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魔兽世界战士pvp操作与天赋.,tbc 武器战pvp天赋

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魔兽世界牛头人战士大坦克怎么加天赋

防御战士【shì】(主【zhǔ】T战士加法): 武【wǔ】器:5点 招架5 狂暴:15点【diǎn】 震【zhèn】耳噪音5 强化【huà】挫志怒吼5 刺耳怒【nù】吼1 统御之力4 防御:41点 强化血【xuè】腥狂暴2 战术掌【zhǎng】握3 预知5 盾牌专精5 坚韧5 破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3 强化盾墙2 震荡猛【měng】击1 盾牌掌握3 强化防御姿态3 盾牌【pái】猛击1 活力5 毁【huǐ】灭打击1 狂暴15点加法可能【néng】会和有【yǒu】些朋友的【de】有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。 武【wǔ】器战【zhàn】士: 武器:47点 强化【huà】英勇【yǒng】打击3 强【qiáng】化撕裂3 强化冲锋2 强化雷霆一击【jī】3 强化压制2 愤怒掌握1 重伤3 双手武器专精5 穿【chuān】刺2 横扫攻击1 武器专精【jīng】5(你什么武器最好就加什么) 武器【qì】掌握2 强化断筋【jīn】3 强【qiáng】化戒律3 血性【xìng】狂【kuáng】乱【luàn】2 致死打击1 强化【huà】致死打【dǎ】击5 无【wú】尽怒气1 狂【kuáng】暴:11点【diǎn】 震耳噪音5 残忍5 刺耳怒吼1 防御【yù】:3点 战【zhàn】术【shù】掌握3 武器战士作用于【yú】PVP,武器选择【zé】以高【gāo】攻【gōng】击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战【zhàn】士在PVP中【zhōng】除了跑位与【yǔ】操作的掌握,其有个明【míng】显劣【liè】势【shì】就【jiù】是怒气吸收相对比较困难。 狂暴【bào】战士天赋: 武器:6点【diǎn】 强化英勇【yǒng】打【dǎ】击3 强化撕裂3 狂【kuáng】暴:52点 残忍5 怒不【bú】可邂5 刺耳怒吼1 统御之【zhī】力5 双武器精通5 强化斩杀2 激怒5 强化【huà】猛击2 死神之愿【yuàn】1 强化拦截2 强化狂暴之怒2 乱舞5 精确3 嗜血1 强化【huà】旋风斩2 强化狂暴姿态【tài】5 暴【bào】怒1 防御:3点 战术掌握3 该【gāi】天赋加法适用于副本【běn】纯输出型双持狂【kuáng】暴【bào】战士【shì】,双持【chí】狂暴战士在【zài】怒气【qì】积累上有相当优势(前提是命【mìng】中足够),对于【yú】很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高【gāo】爆击【jī】以【yǐ】外【wài】,用的最【zuì】多【duō】的【de】技能就是:旋风、英勇、嗜血【xuè】、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出【chū】相当有用,最近看【kàn】了国外一个战士的PVP录【lù】象【xiàng】,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累【lèi】的特性,上述四项技【jì】能【néng】连续攻击是完【wán】全没问【wèn】题的。 最后,每一【yī】种战士都存在于【yú】特定的环境中【zhōng】,就【jiù】以你提【tí】问所说狂【kuáng】暴【bào】战【zhàn】士,这【zhè】样【yàng】说吧,针对木桩型BOSS(MT拉【lā】定【dìng】,DPS全力【lì】输【shū】出,如NAXX帕【pà】奇维【wéi】特【tè】等),成熟的双持狂【kuáng】暴战士【shì】输出【chū】绝【jué】对是第一,但双持狂【kuáng】暴【bào】战士的【de】培养也【yě】是3系战士中最难【nán】的,既要伤害又要【yào】高【gāo】爆【bào】击【jī】,更【gèng】重要的还要高命中,装备难找啊,成熟起点:命中【zhōng】至【zhì】少13点【diǎn】,19点后几乎无未击【jī】中现象(习惯以【yǐ】TBC前【qián】称【chēng】呼命中和爆击,好算,嘿嘿)

