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《暗黑3夺魂【hún】之镰》【心得】远近皆【jiē】宜~"魂弹熊【xióng】"改善高攻速带给你的

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《暗黑3夺魂之镰》【心得】远近皆宜~

哈啰,各位版大,你们好:

先前小弟有发一篇测试心得测试阶段【duàn】: 魂弹+熊【xióng】+酸雨 于高【gāo】MP下的打法(9/21/2024更新),但是并未详细【xì】说明打法,趁这两天【tiān】比【bǐ】较有空【kōng】,稍【shāo】微整理说【shuō】明一【yī】下。

美服玩家:小绵羊#3661

主: 巫医 副: 狩魔猎人

RC群:25996929

巫医【yī】跟【gēn】其他职业不一样【yàng】的地方,就是攻速太快反而会打不顺,最令人头痛就是魔耗【hào】的问题,其他【tā】职业都【dōu】可以【yǐ】靠攻速回复能量,而巫【wū】医的攻速并不【bú】能帮他回复【fù】魔力。

所以巫医的攻速大家【jiā】都撑到1.62 {祭祀刀1.4*[1+0.08(巫异时刻)+0.08(拉库妮【nī】潜猎者)]}就已经是极【jí】限了,在【zài】上去魔耗问题就显得特【tè】别严重【chóng】。今天就【jiù】是要【yào】来改善攻速对我们所【suǒ】造【zào】成【chéng】的【de】困扰。

(小【xiǎo】弟先前【qián】受【shòu】到葬情雪 大大所发【fā】表的文章浅谈巫医高【gāo】攻【gōng】速下的法力循环【huán】(幼幼班【bān】)启发,才【cái】能有今【jīn】天这篇【piān】文章,所以有大部分的功劳是葬大的,特【tè】此感谢。)

首先会让大家看一下我的【de】人物属性,再【zài】来【lái】说明技能效【xiào】果【guǒ】、技【jì】能配置、技能用法【fǎ】和实际操作。

1. 人物属性

(1) unbuff状态

(2) 带巫女时的状态

※ 特别注意到【dào】的是【shì】,小弟的攻速高达【dá】1.85,你可以【yǐ】说我的DPS是靠攻速撑上【shàng】来的,我不【bú】否

认,但是【shì】我的输【shū】出并不会因为攻速快而变【biàn】得虚弱,反而是有效的利用攻速来【lái】达【dá】到【dào】输出【chū】

的效果。

2. 技能效果说明

魂灵弹幕的魂灵之井符文【wén】效果,是发出1只230%主要伤【shāng】害【hài】的灵魂,附送三【sān】只65%伤害的灵魂攻击敌【dí】人。四【sì】只灵魂总和攻击力为425%,且四只都【dōu】吃爆击,如果全部打在怪【guài】物【wù】身上,所【suǒ】造【zào】成输【shū】出【chū】惊人!至于如【rú】何施放【fàng】,以下用图片及影【yǐng】片来介绍【shào】。

(1) 如图所示,把滑鼠游标直接点再怪上:会【huì】使【shǐ】得其他三【sān】只灵魂乱飞,造【zào】成【chéng】输出虚弱【ruò】的状况。

影片示範:

美服小绵羊巫医 魂弹摆放位置滑鼠点怪

(2) 如图所【suǒ】示【shì】,把滑【huá】鼠游【yóu】标放在怪物跟角【jiǎo】色的中间:四【sì】只灵魂都飞往同只怪,使输出集中!

影片示範:

美服小绵羊巫医 魂弹摆放位置滑鼠放人与怪中间

特别说明:

如果【guǒ】有两只【zhī】怪以上【shàng】,可以把游标【biāo】点【diǎn】在怪身上【shàng】,主灵魂【hún】会攻击滑鼠点的怪,而另外【wài】三只灵魂会攻【gōng】击其他怪。

2. 技能配置

(1) 针对打起来不会太吃力的MP等级所配置

技能组使用方式:

为【wéi】什幺会说远近【jìn】皆宜呢? 就是此【cǐ】技能【néng】配置进【jìn】战可以使用魂弹+僵尸【shī】熊攻击,风筝怪可以使用魂弹+酸雨攻击【jī】,重点【diǎn】是把输出【chū】高【gāo】的【de】魂【hún】弹当作回魔手段!!

