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英雄联盟里面德玛西亚阵营有哪些英雄,弗雷尔卓德人少

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云顶之弈9.23版本更新内容介绍


云顶之弈9.23版本更新了什么?9-21云顶之【zhī】弈9.23版【bǎn】本已经在【zài】国际服更新上【shàng】线,而国【guó】服是否会在21号更新还未可知【zhī】,但【dàn】相信大家都【dōu】很想【xiǎng】了解云顶之【zhī】弈9.23版本的改动【dòng】内容吧,下面小【xiǎo】编带来【lái】了云顶之弈9.23版【bǎn】本更【gèng】新内容,一起来【lái】看【kàn】看吧。
云顶之弈9.23版本更新内容
排位模式
《云顶之弈》第二赛季现在开始!
所有玩家的显性段位重置到黑铁。
所有玩家的隐性匹配分被软重置。
前5局游戏不会失去胜点。
每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。
修复了森林属性意外增加数量的问题。
所有小野怪认为是1星。
所有召唤物认为是0星。
龙和峡谷先锋认为是3星。
远程狂战士现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修【xiū】复【fù】了弗雷尔【ěr】卓德【dé】皮肤一些【xiē】地形【xíng】高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图【tú】卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
极地:极地单位【wèi】们【men】的【de】普通攻【gōng】击有一定几率对目【mù】标【biāo】造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为【wéi】20/35/50%。
光:在一位【光】元【yuán】素英雄阵【zhèn】亡时【shí】,所有其【qí】他【tā】的【光】元素【sù】英雄【xióng】们会获得10/20/35%攻击速【sù】度并恢复25%最大生命值:根据自身改【gǎi】为【wéi】根据阵亡英雄。
海洋:所有【yǒu】友军每【měi】4秒获得【dé】法力值:15/30/50改为15/35/60。
影:【影【yǐng】】元素英【yīng】雄们会【huì】在战斗环节开始后的5秒【miǎo】里获得伤【shāng】害提升【shēng】,这个效果会在自身/任意【yì】【影】元素英雄参与【yǔ】击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
【守护神【shén】】获得护甲:125/275/450%改为【wéi】150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神 黛安娜无限烈焰皮肤
烈焰之瀑
黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这【zhè】些【xiē】法球会在【zài】接触【chù】一名敌人后爆【bào】炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安【ān】娜【nà】获得【dé】一层150/250/350生命值的【de】护盾,持续3秒。
修复:
黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。
翠神 艾翁
种豆得瓜
艾翁为生命值最低【dī】的友军提供一层抵挡【dǎng】200/400/600伤害的护盾【dùn】,持续【xù】5秒【miǎo】。
调整:
种【zhǒng】豆【dòu】得瓜护【hù】盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术
被动:在被【bèi】一个敌方技能造成【chéng】伤害【hài】后,茂凯的【de】下次【cì】攻击会治疗自身100/200/300生命【mìng】值。
调整:
吸元秘术治疗【liáo】:100/200/300改【gǎi】为100/175/250。
深渊巨口 克格莫毛毛虫皮肤
活体大炮
克格莫【mò】延迟0.5秒朝一名随【suí】机【jī】的【de】敌人【rén】进行一次炮击,在命中【zhōng】时造【zào】成150/325/500魔法伤害。
调整:
活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:
改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神 内瑟斯北辰之威皮肤
破晓降临
内瑟斯将自【zì】己【jǐ】笼罩在圣【shèng】光之【zhī】中7秒,获得【dé】200/400/600最大【dà】生命值并且每秒对邻近的敌人【rén】造【zào】成35/70/105伤害。
调整:
破晓降【jiàng】临额【é】外最大生命值:200/400/600改【gǎi】为250/400/550。
破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫 雷克顿
暴君狂击
雷克【kè】顿挥舞他【tā】的【de】战刃【rèn】,对附近【jìn】的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗【liáo】他自身150/250/350生【shēng】命值。
修复:
雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀 塔莉垭
岩突
塔莉垭【yā】在拥有【yǒu】最多法力值的敌【dí】人脚下引发岩突,对【duì】其造【zào】成150/350/550法伤害,并将其暂【zàn】时【shí】击晕。此外【wài】,如果目标是远程英雄,则被扔【rēng】向【xiàng】塔【tǎ】莉【lì】垭【yā】;如果目标目【mù】标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:
法力值:50/85改为50/80。
晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手 薇恩苍穹之光皮肤
圣银弩箭
被动:薇恩对相同目标【biāo】进行的【de】第三次连续【xù】的【de】普攻会【huì】造成目标8/12/16%最大生命值的真实【shí】伤害。
调整:
圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者 弗拉基米尔黑潮皮肤
生命吸取
弗拉基米尔【ěr】对目【mù】标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身【shēn】等额的【de】生命值【zhí】。
调整:
生命【mìng】吸【xī】取【qǔ】伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。
修复:
修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴 婕拉野火之藤皮肤
狂野成长
婕拉在【zài】棋盘边缘的一个随【suí】机位置召唤2/3/4个火焰【yàn】喷射者【zhě】。火焰【yàn】喷射者会攻击距离【lí】最近的敌人3秒【miǎo】,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共【gòng】攻击4次【cì】。
调整:
火焰喷射者持续:3秒改为4秒。
修复:
调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。
修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师 贾克斯武神皮肤
反击风暴
贾【jiǎ】克斯在【zài】2秒里闪避所有即将【jiāng】到来的攻【gōng】击,随后对附近所有敌【dí】人进行打【dǎ】击,造成150/250/350魔【mó】法【fǎ】伤害和1.5秒晕眩。
调整:
反击风【fēng】暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬 乐芙兰永恒之森皮肤
幻影锁链
乐芙兰朝【cháo】一名随机的敌【dí】人掷出一道幻影锁链【liàn】,造成200/450/700伤害并在【zài】短暂的延迟后将【jiāng】目标晕眩【xuàn】1.5秒【miǎo】。
调整:
幻影【yǐng】锁链伤【shāng】害【hài】:200/450/700改为200/450/800。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知 玛尔扎哈至高君王皮肤
暗影虫群
玛【mǎ】尔【ěr】扎哈创【chuàng】造一道黑暗【àn】传送门,召唤2/3/4个【gè】暗灵。暗灵的每【měi】次攻击造成30/60/90魔【mó】法伤害。暗灵【líng】会从激活【huó】的【影】特质加成中获益。暗灵生命值【zhí】300,护甲20,魔抗20。
调整:
暗灵生命值:300改为250。
修复:
玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵 妮蔻
盛开花种
妮蔻【kòu】朝一名随机的目【mù】标扔出一粒种子。种【zhǒng】子可【kě】爆【bào】炸三【sān】次,每次爆【bào】炸【zhà】的【de】半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有【yǒu】敌人造成100/200/300伤害【hài】。
调整:
盛开【kāi】花种【zhǒng】伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽 雷克塞上古战魂皮肤
狂野之咬
雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:
狂野【yě】之咬伤害【hài】:200/500/900改为【wéi】250/500/850。
水晶先锋 斯卡纳
水晶蝎甲
斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护【hù】盾存在时【shí】,斯卡纳【nà】会获得30/65/100%攻【gōng】击速度【dù】。
调整:
法力值:0/75改为0/65。
护甲:30改为35。
暗黑元首 辛德拉亚特兰蒂斯皮肤
水力法球
辛德拉在随机【jī】的一【yī】名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球【qiú】会爆炸,对命中【zhōng】的【de】所【suǒ】有【yǒu】敌人【rén】造成175/350/525魔法【fǎ】伤害。
调整:
水力法【fǎ】球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长 锤石深渊恐惧皮肤
深海灯笼
锤石将他的灯笼扔到生【shēng】命值最低的友军【jun1】处【chù】,为该【gāi】友军及该友军【jun1】附近的所有友军提【tí】供一层200/300/400生【shēng】命值的护【hù】盾,持续【xù】5秒。
调整:
深海灯笼护【hù】盾:200/300/400改【gǎi】为250/400/600。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狂野之咬
沃利贝【bèi】尔撕【sī】咬他【tā】的目标,造成【chéng】200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会【huì】将【jiāng】目标【biāo】击杀并回满沃利贝【bèi】尔的法力值。
调整:
狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。