魔兽世界【jiè】1.12版【bǎn】本的武器战,应该怎么输出【chū】。天赋应该怎么加?最好狂【kuáng】暴战也说一下。求当年的大神来【lái】指教【jiāo】一下

魔兽世界战士pvp操作与天赋.,tbc 武器战pvp天赋-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽世【shì】界TBC狂【kuáng】暴战完美输【shū】出天赋怎么【me】加点【diǎn】,狂暴战很多玩家都很喜欢【huān】,因为有两把双持【chí】,这里就告诉大家魔兽世界TBC狂暴战完美输出天赋怎么加点。

1、首先武器天赋只需要点出【chū】3点,那就是强化英勇打击【jī】,其【qí】他的没有用处。

2、而在防护方面,需要点出3点,那就是战术掌握。?

3、其余的全部点击狂怒,上面全部点击右侧即可。

4、而在强化猛击的【de】两【liǎng】排是不需要点的。下面部分的【de】强化旋风斩【zhǎn】没有【yǒu】意义,其他的【de】正常点击即【jí】可。

魔兽牛头武器战怎么点天赋?给个好的谢谢!

31武器天赋
1(1就是第一排以后以此类推)
偏斜5点(就是招架)
此5点必加
真技能针对的是近战的所以职业
战士为数不过的免伤效果
相对其他的两个天赋这个天赋更为实用
2
强化冲锋2点
强化雷霆3点
此一排天赋加法有很多战士都有不同的说法
有很多的战士都加到钢铁意志上面
不过我个人认为钢铁意志实在鸡肋不推荐加
所以选择的是雷霆和冲锋
冲锋不做说明
雷霆加完以后
可以使敌人攻速减少20%
效果还算可以
3
强化压制2点
重伤3点
这两【liǎng】个我【wǒ】想不用做【zuò】说明都是相当重要的技能【néng】对【duì】付盗贼和【hé】其他职业【yè】很多时候要靠他们
4
双手武器转精5点
穿刺2点
这里不做说明唯一要说的这里双手武器的加点可以做选择
如【rú】果你【nǐ】加【jiā】3点【diǎn】也【yě】可以继续往下面加点可以【yǐ】将省下的点加在强化断筋上面
这个是个人喜好
自己选择
5
死亡之愿1点
各种武器转精
5点
死亡不做说明
必须点的
武器转精看你用的武器再加就可以了
不做说明
6
强化拦截2点
强化断筋?点
拦截不做说明
必加
强化断筋加不加
完全看前面你在双手武器上加多少点了如果双武器加5点
这里就加不了
此时天赋为30
7
致死打击1点
复苏之风2点
此处要说明的在致死打击右边有一个技能也很强大加复苏之风
战士为数不多的恢复技能虽然是被动的
这个天赋相对于战士来说比较灵活一些
但是怒气有的时候会略闲不组
省下的天赋主要是针对狂暴里面的几个
我做下简单说明
防御有3点做好加上就是战术掌握
加了他以后可以使你的打发变的灵活一点
剩下的26点分别要加在狂暴里面的残忍5点
震耳噪音4点
怒不可遏1点
刺耳怒吼1点
血之狂热3点
命令怒吼5点
狂怒5点
武器掌握两点
以上就33武器26狂暴3防御的
武器战士天赋加法
这个天赋的特点是战【zhàn】斗中可以发挥【huī】出【chū】很强大的【de】点爆发【fā】力(因【yīn】为狂怒5点天赋的原因【yīn】)同时也能给战友提【tí】供时间和效果更加【jiā】好【hǎo】的【de】怒吼状态
但是缺点是怒气可能供应不是很好
经常会出现有机会打人
但是没怒气发技能的尴尬情况.
下面的41点以上的深武器天赋加法
我就以33点武器天赋加法的基础上做说明(打字太累)
1
2
没有区别
3
多加一点愤怒掌握(可以提高怒气的利用率)
4
此处可以把双武器加满
5
没有区别
6
可以把强化断筋加满
7
把血之狂乱点满2点
此时武器天赋为39点
还有一点你可以任意选择一个天赋加了
这里没有推荐
你感觉那个有用就点一下
点完了到40
就可以点最后的天赋无尽怒气了
狂暴里面
强两排
没有变化
第3排
刺耳怒吼1点
血之狂热3点
统御之力3点
防御3点
战术掌握3点
以上就是41武器
17狂暴
3防御的
深武器加法
这个天赋特点是
有着稳定的战斗力
怒气提供的也比较富裕
比较适合JJC里面5V5的战斗
无尽怒气的效果带来的怒气很充足可以战士战斗力
得到很强悍的发挥
这个天赋比较适合
手法比较成熟
在任何状态下都很会利用的自己怒气的玩家
缺点是
爆发方面的没有特别大的提升
以上为我的天赋加法推荐
当然也有其他类的
还有31的武器天赋加法
不过技能上都是大同小异的存在
这2个类型的天赋基本上是现在的主流的战士PVP天赋
输出方面就不用考虑的
次的一塌糊涂.
以上
PS又PS
怕你看不懂给你发个图
如果认为我说的好
就多追加点分吧
打了这么多字
给点辛苦分也是应该的啊
哈哈
此为33武器天赋图
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LVMcbNbqMozbZyzzN0xMZc
此为41深武器天赋图
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LVMcdAbqMhddoyzzIZc

