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评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗?

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评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时朋【péng】友们对“初识恶魔法术激【jī】活顺序总是错误”大约比较【jiào】关怀【huái】,朋友们都想【xiǎng】要剖析一些“初识【shí】恶魔【mó】法术激活顺序总是错误”的相关【guān】资讯。那么小编同时在【zài】网上收集了【le】一些对【duì】于【yú】“初识恶魔法术激活顺序总是错误””的相【xiàng】关资【zī】讯,希望同学们能喜【xǐ】欢【huān】,看官【guān】们快快来了【le】解一下吧!

在现代的历【lì】史【shǐ】类游【yóu】戏题材中,三国【guó】史一直【zhí】都是【shì】游戏商选择的热门,而我们看见【jiàn】的三国类【lèi】游戏也依然是数不胜【shèng】数。不过,如果说在这些数不胜【shèng】数的游戏中选出一个标杆的话【huà】,相信很【hěn】多【duō】玩家也和企鹅的【de】想法是一【yī】致的【de】:真·三国【guó】无双。

作为【wéi】光【guāng】荣(KOEI)开发的【de】招牌游【yóu】戏,三【sān】国无双已经有了足足22年的【de】历【lì】史了,在2018年,一直尝试【shì】做出更新奇玩法的光荣推出了最新开发的三国无双8。那么作为光荣【róng】的【de】最新作品,三国无双8又有哪些【xiē】最新的【de】想法和尝试呢?不【bú】妨让【ràng】企鹅带你一【yī】睹其【qí】风采。

了解游戏

熟悉三【sān】国无双的小伙伴们一定知【zhī】道【dào】,三【sān】国无双的背【bèi】景故事是【shì】以三国演义为基础加以改编的【de】。在游戏中,我们可以【yǐ】重温那些三国时期的各类大事件【jiàn】,诸如【rú】黄【huáng】巾之乱,诸【zhū】侯伐董,赤壁之战,绵竹之战,一直到后【hòu】期的五丈原之战。而游戏改编的【de】地方在【zài】于【yú】,我们可以选择任意【yì】一位武将【jiāng】,他可以以【yǐ】自己为【wéi】主【zhǔ】角,亲身经【jīng】历所有自【zì】己阵营参与的【de】战争,让自己【jǐ】的【de】阵【zhèn】营【yíng】统一三国。这种剧情【qíng】的走向【xiàng】,带给【gěi】玩家很丰富的游戏体验和【hé】满足感,但也【yě】有一些人认【rèn】为,既然【rán】是以三国为背景,那么游【yóu】戏也应该尊重三【sān】国【guó】的历史。

游戏战役改为以历史为时间轴

而【ér】这次真·三国【guó】无双8则一改前面七【qī】部的“统一剧情”,改【gǎi】为以三国史为时间轴【zhóu】,设【shè】立十三场固定的战役【yì】,并且一【yī】个【gè】阵营【yíng】甚至每一位武【wǔ】将都有自【zì】己的故事。而他们的【de】故事也是【shì】完全尊重历史【shǐ】的【de】,无论身为主角的你是否赢得了这【zhè】场战争,战【zhàn】争带来【lái】的结局【jú】也是【shì】不【bú】会【huì】避免的。诸【zhū】如关羽这样的人气武【wǔ】将,他的故【gù】事到樊城之战就告一【yī】段落,即使你【nǐ】击败了曹【cáo】仁,那也只是将【jiāng】其击退罢了【le】,退场是不可避免的。不【bú】过故事如何发展,游戏体验也是不同的【de】,相信这次作为【wéi】真正三国史的亲历者,看【kàn】见【jiàn】自己心爱的武将【jiāng】黯【àn】然【rán】退场,也是别有一番滋味。

