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赛尔号官定灭葱神器!昔日大害级别精灵却被迫害,是星皇的错

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赛尔号官定灭葱神器!昔日大害级别精灵却被迫害,是星皇的错-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时朋友们【men】对“赛【sài】尔号犀牛前置怎么弄【nòng】”大致【zhì】比较看重,小伙【huǒ】伴们【men】都【dōu】需要知道一些“赛尔号【hào】犀牛前置怎么【me】弄”的相关内【nèi】容。那【nà】么小【xiǎo】编同时在网【wǎng】摘上搜集了一些关于【yú】“赛尔号【hào】犀牛前置怎么弄””的相关内【nèi】容,希望【wàng】我们能喜欢,同学【xué】们快快【kuài】来了解【jiě】一下吧!
马尔修斯

马尔修斯【sī】:赛尔【ěr】号唯一一个有【yǒu】着【zhe】三种不同形态的精灵【líng】王【wáng】,也是当前有【yǒu】着七个【gè】不【bú】同序【xù】号的精灵【líng】王。目前突破【pò】精灵王、混沌化精灵王,也就凡尔斯(基础形态、突破形【xíng】态、混沌【dùn】化形【xíng】态)和【hé】格劳瑞(基础形【xíng】态、暴怒【nù】突【tū】破形态、圣化形态)有着非融合的三种形态【tài】。

而马尔修斯在2017年自成一系后,以赛尔【ěr】号平【píng】民【mín】精【jīng】灵文字最多【duō】的精【jīng】灵著称。他不【bú】仅是第一个可随【suí】意切换形【xíng】态的精灵,还【hái】是第【dì】一【yī】个【gè】2017年【nián】机制最完善的精【jīng】灵,在当时完全有着【zhe】一线实力,以暴【bào】力红伤制霸【bà】巅【diān】峰,而且还有【yǒu】着极强的中切拦截能力,一【yī】度【dù】被2017年巅峰玩家视为核心精灵(也称做“大害”)。

获取途径

目前【qián】活动尚在,图【tú】鉴可直接搜索【马尔修斯】或【毁灭【miè】机甲【jiǎ】】即【jí】可前往活动【dòng】地图。

而【ér】入【rù】手【shǒu】也是极为【wéi】简【jiǎn】单,关卡不难就是复杂【zá】,最【zuì】后一【yī】关看脸。三件套最稳定的打法【fǎ】是【shì】【布姆拉防差打法】,是一【yī】只平民可【kě】以入手的【de】精灵。入手不需要消耗前置形态【tài】,但【dàn】需要三大机甲的基础形态,如果同步打的话,如果运【yùn】气平常,那么肯定是【shì】三大机【jī】甲入【rù】手后,你才会过了马尔【ěr】修斯【sī】最后一关。

最后一关小【xiǎo】技巧:打攻击,出攻击——打【dǎ】防守,出防【fáng】守——打速【sù】度,出速度——打【dǎ】攻击,出攻击(如此循环),或者每项【xiàng】各攒50个拼脸,运气好的话你就会发现【xiàn】其实在你有准【zhǔn】备的【de】时候【hòu】,它【tā】突然一下【xià】子【zǐ】就过了【le】,还是比较【jiào】看【kàn】脸的。

巅峰环境

目前这个精灵已【yǐ】经【jīng】很少见【jiàn】得到了【le】,但这并不是说这【zhè】个精灵【líng】不行,如果【guǒ】真的非要划分档位,我就认定他是一个二【èr】线精【jīng】灵。配合联防整容【róng】,依旧是一把好手,因为他这个精灵【líng】本身机制就很优秀【xiù】,而【ér】且配合大量红【hóng】伤,可以说是非常的强【qiáng】。而【ér】中切能力也不【bú】逊色【sè】于【yú】魔【mó】灵王,是一只平民玩家【jiā】入围巅峰非常值得入手的【de】“过气精灵”。

我个人当时在2017年【nián】中旬对这个【gè】精灵还是【shì】很有感情的,只要当时你会玩赛尔【ěr】号,或【huò】者【zhě】说你懂一些PVP的机【jī】制,你【nǐ】就【jiù】会发现机王可以说【shuō】是当时标准的“一线【xiàn】精灵【líng】”。不【bú】过正因为它机【jī】制强大【dà】的原因,导致它的总和比较低,算是当前突【tū】破【pò】精【jīng】灵王里头【tóu】总和最低的【de】了,才700真【zhēn】是丢人,王雷在2016年【nián】就已经【jīng】有着总和700的实力了,它这【zhè】机王的总【zǒng】和强化是太给精灵王丢人了。

而2017年能够位列715及以上的精【jīng】灵,无一【yī】不是极【jí】度恶心的存在【zài】,比【bǐ】如艾恩【ēn】斯【sī】、格劳恩斯、奥【ào】尔德、阴灵魂姬!

