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《无双大蛇3》佐佐木小次郎使用技巧指南

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《无双大蛇3》佐佐木小次郎使用技巧指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前兄弟们对“无双大蛇z宫本武【wǔ】藏”大体比较【jiào】关切【qiē】,朋友【yǒu】们都想【xiǎng】要了解一些“无双大蛇z宫本武藏【cáng】”的相关资讯。那【nà】么小【xiǎo】编也【yě】在网【wǎng】上汇集了一些有关【guān】“无双大蛇【shé】z宫本武藏””的相关资讯,希望各位老铁们能喜欢【huān】,你们快快来了解【jiě】一下吧【ba】!

佐佐【zuǒ】木小次【cì】郎是日本战国时期【qī】的名剑客,是【shì】宫本武【wǔ】藏的劲敌【dí】,在【zài】《无【wú】双大蛇3》中也有不俗【sú】的表现【xiàn】,是个【gè】看上去一般实则十【shí】分强力【lì】的角【jiǎo】色,许多玩家还不清楚要怎【zěn】么玩好佐佐木【mù】小次郎,下面小编就为大家【jiā】带来一【yī】篇“萌萌的一酱【jiàng】”分享的佐佐木小次郎使【shǐ】用【yòng】技巧指【zhǐ】南,一起来看看吧。

佐佐木小次郎使用技巧指南

人物类型:

力(普通【tōng】攻【gōng】击和弓箭不会打【dǎ】断自己,任何招式【shì】都【dōu】可【kě】以通过防御取消) 神器:丹【dān】因魔剑(普通神术为【wéi】放出光【guāng】圈后召唤【huàn】几个自【zì】己的分身,分身算作友军对煌武有【yǒu】加成;蓄力神术是瞄准后一【yī】刀斩【zhǎn】)

技能分析:

12方:9-21方为长刀左右斩,9-21方是连续直【zhí】刺【cì】,最后一方是【shì】挥一【yī】刀。9-21方堪称完美【měi】,可以媲美丰臣猴【hóu】子的普方,后面的【de】就不咋地了,如果不是后面那几方【fāng】,那佐佐木也可以玩普【pǔ】方流,虽然配合防御取消,可【kě】以在第8方之【zhī】前防御【yù】取消然后继续【xù】出7方【fāng】,但【dàn】那样就没【méi】必要了【le】,完全脱【tuō】效率【lǜ】,而且很容易让敌人【rén】恢【huī】复【fù】防御导致断连。

神【shén】速攻击,五角:大幅【fú】度移动中【zhōng】用【yòng】异次元刀左右斩,全程属性【xìng】。说不上多【duō】优秀【xiù】也说不上多差的神【shén】速。

S1:前方扔出异次元刀呈圆圈攻击,带属性。范围很小,无视。

S2和S4:发出一堆波浪刀气,带属性。可用的一招。

S3和S5:算【suàn】是S1的范围扩大版,但之前有准备动作,带属【shǔ】性【xìng】。无视。

S6:腾空后向下扔出一堆【duī】魔剑【jiàn】攻击,带属性。所有S技里【lǐ】范围最大的一【yī】个,优先考虑,收招【zhāo】虽然腾【téng】空,但是用防御取消就【jiù】没事了。

C2:异次元刀上挑,带属性。无视。

C3:腾空后【hòu】一记空翻并投出异次元刀直刺,带属【shǔ】性。有【yǒu】的时【shí】候可以拉远距【jù】离【lí】偷袭【xí】一下,但一般都是【shì】无视。

C4:将两个【gè】异次元刀同时【shí】向前投出,带属性【xìng】。输出一般,而【ér】且范围不大且判定【dìng】基本集【jí】中在前方,偶尔【ěr】可以拿【ná】来玩【wán】玩。

C5:将多【duō】个异【yì】次元刀绕着自身旋转一周,带属性。范围很小,但是方位很全,如果【guǒ】是在周围敌人比较【jiào】多的情况下【xià】被包围了,可【kě】以少出几次普方用【yòng】这【zhè】一招【zhāo】杀【shā】敌,只不过【guò】数【shù】据输出也不高。

C6:将两个【gè】异次元刀刀柄对接,之后在自身前【qián】方弄成【chéng】一个电风扇模式【shì】向【xiàng】前投出,带【dài】属【shǔ】性。可用的一招,虽然【rán】判定也【yě】集中在前方,但是范【fàn】围明显要比C4大【dà】得多,数据输出也还凑【còu】合【hé】。

