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龙之谷手游魔法师【shī】转职【zhí】如何选择【zé】 元素还是魔导?,龙之谷2手游法师

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龙之谷法师带什么精灵?

问题一:龙之谷手【shǒu】游魔法师带【dài】什么【me】精【jīng】灵 魔【mó】法师精灵【líng】推荐 魔法师带什么精【jīng】灵好
魔法【fǎ】师的话【huà】我是首推高贵的杰兰特,因为它有独【dú】特的回血功能,所以可以保障我们的【de】战斗力,我【wǒ】们【men】在日【rì】常【cháng】进行任务【wù】时,也不用过多【duō】的担心自己的【de】血量问题。
其【qí】次我推荐的则【zé】是别致的天鹅,因为它可以提升百分【fèn】之二十的【de】魔法攻击和物理攻击,对【duì】攻击性职业来说可以说【shuō】是【shì】非常【cháng】好【hǎo】的辅助【zhù】精灵了【le】。

问题二:龙【lóng】之谷手游【yóu】魔导师精灵用【yòng】什么最好 魔导精灵选择推荐 在当下【xià】这个【gè】版本,最好的【de】精灵,就是两只L级【jí】精【jīng】灵雅致的天鹅【é】、幸运的蓝鸟【niǎo】。
单从精灵技能看天鹅比较差,蓝鸟的话,更适合玩家对战。
S级精灵【líng】的话,主要是看技能,各有长处。精灵在不【bú】同的【de】等级、星【xīng】级【jí】,有、还【hái】有解锁行的技能,解【jiě】锁的技能好坏,会对【duì】精灵的战力【lì】带来很大【dà】的影响,精灵最【zuì】对拥有3个金色技【jì】能。
龙【lóng】之谷手游精灵哪【nǎ】个好??全职【zhí】业精灵选择推荐攻【gōng】略[多图]2
全职业精灵选择推荐:
1、魔法师精灵选择推荐
【S级】
幸运的蓝鸟【niǎo】非常【cháng】适合【hé】魔法师。上阵【zhèn】增加65的魔法攻击,并且双抗加了非常多【duō】,可【kě】以增【zēng】加魔【mó】法【fǎ】师【shī】的生存能力。主动技能当中的致命【mìng】一击可以增加魔法师致命一击【jī】的几率以【yǐ】及致【zhì】命一击的伤害,最【zuì】主要的还是有【yǒu】一个冷却【què】缩短光环,非【fēi】常【cháng】适合魔法师这种【zhǒng】靠技能输出的职业。
【A级】
守护者米【mǐ】娜【nà】、元气南瓜、纯真的艾奥【ào】纳这些都非【fēi】常【cháng】适合法师。其中【zhōng】纯真【zhēn】的守护者米娜可【kě】以增【zēng】加70的魔法攻击,比S级的【de】幸运的蓝鸟加【jiā】的还多一些。并且它【tā】的主【zhǔ】动技能非常厉害,闪避免疫伤害后【hòu】可以增【zēng】加霸体和【hé】攻【gōng】击,在PVP和PVE中【zhōng】都非常实用。
元气南瓜和【hé】纯真的艾奥纳上【shàng】阵【zhèn】都【dōu】可以【yǐ】增加60点魔方伤害,并且纯真的【de】艾奥纳在增【zēng】加伤害的同时【shí】,主动技能可以为魔法【fǎ】师【shī】增加【jiā】保命,相【xiàng】当于抵【dǐ】挡致命【mìng】的伤害,是一个防御性的精【jīng】灵。
元【yuán】气【qì】南【nán】瓜则是比较适用于PVP,主【zhǔ】动技能可以【yǐ】在普攻之后缩减闪避的时间【jiān】,在PVE中也非常实用。