魔兽世界武器战士天赋

【武器】33点

·偏斜5/5级

使你的招架几率提高 5% .

·钢铁意志5/5级

使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% .

·强化压制2/2级

使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% .

·重伤3/3级

你的【de】致命一击【jī】导致目标流血,使其在12秒内遭受相【xiàng】当于【yú】你【nǐ】的武器【qì】平均伤害值的 60% 的伤害。

·双手武【wǔ】器【qì】专精 5/5 级【jí】(我只知【zhī】道双手【shǒu】武器的,单手或者双武【wǔ】器的欠奉)使你的双手近战武器造成的伤害【hài】提高【gāo】 5% .

·穿刺2/2级

使你在战斗姿态、防御姿态【tài】和狂暴姿态下【xià】的各【gè】种技能的致【zhì】命【mìng】一击伤害【hài】加成提【tí】高 20% .

·XX武器专精【jīng】 5/5 级(当然,这条你用什【shí】么武器加【jiā】什么)使你【nǐ】的【de】XX武器的爆击【jī】几率提高 5% .

·横扫攻击1/1级

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握2/2级

使你的所有武器技能提高 4 点【diǎn】,抵【dǐ】抗缴械【xiè】效果的几率提【tí】高 100% .

·致死打击1/1级

一次邪恶【è】的攻【gōng】击,对目标造成武器伤害外【wài】加85点伤害,并使任何形式的治疗对其【qí】产生的效【xiào】果降低【dī】50%,持【chí】续10秒【miǎo】。

可学习的更高等级:

等级2:110伤害

等级3:135伤害

等级4:160伤害

等级5:185伤害

等级6:210伤害

·复苏之风2/2级

当【dāng】你受到眩晕、昏迷或移【yí】动限制效果影响【xiǎng】时,你将在10秒钟内获得【dé】 20 点怒气值,并回【huí】复【fù】生命值的【de】 10% .

【狂暴】25点

·震耳嗓音5/5级

使你【nǐ】的【de】战【zhàn】斗怒【nù】吼、挫志怒吼和命【mìng】令怒吼效果的作用【yòng】范围和持续时间提高 50% .

·残忍5/5级

使你的近战武器的爆击几率提高 5% .

·刺耳怒吼1/1级

使战士附近的所【suǒ】有敌人眩【xuàn】晕,移动速【sù】度降低50%,持续6秒。

·血之狂热3/3级

在【zài】受到致命一击之【zhī】后的6秒内为你回复生命【mìng】值【zhí】总量【liàng】的 3% .

