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魔兽世界怀旧【jiù】服【fú】:开【kāi】放【fàng】TBC后,怀旧服会不会变【biàn】凉没人玩了?_怀旧服也要【yào】停服了【le】吗

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腾讯有多无情?砸钱拿下11款老端游,结果不到一年就停运3款

魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?_怀旧服也要停服了吗-第1张-游戏相关-泓泰

2020年【nián】年初,WeGame一【yī】则“老端游拯救计划【huá】”的【de】投票【piào】,在网游圈子里炸【zhà】开了锅。


那些还在玩的、曾经玩【wán】过的、对 游戏 满怀眷【juàn】恋的玩【wán】家们,纷纷呼朋唤友为【wéi】自己【jǐ】心仪的【de】端游拉票【piào】助【zhù】威,期待【dài】在腾讯的助力下【xià】能“复【fù】活”那些【xiē】曾给自己留下美好回【huí】忆的老 游戏【xì】 。

像是呼【hū】声最【zuì】高、票数排名第一的《冒险岛》,就有玩【wán】家表示,只要你【nǐ】腾【téng】讯能复活《冒险岛》,你【nǐ】就是我大【dà】哥!



时【shí】间如白驹过【guò】隙【xì】,一【yī】眨眼一【yī】年过【guò】去了【le】,除了当初票选中【zhōng】的4款老端【duān】游在WeGame复活了以外,2020年腾讯还顺势拉起了七款其他端游的复辟【pì】。

根据X博士的研究分析【xī】,自打【dǎ】2018年引入【rù】单机折戟、代【dài】理【lǐ】FF14却尝到甜【tián】头后, 腾讯【xùn】2019年和2020年就非【fēi】常匀速地【dì】以每年上线11款【kuǎn】端【duān】网游的势头 ,稳步推进自己的“端游大一统”计划。

但是【shì】这些入驻WeGame的【de】端游,其命运和口【kǒu】碑却各【gè】有千秋,大家可以【yǐ】根据X博士整理的这张表大致【zhì】一看【kàn】究竟。


划重点一:残酷的筛选机器?想要复辟端游的腾讯,其实鸡贼得很

在X博士看来, WeGame的"老【lǎo】端游拯救计【jì】划【huá】"与【yǔ】其说是给【gěi】玩家【jiā】们一个怀旧【jiù】的【de】机【jī】会,更像是单纯地在腾讯这个“流量巨兽”身上开一个口。


毕竟,在总数仅3亿的中国PC玩家中, 光WeGame的【de】注【zhù】册【cè】用【yòng】户就有3亿,月活跃人数也是达到【dào】了七千万 (2019年数据【jù】),要说在国内端游领域最有发言权【quán】的厂商【shāng】,非腾讯莫【mò】属了。

而那些曾经【jīng】需要跟腾讯一较高【gāo】下、从腾讯手里抢用户的厂商【shāng】,如今【jīn】有了抱【bào】上腾讯【xùn】大腿【tuǐ】、还不需要【yào】费劲重制 游戏 的【de】机会,自然一万分【fèn】愿【yuàn】意。(当然,某些自身端【duān】游事业有声有色【sè】的厂【chǎng】商除外)


你想想啊【ā】,登陆WeGame并不仅仅【jǐn】是多个QQ登录入【rù】口【kǒu】那么简单,在【zài】合作过程中,腾讯还会给流量【liàng】、给资源、给建议,并且【qiě】共享【xiǎng】腾讯整个【gè】大【dà】盘的新鲜【xiān】玩家血液,想【xiǎng】想都香【xiāng】滴狠【hěn】!

一【yī】些逐渐淡出玩家视【shì】野【yě】的老 游戏 ,确实也靠【kào】着这【zhè】一波重回了青春。比如【rú】早【zǎo】已鬼服的《龙【lóng】之谷》靠着WeGame带来的【de】人【rén】气撑了下【xià】来,就【jiù】算时至【zhì】今日,根据贴吧上的反馈依旧是WG服比官服人多。


但是【shì】相比【bǐ】对待单机 游戏 “千【qiān】万流【liú】水内0分成”的“慈善”举措来【lái】说, WeGame对于【yú】网游的筛选策略就无【wú】情了很【hěn】多,几乎【hū】堪称【chēng】“没【méi】有感情的杀手”。