2、牧师精灵选择推荐
【S级】
S级中的精灵并没有比较符合牧【mù】师的技【jì】能,所以不推荐S级精灵【líng】。
【A级】
高贵【guì】的【de】杰兰【lán】特【tè】或者愤怒的贝思柯德,高贵的【de】杰兰特能【néng】提高【gāo】自身的物【wù】理和魔法能力【lì】,不管牧师转职什么【me】,这项【xiàng】都是【shì】一个非常好的增益效果,另外每秒回血也是非【fēi】常划【huá】算的;愤怒的贝【bèi】思【sī】柯德增强牧师的防御能力,同样对【duì】于无论【lùn】转职成什么都非常有【yǒu】用!
【B级】
胖乎乎【hū】的【de】艾【ài】奥纳或者热恋【liàn】中的玫【méi】瑰,胖乎【hū】乎【hū】的艾奥纳的主动技能每秒【miǎo】回血对于牧【mù】师来说【shuō】都【dōu】是非常有【yǒu】用的增益效果;而热恋中的玫【méi】瑰,可【kě】以有几率触发被动,给牧师增加一层护盾。

3、战士精灵选择推荐
【S级】
雅致的天鹅【é】非常适【shì】合战士,雅致的【de】天鹅可以给战士增加伤【shāng】害,并且附带回血,可以【yǐ】大大的增强【qiáng】战士的生存能【néng】力,上阵雅致的【de】天鹅【é】则会增【zēng】加65的物理攻击,并【bìng】且【qiě】加了双【shuāng】防,非常强【qiáng】。
【A级】
高贵的杰兰特、冷艳的阿尔杰塔、童话水晶蓝
这【zhè】几个中主动技能都非常不错【cuò】,其中高贵的杰兰特非【fēi】常适合战士,主动技能【néng】增加攻击与回【huí】血就不说了【le】,上阵还可以增加70的物理【lǐ】攻【gōng】击,比雅致【zhì】的天【tiān】鹅加的还【hái】多,在A级精灵里是战【zhàn】士的【de】首选。
冷【lěng】艳的阿尔杰塔以及童话【huà】水晶蓝上阵加的物理攻击都【dōu】不高,只【zhī】有40点【diǎn】,不过主要【yào】可以用的是它们【men】的主【zhǔ】动技能。想要大【dà】大增加【jiā】致命一【yī】击的玩家请用童话水晶兰【lán】;需求攻击速度以及攻【gōng】击的用冷艳的阿尔【ěr】杰【jié】塔【tǎ】。

4、弓箭手精灵选择推荐
【S级】
幸运【yùn】的蓝【lán】鸟【niǎo】和雅【yǎ】致的天【tiān】鹅,至于为什么两种都可以选,因为幸运的蓝鸟【niǎo】会给弓箭手增加致命的能力,而雅致的天【tiān】鹅【é】可以给弓箭【jiàn】手增【zēng】加攻【gōng】击速度和攻击力【lì】,所【suǒ】以S级全【quán】选是非常正【zhèng】确的【de】选择的。
【A级】
守护者米娜,冷艳的阿尔杰塔,童话水晶蓝,元气南瓜,
这些精灵的主【zhǔ】动技【jì】能都是非常强【qiáng】悍的,守护【hù】者【zhě】米娜【nà】可以增强【qiáng】弓箭手魔攻【gōng】和物攻能力,外加霸体时间增长;冷【lěng】艳的【de】阿尔【ěr】杰塔【tǎ】可以【yǐ】提高弓箭手【shǒu】的攻【gōng】击速度和【hé】攻击力,是非常不错的增益效【xiào】果;而童话水晶蓝【lán】的能力是能增强弓箭手的致命一【yī】击能力,算是一个不错的【de】增益技能【néng】;同【tóng】样的元【yuán】气南瓜也【yě】可以增强弓【gōng】箭手的攻击能【néng】力和致命一击能力,也是【shì】一个非常【cháng】不错的精灵增【zēng】益技能。...