所以【yǐ】,如果【guǒ】你想体验另【lìng】一种姿势【shì】的三国无双,三国无双【shuāng】8一定会给【gěi】你带来惊喜【xǐ】。

游戏系统

在之前的【de】三【sān】国无【wú】双系列游【yóu】戏中【zhōng】,每一【yī】场战役都是有固定的地图和固定的击杀方向的。比如黄巾之乱中,地图【tú】固定就是一张,而【ér】你的任【rèn】务就【jiù】是击杀张角。但是在光荣最新的技术打磨下【xià】,三国【guó】无双8完全推翻了之前独立地图的【de】设【shè】定,改【gǎi】为【wéi】将整【zhěng】个版图【tú】都做成了【le】地图,同时不同【tóng】的【de】战役和阵营,也会动态显示你的【de】阵营【yíng】拥有的城池。这就使得游戏的自由度极【jí】大提升,地【dì】域也更【gèng】加辽【liáo】阔。据点的设定【dìng】也转变【biàn】为【wéi】占领城池和阵地,不再像以【yǐ】前那样简单打一个【gè】据点兵长【zhǎng】了事。

更加宏伟的都城

而建立这么【me】大的【de】地图,光【guāng】荣在维【wéi】护【hù】玩家游戏体验方面上显然在之前做了【le】一定的功【gōng】课【kè】。为了防止你在【zài】巨大【dà】的版图【tú】中迷失方向,游戏【xì】中还特【tè】意【yì】添【tiān】加了探【tàn】索【suǒ】地图的【de】工具,诸如路标和瞭望塔,如果你点击【jī】它们的话【huà】,你的可视版【bǎn】图【tú】上就会添加更多全新的城【chéng】池以及探索区域。更为用心的是,这【zhè】些【xiē】路标以及【jí】占领的城池还可以通过游戏菜单中的“区域移动”快速到达,避【bì】免了在其他游【yóu】戏【xì】中不得不大量跑图的【de】尴尬操作。

新添加的瞬间移动功能

除了地图翻【fān】新之外,游戏的【de】细节也【yě】并【bìng】没有随着地图变【biàn】大而【ér】变得草率,相反【fǎn】更加写实。在地【dì】图【tú】中,时间会随着你的【de】游【yóu】戏时间而【ér】慢慢流【liú】逝,白天和夜晚首【shǒu】次添加进游戏当中,在游戏【xì】中,根据不同的【de】时间,你可以【yǐ】在野外看见不【bú】同【tóng】的野【yě】怪。诸如在【zài】黄昏你可以看见觅食的狼群,在白【bái】天你也会【huì】看到正在觅食的狼游荡的【de】山贼和水【shuǐ】边结队的鹿群。如果你想加快时间的流逝,洛阳城附近有你的家【jiā】,安心的在那【nà】里等待你想要的时间【jiān】吧【ba】。

黄昏出没的狼群

更厉害的是,其他游戏中的天气【qì】细【xì】节,三国【guó】无双8也【yě】不落下【xià】风,甚至还更【gèng】加用心。在游戏中,根据你所【suǒ】经历的战役不【bú】同,你所经【jīng】历的天气也不【bú】尽相同,精确到战役进行的年【nián】代【dài】以及日月。也许你【nǐ】刚完成一【yī】场【chǎng】战役后是晴天【tiān】,等到你要开【kāi】始下一场战役的时候,也许那个时【shí】间就有了茫茫白雪。这种精确到战役的天气系统【tǒng】,相对于【yú】其【qí】他【tā】游【yóu】戏随机的天气来说,玩家的代入感不言而喻。相【xiàng】信【xìn】想要初入游戏的你,一定【dìng】会先放下【xià】当前的战役【yì】,去周围的场景游【yóu】历一番。

清晨的城池

雨后的黄昏

游戏玩法

在介绍完游戏的梗概之后,企鹅接下来要说的就是游戏的具体玩法。

在三【sān】国【guó】无双中,所【suǒ】有的【de】角色都有固定的招式【shì】:普通攻击,蓄【xù】力攻击,弓【gōng】箭射击以及【jí】无双【shuāng】乱舞【wǔ】(终【zhōng】极技能)。而不同的攻击【jī】次数【shù】也会触发不同【tóng】的攻击特效。三国无双8依然继承了之前的【de】游戏玩法【fǎ】,无【wú】论【lùn】是初识游戏的萌新【xīn】,还是【shì】熟【shú】悉游戏操作的老手,都【dōu】可以找到自己的位置。但已经做出巨大改【gǎi】变的光荣显然并不满【mǎn】足于如此【cǐ】简【jiǎn】单的招式,他们给每个武将设计了【le】另【lìng】外一套技【jì】能连招:腾空攻击,昏厥【jué】攻击,颠倒攻击以及特殊连招。

