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使命召唤COD系列盘点 哪一部最经典?

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使命召唤COD系列盘点 哪一部最经典?-第1张-游戏相关-泓泰

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在【zài】2018年E3发布会上,动视正【zhèng】式宣布了COD系列第15部正统作品:《使命【mìng】召【zhào】唤15:黑色【sè】行动4》(COD15),本作【zuò】此次摒弃【qì】部分历代玩法进行了大胆创新,虽然【rán】隔壁【bì】的死【sǐ】对【duì】头战地这次【cì】依旧【jiù】稳扎稳打的【de】发布了《战地5》并且是二战题【tí】材,为COD15带【dài】来了不小压力【lì】,但加【jiā】入不小【xiǎo】改动的COD15依然收获了【le】大【dà】批玩家的期待,究竟新作有哪【nǎ】些创新呢,它在使命召唤系列里算【suàn】不算最经典?接下【xià】来笔者将【jiāng】通过COD15新变化的分析带【dài】领大家盘点COD系列优秀【xiù】作品,希望能在这【zhè】个【gè】过程中找【zhǎo】出最好的解【jiě】答。

COD15此次舍弃了传统【tǒng】单人战【zhàn】役,PC版登上【shàng】了【le】暴雪战网,多【duō】人模【mó】式加入了当【dāng】下火热的大【dà】逃杀模式,还带【dài】来了规模更大的僵尸模式内容,并且在8月初向大家发布了beta测试版,玩家可以通【tōng】过领取邀请码【mǎ】获取测【cè】试【shì】资格,总【zǒng】体说,本【běn】次的测试版内容还是让人满【mǎn】意【yì】的。随【suí】后beta测试版也【yě】向大家更新【xīn】了“Blackout”即“大逃【táo】杀”模式。

COD15的大逃杀模式在玩法上沿【yán】用了【le】小队【duì】战术【shù】、占据有利地形、寻找载具等常见元素,同时引入了兵种模式,大家【jiā】可【kě】以用【yòng】不【bú】同的兵种进【jìn】行游戏。初次之外【wài】,COD15在画面特效【xiào】,兵【bīng】器效果等方面也【yě】做了不少【shǎo】优化,很【hěn】多细节都被【bèi】玩家津【jīn】津乐道。不过究竟【jìng】正式版如何,让我们在9-21慢【màn】慢体验吧。

总的来说【shuō】,COD15依【yī】然代表【biǎo】了使命召唤系列最【zuì】新的游戏制作水平,不【bú】过仅仅【jǐn】一款毫无说服力【lì】,笔者【zhě】选取了使命召唤系列里【lǐ】备受好评【píng】的历代作品【pǐn】,一起来回顾一下【xià】吧。

1. 使命召唤二战题材

使命召唤【huàn】二战四部曲【qǔ】——《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》《使【shǐ】命召唤:战争世界》。可以说【shuō】使命召【zhào】唤是从做二战题材【cái】起步的,打下【xià】了良【liáng】好的【de】底子,拥有着优秀的游戏剧情,可以让玩家体验到战【zhàn】争的残酷感。游戏中给我们带来【lái】了【le】很多经典的战役【yì】,比如【rú】说——斯大林格勒战役,二战最大的【de】坦克大战【zhàn】--库【kù】尔斯克战【zhàn】役【yì】,诺曼【màn】底突围战役,冲【chōng】绳战役等等。

2. 使命召唤现代战争三部曲

《使【shǐ】命召【zhào】唤【huàn】4:现代战争》,《使命【mìng】召唤6:现代【dài】战【zhàn】争【zhēng】2》,《使命召唤8:现代战【zhàn】争3》为【wéi】使命召唤【huàn】现代战争三部曲。三【sān】部作品【pǐn】的剧情【qíng】有着上下的关【guān】联:其【qí】中《使命召【zhào】唤4:现代战争【zhēng】》目【mù】前已经重制,能让动视值得重制的作【zuò】品说明【míng】着这部【bù】作品真的很优秀。《使【shǐ】命召唤【huàn】4:现代战争》与所有系列前作【zuò】相比将发【fā】生显著的【de】变化,首当【dāng】其冲【chōng】的就是游戏时代背景的改变:由前几部的以第二次世界【jiè】大【dà】战时期为中心,直【zhí】接转变为以现代战争为背【bèi】景。为了游戏的平【píng】衡性,游戏制作【zuò】小组【zǔ】为游戏设计了一个完【wán】全虚构但是又【yòu】基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的【de】战争【zhēng】,这样游【yóu】戏的可玩性就更【gèng】高。所以【yǐ】现代战争三部【bù】曲是非【fēi】常值得游玩的【de】系列。

