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“痛改前非”的暗黑不朽,真的想让大伙从里到外“爽”一次了

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前言:

眼前【qián】看官【guān】们对“斗战神零【líng】氪玩什么【me】职业”大【dà】约比【bǐ】较【jiào】看重,大【dà】家【jiā】都需要学【xué】习一些“斗战【zhàn】神【shén】零氪玩什么职业”的相关资【zī】讯。那么小编在网络上网罗了一些有关“斗【dòu】战神零氪玩什么职业””的相关内容【róng】,希【xī】望小伙【huǒ】伴们能喜欢,咱们快快来【lái】学【xué】习一下吧!

《暗黑【hēi】破【pò】坏神4》的热【rè】度,我想【xiǎng】关注它的【de】玩【wán】家应【yīng】该都感受【shòu】到【dào】了【le】。即便在没有国服的情况下,还是有不少【shǎo】玩家愿意去感受一下这款“刷子鼻祖”的系【xì】列最新作。

按照官方给出的数据来【lái】看,《暗黑【hēi】4》已经成为暴雪有【yǒu】史以来【lái】最畅【chàng】销【xiāo】的游【yóu】戏,打破了当初《守望先锋【fēng】》创下的最火热纪【jì】录。

一直以来,《暗【àn】黑破坏神》系列作品都【dōu】是“刷子”系列的标杆级作【zuò】品,无论【lùn】是在刷各路【lù】副本时爆出极品【pǐn】装备的那种快感,还是通【tōng】过【guò】打造【zào】独特的Build然后一路秒秒秒的【de】成就【jiù】感【gǎn】,都会让很多玩家感到欲罢【bà】不【bú】能。

但很显然的【de】是,尽管【guǎn】《暗黑【hēi】4》这款【kuǎn】游戏【xì】本身的表现相当不错,可暴【bào】雪似乎依然没有改变以往喜欢“教玩家玩游戏”的那种习惯——你【nǐ】觉得【dé】爽?那【nà】不行,我得努【nǔ】力【lì】弥补让【ràng】玩家玩的舒服这【zhè】个【gè】“BUG”。

比如早些时候发布的热补丁修复:

降低地下城的怪物密度,调整玩家收益。

大伙儿刚夸完你《暗黑4》刷的爽,你就来这出?

这【zhè】就【jiù】好比大家【jiā】刚夸【kuā】完这家店的牛【niú】肉面真地道,老板转头宣布后续的牛肉【ròu】面【miàn】不再【zài】放牛肉一样……

不【bú】过,比起【qǐ】“死性不【bú】改”的《暗黑破坏神4》,《暗黑破【pò】坏【huài】神:不【bú】朽》这【zhè】次是正儿八【bā】经要“痛改前非【fēi】”了,而从它的更新内容也结结【jié】实实能看【kàn】到:是真的想【xiǎng】让玩家能够【gòu】“玩得爽【shuǎng】”的。

比如【rú】这次【cì】《暗【àn】黑:不朽【xiǔ】》的年度资料【liào】片中,和《暗黑破坏神4》的联【lián】动内容【róng】就相当【dāng】的吸引眼【yǎn】球——如果之前的你【nǐ】因为各方【fāng】面的原因,并没有入手《暗黑【hēi】4》,但却对【duì】于【yú】它的游戏内容有一定的兴趣。

那么,倒不妨【fáng】在【zài】《暗黑【hēi】:不朽》当中感受一下《暗黑破【pò】坏神【shén】4》的一部分内容。

早些时候已经上线【xiàn】的“毁灭新生”中,莉莉丝这位重量级【jí】角【jiǎo】色【sè】也从《暗黑4》中直接来到了【le】《暗黑:不朽》。

更为重要的是,这次和《暗黑4》联动的内容可不止于此。

作为《暗黑【hēi】4》中世界BOSS的【de】“阿【ā】煞巴”也在《暗黑:不朽【xiǔ】》中接受各路玩【wán】家的挑【tiāo】战,在秘【mì】境中击杀阿煞巴后都能【néng】获得对应的【de】奖励。

更何况【kuàng】,为了正【zhèng】儿八经实现“爽”的目【mù】的,《暗黑:不朽》针【zhēn】对这一副本没有【yǒu】设定任何【hé】门槛,同时【shí】这也【yě】是一个完全不限次数的门槛。大伙【huǒ】如果愿【yuàn】意,大可以【yǐ】时【shí】不时就来【lái】上两把爽一【yī】爽。

除了这【zhè】部分联动《暗黑4》的内容,让大伙【huǒ】感到【dào】爽快的另一点便是在机【jī】制上【shàng】的改动【dòng】。

就【jiù】像前面提到的那样,不少玩【wán】家在“刷【shuā】子”游戏里惦【diàn】记的除了爆装备,就是研【yán】究【jiū】各种不同但却很有乐趣【qù】的Build。在【zài】新版本中,《暗黑:不朽【xiǔ】》上线了双流【liú】派的【de】这【zhè】个设定,角色能够【gòu】携带的【de】武器从【cóng】2把升级到了4把,新增的两把【bǎ】武【wǔ】器也能镶嵌传奇宝【bǎo】石,并且享受对应的战斗等级加成。