狂野之咬如果击杀生命【mìng】值高于【yú】35%的敌人也【yě】会回满沃利贝尔的法力【lì】值【zhí】。
疾风剑豪 亚索
狂风绝息斩
亚索闪烁至具有【yǒu】最多装备的敌人处,并将【jiāng】其击飞,使【shǐ】其滞空1秒,造成【chéng】100伤害并对其进行3/5/7次【cì】打击,每【měi】次打【dǎ】击都会造成【chéng】普【pǔ】攻伤害并【bìng】施加攻击特效。
调整:
狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔 亚托克斯仲裁圣骑皮肤
穹光之刃
亚【yà】托【tuō】克斯顺劈他面【miàn】前的区【qū】域,对区【qū】域内的敌人造成【chéng】250/500/750魔法伤害。
调整:
穷光之刃伤害【hài】:250/500/750改【gǎi】为250/500/1000。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身
阿兹尔在所选位置召【zhào】唤一个持续【xù】6秒的沙漠【mò】士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士【shì】兵会对【duì】附近的敌人【rén】进行攻击,沿直线【xiàn】造成125/250/375魔法【fǎ】伤害【hài】。
修复:
阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。
祖安狂人 蒙多医生
肾上腺激素
蒙多医生创造一【yī】团持续8秒的护体毒云,每秒对附【fù】近的敌人造成【chéng】50/100/150+他1.25%最【zuì】大生命值的【de】魔法伤害,并且自身获得【dé】相【xiàng】当【dāng】于100/125/150%伤害值【zhí】的【de】治疗效果。
修复:
蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。
探险家 伊泽瑞尔冰川勇者皮肤
冰霜射击
伊【yī】泽【zé】瑞尔朝生命【mìng】值【zhí】最【zuì】低的敌人发射一块【kuài】碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:
法力值:0/40改为0/30。
冰【bīng】霜【shuāng】射击【jī】伤害:200/400/600改为200/400/800。
施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子 千珏黯焰双魂皮肤
死亡之舞
狼灵【líng】扑向【xiàng】千珏的目标,造成150/325/500魔【mó】法伤害并【bìng】降低【dī】目标80%的治疗效果5秒,与此【cǐ】同时,羊【yáng】灵跳离千珏的目标【biāo】。
调整:
死亡之【zhī】舞伤害:150/325/500改【gǎi】为150/325/650。
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击
诺提勒斯【sī】将放出【chū】一道冲击波来追击一名【míng】敌【dí】人,将其击【jī】飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会【huì】对沿途【tú】的所有敌人造成100/200/300伤害【hài】。
调整:
深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲【chōng】击伤害:100/200/300改【gǎi】为100/200/400。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
元素女皇 奇亚娜,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃
奇亚娜引【yǐn】爆【bào】她【tā】前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成【chéng】300/500/700伤害。
修复:
奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神 赛恩战争机器皮肤
残虐猛击
赛【sài】恩蓄力【lì】片刻,随后将他的斧【fǔ】头朝一个方向砸下,对命中的【de】所【suǒ】有【yǒu】敌人【rén】造成200/400/600伤害和【hé】0.75秒击飞效果。
调整:
残【cán】虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师 维迦
能量爆裂
维迦【jiā】用魔【mó】法能量【liàng】来轰击一名【míng】敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级【jí】高于敌人,那么这个伤【shāng】害会提升【shēng】至19999。
调整:
能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:
技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女 安妮
提伯斯!
安妮在【zài】目标【biāo】附近召唤【huàn】提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害【hài】。提伯斯会在该战【zhàn】斗【dòu】环节【jiē】的剩【shèng】余时间里进行战斗,每次攻【gōng】击造【zào】成150/300/1000魔法伤害。提伯【bó】斯在场上时,安妮不会获【huò】得法力值。提【tí】伯斯生【shēng】命值2200,护甲40。
修复:
安妮【nī】变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉【diào】1个【gè】提伯【bó】斯的情况【kuàng】下不能获得法力。
寒冰射手 艾希紫晶射手皮肤
射手的专注
在5秒的持【chí】续时间里,艾希获【huò】得50/75/100%攻击速度【dù】,并且她【tā】的每次普攻会【huì】发射一连串5支箭矢来造【zào】成25/30/35%物【wù】理伤害。
调整:
攻击速度:0.7改为0.8。
射手【shǒu】的专注攻【gōng】击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:
修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂 布兰德
烈焰风暴
布兰德朝一名敌人【rén】发射一团会弹跳的火球【qiú】。这颗火球将会【huì】朝附近敌【dí】人【rén】弹跳至多【duō】4/6/20次,并在每次【cì】命【mìng】中时【shí】造成250/450/650魔法伤害。
调整:
烈【liè】焰风暴【bào】伤害:250/450/650改为300/450/600。
烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽 墨菲特
无坚不摧之力
墨菲特冲向一名随机的敌【dí】人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将【jiāng】他【tā】们晕【yūn】眩【xuàn】2/2.5/5秒。
调整:
生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士 奥拉夫冰河时代皮肤
诸神黄昏
奥拉夫获得100/150/300%攻击速度【dù】,并基于已损失生命【mìng】值至多获【huò】得【dé】50/50/50%生命偷取,并且在该战斗【dòu】环【huán】节的【de】剩【shèng】余时间里免疫控制效果。
调整:
法力值:0/75改为0/90。
修复:
修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人 约里克苍穹之光皮肤
牧魂人
约里克为【wéi】生【shēng】命【mìng】值最【zuì】低的2/3/12名友军施以【yǐ】祝福。在他们死亡时,他们会作为光【guāng】之仆【pú】从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之【zhī】仆从【cóng】会从激活的【光【guāng】】特质【zhì】加成中获益,护甲【jiǎ】20,魔抗20。
调整:
光之【zhī】仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。
光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬 娜美海皇姬皮肤
怒涛之啸
娜美召唤一阵巨大的波【bō】涛【tāo】,对命【mìng】中的所有敌人【rén】造成150/250/350伤害,并【bìng】造成击飞【fēi】和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友【yǒu】军会获得强【qiáng】化,他们的普攻【gōng】会造成额外【wài】的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
炼金术士 辛吉德
剧毒踪迹
被动:辛吉德【dé】在【zài】他移【yí】动的地方留【liú】下一团毒云,持【chí】续3.25秒,使站在其【qí】中的敌人中毒,并因此在6秒里【lǐ】持【chí】续受到共250/500/2000伤害。
调整:
生命【mìng】值:1050/1890/3780改为【wéi】950/1710/3420。
剧【jù】毒踪迹【jì】伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:
修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。
技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾 塔里克
宇宙之辉
在1.5秒的延迟后【hòu】,放【fàng】射出一道宇【yǔ】宙【zhòu】能量给附近2/3/4格以内的友方英雄【xióng】,让他们免疫伤【shāng】害3/3/5秒。
调整:
生命值【zhí】:850/1530/3060改为【wéi】900/1620/3240。
影流之主 劫冲击之刃皮肤
电奥义!影分身
劫在他当【dāng】前目标【biāo】的身后创造一【yī】个他【tā】自身【shēn】的分身。这个分身会【huì】继承劫【jié】的装备、属性和当前【qián】生命值【zhí】,并且可以【yǐ】施放【电奥义!影分身】。它的法【fǎ】力消耗会提高50/25/0。
修复:
劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪
修复:
现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心
调整:
减速:35%改为25%。
守护天使
调整:
复活单位无法受到治疗。
冰脉护手
调整:
减速:35%改为25%。
修复:
修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣
修复:
地狱火【huǒ】特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美【měi】大招使友【yǒu】军【jun1】普攻【gōng】带魔【mó】法伤害【hài】一样生效。
金铲铲
修复:
合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花
调整:
伤害:100改为90。
光之护符
修复:
正确地提供魔法抗性。
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英雄联盟里面德玛西亚阵营有哪些英雄