问题三:龙之谷手游法师带什么精灵 【S级】
幸运的蓝鸟非常适合魔【mó】法师。上阵增加65的【de】魔【mó】法攻击,并且双【shuāng】抗加了非常多,可【kě】以增加魔【mó】法师【shī】的【de】生存能力【lì】。主动【dòng】技能当中【zhōng】的致命一击可以增加【jiā】魔法师致命一击的几【jǐ】率以及致命一击【jī】的伤【shāng】害,最主要的还是有一个冷却缩【suō】短【duǎn】光环【huán】,非常【cháng】适合【hé】魔法师这种靠技能【néng】输出【chū】的职业。

问题【tí】四:龙之谷【gǔ】手游【yóu】魔法师【shī】精灵哪个厉害 魔法师精灵选择推荐【jiàn】 君浩 (君【jun1】:君【jun1】子 浩:浩大 ) 一支起义的黄巾军来借粮食【shí】是舍【shě】本求末说【shuō】曹【cáo】爽【shuǎng】谋反急忙派人去迫。刘备摆阵【zhèn】迎【yíng】接说【shuō】:“将在外

问题五:龙之谷手游【yóu】元素带什么精灵【líng】好 元【yuán】素【sù】精【jīng】灵推荐【jiàn】 笑死 楼上的【de】 人【rén】说的是在BOSS身边【biān】单拉怪出【chū】来 学不了 的【de】 是【shì】精灵天生【shēng】带的 太白天生的的那【nà】个技能 烈【liè】火术吧 好像叫【jiào】 反正 太白精灵天生带的那个技能可以拉 精灵是学不了的

问题六:龙之谷学者带什【shí】么精灵好【hǎo】 学【xué】者职【zhí】业选择什么精灵 龙【lóng】之谷手游学者带什么精【jīng】灵好?
S级精灵
S级精【jīng】灵目前版本只有幸运【yùn】的【de】蓝鸟及雅致的天鹅,雅【yǎ】致的天鹅可以有高【gāo】额的【de】魔法【fǎ】攻击加成,精【jīng】灵【líng】技能可以提升【shēng】20%的魔法攻击以及额【é】外的回【huí】血效果,这样可以提高输出能力,同时还可【kě】以【yǐ】具备有【yǒu】战斗【dòu】中的恢复能力,是搭配【pèi】比较【jiào】完美的精【jīng】灵。
A级精灵
推荐守护【hù】者【zhě】米娜和高贵【guì】的【de】杰兰特【tè】,在a级精灵当中除【chú】了强大物理【lǐ】攻击的元气南瓜,其他的a精【jīng】灵的魔法攻【gōng】击加成都相【xiàng】同【tóng】,所以主要就是看精灵【líng】技能【néng】,冷艳的阿尔杰【jié】塔【tǎ】和元气南瓜【guā】可提【tí】供15%的魔法攻击加成,企【qǐ】鹅朵【duǒ】朵和【hé】艾奥【ào】纳的魔法攻【gōng】击数【shù】值比较偏低【dī】,玩家可以多做比较下,守护者米娜可【kě】以有生命值恢【huī】复,这个很不【bú】错哦,高贵的杰兰特有霸体效果【guǒ】,打副本的时候杠【gàng】杠的。

