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感受神王的愤怒——中单宙斯攻略

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感受神王的愤怒——中单宙斯攻略-第1张-游戏相关-泓泰


宙斯,作为众神之王,在DOTA2中【zhōng】有着举足轻重【chóng】的【de】地【dì】位,虽然【rán】与【yǔ】玛尔斯【sī】同样为神之一【yī】族,却在近期的几个版本中失去了职业选手的宠爱。值得庆幸【xìng】的是,宙斯在路人局中,凭借其本身【shēn】上手简【jiǎn】单、技能【néng】释放【fàng】容【róng】易【yì】的特点,仍【réng】然保持着不错的上场率【lǜ】。


在【zài】7.30e的更新中【zhōng】对宙斯进行了加强,相信在之后他的胜【shèng】率和登场率【lǜ】同【tóng】样也会【huì】得到提升。


【英雄介绍】

在7.30e的更新中,宙斯提升了5点移速和0.1秒雷击眩晕。

宙斯在经【jīng】过多次版本改【gǎi】动之【zhī】后,出门拥有良好【hǎo】的身板,1级裸装【zhuāng】59点的攻击【jī】力【lì】在远程【chéng】英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能【néng】被【bèi】称为小短腿【tuǐ】。

宙斯现【xiàn】在相对【duì】来说不太适合司【sī】职辅助【zhù】位【wèi】,因为与其【qí】他辅助【zhù】英雄对【duì】位时【shí】,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助【zhù】对【duì】换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会【huì】破坏兵线。宙【zhòu】斯本身技【jì】能的特性和对于等级的依赖,目【mù】前更加推荐将他定位【wèi】在中【zhōng】单的【de】位置上【shàng】。


【加点路线】

之前Topson曾开发过四挂【guà】件飞【fēi】鞋,主学【2技能:雷击】的打法,但由于【yú】2技能【néng】蓝耗的增加【jiā】以及挂【guà】件和【hé】飞鞋的【de】削弱【ruò】,这种打【dǎ】法目前【qián】也不再成为【wéi】主流。


目【mù】前,前【qián】期主流【liú】对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先【xiān】补满【mǎn】2技能【néng】,静电场的【de】成长性不高【gāo】,在前【qián】期对手最大【dà】生命值【zhí】不高的时候不必副学。

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

10级天赋:1.25魔法恢复/20移动速【sù】度,宙斯【sī】前期多依赖回蓝来增加刷【shuā】钱【qián】效率,作为一个施法距离极【jí】远,可以在【zài】团战后排【pái】释放【fàng】技【jì】能的【de】英雄,移速对于【yú】宙斯来说显得不这么重要。

15级天赋:1.25%静电场伤害/350生命

这个两个天赋则是爆发和生存【cún】的抉择,假【jiǎ】设【shè】对手【shǒu】是5个2000点血,25%魔【mó】抗的英雄,在每次静电【diàn】场都能【néng】够施法到对手五【wǔ】个【gè】英雄的情【qíng】况下,+1.25%静电场伤【shāng】害的天赋,可以让每次释放【fàng】技能都提【tí】升93.75的伤害。而宙斯作为【wéi】团战的输出核心【xīn】,必定会受到【dào】对手【shǒu】的重点【diǎn】照顾【gù】,除非对手完全没有击【jī】杀宙斯的【de】能【néng】力,其他情【qíng】况下都推荐+350生【shēng】命来提升容错率。

20级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害

雷击眩【xuàn】晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有【yǒu】秘奥闪光、刷新球【qiú】、慧光之后。通过(雷云+雷击【jī】+雷神之怒)x2的连招,可【kě】以轻松秒杀【shā】3000血左右,拥有【yǒu】黑皇【huáng】杖【zhàng】的核【hé】心。

融化变体精灵,恐怖利刃这【zhè】样的敏【mǐn】核几乎就在一瞬【shùn】之间。并且【qiě】雷击眩晕可以被雷云【yún】继承【chéng】,再加上25级有AOE雷击的天赋,所【suǒ】以20级【jí】这里推荐+0.4s雷击眩【xuàn】晕【yūn】。

25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击

这里【lǐ】无【wú】脑推荐【jiàn】AOE雷击【jī】,虽然+100弧【hú】状闪电伤害也不错,但相比AOE雷击,弧状闪电【diàn】的生效还需要等【děng】待弹跳【tiào】,伤【shāng】害来的不【bú】够稳定和直接。

【整体思路】

前【qián】面提到【dào】过【guò】宙【zhòu】斯【sī】本身【shēn】出门的【de】属【shǔ】性非常优秀,因此对自【zì】己基本功【gōng】比【bǐ】较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以【yǐ】选择属【shǔ】性装拉满【mǎn】,利用【yòng】普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟【zhōng】上下路都【dōu】有圣水【shuǐ】符的缘故,现版本中【zhōng】单并不会因为多两个反补就能压制住对手【shǒu】,出门装更加推荐一组吃树加【jiā】上三【sān】树枝一仙火的半速【sù】瓶【píng】流。


在拿到魔瓶后,后续可以【yǐ】补【bǔ】出双挂件,来提升技【jì】能【néng】伤【shāng】害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后【hòu】续【xù】可以拆分【fèn】为【wéi】以太【tài】/血精/永恒之盘等装备。