但机制【zhì】还是机制【zhì】,一个精灵不【bú】仅要看总和,最重要【yào】的还是核心机制【zhì】。2017年的【de】算是赛尔号PVP巅【diān】峰高潮的一个【gè】前奏,瀚宇星皇就是【shì】一个【gè】完全【quán】靠机制【zhì】打【dǎ】到一线位置的一个精灵,而星皇的总和现在也【yě】只有【yǒu】730。所【suǒ】以总和不能说明绝对【duì】问题,时代不同。

在【zài】这里还【hái】得提及一下2017年以低种族制【zhì】霸巅峰的毒【dú】瘤、大【dà】害精【jīng】灵【líng】——天父·奥丁!

所以在这【zhè】种情况下,马尔修【xiū】斯的实力绝对不会弱【ruò】,而给它一个低种族可能就是为了【le】“平衡性【xìng】”!要不【bú】然以【yǐ】这样【yàng】一个综合实力【lì】达到五颗【kē】星的精灵,至少两年内【nèi】这精灵都在【zài】巅峰是【shì】高【gāo】级的存在。虽然当时我们是这么想,但【dàn】这个【gè】趋【qū】势从【cóng】2017年后半年就显得急速上升,尤其是后半年【nián】,不仅出了帝皇之御【yù】这样的先手存在【zài】,还【hái】出了一些像【xiàng】苍月影、奥【ào】斯兰、煊耀【yào】圣【shèng】皇、弑神猎皇、混地【dì】、魔灵王等【děng】等这些活动【dòng】精【jīng】灵,更是给PVP加速。

2018自从天启帝君降临之后,一切就都变了。

机王从黑屋【wū】固化之后【hòu】,星皇【huáng】出【chū】BAN位,他的身影就开始下滑【huá】,用魔灵王中切【qiē】的玩家变的多了起来,火电【diàn】也迅速减少,可见这【zhè】个【gè】更【gèng】新【xīn】迭代是有多【duō】么【me】的快。但不可否认并且要强【qiáng】调指出的是,机王【wáng】是一只2017年【nián】机制堪称“极品”的一只精灵,而且还是【shì】一【yī】只平民精灵。

精灵解析

魂印:这【zhè】是当时为难不少萌新【xīn】玩【wán】家的地方【fāng】,主要是因为它这个【gè】新形态有了切换特效。其实很多【duō】人还是被字数【shù】多给难【nán】住了。不过我当时一开【kāi】始未上手之【zhī】前也【yě】是不熟悉的,但你【nǐ】要是记住它的魂【hún】印效果【guǒ】,那么就能轻【qīng】松【sōng】驾驭【yù】住这精灵【líng】。万变【biàn】不离其宗,核心还是回合效【xiào】果,不变也就只有回合【hé】效果。

第【dì】一条效果:【坚【jiān】壁形态(常驻【zhù】):出场时获【huò】得一个300的护盾且免疫一次【cì】异常;护盾消失后【hòu】2回【huí】合重【chóng】新被激活,当护【hù】盾未激活时每回合恢复最大HP1/3;】

出场就有一个300的【de】护盾和【hé】一次免控机【jī】会,在【zài】魂印护盾不在时每【měi】回合补偿1/3最大体力【lì】续航。简单【dān】粗【cū】暴,意思【sī】很明确,就是说这个精灵【líng】算是一个【gè】半免控精【jīng】灵,中切生效。而且它这个【gè】免控是可【kě】以恢复的,而不是说被击破就【jiù】没有了【le】,两回合激【jī】活【huó】一次,配合自身续航,天生【shēng】就是做联防【fáng】的精【jīng】灵。

第【dì】二条效果:【极速形态(出场开启,可切换):所有【yǒu】技【jì】能先制额【é】外+1;每【měi】回合先【xiān】出【chū】手时使对手全【quán】属性-1;】

开场【chǎng】就是速度形态,自带先一和【hé】先出【chū】手弱化【huà】。这就弥【mí】补了它种族700的落后【hòu】,比较在当时【shí】的环【huán】境下,127的速度并不是很快,而【ér】巅峰拼【pīn】的就是速度。如果【guǒ】你真【zhēn】要是【shì】遇【yù】到被速度压【yā】制下的龙【lóng】威,你才【cái】明白【bái】速度对于一个精灵有多重要。而正是有先【xiān】手,这精灵就能靠先三和150(1回合封属【shǔ】)的交替使用【yòng】站场,一旦三回合红【hóng】伤100%成型【xíng】,非【fēi】机【jī】盖【gài】出来无法拦截。

第【dì】三【sān】条效【xiào】果:【毁灭形态(出场不开【kāi】启,可【kě】切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若体力低于25%则所有【yǒu】技能必【bì】定瞬杀对手】

简单粗暴【bào】的增伤魂印,毁灭【miè】形【xíng】态和急【jí】速形态的区分:第五可以【yǐ】切换形【xíng】态(切换【huàn】的回合原【yuán】形【xíng】态效【xiào】果依旧会【huì】有一【yī】回合)如【rú】果你切换为攻防形态,那么你就得懂你现在的状态是红伤增幅,你要进攻,也许【xǔ】你速度慢了【le】下【xià】来,但【dàn】是你的红伤却【què】是增加到了70%,输【shū】出完全是处于爆炸【zhà】状态,而【ér】且【qiě】还有判定低体1/4的【de】秒杀补偿【cháng】。