英雄联盟里面德玛西亚阵营有哪些英雄,弗雷尔卓德人少-第1张-游戏相关-泓泰

1,艾欧尼亚:

影【yǐng】流之【zhī】镰 凯【kǎi】隐【yǐn】、幻翎 洛【luò】、逆【nì】羽 霞、暗【àn】黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽【lì】、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞【ruì】莉娅、疾风剑豪?亚索【suǒ】、九尾【wěi】妖狐【hú】?阿【ā】狸【lí】、狂暴之心?凯南

盲僧?李【lǐ】青、暮光之眼?慎、齐【qí】天大圣【shèng】孙悟空、天启【qǐ】者?卡尔玛【mǎ】、无【wú】极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之【zhī】子?索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手?薇恩、德【dé】邦总管?赵信、德玛西亚【yà】皇子?嘉文四世、德玛【mǎ】西亚之力?盖伦、德玛西亚【yà】之翼【yì】?奎因、圣锤之毅?波比【bǐ】

光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑【suō】娜【nà】、正义巨【jù】像?加【jiā】里奥【ào】、圣【shèng】枪【qiāng】游侠?卢锡安、无双【shuāng】剑姬?菲【fēi】奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士?克烈、不祥【xiáng】之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋【fēng】之影【yǐng】?诺克萨斯【sī】、放逐之刃?锐【ruì】雯、诡术妖【yāo】姬?乐芙兰、魔蛇之【zhī】拥【yōng】?卡西【xī】奥佩娅

诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀【yào】行刑官?德莱文、首【shǒu】领【lǐng】之傲【ào】?厄加【jiā】特【tè】、亡灵战神 塞恩【ēn】、猩红收割者?弗【fú】拉基米尔【ěr】

4,巨神峰:

暮光星灵 佐【zuǒ】伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女【nǚ】神?黛安娜、曙光女神?蕾欧【ōu】娜【nà】、战争【zhēng】之王?潘森【sēn】

5:祖安

暴【bào】走萝【luó】莉?金克丝、风暴之【zhī】怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼【liàn】金术士?辛【xīn】吉【jí】德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃【wò】里【lǐ】克、时【shí】间刺客【kè】?艾【ài】克、瘟疫之【zhī】源?图【tú】奇、蒸汽机器人?布里茨、祖【zǔ】安狂人?蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才?吉格斯、大发【fā】明家?黑默丁格【gé】、发【fā】条魔灵?奥【ào】莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜【mì】尔、探【tàn】险家【jiā】伊泽【zé】瑞尔【ěr】、未来守护【hù】者?杰斯

7,弗雷尔卓德:

山【shān】隐之焰 奥恩【ēn】、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰【bīng】霜【shuāng】女【nǚ】巫?丽桑【sāng】卓、弗雷尔【ěr】卓德之心?布【bù】隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德【dé】尔

狂战士?奥拉夫雷霆咆哮【xiāo】?沃利【lì】贝【bèi】尔【ěr】、凛冬之怒?瑟【sè】庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行【háng】者?乌【wū】迪尔、雪人【rén】骑士?努努【nǔ】

