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气功师怎么加点最好?,剑灵气功第三系加点

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剑灵PVP气功师加点

烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上

  寒冰掌:推【tuī】荐右边点满,当然【rán】点不够的朋【péng】友可【kě】以【yǐ】不点最【zuì】后一个10秒冻伤,6秒【miǎo】的冻伤【shāng】足够了

  燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕【yūn】,这【zhè】是打剑【jiàn】士【shì】灵剑的神技

  TAB:解控技能,点出眩晕即可

  真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕
炎龙【lóng】啸【xiào】:点出虚弱【ruò】火龙,最后一【yī】个无视格挡可以【yǐ】不用点

  破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤

  星星之火:这【zhè】是一个很容易被大家忽略的【de】技能,这个技能主【zhǔ】要是配合【hé】眩晕宝石使【shǐ】用【yòng】5次攻击【jī】判定,很【hěn】容【róng】易触发【fā】眩晕同时无【wú】视格挡
  冰牢/荡莲华:打召唤建【jiàn】议【yì】点左边的冰牢,至于【yú】SS远程格挡的罩子,这一类技【jì】能都【dōu】不说了必点的

下面是对战各职业的心得
  1.气【qì】功【gōng】师:内【nèi】战真【zhēn】心没【méi】啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。
  2.灵剑士:灵剑士【shì】绝对是气【qì】功师的【de】天敌,倒地拔刀的伤害,气功【gōng】承受不了的,打灵剑【jiàn】士主要先要保持对手的冻伤【shāng】,一般灵剑有几种开场,第一【yī】种在空中【zhōng】SS,为了【le】躲【duǒ】你【nǐ】的【de】寒冰掌或者冻土,假如被灵【líng】剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开【kāi】冰箱,抵【dǐ】抗奥斩【zhǎn】,或者冲【chōng】锋【fēng】,第【dì】二种起手【shǒu】是无【wú】脑开场就突进或者飞燕剑【jiàn】,这样的灵剑【jiàn】应付起【qǐ】来比较简【jiǎn】单,看准时机用冲击波【bō】,最头疼的是起手就御【yù】剑领域的灵剑,遇到这样的【de】灵剑,首先不要【yào】慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开【kāi】启【qǐ】冰花,他如果使【shǐ】用鬼【guǐ】影手,在落地的【de】一瞬间【jiān】一【yī】定【dìng】要SS走掉,然后再给他一个冻土【tǔ】。
  3.剑士【shì】:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那【nà】么【me】大了,打法【fǎ】也【yě】和对抗灵剑的时候差不多,值得【dé】注意的是,剑士的御剑领域【yù】是可以用冻土给他上冻伤的【de】,并且【qiě】可以用鬼【guǐ】影手抓取【qǔ】,剑士单控很强【qiáng】,各种【zhǒng】虚【xū】弱技能,面对剑【jiàn】士最好的方法就是,在火气状态没【méi】有结束的【de】时候,用TAB格挡【dǎng】,肩撞或者满月斩,一般【bān】剑士会在,倒地以后,以肩【jiān】撞起【qǐ】手,虚弱后用满月【yuè】斩压F起身,再用【yòng】拔刀眩晕,我们要做【zuò】的就是留着SS,被拔刀的【de】一瞬间SS,以免【miǎn】他【tā】的后续伤害,打剑士SS,不能【néng】乱交,一个【gè】没有TAB和SS的气功,很容【róng】易被剑士一套打【dǎ】死。
  4.力【lì】士【shì】:这次韩服新【xīn】的更新加强【qiáng】了力士【shì】,力士拥有了和灵【líng】剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是【shì】气【qì】功【gōng】很恶【è】心【xīn】的职业【yè】了,对战力士【shì】的时候冲击波的格挡显得尤为【wéi】重要,力士【shì】的突进技能和拳【quán】师很像【xiàng】速度没有剑士和【hé】灵剑快,比较容易用【yòng】冲【chōng】击波【bō】格【gé】挡,还是要【yào】保持冻【dòng】伤,气功在对战一【yī】切近战的时候冻伤都是必要【yào】的【de】,被力士抓了不要着急千万不【bú】要【yào】SS和TAB一【yī】起【qǐ】交了,用QE躲好下段斩,打力士的核【hé】心还【hái】是在【zài】于【yú】风筝,力士的机动性没【méi】有灵剑剑士那【nà】么好,可【kě】以在必要的时候用鬼【guǐ】影手加冰玉起手打一套,然【rán】后留着虚弱的火龙破他的盾。
  5.拳师:爆发恐怖【bù】的职业【yè】,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个【gè】神装的【de】气功【gōng】,所以打拳师和打力【lì】士一【yī】样,SS和【hé】TAB显得特别【bié】重要【yào】,用冲击波格挡好拳师的【de】崩拳【quán】,保持冻伤【shāng】的前【qián】提【tí】下【xià】,一定要找机会输出【chū】,打拳师比较【jiào】好给他【tā】上【shàng】冻伤,抓住他格挡的间【jiān】隙,这个需要大【dà】量的练习,不会抓空隙的朋友【yǒu】可以开了远程格挡的【de】气功罩【zhào】以后,无脑的干【gàn】他,但一定【dìng】要注意别【bié】在他【tā】有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在【zài】没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是【shì】很好的防【fáng】突进技能,2。0的【de】拳师【shī】不强,但是对于气功,也不弱。
  6.刺【cì】客:相对于其他职业【yè】来说,刺客【kè】还是一如既往的强,开【kāi】场,刺客【kè】隐【yǐn】身之后,开启防护罩【zhào】,避免【miǎn】他【tā】飞镖,打晕,打【dǎ】刺客要【yào】留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影【yǐng】手抓他【tā】出来,场上有花的时【shí】候,不要丢大火球这样爆发性【xìng】的技能【néng】他很容易就躲过去了【le】,值得【dé】注意的【de】是,刺客的隐【yǐn】身状态可以用虚弱【ruò】的火龙 ,这个需要看运气【qì】,和一定的预判了【le】,面【miàn】对刺客的【de】时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的【de】眩晕,而且【qiě】打刺客,TAB和【hé】SS交的时间要特别注【zhù】意,和拳师一【yī】样【yàng】,刺客一套技能也【yě】是【shì】能【néng】带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士【shì】打刺客【kè】来说,轻松一些,但是也不好打【dǎ】。
  7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开【kāi】的【de】职业,也就是说,气功【gōng】对战别的职业都不好打,相对来【lái】说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕【yūn】以后【hòu】,鬼影手抓起来,2号技【jì】能丢【diū】出去的同时,按【àn】冰【bīng】牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉【fěn】,用冰【bīng】龙【lóng】冻【dòng】住,然【rán】后冲击【jī】波,推,包【bāo】括【kuò】冻土技能也能【néng】打到他,在有鬼【guǐ】影【yǐng】手【shǒu】的时候,就把召【zhào】唤从花粉里面【miàn】抓出来,这是【shì】打召【zhào】唤的一个起【qǐ】手【shǒu】,抓【zhuā】住召唤以后【hòu】,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地【dì】,然后SS,这时候召唤身上是【shì】被冰冻【dòng】的,然后抽蓝以后【hòu】打晕,就可以打一套,打召唤【huàn】不能【néng】着急,要【yào】用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻【dòng】伤,对于气功【gōng】来说【shuō】,召唤还【hái】是挺【tǐng】好打的。

