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爬塔、策略、动作、射击一应俱【jù】全!2023年十【shí】佳Roguelike游戏推荐【jiàn】

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爬塔、策略、动作、射击一应俱全!2023年十佳Roguelike游戏推荐-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天看官们【men】对“2023最火爆的游戏有哪些【xiē】”大致比【bǐ】较看重,朋友们都想要学习【xí】一些【xiē】“2023最火爆的游戏有哪些”的相关文【wén】章。那【nà】么小编在网络上网罗了一些关于“2023最火爆的【de】游戏有哪些””的相【xiàng】关知识【shí】,希望我们能喜欢,我们快【kuài】快【kuài】来【lái】学习【xí】一【yī】下吧!

自从上世纪 80 年代初《Rogue》大【dà】火,发【fā】展到 2008 年定义类型的“柏林准则”,再看如今策略、动作、射【shè】击一应【yīng】俱全【quán】,休【xiū】闲硬核一把【bǎ】抓的各种类 Rogue 游戏。毫不【bú】夸张地说,如果你喜【xǐ】欢【huān】随【suí】机性【xìng】,那么每年【nián】都【dōu】会涌现出数不清的 Roguelike 佳作【zuò】任君【jun1】选择【zé】。


回看过【guò】去的 2023 年,Roguelike 领【lǐng】域同样高【gāo】手众多:

《潜水员戴【dài】夫》果娘已经推荐了太多【duō】遍,随【suí】机生成的海洋【yáng】世【shì】界、水下动作冒【mào】险玩法搭配模拟【nǐ】经【jīng】营要素让【ràng】人上头;

《遗迹2》则【zé】是直接将类魂要【yào】素、地宫解谜、第三人称射击【jī】与 Roguelike 融【róng】合为一【yī】,联机刷【shuā】刷刷爽【shuǎng】感十足;

《墙世【shì】界》中【zhōng】操控基地挖掘资源、对抗各类怪物的玩【wán】法【fǎ】简【jiǎn】单明了,主打竖向操作的设计【jì】也是新鲜感【gǎn】十足;

《将军 对【duì】决【jué】》融合了卡组构筑【zhù】元素【sù】,回合制战斗策略玩法拉满【mǎn】,Steam 好评【píng】如潮足以说明质量;

《山门与【yǔ】幻境》则是国产佳作【zuò】,构【gòu】架【jià】自己门派的【de】模拟经营玩【wán】法,搭配 Rogue 战【zhàn】斗非常爽快,仙侠题材更是独具风【fēng】味。


2023 年【nián】的上述作【zuò】品【pǐn】都非常值得【dé】尝试,但如果要【yào】这【zhè】么数下【xià】去【qù】,恐怕多少字都不够写。所以【yǐ】我们【men】综合 SteamDB 数据、游戏售价、玩家评价等【děng】要素,评出【chū】了 2023 年十佳 Roguelike 游【yóu】戏,如果有你尚未入库的作【zuò】品【pǐn】,那不【bú】妨前去尝试【shì】一下,说不定就是沧【cāng】海遗珠。废话不多说【shuō】,让我们马上开始今天的【de】【Steam 游戏推【tuī】荐】栏目。



>>>《风暴之城》


英文名:Against the Storm

发售时间:2023 年 12 月 8 日

Steam 评价:好评如潮(20,914,95%)

标签:城市建造/模拟经营/居民管理


《风【fēng】暴【bào】之【zhī】城》融【róng】合了肉鸽玩法、模拟经营建造【zào】、黑暗【àn】奇幻类剧本,说是冷门佳作已经不太贴切,毕【bì】竟 Steam 两万多份评【píng】价【jià】 95% 好评如潮说【shuō】明它早已深入人心【xīn】!


本作流程类似《文明【míng】》系列,其间 Roguelike 玩法贯穿始【shǐ】终【zhōng】。每局游戏的起始资源【yuán】、随机事【shì】件、词缀等内容提供【gòng】了丰富新鲜感,同时【shí】地【dì】图资源和采集次【cì】数的限制,则推动玩家加快进度。与此同时【shí】,叙事占比【bǐ】也【yě】很重,奇幻味儿的故【gù】事非常值得【dé】一品!


