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dnf狂战士怎么加点技能_地下城狂战士刷图加点2020

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DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点?

如果是按照PK加点,你也可以【yǐ】去刷【shuā】图【tú】,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究【jiū】的是技【jì】能的连贯性,其次是输出,连招都连不上【shàng】又谈【tán】什么输出呢?好【hǎo】,下【xià】面我【wǒ】就说下作为一个PK红眼【yǎn】的加点。

武器技

先说下武器【qì】的问【wèn】题,按照PK来说,还是选择太刀比较【jiào】好用,技【jì】能的连接【jiē】比较【jiào】好,攻击输【shū】出的问题我们可以通过装备来提升【shēng】。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑【tiāo】作为鬼【guǐ】剑【jiàn】技能里的重要技能,挑时有霸体,冷【lěng】却时间【jiān】短【duǎn】。对【duì】抗板【bǎn】甲【jiǎ】职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

空中连斩

在高段甚至至尊【zūn】中的对抗,不会这【zhè】个【gè】技【jì】能会很吃亏,举【jǔ】例【lì】来说【shuō】,对抗【kàng】崩山(下落前)、三段、银【yín】落(巨白除外)都是很好的【de】 技能【néng】,可以直接挑翻【fān】对手【shǒu】。但是前提是要有足【zú】够的跳跃【yuè】力和攻【gōng】击速度【dù】,否【fǒu】则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主【zhǔ】修血气,星落只能点到10,看过白【bái】手的【de】20级星落【luò】你就知道它【tā】的强大了【le】。10级也是有着不小【xiǎo】的攻击范围,和崩【bēng】山交替【tì】使用,会很强大【dà】,尤其对付漫游一【yī】类的【de】。但是【shì】这个技能也有个前提,就是要有足够【gòu】的跳跃【yuè】力【lì】,但是不要总指望跃翔给【gěi】你【nǐ】加【jiā】的跳跃力【lì】,那个蹦的实在【zài】是【shì】太高【gāo】,可用于躲猛【měng】龙,用于星【xīng】落的攻击【jī】并不容易【yì】打到【dào】人。这个技【jì】能【néng】在50技能点较紧张时【shí】不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星【xīng】鞋(+30跳【tiào】跃)、高级时【shí】装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可【kě】以跳【tiào】的高过任何一个人。星落的【de】使【shǐ】用不只是在它【tā】的范【fàn】围【wéi】,还【hái】有一个【gè】就是高度,红【hóng】眼本来没有高度,你起【qǐ】星落被别人打下来很【hěn】正常【cháng】,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚【gāng】起身后【hòu】,向他身后星落,只要【yào】对方在旁边,枪起身一般【bān】是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会【huì】用破军。如果【guǒ】没有跳跃,你绝对【duì】不会【huì】能跳到【dào】对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出【chū】强制,刷图为对抗【kàng】BOSS冲击波可以【yǐ】加【jiā】1就够。如果不出强制那么你【nǐ】等于白家。因为【wéi】PK时对手的【de】突然出招【zhāo】都具【jù】有【yǒu】偶然性,就是说,你并不能知【zhī】道他下一步要出什【shí】么,因此说,出强制是【shì】非常有必【bì】要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技【jì】能),而且非常的好用。我们【men】觉【jiào】得【dé】用不【bú】上【shàng】,是【shì】因为在PK时我们【men】想着【zhe】的都是怎【zěn】样快【kuài】速【sù】的给对手以致命打击,对自身的防【fáng】御停留在对装【zhuāng】备的依赖上。

