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暗黑2,极限配装之“狂战士”野蛮人,加点、佣兵、装备

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暗黑2,极限配装之“狂战士”野蛮人,加点、佣兵、装备-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时各位老铁【tiě】们【men】对【duì】“毁【huǐ】灭【miè】之王野蛮人加点”大【dà】体比较重【chóng】视,看官们都需【xū】要知【zhī】道一些【xiē】“毁灭之王野蛮人加点”的相关知识【shí】。那么小编在网络上收集了一【yī】些关于“毁灭之王野蛮人加点””的相【xiàng】关知识,希望朋【péng】友们能喜欢,姐妹们一【yī】起来【lái】学习一下吧【ba】!


狂战士玩法是个很特别的玩法。

先解【jiě】释【shì】这个【gè】技能:狂战士技能【néng】,是把你的物理伤害【hài】转化为魔法伤害。使【shǐ】用此技能时,人物的防御变【biàn】为0。

所以,你的【de】伤害【hài】是魔【mó】法伤害,遇【yù】到魔法系免【miǎn】疫的【de】会难打一点点,但【dàn】是【shì】狂战士技【jì】能之前必须加专心技能,可【kě】以切换到专心来对付。但是,既然是魔【mó】法【fǎ】伤害,那【nà】么吸【xī】血吸蓝、偷取生命诅咒就毫无用处【chù】了。

攻击模式还是物理,所以,堆攻速是必须考虑的。

使用【yòng】此【cǐ】技能时防【fáng】御【yù】为0,这是【shì】非常非【fēi】常危险的【de】,意思就是说【shuō】,怪【guài】物攻击【jī】你,只要你【nǐ】没及时跑开,那么【me】攻【gōng】击必然打中你【nǐ】,产生相应的伤害。所以,这是狂战士玩法两不能停【tíng】之一的“药【yào】不能停【tíng】”。不能【néng】吸血,又容易掉血,所以家中【zhōng】常备红瓶是必【bì】须的。

与此同时,他就非常害怕怪物围攻,很【hěn】容易挂掉【diào】的。那【nà】么搭【dā】配狂嗥技能【néng】就是必须的了【le】。

狂【kuáng】嗥:呐喊技能之一【yī】,效果【guǒ】是被音【yīn】波【bō】波及的小怪,会四处逃开。只有蓝色及以上的头【tóu】目级【jí】怪物不【bú】受影响(另外两种不【bú】受【shòu】影响的在下【xià】面介绍)。

这个技能解决了char (人物)被【bèi】围攻的危险。但操作的时【shí】候要注意,某些时候,有些已经近身的【de】小怪【guài】还在攻【gōng】击你,不会逃开,你需【xū】要及【jí】时【shí】后【hòu】退几【jǐ】步【bù】才行。

咦【yí】,这两个技能配【pèi】合,还是非常不错的,而且我【wǒ】们发现【xiàn】,这【zhè】个配合,非常【cháng】适合混沌避【bì】难所啊,bug混沌用【yòng】它非常不【bú】错,见【jiàn】到小怪就狂嗥吓跑,开4个封【fēng】印,正好【hǎo】只需要杀掉【diào】3个固定金怪就可以了,小【xiǎo】怪【guài】留着【zhe】MF。可【kě】以说是近乎完美的bug混【hún】沌玩法。

注意,bug混沌需要在【zài】开启最后一封印【yìn】的【de】前6秒【miǎo】内“见到【dào】”混沌避难所里面最多的怪物,掉落才更【gèng】高,所以这【zhè】个操作【zuò】,需要【yào】用装备【bèi】把FCR(快速施法速度)堆【duī】到105,同时还【hái】需要能快【kuài】速击杀几个【gè】金怪。

bug混沌就简单提一下,我们还是步入正题。

另外,CB属【shǔ】性还是有用的。既【jì】然是把物理伤害转化【huà】为魔法伤害,那么堆基【jī】础伤害【hài】也是必不可少的【de】。

一,下面先看看技能点分配:

1,狂战士加满,主攻技能。

2,武器支配,选择对应的武器支配加满。

3,加【jiā】速1.前面提到主辅技能是狂嗥,这【zhè】时小怪会逃开,但是【shì】有【yǒu】持续时间,时【shí】间结束,他们又会围上来,而【ér】且【qiě】,想要升【shēng】级光靠几个金怪有点不够【gòu】的【de】,还是【shì】得大量【liàng】杀【shā】小怪,所以我们需要加速【sù】技能来背后追击小怪们,一一解决掉他【tā】们。

4,战【zhàn】斗指挥1,有【yǒu】效时间内临时增加团【tuán】队1点技能,必【bì】加技能,注【zhù】意只加1.

5,战斗体制加满。这是增加生命值的必加技能。

6,狂嗥加满,这是加成技能。

7,战嗥1,降低【dī】敌人的防【fáng】御【yù】和伤害【hài】,单【dān】挑boss的时候【hòu】非常有用。

8,铁布杉和自然抵抗各1.

9,其他加到大【dà】叫,这是加成【chéng】技能。同【tóng】时这个技能是增加【jiā】防御【yù】的,但是,狂【kuáng】战士技能时防御被动为【wéi】0,所以加防御属性不是特别【bié】重要【yào】。在人物【wù】装备上,这【zhè】个属性也【yě】不是【shì】优先级。

二,属性点分配:

1,敏捷够装备。

2,生命点数。这【zhè】个玩法安全【quán】性不高,容易被伤,所以生【shēng】命值越高【gāo】越好。但是,力量点数又是【shì】伤【shāng】害的主要来源之一【yī】,更高【gāo】的伤【shāng】害,更快【kuài】解决怪【guài】物【wù】也【yě】是安全性的体【tǐ】现【xiàn】,所以【yǐ】怎【zěn】么分配生命点数和力量【liàng】点数【shù】,大家可以自己体会。小编自己是把生命加到【dào】bo后3200以上。

3,其他全力量。

三,佣兵:

佣兵我觉得有这两种选择最优。

其一,圣冰【bīng】枪【qiāng】兵,狂嗥后怪物【wù】是加【jiā】速逃开,有圣【shèng】冰不仅能减速怪物近身,而【ér】且【qiě】降低【dī】他们逃【táo】开【kāi】时的跑步速【sù】度,野蛮人可【kě】以更有【yǒu】效的追上去击【jī】杀。而且,狂战士野【yě】蛮人的耗蓝【lán】量是比较大的,手残【cán】党也喜【xǐ】欢拿眼光,那就只【zhī】有枪兵。当然【rán】也可用力量光环,虽【suī】然对char没有帮助,但可以增加枪【qiāng】兵自己的输出,瞄准【zhǔn】光环的也可考【kǎo】虑,但是狂战士玩法的准确率不【bú】是特别缺。所以还是圣冰优先。

其二,从攻速和伤害方面考虑。

伤害方面,我们选择用【yòng】死亡呼吸【xī】符文之【zhī】语,攻击【jī】力最高的应【yīng】该是长柄和长矛两类武器【qì】。长柄的【de】话用鲛尾,基速最快,这样的话其【qí】他装备【bèi】只需要提供25的IAS属性就【jiù】能到11F的攻速,要达【dá】到极限10F则需【xū】要80IAS,这是【shì】有【yǒu】难度的,至【zhì】少考虑到其他重要【yào】属性,仅仅【jǐn】是自己来堆【duī】IAS是不够的【de】。

这时候狂热光环进入考虑范围。所以佣兵可以用弓兵,拿信心。

既然已经拿了信心,我们完全可【kě】以让char用长矛战枪来做【zuò】死亡【wáng】呼吸【xī】,这【zhè】样攻击力【lì】高出【chū】不少【shǎo】,其他装备只需要65IAS就能到【dào】10F极速。

小编用的弓【gōng】兵【bīng】,正所谓【wèi】天下武功唯快不破,仅仅1F攻速带来的效果绝对是【shì】巨大【dà】的。虽然【rán】没有眼光回蓝,我【wǒ】们考虑带上三排红瓶和一【yī】排【pái】蓝瓶【píng】,应该是【shì】够了,反正要经常买药。