问题七【qī】:龙之谷手【shǒu】游【yóu】魔导师带什么精【jīng】灵好 首推幸运的蓝鸟 【贤者】
牧师的一转职【zhí】业【yè】,走【zǒu】的路线是平衡【héng】性也就是所谓的全能型,它可以有输出【chū】防【fáng】御,也可以有控制和治【zhì】疗。不过这些【xiē】都只是前期【qī】二期,后期【qī】的话它的治【zhì】疗比不过祭司,输出比【bǐ】不上箭神。防【fáng】御比【bǐ】不上战神,控制【zhì】又比【bǐ】不过【guò】魔导师【shī】元素师。所【suǒ】以【yǐ】没有选择一【yī】些【xiē】技能的全面加点,那【nà】么后期的话,贤者是相当尴尬的。
【精灵】
其实精灵【líng】的简【jiǎn】要概【gài】括不是很多,主要还是【shì】它们各自的技能和附加的【de】属性比【bǐ】较重要【yào】。精灵就是【shì】角【jiǎo】色的战斗伙伴,不但【dàn】能在战【zhàn】斗中给予你一定的帮助之外,还可以给你【nǐ】角色附加【jiā】一【yī】定的属性的。
【选择】
幸运的蓝鸟+愤怒的贝思柯德+元气南瓜+纯真的艾奥纳
1.选择蓝鸟主要是因【yīn】为它自【zì】身的属性在精灵当中【zhōng】是最好的,再【zài】一点就是它能够【gòu】增【zēng】加【jiā】贤者【zhě】的魔法攻击,让贤者的输出更加的强力。最主要的是它带【dài】有【yǒu】霸体技能。
2.贝爷和元气南【nán】瓜和艾奥纳都是能够增加【jiā】一定【dìng】百分比的魔法伤害【hài】。但是【shì】它们分别附加了减伤、增加移动速度的效果【guǒ】。不过【guò】前期【qī】的话还是选择贝爷会比【bǐ】较好,因为贝爷的获得方式比较简单。签到就可以获【huò】得【dé】了【le】,其它两只【zhī】就【jiù】是要靠抽取的。

问题八:龙之谷手【shǒu】游各职业精【jīng】灵搭配 学者【zhě】带什么精【jīng】灵【líng】 【战士】
不用说【shuō】,S级精灵有【yǒu】谁用【yòng】谁【shuí】,S宠目前就【jiù】2个,小天鹅和蓝【lán】鸟,有谁用谁,不用说的,毕竟【jìng】S宠比A宠从属【shǔ】性与【yǔ】技能上都好了【le】一大截!如【rú】果你要【yào】二选一的话,我推荐幸运的蓝【lán】鸟,致命一击时触发致【zhì】命提升和致命伤害,还可以【yǐ】触发冷却光环,大大【dà】提高了战士的技能伤害,同时各属性又比较【jiào】平衡,所以蓝鸟要更好一些。A级宠的【de】话,剑圣为【wéi】了更高【gāo】的伤害【hài】可【kě】以【yǐ】带元气南瓜或米娜,提升了致命伤【shāng】害和致命几率【lǜ】,米娜【nà】还可以提供霸体【tǐ】,还是非【fēi】常【cháng】符合【hé】战【zhàn】士需要的【de】。战【zhàn】神,由【yóu】于战神更【gèng】偏【piān】向于坦克【kè】所以需要肉一点的精灵,那【nà】么黑骑士和纯真的艾欧娜就是你【nǐ】的最佳选择,可【kě】以为自身提供强大的保护效【xiào】果【guǒ】。
