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《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?,古剑2星蕴最强加点

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《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

百里屠苏的星蕴【yùn】图【tú】是重明【míng】鸟,象征【zhēng】“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星【xīng】蕴在左下加【jiā】了4点火,这【zhè】个加点虽然少了敏捷,但是生【shēng】存能力强,有玄【xuán】真剑有业火焚心【xīn】且后续发展不【bú】错,我【wǒ】们【men】就顺着往下加,先把右【yòu】边两【liǎng】个【gè】火【huǒ】属性【xìng】的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。
主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:

主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:

之后的加点全加敏【mǐn】捷【jié】,先把几个敏捷+6加上,速【sù】度【dù】快了才能【néng】放更多的飞火,隐【yǐn】藏星【xīng】蕴获得后选土+18敏:

到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:

主线到青龙【lóng】镇之后到祖【zǔ】洲这段时间【jiān】内,给百【bǎi】里屠【tú】苏洗点,其他星【xīng】蕴【yùn】不变,只把左下的【de】5点火【huǒ】洗成【chéng】4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋【péng】友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下【xià】方的火【huǒ】星蕴洗【xǐ】掉了,上方【fāng】的火【huǒ】星蕴【yùn】至少加出三个学会【huì】炽炎术【shù】,保证组合技玄天【tiān】炽炎可以使用:

敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下【xià】两个【gè】星蕴加上【shàng】,这样可以填满三【sān】个【gè】星蕴区块【kuài】习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮【lù】的威力,祖洲中【zhōng】段boss战【zhàn】百里屠苏【sū】星【xīng】蕴如下【xià】:

和老朋友【yǒu】见面后百里屠【tú】苏会领悟【wù】“怒涛龙骧”,这是【shì】个强力技能,可惜学到的时【shí】机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很【hěn】好用。另外如果海外归来【lái】后百里屠苏入手【shǒu】了“寂【jì】剑·涅槃【pán】”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤【shāng】害相当可观。紫榕林【lín】boss战【zhàn】时【shí】百【bǎi】里屠苏的星蕴【yùn】如下【xià】:

回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:

百里屠苏的最终星蕴:

右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都【dōu】是群攻,像屠苏这种【zhǒng】生存能力偏强【qiáng】的,再【zài】加精和防意义【yì】不大,队友都【dōu】死光了,自己也【yě】不能【néng】独活,反而加运的话最终战【zhàn】能多暴【bào】击一刀就算【suàn】赚了。当然,最终战无量【liàng】净土是用不上【shàng】的,所【suǒ】以可以【yǐ】给他洗点,不过像我这【zhè】种懒人【rén】肯【kěn】定不会【huì】为了这点属性【xìng】去洗【xǐ】点的。
百里屠苏有两个组【zǔ】合技,分别【bié】是“玄【xuán】真剑”+“炽【chì】炎【yán】术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是【shì】很强的组【zǔ】合技,可以代替火系终极大招“凤舞【wǔ】九【jiǔ】天【tiān】”,戮魂诀就比较鸡【jī】肋了,不过百里屠苏这个角色【sè】已经够【gòu】强了,做人不【bú】能太贪。

