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急求英雄传说6空之轨迹【jì】3rd所有【yǒu】人【rén】物结晶回路最佳搭配表【biǎo】?,空之轨迹【jì】3rd结晶回路获得【dé】

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急求英雄传说6空之轨迹3rd所有人物结晶回路最佳搭配表?

总之,绝对都是用同样的回路,那样会很好
攻击,防御,HP,回避,移动,行动力 剩下的随便,这6种最好
攻击【jī】,防御,HP这是【shì】必【bì】要的就不【bú】说了,移动能【néng】增加战斗【dòu】中的的移动范围,有【yǒu】装移动回路的话,一般都能移动【dòng】全屏
行【háng】动力是决定先攻后【hòu】攻【gōng】顺序【xù】,这点【diǎn】好的话,一盘【pán】战都【dōu】中你攻击的次数会增加,回避并没有太大用,把这个换成【chéng】命【mìng】中也行【háng】,不过【guò】玩家一般不会打出MISS,小怪【guài】才会【huì】
魔防【fáng】没用,怪很少用魔法攻击,怪【guài】的魔法攻击比战技【jì】的差很多,没【méi】掉【diào】多少血【xuè】
省EP和【hé】加EP的更没用【yòng】,玩家【jiā】用的【de】魔法也比战技差很多,而【ér】且有的魔法【fǎ】还要=一回合【hé】才能放出来,如果装了驱动,是能【néng】使魔法马【mǎ】上放出,但不就占了【le】2个结晶孔了【le】吗【ma】?
妨害也一样,使魔法不发【fā】又能怎样,放出【chū】来又没去多少血,出【chū】了这点,妨【fáng】害也【yě】会使几【jǐ】种能力植下降,不好【hǎo】用【yòng】
精神加魔攻的也没用,也会使几种能力植下降
..之理,之刃的可以【yǐ】根剧【jù】喜好用,必杀之理和【hé】死之刃比较好【hǎo】,其【qí】他的状态没【méi】什【shí】么用
会使掉宝率增加的要带,像幸运
对于远程攻击的提妲和奥利维尔来说,回避换命中,他们命率低点

