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wow战斗盗【dào】贼和刺杀【shā】盗【dào】贼输出手法,还有割裂很重要吗?_魔兽世【shì】界【jiè】怀旧服【fú】盗贼匕首dps

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魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐及输出手法教学


魔兽世界怀【huái】旧服WLK战斗贼天赋推【tuī】荐【jiàn】及【jí】输出手法教【jiāo】学。不少玩家可能【néng】还不太清楚【chǔ】怀旧服最新版本这【zhè】个职业怎么玩,下面带来【lái】具体【tǐ】的攻略,供各位玩【wán】家们参【cān】考。
战斗贼天赋推荐及输出手法教学
1、简介
团队BUFF:物理易伤4%、大破甲20%
武器战:球球你玩刺杀吧
2、输出手法
(1)原则
追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱
(2)起手
影袭切割影袭至3星乱舞+杀戮切割影袭5星割裂
(3)单体
A、主手使用速效毒药,副手使用致命毒药
B、三星切割五星割裂
C、冲动期循环:在某个割裂之前冲动割裂影袭5星切割【gē】影袭【xí】5星刺【cì】骨影袭5星割裂影【yǐng】袭至【zhì】三星切【qiē】割,回到正【zhèng】常循【xún】环
(4)AOE
A、刀扇+乱舞
B、嫁祸T+两刀扇
C、能量空时杀戮
D、预计AOE时间较长,维持切割
(5)小技巧
A、维持割裂覆盖最重要,尽可能打3星切割,切割可以提前补
B、5星时割裂未结束溢出的星打影袭
C、五层致命后,杀戮+乱舞
D、如需强破,多打一星强破
3、天赋雕文
*战斗拳套匕首、剑、锤子 相应天赋调整
大雕文:杀戮、割裂、影袭
小雕文:消失
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽愤怒合剂、鱼宴、速度药水、茶
人类、兽人
工程、珠宝

魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环


魔兽世界tbc怀旧服盗贼【zéi】输出循【xún】环尽可【kě】能保持【chí】切割和割裂。剔骨应该仅在目标将【jiāng】要死亡、目标【biāo】免【miǎn】疫留血的【de】时候使用【yòng】, 或者你已【yǐ】经【jīng】保【bǎo】持了切割和割裂【liè】并还有足够时间的情况下。
详细答案:
连击点循环:
ldquo;连击【jī】点循环rdquo;指潜【qián】行者在持续【xù】战斗中使用【yòng】什【shí】么终结技及使用顺序【xù】的规则,。
出血天赋循环:
最【zuì】佳循【xún】环是 X星切割/5星割【gē】裂,如果你有 T4 2件套效【xiào】,可以 2星【xīng】切【qiē】割/5星割裂;否则 5星切割/5星割裂 。
战匕循环:
有 T4 2件套效, 选【xuǎn】择 X星【xīng】切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星【xīng】割裂, 其【qí】他类型【xíng】也可以【yǐ】。
增【zēng】加【jiā】使用在【zài】切割上的点数不【bú】会对【duì】使切【qiē】割保持带来额【é】外【wài】好处, 因为获得额外连击点所需要【yào】的的时间和增加【jiā】的切割持续时间【jiān】是相同的。没有 T4 2件特【tè】效,选择 3星切割/5星【xīng】切【qiē】割/5星割裂。
战毁循环:
毁伤不【bú】使用固【gù】定的循环,因为他的连击点来【lái】源很【hěn】多。毁伤【shāng】天赋大【dà】体上按照 ;3+; 或 ;4+;,在攒到某个最【zuì】低连击点数【shù】使用【yòng】终【zhōng】结技。使用的终结技【jì】按优先顺序有切割,割【gē】裂,剔骨/毒伤,。
确保平衡的使用终结技,从寻找弱点获取最大价值。
终结技能mdash;mdash;剔骨、毒伤【shāng】、割裂的选择不论何【hé】种装备水【shuǐ】平,对【duì】不免疫流血的目标【biāo】割裂总比【bǐ】剔骨【gǔ】好!
五星割裂【liè】用25能量造成【chéng】的伤害,或者说【shuō】 DPE为。有【yǒu】T5 2件套效的5星剔骨,用35能【néng】量【liàng】造成的伤害,DPE为。假设 3/3 强化【huà】剔【tī】骨,3/3 侵略 , 40% 爆【bào】击率 以及使【shǐ】用【yòng】残酷之大地风暴宝石 ,30%护甲减【jiǎn】免【miǎn】,剔骨的DPE为。
因此,剔骨的基础DPE比割【gē】裂高2.9但割裂多享受【shòu】 0.44% AP的【de】加成。这样计算,只需要 656 AP 割裂就【jiù】会【huì】超过剔骨。所以能用割裂的时【shí】候首先用割【gē】裂。毒刃不会【huì】被【bèi】闪避和招架【jià】,能触发战斗潜能。虽然如此,由于副手【shǒu】伤害惩罚以及缺少【shǎo】天赋【fù】支【zhī】持,
他的DPE比影袭【xí】和背【bèi】刺要【yào】低。大【dà】多【duō】数情【qíng】况下毒刃【rèn】在副手使用致命药膏并且以毒伤为终结技能才会起到一定作用毒伤【shāng】无【wú】视护甲,还【hái】可以享受风【fēng】暴打【dǎ】击,悲惨 ,恶意毒药的加【jiā】成。然【rán】而,除非在【zài】最有【yǒu】利的情况【kuàng】下 ,毒伤的 DPE 不如割裂。
毒伤和【hé】剔骨的【de】比较【jiào】要更加【jiā】细致。在5星,无天赋支持,毒伤造成 900 基础伤害+ 15% AP,剔骨是1045 + 15% AP。剔骨伤【shāng】害会受【shòu】护甲减免的影【yǐng】响,对一【yī】个【gè】raid boss通常【cháng】是30% 。因此, 毒伤实际DPE 稍高于剔【tī】骨。然【rán】而,毒伤【shāng】影响【xiǎng】到致命药【yào】膏的叠加,导致大概 45 DPS 的损失【shī】。
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wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法,还有割裂很重要吗?

wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法,还有割裂很重要吗?_魔兽世界怀旧服盗贼匕首dps-第1张-游戏相关-泓泰

1、刺杀【shā】天【tiān】赋下必须全程保持割裂,割裂除了【le】自【zì】带的伤害【hài】外,也【yě】会触发毒药效果,所以【yǐ】割裂是必不【bú】可少的【de】。如果【guǒ】是战斗天赋则不是必须,甚至不用也可【kě】以。

2、战斗起手其【qí】实潜行不潜行差不多【duō】,懒点的你【nǐ】直接冲上去砍影【yǐng】袭都行,差不多的【de】。1星切【qiē】割,然后【hòu】影袭*N,打【dǎ】空能量开杀戮,再打空能量开冲【chōng】动,5星就剔【tī】骨。

3、刺杀【shā】天赋:你总是应【yīng】该从潜行状态【tài】起手这样你可【kě】以尽可能地利【lì】用20秒的极限【xiàn】杀戮。如果你能【néng】在【zài】开局一两【liǎng】秒内【nèi】就使用绞喉【hóu】并开始攻击,那【nà】么绞喉就【jiù】比截肢好。

4、割裂和消失绞喉(锁【suǒ】喉)是为了触【chù】发倒数第二层的天赋剧毒创伤毒伤【shāng】和【hé】剔骨(刺骨【gǔ】)比劣势在于会消【xiāo】耗【hào】5层致命毒药(致命【mìng】药膏),而刺杀【shā】贼则因为【wéi】倒数【shù】第三层的【de】天赋奇毒而忽略掉这个劣【liè】势。

5、刺杀贼起手:潜【qián】行-锁喉-毁伤-割裂【liè】-宿【xiǔ】敌-淬毒之刃-毁伤【shāng】-消失-毒伤-毁【huǐ】伤-4星以【yǐ】上毒伤。平缓期【qī】:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时【shí】可补),保持锁喉(剩余时【shí】间【jiān】≤5。