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

实测经验如下:
五行吸收-木火土金水木火……按【àn】循【xún】环顺序【xù】排列【liè】,可获得三系甚【shèn】至四系吸收
百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的【de】火系数直【zhí】追大招【zhāo】,所以没必【bì】要多【duō】少火【huǒ】,建议【yì】三【sān】吸,因【yīn】为【wéi】屠苏【sū】的【de】水太低【dī】,木太高,只要追加土,金
尹千觞,瞎点即【jí】可,追求五行吸收,他可以四系的,因【yīn】为大【dà】叔是伤害【hài】最高的人,记得狼【láng】腿的暴【bào】击【jī】出【chū】了即可,带【dài】双暴击饰【shì】品+灭【miè】剑,一刀暴击很爽【shuǎng】
风晴雪,12水,一周目过【guò】少恭统一用风【fēng】晴雪,因【yīn】为最【zuì】后只【zhī】有风晴【qíng】雪回归时会【huì】送一整套装备,逆天!从头开始12水,带【dài】相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求【qiú】,随便点【diǎn】
襄铃【líng】,点【diǎn】法太多,比【bǐ】如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸【xī】收的12火6土若干金【jīn】,但没有【yǒu】火树【shù】银花,拿战意成就很【hěn】麻【má】烦,比如【rú】追求【qiú】战意的10火8土3金,这个【gè】我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土【tǔ】系【xì】有回血,装备好的话,完全可以【yǐ】搭车【chē】打少恭【gōng】
方【fāng】兰【lán】生:点【diǎn】法两种【zhǒng】,追求法伤,则狮子头10水,前【qián】足8木,屁【pì】股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰【lán】生【shēng】屁股12水8木【mù】,3土加法打少【shǎo】恭速度太慢了,按我说的加点【diǎn】,带相思【sī】扣刷小怪很【hěn】爽
红玉:脖【bó】子暴击【jī】,屁【pì】股6水以【yǐ】后随便点, 但要以【yǐ】火系为主,这里的火系为【wéi】主【zhǔ】意思是带一个离火珠能让火【huǒ】系【xì】超【chāo】过土系即可,因为人【rén】马【mǎ】等后期【qī】BOSS以木【mù】为【wéi】主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以【yǐ】吸收的,
以上,基本情况【kuàng】就【jiù】是这样了,其实【shí】你只要【yào】过一次剧【jù】情【qíng】,这些都属于心得【dé】经验了

古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?,古剑2星蕴最强加点-第1张-游戏相关-泓泰

百里屠苏(火):

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行):

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土):

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水):

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木):

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金):

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

角色优缺点:

百里屠苏(火):

优点:不愧是【shì】男主角,全【quán】属性【xìng】都属上等,适应力极【jí】强,特技【jì】“焚【fén】焰血戮”是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

方兰生(五行):

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

尹千觞(土):

优点:大【dà】力士一枚,血牛一只,气多,战【zhàn】意就是留【liú】给大叔组【zǔ】合技【jì】用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

风晴雪(水):

优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

襄铃(木):

优【yōu】点:较【jiào】高的敏适合用物【wù】品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点【diǎn】。

缺点:贫血乏力,怕金系法术。

红玉(金):

优点:全【quán】场最【zuì】高敏,法术【shù】“烁玉流金【jīn】”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技【jì】“心止【zhǐ】尘香【xiāng】”加法【fǎ】术伤害,适合用物品。

缺点:血少神少防低,怕火系法术。

《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?

1、加点走向

土12+火11+土隐藏【cáng】一、下身12点连土。出全【quán】套!五【wǔ】色辉灵的单【dān】体回血效果很好,打鲲鹏【péng】、端【duān】总、黑龙、紫爷时有【yǒu】了五色的单体回【huí】血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色【sè】必【bì】定【dìng】会【huì】受到重用!

二、上身11点连火

上身连火比下【xià】身连火实在强太【tài】多了,并且还可以出凤舞九天【tiān】全体【tǐ】。。唯【wéi】一的遗憾就【jiù】是不能出火系【xì】大【dà】招

三、隐藏连土属性分析

1、下身连【lián】土之后的属性攻6、精【jīng】15、敏【mǐn】5、防6、防【fáng】6、攻6、精15、攻6、神5、抗金【jīn】属10、运6、精-10下【xià】身千万不能连火,下身【shēn】连火就是【shì】鸡【jī】肋(连火的6个鸡肋属性【xìng】:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个【gè】鸡肋属性、想【xiǎng】不鸡肋也【yě】不【bú】行了?。

2、上【shàng】身连【lián】火【huǒ】之后的属性【xìng】敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或【huò】连【lián】一个木+防7.

每个人的技能分为2种:

特技:6个。不同的人物不同的特技

法术:6个。分为金木水火土5系

1、大家在【zài】给星蕴系统【tǒng】注入星【xīng】魄的时候,注入【rù】的顺序不同,出现【xiàn】的技【jì】能也不同【tóng】,但还是有规律【lǜ】的啦,偶后面会讲【jiǎng】到。

2、先附上【shàng】百【bǎi】里屠苏——火系的星蕴图,图【tú】中的红色数【shù】字代表本人点星【xīng】魄的顺序【xù】;技能【néng】里面白色的数字代表该技能出现需要点【diǎn】的【de】心魄顺序。