空之轨迹3结晶回路

  ——HP系(提升HP上限)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  HP1 ●水 水1 HP上限提升5%
  HP2 ●水 水3 HP上限提升10%
  HP3 ●水 水5 HP上限提升15%
  ——EP系(提升EP上限)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  EP1 ●幻 幻2时1空1 EP上限提升5%
  EP2 ●幻 幻3时2空2 EP上限提升10%
  EP3 ●幻 幻5时3空3 EP上限提升15%
  ——攻击系(提升STR、降低DEF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  攻击1 ●火 火1 STR提升【shēng】5%,但DEF降低5%
  攻【gōng】击2 ●火 火3 STR提升10%,但DEF降【jiàng】低10%
  攻击3 ●火 火5 STR提升【shēng】15%,但DEF降低15%
  ——防御系(提升DEF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  防御1 ●地 地1 DEF提升5%
  防御2 ●地 地3 DEF提升10%
  防御3 ●地 地5 DEF提升15%
  ——精神系(提升ATS)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  精神1 ●水 水1 ATS提升5%
  精神2 ●水 水3 ATS提升10%
  精神3 ●水 水5 ATS提升15%
  ——魔防系(提升ADF)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  魔防1 ●风 风1 ADF增加5
  魔防2 ●风 风3 ADF增加15
  魔防3 ●风 风5 ADF增加30
  ——命中系(提升DEX)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  命中1 ●幻 幻1 DEX增加5
  命中2 ●幻 幻3 DEX增加10
  命中3 ●幻 幻5 DEX增加15
  ——回避系(提升AGL)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  回避1 ●风 风1 AGL增加1
  回避2 ●风 风3 AGL增加2
  回避3 ●风 风5 AGL增加3
  ——移动系(提升MOV)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  移动1 ●空 空1 MOV增加1
  移动2 ●空 空3 MOV增加2
  移动3 ●空 空5 MOV增加3
  ——行动力系(提升SPD)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  行动力1 ●时 时1 SPD提升10%
  行动力2 ●时 时3 SPD提升20%
  行动力3 ●时 时5 SPD提升30%
  ——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  妨害1 ●风 风【fēng】1 使用普通攻击【jī】和战技时,有20%的【de】几率
  解除敌人发动中的技和魔法
  妨害2 ●风 风【fēng】3 使用【yòng】普通攻击和战【zhàn】技时,有50%的几【jǐ】率
  解除敌人发动中的技和魔法
  妨【fáng】害3 ●风【fēng】 风5 使用普通攻击和战技时,有【yǒu】80%的几率
  解除敌人发动中的技和魔法
  ——省EP系(减少EP消费量)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  省EP1 ●空【kōng】 空【kōng】2时【shí】1幻1 使用魔法时,EP的消费量节省10%
  省EP2 ●空 空3时【shí】2幻【huàn】2 使用【yòng】魔法时,EP的消【xiāo】费量节省25%
  省EP3 ●空 空5时3幻3 使【shǐ】用魔法时,EP的消【xiāo】费量节省50%
  ——驱动系(缩短魔法驱动时间)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  驱动1 ●时【shí】 时【shí】1 魔法驱【qū】动时间缩短为原【yuán】来的0.6
  驱动2 ●时 时【shí】3 魔法驱动时【shí】间缩短为原来的0.3
  ——范围系(扩大魔法范围)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  范围1 ●空【kōng】 空3 魔法效果范【fàn】围+1(圆范围半【bàn】径增【zēng】加0.5格,直线
  范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
  ——刃系(使物理攻击一定几率附加特殊效果)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  毒之刃 ●地 地3 使用普【pǔ】通攻击和战技时,有10%的【de】几率
  让敌人陷入「毒」状态
  冻结之刃 ●水 水3 使用普通【tōng】攻击和战技【jì】时【shí】,有10%的几率
  让敌人陷入「冻结」状态
  石化之刃【rèn】 ●地【dì】 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几【jǐ】率
  让敌人陷入「石化」状态
  睡眠【mián】之刃 ●风 风3 使用普通攻【gōng】击和【hé】战技【jì】时,有10%的几率【lǜ】
  让敌人陷入「睡眠」状态
  封魔之【zhī】刃 ●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几【jǐ】率
  让敌人陷入「封魔」状态
  暗之刃 ●时 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率【lǜ】
  让敌人陷入「黑暗」状态
  封技之刃 ●火 火3 使用普通攻击和【hé】战技时,有10%的【de】几【jǐ】率
  让敌人陷入「封技」状态
  混【hún】沌之刃 ●火 火3 使用普通攻击和战【zhàn】技时【shí】,有10%的几【jǐ】率
  让敌人陷入「混乱」状态
  必杀【shā】之刃【rèn】 ●火 火3 使用普通攻击和战【zhàn】技时,有10%的几率
  造成1.5倍的伤害
  死之刃【rèn】1 ●时 时【shí】3 使用普通攻击和战【zhàn】技时,有10%的【de】几率
  让敌人立即「战斗不能」(即死)
  死之刃2 ●时 无 使【shǐ】用【yòng】普通攻击和战技时,必【bì】然让敌【dí】人立即「战
  斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后,
  此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时
  攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击
  的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。
  ——其它回路(以下都没有安装限制)——
  名称 属性 属性值 效果内容说明
  情报 ●幻【huàn】 幻2 战斗中选取敌人目【mù】标时,可以看到【dào】敌【dí】人【rén】的详细
  信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值、
  特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生
  效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和
  属性攻击有效率。
  美臭【chòu】 ●风 风3空【kōng】2 在【zài】野外、迷宫中行【háng】走时,容【róng】易被魔【mó】兽发现:只
  要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并
  无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会
  生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭
  将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动
  范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范
  围之外,永远不会被魔兽发现)
  鹰【yīng】目 ●空 空3幻2 在野外、迷宫【gōng】中行走【zǒu】时,不论魔【mó】兽距【jù】离多远,
  都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一
  人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将
  会变得透明,较难发现。
  阳【yáng】炎【yán】 ●幻 幻3地2 在野【yě】外【wài】、迷宫【gōng】中行走时,难以被魔【mó】兽发现:魔
  兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不
  会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要
  队伍中有一人装上,就会生效。
  叶隐 ●幻 幻3火2 在野外【wài】、迷宫中【zhōng】行【háng】走时,即使队伍撞上魔兽,
  也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一
  人装上,就会生效。
  治愈【yù】 ●水【shuǐ】 水3时2 在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐【jiàn】恢复HP

