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小小军【jun1】团2战神阿瑞斯技能强【qiáng】度解析,小小军【jun1】团【tuán】2英雄排名介绍:最【zuì】强英【yīng】雄培养攻略【luè】[多图]

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小小军团2英雄进阶表

小小军团2中英雄【xióng】的进阶【jiē】是非常重要的,进阶后不【bú】仅能够提升角【jiǎo】色的属性能力,还会解锁【suǒ】很多其他的内容。但是【shì】游戏中进阶【jiē】消耗的材料也是非常多的,今天【tiān】小编【biān】就来给【gěi】大家【jiā】详细讲解下【xià】~
小小军团2英雄进阶表
以紫【zǐ】卡进阶为例,紫卡进【jìn】阶【jiē】为紫+需要【yào】消【xiāo】耗【hào】一名同名【míng】同品阶的【de】英雄,紫+进阶为橙卡需要消耗两名同阵营【yíng】且【qiě】同品【pǐn】阶的英【yīng】雄,紫【zǐ】卡获取难度相对较高【gāo】,因此狗粮不能乱【luàn】喂,需要【yào】根据英雄强度和阵容搭配进行选【xuǎn】择性进【jìn】阶。

小小军团【tuán】2的紫卡分为真【zhēn】紫(六个技能)和假紫(四个技能【néng】)两种类型,假紫在前【qián】期【qī】开荒的强度也【yě】不错,但是不建【jiàn】议长期培养,可【kě】当作真紫提【tí】升品阶的【de】材料。

英雄进阶机制
小小军团2召【zhào】唤的英【yīng】雄初始品阶为普通(绿【lǜ】卡)、稀【xī】有(蓝卡【kǎ】)、精英【yīng】(紫卡)三种类型【xíng】,一般来【lái】说,绿卡换作材料,蓝卡合【hé】成狗粮,紫卡培养为推图【tú】主力。
小小军团2不同品阶的英雄进阶机制如下:
绿卡,2个技能,等级上限100级。
蓝卡,4个技能,等级上限150级,可进阶到【dào】史诗+。蓝卡获取【qǔ】难度【dù】较【jiào】低,在前期【qī】推图作用较大,但建议进阶【jiē】到【dào】紫+后,将【jiāng】其作为精英卡提升【shēng】品阶的【de】材料。
紫卡,6个【gè】技【jì】能,等级【jí】上限【xiàn】230级,可进阶到神【shén】话【huà】以上【shàng】。紫卡获取难度较高【gāo】,是中后期的主力英雄,因【yīn】此【cǐ】不要轻易进阶。

小小军团2推图阵容推荐

小小军【jun1】团2中玩家在【zài】平【píng】时推图的时候会遇到【dào】卡关【guān】的【de】情【qíng】况,很多时候【hòu】卡关其【qí】实并不是玩家的角【jiǎo】色等级低了或者【zhě】是战斗力比较低【dī】,是因【yīn】为阵容搭配【pèi】的原因【yīn】。今天小编就来给大家推荐一个推图阵容【róng】,帮助大家更快推图,希望【wàng】大家能够【gòu】喜欢~
小小军团2推图阵容推荐

1、武将
在【zài】小小军团2中【zhōng】,武将被分为绿【lǜ】色【sè】、蓝色、紫色、和伪紫色四种【zhǒng】,其中【zhōng】绿【lǜ】色的【de】武将作用不大,主要是【shì】分解为【wéi】材料,而蓝【lán】色的作用则【zé】是用来强【qiáng】化紫色武将。而辨别【bié】紫色与伪【wěi】紫色【sè】的最大【dà】区别,就是技能的多少【shǎo】,真正的紫色武将【jiāng】技能较多。
2、推图神将
有一些武将推图能力强,如果阵容搭配【pèi】好【hǎo】,可【kě】以【yǐ】越【yuè】级推图。比如埃及艳后,拥有稳定的控制,可以控制敌方【fāng】输出位,限制敌方输出。比【bǐ】如梅林,输出能力【lì】高【gāo】。比【bǐ】如【rú】腓力努斯,奶妈类型的【de】英雄,可以【yǐ】为团【tuán】队回复大【dà】量的血量。
3、推图坑将
有神将当【dāng】然【rán】也有坑将,在推图的时候根本发挥【huī】不出【chū】半点【diǎn】威力【lì】,甚至还会拖团队的后腿。比如宫本武【wǔ】藏,收割能力一流,但是【shì】只限于低等【děng】级,一遇【yù】到高等【děng】级就显得【dé】力不从心。比如福罗斯,虽然拥有AOE技【jì】能【néng】,但是伤害无【wú】法被【bèi】治愈,身板很脆。