对于那些在一段时间内跑得不错、玩家口碑良好的 游戏 , WeGame自然不吝啬于更好的扶持帮助。

比如【rú】随随便【biàn】便就能玩到【dào】上【shàng】千【qiān】小时的刷子 游戏 《星际战甲》,腾讯就【jiù】馋【chán】了好久。终于在砸了【le】14亿美元【yuán】(91亿RMB)收【shōu】购其母公【gōng】司乐游 科技 后,将代【dài】理权从畅游手中抢了过来。而《星【xīng】际战【zhàn】甲》最受【shòu】诟病【bìng】的“进度落【luò】后国际服太多【duō】”的问题,也在不断通过“N合一新【xīn】版本”的【de】方式努力追赶,对【duì】于苦守国服的玩家来【lái】说可【kě】谓是一个大好消息!


像《激战2》这种弱化氪金要素【sù】、强【qiáng】调公平注重玩法的 游戏【xì】 ,也赢得了腾讯的【de】青睐重【chóng】视【shì】。

“充钱并不能变得更强,只能让你变得亮晶晶” 的特【tè】质,再【zài】加上腾讯与空【kōng】中网【wǎng】的【de】联【lián】手【shǒu】后推出的【de】一系列服【fú】务器扩容、运【yùn】营活动等,让新老玩家即使【shǐ】在不同端口登陆,也能在同一个【gè】 游戏 世界里 游戏 玩。

因此【cǐ】WeGame端上线后可以明显感受到萌新大量激增,WeGame接近90%的【de】评价以及评论区【qū】众多多达【dá】上【shàng】千小时【shí】的游【yóu】玩评测,都能【néng】证明这【zhè】次联运效果的成功【gōng】。


反观那些纯粹是【shì】想来蹭蹭腾讯流量【liàng】、并且不怎么赚钱的【de】 游戏 ,很快就【jiù】会被WeGame抛弃。

就拿去年上的11款端游来说,不到一年就停运的就有三款 ,这占比不可谓不高了。


而且因为WeGame不仅【jǐn】需【xū】要重头玩起,还【hái】跟玩家自己QQ号绑【bǎng】定的缘故,充钱之后即使不玩也很难挂出【chū】去回血出掉,只能烂【làn】在手里【lǐ】。这里也算是给【gěi】想【xiǎng】要【yào】入坑那些知名度不【bú】高的 游戏 的【de】同学提个【gè】醒了【le】。


其【qí】实,对【duì】于厂商【shāng】来说,登【dēng】陆WeGame是个不需要大【dà】改 游戏 就能获得用户重启的好【hǎo】机会; 而对于腾讯来说【shuō】,又何尝不是一个聚【jù】拢更多【duō】类【lèi】型【xíng】用户盘子【zǐ】的大好时机呢?

像是腾讯 游戏 中十分匮乏【fá】的“二次元基因”,此【cǐ】前就有传闻说腾讯想靠收购米哈游来补齐,特别是《原【yuán】神》爆火之后,网上【shàng】疯【fēng】传【chuán】着“腾讯急【jí】了【le】”的言【yán】论;但米哈【hā】游【yóu】自己【jǐ】却十分硬气,《原神》甚至做出了拒【jù】绝与渠道【dào】商分成的决定【dìng】,将收【shōu】益牢牢掌【zhǎng】握在自己手【shǒu】中。


那么作为腾讯的扛把子PC平台,WeGame在其中【zhōng】又扮【bàn】演什么角色呢?那大概就是,既【jì】然我暂时得不【bú】到米哈【hā】游的《原神》,那就【jiù】先得到《崩坏3》吧!



划重点二:是联运而非代理?玩家与厂商的认知偏差

对于被【bèi】情怀吸引回【huí】归的老玩家,亦或是那些【xiē】冲着IP影响【xiǎng】力慕名而【ér】来【lái】的【de】萌新玩【wán】家来说【shuō】,这种登陆WeGame的做法,也许意味【wèi】着在找回当年的味道的同时, 游【yóu】戏 会有【yǒu】更好【hǎo】的画【huà】质、更优【yōu】良的 游戏 环境、更有趣的玩法体验。

但是实际上,“ 登陆WeGame 与其说是腾讯【xùn】代理了【le】老 游戏 ,倒不如说是联合运营,腾讯提供平【píng】台和【hé】资【zī】源, 游戏【xì】 还【hái】是由原厂商自己运营。