·命令风采3/5级

使你【nǐ】的战斗怒吼提高的攻击【jī】强【qiáng】度和命令怒吼增【zēng】加的生【shēng】命值【zhí】提高 15% .

·狂怒5/5级

使你在遭【zāo】到敌【dí】人的致命一击之后所进行的最多【duō】12次近战攻【gōng】击都获得【dé】 25% 的额外伤【shāng】害【hài】加值,效果持续12秒。

·死亡之愿1/1级

激活之后,你的物理攻击【jī】伤害提高20%,并免疫恐惧效果【guǒ】,但是受到的所有【yǒu】伤【shāng】害【hài】提高【gāo】5%.持续30秒。

·强化拦截2/2级

使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒.

【防护】3点

·战术大师3/3级

当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点。

魔兽世界 39 PVP 武器战天赋

武器 天赋 - 25 点

偏斜 - 等级 5/5

强化冲锋 - 等级 2/2

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 5/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

狂怒 天赋 - 5 点

残忍 - 等级 5/5

魔兽世界战士pvp操作与天赋.

[强化撕裂](2/2)

[偏斜](3/5)

[钢铁意志](3/3)

[战术掌握](3/3)

[强化压制](2/2)

[穿刺](2/2)

[重伤](2/2)

[双手武器专精](3/3)

[血之气息](3/3)

[横扫攻击](1/1)

任一武器专精(5/5)

[武器掌握](2/2)

[创伤](2/2)

[致死打击](1/1)

[复苏之风](2/2)

[神兵之力](2/2)

[主宰](1/1)

[强化致死打击](3/3)

[冷酷突袭](2/2)

[猝死](3/3)

[无尽怒气](1/1)

[血性狂乱](2/2)

[破坏能手](5/5)

[利刃风暴](1/1)

[残忍](5/5)

[全副武装](3/3)

[震耳嗓音](2/2)

[刺耳怒吼](1/1)

对于DZ 起手切【qiē】防【fáng】御姿态【tài】换盾 等DZ 4+6结束【shù】后【hòu】放刺耳并开盾挡 DZ开【kāi】闪避的话就切战斗【dòu】姿态狂用压制就好【hǎo】。
打MS 如果是戒律M MS血掉到【dào】80%风【fēng】车 如果MS读大条的话【huà】果【guǒ】断停下来换盾打断MS血被【bèi】压到40%左右就要随【suí】机准备切盾打断MS 基本【běn】是这【zhè】样【yàng】了。对于AM 全程【chéng】猥琐带盾吧【ba】 用好盾反和打【dǎ】断。
SM不太会打 参考下MS的打法吧。
武器最好选择伤害上限高的,比如影风 S8 这样的武器。

魔兽世界战士PVP 用什么天赋 还有该怎么输出

给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命【mìng】一【yī】击导【dǎo】致目标流血,使其【qí】在12秒【miǎo】内遭受相【xiàng】当于你的武【wǔ】器平均伤害值的60%的【de】伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使【shǐ】你在战斗姿态、防御姿态和【hé】狂暴姿态下的各【gè】种技【jì】能的【de】致命一【yī】击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗【dòu】怒【nù】吼和【hé】挫志【zhì】怒吼效果的【de】作用范围和持续时间提【tí】高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在【zài】遭到敌人的【de】致命一击之后【hòu】所进行的12次【cì】近战攻击都【dōu】获得40%的【de】额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活【huó】之后,你的物理攻【gōng】击【jī】伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降【jiàng】低护【hù】甲和【hé】所有魔防【fáng】20%。持续30秒【miǎo】。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后【hòu】加 残忍+5 还有就是 预知【zhī】+5(防护【hù】里的 我【wǒ】觉得防护效果【guǒ】跟【gēn】招架【jià】不相上下 很【hěn】强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂【kuáng】暴 31 出嗜血 我也不多【duō】废话了 怎么都能加出来【lái】 乱舞一定加满【mǎn】
然后剩下的12点【diǎn】 加武器的 招【zhāo】架+5 战术【shù】掌【zhǎng】握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控【kòng】 强化撕裂 重伤 和【hé】穿刺【cì】加满 此时【shí】58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野【yě】外solo 如果你有机会 以任务为主【zhǔ】 精英任务【wù】别放过 可以【yǐ】组【zǔ】队 副本任务也别放过 还是【shì】组【zǔ】队【duì】