3、点完这个以后,偶试【shì】着换【huàn】了【le】很多不同的顺序来点,发现技【jì】能其实都是按【àn】照一定的顺【shùn】序出现【xiàn】的就拿小苏苏火【huǒ】系【xì】技能来【lái】说:

小苏苏的【de】个人特技【jì】出【chū】现的顺序一【yī】定是:飞羽凌【líng】杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄【pò】。

火系【xì】技能【néng】一定是:炽炎【yán】术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞【wǔ】九天。

所谓【wèi】的顺序不同只是说可能先【xiān】出现法术后出现特技,或者先出现特技【jì】后【hòu】出现【xiàn】法术,又【yòu】或者先【xiān】出现【xiàn】2个法术后出现特技等等【děng】。

古剑奇谭2各个主角的技能该用哪几个 星蕴怎么点

乐无异技能分析:

龙【lóng】虎-风虎云龙:击【jī】飞影响AOE,伤害【hài】一般,后期好多怪免疫击【jī】飞【fēi】,不加

皓月-新月连环:1点即可

存影【yǐng】-流影剑:25级【jí】之前点【diǎn】两点,25级之后可以洗【xǐ】成1点【diǎn】即可,不过有个【gè】突进【jìn】效果也还不错,缺点是招式释放过长

风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好

烈火-百炼:有作用,但是人为增【zēng】加操作繁【fán】琐程度,个人觉得【dé】没什么必【bì】要【yào】

流金-XX流金:没啥大用

金玉-挥金如雨:推【tuī】荐【jiàn】点满,打BOSS伤害很可观,但是【shì】AI不【bú】怎么会释放【fàng】需【xū】要【yào】手动

裂云-拨云见日:后【hòu】期主攻AOE技能,出【chū】手快【kuài】伤害可观,点【diǎn】满,他出【chū】了之后就用不上流影剑【jiàn】了

金蝉-金蝉脱壳:没啥用

瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器

戮-戮战:推荐点满,还不错的被动

捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹

袖花-袖里【lǐ】藏花+无【wú】归-来【lái】而无往:配【pèi】合【hé】使用伤害很高,但需【xū】要手动,费事不推荐【jiàn】 袖【xiù】花能【néng】拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的【de】话1点

神攻【gōng】-金刚力士出击:我【wǒ】感觉还【hái】挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满【mǎn】上

乐无异战术:

前期流影+新【xīn】月连环,后【hòu】期拨云见日+挥【huī】金【jīn】如雨偶尔放【fàng】个金刚力士,打BOSS的时候让他全力攻击。

闻人羽星蕴加点方法

注:玄武可以不点,防止AI用滚木

闻人羽技能分析:

背水:1点,多加没用

陷阵:过路1点

不屈:3点神技,老版盗贼诈死

浴血:个人认为没用

邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧

千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用

疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上

筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点

穿云【yún】+流星:过路1点【diǎn】,后期怪【guài】不吃击飞,吃了也影响AOE,AI也不【bú】咋【zǎ】用【yòng】

万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用

分险:我是没感觉出AI用它,不加

滚木:没啥用,过路

玄武:2点或者3点【diǎn】,聊【liáo】胜于无,闻人妹子有用【yòng】的技【jì】能不多还是点了吧【ba】

净土-无量净图:得手动所以没用滚粗

闻人羽战术 :

全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下

夏夷则星蕴加点方法

夏夷则【zé】技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期一直【zhí】都【dōu】主控他,输出【chū】+辅【fǔ】助还是很不错【cuò】的【de】

夏夷则技能分析:

悬凝-悬凝剑【jiàn】:核【hé】心技能 ,满上或【huò】者2点【diǎn】看喜好,云龙【lóng】击和流光斩都需【xū】要它

流光-流【liú】光斩【zhǎn】:中后期核心【xīn】技能,清小怪、放风筝【zhēng】都【dōu】是个中好【hǎo】手,异常喜【xǐ】爱此技能

天舞-XX天舞:空中目标?别闹

天剑【jiàn】-天剑降【jiàng】魔【mó】:你让夏夷则近【jìn】身砍怪?他比软妹子都【dōu】脆【cuì】,过路1点,另亲测此【cǐ】技能对流光斩和云龙击无加成效【xiào】果

云龙-云【yún】龙击:神奇【qí】AOE,2点3点看【kàn】喜好,伤害综合来讲一般,主要是放【fàng】起来安全

碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用

龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍

还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...

禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点

清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事

冰封-水生骨:主要水属性仙术,满

养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧

固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用

霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点

御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上

夏夷则战术:

前中期流【liú】光斩风筝+养命【mìng】阵回复,怪【guài】扎堆或者BOSS就放天剑(云龙【lóng】),火【huǒ】怪【guài】就没事放个【gè】水生骨,后【hòu】期养【yǎng】命阵拉血线+清【qīng】心阵解DEBUFF+云【yún】龙击输出【chū】BOSS,后期BOSS战习惯【guàn】让他无所事事手动【dòng】云龙击【jī】,丫实在是太脆了,还是躲【duǒ】后面保存革【gé】命火【huǒ】种扫地【dì】吧。

夏夷则综合评价:

作战方式比较特【tè】殊可玩性较高【gāo】,空技和法阵都能【néng】和队友配合,但是本【běn】作切换人物比较费劲,所【suǒ】以【yǐ】设计者【zhě】的多个人【rén】物协【xié】同作战想法很好但是可操作性不强,后【hòu】期队【duì】伍位【wèi】置比较尴尬,希望【wàng】星蕴上【shàng】线可以【yǐ】增加远程单【dān】一目标攻击手段,大招和青龙是级高【gāo】后才【cái】出现【xiàn】的【de】,一开始看不到。

阿阮星蕴加点方法

注:山岩青和妍霜雪选择一个点,6个技能栏位不够

阿阮技能分析:

妍霜雪-朔雪冰天:伤害不【bú】错,冰冻效【xiào】果几率也不低【dī】,如果你喜欢让XYZ上【shàng】去【qù】近战【zhàn】那他俩可以配合一记

笑春风-春风【fēng】化雨:满,这是整个古【gǔ】2的【de】核心技能,释放【fàng】速度还不【bú】慢,后【hòu】期就靠这【zhè】个顶着【zhe】BOSS打,秒不了就能奶【nǎi】上

繁花变-移花【huā】接木:看起来挺美,但是距【jù】离【lí】略短【duǎn】,技能栏也不够【gòu】用,sorry

花叶尘-摘叶飞花:必须点,AI还总用,无奈满上

木逢【féng】春【chūn】-枯木逢春:强效回春,加【jiā】上就有第一条【tiáo】,单体加血神技【jì】,满【mǎn】上

女罗缠-御藤诀:过路一点,嫌烦可以不点放弃复活

渡劫波-劫波渡尽:起来有无敌防止趟箭再跪,满上

山【shān】岩青-落石飞岩:类似卡尔【ěr】的【de】火球,伤【shāng】害很高【gāo】,怪不动【dòng】能打出两端【duān】左【zuǒ】右【yòu】,顺着跑9-21段都有可能,满上

幻兽契:BOSS无效没大用,不加

清净土:施法时【shí】间太长,关【guān】键时刻等放出来人都凉透了【le】,LZ反正【zhèng】不加

敛心神-宁心静意:单体净化,满上

宝剑吟-疾【jí】光剑影:伤害其实还可以,但距离太近还需【xū】要引【yǐn】导【dǎo】,综【zōng】合来看负分【fèn】技能

红莲火-流焰【yàn】飞火:名字【zì】让我【wǒ】想起了【le】夏娜,可惜【xī】是个单体【tǐ】小火球【qiú】伤害也一般【bān】还需要吟唱好长时间,也是负分一【yī】只

还神引-幻法还神:没啥大用,但是个被动,后期点数多就满上吧

自风流-步风流【liú】云:防御神技还是个被动【dòng】,必须满【mǎn】;另本【běn】作闪避貌似能【néng】闪仙术

阿阮战术:

前【qián】期【qī】入队因为【wéi】点数少,就是枯木【mù】逢春单加然后普攻怪【guài】物,软妹子普攻伤【shāng】害非常高【gāo】DPS和她【tā】的红莲火差【chà】不多【duō】,但是【shì】普【pǔ】攻不追踪且第三下貌似是近身的?中【zhōng】后期就是
BOSS打【dǎ】谁给谁上枯木,AOE的时候【hòu】疯狂春风【fēng】化【huà】雨,有DEBUFF就净化,抽空上去放【fàng】个落石。后【hòu】期BOSS战【zhàn】主【zhǔ】要控制她

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