因为这个认知的偏差,导致玩家实际玩到的和期待值产生了偏差。


前文也说到, 大【dà】多数老端游上架WeGame都是直【zhí】接【jiē】“复制黏贴”当前【qián】的 游戏 版本。

一样的画质一样的玩法,没有任何创新, 但氪金的花样却是整得一套一套的。


其中最猛的,当属《热血传奇怀旧版》。

20年前35块钱点卡能玩120小【xiǎo】时左右,差不多一块【kuài】钱能玩三【sān】个【gè】半【bàn】小时【shí】;而如今【jīn】物价消费水【shuǐ】平飞涨,它【tā】也“顺理成章”地把点卡翻【fān】了【le】几倍,玩【wán】一小时就要1.25元!

这收费【fèi】标准对比市面上《最终幻【huàn】想14》、《梦【mèng】幻西游》、《剑网【wǎng】3》等【děng】点卡制收费的知名MMORPG网【wǎng】游来说,真的是怎【zěn】一个【gè】“贵”字了得……


假设它品质好,收费那么贵玩家当然也不会埋怨多少。

但【dàn】是, 游戏 真的就是“原【yuán】汁原味”地【dì】重现10几年前的机【jī】制【zhì】,等级修炼【liàn】、装备爆率实在太耗肝【gān】了!这也导致【zhì】了工作【zuò】室横行局面【miàn】的出【chū】现。

而且就连 游戏 的防挂措施都还是【shì】10年前【qián】,然而 却【què】升【shēng】级了?更加智能了【le】!运营商对【duì】此却无【wú】动于衷【zhōng】。


其他【tā】 游戏 虽然没“还原”得那么夸张,但是基本也【yě】是大同小【xiǎo】异。

所以,如果你【nǐ】期望“WeGame什【shí】么时候能上架《冒险岛【dǎo】》怀旧【jiù】服,能重温17年前【qián】的经典【diǎn】”?不【bú】好意思,得韩国Nexon或者盛趣先做出来才可。


这种【zhǒng】把玩家当韭菜,割一波就跑【pǎo】的【de】行为,不仅使得回来重温的老玩家【jiā】找不【bú】到情【qíng】怀所在;一瞬间大量涌入的新玩家也对【duì】其固有的玩【wán】家生【shēng】态【tài】造成了【le】冲击;而对于【yú】那些早已适应次时代画面和【hé】玩法【fǎ】的新玩家来说,过于古早和落后的玩法画面【miàn】,也【yě】基本是难【nán】以适【shì】应的……

种种问题,渐渐将上架WeGame的大【dà】多数老 游戏 推向了口碑爆炸的【de】深渊。(可以【yǐ】回【huí】头看看开头那【nà】张表【biǎo】)


划重点三:不靠腾讯也能闷声发大财?中小端游正在悄悄复活

在WeGame带起的“老端游复活计划”,以及魔兽怀旧【jiù】服爆火的风潮下,其实【shí】X博士发现,一些中【zhōng】小老端游也在悄【qiāo】悄【qiāo】开启【qǐ】自己【jǐ】的“第二【èr】春【chūn】”。


这些端游大多数【shù】曾经【jīng】被腾讯放弃,或者是圈【quān】子极其稳定、不太倚靠腾讯【xùn】新鲜用户盘子【zǐ】的【de】老 游戏【xì】 , 几乎把官服定位成了“ 私服”。

就好比【bǐ】珠海【hǎi】心游【yóu】的《第九大陆》以及塔人网络《奇迹【jì】》,这两【liǎng】款 游【yóu】戏 虽【suī】然【rán】关【guān】注度都相对比较小,时隔【gé】多年重新开服也没有腾【téng】讯WeGame那【nà】般声势浩大【dà】,但据X博士了【le】解日常在【zài】线也有【yǒu】过万玩家。


这些 游戏 就像日常【cháng】生活一样完美【měi】融【róng】入【rù】老玩家的生【shēng】活,即使收费水平也不低,但老玩家们或许【xǔ】只想静静地【dì】回味当年玩 游【yóu】戏 的【de】快【kuài】乐时光,这钱他们也花得心甘情愿。

厂家能盈利,玩家情怀有地方宣泄,何乐而不为呢?