8,比尔吉沃特:

法外狂徒?格雷福【fú】斯【sī】、海【hǎi】兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗【lǎng】克、卡牌大师?崔斯特、赏【shǎng】金【jīn】猎人?厄运小【xiǎo】姐【jiě】、深海泰坦?诺提勒斯【sī】

9,暗影岛:

复仇之【zhī】矛?卡莉斯塔、寡妇制【zhì】造【zào】者?伊【yī】芙琳、魂【hún】锁典狱长?锤石【shí】、铁铠冥【míng】魂?莫德凯撒【sā】、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、死亡【wáng】颂唱者?卡【kǎ】尔萨【sà】斯、战争【zhēng】之影【yǐng】?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫?雷克顿、披甲【jiǎ】龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙【shā】漠【mò】死神?内瑟斯、殇之木乃【nǎi】伊?阿【ā】木木、水晶先【xiān】锋?斯卡纳、岩雀塔【tǎ】莉垭、远古巫灵?泽【zé】拉斯、战【zhàn】争女神【shén】?希维尔

11,班德尔城:

机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔【tǎ】娜、仙【xiān】灵女【nǚ】巫?璐璐【lù】、邪【xié】恶小法师?维【wéi】迦【jiā】、迅捷斥候?提【tí】莫、英【yīng】勇投弹手?库奇

11,虚空之地:

虚空之女【nǚ】 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空【kōng】遁地兽?雷【léi】克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧【jù】?科加斯、虚空【kōng】掠夺者?卡兹克、虚空先【xiān】知【zhī】?马尔扎【zhā】哈、虚空之眼【yǎn】?维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗【àn】裔剑魔【mó】?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩【ēn】加尔【ěr】、潮汐海灵?菲【fēi】兹、翠神【shén】?艾翁、堕【duò】落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇【chóu】焰魂?布兰德

河流【liú】之王【wáng】?塔姆肯奇、黑暗之女?安【ān】妮、唤【huàn】潮鲛姬?娜美【měi】、荆棘之兴?婕拉【lā】、酒桶?古拉加斯【sī】、狂野女猎手?奈德丽、符文法【fǎ】师?瑞兹

迷失之牙【yá】?纳尔【ěr】、末日【rì】使者?费德提克、牛头酋长【zhǎng】?阿利【lì】斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护【hù】者?基兰、武【wǔ】器大师【shī】贾【jiǎ】克斯、星界【jiè】游神?巴德【dé】、永恒梦魇?魔腾、永【yǒng】猎【liè】双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索【suǒ】尔【ěr】

中狂欢礼盒能开出哪些皮肤 lol季中狂欢各等级礼盒

一级狂欢【huān】礼盒:夜魔水【shuǐ】晶【jīng】韦鲁【lǔ】斯、五杀摇滚主【zhǔ】唱卡尔萨【sà】斯、雷霆领主沃利贝尔、约德尔海【hǎi】贼团崔斯塔【tǎ】娜。。。

二【èr】级狂【kuáng】欢礼盒:死亡骑士盖伦、鬼【guǐ】武姬【jī】阿卡丽、生化博士【shì】黑【hēi】默【mò】丁格、锦鲤娜美。。。

三【sān】级【jí】狂欢礼盒:魔【mó】法少女迦娜、魔法少女璐璐、魔法少女【nǚ】波比、弗雷尔卓德塔莉垭。。。(价格在【zài】69元左【zuǒ】右【yòu】)

四级【jí】狂欢礼盒:至高之拳【quán】李青、兔女郎瑞雯、兔宝宝提莫、铁血剑【jiàn】豪易【yì】。。。(价格在99元左【zuǒ】右)

五级狂【kuáng】欢礼盒:女主播【bō】迦娜【nà】、无头骑士赫卡里姆、鬼【guǐ】影森森【sēn】茂凯、南瓜【guā】头费德提克。。。(129元左右)

六级【jí】狂欢礼盒:大元素使拉克丝、未来战士伊【yī】泽【zé】瑞尔、DJ娑【suō】娜、灵魂守【shǒu】卫【wèi】乌迪尔。。。(多款终极皮【pí】肤)

《英雄联盟》势力分布是什么?及势力人物有哪些?

《英雄联盟》势力分布如下:

1、艾欧尼亚

势力人物:影【yǐng】流之【zhī】镰凯隐、幻翎洛【luò】、逆羽霞【xiá】、暗黑元【yuán】首辛德【dé】拉、暗影之拳阿卡丽、惩戒【jiè】之箭韦【wéi】鲁斯、刀锋【fēng】意志艾瑞莉娅【yà】、疾风剑豪亚【yà】索、九尾妖狐阿狸、狂暴之心凯【kǎi】南。

2、德玛西亚

势力人物:暗夜【yè】猎手薇恩【ēn】、德【dé】邦总管赵【zhào】信、德【dé】玛西亚【yà】皇子嘉文四【sì】世、德玛西亚之力盖伦、德玛西亚之翼奎因【yīn】、圣锤之毅【yì】波【bō】比、龙【lóng】血【xuè】武姬【jī】希瓦娜、琴瑟仙女娑娜、正义巨【jù】像加里奥、圣枪游侠卢锡安、无双【shuāng】剑姬【jī】菲奥娜。

艾欧尼亚背景设定

在【zài】凶险海域环绕中,诸【zhū】多同【tóng】盟【méng】省份【fèn】在【zài】一片被称为【wéi】“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼【ní】亚。追寻【xún】万物的平【píng】衡是这里长久以【yǐ】来的【de】文【wén】化基调,因此物质与精神领域之间【jiān】的界限也在这里【lǐ】若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。

虽然【rán】这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着【zhe】的【de】生物也可能【néng】危险而神奇【qí】,但在过去的几百年中,艾【ài】欧【ōu】尼亚的【de】居民一直过着富足【zú】的生活。