三段斩+1

曾看【kàn】到有的【de】帖【tiē】子认【rèn】为,三段要加满,理由是加满的攻击很高【gāo】,还是【shì】三次攻击= =!对此【cǐ】我【wǒ】很不解,这个技【jì】能作【zuò】为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能【néng】追【zhuī】杀还不【bú】能【néng】跑一条线上【shàng】追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够【gòu】了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下血气,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的【de】消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有【yǒu】冲击波。个人【rén】感觉,40之前不【bú】要【yào】学这【zhè】个技能,血暴等级不够高,十字等【děng】级不【bú】够【gòu】高,吸血的机会本来就不多,再划【huá】十字【zì】放血···有些不【bú】太【tài】划算。40后赶紧【jǐn】点【diǎn】上【shàng】吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认【rèn】为这个技【jì】能【néng】出强制或是+10就可以,多余的【de】技能点用【yòng】于点崩山。这里我只【zhī】能说【shuō】一个【gè】人一【yī】种爱好了。在刷图【tú】时,满十字的出血【xuè】率是【shì】让我【wǒ】们【men】非常满意的。PK来说,十字可以给予对手【shǒu】3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制【zhì】的一定【dìng】要【yào】出的。我们点【diǎn】满【mǎn】是要增【zēng】加出血率,收【shōu】手【shǒu】技抓头才可以输出更【gèng】多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这【zhè】个【gè】是红眼的招牌技能,超大的攻【gōng】击范围,压制性【xìng】很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器【qì】加满,出【chū】血率也达到【dào】80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我【wǒ】们为【wéi】什么没有放弃【qì】十字而放弃【qì】这【zhè】个?(SP不够,够的话我【wǒ】都点满,这个不讨【tǎo】论)十字作【zuò】为【wéi】连【lián】接技非【fēi】常好用,而且在血暴满【mǎn】等级时会【huì】增加【jiā】20%的【de】攻击力,冷却时间也会缩短【duǎn】。崩山【shān】打人,更【gèng】多依赖的是【shì】它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不【bú】多。当【dāng】然,我绝不反对无限【xiàn】崩山【shān】流,技能就【jiù】是用的,如果起崩【bēng】山【shān】,对手肯【kěn】定倒【dǎo】地【dì】,那是本事!考虑到后期任务【wù】和SP,满级崩山可以点【diǎn】到9-21左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不【bú】加不【bú】是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说【shuō】了,白给的回避率和【hé】力【lì】量,你可以【yǐ】选择不要。PK时别人看【kàn】我血少时MISS那么多,非说【shuō】我吃圣经了 = =#无语了【le】 ···

噬魂之手+满 强制

前面【miàn】我也【yě】提【tí】到了,PK用【yòng】太刀要比用巨剑来的舒服。太【tài】刀的攻击输出一是十字,二是抓【zhuā】头。加【jiā】满可【kě】以得到90的力量,也就是180点【diǎn】的攻击,对方出血时增【zēng】加【jiā】攻击力,力量增【zēng】加【jiā】也提到到20秒,可【kě】以抓取霸体,抓取时无敌,并【bìng】且开启血【xuè】暴【bào】会增【zēng】加20%的【de】攻击力。而且这个技能的介绍【shào】大家可以【yǐ】看【kàn】下,就是攻击的输出跟武器的【de】攻击力完全没有【yǒu】关系,就是说技【jì】能【néng】等级【jí】越高【gāo】,攻击力越高【gāo】,无论你拿巨【jù】剑还是【shì】太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解【jiě】了,攻击力很高【gāo】为什么还不点满?我的观点【diǎn】是,首先这个【gè】技【jì】能对【duì】人形【xíng】护甲【jiǎ】只有【yǒu】30%的攻击力,其次CD过【guò】长,对于【yú】连接【jiē】技能并不是很好用,再次,大家都【dōu】会有【yǒu】这样的感觉,当某个【gè】技【jì】能比较高【gāo】时【shí】,我们心理上会更加依赖【lài】它。怒爆这个技能,如果【guǒ】按到对手【shǒu】,可以崩的很【hěn】高,连接技能也【yě】不错,如【rú】果按不到,就是个露【lù】招,就像【xiàng】白手的拔【bá】刀。而且爆发时既没无【wú】敌【dí】也没【méi】霸【bà】体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去【qù】直【zhí】接给他个怒爆,聪明人【rén】早已跑了···如果以【yǐ】后SP富裕,你可以点【diǎn】高它。

死亡抗拒+1

这个技能【néng】真不知该【gāi】怎么【me】说【shuō】,好用,真的好用,但【dàn】是SP真的【de】太少。看过这样【yàng】的PK ,红眼已经贫血了,一个【gè】加血【xuè】(看加的血量等【děng】级【jí】应该不低【dī】)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血【xuè】气唤醒一【yī】样,红眼的招牌。开双刀很【hěn】强大!满级会增加十字、抓【zhuā】头、怒爆20%的攻【gōng】击力【lì】,减少以【yǐ】上【shàng】技能的冷却时【shí】间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺【xī】牲70%的防御,那为什【shí】么不【bú】加【jiā】满?

