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谁能告诉【sù】我 龙歌【gē】黑暗之眼 怎样操作啊。。。。_龙歌黑【hēi】暗之眼队友【yǒu】

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推荐类似暗黑破坏【huài】神【shén】的联机单击游戏!有游戏达人【rén】进来推荐【jiàn】几个【gè】!加20分!!!

火炬之光:是暗黑工作组制作的【de】一个【gè】单机游戏 可以当做阉【yān】割版【bǎn】的暗【àn】黑3玩 是个很【hěn】不错的游戏 ps:不过【guò】我没玩【wán】过【guò】

我【wǒ】玩过的是博德之门2巴尔王座 光【guāng】这名字就【jiù】跟暗黑【hēi】挂上钩了吧【ba】 哈哈【hā】 试试吧 真的不错

ps1:博德之门能联机玩 火炬之光不可以联机

ps2:楼上推荐的【de】游戏【xì】也【yě】很好 在下自愧【kuì】不【bú】如 小弟从网上查了查【chá】资料 不如来个锦【jǐn】上添花吧
魔法黎明【míng】:可【kě】以联机 最多8人联机【jī】 就像玩【wán】剧情【qíng】模式一样的玩法【fǎ】 像【xiàng】暗黑【hēi】那样一起组队杀怪
地牢围攻:可以联机 好像要使用对战平台
泰坦之旅:可以联机
绝冬城之夜:可以联机 绝冬城之夜的设计就是以多人联机为重心的
传奇神之手:
洛【luò】基诸神黄昏【hūn】:这个游戏非常像暗黑【hēi】2 不同的这是3D画面【miàn】 联【lián】机绝【jué】对好玩
龙歌黑暗之眼:可以联机

哈真黑暗密语:这款游戏不能联机
魔法【fǎ】骑士启示录【lù】:最【zuì】大的乐趣就在【zài】于【yú】多人联机 因为【wéi】共同杀敌时玩家之间有合体【tǐ】技的存【cún】在 最多支持四人【rén】联机
落【luò】银城:可以联机 首先两个【gè】机子的游戏版本【běn】要一样 然后【hòu】就和暗【àn】黑破坏【huài】神那【nà】样的建立游戏 把IP给你朋【péng】友让他加进【jìn】来
以上是小弟从网上搜到的 希望能对你有帮助!

《龙歌:黑暗之眼》——主线流程攻略


作者:icwnd来源:3DMGAME
水平有限,写得【dé】比【bǐ】较粗糙,因【yīn】为不太懂【dǒng】英文,对剧情的了【le】解也【yě】只好如此。
1刚出来的村子
你收到朋友来信【xìn】,遗书之【zhī】类的。叫你【nǐ】帮忙。过了【le】桥【qiáo】和警【jǐng】卫对【duì】话。在中间市【shì】场一个美女和身边【biān】一个委琐的男人。美丽沙丽娜叫你帮忙找男【nán】朋友,就是可以成为队友的一个RANGER。会开锁【suǒ】,这地图的箱子他一会全包【bāo】了【le】。然后你【nǐ】走【zǒu】到一家露天【tiān】酒吧,亚马逊会加进来,附近有个大石头站着【zhe】一个贼,他有【yǒu】任务交给【gěi】你,要你去开箱子,跟着?号走,到了一【yī】个【gè】绿衣MS的教【jiāo】堂。箱子开不了,你和亚【yà】马逊【xùn】没开锁【suǒ】技能。当然【rán】你职业是【shì】贼【zéi】例【lì】外。
在【zài】地图中间的桥,2个学生叫你找他们的老【lǎo】师【shī】。过了【le】桥【qiáo】,你到了【le】一间【jiān】野外猎【liè】人小【xiǎo】屋,有个猎人【rén】叫你去杀熊。建议你到地【dì】图的北边【biān】那个?号招了RANGER后,在去山洞。山洞右边的路是熊,左边是法师。你要带法【fǎ】师出【chū】洞【dòng】,建议你带【dài】着【zhe】法师杀【shā】熊,法师法术很牛的说【shuō】。
出了洞,法师就传送走了。
回到【dào】猎人小屋那,交了【le】任务,猎人继续【xù】叫你杀白狼【láng】,你跟着问号走,到了【le】自然【rán】有场【chǎng】景【jǐng】。杀之,交了任务。猎人那里【lǐ】可【kě】以学木工。
回到【dào】露天【tiān】酒吧,把熊头给老板,获得了2个人的【de】认可后,到东边的桥头。找【zhǎo】警卫。就可以过了。其中有贼交给你的收集箱子任务,其【qí】他【tā】的没什么【me】问题,关键一个是养【yǎng】鸡场【chǎng】那个,需要社交【jiāo】高直【zhí】接对话过【guò】,偷窃技能【néng】够,偷女【nǚ】人【rén】身上【shàng】的骨【gǔ】头,给狗【gǒu】吃了,就放【fàng】你进去拿箱子。

