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LOL11.1版本装备改动:暗夜收割者直接被废,幕刃依旧强势

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LOL11.1版本装备改动:暗夜收割者直接被废,幕刃依旧强势-第1张-游戏相关-泓泰

陪你做电竞的记录者,这里是皮皮谈游戏,我是皮皮酱。

英【yīng】雄联盟将在9-21迎来【lái】2021年的首次更新,也就是【shì】11.1版本。因此为了【le】大【dà】家能够更快地了解到【dào】新版【bǎn】本关于装备【bèi】的【de】一些改动,皮【pí】皮酱特意为大家【jiā】总【zǒng】结了一番:从11.1版【bǎn】本的【de】更新【xīn】来看【kàn】,大多数装备都惨遭削弱,甚至有好几件装备直接被废。

暗夜收割者

法术强度由80提高到90

生命值由250提高到300

灵魂撕裂:基础伤害由125-200降低至全等级125

暗夜收割从面板改动来【lái】看似乎是加强了,不仅【jǐn】提高【gāo】了固【gù】定法【fǎ】强【qiáng】,而【ér】且还【hái】将原来250的【de】生命值提高到了300。

但【dàn】是【shì】真【zhēn】正懂的玩家应该都【dōu】明白,暗夜收割者【zhě】之所以能够成为寡妇蜘蛛这种【zhǒng】AP爆发类英【yīng】雄的【de】首选神【shén】话装,靠的就是它的被动爆发伤害。而【ér】在新【xīn】版中灵魂撕裂的【de】基【jī】础伤害固定在【zài】了【le】全等级【jí】125。这个改【gǎi】动无疑是将这【zhè】件装备【bèi】直接【jiē】砍废了,以后想要再登【dēng】赛场可就难了。

火箭腰带

法术强度由80提高到90

生命值由250提高到350

主动-海克【kè】斯魔【mó】弹:基础伤害由175-250降低至全【quán】等级125

火箭腰带和暗夜收割者的【de】数【shù】值改动基本相同,但不同【tóng】于【yú】暗【àn】夜收割者的【de】被动【dòng】,火箭腰【yāo】带【dài】的【de】主动在大多【duō】数情况下都只做位【wèi】移使用,所以【yǐ】这个改动对于火【huǒ】箭腰【yāo】带来说其实无伤大雅。不过对于艾【ài】克玩家来说这个改动还是【shì】比较难受的。

总的来说【shuō】这【zhè】波改动算是中规中【zhōng】矩。不过【guò】相比于暗【àn】夜收割者,火箭腰带还是【shì】要好很多,所以一些【xiē】之前【qián】出暗夜收割者的【de】玩家们可以在【zài】11.1版本选择出火箭【jiàn】腰【yāo】带,毕竟论伤害制造能力,火【huǒ】箭腰【yāo】带【dài】可是所有AP神【shén】话装备中伤害最高的(得益于5的穿透)

卢登的激荡

法术强度由80提高到90

这个没【méi】什么好讲的,法【fǎ】术【shù】强度【dù】提【tí】高了【le】10点。不过皮皮酱个人感觉这件装【zhuāng】备对于AP打野【yě】来说依旧是一个比较鸡肋【lèi】的装【zhuāng】备。卢【lú】登【dēng】对于AP打野来【lái】说:强的点就在于它的10点固定穿透【tòu】,但在【zài】装备方面法术穿透我们【men】有更好的装备选择。不过对于线上英雄来说,卢【lú】登这波可以说【shuō】是大增强。

魔宗/魔切

总价由2600提高到2900

合成路线变更为女神之泪+考尔菲德的战锤+长剑

敬畏:攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%


敬畏:攻击力由最大法力值的2%提高到2.5%

冲击:[移除]技能只有在造成物理伤害时才能触发

伤害由自身最大法力值的4%降低至2.5%

魔切这件装备【bèi】在11.1版本【běn】中【zhōng】改动还是比【bǐ】较大的,首先【xiān】是【shì】改变了【le】合成路线,其次又【yòu】削弱了成为魔切后的伤害。总的来说【shuō】新版本对于魔切的【de】削弱还是比较大的。不过由于移【yí】除【chú】了冲击,所以【yǐ】以【yǐ】后在召唤师峡谷【gǔ】也不排除会碰【pèng】到魔切狐狸这样的中路英雄,到【dào】时候【hòu】大家【jiā】只能自【zì】求多【duō】福了。