类【lèi】似的案例,还有由九【jiǔ】城研发的国产横板街机【jī】格斗网【wǎng】游【yóu】《名【míng】将三国》。

当年为了挑战DNF还打出了 “玩名将三国就送2亿Q币” 的【de】旗号【hào】,结果仅【jǐn】两年就宣布停服,连研发团队都解散了【le】。不过这款 游【yóu】戏【xì】 却凭【píng】借【jiè】爽快的打击【jī】感和简单易入门的操【cāo】作,活【huó】在了不少玩【wán】家的青春记【jì】忆中。


如今趁【chèn】着这波老【lǎo】端游复活热潮,这款 游戏 也被一家【jiā】名为“北京锐我 科技【jì】 有限【xiàn】公司”的公司捡回来,计划【huá】重【chóng】新【xīn】运营公测。

看到这【zhè】个【gè】消【xiāo】息的老玩家们直呼【hū】“爷青回”,必须为记【jì】忆中的老【lǎo】 游戏 充值一波【bō】信仰。


在X博士看来,这类【lèi】选择不抱腾【téng】讯大腿、悄悄【qiāo】复活【huó】的老端游,等同于是放【fàng】弃【qì】了【le】拉【lā】新的【de】可能,在画面翻新和玩法创新上基本【běn】放弃搞事情, 而是【shì】专注【zhù】服务于老玩家,满足【zú】他们【men】的情【qíng】怀和需【xū】求【qiú】,在大厂的“掩护”下【xià】闷声发大财就好了。

这大概也是当下中小端网游和老玩家圈子的一种常态吧。

课后总结:

随着WeGame整【zhěng】合【hé】的老端【duān】游越来越多,玩家在“盲目冲动”了几次之后,应该【gāi】会对“登陆WeGame”这个概念【niàn】有更清晰【xī】冷【lěng】静的认知。


它并【bìng】不意味着【zhe】曾经的【de】痛【tòng】点就能被根治、所期【qī】待【dài】的革新就【jiù】能被实现,也【yě】许会更好,但【dàn】这都要看 游【yóu】戏 本身【shēn】的质量能否能【néng】经受住腾讯和用户的【de】考验。而【ér】玩家在这个过程中,更多的还是要面对曾经【jīng】的糟【zāo】粕、以及【jí】如何更好地接纳腾讯系新玩家。这里面也许有新【xīn】生,也许也会有失望。

不过吧,这种联运老端游带来的营收,也为【wéi】WeGame的另一【yī】个梦想【xiǎng】—— 整活国内单机市场 ,提供了机会。


在今【jīn】年年初,WeGame豪【háo】气万丈地提出【chū】”千万流水内0分【fèn】成【chéng】“的策略,极大地为自己平台拉了一波好【hǎo】感,这也【yě】算是跟老端游的口碑互为补【bǔ】充吧。

魔【mó】兽世界怀【huái】旧【jiù】服,永久60级服务器【qì】现在基本没人玩了,这【zhè】是为什么【me】呢?

魔【mó】兽世【shì】界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于【yú】60级版本【běn】,向70级版【bǎn】本转型的间【jiān】隙。60级最【zuì】后的【de】辉【huī】煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了【le】版本末期。现在【zài】怀【huái】旧【jiù】服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系【xì】打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。

毕竟到了【le】70级【jí】的TBC以后,绝【jué】大多【duō】数的60级【jí】装备,都需要更换掉了。除了【le】少数极品和收藏圆梦装【zhuāng】之外【wài】,玩家们【men】对于60级的掉落,其实已经没有什么需求【qiú】了。因此【cǐ】这段70级未上线,60级【jí】已经版本末期的时间,就成为【wéi】了一【yī】个【gè】比较【jiào】“尴尬”的时期。玩家要么佛【fó】系刷本,要么练小号【hào】体验【yàn】剧情,甚【shèn】至干脆AFK等TBC上【shàng】线【xiàn】后,再回归。

第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。

而网【wǎng】游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核【hé】心内【nèi】容【róng】就是社交。因此,无论是【shì】怀旧服还【hái】是【shì】正式【shì】服【fú】,当大部分玩家【jiā】都转去玩其他【tā】版本【běn】之后,人【rén】少了的服务器,仅靠【kào】情【qíng】怀,钓鱼和挖矿【kuàng】,是没有办法支撑玩下去的,网游的【de】核【hé】心还是社交。很多玩家【jiā】去【qù】了70级版本后【hòu】,加【jiā】上60级【jí】装备基本毕业,自【zì】身顶多【duō】打几个没玩【wán】过的职业【yè】,但又组不到人,也就失去了打团刷装【zhuāng】备【bèi】的欲望。