大吸+1

只【zhī】加【jiā】1,还是【shì】为了对付召唤的【de】BB,要【yào】是没有【yǒu】召唤,我肯定会省下这【zhè】35点SP的···

火山+1

这个技能是【shì】区别【bié】刷图【tú】与PK的【de】关键技能【néng】之一(其他技能还有【yǒu】抓头【tóu】、怒【nù】爆【bào】),刷【shuā】图一定要尽【jìn】量点高,否则王【wáng】的遗迹单刷别想过,冰骑士【shì】完全折磨死你。PK+1就好,有机【jī】会就【jiù】阴【yīn】一下。但是你【nǐ】不要【yào】总希望【wàng】这个技能能给你【nǐ】带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

通【tōng】用技能后跳强制100点SP,一【yī】共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可【kě】以选择【zé】崩山,死【sǐ】亡抗拒或是怒【nù】爆,看你的爱好了

DNF狂战士,9-21级技能怎么加点好??要详细

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼【guǐ】剑必点【diǎn】强制【zhì】技能,) 2.后跳+强制 (很【hěn】有用的【de】技能,PK时能【néng】灵活掌【zhǎng】握,可以启到【dào】 胜【shèng】负【fù】关键) 4.崩山击+5强制【zhì】 (基本很多【duō】人【rén】不点强制,我觉得出强【qiáng】制,PK时可以更【gèng】灵活) 5.十字斩【zhǎn】+5强【qiáng】制【zhì】 (大家都建【jiàn】议点满,那是高手的做法,我们这【zhè】些小【xiǎo】菜鸟就是为了连【lián】击【jī】,省省【shěng】吧【ba】?强制就够连了) 6.嗜魂之手+5强制 (狂战士的【de】招牌之【zhī】一,能破【pò】大多数霸体和【hé】防【fáng】御BOSS,PK连击更是少不【bú】了【le】) 7.怒气【qì】爆发+满强制 (凡是跑圈里【lǐ】的人或怪都会浮空,即使施放者【zhě】倒了,招【zhāo】数照样继续【xù】,很【hěn】厚脸.皮的招数) 8.血气唤【huàn】醒+满 (很有用的被动技能,能增加回避和【hé】力量,为什么【me】说狂战士要死的时候变得更强,就是【shì】因为这技能)9.血【xuè】之狂爆【bào】+满 (补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一【yī】句话:狂战【zhàn】没这技能就不是【shì】狂【kuáng】战【zhàn】) 10.物理爆击【jī】+满 (狂战士高伤害【hài】+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊) 11.太【tài】刀【dāo】精通+满 (由于我选择【zé】的是PK,所以注重速度【dù】,要是注重刷图的话【huà】,建【jiàn】议点巨剑精【jīng】通) 12.暴走+满 (前期似乎是没【méi】用倒减防御【yù】的没用技能,但【dàn】是坚【jiān】持点,到后【hòu】期效果相当【dāng】可怕) 13.三【sān】段斩+1 (速度【dù】快,所以【yǐ】大家【jiā】基本【běn】用来逃跑,其实连击伤【shāng】害也挺可观【guān】的【de】,选【xuǎn】择狂战士多点就是浪费咯【gē】) 14.银光落【luò】刃+1 (鬼剑必点技【jì】能之一,对群怪,PK连击都【dōu】相当实用) 15.空中连斩+1 (点点点,虽然100点狠了点,但值得!) 16.嗜魂风魔斩【zhǎn】+1 (刷图还可以,PK的话,或许只能骗【piàn】些自己【jǐ】送上门【mén】的白痴了) 17.起身蹲伏+1 (PK常用,蹲【dūn】着是【shì】无敌之身,基本用【yòng】来反击,刷图的【de】最好别点了.浪费) 18.血气旺盛+1 (只有【yǒu】一点.点吧,崩山【shān】击开花,十字掉血,虽然掉血 ,但是伤【shāng】害会上升哦【ò】)19.翔跃+5 (想点不想点都可以,由你【nǐ】们自己决定,反正【zhèng】我是点了,PK追对手,逃跑【pǎo】.躲避都轻松些) 20山崩地裂击(有点就点) (狂战大技能,范围大,伤害高,不点【diǎn】白痴【chī】啊~~) 21.超越极【jí】限斩(白痴才不点) (觉醒【xǐng】大技能,恐怖的技能,虽然磨【mó】蹭点【diǎn】,但我相信这招释放【fàng】后,你一【yī】定会心动的) 22.血之追忆+6(好像满级了【le】) (反正就是有【yǒu】用!点吧,毫【háo】不犹豫) 偷学【xué】的啊?没用的,别浪费SP点了,一个【gè】阿修【xiū】罗的邪【xié】光斩【zhǎn】,一个剑魂【hún】的逆转反击【jī】,一个是鬼【guǐ】泣的什么【me】什么阵法就是了,都【dōu】是【shì】些没【méi】用【yòng】技能... 没点的技能【néng】都不缺了:破霸体的裂波斩【zhǎn】就可【kě】以用嗜【shì】魂之【zhī】手来【lái】顶了【le】,要【yào】速度,拿太刀,虽然攻击少【shǎo】了些【xiē】,不过PK起来比【bǐ】巨【jù】剑灵活.. OK?这【zhè】是PK的,要刷图的简【jiǎn】单,翔【xiáng】跃\起【qǐ】身【shēn】蹲伏别【bié】点了,太【tài】刀精通【tōng】改巨剑精通就搞【gǎo】定啦!其实翔跃你们不用点也【yě】没事【shì】,我个【gè】人认为,PK很有用.. .

