《暗黑【hēi】破坏神4》法师技【jì】能加点攻【gōng】略,巫师BD流派推荐解析。《暗【àn】黑【hēi】4》巫师【shī】法【fǎ】师寒【hán】冰碎片【piàn】冰法【fǎ】,火法,电法【fǎ】攻略【luè】指南。《暗黑破坏【huài】神4》是一款由【yóu】暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险【xiǎn】游戏(俗称ARPG游戏)。本作【zuò】为经典的暗黑破坏神【shén】系列最新的续【xù】作【zuò】,是一款强【qiáng】调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事【shì】发生在暗【àn】黑【hēi】3夺魂之【zhī】镰后几十【shí】年。黑暗灵魂石【shí】被摧毁、三大【dà】罪恶之源被【bèi】击溃、死亡天使马萨伊尔终于【yú】倒下之后【hòu】,无数的生命消逝,庇护【hù】之地的居民则【zé】是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多【duō】年以后,当万【wàn】物逐【zhú】渐复苏【sū】之【zhī】际【jì】,某个与这块土【tǔ】地一样古老的威【wēi】胁开始蠢蠢【chǔn】欲【yù】动,一个由你主导的传【chuán】奇冒险将再【zài】次展开。
前言
本攻略为巫师职业详解,其它攻略请参考:
系列攻略索引——
-全支线任务攻略:待更新
-后期玩法/刷装指南:待更新
-PVP玩法指南:待更新
-装备详解/暗金装备评价:待更新
-世界boss攻略:待更新
-法师(巫师)
---职业专精---
法师在15级时可以通过职业任务解锁技能栏附魔槽。
15级和30级各解锁一个。
此后,法师大多数(除了终【zhōng】极技能)已解【jiě】锁的技能会显示一个附魔【mó】效【xiào】果。
将这个技能拖动到附魔槽时,所有法术都会附带这个附魔效果。
要注意只有解锁后高亮的魔法才能用来附魔。
如【rú】果你喜欢某【mǒu】个魔法【fǎ】的附魔效果,那【nà】请加1点【diǎn】该技能,或【huò】者通过【guò】物品装【zhuāng】备来获得该技能。
被用来附魔的魔法依然可以正常使用。
接下来笔者会总结和分析所有魔法的附魔效果。
---附魔效果---
1、基础技能
电花
喜【xǐ】欢电系魔法且愿意去踩电花的人可【kě】以选这个【gè】附【fù】魔,确实能大幅度【dù】提【tí】升【shēng】电花生成。
不过当前电系伤害不容提升,全靠手感和操作趣味性来吸引玩家。
火焰弹
附带【dài】不错的持【chí】续伤害,可以和多种装【zhuāng】备【bèi】、技【jì】能配合,火系攻坚【jiān】不错。
冰霜弹
控【kòng】制能力不错,不管你用不用冰,只要【yào】需【xū】要控制【zhì】(或者需要冻伤/冻结)都可以【yǐ】考虑使用。
电弧鞭笞
非常不错的昏迷发生【shēng】器,可以达成昏迷/群控【kòng】关键词,和【hé】很多装备【bèi】、技【jì】能配合。
2、核心技能
火球
可以提供很强的aoe伤害,主打火球的玩家可以从中极大受益。
寒冰碎片
冰片玩法可用,和冰霜弹附魔比较搭。
连锁闪电
条件容易达成,视觉效【xiào】果也【yě】很不错,电系【xì】如果【guǒ】有足够【gòu】的装备支持,玩起来【lái】很痛【tòng】快。
电荷弹
电系特别容易触发击晕,往往能形成电荷弹规模,效果会很不错。
焚烧
主打的也【yě】就是一个操作简【jiǎn】单,在【zài】一些需【xū】要大量脱手技能的情【qíng】况下可用。
冰霜球
