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DOTA2噬魂鬼要重新火爆了?浅谈新版本为何小狗强势!

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DOTA2噬魂鬼要重新火爆了?浅谈新版本为何小狗强势!-第1张-游戏相关-泓泰

DOTA2新版本已经更新【xīn】了有【yǒu】一阵子了【le】,作为路【lù】人玩家,或许我们还【hái】没有办法从比赛里【lǐ】面【miàn】去寻【xún】找那些新【xīn】版本里面很【hěn】好用的英雄,毕【bì】竟现在比【bǐ】赛太少了,但是小编本次就从【cóng】数据库和实【shí】战经验来【lái】给大【dà】家介绍一个新版本已【yǐ】经初露峥嵘【róng】的英雄,他就【jiù】是我们的噬魂鬼。噬魂鬼【guǐ】作为之前【qián】版本的热门,从2016年到现在已经凉了好一阵,那究竟是什么原因让【ràng】他【tā】再【zài】次火爆【bào】呢?

具体改动

新版本【běn】里面,噬魂【hún】鬼的改动其实很符合版本潮流。首【shǒu】先就是基础移动【dòng】速【sù】度提升15点,这【zhè】个改动【dòng】看似【sì】没【méi】啥影响,但是结合很多远【yuǎn】程英雄的移动速度降低来看,这个【gè】对比就有了【le】差距。其次就是基础护甲【jiǎ】提升两点,提升了对线能力,这点也是前【qián】期对线强势的保证。另外就是一【yī】点【diǎn】削弱,15级【jí】天赋的+30移动速【sù】度改成+25,不过【guò】总的来【lái】说还是【shì】加强了许【xǔ】多【duō】。

版本强势原因

噬魂鬼版【bǎn】本强【qiáng】势的原因也很【hěn】简单,首先就不得不说现在【zài】路人局现在版【bǎn】本【běn】3号位多数【shù】是冲脸力量【liàng】核,如果选之【zhī】前的敏核去对线很容易对线期间就被打的体无完肤。再就是7.21版本的【de】分【fèn】路大多数是212分路【lù】,5号位【wèi】基【jī】本是包鸡又是【shì】包眼。线上【shàng】基本是没有属性装出门的,补【bǔ】给又少的可怜。敏捷【jié】核心的成长【zhǎng】发【fā】育离不开【kāi】辅助的帮【bāng】助,而小【xiǎo】狗不同【tóng】于【yú】其他传统敏核,他对于现在的版【bǎn】本的大多数三号位都是不【bú】怕【pà】的【de】,力量【liàng】冲脸核心根本不是小狗的【de】对手。所以这也是为什么【me】新版本小狗的胜率稳【wěn】固上升的【de】原【yuán】因!

具体打法

加点【diǎn】的【de】选【xuǎn】择是主盛宴(吸血)辅加【jiā】魔免然后仅仅升级1级【jí】减速,当然【rán】如果是刚【gāng】3的【de】话,或者【zhě】是对【duì】面辅助游走频繁可以考虑多【duō】升几级【jí】减速,升一级【jí】减速主要也是【shì】为了加【jiā】快打钱。魔【mó】免是带线神【shén】级,只要对面没有无视魔【mó】法免【miǎn】疫控制,小狗带线是肯定不【bú】会死的。由【yóu】于现在小【xiǎo】狗出了相位跑的非常的快,打架【jià】基本也是以收割为主。不需要【yào】去先手减速,所以太高等级减速其实意义【yì】不大。天赋【fù】选择上为10级攻击速度【dù】,15级移动【dòng】速度,20级闪避,25级魔法免【miǎn】疫持续时间。前期尽量多【duō】多【duō】参与打架,中期团【tuán】战也尽量【liàng】参与,出装方【fāng】面可以考虑点金手+辉耀或者暴力双【shuāng】刀+晕锤【chuí】,但是小编建议是前者【zhě】,这样到【dào】了后期小狗【gǒu】也有一定的【de】输出!

标签: #dota小狗后期出装