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人【rén】认为【wéi】,天赋的【de】设【shè】计目的,就是为了供【gòng】不同的人可以有不同的【de】加【jiā】法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我【wǒ】的看法是:在【zài】RAID的开荒阶段,对众人负责【zé】的【de】话,还是主防护天赋【fù】^^

另外,天【tiān】赋应该是有阶【jiē】段【duàn】性,比如下MC的天赋和【hé】下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术【shù】掌握的10点怒气,作用【yòng】在于姿态转换【huàn】的时候可以使用以【yǐ】下【xià】两种技【jì】能之一:
一:拦截,有些【xiē】BOSS是【shì】会隔【gé】一段时间【jiān】从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵 - 助理 三级 9-21 15:20
修改【gǎi】答复: 漠铭骑喵,您要修【xiū】改的答复如下: 积分【fèn】规则【zé】 关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的【de】致命一击导【dǎo】致目标流【liú】血,使【shǐ】其在12秒内遭受相当【dāng】于你的武器平均【jun1】伤害值【zhí】的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你【nǐ】在战斗【dòu】姿【zī】态、防御姿【zī】态和狂暴姿【zī】态下的各种技能的【de】致命一击伤【shāng】害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你【nǐ】的战斗怒吼和挫志【zhì】怒吼效果的作【zuò】用范【fàn】围和【hé】持续时间提高【gāo】40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的【de】致命一【yī】击【jī】之后所进行的12次近战攻击都获【huò】得40%的额【é】外【wài】伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并【bìng】免疫【yì】恐【kǒng】惧效【xiào】果,但是降低护甲【jiǎ】和所有魔防20%。持续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后【hòu】加 残忍+5 还有就是 预【yù】知【zhī】+5(防护里【lǐ】的 我觉得防护效【xiào】果跟招架不相上【shàng】下 很强的【de】)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多【duō】废话了 怎么都能【néng】加出来 乱【luàn】舞【wǔ】一定【dìng】加【jiā】满
然后剩下的12点 加武【wǔ】器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤【shāng】 和穿刺【cì】加【jiā】满【mǎn】 此【cǐ】时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野外solo 如果你有机会【huì】 以【yǐ】任务为主 精【jīng】英任务别放过 可【kě】以组【zǔ】队 副本【běn】任务也【yě】别放【fàng】过 还是组队

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个【gè】人认为,天赋的设计【jì】目【mù】的,就是为了供不同的人可以【yǐ】有【yǒu】不同的加法和【hé】玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是【shì】:在【zài】RAID的【de】开【kāi】荒阶段,对众人负责的【de】话,还是主防护天赋^^

另外,天【tiān】赋应该是有阶段性,比如下MC的【de】天【tiān】赋和下BWL的【de】天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌【zhǎng】握的10点怒【nù】气【qì】,作【zuò】用在于姿态转换的时【shí】候可以使用【yòng】以下两种技能之一:
一:拦【lán】截,有些BOSS是会隔一段时间从【cóng】MT身边【biān】跑开的【de】,比如MC老六【liù】;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~

2.