冰霜球【qiú】本身【shēn】就需要较【jiào】高【gāo】的操作意识【shí】,随机放出来的不太可控,比较随【suí】缘。
3、防御技能
火盾
也就是一个小春哥,hc等有极致保命需求时可用。
冰霜新星
让火蛇、电矛【máo】等附带【dài】了【le】一【yī】定【dìng】程度【dù】的控制能力,自身强度不够时尤其有用。
寒冰甲
没啥太大意义,被【bèi】集火【huǒ】时管【guǎn】点用,但是尽量不要陷【xiàn】入【rù】这种境地才是关键。
传送术
算不上很有用,毕竟闪避主要用来躲而不是用来跑。
4、召唤魔法
冰刃
同样也是适合需要大量脱手的情况。
多头蛇
附【fù】魔召唤的多头蛇没【méi】有上限【xiàn】,理论上【shàng】你只要【yào】法力积累消【xiāo】耗的够快【kuài】,就【jiù】能召唤很多,是个有开发希望的特色附魔。
闪电矛
闪电矛好玩,就是本身伤害太低了。
5、掌控技能
火墙
伤害不错,对付集群和慢速敌人很强。
暴风雪
因为就【jiù】在角【jiǎo】色头上,范围也不【bú】大,因此只有偏向近距离的【de】打法可以有【yǒu】不错收【shōu】益。
陨石术
太看脸了,无论是触发还是落点,欧皇可用。
球状闪电
球状闪电不太好用,不管移动、环绕还是静止。。。。。。。
---基础技能---
1、电花
电系的【de】特点就是伤害次【cì】数多但【dàn】是【shì】单次伤害较低【dī】,电花就【jiù】是技能的代表。
这【zhè】个特点让电【diàn】系可以很【hěn】好的利用幸【xìng】运一【yī】击、暴击等产生的附加效果【guǒ】,但是对装备有较高要求。
电系目前来看成型后有较大的拓展空间,不过成型不易。
-强化电花
可以通过闪耀电花增【zēng】加【jiā】暴击后放其它技能,爆【bào】裂电花打法的也【yě】可以【yǐ】选择闪烁【shuò】电花。
-闪耀电花/闪烁电花
2、冰霜弹
冰系利用冻结【jié】冻伤效果来强化伤【shāng】害并控制对手,也是开【kāi】荒期【qī】最【zuì】容易成型的实用【yòng】打法【fǎ】。
在能量体系的装【zhuāng】备、雕文【wén】等不完善时,冰霜弹可以提【tí】供基【jī】础的【de】控制和冰冻【dòng】和回【huí】蓝。
-强化冰霜弹
蓝不够【gòu】就选回【huí】蓝,否【fǒu】则易伤【shāng】增伤【shāng】,易伤伤害相对于其它增伤还是有优势。
-闪耀冰霜弹/闪烁冰霜弹
3、火焰弹
火系主打的是一个高伤害/高持续伤害以及相对近身的战斗策略。
火焰【yàn】弹的持续伤害【hài】很高【gāo】,附魔的燃烧【shāo】也可以让冰/电玩【wán】法也可以加入很多【duō】火系被【bèi】动加【jiā】成。
-强化火焰弹
点燃后的穿透可【kě】以让回蓝效果不错,燃烧打【dǎ】法的可以【yǐ】选【xuǎn】择【zé】燃烧增伤。
-闪耀火焰弹/闪烁火焰弹
4、电弧鞭笞
这是法系【xì】的【de】近身打法技能,近距离aoe能力不错,附魔【mó】还带群控【kòng】,有利于近身【shēn】打法的开荒安全性。
电系近身就是依靠控制和控制增伤来实现输出和防御。
-强化电弧鞭笞
控【kòng】制效果【guǒ】多可以【yǐ】选择闪耀【yào】,有暗【àn】金鞋(按速度百分比加暴击)等【děng】高速收益高的手段时【shí】,闪烁电弧【hú】比【bǐ】较好。
-闪耀电弧/闪烁电弧
---核心技能---
1、焚烧
有不少装【zhuāng】备技能可以配合这【zhè】种站定的引导式打法【fǎ】,aoe伤害能力确实出【chū】众。
不过这种打法对装备或者团队要求较高,比较特化。
-强化焚烧
毁灭焚烧适合单人打法,强效焚烧适合打boss精英。
-毁灭焚烧/强效焚烧
2、火球