LOL4月24日更新了什么 8.8新版本更新内容汇

首先,这是我们在刺【cì】客【kè】职业更新期间对【duì】于乐【lè】芙兰改【gǎi】动的部【bù】分回调。那【nà】时,我们之所以进行更新是出于两【liǎng】个目的【de】。对于刺客整体而言,我们【men】想要给【gěi】予常规【guī】英雄更【gèng】多的时间来与刺客对【duì】抗。对于乐芙兰【lán】而言,我们想要【yào】巩固她作【zuò】为连招型刺【cì】客的定位,以及对于【yú】技能施放顺序【xù】的衔接重视【shì】。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离【lí】了这些【xiē】目标【biāo】,于是我们迷途知返,回调了她【tā】的部分改【gǎi】动。
这两【liǎng】个目标在大多【duō】数适合可以被她的【de】两【liǎng】个技【jì】能所论证:【被动 – 恶意魔印【yìn】】和【R – 故技重施】。但【dàn】是【shì】,这两个技【jì】能的变动都没【méi】有很成功地达成改动目标【biāo】,因此我们回调【diào】了它【tā】们,并且微调了她剩余【yú】的技能【néng】机制来保证平衡。更详【xiáng】细【xì】的改动【dòng】说明可以在技能分析【xī】中【zhōng】找到。
【已更新】被动 – 镜花水月
当前,无【wú】论【lùn】乐芙兰领先多少【shǎo】,她都需要【yào】在目标身【shēn】边呆个2秒左右才【cái】有机【jī】会击杀掉目标。这种感觉很【hěn】尴尬【gà】,即使你知【zhī】道自己在做【zuò】正【zhèng】确的事,你也不得【dé】不拖延你的技能节奏(直到【dào】你的被动就【jiù】绪)。
当乐芙兰生命值少于40%时,她【tā】将进【jìn】入潜行【háng】状态,持续1秒,在此期间,她还将创【chuàng】造一个镜像,镜像不【bú】造成伤【shāng】害【hài】,持【chí】续最多8秒【miǎo】
修复了一个BUG,该【gāi】BUG曾导致如果【被动【dòng】 - 镜花水月【yuè】】所召唤的分【fèn】身【shēn】在普【pǔ】攻【gōng】命中前阵【zhèn】亡,那【nà】么【me】她所进行的普攻【gōng】会造【zào】成伤害。一个有趣的故事【shì】,当我们最【zuì】初准备重做乐【lè】芙兰【lán】时已【yǐ】经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来【lái】了,于是我们也【yě】可【kě】以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔【mó】印【yìn】】将为【wéi】目【mù】标施加一个【gè】印【yìn】记【jì】。使用技能对【duì】被【bèi】标记的目标造成伤害将引爆印记,并【bìng】造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
消耗:40/45/50/55/60法力【lì】值→ 50/60/70/80/90法力值
W - 魔影迷踪
基础【chǔ】伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒【miǎo】
速度:1600 → 1450
再【zài】次【cì】激【jī】活的延迟:首次【cì】施放后的【de】0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度
禁【jìn】锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度
消耗:40法力值→ 70法力值
锁链持续的有效距离:885 → 865
【已更新】R – 故技重施
乐芙兰重做后【hòu】的大招理应让她【tā】能够选择复【fù】制哪个技能来【lái】做出更有趣的【de】连招。但实际上【shàng】,这让她【tā】即使全力【lì】一搏,也【yě】会在出现失误【wù】后让这个技能【néng】收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸
E现在在命中目标后会强化阿狸后续对【duì】TA的技能伤害。R和【hé】E基础伤害减【jiǎn】少。R伤害【hài】收【shōu】益增【zēng】加。Q不再提供移动【dòng】速度。W将优先攻【gōng】击那些最近被【bèi】阿【ā】狸【lí】魅惑【huò】或普攻过的目标。
许多玩家都很享受将阿【ā】狸视为【wéi】一【yī】位【wèi】进攻型、雪球型刺【cì】客,他们喜欢孤立目标【biāo】再将之【zhī】击【jī】杀【shā】的【de】玩【wán】法【fǎ】。阿狸的【de】近身【shēn】和玩法机制也允许她闯入其他【tā】兵【bīng】线【xiàn】,在全地图累积击杀,并带领队【duì】伍【wǔ】走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本【běn】应具【jù】有的美好前景。我【wǒ】们强【qiáng】化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英【yīng】雄身上,这样【yàng】她就有更好的【de】机会【huì】从送人头的窘境到走向胜利。
作为交换,这意味着【zhe】阿狸需要放弃一些安全【quán】性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移【yí】动速【sù】度已被移除,这个增益【yì】曾经多次【cì】帮【bāng】助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的【de】续航【háng】模【mó】式——应【yīng】该能让她更容易【yì】在线上遭【zāo】受【shòu】惩罚。
【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿【ā】狸【lí】在1.5秒内【nèi】用技能命中敌【dí】方英雄2次,她将获得20%移动速度【dù】加【jiā】成,持续3秒(冷【lěng】却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如【rú】果阿狸的【de】技能【néng】获得【dé】了9次命【mìng】中(每次【cì】施法最【zuì】多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让【ràng】她的下【xià】一发Q技【jì】能在每命中【zhōng】一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术【shù】强度)生命【mìng】值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 → 40法力值
【新增】【妖【yāo】异狐火】将优先攻击受【shòu】到【魅惑妖术】影响的敌【dí】方【fāng】英雄以及在过【guò】去【qù】3秒【miǎo】内受【shòu】到阿狸普攻的【de】对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目【mù】标【biāo】的【de】攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对【duì】优先目标的延迟依旧【jiù】是0.25秒)
E - 魅惑妖术
基础伤【shāng】害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180
伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度
【新增】当【魅惑【huò】妖【yāo】术【shù】】对敌方英雄造【zào】成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对【duì】该英【yīng】雄造成20%的伤害增【zēng】益
R – 灵魄突袭
基础伤害:70/110/150 → 60/90/120
伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度
高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速【sù】移除导致机动【dòng】性削弱,风筝能力【lì】下【xià】降,需要靠技能命中来获得加【jiā】速【sù】,提【tí】高【gāo】了风险。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基【jī】础护甲【jiǎ】增【zēng】加。Q对小兵的伤【shāng】害增加。R冷却时间增【zēng】加【jiā】。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其【qí】是在【zài】高级时。
艾【ài】瑞【ruì】莉娅在对线阶段【duàn】尤其弱,但当她忍耐到游戏后期【qī】时就会变【biàn】得极度强大。我们通过减少她大招的基【jī】础伤害收缩了她【tā】的后期能力,作为交【jiāo】换,也给予了她【tā】在【zài】对线阶段更连贯【guàn】的【de】强【qiáng】度。
基础属性
基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)
Q - 利刃冲击
对小兵的伤害:60% → 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
R - 先锋之刃
冷【lěng】却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒
弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325
刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175
高玩【wán】点评:基础护甲和Q对小兵【bīng】伤【shāng】害提高,前期【qī】对线更舒【shū】服一点。R伤害削弱【ruò】,后【hòu】期伤害降低。
沙漠皇帝 阿兹尔
低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
W - 沙兵现身
对非首要目【mù】标【biāo】的伤害:40/70/100% (于【yú】1/6/11级) → 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)
高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。
弗雷尔卓德之心 布隆
护甲成长属性减少。W额外抗性减少。
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。
基础属性
护甲成长属性:4.5 → 4