DNF里的狂战士在决斗场里怎么加点?

dnf狂战士怎么加点技能_地下城狂战士刷图加点2020-第1张-游戏相关-泓泰

我感觉狂战士和剑【jiàn】魂这两【liǎng】个职业是【shì】最好连击的【de】了,如果平【píng】时只跟朋【péng】友PK的话连时【shí】装都【dōu】不用穿,想办法弄【nòng】一套远古装备再【zài】加上决【jué】斗场【chǎng】里的时【shí】装,这些攻速加在一块就有个百分之三十【shí】左右【yòu】了,完全够用【yòng】。武器的话尽【jìn】量配长一点的刀【dāo】,如果没有什么特别好【hǎo】的【de】武器就买个黑刀暗月或【huò】者【zhě】是【shì】暗影刀追魂【hún】。至于怎么加点【diǎn】嘛,我来给你【nǐ】细说一下【xià】好了。

首先你得先把被动技能都得点【diǎn】了【le】,像血气旺盛【shèng】和唤醒【xǐng】等等这些技能都得加满。因为狂战士最需要的就是【shì】这些技能,如果没有的【de】话噬【shì】魂之【zhī】手、崩山【shān】击和十【shí】字斩的伤害就会【huì】大打折扣。还有鲜血之忆,不【bú】要【yào】觉得这个技能比较废SP点就不加。其【qí】实在决斗场里【lǐ】技能点完全够【gòu】用,就算【suàn】把这些被动技能都加满也足够【gòu】了【le】。退【tuì】一步讲就【jiù】算主动技能【néng】加不满,也【yě】得【dé】加被动技能,狂【kuáng】战士最需要的【de】就是【shì】这些东【dōng】西【xī】了,你现在不给【gěi】他加【jiā】,肯定是不行的【de】。

其【qí】次就是【shì】一些状态技能了,血之狂暴【bào】、暴走、嗜【shì】血还有死亡抗拒,这些技【jì】能都得加【jiā】满。可【kě】能你在刷图的时候并不点【diǎn】死亡抗拒,感觉有点浪【làng】费SP点,但是在决斗【dòu】场中你必须要【yào】点!因为在决斗场里不能用血药,狂战士本来就【jiù】废血,如果再【zài】不点死亡抗拒的话自【zì】己【jǐ】掉【diào】的血就够你心疼的【de】了。还【hái】有暴走,你的攻速还不算太高,只【zhī】有加上暴走了才能更好的连击。对了,不【bú】要忘了跃翔和【hé】受身蹲【dūn】伏【fú】,这【zhè】两个技【jì】能在决【jué】斗场也是有【yǒu】着很【hěn】大用处的【de】。