第二,或许是为了维持永久60级的金团热度,

一【yī】部分团长【zhǎng】便开始【shǐ】了另外一种收费模式【shì】,也就是【shì】在正式【shì】服中随处可见的“双马【mǎ】团”,而这种模【mó】式的金团对永【yǒng】久60级怀【huái】旧服来说绝对是一个【gè】致命的打击。前【qián】文提到,怀旧服的玩家【jiā】们已经习惯用“R”来计算【suàn】得失了,但是用【yòng】金币支付和用线【xiàn】下支【zhī】付还是有【yǒu】本质【zhì】区别的,一旦使用线【xiàn】下支付【fù】的话【huà】,那【nà】么怀旧服中的金币也就再也没有【yǒu】任何价【jià】值了。永【yǒng】久60级不会再上线时光徽【huī】章,所有与金币有关的消【xiāo】费几乎都是一次性的,比如学【xué】习天赋,买坐【zuò】骑等等,采【cǎi】用线下交易的话,那【nà】么【me】金币将会【huì】变得没【méi】有【yǒu】任何用处。

当然【rán】,也并【bìng】不是说TBC版本【běn】就比永久【jiǔ】60级优秀.毕竟怀旧服的游戏环【huán】境摆在那【nà】里,前往TBC版本的玩家必然【rán】还要【yào】再一次与工作室斗智斗勇,而【ér】从这个【gè】层面上来说,留在永【yǒng】久【jiǔ】60级反而是一种【zhǒng】更好的选择。我个人认为怀旧服最美好的时间段【duàn】就是升级阶【jiē】段到P1阶段,相信【xìn】很多玩家前往TBC版本的【de】目的也是【shì】为了重新体【tǐ】验版本【běn】初期【qī】的乐趣【qù】。

魔兽世界什么时候开80

9-21早6点正式上线
1、魔兽世界是非常热门的的经典游戏,游戏目前最高70级。
2、玩家可以等待巫妖王之怒怀旧服的上线,还有三个星期上线。
3、WLK属于是最平衡的版本了,很多玩家都非常期待这个版本。
4、玩家无需额外费用,支持角色转移,经典的80级怀旧服。
《魔兽世界【jiè】》(World of Warcraft)是由【yóu】著名游戏公司暴【bào】雪娱乐所制作【zuò】的第一款网【wǎng】络游戏,属于【yú】大型多人在线角色扮演【yǎn】游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争【zhēng】霸【bà】》的剧情【qíng】为历史背景,依托魔【mó】兽争霸的历【lì】史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的【de】历【lì】史【shǐ】背景【jǐng】时间线。玩家在【zài】魔兽【shòu】世【shì】界中冒险、完成任务、新的历险、探【tàn】索未知的【de】世界、征服【fú】怪物。