我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会【huì】的【de】2T,目前【qián】公会进【jìn】度【dù】NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天【tiān】赋中有个地方是【shì】需要更改下的,就【jiù】是怒气【qì】问题,很多没玩战士的人永远体会不【bú】到的问题,而【ér】天【tiān】赋的【de】修改就是【shì】武器天赋+11点【diǎn】,狂暴【bào】+5点【diǎn】,省【shěng】下的【de】加防御,理由如下:武器【qì】11点,如上面所说的:偏【piān】斜:5点 战【zhàn】术掌握:2点
这里应【yīng】该把【bǎ】战术【shù】控【kòng】制5点加【jiā】满,然【rán】后加战术控制下面那个好象叫愤怒【nù】掌握的天赋,那个天赋能【néng】让你在脱离战斗状态后【hòu】怒气消失的速【sù】度慢33% ,在【zài】后期FB里,战士拉怪完全看【kàn】怒气的多【duō】少【shǎo】,如何有【yǒu】足够的【de】怒【nù】气成为拉怪的关键所在!!
而【ér】狂暴天赋只要加满残忍:5点【diǎn】,挫志确实是很好【hǎo】用的天赋【fù】,可是当【dāng】你在一【yī】个【gè】40人团队中时,请让武器战和【hé】狂暴战帮你对BOSS上【shàng】挫志吧【ba】,他【tā】们上的效果比你自己上【shàng】好的多【duō】!!!
而剩下的点数【shù】就【jiù】全部加防护去吧防【fáng】护天【tiān】赋【fù】中上面的天赋【fù】也【yě】有两个地【dì】方有问题,一个是强化盾牌格【gé】挡,只需【xū】要加【jiā】1点就好,需要的就是【shì】+1点后多一次的格挡几率,还【hái】有必须加强化嘲讽和强【qiáng】化【huà】盾墙!!!防战必备!!!我用【yòng】的天赋加【jiā】法在防御天赋还有35点,基【jī】本就【jiù】如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

魔兽世界关于武器战PVP的问题

1.建议【yì】是起手冲【chōng】锋加断筋减速【sù】,强断是一个【gè】很不错的控制技,30秒的内置CD,不建议【yì】起【qǐ】手【shǒu】就交【jiāo】
2.近战【zhàn】和远程都【dōu】建议起【qǐ】手断【duàn】筋,理由如1所述,PVP情况【kuàng】变数很【hěn】多,留着控制技也是一种不错的威慑。
3.如果你在天赋【fù】里面,点【diǎn】了强化猛击这【zhè】个【gè】天赋,猛击完【wán】全没必要拉出技能条,强【qiáng】化后0.5秒【miǎo】读条的猛击能造成很可【kě】观的【de】伤害(当然使用时间很重要)。如果【guǒ】没有点这【zhè】个天赋,确实可【kě】以拖【tuō】出【chū】技【jì】能条了。
4.你说的确【què】实【shí】是一种爆发,当然【rán】还【hái】可以有【yǒu】其【qí】他的变化【huà】,比如致命平静【jìng】+饰品+击倒等等。
5。冲锋也是一个很不错的技能,可【kě】以拉开【kāi】距离冲锋,英勇跳跃+冲锋【fēng】,都【dōu】是控制【zhì】技能【néng】。还有【yǒu】上面【miàn】说的强断也是一个无法驱散的控制技能。刺耳是减速技能,可以使【shǐ】用【yòng】的场合很多,要群体【tǐ】减速时【shí】使用,对【duì】面脱【tuō】离【lí】近战攻击范围,无法断【duàn】筋,冲锋又CD的时候,作用很大。(追杀时【shí】也是不错的【de】选择【zé】)
6.现在撕裂的主要【yào】目【mù】的【de】是为了触发压制,以及防止潜行【háng】职【zhí】业再次潜行【háng】,或【huò】者法师隐身。建【jiàn】议对近【jìn】战先撕【sī】裂,再断筋,远程的的话可以考虑先断筋。

其实上面的情况都不一【yī】定【dìng】正【zhèng】确,PVP本来【lái】就【jiù】是变数很多的,只是【shì】给你一个【gè】参【cān】考罢【bà】了。希望能够帮到你。

标签: #魔兽世界战士pvp操作与天赋#tbc 武器战pvp天赋