无双乱舞的特写变得更帅气了

在游戏中【zhōng】,你可以设定【dìng】一个【gè】固【gù】定【dìng】的技能触【chù】发按【àn】键,同时按【àn】下【xià】对应的招式按【àn】键即可【kě】触发不【bú】同的连招,并且在游戏中,如【rú】果你【nǐ】攻击武【wǔ】将或【huò】者兵长的话,这些连招还会帮助你直接打断其防御【yù】姿态或者反击【jī】。更为关【guān】键的是,三国无双8中添加独特的斩杀机制,你【nǐ】对【duì】目标触发【fā】的技能连招越多【duō】,你就可以在越【yuè】高的血【xuè】线将其一击【jī】必杀!相对于【yú】之前版本纷繁复【fù】杂的操作来说,三国无【wú】双8做到了精简和【hé】创新。

独特的技能连招

为了【le】更方便查看,企鹅将游戏默认的连招【zhāo】整理如下,避【bì】免【miǎn】新手【shǒu】入坑有【yǒu】所疑惑【huò】:

基本招式键位

而其他【tā】开放【fàng】地图的操作【zuò】细【xì】节,三【sān】国无双8中也一览无遗,企鹅大概总结如下:

1. 游戏添加城池【chí】常驻商【shāng】人【rén】和据点商人,可【kě】以让你【nǐ】购买【mǎi】战场上随时使用的药【yào】品道【dào】具,以【yǐ】及【jí】合成材【cái】料。大型城池【chí】还【hái】有可以购买极品武器图纸和马匹的商人,以及兑换他们的特【tè】殊货币。

2. 探索【suǒ】地图的时候,你【nǐ】可以【yǐ】按下【xià】v召唤【huàn】马匹【pǐ】,骑乘【chéng】之后再次按下可以自动【dòng】寻路【lù】,根据指出的路线快速到【dào】达【dá】目标位置,F为马匹【pǐ】专用跳跃按键,可以【yǐ】翻越很多跑步不能翻【fān】越【yuè】的地形【xíng】,长按shift可【kě】以让你加速奔跑,马匹【pǐ】跑的越久等级越高,加速的时间越长。

3. 你的弓箭可以有更多的用处【chù】,诸【zhū】如用在击杀野【yě】怪和偷袭上,可以造成【chéng】巨额的伤害【hài】且不【bú】会让你【nǐ】被发【fā】现。不同属性的弓箭【jiàn】会附加额外的效果。

4. 你【nǐ】可以通过探索野外【wài】地图发现许【xǔ】多材【cái】料,游【yóu】戏中贴【tiē】心【xīn】的添加了固定的聚集地【dì】点,通过瞭望塔或【huò】者【zhě】自行探索就可以发现【xiàn】,一般【bān】为矿【kuàng】石,草【cǎo】药以及宝箱。他们是你最主要的【de】材【cái】料来源之一,还是【shì】唯一获取极品装【zhuāng】备材料的途径。

5. 武【wǔ】器系统【tǒng】进行了整合,现在你的武将可以拿任何角色的武【wǔ】器了,只要你用的趁手即可【kě】,同时武器上【shàng】固【gù】定有六个宝珠位置且不受【shòu】限制【zhì】,并【bìng】添加了适合武【wǔ】器【qì】的宝【bǎo】珠提示。

6. 世界地【dì】图上清晰的【de】展【zhǎn】示了所有你探索【suǒ】过的路标以及发现的材料【liào】聚集地和宝箱,避免【miǎn】发现之后【hòu】丢【diū】失位置或【huò】者迷路。除此之【zhī】外,部分宝箱需要独特的操【cāo】作【zuò】才能【néng】拿【ná】到,奖励也是最丰厚的。