打法顺序:

1. 看到怪时,丢出火焰炸弹,触发预知探求效果。

2. 施放魂灵收割增加攻击力

3. 按住原【yuán】地攻击键(建议改到【dào】空白键),左键【jiàn】按【àn】住魂弹持续输【shū】出并触【chù】发【fā】精魂回涌回魔

4. 同时熊冲

5. 血不够时,下个酸雨来回血

影片示範:

美服小绵羊 巫医魂弹打适合MP等级

(2) 针对打【dǎ】起来比较吃力【lì】的MP等级所【suǒ】配置 (打法大致上【shàng】一样)

影片示範:

美服小绵羊WD MP10 快速 亵渎 瘟疫 伤害反弹

美服小绵羊WD MP10 吸血 快速 轰砲 融火

(由于小【xiǎo】弟的防御【yù】面【miàn】还【hái】可以,故这【zhè】边就以之前打MP10的影片做示範,技能以自己需求做【zuò】更换!)

稍微说明一下:

把火焰炸弹改成蜘蛛,是为了不要太忙碌去触发预知探求的效果。

把收割换成惧灵,是为了增加防御上的问题。

如果有需要,可把被【bèi】动【dòng】技血之祭仪换成丛林坚韧,但是回【huí】魔会【huì】稍微不足,故慎用【yòng】之【zhī】。

3. 此打法之优缺点:

(1) 优点

远近皆宜,不管是风筝怪或贴身怪都能造成极大的输出。

不受地【dì】形限制, 不管遇到筑墙【qiáng】或是【shì】投射【shè】抑制,魂弹都可飞到,且飞行【háng】速度【dù】不变。

回魔【mó】能力充足,使用魂【hún】弹配【pèi】合精魂跟预知,回魔能力足【zú】够应【yīng】付熊冲及酸雨的魔耗。

攻【gōng】速快输出不减,先前葬大【dà】有介绍过,在高攻【gōng】速下【xià】,魂弹触【chù】发精魂【hún】的回魔效果惊人。

(小【xiǎo】弟认为,攻【gōng】速最高【gāo】撑到2左右就好【hǎo】了,在上去也可【kě】能造【zào】成回魔不够的问【wèn】题,请玩家多测试。)

(2) 缺点

技能弹性【xìng】不大【dà】,主动绑【bǎng】定魂弹、熊冲、酸雨、灵【líng】行、火焰【yàn】炸弹(or蜘蛛),被【bèi】动绑定预

知探求及精魂回涌,所以主动技及被动技都只有一招可以更换。

要时【shí】常注意预知探【tàn】求效【xiào】果,如果没有预知效果【guǒ】,会导致回魔能力不足【zú】,所以操【cāo】作

上会比较麻烦一点,但是惯就好。

以上所介绍的打法,是小弟最拿手也【yě】最【zuì】喜爱【ài】的配【pèi】置,欢迎【yíng】大【dà】家针对此打法提出质【zhì】疑,小弟【dì】会【huì】依【yī】自己所操作的状况【kuàng】为【wéi】您解答。如果此文【wén】章让您【nín】觉得受用,那是小弟我的【de】荣【róng】幸,也恭喜你找到自己喜欢的打法。最后用【yòng】漫画【huà】为这耸动的标题"浑【hún】蛋熊"做最完美的诠释吧...XDDD!!

这够浑蛋了吧...XD

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~祝各位身体健康,宝运亨通~

绵羊 敬上9/21/2024

标签: #怪物猎人p3金手指防御