大【dà】体流程中,我们要扮演女王的【de】总督,一个被派往荒野【yě】之地建立【lì】并管理全新【xīn】定居点的先驱。游戏【xì】目标是【shì】存活足够长的【de】时【shí】间,并【bìng】收集必【bì】要的【de】宝贵资源,重建和升级燃烧【shāo】之城。


这座城市【shì】是躲避天灾风【fēng】暴的唯一避难所。你所要建造的并不仅仅是一座城【chéng】市【shì】,而是一【yī】张庞大而【ér】繁盛的定居【jū】点网络;这些定居点【diǎn】的人口由多种多【duō】样【yàng】的奇【qí】幻种【zhǒng】族所构成,每一个种族【zú】都有他们各自的专长【zhǎng】和【hé】所需。每一【yī】次重【chóng】新向荒【huāng】野【yě】进发时【shí】,你都能将以【yǐ】往征【zhēng】程中的资源、升级、以及经验沿用到新的征途之【zhī】中,你甚至【zhì】能在【zài】本作中找到一丝 RTS 的紧张【zhāng】刺激!


尽【jìn】管不能【néng】联机略显遗憾【hàn】,但数【shù】以百【bǎi】计的变体规则和 6 个不同【tóng】的【de】生物群【qún】落,以及每个城【chéng】市的位【wèi】置【zhì】,种种【zhǒng】这些都给玩家带来了独【dú】特的挑战。《风暴【bào】之【zhī】城》每局时长都不算太久,但数百小时眨【zhǎ】眼就过【guò】去了,可见游戏质量之高!



>>>《土豆兄弟》


英文名:Brotato

发售时间:2023 年 6 月 23 日

Steam 评价:好评如潮(69,134,97%)

标签:类幸存者/弹幕射击/自动战斗


《土豆兄弟》果娘也已经推荐过好几次了,本作可【kě】谓去年最火的类幸存【cún】者游戏。可爱画风【fēng】与【yǔ】怪【guài】异的外星敌人【rén】形成鲜【xiān】明【míng】对比,这让很多朋【péng】友自来水【shuǐ】式安利本【běn】作【zuò】。去年 6 月份发【fā】布正式版之【zhī】后,在近 7 万多份【fèn】评价中保持【chí】好评如潮成【chéng】绩!


“土豆”通关一次需要【yào】近 30 分【fèn】钟,不过整个【gè】流程由一个个小关卡【kǎ】组成【chéng】,这大幅降低了玩【wán】家【jiā】们【men】的【de】心理压力,可以说把轻量化【huà】 Rouge 做【zuò】到了极致。与此同时,游戏也【yě】提供了数十个不尽相同的角色,以及极【jí】其【qí】丰富【fù】的【de】武器【qì】配装 Build,保证了长时间游玩也不会腻。


具【jù】体操作部分也十【shí】分简单,俯视角弹幕射击让敌我一【yī】目了【le】然,攻击方【fāng】式【shì】预设为自【zì】动模式,各位不【bú】必担心瞄准问题。当然【rán】,本作也支持手动【dòng】射击模式以及自【zì】定义难【nán】度,想要【yào】挑战【zhàn】自己的玩家【jiā】永远【yuǎn】有东西玩。正如很多朋友所说:玩《土豆兄【xiōng】弟》可比刷短视频【pín】爽多了!谁能拒【jù】绝在【zài】怪海里【lǐ】游泳呢?


多【duō】说一句,去年的类【lèi】幸存者领【lǐng】域还【hái】有《黎明【míng】前【qián】20分钟》也非常值得【dé】推【tuī】荐,顾名思义一局时长只有 20 分钟,它最为出彩的就是克苏鲁【lǔ】怪【guài】物设计以及射【shè】击/战【zhàn】斗手感,正常、无尽、10 分【fèn】钟模式【shì】保证了丰富【fù】的游戏内【nèi】容。



>>>《机械守护者》


英文名:Roboquest

发售时间:2023 年 11 月 7 日

Steam 评价:好评如潮(11,291,95%)

标签:第一人称射击/双人联机/3D


经历过长【zhǎng】久的 EA 阶段之后,《机械守护者》去年终于发布【bù】了正式版。本作【zuò】将肉鸽与【yǔ】 FPS 玩法融【róng】合为一,甚至还支持双【shuāng】人联机【jī】合【hé】作!Steam 网友更是将其称为【wéi】“守望先锋【fēng】 Plus版”,想【xiǎng】想【xiǎng】当初那个夏天的意义,这份【fèn】代【dài】餐【cān】质量不言而喻。