至于【yú】主动技能嘛,你是一个新手,我只能这样给你说,你感觉【jiào】怎么样【yàng】好连击你就怎【zěn】么点【diǎn】。我一般都是用【yòng】崩【bēng】山击【jī】、上挑、十字【zì】斩、怒气爆发、血【xuè】泣之刃和【hé】噬魂之手连击【jī】的,如果你想【xiǎng】练习的【de】话估计也很快就能学会。在练习的初期【qī】最好【hǎo】不要用太多的【de】崩山裂【liè】地斩,这样的话对你的技术没有什么好处。感觉一个【gè】技【jì】能打【dǎ】敌【dí】人很多【duō】的血挺爽的,但是你【nǐ】有没【méi】有想过【guò】这样【yàng】还怎么练技术?

dnf狂战士怎么加点技能

Lv1:出强制各职业通用技能PK时很能看出来
跃翔Lv1:跟空中连斩连起来用,非常好躲很多技能也很好用
武器技:太刀精通/巨剑精通
Lv10:精通不用说了一定加满
上挑Lv10:出强制,加满浮空很高,很适合PK用格挡
Lv3:出强制,看时机使用非常好用银光落刃
Lv10:震波很大,可以【yǐ】震飞敌人。加满【mǎn】PK也很【hěn】好【hǎo】用【yòng】。因为不是剑【jiàn】魂,所以加满只有10点
三连斩Lv1:PK逃跑很适合用空中连斩
Lv1这个技能对连招跟躲避都适合PK很实用
血气:死亡抗拒
Lv1:这个没必要加多
只要一点就够了临死时的发挥呵呵
加多了浪费SP
崩山击
Lv5:出强【qiáng】制;PK时可以压制敌人,而且有一定的几率使敌【dí】人【rén】进入出血【xuè】状态。但【dàn】只要【yào】加出强制就行,毕竟只是用【yòng】来压制十字斩【zhǎn】
Lv5
出强制
有一定的几率使敌人进入出【chū】血状态,可以【yǐ】用【yòng】HP代替MP消减。刷图的话可以考虑【lǜ】加满,但要舍【shě】弃别【bié】的技能
血气旺盛
Lv1
只能加一点,狂战必加的技能,没加崩山就没用了。
血气唤醒
Lv10
当自身HP减少【shǎo】到【dào】40%,使自【zì】身增加30-300的力量,9-21%的回避率,这个【gè】必加【jiā】满
嗜魂之手Lv5
出强制
破霸体的技能,并增加力量
暴走
Lv10
主技能。PK刷图常用的技能
怒气爆发
Lv16
出强制,可以使周围的敌人受到伤害、而且浮空。
敌人跳跃时施,敌人受到的浮空高度难以想象
血之狂暴
Lv
10
双刀技能,这个无论怎么样都要加,可以吸血,而且减少CD时间
嗜魂封魔斩
Lv
1
没有霸体,很容易受到敌人的攻击,只加一点
崩山裂地斩
Lv7
只有60级
最多加7点了,但伤害还是很大的
觉醒技能:
鲜血的追忆
Lv5
这个比血气唤醒还好
是被动的
一定加满
超越极限斩
Lv
1
CD太【tài】久,加一点就OK了,吸收的【de】血气多伤害才大【dà】。比起崩【bēng】山裂地斩,崩山裂地斩比【bǐ】它实用多了
偷师技能:
逆转反击

地下城与勇士狂战士技能怎么点

1、点满“蹲伏”和“物理暴击”。

2、20级以前的技能点满【mǎn】“崩山击”,“血之狂暴【bào】”,“狂暴血气”,“血【xuè】气唤醒”。

3、再点开“三段斩”。

4、20级到一觉【jiào】以前的技能点开满【mǎn】“燃烧【shāo】之血”,点开“嗜【shì】魂之【zhī】手”。

5、依【yī】次点满“暴走”,“怒气爆【bào】发”,“嗜血”,“嗜魂封【fēng】魔【mó】斩”,“血气【qì】之【zhī】刃”,“蹦山【shān】裂地斩”。

6、一觉【jiào】到二觉的技能,除了“灭【miè】魂【hún】之【zhī】手”点一级以外,其【qí】他全部点满。

7、Tp技能【néng】方面,依次【cì】点满“崩山裂地【dì】斩”,“血气【qì】之刃”,“嗜血【xuè】封魔斩”和“怒气爆发”。

dnf狂战士加点怎么加啊

先简短的进行【háng】分【fèn】析,红眼【yǎn】属血气型【xíng】的,红眼的【de】主要几个技能:抓【zhuā】头、十字、崩山、怒【nù】气,这几个技能不管是【shì】刷【shuā】怪还【hái】是PK都是非常重要。