魔兽世界怀旧服TBC战斗贼攻略与天赋手法分享


魔兽世界【jiè】怀【huái】旧服TBC战斗贼【zéi】是【shì】很多玩家关【guān】注的专精,本次就为大家带【dài】来了魔兽世界【jiè】怀旧服【fú】TBC战斗贼攻略与天赋手法分享,非常全面的【de】内容【róng】,想了解【jiě】TBC战斗贼的朋友可以参考,希望能【néng】帮到大家。
战斗贼
(1)简介
近战一哥,双刀质变,短时间战斗高手
(2)输出循环
核心目标【biāo】保持100%覆盖切割、100%强化【huà】破【pò】甲(团队需求)、尽可能高覆盖的【de】割裂
a、潜行条件下缴喉起手
b、爆发时开冲动和剑刃乱舞
c、邪恶攻击攒星
d、保持切割100%,尽可能覆盖割裂
e、如果还有星打剔骨
f、如果目标进斩杀考虑打毒伤代替剔骨
g、如果5层致命毒药要断掉,打毒刃
星循环
没有2T4的情况,用9-21星打切割,打5星割裂
有2T4,用9-21星切割,5星割裂
如需打强化破甲,5星破甲后接9-21星切割,接9-21星割裂
(3)天赋
双持剑天赋(如需保持强化破甲,将剧毒两点移到强化破甲)
X剑天赋(主手是爪、锤,副手剑;致命偷袭两点换强化破甲)
(4)消耗品
合剂:无情突袭合剂
烹饪:热辣塔布羊排
药水:加速药水
武器附魔:主手风怒(待验证)+副手致命;或者速效+致命
(5)推荐专业
a、锻造锤跟一闪剑很接近,可以考虑买一闪
b、制皮鼓
c、附魔戒指
(6)种族
人类其他
巨魔兽人其他

魔兽世界盗贼的输出手法

副本输出
1.盗贼是近【jìn】战【zhàn】,输【shū】出不【bú】像远程【chéng】那么【me】安【ān】逸,虽说有部分木桩BOSS。所以,打副本前,一定要上【shàng】网站把要【yào】打【dǎ】的【de】boss的攻略看一下,了解BOSS的技能。
2.盗贼的输出,可以到主城找【zhǎo】木【mù】头人【rén】练练手法,找找感觉【jiào】,但别在意【yì】秒伤,盗贼打桩【zhuāng】子的数【shù】据很烂的,因为【wéi】没有【yǒu】爱。
3.盗贼的副本输出天赋目前基本是两种:刺杀和战斗。
4.刺杀天赋:武【wǔ】器是两把【bǎ】匕【bǐ】首,主手1.8攻速【sù】和副手【shǒu】1.4攻速比较标准。主手速效毒药【yào】,副【fù】手致【zhì】命【mìng】毒药。刺杀贼打BOSS前务必潜行,开打后,最快时间【jiān】拥有 切割 和 血之饥渴 这两个BUFF。
之后,3星【xīng】到5星【xīng】使用毒伤,能量控制【zhì】在60左右使用毒伤,务必保证在【zài】有毒【dú】伤BUFF的【de】期【qī】间打出一次【cì】毁伤。如【rú】此【cǐ】循环,但是要【yào】注意 血之饥【jī】渴 的时间,这个BUFF不能【néng】断档,否则,DPS一落千丈。
5.战斗【dòu】天赋【fù】:武器【qì】的使用,根据天赋的不同,自己选择。主手【shǒu】2.6攻速和副手1.4攻【gōng】速比【bǐ】较标准。
主手致伤毒药,副手致【zhì】命毒【dú】药【yào】。战【zhàn】斗贼的输出比刺【cì】杀贼要复杂一【yī】些,需【xū】要大量的积累副本经验【yàn】,做【zuò】到对 冲动 剑舞 杀戮 技能的高效使用。战斗贼比刺杀贼更【gèng】依【yī】赖装备,同时也【yě】更需【xū】要随【suí】机应变和过硬的手法。BOSS战开打之后,直【zhí】接1星或2星就【jiù】使用 切割,尽早让自己【jǐ】享受到40%的【de】攻速效果。之后就是 刺骨 和 切割【gē】 的相互调节【jiē】使用,不浪费能量,不浪费星,不【bú】浪费【fèi】切【qiē】割剩【shèng】余【yú】的时间,这【zhè】些就需要到木头人那【nà】里【lǐ】去找找能【néng】量和星【xīng】之间的【de】感觉。
6.不【bú】论是【shì】哪【nǎ】种输出天【tiān】赋,切割 都是要【yào】一直【zhí】存在的。40%的【de】攻击加速,这也是盗贼【zéi】作为DPS标杆的王牌之一。
7.想要成为一名具有实力的贼,输出手法仅仅是基【jī】本功【gōng】,当你【nǐ】不【bú】用花太多精力去注意【yì】技【jì】能【néng】的持续时【shí】间和冷【lěng】却时间,而能够多注意走位,减少【shǎo】你和【hé】BOSS的距离,缩短【duǎn】不能输【shū】出的空【kōng】白时【shí】间,那么,你就是个很给力的贼了。

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