游戏背景设定在后末【mò】日世界面目全非的地球【qiú】上,我们要扮演【yǎn】机器人【rén】在充斥各【gè】种【zhǒng】隐藏地点、奖励以及敌人的荒【huāng】芜【wú】峡谷里【lǐ】亦或【huò】是充满激情的城市中游【yóu】走,收集各种强【qiáng】大的高【gāo】科技【jì】手段来强化自己。


个性鲜【xiān】明的【de】卡通风【fēng】格设计,由程序生【shēng】成的【de】随【suí】机地图以及以漫画风格表现的【de】战斗,都令这个黄色机【jī】器【qì】人变得生动起来。非要鸡蛋里挑骨头,那【nà】就是【shì】第一人称视角搭配【pèi】绚丽【lì】的枪【qiāng】支【zhī】特效【xiào】,可能会导【dǎo】致有点晕 3D。


流【liú】程中依靠属性划分的【de】枪械类型【xíng】以及通过物【wù】品来增【zēng】加【jiā】伤害的系统,也丰富【fù】了游戏的构筑方式。创造并定制自【zì】己的专属装备,以自【zì】己喜欢的【de】方【fāng】式疯狂射爆!而且【qiě】《机械守护者【zhě】》每局时长【zhǎng】都比【bǐ】较适中,无论开黑【hēi】还是独狼都能【néng】体验到畅爽体验!



>>>《暗黑地牢2》


英文名:Darkest Dungeon II

发售时间:2023 年 5 月 8 日

Steam 评价:多半好评(13,344,76%)

标签:回合制战斗/冒险叙事/迷宫探索


《暗黑地牢2》是著名哥特式恐怖【bù】角色【sè】扮演游戏续【xù】作,巨人肩膀上的作品遭受一些非议也是理算应【yīng】当,Steam 评【píng】价反映的问【wèn】题主【zhǔ】要集【jí】中在不支持创意工坊、平衡【héng】性数值【zhí】调整、游戏难【nán】度。


客观【guān】来【lái】看,本作的回合制战斗系统其实进行了简化【huà】,至少压【yā】力系统不再难以理解【jiě】。每局爬塔【tǎ】的持续时间【jiān】为 30 分钟至数个小时【shí】,雇佣四名英雄,搭上一辆马车【chē】,这便【biàn】是【shì】世界坠入万劫不复【fù】前的最后【hòu】屏【píng】障【zhàng】。


新人【rén】玩家虽然可能必然要经历【lì】几次团灭,但【dàn】即【jí】使出师未捷身【shēn】先死,你也【yě】会获得资源奖励,为后【hòu】续旅【lǚ】程提供助力。多项战斗机制【zhì】的修【xiū】改【gǎi】,或许会导【dǎo】致【zhì】初代老炮【pào】觉得过于简【jiǎn】单,但至少上手门【mén】槛没那么高【gāo】,玩起来体【tǐ】验还是不错的~


当然,《暗黑地牢2》最值得夸赞【zàn】的还是大幅进步【bù】的【de】游戏画质与角【jiǎo】色建模【mó】,3D 美术、动画及视觉效果只【zhī】能说【shuō】一个字“绝”!无论是否体【tǐ】验过前作,只要你喜欢【huān】回合制【zhì】战斗、暗黑风格的故事、爬塔闯关【guān】式玩【wán】法,本作都【dōu】非【fēi】常值得入手。



>>>《箭箭剑》


发售时间:2023 年 8 月 20 日

Steam 评价:好评如潮(13,492,97%)

标签:刷宝射击/类页游/免费


《箭【jiàn】箭剑【jiàn】》是【shì】一款【kuǎn】免费的刷宝射击游戏,如果你曾经被【bèi】各种虚假【jiǎ】游戏广告吸引,并且惊讶于选【xuǎn】左边“部队x10”选右【yòu】边【biān】“部队÷2”还能有人选错【cuò】,那么本作就给【gěi】了你【nǐ】亲自上手一【yī】试【shì】的机会。


游戏中玩【wán】家只需左右移动【dòng】即可游【yóu】玩这个【gè】无尽射箭游戏。你【nǐ】可以选【xuǎn】择打败【bài】boss通关【guān】游戏或者继续【xù】破【pò】自己的记录。不【bú】过与那些虚假广告不【bú】同,本作选项的对【duì】错可【kě】不是一眼便知。我们要利用多种属【shǔ】性【xìng】升级,灵活【huó】构成不同的构筑。


如果你在中途漏掉奖【jiǎng】励或【huò】者【zhě】是选择了和Build不【bú】同的属性选项【xiàng】,都有可能导致面对 Boss 时伤害不够。开发【fā】者甚至还设计了【le】可爱宠物、永久【jiǔ】升【shēng】级等内【nèi】容,一款免费游【yóu】戏还有重玩价值,这质量对得起【qǐ】 Steam 好【hǎo】评如【rú】潮!