火球在适当聚怪后拥有较为强悍的aoe伤害。
如果有火球暗【àn】金法杖【zhàng】,火球可以开【kāi】发成为一种近身打法,伤害会【huì】很爆炸。
本身强化增强也是对走位需求的补偿性增强。
-强化火球
一般来说爆伤增伤效果很好。
-毁灭火球/强效火球
3、冰霜球
这是一个操作好收益很高的技能,考验玩家对距离的把控能力。
只【zhī】要能让【ràng】冰【bīng】霜球在怪堆里爆【bào】炸就非常【cháng】具有性价比,尤其是【shì】传奇特效增强爆炸次数时。
适当操练,意识到位的玩家会非常喜欢这个技能。
-强化冰霜球
增伤或者回蓝,视你情况而定。
-强效冰霜球/毁灭冰霜球
4、寒冰碎片
可以说是法师当前使用最广泛的技能。
通过冻结控制后大量发散弹跳/穿透增伤,单体和aoe都强。
-强化寒冰碎片
屏障默认冻结的效果非常好,可以最大限度发挥散射效果。
单体作战时可用毁灭寒冰碎片。
-毁灭寒冰碎片/强效寒冰碎片
5、连锁闪电
连【lián】锁【suǒ】闪电也是标准【zhǔn】的多伤害【hài】/低单次伤害模式,对【duì】单体时【shí】可以在【zài】自身和目标间弹跳。
运用好弹跳,多段增伤后效果会很不错,只是装备依赖比较明显。
-强化连锁闪电
打boss等单体时用强效。
-毁灭连锁闪电/强效连锁闪电。
6、电荷弹
可【kě】以作为【wéi】电法核心打【dǎ】法的技能,利用不断【duàn】的弹跳扩散以及【jí】触发效果【guǒ】来【lái】战斗。
视觉效果很好,清场能力出色。
-强化电荷弹
只要防御够就可以选择控制增伤。
-毁灭电荷弹/强效电荷弹。
---防御技能---
1、火盾
火盾可以作为一个燃烧触发器同时还拥有无敌的作用。
因此,生存不太够的bd都可以用火盾,无论哪种流派。
-强化火盾
减少【shǎo】法力【lì】消【xiāo】耗可以让开火盾的时候【hòu】可【kě】以全力输【shū】出,打爆【bào】发。而【ér】恢复生命则是进一步强化防御。
-神秘火盾/微光火盾
2、传送术
这也是一个万金油技能,逃命、走位、赶路都好用。
很多bd加一点或者靠装备带传送术就行了,无需强化。
-强化传送术
一【yī】般来说传送后伤害减免比较【jiào】有用【yòng】,不论逃跑还是进怪堆【duī】aoe都实【shí】惠。
-神秘传送术/微光传送术
3、寒冰甲
可以【yǐ】提供大量的屏障,保【bǎo】命并【bìng】配合各类屏障加成装备和技能【néng】,例如寒冰【bīng】碎片【piàn】流【liú】派就必备。
需要生存【cún】力【lì】的时候寒【hán】冰甲也【yě】是【shì】一个稳定的保命【mìng】手段(火【huǒ】盾更多是防过量高伤害)。
-强化寒冰甲
一般可以选择屏障加成,被攻击冻结有些鸡肋。
-神秘寒冰甲/微光寒冰甲
4、冰霜新星
强力的控制技能,群控与冻结可以和大量的装备技能配合。
结合两次使用的威能,可以衍生出很多围绕冻结和控制的打法。
-强化冰霜新星
提供易伤算是【shì】一个稳定的易【yì】伤来源【yuán】,作为起手。生成【chéng】法力【lì】则是不追求易伤配合时使用,怪【guài】多时【shí】回蓝很强。
-神秘冰霜新星/微光冰霜新星
---召唤魔法---
1、多头蛇
被砍的太厉害了,好在相关威能还是比较多,图安逸仍旧可选。
-强化多头蛇
相对于容易出的燃烧效果来说,爆率提升更有助于战斗。
-召唤多头蛇/祈法多头蛇
2、冰刃
低持【chí】续时间,低伤害,虽【suī】然【rán】可以频繁施放,但是当前难以【yǐ】占据一【yī】个【gè】技能位。
-强化冰刃
-召唤冰刃/祈法冰刃
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