【法师、弓箭手、学者】
同上【shàng】,小天鹅和蓝鸟,有谁用【yòng】谁,这3个【gè】职业【yè】都属【shǔ】于【yú】输出【chū】职业,2个都有【yǒu】,那【nà】么就选择天鹅了!高达9600的攻击【jī】简【jiǎn】直爆炸,技能同时可【kě】以加20%物理攻击或魔【mó】法攻击伤害【hài】,攻速提升30%,还带回血,对于【yú】这种输出型人物来说,简直量身【shēn】打造,瞬间输出高了【le】一大【dà】截!回血则还加强了保命能【néng】力,简直不二首选!
在A级宠【chǒng】中,其中【zhōng】的元气南瓜、高贵的杰兰特【tè】、冷艳的阿尔杰【jié】塔、童话【huà】水【shuǐ】晶【jīng】蓝都是比较适合输出职【zhí】业的,追求极【jí】致的【de】输出,精灵怎么能不带【dài】攻击加成是【shì】吧!而且这几个攻击【jī】成长都是3600,对属【shǔ】性成长有很大的【de】帮助。
对于弓【gōng】箭手来说【shuō】最好【hǎo】的,我会选择元【yuán】气【qì】南瓜,普攻就可【kě】以触【chù】发,同时触发【fā】几【jǐ】率高,1级就加【jiā】了【le】15%的魔法攻击,同【tóng】时提升了30%的致命一击,让【ràng】暴击伤害更上一【yī】层【céng】楼。目【mù】前新出的精灵花开半夏也是可以带的【de】。
法师我【wǒ】推【tuī】荐通童话水晶【jīng】蓝【lán】,技能容易叠【dié】加,可以轻易的打出致命提升的伤害。
学者我也推荐南瓜,学者【zhě】的【de】普攻速度快,更【gèng】加【jiā】容【róng】易触【chù】发元气南瓜的效果【guǒ】。如【rú】果没【méi】有,我【wǒ】第二推荐高贵的杰兰特【tè】,也是提【tí】升【shēng】了15%的伤【shāng】害,同时提供【gòng】了回血效果,虽然少,但【dàn】是聊胜于无啊,打着打着你就会【huì】发现血回满了。
【牧师】
牧【mù】师的【de】精【jīng】灵搭配与战士类似,毕竟【jìng】我们可是【shì】要为队友扛【káng】起一【yī】片天【tiān】的男【nán】人!所以在S宠中,我推【tuī】荐用【yòng】幸运【yùn】的蓝【lán】鸟【niǎo】做队【duì】长,各【gè】个属性【xìng】平衡,技能上面又【yòu】可以加致命伤害与致【zhì】命【mìng】一击,还能给队【duì】友减CD,实【shí】在不错。A级宠物中,黑骑士和艾欧娜都【dōu】是可以选择的。假如打的是龙【lóng】本【běn】这种容易被秒杀的,艾欧娜【nà】则是你【nǐ】的最佳选择【zé】,打地狱【yù】狗或者【zhě】天启,BOSS会【huì】放全屏震荡波的,我推荐带“霸体【tǐ】”技能的米娜,毕竟精【jīng】灵的【de】选择上副本的不同也是总要评测标准之【zhī】一嘛!