渴血战斧

主【zhǔ】动-饥渴斩击:伤害的【de】总【zǒng】AD加成由1.1降低【dī】至【zhì】1,治疗量的【de】总AD加成由0.2提高到【dào】0.25

ps:现在渴血【xuè】战斧的治【zhì】疗效【xiào】果为每【měi】命中一个英雄进行一次【cì】单【dān】独的结算,之【zhī】前为【wéi】直接根据命【mìng】中英雄【xióng】数进行一次整体结算

渴血【xuè】战斧总体来【lái】说还是可以继续出的,不过【guò】肯定是没有以前回【huí】血那么变【biàn】态了。主要【yào】是这件【jiàn】装备太bug了,相信【xìn】大【dà】家在今【jīn】年的德杯上也有【yǒu】目共睹,残血的【de】鳄鱼团战打一套都不用开大招直接满血,只要出了这件装备,人人都是吸血鬼【guǐ】。所【suǒ】以这次对渴血战斧的【de】改动也在【zài】意【yì】料之【zhī】中【zhōng】。

暗行者之爪

技能急速由10提高到20

主动-沙之挥击:基【jī】础伤【shāng】害【hài】由100降低至65,额【é】外【wài】AD加成由0.3降低至【zhì】0.2

这【zhè】件【jiàn】装备【bèi】和暗【àn】夜收割者比较类似,对【duì】于一【yī】些强悍的战士类英【yīng】雄来说,出了【le】这件装【zhuāng】备那就是刺客。这次的削弱也在情理之【zhī】中,不【bú】然【rán】ADC的日子可真的太难过了【le】。

德拉克萨的暮刃

攻击力由55提高到60

夜行者:基础伤害由100降低【dī】至【zhì】65,额外AD加【jiā】成【chéng】由0.3降低至0.25

新版本更新以后【hòu】,幕刃就【jiù】成为了AD大爹们的指定出装【zhuāng】。好不容易熬到【dào】了11.1版本【běn】,不过设【shè】计师似乎并【bìng】没有搞清楚幕刃强在哪里,虽然这波削【xuē】弱了幕刃【rèn】的【de】基础【chǔ】伤害和【hé】额外【wài】AD加成,但【dàn】皮皮酱觉得依旧不【bú】影响幕刃的强势。说白了幕刃不【bú】是强在伤【shāng】害,而是强在能隐身。希望设计【jì】师们可长点心吧(来自一个【gè】召唤师【shī】峡谷玩家被螳【táng】螂击杀后的吐【tǔ】槽,大家【jiā】勿喷)

大天使之杖/炽天使之拥

合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍

法术强度由60提高到65 法术强度由60提高到65

虽然法术强度得到了提高,但依【yī】旧【jiù】改【gǎi】变不了这件装备【bèi】的垃圾。首先第一点原因:等【děng】攒够【gòu】了出这件【jiàn】装备的【de】钱,自家的【de】高【gāo】地也早没了;第二点原因:属性【xìng】太垃圾了【le】,没有减【jiǎn】CD怎么玩?Doinb玩瑞【ruì】兹现在都不出这件【jiàn】装备,垃圾程【chéng】度可想【xiǎng】而【ér】知。

以上就【jiù】是关于【yú】11.1版本【běn】一些装备【bèi】的改动解析,总【zǒng】的来说【shuō】大批装备都在新版【bǎn】本中得到了削【xuē】弱,不过由于目前新【xīn】版【bǎn】本还没有更新,所以这些【xiē】改动对【duì】于游戏平衡是否有很【hěn】大的改变我们【men】还不得而知【zhī】,让【ràng】我们【men】一起期待吧

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