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王者荣耀:S26赛季该怎么玩好澜?出装、打法,为你全面解析

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王者荣耀:S26赛季该怎么玩好澜?出装、打法,为你全面解析-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时我们对“王者荣耀新英雄澜边路出装”大约比较讲究,你们【men】都【dōu】想要知道一些“王者荣耀新英雄【xióng】澜边路出装”的相【xiàng】关【guān】文章。那【nà】么小【xiǎo】编【biān】同时在网【wǎng】上【shàng】收集了一【yī】些关【guān】于【yú】“王者荣耀新【xīn】英雄澜边路【lù】出装””的相关知识,希望姐妹们能喜欢,小伙【huǒ】伴们快【kuài】快【kuài】来【lái】了解一下吧!
前言

hello小伙伴们大【dà】家好,这里是不仅【jǐn】长【zhǎng】得【dé】帅,打游戏还很6的熊猫哥哥~

作为创【chuàng】下了王【wáng】者【zhě】荣耀BAN率纪录【lù】的英雄,澜在【zài】经过了多次大削弱【ruò】甚至是【shì】机制更改之后【hòu】,终于能够从BAN位上下来。

虽然【rán】已经是大不如前,但在大神以及【jí】职业选【xuǎn】手例【lì】如【rú】AG初晨,狼队小【xiǎo】胖手中,就如同【tóng】未被削弱过一样。

今【jīn】天熊猫哥哥就来对目前S26赛季的澜进行一【yī】些比较【jiào】全面的分析,希望对大家【jiā】会有帮【bāng】助【zhù】~

技能解析

了解一个英雄,技能当然是最基【jī】本的!其【qí】实澜的技【jì】能机【jī】制还是比较简【jiǎn】单的【de】~

被动

30%血量【liàng】以下的目【mù】标将【jiāng】成为猎物,澜【lán】对他们的攻击会造成额外10%的【de】真伤。

对【duì】英雄野怪小兵均有效,猎物会有明【míng】显的【de】红色气息笼罩【zhào】。虽然这个【gè】真伤是和澜所造【zào】成【chéng】的【de】物理伤害【hài】所挂钩的,但计算是以物抗减伤前的伤害的10%,不过【guò】不【bú】再受破军的额【é】外影响。

一技能

使【shǐ】用【yòng】后变【biàn】为鲨鱼【yú】形态【tài】,获得加【jiā】速【sù】效果,期间无法进【jìn】行普攻,平时可以用来赶路,对猎物的【de】额外450加速可以快【kuài】速最【zuì】近的残血。持续时间内三个技能变为【wéi】下潜模式。

持续【xù】时【shí】间结束【shù】或使用下【xià】潜【qián】模式的【de】技能会出水并使一【yī】技能进入冷却【què】,自动出水【shuǐ】或使用二【èr】三技能的下潜模式后可使一技能冷却时间【jiān】减半

下潜模式可以向指定方向进行位移并造成伤害。

二技能

澜【lán】的核心技能,简单来说就是原地【dì】转两【liǎng】圈【quān】,叠加印记【jì】,最多三层,消耗印记进行【háng】突进攻【gōng】击,不触发吸血暴击等法【fǎ】球效果以及强【qiáng】击效果,获得【dé】回血和减【jiǎn】二技能【néng】1秒冷【lěng】却的效果【guǒ】。

但要注意,突击能【néng】力也【yě】会受到缴械影响【xiǎng】,所以面对【duì】盘古时要小心一点儿。

下潜模式下有一个额外的指定方向位移,其他效果不变。

三技能

面向指定方向向【xiàng】后【hòu】一段距离后向前突进,比较【jiào】长的【de】位移,并且【qiě】将路径上【shàng】的【de】所有目标推到终点造成一【yī】个【gè】比较高【gāo】的伤害【hài】,期间获得霸体效果。

下潜模式【shì】没有后退【tuì】以及减速效果【guǒ】,但速度更快,更适【shì】合【hé】对后排进【jìn】行突袭。

出装推荐

经历了多次的【de】大削,澜的出【chū】装也【yě】是一变再变【biàn】,目【mù】前澜【lán】就连【lián】全输出暴【bào】力切C都已经不太常见,更【gèng】多的还是半肉,但和最初版本【běn】也大不相【xiàng】同。

这是目前的三大热门方案,可以看到破军和黑切是必要的

黑【hēi】切可以提【tí】供【gòng】物穿以及高达【dá】15%的冷却,破军的【de】180AD不仅对【duì】于切【qiē】C有很大提升,而且二技能印记的【de】回血也【yě】和AD挂钩。