由【yóu】于宙【zhòu】斯没有控制【zhì】技能,前期【qī】偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的【de】大招了【le】。除了双挂件以及【jí】秘法【fǎ】鞋的回蓝,还【hái】需要频繁购买净化药水【shuǐ】来帮助【zhù】补充蓝量,保证有着【zhe】足够的【de】状态开大支【zhī】援队友。1级大招初【chū】始伤害【hài】为300点,加上静电场【chǎng】再扣去魔抗【kàng】减免的伤害【hài】,根据英雄不【bú】同的血量【liàng】和静电场等【děng】级,1级大招的斩杀线大【dà】约在260左右。


中期【qī】需【xū】要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖【zhàng】】,可以【yǐ】进【jìn】一【yī】步提【tí】升【shēng】宙斯的【de】全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑【hēi】皇杖,就可以【yǐ】速出刷新【xīn】球,在家保证自己放出两个雷云和两【liǎng】个【gè】大招可【kě】以【yǐ】直接融化对手辅助。而如【rú】果对手早早做出黑皇杖,宙【zhòu】斯就需【xū】要【yào】出【chū】一些【xiē】跟团的装备,在团战中拉扯到对【duì】手黑皇杖时间结束,再进行收割。


【出装选择】

前中期以【yǐ】太【tài】透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可【kě】以选择原力【lì】法【fǎ】杖或是永恒之盘【pán】,由于EUL神圣法杖【zhàng】的回蓝【lán】效果被【bèi】多次削弱,所以不太推【tuī】荐【jiàn】选择这件【jiàn】装备作【zuò】为保命装,除非后期会有【yǒu】需要合成风【fēng】之杖的可能【néng】性(比如对手有虚空假面【miàn】、谜【mí】团)。慧光作【zuò】为【wéi】当【dāng】前【qián】版本法系英【yīng】雄必出的一件装【zhuāng】备【bèi】,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和【hé】血【xuè】精石两【liǎng】种不同的【de】选【xuǎn】择。两件装备各有各的优【yōu】点,散慧双刀价格更加低廉,但能【néng】够提供比14格血【xuè】精石更高的技能增强【qiáng】,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提【tí】供技能【néng】吸血,一分价钱【qián】一分货,到大后期还是【shì】血精石更【gèng】佳。


而【ér】在【zài】后期六神【shén】的选择中,阿哈利姆【mǔ】神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘【mì】奥闪光【guāng】几乎是必出的四件套【tào】,虽然【rán】玲珑【lóng】心【xīn】和秘奥闪光的【de】减CD效果不【bú】会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前【qián】摇【yáo】的效果对于宙斯【sī】十分重要,增【zēng】加爆【bào】发速度来【lái】秒杀拥【yōng】有BKB的【de】敌人。在装备飞鞋和【hé】阿【ā】哈【hā】利姆福佑后,还【hái】剩余【yú】的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达【dá】贡之神力,风之杖,邪恶镰刀【dāo】这些装备中选【xuǎn】择。


魔【mó】晶【jīng】技能:神圣一跳,原【yuán】本“神圣【shèng】一跳”只是一个嘲讽动作,但现在被【bèi】给予了位【wèi】移效果,这个【gè】技能【néng】除【chú】了能够跨越地形,并且不像原力法杖【zhàng】一样会被驱散。同时【shí】现在会对2000码内的一【yī】个单位释【shì】放一次静电场【chǎng】被动效果,减【jiǎn】缓100%的【de】移动【dòng】速度。在静电【diàn】场的【de】效果不再是生命移除之后,这个【gè】技能可以用来打断敌【dí】方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生【shēng】功能【néng】的道具,阿【ā】哈利姆魔【mó】晶在目前版【bǎn】本的【de】装备选择的【de】优先级也可【kě】以排【pái】得相当靠【kào】前【qián】。


最【zuì】后再【zài】给大家推荐一下本次“无言之旅的珍藏”中,有着一套辨识度非常高【gāo】的宙斯套【tào】装:“君主之【zhī】弧”。背部的翅膀非常搭【dā】配宙【zhòu】斯的至【zhì】宝“雷霆【tíng】神盔”。装备这两件饰品时,脚踩雷云,背【bèi】生双翼的【de】神【shén】王宙斯有着一股独【dú】特的【de】王霸【bà】之【zhī】气。

总结:

在法术吸血、技能增强等增【zēng】益效果【guǒ】加入DOTA2之【zhī】后【hòu】,DOTA2的后期早【zǎo】已不再是物理核心【xīn】的【de】天下,法系核心同【tóng】样能【néng】在游戏进行【háng】到后期时占有有一【yī】席之地,作【zuò】为法核的代表之一,宙斯有着全DOTA2中最高的法系【xì】爆发,期待他在【zài】后续【xù】路人局【jú】和比赛【sài】中能【néng】给我们带【dài】来精彩的镜头。


【关于DOTA2】

DOTA2是【shì】全球流行的电【diàn】竞作品【pǐn】,高【gāo】端竞技,畅爽体验,公平【píng】对抗,全英雄免【miǎn】费为你带来极【jí】致竞技享【xiǎng】受。

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标签: #宙斯出装dota2