技能【néng】:侧滑、浮【fú】空、火焰风暴【bào】、地狱【yù】火海、火墙、冰刺、冰雾【wù】
2.只需要1点前置的技能【néng】:冰【bīng】尖柱、火焰【yàn】虫、能量爆【bào】发、震【zhèn】荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰【bīng】盾

龙之谷世界法师技能怎么加点


龙之谷世界手游中法师作为强力【lì】的输出职业【yè】,很【hěn】多小伙伴对于他的【de】技能加点【diǎn】不是非常【cháng】了【le】解,关于这个小编已经帮大家准【zhǔn】备好了相【xiàng】关内【nèi】容,希【xī】望可以帮助【zhù】到大家【jiā】,快来和小编一起来看看吧。
龙之谷世界法师技能加点推荐
一、魔法书
推荐培养“冰刺”可以在前方召唤冰刃给敌人造成减速效果。
“火墙”能够给周围的敌人造成很强的伤害,可以加点。
其他的技能差别比较小,可以根据手感选择。
“火径”能够向前方【fāng】移【yí】动并制造火【huǒ】焰【yàn】攻击敌人,造成【chéng】强力的伤害【hài】,推荐作为主要输出技【jì】能培【péi】养。
“冰雾”和“漫长熔浆”推荐加点,伤害高并且带有附加效果。
两【liǎng】个终结技更推【tuī】荐加点“暴风雪”,伤害更高,能造【zào】成大范围【wéi】的伤害,在pve中【zhōng】非常【cháng】好用。
二、宝珠
“召唤黑洞”和“黑暗深渊”技能非常相似,可以择一加点。
“聚能激光”可以朝敌人法神魔力激光,推荐加点。
“九尾激光”、“召唤彗星”、“光【guāng】雨”和“重力开关”在连【lián】续技里面攻击力较【jiào】突出【chū】,可以【yǐ】四选三培养。
两个终结技【jì】差不多,这里小编【biān】更喜欢【huān】“流星【xīng】雨”,因为伤【shāng】害【hài】的范围【wéi】更【gèng】大,特效也更好看。

龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

龙之谷手游,这款游戏【xì】自【zì】上线以来深受广【guǎng】大【dà】玩家们的喜爱,小骨为您带来有【yǒu】关【guān】龙之谷手【shǒu】游【yóu】的相关攻略,小伙【huǒ】伴们【men】快来看看吧!

龙之谷【gǔ】手游魔导师PVP技能怎么加【jiā】点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师【shī】PVP有什【shí】么对战技巧?怎么成为一个【gè】厉害的魔【mó】导师【shī】?下面小编就给大【dà】家带【dài】来龙之谷手【shǒu】游魔导师PVP技【jì】能加点推荐以【yǐ】及魔导【dǎo】师PVP对战【zhàn】技巧。

技能携带

带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd

普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。

小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移

对战技巧

每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。

对阵战士

战神的核【hé】心是【shì】跺【duò】脚扫【sǎo】地接【jiē】大,剑圣的核心【xīn】是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最【zuì】怕的一个职【zhí】业没有之一。

控制,他比我控制【zhì】还稳;伤害,没比【bǐ】魔【mó】导差【chà】哪去;速度【dù】,这个不想说;免疫,半斤八【bā】两。就连距【jù】离,都贼特么远。

同样的,打战士,就是以黑【hēi】洞减cd为核心,你基本【běn】所有的【de】输出【chū】全是需要【yào】黑洞【dòng】配合的,黑洞的长cd也就有了减【jiǎn】cd的使【shǐ】用【yòng】时机。

连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光

连【lián】招2、开局等他到柱子附近【jìn】,开黑洞,散激光卡走【zǒu】位,被【bèi】突进就【jiù】交击【jī】退【tuì】,免疫起身接瞬移,回头黑洞【dòng】。

连招【zhāo】3、大逆风【fēng】被连的生活不能【néng】自【zì】理,交定【dìng】身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避【bì】换【huàn】位【wèi】击退接第一种方【fāng】式,这种方式他是稳吃全【quán】部伤害的,没闪【shǎn】避【bì】。

减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。

总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他

对阵牧师祭祀

牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。

如果打的话,黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

牧师死。

对阵弓箭

注意这里说的是箭神跟游侠【xiá】。箭神不行也是相对不行,会【huì】的箭【jiàn】神会【huì】利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是【shì】扇【shàn】形【xíng】,这就尴尬了,你打【dǎ】不到【dào】她【tā】她打【dǎ】的【de】到你【nǐ】。

碰到这样的箭神就注意两【liǎng】点就好,开减cd,用极短的瞬移【yí】去换技能,这对箭神无【wú】解,她技能太不【bú】稳定了【le】,多段瞬【shùn】移她不可能打的【de】到。然后用【yòng】激光【guāng】,她【tā】一交闪避就完了。

对于普通的箭神【shén】就【jiù】没【méi】必要注意这么多了,就是瞬移快【kuài】,就【jiù】是输【shū】出【chū】稳定【dìng】。换伤害还是魔导赚。

打游侠【xiá】,游侠会近身接【jiē】拉接在空中【zhōng】转圈圈,近【jìn】身的【de】时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招【zhāo】。基本【běn】你掉几千血,她几万血就没了。或【huò】者在【zài】她过【guò】来的近身的时候利【lì】用散激光【guāng】跟小激光硬【yìng】直打,她【tā】不近【jìn】身就黑洞什么的【de】骚扰。躲不掉就交传送门直接【jiē】拉开距离。

总体打弓箭也是蛮好打的。

打法技巧

细【xì】节决定成败这【zhè】句话我【wǒ】感【gǎn】觉是上分的最好的【de】最好写【xiě】照,往往胜利诞生在细节【jiē】处【chù】理细腻的一方。

先说视【shì】角,不推荐jjc用2.5D,距离是【shì】更【gèng】直观一些【xiē】,但【dàn】转向啊,看技【jì】能前摇啊什么的感【gǎn】觉【jiào】都没3D方便的样子。当然【rán】就是不想用3D当什么都没说【shuō】,最【zuì】后还是要看主观感受。

其次是技能前摇跟换技能。

这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。

所【suǒ】谓的【de】换技能是【shì】用自【zì】己的技能逼迫对方用处【chù】闪避或者对自己最具【jù】威胁的技能,比如你的黑洞丢【diū】出去肯定要接免【miǎn】疫【yì】,因【yīn】为不解就【jiù】是吃一【yī】整套,利用这种方法在对方没【méi】免疫的【de】情况【kuàng】下打出大招。

熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。

不要【yào】脑子一热就各【gè】种【zhǒng】技能乱【luàn】丢,或者一被连就吓得交免疫【yì】了。亦或者【zhě】仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结【jié】果【guǒ】被抓到真空期了。

再说一【yī】个骚操作:试【shì】过黑【hēi】洞换免疫后跑【pǎo】两步转头传【chuán】送门在对【duì】方后面直接大招。

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