小小军团2兵种搭配攻略


小小军【jun1】团2的兵种的【de】搭【dā】配也【yě】是很关键的游戏玩法,所以小伙伴【bàn】们你【nǐ】们一定要试试【shì】看的【de】!那【nà】么现在【zài】小编要给你们分【fèn】享带来的就是小小军团2兵【bīng】种怎么【me】搭配的攻【gōng】略【luè】,小【xiǎo】伙伴们你们想要知道的话咱们一起来看吧!
兵种搭配
搭配方法:
当前版本【běn】中最强势的莫过于弓兵和法师部【bù】队了,他们位于【yú】后排能够造【zào】成【chéng】大【dà】量的伤害,尤【yóu】其【qí】是梅林的伤害之高可【kě】谓是【shì】版本之子,而【ér】骑兵【bīng】和牧师【shī】可以说是版本中最弱的【de】两个了。
骑【qí】兵【bīng】虽然伤害【hài】比法师、弓箭手高,但【dàn】基本上碰上枪兵是死,碰不到也【yě】是围殴打死;而牧师【shī】的奶【nǎi】量又跟不上【shàng】,又【yòu】没【méi】有【yǒu】伤害,可以说玩家【jiā】一定要注意这两【liǎng】个兵种。
步兵建议大家选择防御力较高【gāo】的步兵英雄,盾兵【bīng】更【gèng】好,而枪兵保【bǎo】留一队就行,因为枪兵作为前排抗不【bú】住伤害【hài】也打不出伤【shāng】害,做【zuò】后【hòu】排又没【méi】有效果。
弓兵有2队【duì】就可以满足输出的【de】要求了,骑兵最好有一队【duì】可【kě】以包抄、吸引火力,但牧师奶量不【bú】足,可【kě】谓百无一用【yòng】不建【jiàn】议【yì】上场【chǎng】。
小编提示:
兵种的搭配还是非常重要的,大家可以参考一下这里的推荐去搭配。
小编觉得【dé】大家就【jiù】根据小【xiǎo】编的提示去搭配就好了,一【yī】定可【kě】以给你们带来更【gèng】多【duō】有趣的游戏体验的!那【nà】么你们如果可以的话,就自【zì】己去游戏里好好地试试看吧!你们【men】自己玩了之【zhī】后也【yě】就知道具体【tǐ】的效果啦【lā】!

小小军团2战神阿瑞斯技能强度解析

战神阿瑞斯技能强度解析
战神阿瑞【ruì】斯如同名字一【yī】样,是战争的狂热爱好者【zhě】,听到战鼓声就【jiù】热血澎湃,哪里【lǐ】有【yǒu】战争,他就【jiù】立【lì】即冲【chōng】向那里,不问缘由【yóu】,不问【wèn】敌人就砍杀起来。
1、主技能 战神怒火
每【měi】次【cì】攻击【jī】几率触发战神之【zhī】力,英雄以及部队获得圣盾,免疫所有伤【shāng】害。
2、勇猛部队
提升所有部队的攻击力。
3、肉体活化
部队收到治疗效果提升。
4、连击
部队中的单位造成伤害时有一定几率立即进行一次攻击。
5、残暴战神
英雄造成暴【bào】击时,有一定概率【lǜ】造成出【chū】血攻击,使敌人持续【xù】收到最大生【shēng】命【mìng】值比【bǐ】例的伤害。
6、战神的欢愉
使战场中所有友方部队普通攻击具有吸血效果。
小结
这个角色从定位上来看是肉盾+输出,由于主技能【néng】带有无敌效果,配合【hé】被动buff的回血效果,在战场上即便残【cán】血【xuè】也尚有【yǒu】一战【zhàn】之【zhī】力,如果想要克制【zhì】这【zhè】个角色的话可能只有【yǒu】控制【zhì】流或是远程部队才能【néng】办【bàn】到【dào】了。
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