>>>《最后的咒语》


英文名:The Last Spell

发售时间:2023 年 3 月 9 日

Steam 评价:特别好评(9,385,91%)

标签:战棋/基地建设/RPG


《最【zuì】后的咒语》去年 3 月份结束 EA 推【tuī】出了正式版,口【kǒu】碑可【kě】谓一路【lù】走高。本作【zuò】是一款以战棋【qí】为【wéi】基【jī】础【chǔ】玩法,兼具 Roguelite 随机【jī】元素的策略 RPG 游戏。


游戏中我们要【yào】扮演【yǎn】指【zhǐ】挥【huī】官,从怪物军团【tuán】的袭击下保卫城镇【zhèn】。白天【tiān】需【xū】要思考如何【hé】建造【zào】房屋【wū】、重建防御工事,以及为【wéi】村【cūn】民【mín】提供居住所。游戏【xì】初期资源【yuán】主要靠派遣工人挖【wā】掘收集,当然你可以在晚上【shàng】击败敌人,随【suí】后在尸首上获得金币、材料、道具等战利品。


负责【zé】迎敌的雇佣【yòng】兵可以更换【huàn】装【zhuāng】备、升【shēng】级属性以及【jí】独特技能,根据装备的武器类型【xíng】,每个单位都有【yǒu】不同的能力,我【wǒ】们【men】可以自由构筑不同阵容。本作敌人【rén】数【shù】量非【fēi】常庞大【dà】,夜晚【wǎn】时分【fèn】几乎是从【cóng】四面八方一拥【yōng】而上,好在【zài】大量 AOE 技能保证了刷刷【shuā】刷的爽感。


随着游玩【wán】次数增多,我们还能逐步解锁各项永久【jiǔ】升级,游戏内容会【huì】越【yuè】来越多,长时间游玩也不会有【yǒu】重复感。而且《最后的【de】咒语》中的 BOSS 设计【jì】极为出色,根据地图【tú】主【zhǔ】题差异,它们呈现出丰富的进【jìn】攻方式,给予玩【wán】家压力的同时,同时也是乐趣来源。长【zhǎng】时间构【gòu】建基【jī】地以及刷刷【shuā】刷都是有【yǒu】意义【yì】的,期待下一轮的自己终于【yú】击败【bài】强敌,成就【jiù】感可谓是【shì】源【yuán】源不断【duàn】!


想要挑战自己的硬核玩家,游戏中还有 6 个级别的天【tiān】启挑战【zhàn】。可以说【shuō】随随便【biàn】便上百小时就过去【qù】了【le】,无论喜欢策略战棋、城【chéng】镇建设还是肉【ròu】鸽战斗,《最后【hòu】的咒【zhòu】语》都是【shì】能满足期待的佳作【zuò】!



>>>《恐怖的世界》


英文名:WORLD OF HORROR

发售时间:2023 年 10 月 20 日

Steam 评价:特别好评(7,927,92%)

标签:生存恐怖/像素艺术/RPG


初【chū】见《恐怖【bù】的世【shì】界》你一定会被神似【sì】伊【yī】藤润二的画【huà】风【fēng】所吸引【yǐn】,我爱死这种复古点绘美术风格了!随后迎面而来的是洛夫克拉夫特【tè】式的克【kè】苏鲁风味故事,但【dàn】再深入体验角【jiǎo】色扮演的乐【lè】趣随之而来,各种随机事件【jiàn】大大加【jiā】深了游戏可玩性【xìng】。


旧【jiù】神苏醒,意【yì】图潜行至这个【gè】充斥着疯狂的世界。流程【chéng】中我们要操纵【zòng】 14 位个性鲜明的角色破解自己的【de】命运,在超【chāo】过 20 个可怕的随机事件中,选择自己应当前进的【de】道【dào】路。