求几款超好玩单机游戏 我的配置还可以。

龙腾世纪,是能跑的
我看你连英文的游戏也玩 我只能找找你没说出来的 没汉化哦
变形金刚:赛博坦之战
波斯王子5:遗忘之沙
细胞分裂5:断罪
凯恩与林奇2:伏天
异星虫群
质量效应2
无主之地
守护神:英雄的竞争
星际之狼3:内战
女死神
崛起
骑马与砍杀
越狱:阴谋
电锯惊魂
先驱者
异形繁殖:冲击
异形大战铁血战士
死亡空间
英雄萨姆
亚瑟王

饿差不多了 基本都是fps第一人称射击类 rpg角色扮演

《龙歌:黑暗之眼》——通关经验心得与最终boss战技巧


简介一下
偶是精灵fighteR
加上矮人、亚马逊、吟游诗人MM
偶主修剑,盾的再有力量属性增强、铅重手臂、厚皮术3大法宝伴身
修盾就不必说了,这里面没盾肯定是活不下去啦
如果不嫌麻【má】烦的【de】话,可【kě】以搞【gǎo】一张【zhāng】金属盾【dùn】、一张木盾轮换,反【fǎn】正上面三个魔法都可以持续很久
后期更是【shì】有仅可【kě】主角装【zhuāng】备的‘神盾’,特别属性就不【bú】说了,还不隔【gé】绝魔法的,放魔【mó】法的时候就连【lián】盾【dùn】都不用换了
任务得的金装加我的练法、、、嗯嗯不错
力量属性增强【qiáng】让你砍瓜切菜的时候【hòu】,还很安全(貌【mào】似【sì】可【kě】以减低受伤几率,反正我【wǒ】的意志只加了13,也【yě】没【méi】见怎么受伤【shāng】)
铅【qiān】重手臂不仅效【xiào】果好而且一【yī】轮就【jiù】可以放出来,boss都没怎么发威就【jiù】含冤而死。。。。。。
厚皮术不仅【jǐn】一轮就可以放出来,而且加的时间长,20级加【jiā】下去全【quán】身【shēn】跟又【yòu】穿了件重甲似【sì】的,当然这需【xū】要加点魔法【fǎ】值
推荐【jiàn】中后期可以加一些,其他就主升力【lì】量和【hé】敏捷【jié】(我把力量、敏捷、体【tǐ】质都加满了、、、、、矮人、亚【yà】马逊也是、、、、、、)
剑需要的XP稍微多一点,但贵就有贵的价值,
就单手武器来说,后期的敌人想只靠几率出伤可不容易,
而剑的高伤害加三连【lián】斩,不用2下【xià】就搞定了,连+25%出伤的剑我都【dōu】懒【lǎn】得用。。。
矮人【rén】是盾+斧做【zuò】保障安全的【de】坦【tǎn】克、后期可以升双手【shǒu】斧/锤配【pèi】上【shàng】重甲和50%击倒的大锤就是攻城压【yā】路机。。。