收集资源

当【dāng】然,三国无双【shuāng】8由于刚开始【shǐ】进行开放地图【tú】的【de】尝【cháng】试,也有很多【duō】地方【fāng】做的并不是很到位。比如新手【shǒu】和大神之间【jiān】的差【chà】距过于【yú】巨【jù】大【dà】,连【lián】招打【dǎ】得好会【huì】更易于斩杀,让你事半功倍。同时等【děng】级上去了也不会回退,越选择【zé】后【hòu】面的战【zhàn】役,你的武将起始等级越【yuè】高,玩到最后即【jí】使你选择最高难度,你面对的武将也不会对【duì】你造成太大的威胁,相对于前【qián】代游戏,三国无双8玩到最后【hòu】反而对操作要求没那么【me】高了,这是一个弊端。

游戏互动

除了基本【běn】操【cāo】作细节之外【wài】,三国无双8也设【shè】立了【le】全新的【de】任务系【xì】统,并和等级系统【tǒng】进行了整【zhěng】合,这样可以便于引导剧情发【fā】展【zhǎn】,并提【tí】升【shēng】交互性。在任务系统【tǒng】中,主【zhǔ】线任务为战役【yì】每个【gè】主要阶段的最终任务,一般需要的等级会大幅超过你当前【qián】的等级【jí】,如果高于你太多【duō】的话,主线任务目标周围的所有【yǒu】敌人都会标注一个恶魔符号,免疫控制【zhì】,拥有最低斩杀线且会造成高额伤害【hài】。所以如果你前【qián】期想打赢这场战役【yì】,你【nǐ】需要完【wán】成【chéng】世界【jiè】地图上标注的支线任务,每个支【zhī】线【xiàn】任务【wù】都会或多或少的【de】降低【dī】主线任务的难度,最【zuì】后变得易【yì】于攻【gōng】克。

由任务给予经验值

同时,如【rú】果逐个完【wán】成支线任务再攻克主【zhǔ】线任务,这【zhè】样会【huì】解锁当前【qián】战【zhàn】役【yì】或【huò】任务的【de】历史描述,可以说【shuō】是你【nǐ】认真完成战【zhàn】役的凭【píng】证了,具有【yǒu】一定的收藏【cáng】价值。不同阵营的描述也【yě】各有不同,部分武将还会有专属支线任务,而这些都需要你一一探索。

专属武将的支线任务

而【ér】城池互动也做【zuò】得非常不错,在一些大【dà】型【xíng】城【chéng】池中,你可以在走动的时【shí】候看到周围的百姓【xìng】在【zài】讨【tǎo】论【lùn】着战事,有些百姓还会给你专属的任【rèn】务,让你帮他们清理野【yě】怪,收集【jí】材【cái】料。有一些武将还【hái】会根据史实,出现在对应的城池中,根据你所【suǒ】处的战役【yì】,你和他们的对话也【yě】不尽【jìn】相同【tóng】。如【rú】果你愿意和他们【men】谈【tán】谈,你会对【duì】这次的【de】战役有更加深入的了解,有些【xiē】时候还会有独特的惊喜。

你可以在城池和武将沟通

还有一种自【zì】定义的互动也是【shì】游戏的亮点。在前文提到过,洛阳旁边【biān】的【de】隐居所【suǒ】可以【yǐ】是你的【de】家,你不【bú】但【dàn】可以在【zài】那里调整时间变化,还可以摆放自【zì】己喜欢【huān】的家具。而购买家【jiā】具的货【huò】币在战斗中击败武将就可以获得,相【xiàng】对来说较为轻松。

你可以自行安置家具

而你【nǐ】也可以通过【guò】投递信件,吸引一些武将【jiāng】来到你的房间做【zuò】客,还可【kě】以更换变【biàn】装聊【liáo】天喝茶,创造【zào】属【shǔ】于你自【zì】己的社交。可【kě】以说,从单机游戏的角度来【lái】看,三国无【wú】双【shuāng】8在交互性上的用心并不【bú】比其他游【yóu】戏要差。

投递信件吸引武将

在地图中【zhōng】,光荣也针对地形设计【jì】了独特的交互方【fāng】式:钩绳。在部分山体以及城【chéng】墙上,可【kě】攀登的位【wèi】置会显示出钩绳二【èr】字,按下shift即可自动攀【pān】登到可以到达【dá】的最高位置。通过这【zhè】种方【fāng】式,你可以【yǐ】在【zài】攻城期间快【kuài】速肃【sù】清城池里的敌人,并且【qiě】可以通过摧毁横梁【liáng】来自己【jǐ】推开城门。而在山体上【shàng】,你也【yě】可以用钩绳【shéng】快速【sù】攀登,到达【dá】最高点的时候,触碰路【lù】标会【huì】给你巨额经【jīng】验和宝箱奖励。可以说,钩绳带来的地【dì】形交互是【shì】游戏不可【kě】或缺【quē】的一【yī】部分【fèn】。