在【zài】目前【qián】版本,肉野刀重做之后,红【hóng】刀已经成为AD打野【yě】的唯一选择,而且【qiě】大红刀【dāo】可以提供【gòng】15%的冷【lěng】却【què】,以及100物穿,在对手不够肉的情况下甚至【zhì】不【bú】用再出碎星锤。

鞋【xié】子【zǐ】:前期建议出一个CD鞋进行【háng】过【guò】渡,待中期【qī】打【dǎ】野刀成型后就可以换成抵抗【kàng】鞋。

选择出装

纯净苍穹:除【chú】了30%减伤可以让澜【lán】在团【tuán】战时站【zhàn】得更久之外,重做之后【hòu】的残【cán】废【fèi】被动如果由澜的二技能触发可对所有攻击【jī】到的敌人造成【chéng】减速减伤效果,这和被动【dòng】描【miáo】述不相【xiàng】符,说【shuō】不【bú】定【dìng】下【xià】个版本就会修复。

魔女斗篷:这也是刺客在面对较强的AP伤害时的唯一选择。

不死鸟【niǎo】之眼:这个【gè】目前【qián】只要在【zài】少见的边路半肉澜【lán】才可能【néng】见到,目前版本澜的【de】回血能力【lì】已经被严重削弱,除非己方有强力的【de】抬血阵容,而且【qiě】玩家还有做够【gòu】的信心保【bǎo】证自己不会【huì】暴毙【bì】,要不然就【jiù】不用考虑。

物抗装

半肉出装的【de】话一般【bān】都是出【chū】反伤刺【cì】甲,虽然反伤刺甲的【de】被动【dòng】经过了一点小改动,但400点物【wù】抗【kàng】是非【fēi】常强的。

如果对手有像关【guān】羽马超【chāo】这样,比较吃移【yí】速【sù】的英雄可以出一个冰痕【hén】之握,属性比【bǐ】较【jiào】全面,虽然三刀不触发强击但三刀【dāo】过后【hòu】会紧跟一个普攻【gōng】。

而暴烈之【zhī】甲的属【shǔ】性【xìng】并不算【suàn】突出,一般只是要那【nà】10%的移速,优先度比【bǐ】较低。

铭文

隐匿【nì】百【bǎi】穿:即【jí】10隐匿10鹰眼10异变,也可以来上一【yī】个红月来卡阈值以及随缘【yuán】暴击。相较于狩猎百穿【chuān】,移【yí】速方面二者【zhě】相【xiàng】同,澜【lán】的3刀并【bìng】不吃【chī】攻速,所【suǒ】以狩猎对于澜【lán】来说并没有太大提【tí】升。

打野技巧

主二技能【néng】,对局内【nèi】首【shǒu】先必【bì】须蓝开,将【jiāng】蜥【xī】蜴和蓝buff都引到区域边缘,用3只野怪卡满被动快速拿【ná】buff。

清完蓝【lán】区之【zhī】后已经大概是第二波线,到中路打个小团抢河蟹【xiè】,这里建议只先出【chū】个【gè】小野刀【dāo】,而且由于【yú】有蓝buff,暂时【shí】还不需要CD鞋,先出个铁【tiě】剑【jiàn】,20AD对澜来说提升已【yǐ】经【jīng】很大了。

然后看情况进行抓人【rén】蹲【dūn】人【rén】,澜【lán】又有比较多的位移,在追击方面要多用【yòng】潜水能力,以及利用2技能印记攻【gōng】击时的突进来穿墙。一技能可以进行两【liǎng】连跳,快速【sù】追【zhuī】击或逃命,这也【yě】是澜【lán】为数【shù】不多【duō】需要手速【sù】的【de】地方,一般就是进【jìn】场之后2AAA就够。

还【hái】有一点,对敌【dí】方水【shuǐ】晶进行突【tū】击【jī】可以实现快速换位,必要时可以【yǐ】以此来规避AOE和非指向【xiàng】性【xìng】的控制技能。

大招自释放【fàng】到【dào】造成伤害这段【duàn】时间内都是霸体【tǐ】状态,可以用【yòng】来躲一【yī】些指向性的控制技能【néng】。

使用大招位移进行【háng】突进切【qiē】C,使用推人效【xiào】果【guǒ】将一两个对手远【yuǎn】离团战来【lái】分割战【zhàn】场【chǎng】,或者直接【jiē】带【dài】到队友面前,这就需要【yào】一点儿眼光,毕竟【jìng】推个爸爸过去会【huì】被队友问候【hòu】的……