那么,

1,武器:信心符文之语。

2,衣服:刚毅。

3,头盔:吸血【xuè】的都可以,比如【rú】鳗鱼头、安脸、吸血鬼凝视【shì】,上【shàng】个【gè】32号防冰【bīng】冻是首要的【de】。

四,自己装备:

1,武器:上面已经分析了,用的战枪做的死亡呼吸符文之语。

2,衣服:刚毅,加伤害的不二之选。

3,鞋子:CB鞋蚀肉骑士。

4,头盔:CB头,吉永之脸。

5,戒指:一个乌鸦防冰冻必须要有,另一个补抗性。

6,腰带:要堆IAS,必须用吸血圣王之圈,有10IAS。

7,手套:有【yǒu】三款手套都可【kě】以【yǐ】,首要【yào】条件就是20IAS。那就【jiù】是绿【lǜ】色的安【ān】置、暗金的熔岩角羊,橙色的攻【gōng】速手套【tào】。当【dāng】然橙色的更优,不仅满足了20IAS,还有CB属性和其他增【zēng】值属性。

8,项链:大君之怒的20IAS必不可少。

9,上【shàng】面一共是50IAS,还差的必须用【yòng】一个提速珠了【le】,在CB头【tóu】上【shàng】打1孔,上个红白最【zuì】佳,不仅【jǐn】满足【zú】了IAS,还有伤害【hài】提升。

10,毁灭和地狱【yù】火【huǒ】炬不【bú】可或缺,提供【gòng】抗性【xìng】、属性点、技能点【diǎn】。解决掉很大的需【xū】求问题。

11,护身【shēn】符。小符补抗性。别忘了FHR属【shǔ】性【xìng】也用护身符补充【chōng】到86档。另外的【de】属性【xìng】可【kě】以技能、可以【yǐ】是MAX/AR。

12,副【fù】手:单挑boss的时候【hòu】,更【gèng】高的准确率是有优势的,那么恶魔爪牙【yá】不【bú】错【cuò】,上面有23级的火焰强化【huà】聚气,带来准确率提【tí】升,还有【yǒu】伤害提升。当然堆技【jì】能【néng】,给口号提升技能也【yě】是【shì】不错的思路。

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狂战士【shì】玩法【fǎ】是刺激【jī】的,惊【jīng】险的。跑步时防御【yù】是0,使【shǐ】用主攻技能时防御也是0.危险程度可以说【shuō】所有玩法中【zhōng】最大的。

所以【yǐ】出门时【shí】第一时间喊【hǎn】口号,先战【zhàn】斗指挥【huī】升技【jì】能、再战【zhàn】斗体制升【shēng】血量;游戏【xì】中及时咕口号补充这两个属性;遇到怪群用狂嗥【háo】口号【hào】,避免围攻,增加安【ān】全性;单挑boss时【shí】用战嗥口号,降低boss的防御和【hé】伤害。这是【shì】狂【kuáng】战士玩【wán】法的第【dì】二个不能停:口号不能停。

以【yǐ】上组装,很多因素都考虑到了,算是【shì】不错的组合。但这个组合【hé】下【xià】,char的物抗是0.加上使用狂战士主攻的时候防御也是0,这就是个活靶子,干不掉敌人,你就【jiù】被敌人干掉。小【xiǎo】编多【duō】次【cì】尝试【shì】,PK超级【jí】破坏神还是没问题的,但【dàn】是PK6boss难度不是一【yī】般的大。没有【yǒu】肉【ròu】盾,没有防御,药不够用【yòng】,等你回【huí】城买药的功夫,6boss的血又快回复满【mǎn】了。这是狂战【zhàn】士这【zhè】个技【jì】能【néng】带来的硬伤。

不过一点不妨碍大家去好好体验这个玩法,真心不错,有点特殊。

特别是喜欢【huān】bug混【hún】沌的可以重新堆【duī】FCR装备,顺便就可以bug杀超级破【pò】坏神,一【yī】举两得。

标签: #毁灭之王野蛮人加点