亚马逊是【shì】弯刀+盾,因【yīn】为她是第一个伙伴嘛,而【ér】且【qiě】亚马逊【xùn】套装拿的【de】早,
龙牙弯刀也出得不迟,打得这么顺利,她多少还是有点功劳滴。
吟游【yóu】诗【shī】人MM么,开箱【xiāng】(。。。)、交涉(好处多多)、闪电(高级一点简【jiǎn】直。。。。。。打亡灵地城的时【shí】候我很有体会)、
烟火【huǒ】(就是效【xiào】果色彩缤纷【fēn】的那个、可以消【xiāo】除仇恨,关键时候可以【yǐ】救【jiù】命哟)、喷火(主要是引怪),
配+25%伤的细剑和木盾、近身也是可以【yǐ】滴,当然后【hòu】期【qī】XP不【bú】够的话,可【kě】以【yǐ】换人升防【fáng】魔,不过【guò】我没换【huàn】人也一样很轻松。
然后,最【zuì】终boss太简单了,我都没怎么发挥,它【tā】就倒下【xià】了。。。。。。。。
ps:看很【hěn】多人提到【dào】了,我就补充一下关于冷血【xuè】(精灵专用【yòng】的那【nà】个心形【xíng】的魔法【fǎ】)这个【gè】魔法的使用建议,
这个魔法释放时间短,但持续时间稍微短了一点,
不过这才平【píng】衡,因为在这【zhè】段时间里,不但意志会得到加成,而【ér】且,你还【hái】是【shì】无敌【dí】的!!!
当然,这【zhè】个无敌有个“小小”的副作用,那就是如【rú】果你没有【yǒu】在持续时间【jiān】结束【shù】前【qián】解决战【zhàn】斗的话【huà】,
你在持【chí】续时间里所受的【de】伤害会一起爆发,通常【cháng】对血【xuè】比较薄【báo】的精灵来说【shuō】这【zhè】是致命的【de】。。。。。
所以【yǐ】,我推荐【jiàn】打小怪的时【shí】候在战斗开始【shǐ】前加,这会让【ràng】你在满血【xuè】的【de】情况下打【dǎ】多少perfect都可以,
对嫌麻烦的人来说就有点鸡肋了,
打大怪【guài】的时候强烈建议不【bú】要在战斗开始前加(除非你有妖怪般【bān】的心算能力【lì】。。。),用在【zài】关键的时候【hòu】再【zài】好不过了【le】,
比如你千钧一发的时【shí】候,或则敌【dí】人千钧【jun1】一发的时候,吼吼。。。。。。。。。。