W - 挺身而出
抗性提【tí】供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26
额外抗性生效更加及时
高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
随着【zhe】玩家们已经掌握了如何选择【zé】位置来使用加【jiā】里奥的大【dà】招先发制人,我们也已经意识到【dào】他大【dà】招的就绪【xù】时间【jiān】有些太过频【pín】繁了【le】。
R - 英雄登场
冷却时间【jiān】:180/160/120秒 → 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加。R冷却时间减少。
作为一名远程英雄,格雷福斯必【bì】须走【zǒu】进敌【dí】人进行献身输出,而现【xiàn】在他的基础坦【tǎn】度并【bìng】不足以支撑【chēng】他【tā】这么去做。
基础属性
生命值成长属性:84 → 92
R - 终极爆弹
冷却时间:120/100/80 → 110/85/60
高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。W伤害减少。
迦【jiā】娜的【de】高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和【hé】风守【shǒu】护【hù】】的基【jī】础强度也意【yì】味着她能够经常【cháng】这么去做。
基础属性
移动速度: 320 → 315
W - 和风守护
基础伤【shāng】害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235
高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。
在卡莎早【zǎo】期【qī】的版本【běn】中,她在对线期备受煎【jiān】熬,于【yú】是【shì】我们【men】加强了【le】她的对线【xiàn】能力。随着玩家们持续【xù】地学习如何去使用她,我【wǒ】们也取消了之前的加强【qiáng】。
基础属性
基础生命值回复:6.2 → 5.2
生命值回复成长属性:0.75 → 0.55
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。
作【zuò】为一位先手和中距离伤害输出英雄【xióng】,丽桑卓在历史【shǐ】上而言【yán】就需要法力值和冷却【què】时间【jiān】来【lái】帮助她保持状【zhuàng】态。现在【zài】,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的【de】机【jī】会来做【zuò】这【zhè】些事【shì】情。
Q - 寒冰碎片
消耗:85法力值 → 75法力值
R - 冰封陵墓
冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。
诺提勒斯【sī】有点难受,而我们想要为他提【tí】供【gòng】帮助,来让他在历【lì】史上【shàng】所有的角色【sè】定【dìng】位(上【shàng】路,打野,以【yǐ】及辅助)上都能找到成【chéng】功【gōng】之道。他巨【jù】型投锚【máo】者【zhě】的定位对于每条兵【bīng】线而言都非常明确,因此这是【shì】个很好的出发点。
基础属性
基础法力值:334 → 400
基础攻击力: 57.54 → 61
Q - 疏通航道
冷却时间:18/16/14/12/10 秒【miǎo】→ 14/13/12/11/10秒
高玩点【diǎn】评:基础攻击力【lì】和蓝量提【tí】高,Q的冷【lěng】却时间减【jiǎn】少,一般加【jiā】点是Q最后加满,故前【qián】期对【duì】线能【néng】力加强
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加。
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
E - 法术涌动
消耗:40/55/70/85/100法【fǎ】力值 → 60/70/80/90/100法力值
高玩【wán】点评:E技能【néng】前【qián】期蓝【lán】耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后【hòu】期影响不大。
亡灵战神 赛恩
Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。
目【mù】前,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【mǎn】【Q - 残虐猛击】而言,赛恩【ēn】其实并没有【yǒu】牺牲太多的伤害【hài】。作为回【huí】报【bào】,他获得了【le】强大的远程消耗【hào】能力【lì】,这不仅让他成为【wéi】了上【shàng】路【lù】一霸,也成【chéng】为了某些场【chǎng】合下的中路强力之【zhī】选。虽【suī】然在有些时【shí】候先点满E对赛恩来说【shuō】确实【shí】有意义(远【yuǎn】程骚扰【rǎo】,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种【zhǒng】加点【diǎn】作为一个【gè】一刀切的选择。
Q - 残虐猛击
伤害收【shōu】益:0.65总攻击【jī】力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整【zhěng】充能伤害:1.95总攻击【jī】力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总【zǒng】攻击力
基础伤害【hài】:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100
高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱
河流之王 塔姆
E生【shēng】命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌【dí】方英雄移动时,W不【bú】再提供移【yí】动【dòng】速度【dù】加成【chéng】。
塔【tǎ】姆【mǔ】很善于【yú】通过将友军吞【tūn】食到肚中来【lái】保护【hù】友军,但他【tā】E技能所提供的【de】耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造【zào】成的伤害不【bú】足,而不是他的友军【jun1】。回调这一【yī】技【jì】能应该能够让敌人【rén】更好的对【duì】抗他。
当然,塔姆还【hái】有一些【xiē】更【gèng】复杂的机制【zhì】,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供【gòng】的朝敌方英雄移动时【shí】的【de】移动速度加成。因【yīn】为“面朝”这个机制有许多回旋余【yú】地,特【tè】别【bié】是在分散的团战中,“远离正在追杀我的【de】敌人”通常意味着“面朝一些其他敌【dí】人”,这【zhè】让塔姆总是【shì】可【kě】以独自或带【dài】协同友【yǒu】军【jun1】从容逃【táo】跑。
W - 大快朵颐
【已移【yí】除【chú】】当【dāng】塔姆吞食了友【yǒu】军并朝敌方英雄移【yí】动时,他不【bú】再获得移动【dòng】速度加成
E - 厚实表皮
灰色【sè】生命值【zhí】转治疗效果的转【zhuǎn】化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。
塔莉垭已【yǐ】经成为了一个受青【qīng】睐的选择,这多亏了她强推和【hé】游走【zǒu】的能力。我们回【huí】调【diào】了【le】她【tā】部分的清线能【néng】力,但同样也减【jiǎn】少了她的坦度,这样【yàng】一来刺客英雄就能更连贯的作【zuò】为【wéi】克制她的【de】选择【zé】了。
基础属性
生命值:532 → 502
Q - 石穿
冷却时间【jiān】:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩【wán】点评:基【jī】础【chǔ】生命减少,Q在低等级冷却时间提高【gāo】,故前期对【duì】线能力【lì】削弱
惩戒之箭 韦鲁斯
W的命中附【fù】伤减【jiǎn】少。W现在拥有【yǒu】了一【yī】个主动效【xiào】果,开启后可以强化韦鲁斯【sī】的【de】下发Q技能来造成额外伤害。
【穿刺之箭】是韦鲁斯最【zuì】标【biāo】志性的技能,但在他当前的许多【duō】出装思路中,这个技能表现不【bú】佳。我们并不打【dǎ】算改变他的出装思路,但我【wǒ】们想【xiǎng】要为他【tā】创造更多的奖【jiǎng】励【lì】来谨慎地蓄力【lì】Q技能,即使是在他【tā】选择一些击中触【chù】发的装备时亦然。由于他【tā】之前已【yǐ】经【jīng】处于较为平【píng】衡的阶段【duàn】,因此加入【rù】一个新的【de】主动效【xiào】果也需要我们收紧【jǐn】一些其他的能力。
被动 - 复仇之欲
击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%
击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中【zhōng】附伤【shāng】:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增【zēng】】主动【dòng】效果:韦鲁斯【sī】的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害【hài】相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害【hài】最多可以【yǐ】增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取【qǔ】决于技【jì】能的蓄力时间。
高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基【jī】础额外【wài】伤害【hài】减少,前期对线【xiàn】能【néng】力削弱。W新增主动效【xiào】果【guǒ】,让Q可以斩杀效果,故后期对残【cán】血【xuè】的击杀能【néng】力提高【gāo】,也提高了玩法操作性
皮城执法官 蔚
基础【chǔ】护甲减少。护甲成长属性增加。生【shēng】命【mìng】值【zhí】回【huí】复和【hé】生命【mìng】值回复成长属性增加。被动和Q在低【dī】级时【shí】冷却时间减少。E法力消耗减【jiǎn】少。
