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坎公骑冠剑节奏榜2022最【zuì】强【qiáng】角【jiǎo】色培养推荐,坎公骑冠【guàn】剑角色强度排【pái】行二【èr】星

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坎公骑冠剑节奏榜

坎公骑冠剑节奏【zòu】榜,坎公骑冠剑中角色强度【dù】是比较【jiào】重要的,强力的角色能够帮助玩【wán】家快速的推图,有的玩【wán】家【jiā】不知道坎公【gōng】骑【qí】冠剑强度排【pái】行【háng】是什么,下面小【xiǎo】编来【lái】给大家推荐下坎公骑冠剑节奏榜【bǎng】~
坎公骑冠剑节奏榜

升【shēng】级:是通过增加经验值来【lái】提升基础属性,等级【jí】上限则【zé】是和主【zhǔ】线的推进度【dù】相【xiàng】关。===再次强调,主线尽【jìn】早【zǎo】推非常重要===
觉醒【xǐng】:是【shì】通过觉醒石来提高角【jiǎo】色【sè】的强度和增加【jiā】技能,和等级无关,只【zhī】和星级、突【tū】破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒【xǐng】石非常紧【jǐn】缺【quē】,所以其他【tā】角色只建议【yì】点中心的【de】一圈【quān】将连携技【jì】能点出来【lái】方便QTE,主要点主控输出的【de】觉醒。
进化:是通过使用角色碎片【piàn】提高【gāo】角色星级【jí】,每次提高星级会增加【jiā】觉醒【xǐng】盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需【xū】求数【shù】量大,而【ér】且【qiě】因【yīn】为上限突破【pò】对于英【yīng】雄水【shuǐ】晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿【ná】水晶换觉醒石。体力【lì】也尽量使用在刷觉【jiào】醒石【shí】副本【běn】。

坎公骑冠剑炎龙化身强度一览

1、炎龙化身介绍
炎龙化身是一位强度并不算弱的角色,适合在火队配置。
当【dāng】然了,由于其特殊【shū】的定位【wèi】和时辰,在【zài】整体的表现上相对弱势,其【qí】个体的基础攻【gōng】击不高,在【zài】传奇里【lǐ】属于中【zhōng】等【děng】,且攻击缓慢【màn】和特殊的连携效果【guǒ】,目前只适合【hé】于火队【duì】以及多【duō】人竞技【jì】场里,并用于针对土队。
需要指出的一点是【shì】,由于现在火队很弱势【shì】,再加上火【huǒ】系未来的火【huǒ】奶火【huǒ】刀时间太【tài】靠后【hòu】,到那时候炎【yán】龙已【yǐ】经淘【táo】汰了,所以很多评测才【cái】说【shuō】炎龙不推荐。
2、炎龙化身阵容
炎龙化身【shēn】阵容怎么搭【dā】配呢【ne】?这里建【jiàn】议:女神【shén】、炎【yán】龙、吹牛法师、赤雪/皇女【nǚ】/土盾。
A、战争女神【shén】:火【huǒ】队核心、未来【lái】挂件,人称下水道女神,不【bú】过她比火【huǒ】爪【zhǎo】还【hái】晚淘汰【tài】,能用很久,由于目前火队无奶只【zhī】能【néng】1号位置带女神勉【miǎn】强当奶了,
B、炎龙化身:适合在jjc活跃【yuè】,过图情况下建【jiàn】议远程【chéng】主控,如果【guǒ】要放在其他队伍的话也不好搭【dā】;
C、吹【chuī】牛【niú】法师【shī】:角色淘汰的特【tè】别快【kuài】,可以拉练度不过未来【lái】还是要洗,拥【yōng】有最高的技能【néng】伤【shāng】害,攻击方【fāng】面中规中矩过图建议1号【hào】位。
D、赤雪:有很高的攻【gōng】击成长,火可用可不用【yòng】,目前看来两【liǎng】传奇必【bì】带,如果【guǒ】带赤雪就缺少【shǎo】远【yuǎn】程输【shū】出,所以【yǐ】赤雪作为四号补位选【xuǎn】择可以很多。
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坎公骑冠剑节奏榜2022最强角色培养推荐