不仅如此【cǐ】,不同的职业【yè】有【yǒu】着【zhe】不同的姿态技【jì】能,玩家可以在【zài】战斗过程【chéng】中切换姿态,触发姿态技能【néng】获得相应的姿态属性【xìng】,来【lái】应【yīng】对不同的情况和【hé】战局。

这【zhè】一项【xiàng】改【gǎi】动很大程【chéng】度【dù】上弥补了以往Build受限制,策略性不【bú】足的缺【quē】点,并且通过【guò】及时的切换流派来增加角色本身的泛用【yòng】性。

更何况,以往总被大【dà】伙吐槽【cáo】为【wéi】“又肝又氪【kè】”的《暗黑:不朽》,除【chú】了这些【xiē】设定上【shàng】的改动之外,也结结【jié】实实给玩家在这个周年庆的时候送上了【le】一波【bō】不小【xiǎo】的福利【lì】。

周【zhōu】年庆活动【dòng】期间只需要每天上线5分钟打【dǎ】卡,收获的【de】福利就堪比过去一年时间里《暗【àn】黑:不朽》赠送内容的【de】总和——这也是调【diào】侃【kǎn】它【tā】“痛【tòng】改前非”的主要原因。其中包【bāo】括9-21的强力宝石、周年庆【qìng】时装【zhuāng】、狂骑士专属【shǔ】时装,15颗【kē】传奇【qí】宝【bǎo】石【shí】以及13件橙装……

说到【dào】这【zhè】儿大【dà】伙应该也【yě】都注意到了【le】,比【bǐ】起设定、福利上的改动和赠送,“狂骑【qí】士”这个新职业才【cái】是不少玩家【jiā】眼里的重头戏。而比起前面那些让【ràng】人“刷的爽”的那些改动【dòng】,新职业也绝对能【néng】贴【tiē】合【hé】“爽”这个主【zhǔ】题,称得上【shàng】是【shì】“又帅又爽”。

从6月初开【kāi】始,“毁灭新【xīn】生”这个年度资料片就【jiù】在不【bú】断对外公布新的内【nèi】容。

而在2.0的全新【xīn】篇章中,除了上面提到的诸多全【quán】新【xīn】机制【zhì】以【yǐ】及设定【dìng】之外,狂骑士这个【gè】新职业,绝对称得上是大【dà】伙翘首以【yǐ】盼的重头【tóu】戏。

从角色【sè】本【běn】身的角度出发,狂骑士【shì】这个【gè】偏【piān】向“混乱善良【liáng】”的职【zhí】业相当“离经叛【pàn】道”的同时也很有【yǒu】看点——并【bìng】且和《暗黑破坏神》的【de】题材无比契【qì】合。

毕竟,暗黑系列【liè】的世界观和故事【shì】足够厚重【chóng】,其中【zhōng】不【bú】乏【fá】诸如莉莉丝【sī】这样,让玩家感情相当复杂的BOSS出现在其中。而这样【yàng】一个堪称【chēng】“以暴【bào】制暴”、用黑暗击败黑【hēi】暗的反派英雄,比【bǐ】如千篇一律的战法【fǎ】牧,应该【gāi】更能让已经【jīng】玩【wán】坏了老一套的玩【wán】家们【men】眼【yǎn】前一亮。

某种意义上【shàng】,狂骑士【shì】可【kě】以【yǐ】算是类【lèi】似于《暗黑:不朽》世界观下,类似于【yú】“蝙蝠侠”那样的【de】黑暗骑士。

更何况【kuàng】,在前面已【yǐ】经着重【chóng】强调了“爽”的前提下,狂骑士不仅是设【shè】定够【gòu】炫【xuàn】,玩法【fǎ】同样【yàng】也要跟得上“爽”这个节奏——就算是零氪【kè】战神也能【néng】感【gǎn】受这个职业的魅力。

其中最【zuì】大的一个【gè】特【tè】点是,这是一个可以做到物魔【mó】双修【xiū】的重装骑士职【zhí】业。

如果说大伙平日在“刷【shuā】刷【shuā】刷”的过【guò】程中比较影【yǐng】响游戏体验的因素【sù】,那么在技能CD期被迫【pò】反【fǎn】复平A来清怪绝对是【shì】其【qí】中之一。

但【dàn】能【néng】够同【tóng】时做到物魔双修的狂骑士,却就此【cǐ】拥有其他职【zhí】业很难【nán】媲美【měi】的超【chāo】强技能【néng】循环,完全不会出现DPS一会【huì】高一会低的情况,能够长时间保持【chí】超高的输出效率。

正是在这样的前【qián】提【tí】下,才【cái】会让人想要感叹一声:《暗黑:不朽》是真的要“痛【tòng】改前非”了。

结合【hé】着全新【xīn】的机制【zhì】设定【dìng】以及繁多【duō】的福利,以【yǐ】及狂骑士【shì】这个颇【pō】为重【chóng】磅的全新职业,说《暗黑:不朽》这个版【bǎn】本想要让大伙“爽”一次是绝对【duì】不为过的。

所以,对【duì】于那些暂时【shí】离开【kāi】的老玩家,或者对这类游戏有一定兴趣的新玩家【jiā】来讲,在这个【gè】全【quán】新年【nián】度资料片登场的关【guān】键时刻,可能是【shì】融【róng】入《暗黑:不朽【xiǔ】》世界的最【zuì】佳【jiā】时机了。

标签: #斗战神零氪玩什么职业