空之轨迹3rd凯文 梨丝 玲带什么晶石回路好

凯文回路其中一条是一串【chuàn】,在晶片【piàn】足够【gòu】下好好利用可配出【chū】大量魔【mó】法,推【tuī】荐后期用几个【gè】X耀【yào】石及XX3配出时、地所有魔法。还有一条只有两个孔,可【kě】以配加人【rén】物能力的【de】晶片或【huò】其它属性魔法【fǎ】。莉丝【sī】推荐配【pèi】幻或水,但人物回路【lù】少有像【xiàng】凯文那【nà】样牛X的(奥利维【wéi】尔配好【hǎo】了整一个变【biàn】态)。铃的【de】结晶回路【lù】是最好【hǎo】的【de】,没有回路【lù】限【xiàn】制又【yòu】是一条型的,把那些属性值多的【de】回路给她吧,什么【me】魔【mó】法【fǎ】都可【kě】以配,想配什么就配什么,推荐配时和空。魔【mó】法履历表在手册【cè】里有,只【zhī】要满足一条回路【lù】上的属性值总【zǒng】数就能用该魔法。 。。。搜了下度娘上居然也有资料【liào】 http://zhidao.baidu.com/question/73304141.html 再【zài】给个结晶回路表 http://pc.duowan.com/gl/20090706/1246866152.shtml 望采【cǎi】纳

空【kōng】之轨迹3RD中文版最终【zhōng】章要分4个【gè】队伍,哪【nǎ】4人装备【bèi】什么结【jié】晶回路打起来轻松点呢【ne】??

其实【shí】看个人爱好【hǎo】了,没有固定搭配【pèi】。 推荐中路一定有约修亚,到时候需【xū】要他的全屏战技。 每个【gè】路都要带【dài】上奶妈【mā】!!!,当然还【hái】有足【zú】够的【de】物理或者魔法输出,最后一章【zhāng】不是可以【yǐ】同个一个【gè】石头得到4个【gè】终极武器【qì】么,建【jiàn】议每个【gè】队伍【wǔ】带一个有终极武器的。 我的分配: 对幻想乐章【zhāng】:艾【ài】斯【sī】蒂【dì】尔【ěr】+阿【ā】加特(终极武器)+媞妲+奥【ào】利维【wéi】尔, 这里【lǐ】奥利【lì】维【wéi】尔【ěr】主要负责加血,配出了大回【huí】复复(很容易配的),足以应【yīng】对这个BOSS。开场阿加特大招清兵,之后菜刀砍倒BOSS。 对机器人:玲+雪拉+理查德(终极武器)+亚【yà】尼拉斯,理查德负责物理输出,雪拉加血,玲法攻,亚尼拉斯……无大用。 雪拉【lā】配出大回复复【fù】或【huò】者全回复复【fù】(也【yě】不难【nán】配),玲随意,怎么【me】也能出【chū】好魔法……理查德带【dài】红黑耀珠,亚【yà】尼拉【lā】斯……随【suí】意 开场玲用大清兵,之后注意保护【hù】血少的玲就【jiù】好【hǎo】。 对红龙:科【kē】洛【luò】丝+乔斯特+穆拉(终极武器)+尤莉亚。 科洛丝负责【zé】加血(3个水限制能配不【bú】出加血【xuè】才怪……)兼职法术输出。乔斯【sī】特比【bǐ】较【jiào】费,想的话【huà】给她弄出盖亚之盾【dùn】。穆【mù】拉尤莉【lì】亚砍就【jiù】好。 这个BOSS就是【shì】血多,输出并不【bú】高,慢慢来。 中【zhōng】路:主【zhǔ】角2人+约修亚(终极武器)+金。约修亚带了斗魂头【tóu】巾【jīn】+斗魂腰带【dài】,回路加速和【hé】加【jiā】攻【gōng】。金配出【chū】了大地之墙,带驱动2,放墙之余开龙神功【gōng】打【dǎ】一打。莉丝法系输出,凯文加血兼法力输出。 这个BOSS开【kāi】场会召唤许多柱子【zǐ】,这【zhè】个是【shì】约修亚立【lì】即放大,柱【zhù】子会开始蓄法术,由于斗魂头【tóu】巾+斗魂腰带,很【hěn】快【kuài】约修亚又可以大一次,如果不【bú】行,来个还魂粉给【gěi】约修亚,迅速清除柱子。之【zhī】后【hòu】慢慢打,注意BOSS有范围气绝,用凯文的神圣【shèng】领域【yù】战技解【jiě】除。BOSS在一段时【shí】间后会【huì】变【biàn】得害怕时幻属【shǔ】性,用【yòng】魔法轰它,若有小【xiǎo】兵,约修亚放大顺便秒【miǎo】杀。 BOSS开始放一个超【chāo】蓄力的时候,一定要保【bǎo】证每个人有墙,来不及就给凯文还【hái】魂【hún】粉放星杯【bēi】领域【yù】,不然…… 其实【shí】怎么【me】分路,打法看个人喜好了,感觉3里【lǐ】几个BOSS都不难的,加【jiā】油~