问题九:龙【lóng】之谷机械大师带什么精灵好 机械【xiè】大师精灵搭【dā】配 精灵没那么重【chóng】要吧【ba】,跟自己主【zhǔ】属性一样就行【háng】了【le】吧。一个可进【jìn】化s就【jiù】够了啊

问题【tí】十:类似龙之谷的电影 有精灵 人【rén】类 法师 龙什么的 有爱情内容 特效要好 动【dòng】画【huà】 国【guó】产【chǎn】动画【huà】龙【lóng】之谷就是巅【diān】峰,国【guó】外的【de】除了驯龙高手12再没别的类似的了。守护【hù】者【zhě】联盟,机器人【rén】9号,

龙之谷2手游平民最强职业是什么

一、职业介绍
目前【qián】,已【yǐ】经上线的【de】职业【yè】分为四种,分别是牧【mù】师、战士、魔法师以及【jí】弓箭手,其【qí】定位如下:
1、牧师:近战类【lèi】型【xíng】职业,拥有不错的打击感,且在防御、控制【zhì】以及范围输出上【shàng】较为不俗,虽然【rán】伤害不算太高【gāo】,但【dàn】配【pèi】合上一定的回【huí】血能力【lì】,即使【shǐ】机动性和射程一般,亦可打出不错的【de】收益。并且,中后期一旦装备上来了【le】,或者实力位于【yú】全【quán】服前列【liè】,那么轻松【sōng】打出收益;
2、战士:近战类型职【zhí】业,相对于牧【mù】师,战士是【shì】没有回【huí】复能【néng】力的,但在输【shū】出伤害上却得到了强化。不过,该职业较为注重玩家个体的操【cāo】作,且【qiě】如果【guǒ】不【bú】能排名【míng】前列,那么【me】依旧是难以打出收益的。毕竟,脆皮【pí】战士站【zhàn】不住脚有【yǒu】什么用?
3、魔法【fǎ】师【shī】:一类十分【fèn】极端的【de】职业,拥有超大范围的【de】输出能力,且【qiě】在攻【gōng】击力和【hé】射程上【shàng】十分不俗,既可消【xiāo】耗又能【néng】爆发,强度不俗。不过,缺点是防【fáng】御和【hé】控制能力一【yī】般,但这都不是问题,只要有【yǒu】走位、意识,那【nà】么风筝敌人也不错【cuò】;
4、弓【gōng】箭手:和魔法师相比,弓箭手则是【shì】物理【lǐ】远程输出职业【yè】,拥有强大的射【shè】程和机动性,且在输出伤害上【shàng】表现不【bú】俗。不过,缺点依旧是脆【cuì】皮。
二、职业推荐
我【wǒ】们知道,平【píng】民在资金的投入上十【shí】分一般,在属性和装备的进阶效【xiào】率上往往十分缓【huǎn】慢。此时,若是选择战【zhàn】士或牧师【shī】那么前期或【huò】许看不出【chū】来什么,但一旦等到后期属性拉开后,那么这两大【dà】职业将彻底成【chéng】为高战【zhàn】的【de】战术【shù】。毕竟,低战难【nán】以站【zhàn】稳脚跟,想【xiǎng】要【yào】打出收益几【jǐ】乎不可能,只能打打酱油。
反之【zhī】,弓【gōng】箭手和魔法师对战力的要求并不高【gāo】,且因分属远程、伤害高的【de】缘故,往【wǎng】往可以有【yǒu】效【xiào】的风【fēng】筝对手,不【bú】至于一点水花泛【fàn】不出来,值【zhí】得关注和拥有。
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龙之谷2手游哪个职业最厉害龙之谷2手游职业推荐

龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?,龙之谷2手游法师-第1张-游戏相关-泓泰

1、剑圣【shèng】和战神都是近战【zhàn】的剑圣是输【shū】出高攻【gōng】速快的【de】职业,战神【shén】的攻速慢攻击范围大,在职业【yè】排行里面算是【shì】一般般的。

2、魔导【dǎo】和元【yuán】素两个都是远程的法师,爆【bào】发【fā】高的就是元素了,控制技能足【zú】的就是【shì】魔导了,元素【sù】可以在爆发输出排【pái】名上排【pái】前【qián】三、魔导控制绝对【duì】是排名第一。

3、游侠【xiá】和箭神【shén】这两个【gè】职【zhí】业的特点就是【shì】游侠擅长连招,技能【néng】伤【shāng】害【hài】不高,可【kě】以无限连【lián】,适合【hé】pk,箭神技能伤害高,技能【néng】有穿透性技能伤害加成高,输出【chū】排名前三的职业。

龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?

法师可以说是网游史一个相【xiàng】当古老的职【zhí】业,以身【shēn】板脆但输出暴力而闻【wén】名,在 龙之谷手游 版中法师依【yī】然保【bǎo】留了这一特点,受到【dào】了不【bú】少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转【zhuǎn】职,那么【me】究竟选【xuǎn】择哪个职业好?转职【zhí】之后又【yòu】该如何发展呢?这里【lǐ】就【jiù】给大家分【fèn】析一下。

1、元素还是魔导?

