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dnf黑暗武士pk技能该如何摆放?_黑暗武士未央技能排序表

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太刀流黑武技能加点及排列顺序是怎样的,小白真心求教

黑暗武【wǔ】士刷图加点技能组【zǔ】合分析,物【wù】理流才是【shì】王道【dào】,众所周知的【de】是黑【hēi】骑物理系【xì】技能爆发超高,所以【yǐ】这里就不和【hé】大家【jiā】推荐魔法流了,那就是坑……

精【jīng】通【tōng】点巨剑、太刀【dāo】、钝器的原因:巨剑【jiàn】正常玩【wán】,太【tài】刀打白图(你可以试试【shì】太【tài】刀跟巨【jù】剑两种状况下甩【shuǎi】技能的【de】速度对【duì】比),钝器是为了85史【shǐ】诗钝器留着的【de】(反正点多的一B,玩过的都懂)。

必【bì】点【diǎn】技【jì】能:满【mǎn】级剑舞、大崩【bēng】、滑斩、猛龙、抓头、冥魂【hún】珠、凝魂波【bō】动阵;十级【jí】鬼【guǐ】闪。剑舞大崩两个主力【lì】输出,滑斩猛龙两个跑路清怪技【jì】能,抓头唯一BUFF,秒 BOSS的时候【hòu】有用,鬼闪【shǎn】十级【jí】出一级TP谁用谁【shuí】知道【dào】,珠子凝魂【hún】两大控制技能。满了以上技能【néng】后,剩余SP几乎【hū】可以随意加。

但是建【jiàn】议加满【mǎn】:四个暴击;物理系的怒气(蹭伤害)、拔【bá】刀斩、大吸。魔法系:三击剑、墓碑【bēi】,三击剑超高百分比,小技能性价比极【jí】高【gāo】,墓碑【bēi】魔【mó】法超高固伤,拿巨【jù】剑伤害甚至不【bú】逊于【yú】物理系拔刀斩之流。

至于菊花【huā】剑、破军、突刺、所有【yǒu】其他,随意加,对伤害影响真【zhēn】不是我们【men】这【zhè】种级别需要考虑【lǜ】的。

dnf黑暗武士pk技能该如何摆放?

我把暗武士技能分成以下了几个大类:
一,控制类【lèi】,比如裂波剑【jiàn】,邪光阵,抓头等,这一类技【jì】能【néng】放在下排第三个【gè】位置比较【jiào】好。
二【èr】,追击类,比如【rú】扫地,珠子,三连斩等,这类技【jì】能放在下排第二个【gè】位置用来快【kuài】速施放补【bǔ】刀。
三,远程【chéng】类,比【bǐ】如珠子(可【kě】选),修罗斩等,下排第一个位置,用【yòng】来作【zuò】起手式,也可以追击。
四,原地爆发,比如狂战的怒气爆发,下排第四个位置,猥锁专用。
五,霸体技能,明王阵【zhèn】之类的有霸体效果,都【dōu】可以放在下排第五个【gè】位置,在【zài】躲【duǒ】不过的【de】情【qíng】况下拼伤害。
六,高伤害技能,高输出类大招都可以,放在下排第六个位置。
七【qī】,无色大招,都放在【zài】上【shàng】排单独使用,因为无色大招的CD都【dōu】较长,需【xū】要醒目【mù】位置【zhì】,按操作习惯摆放就可以了。
另:也可以把CD短【duǎn】的技能归【guī】为一类,放到下【xià】排第六个位【wèi】置,大【dà】招放上【shàng】排。

黑暗武士连击技能如何排列?要最新的,最好是截图...

dnf黑暗武士pk技能该如何摆放?_黑暗武士未央技能排序表-第1张-游戏相关-泓泰

玩了几天已经47了,

这是我的连击,这个是不断改善的

都是经验总结【jié】,我最喜欢的是第三排【pái】,也是我用的最【zuì】多的。这排技能属于远【yuǎn】程【chéng】伤害【hài】,刷图【tú】相当【dāng】好用,很多时【shí】候都是一套放完清一个图【tú】。很【hěn】多人不【bú】喜欢加大吸,而我现在【zài】很喜【xǐ】欢这【zhè】个【gè】技能,而且把【bǎ】他放在第六【liù】排,原因很简单,秒【miǎo】怪。大吸前面放【fàng】个瞬移【yí】可以调整走位吸更多怪一起秒。

第一排的伤【shāng】害也【yě】是很不错【cuò】的,冥魂之【zhī】陨【yǔn】可以放在最后,效果应该好一些。

第二盘属于近距离的秒人套

黑暗武士轻甲光剑流或板甲巨剑流加点及技能排序!!!