《龙歌:黑暗之眼》——关于魔法的极初步研究


游戏里的缩写让人十分头痛,通过【guò】测试【shì】总【zǒng】算是明白了一点【diǎn】.一些解释我类比了一些【xiē】DND概【gài】念,否则实在是不好理【lǐ】解~
SP*:代表魔【mó】法等级和该魔法对应【yīng】3个主属性检查的【de】累积掷骰结果。(这类【lèi】掷骰结果似乎统称为【wéi】TaP*,也是龙【lóng】歌规则的核心,十分【fèn】BT~)。
比如某法师把一个魔法升到7级,该【gāi】魔【mó】法相【xiàng】关主属性是【shì】CLINCH,该法师属性为CL11IN12CH13.施法时roll出【chū】31610,那么此【cǐ】次施法的【de】SP*值就是7-(0+4+0)=3。粗粗看【kàn】了一下,大多数魔法的效果【guǒ】主要取决于【yú】SP*,这是一个【gè】关【guān】键值。
另外【wài】,我实【shí】测下来,游【yóu】戏计【jì】算公式里除法是舍去小数的,理论【lùn】上【shàng】放AttributoST魔法,SP*结果【guǒ】为5,公式是【shì】SP*/3+1,我实测下来最终是【shì】ST+2.SP*值要6,7或8才【cái】能有ST+3效果【guǒ】。
SP:单独的SP应该指魔法等级,可能就是SpellPoint
level:人物等【děng】级,相当【dāng】于【yú】DND里施法者等级,不要和上【shàng】面的【de】混淆了
DP:可能【néng】就是伤害值【zhí】,但这个【gè】缩写存在的本身似乎有点画蛇添足【zú】的【de】感觉,不太确【què】定(像【xiàng】SP*DP,实【shí】测效果就是【shì】SP*值,我只能理解为“有SP*点【diǎn】的【de】伤害”)
modifier:直译不【bú】好理解,有【yǒu】一点类【lèi】似DND里的超魔【mó】概念,我意译【yì】成超魔等级,可以在施【shī】法快捷【jié】键下面调整,modifier的最大【dà】值往往和法师【shī】等级【jí】有关,往【wǎng】往不能超过【guò】魔法【fǎ】等级SP(或其一半,三分之一什么的,总之有限制),也【yě】往往会导致耗【hào】蓝增【zēng】多。高modifier值可以大大提升【shēng】某些法术【shù】的效果,我想高【gāo】级【jí】法师应【yīng】该以超魔施【shī】法为主。
modificetion:上面“超魔”效果的具体描述。
这规则里人【rén】物【wù】没有DND里的豁免【miǎn】属性【xìng】,几乎每次【cì】判定都要【yào】和3个对应主属性掷骰计算再和相关技能【néng】值和难度调整【zhěng】累积计算【suàn】,所以【yǐ】计算相当复杂。。。
补【bǔ】充一点个人结论:要提升法术效果【guǒ】,法术等【děng】级SP还是最重要【yào】的,影响SP*这个关键【jiàn】值,所以该【gāi】花的经【jīng】验值就要花。施【shī】法者等级也比较重要,影【yǐng】响modifier的可调【diào】整值【zhí】,所谓超魔【mó】效果【guǒ】,不过对无modifier属性的【de】魔法基【jī】本【běn】无用。再次感【gǎn】叹:这规【guī】则里主属性的重要性【xìng】太BT了!

谁能告诉我 龙歌黑暗之眼 怎样操作啊。。。。

龙歌黑暗之眼是【shì】很不错的游戏,我也【yě】在玩【wán】。不知道【dào】你说的是基本操作还是什么。用鼠标操【cāo】作的,左键点走路,点对话的。右键是改变视角的,中间键【jiàn】改变【biàn】视【shì】角的【de】远近的!其【qí】它操作,你可以看游【yóu】戏里的选项【xiàng】里【lǐ】有。点操作那【nà】一项【xiàng】,写得【dé】很清楚。还有什么再问吧

龙腾世纪,哈真:黑暗密【mì】语,火炬之光【guāng】,龙歌:黑【hēi】暗之眼,魔法黎【lí】明2,洛奇。圣域2 暗【àn】黑2 地牢围攻2 泰【tài】坦【tǎn】之旅

麻烦你先看看【kàn】游戏发行的时间,暗黑2这【zhè】么老的游戏也比较画面。这些游戏我除了哈【hā】真:黑暗密语【yǔ】没玩过,其他都【dōu】玩过。龙腾世纪【jì】画面最好,不【bú】过是单【dān】人【rén】玩的;火炬【jù】之光圣【shèng】域2 暗【àn】黑2 地牢【láo】围攻2 泰坦之旅 可【kě】单人可【kě】联【lián】机。龙歌:黑暗之眼,龙腾世纪【jì】,地牢围攻2 是一【yī】个人控制【zhì】一个团队【duì】,偏向策略类;圣域2 暗【àn】黑2泰坦之旅火炬之光比【bǐ】较【jiào】相似,都是单人通关【guān】。这些游戏都比较【jiào】好,不要在乎画【huà】面【miàn】,可以都【dōu】玩玩。如果追【zhuī】求画面,不【bú】如玩【wán】动作类游戏:鬼泣,刺客信【xìn】条,暗黑血统等。

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