独特的钩绳

所以说,企鹅认为,三国无双8在游戏【xì】交互方面初【chū】识就【jiù】做的如此优秀,和光荣【róng】认【rèn】真【zhēn】的研发是【shì】分不【bú】开的【de】。与其【qí】说前代是增进了战斗体验,不如说这次【cì】是真正的将【jiāng】一个三国世界完整的展现在每个玩【wán】家的眼前,让人不【bú】禁【jìn】赞叹那个年代独【dú】有【yǒu】的【de】风光和人情。

游戏速览

通过【guò】上面【miàn】的介绍,相信各位小伙伴已经【jīng】对游【yóu】戏有了【le】基本的理解了【le】。而企鹅【é】能告诉大家的也只【zhī】是冰山一角,并不能将全貌展示给大家。所以,企【qǐ】鹅接下来针【zhēn】对游戏中必要的【de】细节给大【dà】家进行解【jiě】答,便于各【gè】位在入坑的同时不【bú】至于【yú】慌乱。

细节一:武将能否装备其他武器?

在三国无双8中,武将有【yǒu】自身【shēn】擅长的武器,但也【yě】可以装备其他不同【tóng】种类的【de】武器。在游戏中,你【nǐ】可以通【tōng】过【guò】更换不同的武器【qì】来【lái】变更不同的攻击方式,有轻便的【de】短剑,高【gāo】防御力的盾剑,以及攻击力极高但笨重【chóng】的画戟和偃月刀。每【měi】一种武器的操【cāo】作手【shǒu】感,手法和伤害均【jun1】有所不【bú】同【tóng】,企【qǐ】鹅建议先【xiān】找到趁手的武【wǔ】器并打造对应【yīng】的神器方便使用。

不同的武器有不同的攻击方式

细节二:武将可以装备哪些额外道具?

三国无双8对于宝物栏和宝珠【zhū】都进行【háng】了【le】整合,现在宝珠的特效可以跟【gēn】随招式不同而进【jìn】行触发,造成不同【tóng】的额外效果,同时自【zì】带被动属性【xìng】。而宝【bǎo】物栏则可以装【zhuāng】备【bèi】各种属【shǔ】性加成或者特殊【shū】效果的道具。在前期,企鹅建议【yì】可【kě】以在商店买【mǎi】到【dào】基本的宝珠【zhū】和宝物,便于装备和【hé】打怪。契合【hé】武将的宝珠【zhū】会额【é】外显示感【gǎn】叹【tàn】号【hào】,这类宝珠优先使用。到后【hòu】来【lái】,每次击杀【shā】武将都有概率掉落极品【pǐn】宝珠。

宝珠和武器进行了整合

细节三:游戏的打击体验如何?

在三国无双8中,战斗中的体验可以说是【shì】相对前作进一步【bù】进【jìn】行【háng】提升。在你使用反击,无双【shuāng】乱舞以及斩杀的【de】时候,都会有对应的特【tè】写。而遇到知名【míng】的武将时,也会特殊标注并锁【suǒ】定【dìng】。你也【yě】可以使【shǐ】用tab按键手动锁【suǒ】定【dìng】目标,防止你跟丢。而每【měi】一个连招和特【tè】殊效【xiào】果都有【yǒu】对应的【de】声效和特效,戴耳机游【yóu】戏时,代入感会更佳,不同【tóng】的招式【shì】也比较连贯,不会出现违和感。

另外,你也可以使【shǐ】用独特的轻功系统【tǒng】来进行【háng】走位,双跳【tiào】可以直接【jiē】躲过攻击,平跑按F可以翻滚到指定方向【xiàng】,长按shift可【kě】以疾【jí】跑,左下角状态【tài】栏有【yǒu】绿【lǜ】色的轻功能量条【tiáo】作【zuò】为提示。而这样简单明了的操作也【yě】避【bì】免了【le】硬【yìng】碰硬的尴尬,一定程度上提升了游戏体【tǐ】验。

细节四:游戏地图最多可以探索多远?