我们打算增强蔚【wèi】,但也觉得如果她能够偷【tōu】偷溜【liū】回上路的话会很【hěn】酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前【qián】,蔚原本【běn】的【de】设计定位是上路英雄【xióng】)。通过减【jiǎn】少她的部分冷却时【shí】间、技能消【xiāo】耗【hào】,以及【jí】提【tí】高她的生命【mìng】值回复【fù】,我们旨在给【gěi】予她【tā】在单人线和野区更多的强度。
基础属性
基础护甲:35 → 30
护甲成长属性:3.5 → 4
基础生命值回复:9 → 10
生命值回复成长属性:0.9 → 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间:9-21 秒【miǎo】(于【yú】9-21级) → 9-21 秒(于9-21级【jí】)
Q - 强能冲拳
冷却时间【jiān】:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法【fǎ】力【lì】值【zhí】
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时【shí】间【jiān】减【jiǎn】少,E蓝耗减少,前期【qī】加强
逆羽 霞
基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。
霞目前的问题是【shì】可以安逸地面对任何【hé】困难【nán】的【de】对【duì】阵,随后轻松【sōng】地过渡到强势的游戏中期和后期【qī】。
基础属性
基础生命值回复:6 → 5
被动 - 锐切
穿刺【cì】伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评:基础【chǔ】生命【mìng】回复减少【shǎo】,被动的AOE伤害【hài】在【zài】13级前减【jiǎn】少,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
修复BUG。
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞【sāi】在地【dì】底消耗怒气进行【háng】回复时,她不【bú】再因为脱战而造成怒气衰减【jiǎn】
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机【jī】制现在精【jīng】确地开始于【yú】8秒【miǎo】(之【zhī】前【qián】是【shì】9-21秒)
诺克萨斯统领 斯维因
修复BUG。
E - 永不复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
装备与物品
大天使之杖
法力值转换为法术强度的比例减少。
【大天使之杖】的【de】强度巅峰到【dào】来的时机过早【zǎo】,因此【cǐ】在升【shēng】级至【炽天使【shǐ】之拥】前【qián】,我们下调了它的部分能【néng】力收益。
法力值法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)
符文
致命节奏
额外攻击速度增加。
对【duì】于大部分【fèn】英雄来说,【致命节奏】的表现仍然不佳,因此我们【men】增强了【le】它的效【xiào】果。
攻击速度:9-21% (于【yú】9-21级) → 40-110% (于【yú】9-21级)
黑暗收割
修【xiū】复了一【yī】个BUG,该BUG曾导【dǎo】致当有灵魂掉【diào】落在地面时【shí】,会出现【xiàn】一个异常视觉特效框体
修复【fù】了一个BUG,该BUG曾导致【zhì】如果【guǒ】多个玩家都使【shǐ】用了【黑暗收割】,仅【jǐn】有一【yī】位玩【wán】家可以看到那些掉落【黑暗收割】的【de】灵魂【hún】的目标身上散发着光芒
在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少
饰品
【扫描【miáo】透镜】已被移除。【神谕改【gǎi】造】所需【xū】等级变更为1级。更换饰【shì】品现在【zài】将保留之【zhī】前一个饰品相同【tóng】的【de】百分比冷【lěng】却时间。
目前【qián】针【zhēn】对【duì】当前饰品进【jìn】行【háng】更换的决定【dìng】要比想象中复杂的多。为了让【ràng】替换 更加的【de】连贯和减【jiǎn】少潜在的【de】替换数量【liàng】,我们想要让替换饰品后的所得更加清【qīng】晰。
【已移除】扫描透镜
【扫描透镜】已从商店移除
神谕改造
所需等级:9 → 1
饰品替换规则
从【cóng】一【yī】个饰【shì】品替【tì】换成另一个将【jiāng】保【bǎo】留上一个饰品【pǐn】相【xiàng】同【tóng】的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间【jiān】重置为120秒
故土之利
由泉水提供的【de】故【gù】土之利增益效果持【chí】续时间稍微变长。故土之利现【xiàn】在会在穿过【guò】外塔【tǎ】后开始衰退【tuì】,而不是穿过河流后。
故【gù】土之利【lì】的作用【yòng】十分巨大,尤其【qí】是对那些从【cóng】来不打算越【yuè】过河道的防守【shǒu】英雄而言。从防御【yù】方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加【jiā】成【chéng】,并轻易地从任【rèn】何入侵者【zhě】手【shǒu】中逃脱——一旦【dàn】他们踏【tà】入河流,移动速【sù】度加成就会失效。我们改变了【le】移动速度加【jiā】成【chéng】在你【nǐ】所总【zǒng】在【zài】方位地【dì】图的衰退机【jī】制,来让【ràng】前期的入侵更容易成功。
泉【quán】水所提供【gòng】的故土之利效果直【zhí】到:进入游【yóu】戏35秒内→进入游戏【xì】55秒内
【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退
在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减
BUG修复
修复【fù】沃里克的Q能二【èr】次施放【fàng】的BUG。我们很确信这是最【zuì】后一个遗漏【lòu】的部分。
炮车小兵的金币价值现在会正确的超过87金币
分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【至尊咆哮】所恐惧
修复【fù】了一个BUG,该BUG曾【céng】导致【提亚【yà】玛特】会错误地【dì】触【chù】发【电刑】或【相位【wèi】猛冲】
【冰雪驯鹿 波比】的回城和技能音效已被恢复
在低配模式下,【泳池派【pài】对【duì】 格【gé】雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的【de】缝合处【chù】均已最小化
在低配模式下,【鳄霸 雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【电玩【wán】女神 厄运【yùn】小姐】皮肤炫【xuàn】彩【cǎi】包【bāo】的缝合处均已最小【xiǎo】化
徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致
在【时之【zhī】砂 艾克】所【suǒ】有动画的【de】播放期间,艾克的【de】沙漏和武器现在更好的粘合【hé】在模型上【shàng】
【灵魂收割者 索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复
【圣【shèng】诞老人 德莱文】的【de】【Q -旋转飞斧】着陆点颗粒不再【zài】被地面效果的技能颗粒所覆【fù】盖【gài】
【泳池派对 璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒
【黑夜使【shǐ】者 亚【yà】索【suǒ】】以及【源【yuán】计划:风 亚索】的【Q - 斩【zhǎn】钢闪】地面颗【kē】粒在【zài】地面高【gāo】低转换时不再嵌【qiàn】入地面
在低配【pèi】模【mó】式下,【钢铁烈阳 蕾欧【ōu】娜】的【R - 日炎耀【yào】斑】特效不再错【cuò】误地【dì】旋转
与拉【lā】克丝的其他皮肤相【xiàng】比,【大元【yuán】素使 拉【lā】克丝】的【Q - 光之束缚【fù】】不再过【guò】早褪【tuì】色
【恐惧新星 德莱厄斯】空闲时的视觉特效已被恢复
【铁血【xuè】帝皇 德莱厄斯】和【hé】【灌篮高手 德【dé】莱厄斯】的暴击颗粒不【bú】再错位【wèi】
【掠星魔刃【rèn】 卡【kǎ】萨丁】的自【zì】动攻【gōng】击击中效果和【W - 虚空【kōng】之【zhī】刃】的特殊颗粒已被【bèi】恢复
【征服者 卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复
【腥红之月 崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的像素
【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!
在所有动画【huà】下,【冰【bīng】雪节 格【gé】雷【léi】福斯】的眼睛现在【zài】会正确地跟随【suí】着【zhe】他的头部移动
当使用完表情后,娜美的大笑视觉特效将再次正确播放
【绿野仙踪 维迦】的【W - 黑暗【àn】物质】视觉【jiào】特【tè】效将【jiāng】再次具有彩虹了!
【星之守【shǒu】护者 索【suǒ】拉卡】的家园【yuán】卫士视觉特效将【jiāng】再【zài】次正确覆【fù】盖英雄模型
当攻击建筑物和野【yě】怪【guài】时,【弗雷【léi】尔卓【zhuó】德 塔莉垭】将再次具有自动攻击击【jī】中【zhōng】特效
当使用【yòng】B进入回城动画时,【SKT T1 瑞兹】的【de】人【rén】群欢【huān】呼【hū】已被恢复
在玩笑动画中,【灰烬领主 奥瑞利安·索尔】的光亮特效不再丢失
【秘密特工 赵信】的回城音效已被恢复
【SKT T1 艾克】不【bú】再丢失玩笑【xiào】,嘲讽【fěng】,舞蹈和阵亡时【shí】的视觉【jiào】特效
当【钢【gāng】铁军团 盖伦】的【de】大反派印【yìn】记从【cóng】敌【dí】人和友军的角度看都将处在同【tóng】一高【gāo】度
【战场BOSS 玛尔扎哈】的回城特效已被恢复
【银白枪骑 布【bù】里茨【cí】】/【暮色【sè】枪骑 布里茨【cí】】使【shǐ】用B回城时不再丢失闪电特效
当【W - 泰坦【tǎn】之怒】失效后,【宇航【háng】员 诺【nuò】提勒斯【sī】】的头盔特效不再【zài】徘徊