医院、废【fèi】弃的学校、古旧的公寓、幽邃的森林【lín】。四处都在【zài】出现着【zhe】的怪【guài】奇存在与【yǔ】不可解事件,不断剥夺着【zhe】盐川町居民【mín】们的【de】理性。虽然是呈现形式是大量文字【zì】叙述,但【dàn】对于恐怖氛围营造相当到位。玩家能够从【cóng】中【zhōng】感受到【dào】,恐怖的【de】不是吓【xià】人的怪【guài】物和画面,而是生活【huó】和理智的崩坏。


肉鸽玩法某种程度【dù】消【xiāo】减了玩家的挫败感【gǎn】, 熟悉 COC 故事的朋友都【dōu】明白【bái】,大部分时候对抗【kàng】那些不可名【míng】状的旧神【shén】无异于痴人说梦。所以【yǐ】解开不【bú】同谜【mí】题时的烧脑,游【yóu】玩小【xiǎo】游戏时的正反馈,以及观【guān】看【kàn】不同角【jiǎo】色因【yīn】为各种随机事件 San 值清零后的【de】癫狂,某种意义上也是欢乐【lè】所在【zài】。当【dāng】然,每局开【kāi】始【shǐ】时你也可以调整难度,保证耐心【xīn】不会很快被消耗殆尽。


总【zǒng】而言【yán】之,如果你喜【xǐ】欢伊【yī】藤【téng】润二或者克苏鲁【lǔ】世界观,那么本作可以说是 2023 年氛围【wéi】营【yíng】造最成功的作品【pǐn】,好【hǎo】这一口儿的千万别错过!



>>>《阿斯特赖亚》


英文名:Astrea: Six-Sided Oracles

发售时间:2023 年 9 月 21 日

Steam 评价:特别好评(2,452,92%)

标签:卡牌构筑/骰子/爬塔


《阿斯特赖亚》是一款骰子【zǐ】构筑+地宫探险【xiǎn】类游戏【xì】,简单来说就是“爬塔”。与《杀戮尖塔》类【lèi】的卡牌【pái】构筑不同,本【běn】作使用骰【tóu】子【zǐ】代替卡牌,简直是【shì】肉【ròu】鸽【gē】中【zhōng】的【de】肉鸽,随机性直接【jiē】拉满【mǎn】了!


独特【tè】的双重“伤害”系统:净化与腐化,则保证了构筑思路【lù】足够丰富。部分角【jiǎo】色拥【yōng】有强【qiáng】力的固有技能,但释放条【tiáo】件是受到腐化伤害时触发。所以有时候你需【xū】要先痛击自己,然【rán】后才能【néng】高【gāo】效地击败敌人。当然,拥有伤害前提是【shì】你【nǐ】要先活着。尽管是【shì】骰子【zǐ】系统,而且赌命、赌概率【lǜ】、赌伤害的机制贯【guàn】穿始终【zhōng】,但玩起来并非纯【chún】看脸,思考策【cè】略也是乐【lè】趣来源【yuán】之【zhī】一。


此外,我们【men】还能自定【dìng】义【yì】骰子,给骰面配上新【xīn】技能,不管到了什么时【shí】候构筑自己的卡【kǎ】组永远是【shì】一件乐【lè】事;流程中包【bāo】含大量随机事件与祝福技能【néng】,随着游玩时间加深,卡组自然也会越来越强。开发组【zǔ】还设计了【le】 16 个难度级【jí】别,你总【zǒng】能【néng】找到适合自【zì】己的【de】强【qiáng】度。


《阿斯特【tè】赖【lài】亚》称得上【shàng】优【yōu】质玩法撑起全部内容的作品,但开发组仍旧安排了一段精【jīng】彩【cǎi】故事。玩家将化身为六位勇敢先知之一,开【kāi】启穿越失【shī】落文明遗迹的冒险【xiǎn】之旅,使用【yòng】不断变化的骰子组【zǔ】合和附魔守卫,净化【huà】一【yī】波又一波腐化的敌【dí】人和一位衰【shuāi】败的【de】女神,从【cóng】而拯【zhěng】救整【zhěng】个【gè】星系。不管奇幻剧情爱【ài】好者、“资【zī】深【shēn】赌徒”、肉鸽【gē】玩【wán】家还是卡牌构筑党,本作都【dōu】能满足充分需求,Steam 多年 EA 的质量【liàng】保证没【méi】啥好说的,冲就完事【shì】了!