法师的一转方向【xiàng】有元【yuán】素师和【hé】魔导师两个方向,与其他三个【gè】职业一转之后立刻【kè】泾【jīng】渭分明相比,法师的两个一【yī】转职业的差别并【bìng】不算大,两者【zhě】同样是远程输出,并拥有较【jiào】高的AOE伤害【hài】,身板较脆,操【cāo】作难度【dù】不低。

具【jù】体来看,两者还是区别的,元素师【shī】的AOE技能施【shī】法效果的距离和范围比【bǐ】起魔导【dǎo】师来说【shuō】更短【duǎn】一【yī】些【xiē】,虽然火球【qiú】和冰【bīng】尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力【lì】更强,短时【shí】能打【dǎ】出较高伤【shāng】害,中距离能够快【kuài】速【sù】解【jiě】决【jué】数量不多的敌人,而如果想要打出【chū】大面积的范围伤【shāng】害则需要魔【mó】导师的发挥了。因此【cǐ】,单刷【shuā】的话元素【sù】师更为好一些,团本的话魔导【dǎo】师【shī】可能发挥【huī】的会更出色一点。不过在等级较低【dī】时【shí】,推荐使用元素师进行升级。

PK能【néng】力【lì】上两者各有千秋,不过个人感【gǎn】觉元素【sù】师更好操【cāo】作一【yī】些,元素师偏向【xiàng】于【yú】在【zài】近距离和中距离通过爆发打倒对手【shǒu】,而【ér】魔导师则需要保持距离使用远程技【jì】能耗死对【duì】手,所以比【bǐ】较怕近身【shēn】。

2、元素师的技能选择和二转分析

如果转职成为了元素师,技能选【xuǎn】择和加点方面【miàn】,等级低只【zhī】能【néng】有什么用什【shí】么,到【dào】等级【jí】提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这【zhè】五个【gè】技能,伤害足【zú】,招式【shì】除了火【huǒ】墙【qiáng】这一强反【fǎn】技【jì】能外都不【bú】需要引导,加点除了增益技能点数能加就加【jiā】外,主【zhǔ】要就【jiù】加这些输出【chū】技能。

如果【guǒ】选【xuǎn】择【zé】去【qù】打PVP的话,那么推【tuī】荐携带【dài】震荡波、冰【bīng】尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技【jì】能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手【shǒu】一直躺【tǎng】地板。加点上除了这【zhè】些技【jì】能外,还要主加增益技能【néng】以及那些【xiē】闪避浮空反击防御等被动【dòng】技能,减少【shǎo】CD。

元素师二转可转为冰灵和火【huǒ】舞。一冰一火在副本中【zhōng】的【de】输出【chū】都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更【gèng】强一些【xiē】,包含持续伤害,属于纯输【shū】出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助【zhù】的作用【yòng】。不过因为身【shēn】板【bǎn】脆【cuì】的原因【yīn】,两者都需【xū】要【yào】操作才能【néng】保护自【zì】己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火【huǒ】的区别不大,都比较强【qiáng】悍,和其他【tā】职业都能掰一掰手腕【wàn】。

3、魔导师的技能选择和二转分析

如果转职成为了魔【mó】导师,后期刷【shuā】图【tú】效率还是很快的,刷图【tú】技能上推荐选择召【zhào】唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量【liàng】反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法【fǎ】,很强大。加点方面,除了增【zēng】益技能神【shén】秘冥想、时【shí】间加【jiā】速能加就【jiù】加外,主要就加【jiā】这【zhè】些输出【chū】技能。

如果选择去打PVP的【de】话,那么推荐携带【dài】传【chuán】送、召唤【huàn】黑洞【dòng】、上升重【chóng】力、九尾【wěi】激【jī】光,重力球五个【gè】技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能【néng】随便出【chū】。加点上除了这些技能【néng】外,还【hái】要【yào】主加增益技能【néng】以及那些闪避浮【fú】空【kōng】反击防御等【děng】被动技能,减少CD。