抓头:这个技能【néng】可以短暂增加自身力【lì】量并且给【gěi】单个敌人造成很【hěn】大【dà】伤害;

十字:这个技【jì】能不管是用在连招还是刷图都非常【cháng】重要,可以使【shǐ】敌【dí】人处于流血状态,刷【shuā】图的【de】好处是在血暴状【zhuàng】态下杀死流血敌人可以【yǐ】吸【xī】到【dào】敌人的【de】血;

崩山:这【zhè】个【gè】技能【néng】是【shì】红眼的铁【tiě】饭【fàn】碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流【liú】血状态,PK时全【quán】靠这【zhè】个技能进行连招和【hé】跑位;

怒气:这个技能是瞬【shùn】间发出并且具【jù】有【yǒu】很大【dà】杀【shā】伤力的技能,这个技能【néng】在刷图【tú】和【hé】PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在【zài】PK时,连招巨爽、巨【jù】暴力。

下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:

1、武器技

上挑——满(强【qiáng】制)上挑【tiāo】技能【néng】是红眼进行连招【zhāo】必【bì】须具备的技能,很多【duō】人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时【shí】打法可以【yǐ】达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达【dá】到【dào】预计效果,所以这个技【jì】能一【yī】定要【yào】加满【mǎn】。

格【gé】挡——这个技能是不可缺少的,本【běn】人建议之加一,因为你毕竟【jìng】不是白手,加完没有【yǒu】特殊效果,只是为了在PK时针【zhēn】对起身后防止敌【dí】人攻击,比如当起身时,对【duì】方是【shì】白手,经常【cháng】回发出银【yín】落,可这【zhè】招使出如果你【nǐ】的【de】怒【nù】气【qì】还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果【guǒ】可以【yǐ】使用格【gé】挡【dǎng】,那么接着发一个上挑就【jiù】可以反击。对【duì】其【qí】他职【zhí】业也非常有效如红眼【yǎn】崩山【shān】,毒王远程抓,都有瞬【shùn】发的效果【guǒ】。

银【yín】落——只加1,因【yīn】为你毕竟【jìng】不是白手,加到【dào】10级范围也很小,并且没有【yǒu】浮【fú】空效果。加的【de】的时候方便【biàn】在对方【fāng】倒【dǎo】地【dì】后,崩山处【chù】于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。

三【sān】段斩——这个技能之加一就行,主要【yào】用于【yú】跑位和打断敌【dí】人攻击,尤其是【shì】对毒【dú】王、武神、驱魔【mó】等霸体职业进【jìn】行跑【pǎo】位打断,而且还有【yǒu】逃跑的好处,比如当【dāng】毒王【wáng】发出挑衅后【hòu】,用这个技能跑【pǎo】路【lù】最爽。

空中连【lián】斩——这个【gè】技【jì】能消耗【hào】100SP点,本人之前都学习这【zhè】个技能,但【dàn】是【shì】这【zhè】个技能最大的好处就【jiù】是PK时【shí】配合跳翔使【shǐ】用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑【tiāo】衅、武【wǔ】神【shén】霸体抓进行【háng】跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个【gè】技能。

巨精(太精【jīng】)——红眼的两【liǎng】中武器:巨【jù】剑攻击力很【hěn】高,但是攻击速度低,在血暴下可【kě】以发挥作用,刷【shuā】图用巨剑【jiàn】很有效果;但是PK时必须承【chéng】认太刀的速【sù】度很【hěn】暴力。总之看你【nǐ】的追求【qiú】,如果是速度型【xíng】就【jiù】建【jiàn】议拿太刀,暴【bào】力型就拿巨剑但是必【bì】须选择一【yī】个加满,因【yīn】为会增加武【wǔ】器准【zhǔn】确和攻击力。

2、血气技

十字斩【zhǎn】——加满【mǎn】出强制。这【zhè】个技能是红眼【yǎn】进行连招并【bìng】且刷图威【wēi】力最大的看家本领【lǐng】,如掌握好CD时间【jiān】在刷【shuā】图时可【kě】以无限循【xún】环使用XX+十字刷图【tú】杀怪【guài】很【hěn】快,并且可【kě】以使怪物处于出血【xuè】状态,杀死【sǐ】后还可以吸血。在PK时,十字【zì】造成伤害很大,并且可以进行连招【zhāo】。此技能本人在【zài】前期洗点每次都加满,相【xiàng】信十字加满是大家无疑的【de】问题。