C7:投技,抓住一个【gè】敌人【rén】后【hòu】发出一堆波浪刀气,带属性。输出很高的一招,只可惜投技判定很成问【wèn】题,基本【běn】上【shàng】人群里很难抓住自己想【xiǎng】抓【zhuā】的目标,人少的【de】时候可【kě】以使【shǐ】用,人【rén】多的时候还【hái】是算了。

C8:先是发【fā】出全方位大范围红【hóng】色魔剑,之后再来一记斩击,全【quán】程属性。佐佐【zuǒ】木C技里的首选技能,这【zhè】一【yī】套【tào】是佐佐木【mù】范围最【zuì】大且打【dǎ】得最为稳定的技能,数据输出也还【hái】可【kě】以,对群效率【lǜ】相当【dāng】不错。带了【le】冰属性之后可以打得更稳定。

C9:位【wèi】移扫一刀同时发出【chū】一个光圈,带属性【xìng】。可【kě】用的一【yī】招,全套【tào】输出其实【shí】和C8差不多,只【zhī】不过这一【yī】招除非装了冰,一【yī】般中不了全【quán】段,不过只【zhī】中一段的【de】输出就已经够了。这【zhè】一招要经历【lì】第九方【fāng】,可能会【huì】在人【rén】堆里出招【zhāo】时被打断,所以需要注意,人多了还是用C8好了。

跳方:砍一下。JC:砸地。无视。

马方:单边直刺。马上【shàng】C2:异次元刀上挑,带属性。马上C3:异【yì】次元【yuán】刀竖劈,带属性【xìng】。马上C4:马上【shàng】做出和地面C4同样的【de】动作和效果,带属【shǔ】性【xìng】。赶路偶尔用用马上C4吸活就行了【le】。

固有神术:前方【fāng】发出一【yī】个V字型的【de】血【xuè】性斩击。输出非常高的一【yī】招,和立【lì】花宗茂那个效果一【yī】模一样,如果先【xiān】开分身+煌【huáng】武加成后,斗气敌将也扛不住。这一【yī】招是佐佐木输出一【yī】号【hào】主力技。这一【yī】招范围没有立花宗【zōng】茂【mào】那个大,基本【běn】上只【zhī】是个打前方的招【zhāo】式,虽然【rán】两侧有一【yī】点点判定,但还是一个只针对前方一定距离【lí】的技能,不过【guò】已经很【hěn】给力【lì】了【le】。

无双奥义:乱舞【wǔ】式【shì】是向前快速发出【chū】剑【jiàn】气,结【jié】束式是地面出现5把魔剑,之后变成一【yī】个【gè】环【huán】形的剑阵旋转【zhuǎn】攻击。由于乱舞【wǔ】式已经【jīng】把人推出【chū】去很远了,所以如【rú】果不配冰的【de】话,结束【shù】式【shì】有一【yī】定概【gài】率会打【dǎ】空【kōng】,除非少出几次乱舞式。这套【tào】无【wú】双输出不【bú】错,并且仅凭乱舞式【shì】的输出就足够了。不过【guò】以佐佐木固有【yǒu】神术的性能来讲,还是用固有神术好了。

无双【shuāng】极【jí】意/皆传:发出大【dà】范围血色荆棘【jí】攻【gōng】击。皆传输出非常高,以佐佐【zuǒ】木的安全性,平【píng】时不用这一招也【yě】没事,除非【fēi】自己残血了还【hái】要对付【fù】一大堆敌人。

属性搭配:

三极(炎雷【léi】也行)风斩吸活神速天击猛碎勇【yǒng】猛神击,勇猛可以换煌武,想【xiǎng】玩【wán】无双【shuāng】的可以【yǐ】把【bǎ】猛碎换乱【luàn】击,并且最好【hǎo】搭配冰【bīng】。

战斗思路:

平时清兵就用S6就可以了,对将的话,只【zhī】要是【shì】以上提到过的C技,除了C2都可以【yǐ】拿来玩,但【dàn】平时群战用的【de】最多【duō】的是C8和【hé】C9,C5和C6勉强也算【suàn】一个,单【dān】挑【tiāo】可【kě】以考虑【lǜ】玩玩【wán】C3C4C7。如果要是觉得C技打着【zhe】有点费劲,可以直接【jiē】固有【yǒu】神术秒杀,对斗气的话【huà】自己要是带了煌武也可【kě】以参照立花宗【zōng】茂那种【zhǒng】秒人【rén】方【fāng】法【fǎ】。自己要是一不小心残血【xuè】了,再出皆【jiē】传。佐佐木是看上去中【zhōng】规中矩,实则稳扎稳打,也【yě】是一等一的强【qiáng】。

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