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三国志12 战队中下面的系统什么意思_三国志12参数修改

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三国志12技法怎么研究一直是灰的

三国志12 战队中下面的系统什么意思_三国志12参数修改-第1张-游戏相关-泓泰

三国志12技【jì】法研究【jiū】项【xiàng】目为灰色是因为该城市【shì】无法【fǎ】达到技【jì】法研究的【de】标【biāo】准,要想在该【gāi】城市里【lǐ】研究【jiū】技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三【sān】名武将【jiāng】。游戏中技法又分军【jun1】略【luè】与政略,而又有7个势力拥【yōng】有各自的固定技【jì】法。军【jun1】略技法【fǎ】具体效果如下:

1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

扩展资料:

在三【sān】国志12中军略主【zhǔ】要是军事作战方【fāng】面的研【yán】究,包【bāo】括枪兵【bīng】、骑兵、弓兵的【de】攻击、防御【yù】、枪兵破坏能力、骑兵机【jī】动性、弓【gōng】兵射程【chéng】三个【gè】兵种【zhǒng】的多个兵【bīng】科的研【yán】究【jiū】方向。而政略【luè】主要是内政科技的研究【jiū】,包括兵【bīng】器制造【zào】、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵【bīng】募集、民间支援、交涉术八个【gè】技法。

政略【luè】技法的【de】研究主【zhǔ】要是针【zhēn】对【duì】科技的【de】研究【jiū】。其中包括:兵器制造、搬运【yùn】术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援【yuán】、交涉术八【bā】个技法【fǎ】。

三国志12 战队中下面的系统什么意思

这【zhè】个是从三国志【zhì】12首次出【chū】现的,使【shǐ】用【yòng】正版在【zài】 服【fú】务器上对战。对【duì】战和【hé】单机的【de】区别是:对战是两个玩家之【zhī】间进行,一局【jú】的时间【jiān】通常不会很【hěn】长,忽略了内政的层面,让玩家直接享受简单刺激的比【bǐ】拼过程。对战双【shuāng】方在出阵选择武将时会限定为六名,而且有【yǒu】一个cost值【zhí】的上限【xiàn】,能力越强的【de】武将cost也【yě】越高,cost上【shàng】限的【de】存在就【jiù】导致玩家不可能随意排出一个“梦幻阵【zhèn】容”,必【bì】须【xū】有所【suǒ】取舍。

三国志战略版限制ip怎么办

检查网络状态。
如果遇到ip异常的话,大家可以首先查看下自己网络状态
如果是苹果手【shǒu】机的话【huà】,在【zài】刚 运行这款【kuǎn】游戏的时候,此时会跳出网络连接选择,仅数【shù】据网络【luò】、无线网络【luò】,或【huò】者两种都可以了,你可以在设置【zhì】当中【zhōng】进行【háng】更【gèng】改,如果是选择【zé】仅wifi的【de】话,没有wifi的情况下你就无法连接了【le】!

三国志12怎样减武将俸禄.我的财政因武将多赤字了

研究下【xià】岁入改【gǎi】善【shàn】,多流放些高【gāo】俸低能的武将,刚看了【le】下我以前的存档,同样属性的武将【jiāng】,有的俸禄200,有的高达1000,这个高达1000的即【jí】使再能挣钱,财政【zhèng】还是会倒【dǎo】贴给他钱的,所【suǒ】以果断流放【fàng】,过段时间还能再登,俸【fèng】禄又变【biàn】200了【le】。流放的时候最好【hǎo】选偏远【yuǎn】城市【shì】流放,这样其他势力基本就登【dēng】不了 。其实后方即使你设施【shī】全满级,全配属可【kě】能财政还是赤【chì】字【zì】,所以流放武将是必须的,前【qián】线【xiàn】武将多那是【shì】因为打【dǎ】仗需【xū】要。这点和历史很像,历史上【shàng】一个【gè】县也就那么几【jǐ】个官,多【duō】了【le】照【zhào】样养不起

游戏《三国志12》战斗怎么打?

三12的战斗和之前的不太一样??

首先是指挥力慢慢的长【zhǎng】?守城方初始【shǐ】指挥【huī】力多??相当与技能技能说【shuō】明的很清【qīng】楚就不多说了?每占领【lǐng】一个据点会【huì】直接【jiē】得【dé】到1点指挥【huī】力。

部队的攻【gōng】击防【fáng】御【yù】力等于【yú】武将【jiāng】的统帅(可以通过研究所的【de】研究来提升)(大部分【fèn】特【tè】技都是增加【jiā】/减【jiǎn】少友【yǒu】军/敌军的攻击防御力的【de】)攻击城门【mén】的攻击力取决于破坏力??投石车最高冲【chōng】车【chē】其次?枪兵远高于弓兵和骑兵(有【yǒu】强化破坏【huài】力的【de】特技比如全军猛攻)

正常战【zhàn】斗时存在【zài】兵种相【xiàng】克骑兵克【kè】弓兵【bīng】弓兵【bīng】克枪兵枪兵克骑兵?比如关羽的骑兵打70左【zuǒ】右统帅的枪兵大概能【néng】打平手【shǒu】

攻【gōng】城【chéng】要打掉城门?所【suǒ】以正【zhèng】常来【lái】说攻城方会吃力些(玩【wán】的多了配合秘策打起来【lái】也【yě】会容易的多)

本阵是非【fēi】常脆的【de】比【bǐ】如【rú】关【guān】羽【yǔ】带1W人打5w人得本阵都可以打下来?本阵兵力没【méi】了就败了

部队兵力打没了【le】武将自动逃【táo】回本阵等待【dài】一会后可以重新出击(需【xū】要本【běn】阵有兵力【lì】出兵数按百分比出)所以本阵还【hái】是【shì】带些兵力【lì】的好?如果【guǒ】玩【wán】的【de】多了可以少掉??不论多【duō】带少待本阵预备兵都要小心本阵被【bèi】偷袭??

要想打赢战斗武将的搭配要好(属性高的好技能之间搭配合理的好)

研【yán】究【jiū】所是【shì】必【bì】要的【de】(但是如果城【chéng】少毕竟研究【jiū】比较贵又没有【yǒu】收入?所以什么时候造研【yán】究所自己看着弄?我都是【shì】第二个城开【kāi】始建研究所)

秘【mì】策【cè】是必【bì】要的?如果是攻城无策最好【hǎo】鼓舞其【qí】次??守【shǒu】城【chéng】的【de】话无策鼓舞空城伏兵都可以?看情况弄吧

单【dān】挑的话是按天【tiān】地人出牌?天克地【dì】地克人人克【kè】天?比如你有3个天都是【shì】6?你可【kě】以3个【gè】天【tiān】都出了?

你出的【de】牌就是【shì】天【tiān】18对面如果出的是天【tiān】(并且少于18)或者是地(无论【lùn】多少【shǎo】)你就【jiù】会【huì】对对方造【zào】成伤害如果对方出【chū】的是人(无论多少)你【nǐ】就会受到伤害?

具体是比如你出【chū】天10?对方出天【tiān】1?你对对【duì】方造成9*武力差系数【shù】的伤害??

如【rú】果【guǒ】你出天10?对方出地20你对对方造成10*武力差【chà】系数的【de】伤害

必杀是使你出的数翻倍比如你出天10?就变成天20?

反击是你【nǐ】对对方造成【chéng】伤害【hài】?伤【shāng】害为对方数字(无视天还是地还是【shì】人)*武力【lì】差伤害系数

具体吧你还是多看看网上的介绍?很多网站都有专题的??

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