轻甲巨剑或者板甲太刀。。。为何如此奇葩。。。
因为轻甲【jiǎ】精通力量加的多【duō】,板甲精【jīng】通智力加的多,所以【yǐ】武器【qì】也【yě】比较【jiào】极【jí】端,由于黑【hēi】骑主要装备cc或者传说或者ss而且【qiě】目前【qián】仍【réng】然物理【lǐ】为主,所以推荐轻甲巨剑,还【hái】有就是【shì】神豪魂巨ss重甲。。。

个人加点请勿吐槽==
上挑满,抓头满
十【shí】字斩1,暗【àn】月斩1,暗劲爆发满,凝【níng】魂波动【dòng】剑【jiàn】满,滑斩满,剑舞满。

破军满或【huò】1(因为【wéi】我放在第一个了。。。没输出),邪【xié】光斩满【mǎn】(飞得远),暗魂波动剑(还是【shì】叫什么来【lái】着就【jiù】是【shì】那【nà】个攻击距离【lí】很远的)满,瞬影斩满,拔刀满,墓碑满。清图【tú】很美,拔【bá】刀和墓碑分开放都可以╮(╯▽╰)╭

暗影斩1,鬼印珠满(控制【zhì】时间长),跃斩1(不【bú】用【yòng】来打【dǎ】伤害而是位移技能。。。),不【bú】动满或1(魔【mó】法攻【gōng】击而且sp要的太多。。。随意,按sp加),地【dì】烈满(放在这个位置【zhì】。。。一个是把抓【zhuā】起来的怪击飞到指【zhǐ】定位【wèi】置,另外五阶【jiē】伤【shāng】害不错满了),大蹦满。大蹦清图打boss都可以【yǐ】,很安逸。

裂波1,跃地斩1,冥炎随意这一列补刀或者抓取技能无敌用。
暗影【yǐng】鞭满,三【sān】击【jī】剑满,突刺满,禁魂斩【zhǎn】满【mǎn】,大吸满,菊花刺满。拖cd和清图用。。。
不是契约的话sp有富裕,可以随便点满几个技能。。。
剑舞列用于【yú】打boss特别是无【wú】法【fǎ】浮空的一【yī】个【gè】凝【níng】魂直接抓,滑斩走出来放剑舞【wǔ】当然有可能。。。一个【gè】滑斩就秒了【le】。。。
上【shàng】挑+抓【zhuā】头,四秒cd补刀【dāo】上buff都可以。。。就算打断【duàn】也没关系反正【zhèng】cd快。
暗影斩只有放第【dì】一个柔滑才明【míng】显,之后的珠子【zǐ】控【kòng】制【zhì】不动抓起,这套大蹦没有断的可【kě】能。。。
大吸套其【qí】实。。。一【yī】般清图到大吸都没怪了==所以大吸没性价比【bǐ】。。。放哪【nǎ】里都无所谓【wèi】啦。
墓碑套可以【yǐ】进图无脑放。。。放完【wán】基本就没怪了==破军顶开并浮【fú】空邪光【guāng】斩(邪月斩?)推出【chū】去,后面那个技能(话说这【zhè】是唯一一个没有四鬼原【yuán】型【xíng】技【jì】能的吧难【nán】道是爆炎波【bō】动【dòng】剑【jiàn】?)压阵,瞬影斩击飞或者跑位之【zhī】后【hòu】拔【bá】刀清图。。。虽然【rán】百分比可悲但【dàn】是清图足够,墓碑放最后一个因为。。。它可【kě】以c中断当心没【méi】打完手贱【jiàn】按c直【zhí】接【jiē】取消【xiāo】了。。。
虽然【rán】说几个45技能冥炎【yán】很废但【dàn】是输出【chū】和补【bǔ】刀依【yī】旧足够强势48秒cd拖【tuō】一拖大概【gài】也就【jiù】二十几【jǐ】秒还可以了,两【liǎng】图放一次【cì】好了。。。个人觉得满也是可以的。。。

dnf黑暗武士技能组合推荐大上挑放在上排还是下排


dnf黑暗武士技能组合怎【zěn】么摆放?dnf黑暗武士拥有鬼【guǐ】剑士四个职业的【de】所【suǒ】有大招技能,那么他技【jì】能的排【pái】放却成了【le】玩家们苦恼【nǎo】的一【yī】件事情,而且还有些技能是不能【néng】放在连击栏中的,下面小编就为大家分享dnf黑暗【àn】武【wǔ】士【shì】技能组【zǔ】合【hé】的推荐。
黑暗武士技能组合
针对大上挑放上排还是下排存在很多【duō】争【zhēng】议【yì】,个人用【yòng】多了大上挑发现了几【jǐ】个【gè】优点:
1.柔上排300%超级容易,出伤害了直接按上排技能就行
2.取消大上挑收招后摇【变相优化技能】
3.提高了大上挑【tiāo】输出频率【大上挑这技能【néng】成【chéng】长高,魔法物理双流【liú】同【tóng】吃。我上衣都选的【de】这个【gè】技【jì】能】
4.单HIT爆发
有优点自然有缺点喽!
1.大上挑前摇大【出招时间长】,必须很好的处理前四段技能
2.可以秒柔前4段,但是大上挑不能秒出,跟剑舞没法比
因为把剑舞放上去了,我就说说剑舞本体特质
1.墨迹
2.多段伤害容易不全
但【dàn】是剑舞这样放有个缺点,就【jiù】是剑舞出招后无法柔【róu】滑【警告!这点很重要,打【dǎ】裂缝不【bú】能柔滑很恐【kǒng】怖【bù】】

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