魔兽世界怀旧服停服了,还会有人玩外服吗

我记得第1次接受魔兽世界还是在初中的时候,我的回忆如下
魔兽【shòu】争霸即将停【tíng】服肯定会【huì】有人【rén】去玩外【wài】服,但肯定不会有09年那样大规【guī】模涌向台服的【de】盛况了。
对于【yú】当【dāng】时的玩家【jiā】来说,《魔兽【shòu】世【shì】界》是【shì】最牛【niú】逼的游戏,根本没有合适的替代品。但【dàn】随着MMORPG黄金时代的落幕,叠加上暴【bào】雪在【zài】最近几年的神奇操作,《魔兽世界》在今天早已失去【qù】了当年的【de】号召【zhào】力与吸引了。
更重要的是,魔兽玩家已经老了。
09年有着满腔的热血的与青春,可以漂洋过海继续征战艾泽拉斯。
如今13年过去了,许多玩家都已经成家立业为人父母。
现在叫这些玩家去外服【fú】,不仅【jǐn】仅是让他们抛弃承载着【zhe】自己【jǐ】青【qīng】春与回忆的绝版【bǎn】物品,而且现实也没有多【duō】少【shǎo】精力与时【shí】间去从【cóng】零开始【shǐ】了。
十多年的沉没成本,不是那么容易可以舍弃的。
甚至有好一部分玩家,完全是靠惯性来【lái】继续玩《魔兽世【shì】界【jiè】》。别说让【ràng】他们去【qù】外服了,即使之后暴雪找不到接盘侠,又回【huí】头跟网【wǎng】易重签协议,中途只是【shì】停服了几个月,一部分玩家可【kě】能从此就【jiù】离【lí】开【kāi】艾【ài】泽拉斯了。
反【fǎn】倒是《魔兽世界怀旧服》的玩【wán】家,继续到其他服游玩的概率或许【xǔ】会更【gèng】高一些【xiē】,毕【bì】竟当中【zhōng】许多是几年前弃坑【kēng】后回来怀【huái】旧服怀【huái】旧的玩家,沉默成本【běn】没有那么【me】高。
然而考【kǎo】虑到玩外服游戏的学习成本问题,这【zhè】些玩家究竟会【huì】选择去玩亚服,还是直【zhí】接到私【sī】服【fú】去怀【huái】旧呢?
所以非要说的【de】话,反而是【shì】《星际争霸2》《守【shǒu】望【wàng】先锋》《魔兽争霸3》玩家涌【yǒng】向外服的【de】人员百分【fèn】比【bǐ】可能会更高一些。
星际玩家会认真打天梯的玩家【jiā】大多【duō】都会去【qù】韩服负重练习,而RPG玩家【jiā】换个新号【hào】去打沙漠【mò】风暴、单一、酒馆【guǎn】啥的自定义【yì】地图也没影响【xiǎng】,唯【wéi】一可惜的就是合作【zuò】模式【shì】了。
这【zhè】里吐槽一【yī】句,虽然说星际【jì】是【shì】Dead Game,不过【guò】还真没想还【hái】有更dead的局面,果然都【dōu】怪黄旭东.
把星际守望奶关服的恶人找到了——再坏能比现在坏嘛?
《守望先锋》老玩家本来都弃坑得差不【bú】多【duō】了,继续【xù】玩【wán】归来的意愿【yuàn】可能【néng】都不大。而现在入坑的新玩家不像老玩【wán】家那样【yàng】拥有大【dà】量的【de】皮肤,到外服继续玩下去沉默成【chéng】本也不【bú】高【gāo】,最大的问【wèn】题反而是延迟。
而《魔兽争霸3》的话,浩方、VS平台重出江湖?

魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?



魔兽的【de】怀旧服【fú】目前是按照计划开放【fàng】到了P6阶【jiē】段,也【yě】就【jiù】是【shì】开放了【le】最后的【de】副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最【zuì】红火的时候,可以说玩【wán】家数在以肉眼可见的速度【dù】在下降。玩【wán】家最多【duō】的时候几【jǐ】乎每个服务器都需要排队,甚至【zhì】有的服务器人数太【tài】多,别说是【shì】打副本,就【jiù】是【shì】聊天都会产生延迟,而【ér】现在随【suí】时玩家都是很方便【biàn】的上线。在热门时间【jiān】,曾经很火【huǒ】爆【bào】的【de】金团组【zǔ】队【duì】消【xiāo】息刷屏盛【shèng】况也几乎没有再次出现了。



现在【zài】玩家的精力还是主要放在【zài】NAXX副本的攻略上,虽然【rán】已经【jīng】有数千【qiān】的【de】团队【duì】全通了副【fù】本,但对于【yú】大部分【fèn】玩家来说【shuō】,其实是还没有达【dá】到这个最终目【mù】标的。但是【shì】呢,毕竟总是【shì】打一个副本【běn】终归【guī】会日久生厌【yàn】的, 也【yě】贴心的放出了会开放TBC版本【běn】的怀旧服出【chū】来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯【kěn】定达不到 对于TBC的目标,那将来怀【huái】旧服【fú】会不会因为没【méi】什么人玩了【le】而导致【zhì】游戏【xì】变凉?