特殊补偿【cháng】:【使用第五【wǔ】技能王·异【yì】甲同【tóng】心时,若当【dāng】前为极【jí】速形态,则【zé】下【xià】回合变为毁灭形【xíng】态,且本回合附【fù】加对手最【zuì】大体力1/3固伤;若对手体力少于最大体力的1/2则附加对手当前【qián】体力1/2的【de】固【gù】定伤害;】【若当【dāng】前为毁灭【miè】形态,则下回合变为极速形态【tài】且当回合吸【xī】取【qǔ】对【duì】手最大HP1/3;】

这个【gè】补偿效果就是切换【huàn】形态的补偿【cháng】,因【yīn】为切换的回合原形态【tài】效【xiào】果依旧会有一回合,所以这一【yī】回合切的过程【chéng】中也算【suàn】是给了【le】我方一个【gè】增【zēng】益【yì】,不至于你在想要换【huàn】形态时,还【hái】有一回合效果还留着。

技能

【王·异甲同心】这是多年以来最为简单【dān】粗暴的一个技能,首个【gè】先三属性第【dì】五!全属【shǔ】性【xìng】强化+5回合免【miǎn】控,消回合控【kòng】和给封血【xuè】效【xiào】果是绑在一起的,而且因为封血效果【guǒ】是绑在对手上的,所以一【yī】直用第【dì】五的可以一直控【kòng】住对方。这也是当时【shí】马尔修斯极度恶心的存在【zài】,你的属性第五【wǔ】是先【xiān】手,敌我双方同时【shí】用【yòng】属性,必【bì】然【rán】是你【nǐ】先手,而且属【shǔ】性【xìng】可以无视狮盔效果。

【革新【xīn】初探】先三;吸【xī】强不是消强,这【zhè】就比较高级一点了,因为这两个【gè】的本质区【qū】别在于【yú】消强是双方都【dōu】站【zhàn】在了同一【yī】起跑【pǎo】线,但吸强却是给我方精【jīng】灵增益。吸强成功有两回合暴击,而且无【wú】视狮盔,当【dāng】年被火王苟住的时候就用它【tā】来中切,虽然存【cún】在两倍【bèi】克【kè】制,但【dàn】机王的机制【zhì】还是强。

【极速幻【huàn】影】反弱成【chéng】功四回合免控,四回合受击【jī】瘫痪,未触发补【bǔ】偿300点粉伤,;消耗自身所【suǒ】有【yǒu】护【hù】盾【dùn】值【zhí】,对对手造成等【děng】量固伤。受击【jī】瘫痪这个【gè】配合这个魂【hún】印先一是【shì】非常爽的,不过当时对手回合【hé】开始有不少还是【shì】先开【kāi】属性,所【suǒ】以【yǐ】坑人可以,但得【dé】能够拿【ná】捏的住时机。消耗护盾粉伤其实不是很多【duō】,建议这个技能就直接换石头。

【源生【shēng】动力】一回合挡伤,吸血350,四回合稳定回血,三回【huí】合受击一项PP清零。基本的【de】回【huí】血技能,不过【guò】效果还是蛮好的,毕竟能【néng】让【ràng】我方精【jīng】灵在【zài】不勇的时候回血,那【nà】么必然【rán】是感觉不行了。而【ér】一会【huì】合【hé】的挡伤和【hé】350也【yě】算是不错,可惜的是这个吸血350是在回合计【jì】算之后,不过基【jī】于魂印【yìn】的回血效果,感觉还是【shì】有点一般,不过【guò】在【zài】当时也【yě】算是不错的机制了【le】。

【王【wáng】·金属【shǔ】风暴】相当于是第五技【jì】能,只不过机王的第五是属性技能。必中【zhōng】!1回合封属(封属的话【huà】是先出手才【cái】有用,要【yào】不然【rán】对手用出【chū】了属性你还用什么【me】封?一【yī】般在速防的时候就开始堆增【zēng】伤,待增【zēng】伤叠起来【lái】之后切【qiē】换【huàn】攻防形态)150持续增【zēng】伤,每回合25%。

综【zōng】合来看,主【zhǔ】要原【yuán】因还是【shì】因为时代【dài】的【de】缘故【gù】。火王现在出来不【bú】一定【dìng】能100%打的过【guò】火【huǒ】王(可以压【yā】制,但毕竟存在二【èr】倍【bèi】克【kè】制,一个不【bú】小心就没用了),再加上种族值确实【shí】有些低了。虽然不是什么大【dà】问题,靠高配刻印还【hái】是能够带的动,不过在2018-2019机械系的打击【jī】面着实有点差,至少【shǎo】因为红伤【shāng】高的原因,这【zhè】精灵【líng】完全是【shì】被四倍犀牛克死,而且犀牛的魂【hún】印也【yě】是极度针对它这种红伤爆【bào】表的精【jīng】灵。

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