lol礼盒狂欢可以领多少皮肤

您好

礼盒规则如下:每名玩家【jiā】可以在季中狂【kuáng】欢【huān】活动页面中,免【miǎn】费【fèi】领取【qǔ】一【yī】个【gè】狂【kuáng】欢礼盒,内含一【yī】份永久皮肤奖励,随后每完成任【rèn】意一【yī】项任务【wù】,即可将礼盒奖励【lì】升级一次【cì】,各任【rèn】务之间【jiān】无先后【hòu】顺序要求,只要达成任务条件即可升级【jí】,同一个任务只能提供一次升级机会。

每名玩【wán】家有两次开启礼盒的机会,但只【zhī】能从两【liǎng】次开【kāi】启获得的【de】皮【pí】肤中二选一,领取到指定的【de】游戏大区【qū】。两次开启操作可以在礼盒【hé】处于不【bú】同等【děng】级时进【jìn】行。聪【cōng】明的召唤【huàn】师【shī】们,会选【xuǎn】择在礼盒等级更高的时候再领走皮肤哦!

皮【pí】肤领【lǐng】取功能将从9-21开启,持续至【zhì】9-21。领取皮肤时,需满足9-21及之后至少登陆过一【yī】次英【yīng】雄联盟【méng】客【kè】户端,才【cái】能完【wán】成皮肤发放操作。

玩【wán】家可通过好友邀请【qǐng】功能,召集好友参【cān】与季中狂【kuáng】欢活动。成【chéng】功向至少10名好友发【fā】出【chū】邀请,或【huò】通【tōng】过手【shǒu】机【jī】微信【xìn】成功分享活动链接,即可满足召集【jí】任务【wù】条件。参与即有永久皮肤免费可得。

礼盒数量多劳多得!祝您游戏愉快!

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