求【qiú】助 英雄传说空之轨迹FC,SC, 3RD的【de】结晶回路最强搭【dā】配方【fāng】法,请分别说明【míng】~~最好配图~~

要说结晶回路搭配方法。
很麻烦。
毕竟每个人的导力器是不一样的。
科洛丝的导力器是一条线,也是空轨中最完美的导力器。
她的结晶【jīng】回路最好【hǎo】是恢复的,在FC就【jiù】用HP3,精神3、治【zhì】愈【yù】、省EP3、防御3,驱动2。
SC有新导力器,7孔。就用【yòng】水耀【yào】珠、苍耀珠、阴阳【yáng】、金耀珠、地耀珠、风【fēng】耀【yào】珠、驱动2。
因【yīn】为可恶的【de】新导力器回复术【shù】-复,已经需要风属【shǔ】性,所以加了【le】个风耀珠。
接【jiē】下来是【shì】3rd,3rd有一点就是很【hěn】少需要回复,所以几乎【hū】不需要带科洛【luò】丝。
除非你要科洛丝带两深红眼眸,让她当大魔法师- -
但如【rú】果还是【shì】要【yào】带【dài】就和SC配置一样。(科【kē】洛丝结晶回路随便摆放,因为最完【wán】美的导力【lì】器【qì】嘛。
现在说下FCSC必出人物,就是男主,女主。小约,小艾。
小约【yuē】的导力器是两条线,FC是一条两孔【kǒng】,一条五【wǔ】孔。SC是一条【tiáo】3孔,一条5孔【kǒng】,很大的【de】缺点【diǎn】就是有【yǒu】两个必须装时属性,
但小约的最【zuì】大优势就是速【sù】度,所以一般用【yòng】来作【zuò】急补或急输出。(就是扔药者【zhě】和击杀残【cán】血者【zhě】)
FC5个孔分别为【wéi】行动力3、攻击【jī】3、移动3、EP3、驱动【dòng】2。2个孔就是一个行动力3、一个命【mìng】中3。
SC5个孔分别为黑耀【yào】珠【zhū】、红耀珠,金【jīn】耀珠、银耀珠、驱动2。3个孔就是黑耀珠、幻耀【yào】珠【zhū】、 移动3。
3rd5个孔分别为黑【hēi】耀珠、红耀珠,金耀珠【zhū】、银【yín】耀珠、驱【qū】动2。3个孔分别【bié】为黑耀珠、幻耀珠、水耀珠。(不需要【yào】移动3了,因为有猫鞋【xié】,走全局无压力【lì】。)
小艾就是基本随【suí】意,因为小艾的【de】导力器太差【chà】,是两条线,FC 一条3孔一条【tiáo】4孔,SC,3RD每【měi】条4孔。没【méi】办法。只能半恢复,半攻击了。
我一般都是让她代替科洛丝了,
FC4个孔HP3,精神【shén】3,省EP3(放在中央),EP3,3个孔行动力3、驱【qū】动【dòng】2、省EP3。
SC4个孔水耀【yào】珠、苍【cāng】耀珠【zhū】、金【jīn】耀珠(放在中【zhōng】央)、风耀珠,另4个孔【kǒng】金耀珠、黑耀珠、驱动2、地耀珠。
3rd4个孔水【shuǐ】耀珠、苍耀珠、金耀珠(放在【zài】中央)、神眼,另4个孔金耀珠【zhū】、黑耀珠、驱动2、地耀【yào】珠【zhū】。
阿加特和金是纯攻的导【dǎo】力器【qì】,FC就很差,SC3rd也【yě】没变,简单的【de】
FC行动力3,攻击3,魔防3,HP3,移动3,命中3。
SC黑耀珠,红耀【yào】珠【zhū】,翠耀珠,水【shuǐ】耀【yào】珠【zhū】 ,移动3,木耀珠,幻耀珠。
然【rán】后奥利维【wéi】尔,一样完【wán】美【měi】导力【lì】器,只【zhī】不过有2孔要【yào】装幻属性,基本无视,雪拉也【yě】一样无视。
凯文和小约一样,莉丝和小艾一样。
3rd不推荐用别人,最好用sc能用的。
(另:玲的【de】导力器是真【zhēn】正的完美导力【lì】器,可以完美代替科洛【luò】丝)

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