>>>《魔法工艺》


英文名:Magicraft

发售时间:2023 年 11 月 2 日

Steam 评价:特别好评(4,887,87%)

标签:俯视角/弹幕射击/角色扮演


喜欢眼花缭【liáo】乱法术的朋友有福了,《魔【mó】法工艺》是一款俯视角 Roguelike 法术【shù】构筑类游戏,流程中我们要利用【yòng】各种各样的【de】法【fǎ】杖与法术搭配【pèi】出难以想【xiǎng】象的技【jì】能,肉鸽【gē】构筑乐【lè】趣这【zhè】不就来了嘛【ma】~


自动释放显【xiǎn】然是最佳拍档,你能从【cóng】中【zhōng】体验到类幸存者的刷刷刷爽感。不过本作前期【qī】资【zī】源比【bǐ】较紧张【zhāng】,法术构筑 build 成型也没那么快。多玩几局【jú】积累资源升级营【yíng】地后,才比较容易【yì】凑出【chū】来五花八门【mén】的法术【shù】。


坦白【bái】讲,本作整体素【sù】质非常不错,无论追求【qiú】硬核构筑极限伤害【hài】,或者只希望 AOE 大魔【mó】法【fǎ】爽刷,游玩乐趣都十【shí】分【fèn】充足。不【bú】过比较可惜 B 站【zhàn】发行【háng】的作品好【hǎo】像总是很难善终,目前《魔法【fǎ】工艺》Steam 评【píng】论【lùn】区对于更新缓【huǎn】慢【màn】的抱怨越来越多,尽【jìn】管 EA 阶段内容已经比较丰富,但恐怕【pà】不是什么【me】好信号,这【zhè】里只能说各位【wèi】谨慎入坑~



>>>《星界战士》


英文名:Astral Ascent

发售时间:2023 年 11 月 14 日

Steam 评价:特别好评(2,734,93%)

标签:2D/动作/平台跳跃


按照惯例【lì】,榜单【dān】最后还是要推荐一款【kuǎn】 2D 横版动【dòng】作【zuò】类的肉鸽游戏,去【qù】年【nián】的《星【xīng】界战士》就非常能打!


首先【xiān】游戏支持双【shuāng】人合作模式,联机体验的快乐就【jiù】不必多说【shuō】了吧【ba】?破关途中安置了诸多精彩故事,世界观设定【dìng】初见【jiàn】还以为是《小·圣斗士星【xīng】矢》。这一次玩家将扮演四【sì】小强中【zhōng】的一位【wèi】,为逃【táo】出这【zhè】座被【bèi】称【chēng】为“星界监狱【yù】”的秘密花园【yuán】而被迫选择与【yǔ】 12 星宫为敌。


流程中玩家需要通【tōng】过【guò】获取强力魔法,为【wéi】其附魔并解锁诸如【rú】光环和回【huí】响等能【néng】力,最终逃【táo】离成功再次获得自由。四位主【zhǔ】角【jiǎo】分【fèn】别拥有一【yī】个独特技能,玩家可以围【wéi】绕其特性进【jìn】行构筑,也可以根据局【jú】内外所获【huò】得的能力【lì】来创【chuàng】造【zào】一个“越狱小能手”。


build 深度虽然谈不上【shàng】多高,但初期基本就能找【zhǎo】到强【qiáng】力技能【néng】,动作系统的打击感也十分【fèn】出众,每局【jú】都【dōu】能体验到【dào】爽【shuǎng】快打法!


当然,由十二星座衍生而来的 BOSS 设计也都拥有自己【jǐ】的专属能力和【hé】剧情,并会【huì】随着玩家通【tōng】关次【cì】数【shù】的上升而越【yuè】来越【yuè】强。如果你是肉鸽游戏爱好者或者【zhě】对横版【bǎn】动【dòng】作题材感兴【xìng】趣的话,不【bú】妨【fáng】来【lái】试试这款由两个程序员制作的【de】作品【pǐn】吧【ba】。



>>>结语


好啦,2023 年 Steam 十大 Roguelike 游戏推荐【jiàn】到这里就结【jié】束了。一家之言,难免狭隘【ài】。如果遗漏了你的心头【tóu】好,欢迎在【zài】评论区分享和交流。如果【guǒ】觉【jiào】得我们做得不【bú】错,可以点【diǎn】赞【zàn】关注【zhù】。当然【rán】,也欢迎提出意见和建议,让【ràng】我们下【xià】一期【Steam 游【yóu】戏推荐】再见【jiàn】。啵啵【bo】~


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