团【tuán】战【zhàn】中由于不【bú】能简单卡刀和叠加回血,所以【yǐ】已经不能和以前一样【yàng】冲进人堆里就刮,要注意在【zài】下潜【qián】时使用【yòng】23技能可以减少1技能一半【bàn】的冷却,所以一般【bān】思路就是【shì】下【xià】潜靠近之后【hòu】使用23技能【néng】突进之后刮一套,情况不妙【miào】立刻使用1技能脱【tuō】身。

满【mǎn】CD的【de】情况下2技能在刮完3刀之【zhī】后只有零点几【jǐ】秒的冷【lěng】却,如果队友【yǒu】有回血能力的话也可以尝【cháng】试【shì】一直刮。

别忘【wàng】了刺客最重要的职能【néng】,切【qiē】后排。正因为如【rú】此,破甲也不是必出的装备。

建议搭配

蔡文姬:妹妹的回血能力对【duì】任何人来说都是非常重要的【de】,对【duì】澜也不例外【wài】。

孙膑:二技能【néng】的加【jiā】速和回血能力对【duì】于澜来首也是非常有用的,现【xiàn】在的澜削了移速,正需【xū】要【yào】尽可【kě】能地来【lái】提升移速【sù】用【yòng】于追【zhuī】击对手【shǒu】,回血【xuè】让澜即使是全输出也不【bú】至于进场暴毙。

劣势对抗

半【bàn】肉蓝领野,曹操赵云等【děng】,现在的澜在借助经济压制甚至都难以单【dān】挑这【zhè】两位,特【tè】别是出个【gè】反甲之后,澜甚至【zhì】会刮不动。

镜:作为前【qián】两个赛季【jì】的打野双霸,镜【jìng】虽然【rán】也【yě】经【jīng】历了削【xuē】弱,但技【jì】能【néng】机制【zhì】还在。澜飘,镜比【bǐ】澜更飘!除非澜的手速够快能在镜开大时把她退出去,要【yào】不然就等着被乱秀。

刘备:现在【zài】澜的短板很【hěn】明显,就【jiù】是怕爆发,而【ér】刘备虽然【rán】手短,但【dàn】却兼具爆发以及较硬的身板,只要【yào】澜敢来刮【guā】给【gěi】他两枪就够。

克制

盘古:缴械效果会【huì】让澜乖乖罚【fá】站【zhàn】,所以澜在进场时【shí】一定要多注意盘古【gǔ】的【de】技【jì】能CD,或者是用【yòng】大招直接退推【tuī】走将他交给队友对付。

钟无艳:稳【wěn】定的石【shí】化控制让【ràng】这位【wèi】老牌英雄又有了【le】出场的机会,特【tè】别是大招持续伤害和控制,团战里【lǐ】就是【shì】澜的噩梦。

除此之【zhī】外嫦娥、阿古朵【duǒ】的定身【shēn】效果以【yǐ】及西施的强制位移都会【huì】导致澜【lán】无法进行【háng】追击,容易让手【shǒu】速较快的玩家直【zhí】接浪费掉叠加的被动【dòng】。

结语

澜作为最近几个版本【běn】机制最【zuì】强势的【de】刺【cì】客,他的操作上【shàng】下限相差【chà】并不大。很多玩家感觉澜太秀了,操作一定很难,其【qí】实【shí】菜鸟和高手是差【chà】在入场的时机上,玩【wán】好澜更【gèng】多的【de】还是意识【shí】和手法,就连铭文和装备都【dōu】是为【wéi】操作来服【fú】务的【de】。

说到底【dǐ】,这套攻略也只是作为【wéi】基础的了【le】解以及入【rù】门级别的操作,更重要的还是要有清晰明了的【de】头脑【nǎo】,对【duì】战局有准确的分析,保【bǎo】证自己【jǐ】入场之后能打出【chū】较【jiào】多的【de】输出!

好了小伙【huǒ】伴们,以上就是本期关于澜【lán】的内【nèi】容,希望能对你有所【suǒ】帮助,如果你【nǐ】有【yǒu】什么意见或者不同的【de】看【kàn】法【fǎ】,欢迎在【zài】评论区留言讨论【lùn】~爱你萌【méng】~笔芯~

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