三国【guó】无双8由于使用的是开放【fàng】性地图,地图【tú】的大小肯定【dìng】不言而喻。你可以【yǐ】使【shǐ】用地域间移【yí】动来【lái】查【chá】看所有你可以到达的位置,并且快速检索你去过【guò】的【de】各【gè】种地标建筑。而地图【tú】最【zuì】远边际目前还有很大的探索空间,需要有勇气的【de】小伙伴探索最【zuì】深【shēn】处【chù】的秘密。当然【rán】,你的等级要足够【gòu】高。

细节五:有没有独特的截图系统?

为了优【yōu】化【huà】截图【tú】体验,光荣在游戏中【zhōng】内置【zhì】了全新的照片模式。在照片模式中,你【nǐ】可【kě】以根据【jù】你的喜好,来变【biàn】更武【wǔ】将细节,环【huán】境细节【jiē】以及镜【jìng】头【tóu】,角度和【hé】水印【yìn】。可以【yǐ】说是一个游戏中的图片编辑器了。而【ér】这些【xiē】可以变更的细节更是值得称赞,精确到表情【qíng】,汗【hàn】液,甚至【zhì】周边的【de】光线力度都可以调【diào】整,直【zhí】到你满意【yì】了再截图保存。相信在照片模式中【zhōng】,每一个人都【dōu】是【shì】一个艺术家。

全部可调的照片模式

细节六:特殊货币是什么?

在三国无双8中,除了正常的【de】铜钱之外,还有一些特殊的【de】钱币。这些钱【qián】币可以通过打开【kāi】宝箱,完【wán】成任【rèn】务以及狩猎点数可以获得。而这些钱【qián】币也【yě】只能在大型城池中【zhōng】才能【néng】进行兑换,一般为较为知名【míng】的【de】主城【chéng】或【huò】者都城。兑换的物品【pǐn】包括:极品装【zhuāng】备图【tú】纸,高级家具【jù】,高级宝珠以及【jí】宝物等等,还有一些可以触发隐藏【cáng】人物【wù】的【de】道具,需要对【duì】应的武将来购买,这个【gè】还需自行探索。

特殊货币可以兑换更为极品的道具

细节七:弓箭该如何使用?

三国无【wú】双8中,弓箭改【gǎi】为使用独立的系统,并将快捷键变【biàn】为下方【fāng】向键。你可以通过鼠标来移动准星,普【pǔ】通【tōng】攻击键来【lái】发【fā】射。在【zài】设置中【zhōng】可【kě】以调整准星【xīng】和鼠标灵敏度。

改良的弓箭系统

弓箭可以对【duì】野怪造成巨额伤害,也【yě】可以【yǐ】偷【tōu】袭敌方武将来解【jiě】除他的【de】防御。并且更为关键的【de】是【shì】,弓箭是可【kě】以爆【bào】头的!爆头【tóu】的弓【gōng】箭有几率一击必杀,且弓箭【jiàn】附带的效果也【yě】会翻倍。注意:弓箭有携带数量限制【zhì】,多余【yú】的会被丢弃,所以善加利用【yòng】。

写在最后

三国无双8作【zuò】为一款ps4上移植下来【lái】的PC游戏【xì】,已经【jīng】完美还原了所有该有的细节【jiē】。你可【kě】以在steam上搜索并【bìng】购买游戏,资金宽【kuān】裕的话【huà】建议购买完整版,可以解【jiě】锁所有的武将以及【jí】对应的DLC,方便【biàn】你体验【yàn】全部的【de】剧情。单买【mǎi】的话不包括一些武将,可能会受【shòu】到一定的【de】影响,预【yù】算上也是不值的【de】,所【suǒ】以入手的时【shí】候需【xū】要三思。

测评机的配置如下:

测评机配置

我是企鹅,一【yī】位【wèi】有着认真态度的游戏【xì】玩家。周【zhōu】期更新优质文【wén】章,如果你喜欢的话【huà】可以点个关注,期待你【nǐ】成为我的忠【zhōng】实读者【zhě】。

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