气功师怎么加点最好?

念气波满出强制,这必须满,不满直接废号。
蓄气炮1级,只有1级。
分身5级。
幻影爆碎放弃不【bú】加,我【wǒ】加【jiā】满后,感觉刷图伤害没以前高了,而且【qiě】太号【hào】SP,绝对放弃,前置分【fèn】身9级哈,汗【hàn】
烈日光辉5级。不多说。
光之兵刃5级,不必多说。
风之气息必满。
念气环绕16级必满。
念气罩10级必满
念兽龙虎啸1级。
念兽雷龙出海满级
螺旋念气场满级
乱舞千叶花1级自带
觉醒千莲怒放满级
后跳加后【hòu】跳取消必要【yào】,气功的冷却【què】时间念气波2秒,一个后跳【tiào】加【jiā】念气波很【hěn】好打怪,刷【shuā】图躲【duǒ】避用也很【hěn】好,不喜欢的不加省100SP
体术流
背摔1级
雷霆背摔1级,这主要不是伤害而是躲避用,出感电也比较客观
散打类
上勾拳5级出强制。加高【gāo】不是气功的主要输出,那【nà】是物理攻击没必【bì】要【yào】去肉搏,气功以远程【chéng】伤害【hài】为【wéi】主。加高让【ràng】费【fèi】SP

剑灵气功师23级就9点 求加点建议

气功副本定位基本就是高输出的移动炮台,你这等级我推荐这么加
炎龙啸:2阶2段
真空破:2阶1段
冰龙吟:1阶1段
瞒天过海:3阶3段
破冰:2阶1段
火莲掌:2阶2段

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