魔导师二转【zhuǎn】可转为【wéi】黑暗女王和时空领【lǐng】主。魔【mó】导师二【èr】转之后的输【shū】出能力比起【qǐ】元素师来说有一些弱,属于辅助型【xíng】的输【shū】出,时【shí】间加速和【hé】镜子都能【néng】提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输【shū】出的要求不【bú】高,因此操作要简【jiǎn】单【dān】一些【xiē】,只要保【bǎo】证自【zì】己不死为团队提供增益就好【hǎo】。那么黑暗女王和时空领主的区别【bié】在哪?同样是辅助【zhù】型【xíng】法师【shī】,时【shí】空领主的输【shū】出更高一些,不过【guò】也【yě】高不了太多,黑【hēi】暗【àn】女王在PVP,尤【yóu】其是【shì】多人PVP中比【bǐ】时【shí】空领主更容易发挥一些。不过魔导的【de】这两个【gè】二转职业由于怕近身【shēn】,缺少【shǎo】霸体技【jì】能,单P的能力都比【bǐ】较一般【bān】,居于中游水【shuǐ】平【píng】。

龙之谷2英雄羁绊有啥用 龙之谷2英雄羁绊介绍

龙之谷【gǔ】2英雄【xióng】羁【jī】绊有啥用?龙之谷2手【shǒu】游内的【de】英雄羁绊会为【wéi】玩家【jiā】提供【gòng】各种加成,那么具【jù】体这【zhè】个加成是怎么回【huí】事?还不了【le】解的朋友可以过来看看我【wǒ】的相关介绍。

龙之谷2英雄羁绊介绍

羁绊是一【yī】种【zhǒng】伴随主线推【tuī】移【yí】而逐【zhú】步解锁开放的一种玩法【fǎ】。目前,已经上【shàng】线的羁绊共计有 六种 ,每一种分别对应的不同的英雄。

1、金龙杰兰特:团结:

2、骑士贝思柯德:独立:

3、牧师特拉玛依:理智:

4、法师卡求拉:性情:

5、精灵内尔文:谨慎:

6、战士巴尔纳:冒险。

在这之【zhī】中,每一种羁【jī】绊的解【jiě】锁和【hé】利用都能为职业【yè】带【dài】来不同的属性和作战增益,灵活应用往往可以令【lìng】作战【zhàn】收益最大【dà】化,降低潜在的意外性,增加更【gèng】多【duō】的【de】收益。毕竟,只【zhī】有属性好,作战才【cái】不会吃【chī】亏,也【yě】不会被人以弱胜强。

值得一提的是,玩家在等级达到 6级 时即可解锁 羁绊玩法 ,届时玩家通过跟随 贝思柯德 ,可【kě】以完【wán】成对应的【de】引导工作,并了解【jiě】详细的玩【wán】法和技巧,一定要关注【zhù】和重【chóng】视。

英雄试炼

这是随着羁绊等级的提【tí】升而【ér】遭遇的【de】玩法。简单来说,玩家唯有完成【chéng】对应英雄【xióng】的【de】试炼,方才能踏【tà】入到下一个羁绊【bàn】等级。在这里,玩家将【jiāng】进入对应的试炼【liàn】场【chǎng】所【suǒ】,通过挑战【zhàn】或击败对应的【de】目标,可以完成【chéng】试炼【liàn】。注意,若第一次不能成【chéng】功,后续可以【yǐ】反复实验,无需担心【xīn】通不过的问题。

英雄庇护

实际上【shàng】,这【zhè】是羁绊玩法【fǎ】的核心。简单来说,解锁对【duì】应英雄的羁绊后,玩家还需要不断收集【jí】英雄产出【chū】的祈愿币,并通过【guò】该货币的供奉,可以令【lìng】对应英雄【xióng】的羁【jī】绊效果得【dé】到替【tì】身报告,而这个【gè】提升往往是【shì】用来增加职【zhí】业属性的。而我【wǒ】们【men】知道,越到后期【qī】职【zhí】业的属性【xìng】越【yuè】为重要,同等条件下属【shǔ】性好的职业往往可以越阶而战。

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