崩山【shān】击【jī】——这个技能本【běn】人推【tuī】荐【jiàn】加满,出强制,因为这个技能在加满【mǎn】后可以达到出血【xuè】80%的【de】效果,使【shǐ】敌人【rén】出血的好【hǎo】处就不在多【duō】说了,刷图【tú】无限血效【xiào】果一样。这个加【jiā】满在【zài】PK时【shí】的好【hǎo】处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状【zhuàng】态下可以让敌人跟你【nǐ】一起流血。虽然本【běn】人前几次洗点都是加到强制,可【kě】是发现【xiàn】刷图和PK都【dōu】不是很暴力。可【kě】是后期【qī】洗【xǐ】点后发现效果非【fēi】常明显,并且【qiě】发【fā】现使用崩山时硬【yìng】直会提高。

抓头——加满【mǎn】出强制。可能很多玩家会认为这个技能出【chū】强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何【hé】连,抓头在连招时【shí】都是不可缺少的,但【dàn】是你应该知【zhī】道血【xuè】之狂暴后增加【jiā】技能威力的包【bāo】括【kuò】哪几个【gè】,简【jiǎn】单的说【shuō】在【zài】没有血【xuè】暴的时候【hòu】,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤【shāng】害,反【fǎn】之【zhī】抓头可【kě】以【yǐ】短时间【jiān】形成霸【bà】体并无敌,还可以增加自身【shēn】力量,所【suǒ】以这个技能加满的效果是非常暴力【lì】的。

血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。

血气唤醒——红眼看家【jiā】饭【fàn】,必须加满。当贫血时【shí】躲避【bì】巨高【gāo】而且力巨【jù】高,记的和人PK时经常【cháng】在没血的时候秒别【bié】人,别人老是怀疑说你吃圣经【jīng】,为什么那【nà】么多【duō】MISS,我跟他解释这【zhè】就是红眼【yǎn】,玩的就是MISS和暴力。

暴走【zǒu】——加满,原因很简【jiǎn】单,如【rú】果你想秒人,你就【jiù】把他【tā】加满,释放暴走你的硬直可以【yǐ】跟白手拼,你的力是本身的两倍以【yǐ】上,本人贫【pín】血上暴走力【lì】上1200,一个套最【zuì】简单的小【xiǎo】连敌人半血+。

怒气爆【bào】发——加5出强【qiáng】制。本人之前洗点,都是狂加【jiā】这个技能,因为很多装备都是加【jiā】怒【nù】气【qì】的,然而在多次总结后【hòu】发【fā】现【xiàn】,怒气【qì】无非就【jiù】是为了【le】起身【shēn】瞬发,防【fáng】止敌【dí】人【rén】攻击起【qǐ】身【shēn】时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以【yǐ】本人推荐加5出【chū】强制【zhì】,这样是方便连招,并且达到瞬【shùn】发。

血之狂暴——加满,这个技能【néng】不用多加言【yán】语。如果这个【gè】技能加【jiā】满所有技【jì】能CD时间减少,而且双【shuāng】刀的速度可【kě】想【xiǎng】而知【zhī】。

嗜魂封魔【mó】斩——加1,只【zhī】是刷【shuā】图【tú】用,PK没什么【me】大用,35SP太【tài】浪费【fèi】加1刷图用就可以。

崩山【shān】地裂斩——加1,这个技【jì】能在刷【shuā】图时用【yòng】的比较多,攻击范围大打怪狠,可是【shì】PK时用处不【bú】大,除【chú】非敌人【rén】进【jìn】入死角,或者发【fā】一些霸体技能,我用这个技能主要是【shì】打【dǎ】毒王的旋风和驱魔的【de】狗。

通用技能

后跳——出【chū】强【qiáng】制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图【tú】都必须加,相信这个技【jì】能【néng】是所有职业都要学习【xí】的,当然除了法。

物暴——这个【gè】技能是【shì】根据你的最后【hòu】SP点【diǎn】来【lái】决定,如果按照上述的加【jiā】点方法,到满【mǎn】级所有【yǒu】SP

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