3. 使命召唤黑色行动四部曲

《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤9:黑【hēi】色【sè】行【háng】动2》《使命召唤【huàn】12:黑色行动3》《使命召唤15:黑色行【háng】动4》是黑【hēi】色行动四部曲。其中黑色行动4将于10.12号发售,简单来说【shuō】一【yī】下黑色行【háng】动系列:黑色行动系列【liè】剧情上【shàng】衔【xián】接并【bìng】不是很紧密,黑色【sè】行动2游戏剧情安排在《使命【mìng】召唤:黑色行动》故【gù】事【shì】后的2025年,剧情里中【zhōng】国【guó】和【hé】美【měi】国都被卷入这场21世纪的冷战【zhàn】之中,上演前所未【wèi】有【yǒu】的未来【lái】战争【zhēng】。并且到了【le】黑色行动3游【yóu】戏的剧情已经发【fā】展到了【le】未来世界,在那里将会出现【xiàn】一种全新的【de】黑色行动特种【zhǒng】兵,而【ér】我们的人【rén】性和高端科技之间【jiān】的关系越【yuè】来越微妙【miào】,世界【jiè】最【zuì】顶端【duān】的【de】机器人【rén】类对决一触即【jí】发。义肢和高科技产品可以【yǐ】更好的帮我们【men】扭转战【zhàn】局【jú】。不过故事理解起来真的有【yǒu】点差强【qiáng】人意。然【rán】而接下来发售的黑色行动4完全舍弃了单【dān】人剧情,所以【yǐ】我【wǒ】们也无【wú】法继续体验黑色行动给我们带来【lái】的剧情【qíng】延续了。

4. 其他作品

《使命召唤:幽灵》

《使命召唤:幽【yōu】灵》是动视【shì】旗下【xià】室Infinity Ward开发的【de】一款第一人【rén】称射击游【yóu】戏。讲述的【de】是一支【zhī】关于“幽【yōu】灵小队”的故事故事年【nián】代设于近未来,不过与《使【shǐ】命【mìng】召唤:黑色行【háng】动2》里的【de】高【gāo】科技未来不同,故事【shì】背景风格和武器装备等【děng】还是【shì】十分接近【jìn】于现代。此外【wài】,本作还加入了动态地图破坏【huài】和新的动作系统,总的【de】来说游戏【xì】体验还【hái】是非常好的。

《使命召唤:高级战争》

《使命召唤:高级战【zhàn】争【zhēng】》设定在近未来2054年,当【dāng】时【shí】的全球军事【shì】力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的【de】边【biān】缘。一家私人军事【shì】公【gōng】司带着【zhe】巨【jù】大的力【lì】量横空出世【shì】,能【néng】够【gòu】将全人类【lèi】从苦难中【zhōng】解救出来。但是由于故事剧【jù】情依旧设定【dìng】在未来世界【jiè】,所以玩家们当时【shí】的反【fǎn】响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高。

《使命召唤:无限战争》

《使命召唤:无限战争》游戏背景设定在遥远的未【wèi】来,由于地球人口增【zēng】长和工【gōng】业【yè】扩张【zhāng】,导致地球【qiú】上自然资源【yuán】枯竭。地球上的居民依靠建【jiàn】立【lì】在太阳【yáng】系其他星球和小行星上的殖民地资【zī】源生存,然而外星【xīng】球上【shàng】建【jiàn】立的殖民地的价值被【bèi】好战分子希【xī】望能控制这【zhè】些【xiē】殖民地,导【dǎo】致【zhì】地球【qiú】上【shàng】各国之间关系【xì】比较紧张。后【hòu】来一个联【lián】合国太空联盟被建【jiàn】立,从而一系列剧情展开。然而【ér】这部作品成【chéng】为了玩家们口中系列最差的一部,油管上【shàng】面的预告【gào】片【piàn】被“踩”的【de】次数达到了【le】系【xì】列之【zhī】最,可以【yǐ】说被当时同期发行的战地1完爆。

《使命召唤:二战》

吸取了前几部【bù】的【de】失【shī】败和教训,使命召唤终【zhōng】于回归经典。回到了二战时【shí】期,发售【shòu】了使【shǐ】命召唤的【de】翻身之作:使命召唤二战。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性【xìng】地点的经典【diǎn】战役,在游【yóu】戏中玩家将会体【tǐ】验到使【shǐ】命召【zhào】唤经典战斗以【yǐ】及战友间的友【yǒu】情。游戏玩法也有了很【hěn】大【dà】的改变,从以往的呼【hū】吸【xī】回【huí】血改成了血包回血,也可以说变【biàn】向【xiàng】的增【zēng】加了【le】些【xiē】游戏的难度【dù】。但这都证明【míng】动【dòng】视越来越重【chóng】视这个系列,希望把它做得越【yuè】来越好。

好了,以上就【jiù】是使命召唤【huàn】系列回顾,总体看来每一部使命【mìng】召【zhào】唤作品都有着独特的【de】魅力,至少画面都【dōu】代表了当时【shí】的最【zuì】优水平【píng】。虽然有些作【zuò】品的玩法【fǎ】缺乏了新意,但依旧不能磨灭玩家的期待和【hé】热情,希望接【jiē】下来即将发售的黑色行动4能够给玩【wán】家们带【dài】来更多【duō】的惊喜。至于哪一部最【zuì】经典,相信玩家心中【zhōng】都有一【yī】个【gè】自己【jǐ】的【de】答【dá】案吧,笔者这样【yàng】的真爱粉【fěn】一定是希【xī】望每一【yī】部新作都更优秀,更经典【diǎn】。

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