对于这个问题,囧王者【zhě】认为纯属杞人【rén】忧天,TBC的【de】开放必然会让怀旧服再一次的变得火【huǒ】热起【qǐ】来【lái】,理【lǐ】由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质



魔【mó】兽【shòu】世界最好玩的几【jǐ】个版本就是【shì】最【zuì】初的经典三【sān】部曲,而【ér】TBC才是第【dì】二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行【háng】了很多【duō】修【xiū】改。如【rú】对于各个【gè】职业都进行了大修,让各个职业相对平【píng】衡了起来,在香【xiāng】草时代混合职业基本除了治【zhì】疗【liáo】天赋都没什【shí】么机【jī】会来打副本,而到了TBC基本【běn】每个【gè】职业的每【měi】个天赋都有机会进入到副本了;萨【sà】满和圣骑士这两【liǎng】个职业不再【zài】是阵【zhèn】营专有,使得 的【de】副本设计更加【jiā】平衡,而不会再像【xiàng】之前一样部落玩【wán】家【jiā】抱怨【yuàn】副本难【nán】度和联【lián】盟阵营相差太大;



剧情上面英雄人物伊利【lì】丹【dān】进本【běn】,将魔兽世界【jiè】和魔兽争【zhēng】霸3的剧【jù】情真正【zhèng】进【jìn】行了连接;加入了竞技场内【nèi】容,并【bìng】将PVP和PVE的装备【bèi】进行了区【qū】别,让喜欢PVP的玩家真正有【yǒu】了自己可【kě】做的事【shì】情【qíng】;团队副本【běn】人数限【xiàn】定到了【le】25,从之前的40人大大降低,避免了之【zhī】前玩【wán】家【jiā】抱怨的40人混子太多的问题【tí】。这所有【yǒu】的一切,相比香草时代都是有【yǒu】大大的改进,而玩家相对都【dōu】是【shì】比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多



玩家大部【bù】分玩游戏是【shì】希望【wàng】边玩边能有一个交流,单机游戏首【shǒu】先就很难满【mǎn】足这个需求【qiú】。而更加流【liú】行的如【rú】LOL和吃鸡等等【děng】游戏,对抗性又太强,且【qiě】交流有限,而手游也【yě】并不【bú】是所有玩家都能接受【shòu】。而【ér】像魔兽【shòu】世界这种游戏【xì】,规模够【gòu】大【dà】,可玩【wán】内容【róng】多,想玩副【fù】本的可以一直泡副本,想【xiǎng】玩PVP的【de】可【kě】以一直打竞技场和战场,而想【xiǎng】休闲的也大可以骑着飞行【háng】坐【zuò】骑满世界【jiè】的采矿采草【cǎo】钓鱼做任务。



总之每个人【rén】都能在游戏中找到自己喜【xǐ】欢干的事情。而且TBC还是【shì】很方便交【jiāo】流的【de】版本,相比正式服副【fù】本【běn】的曲高和【hé】寡【guǎ】,相对TBC还会【huì】很宽【kuān】容,玩家【jiā】之间比较容易交流【liú】。而且最关键【jiàn】的【de】是市面上基本【běn】没有相类似的其【qí】他游戏了,自然喜【xǐ】欢玩【wán】这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择【zé】。

玩【wán】家比较从众【zhòng】,目前的【de】怀旧服可【kě】玩内容都玩厌后【hòu】,大部分玩【wán】家会转到【dào】TBC版本



从 放出【chū】的消【xiāo】息【xī】是目前的怀旧服并不【bú】会【huì】彻底【dǐ】消失,将会保留几个服务器【qì】,由【yóu】玩家【jiā】自由选择自【zì】己游戏的版本。什么游戏【xì】都是【shì】人多才显【xiǎn】得热闹,现在的【de】NAXX副本虽然难【nán】度大,但只要玩家努力,总归会打通【tōng】且有玩厌的一【yī】天。而且毕竟目前怀旧【jiù】服版本可【kě】玩内容【róng】少且不【bú】平衡,如果一直在【zài】这个版【bǎn】本总有生厌【yàn】的一天。大【dà】部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀【huái】旧【jiù】服,而且不少【shǎo】对现状【zhuàng】不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡【héng】而回归到游【yóu】戏中【zhōng】。



所以正是【shì】因为以【yǐ】上【shàng】的几【jǐ】个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还【hái】能延续好几【jǐ】年的游【yóu】戏【xì】热度,但之后版本因为【wéi】内容变动太大,许【xǔ】多玩【wán】家是难以接受的,但那【nà】应该已是好几年之后的事情,本文就不【bú】予以讨论【lùn】了。小【xiǎo】伙伴们,你们【men】的看法呢?

标签: #魔兽世界【jiè】怀旧【jiù】服【fú】开放tbc后怀旧【jiù】服会不会变凉没人玩了【le】_怀旧服也要停服了吗