坎【kǎn】公骑冠【guàn】剑角色节【jiē】奏榜是什么,相【xiàng】信还【hái】有很多玩家都不清楚,那么最新角色强度排名情【qíng】况如何,下面为大【dà】家【jiā】介绍坎公【gōng】骑冠剑2021最强角色【sè】培养推【tuī】荐。
坎公骑冠剑2021最强角色培养推荐
这次【cì】为大家带来了【le】国服公测第【dì】一个版本的节奏榜,以后国【guó】服每【měi】个版本维护前都会更【gèng】新,因为是一图【tú】流格式为了【le】方便玩家之【zhī】间互相传阅,所以并不【bú】包含详细评测,有不懂的【de】地方可以在本帖【tiē】给我留言,我另外的帖子【zǐ】里会【huì】有角色【sè】较【jiào】详细的评测,点【diǎn】我头像查询我发布【bù】过的【de】帖子就可【kě】以找到【dào】。节奏【zòu】榜这种东西【xī】会包含作者的【de】个人【rén】主观【guān】评测内容,并且随着【zhe】版本的变【biàn】动,部分角色【sè】会【huì】有较大的差距变化【huà】影响,因此【cǐ】请【qǐng】大家理解,多多包涵。
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坎公【gōng】这款游戏本来就【jiù】是慢养成游戏,如果不【bú】氪金的话,也完【wán】全能玩得下去【qù】,只要注意一些养成的【de】细节问【wèn】题【tí】,避免少走弯路【lù】,也可以【yǐ】体验的非【fēi】常不【bú】错,毕竟【jìng】剧情才是【shì】重点,找个休闲工会交【jiāo】交朋【péng】友也不错哦。
1,上一篇冲榜篇建议粗略看一下,部分内容也同样适用休闲玩家。
2,所【suǒ】有【yǒu】玩家必须要【yào】经【jīng】历【lì】的【de】一个环节,就是【shì】白蓝装备【bèi】的处理方式【shì】,请【qǐng】看攻略白蓝装备。休闲玩家初期【qī】金币较少,可以忽略,但是玩了很久【jiǔ】之后,我见到过【guò】不少玩家囤积过超过千万的金币【bì】,这样是【shì】在是看的我浑身难受,把金币换成战【zhàn】斗【dòu】力就那么难吗?而【ér】氪金玩【wán】家则是从一开服就要详细【xì】规划好白蓝装【zhuāng】备的去留【liú】。
3,既然是【shì】养成游戏,就算每周吃【chī】低保打竞【jìng】技场和罗马以及工会战,也会【huì】获得非【fēi】常多【duō】的勋章,几【jǐ】个月后【hòu】就会有【yǒu】几【jǐ】百上千【qiān】勋章【zhāng】,如果想要【yào】提升战力,可以去培养【yǎng】一个牛头人???请【qǐng】看牛头人,或者换换时【shí】装也好的。4,低保标【biāo】准【zhǔn】:建【jiàn】议罗马【mǎ】1300分,竞技场1000分,这是比较容易达到,并且获【huò】取钻石相对较多【duō】的水准了,至于工会战,能前1000名就够了。
这【zhè】样每3周也【yě】有2300x3+2100x3+1800=15000的钻石收益【yì】。
5,稍微有【yǒu】上【shàng】进【jìn】心【xīn】的玩家【jiā】,应该适当【dāng】的分配免费钻石来每天【tiān】购买【mǎi】2次体力(250钻【zuàn】),1次觉醒(300钻),来提【tí】高养成速【sù】度,这样会比【bǐ】不买的玩家【jiā】养【yǎng】成速度提高很多,并不需要囤【dùn】积所有的钻石来【lái】抽卡,如果能氪金只用付费钻石来每日【rì】单抽,就是更好的搭配了。
6,可能还会有很【hěn】多玩家会说【shuō】零【líng】氪的话怎样【yàng】通关呀,遇【yù】到什么什么BOSS把【bǎ】我秒了之类的,我可以【yǐ】明确【què】告诉【sù】大家。
内测我用来录 的账【zhàng】号就是零氪,并且我不是每【měi】天肝,浪【làng】费了很多资源,礼包代码【mǎ】也【yě】没有【yǒu】领取,一队全【quán】4星角色,略微点了点【diǎn】觉醒,就通关了主线8章以及噩梦4章【zhāng】,并没有【yǒu】什么压力,并且都录制【zhì】了 ,遇到打【dǎ】不过的地方可【kě】以【yǐ】参考我的 全主线通关 。其实这里面最关键的【de】一点就是合理的组队搭配,每个【gè】角色都会有一个团队技能,团队技【jì】能是全队4人【rén】共享,因此【cǐ】如【rú】果某个角色团队技能【néng】是加50远【yuǎn】程【chéng】攻击,那么你的队伍【wǔ】里【lǐ】有4名远程角色收【shōu】益最【zuì】大,如果另【lìng】外3名全是【shì】近战角色,则是损失【shī】了【le】很多加成收益,所以你才打【dǎ】不【bú】过副本。
7,游戏商店中的一些琐事还要【yào】再【zài】_嗦一【yī】下,每天【tiān】上线我第一件事情就是【shì】打开商店,资源界面购买2次【cì】体力,英【yīng】雄成长界【jiè】面查看【kàn】有没【méi】有多余的星片(剧【jù】情全通之后,只要【yào】留10个应急,部分家园建筑需要用【yòng】到)来换取【qǔ】需要的胎三【sān】角色进化石,装备界面购买【mǎi】一次锤子【zǐ】,里程界面每月换取【qǔ】1次300金属【shǔ】绿专,5次100金属黄专,10次属性重置石,魔镜碎片界面每【měi】周【zhōu】用【yòng】碎【suì】片【piàn】换取5次金币和锤子【zǐ】,时装【zhuāng】界面我只【zhī】买可【kě】以在图鉴里加【jiā】羁绊的时【shí】装,并【bìng】且加【jiā】攻击的【de】优先。

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