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植物大战僵尸求图鉴_植物大战僵尸中文版

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植物大战僵尸2:神秘埃及的植物图鉴

植物大战僵尸求图鉴_植物大战僵尸中文版-第1张-游戏相关-泓泰

卷心菜投手Cabbage-pult
投【tóu】掷【zhì】能逾【yú】越障碍物的卷心菜,攻【gōng】击正前【qián】方的【de】第一个目标,僵尸出现时优先攻击僵尸。每【měi】次攻击投出一颗卷心菜【cài】。
获得方法:中文版:通过神秘埃及第2天
国际版:通过神秘埃及第2天。
需求:100阳光
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:40
攻击间隔:2.9秒
技能【néng】:向【xiàng】所有目【mù】标投出一【yī】颗200伤害的大卷心菜【cài】。 回旋镖射手Bloomerang
发【fā】射【shè】回旋镖,对本行前方最多三【sān】个目标【biāo】造【zào】成【chéng】两次伤害。每次攻击【jī】发出一个回旋镖
获得方法:中文版:神秘埃及获得10颗星星.
国际版:通过神秘埃及第3天。
需求:175阳光
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20×2
攻击间隔:2.9秒
技能:朝上下左右四【sì】个方向【xiàng】一【yī】次性【xìng】发射约10个无限【xiàn】穿透回旋镖 冰冻生【shēng】菜Iceberg Lettuce
一【yī】次性【xìng】植物,冻住触及自身的一个角色8秒,并且能够熄灭火焰。若【ruò】身边存在多个【gè】僵尸【shī】,则冻【dòng】住【zhù】最左侧的僵【jiāng】尸【shī】。可【kě】以【yǐ】冻【dòng】住一组挡板未破碎的【de】骆驼僵尸【shī】。属于低矮植物,被【bèi】多数飞行类僵尸忽视。
获得方法:中文版:在神秘埃及获得1颗星星。
国际版:通过神秘埃及第5天。
需求:0阳光
金卡:12钻石
冷却时间:30秒
技能:冻住全屏僵【jiāng】尸15秒【miǎo】(飞行类【lèi】僵尸除外【wài】),平息沙尘暴,熄【xī】灭全屏僵尸所【suǒ】携
带的火【huǒ】焰,且本体不消失。 噬【shì】碑藤Grave Buster
一次性植物,只能种在墓碑上,用来吞【tūn】噬墓碑。吞噬【shì】时间为4.5秒【miǎo】。若【ruò】在吞噬【shì】墓碑 时本体消失,墓碑会恢【huī】复到未被【bèi】吞噬【shì】前的状态。
获得方法:中文版:获得1个噬碑藤碎片。
国际版:通过神秘埃及第9天。
需求:0阳光
冷却时间:15秒 菜问Bonk Choy
痛打正前方或正后方1.5格【gé】内的目标【biāo】,优先攻击耐久最高的僵尸【shī】。在僵【jiāng】尸耐久达到【dào】临界点时,会用【yòng】上勾拳抹去【qù】临界值。不会攻击【jī】垂死【sǐ】的僵【jiāng】尸【shī】。
获得方法:中文版:在神秘埃及获得40颗星星。
国际版:通过神秘埃及第13天。
需求:150阳光
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:15
攻击间隔:0.3秒
技【jì】能:以【yǐ】自【zì】身为【wéi】中【zhōng】心,向3×3范围内进【jìn】行持【chí】续性拳击,共造成1500伤害。 双胞向日葵Twin Sunflower
提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔24秒产出50阳光。
获得方法:中文版:在神秘埃及获得20颗星星
国际版:通过神秘埃及第24天。
需求:125阳光
金卡:15钻石
冷却时间:15秒(无开局冷却)
技能:一次性生产225阳光 双重射手Repeater
发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出两颗豌豆。
获得方法:中文版:花费100,000金币购买。
国际版:通过神秘埃及第19天。
需求:200阳光
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20×2
攻击间隔:2.4秒
技能:一次性发射60颗豌豆,2秒【miǎo】后再发射一【yī】颗伤【shāng】害【hài】为400的大豌豆。

植物大战僵尸求图鉴

一、植物资料

1、豌豆射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

2、向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:1秒
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

4、坚果
耐久:4000
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

5、土豆雷
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:1秒
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆

6、寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性【xìng】:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰【bīng】减速效果持续10秒(被【bèi】减【jiǎn】速【sù】目标【biāo】移【yí】动【dòng】/攻击速度减半)

7、大嘴花
耐久:300
临界点:0
攻击:1800对巨人40
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

8、双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

9、小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

10、阳光菇
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每【měi】24秒【miǎo】生产【chǎn】一次小型【xíng】阳光【guāng】(15阳光值)成长【zhǎng】为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳【yáng】光值【zhí】)成长【zhǎng】不重【chóng】置产阳光时间

11、大喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道毒烟雾(穿透效果)

12、墓碑吞噬者
耐久:300
临界点:0
吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)
冷却时间:7.5秒
只可种植于墓碑上
特性:移除墓碑恢复可种植草地
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉

13、魅惑菇
耐久:300
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
特性:白天会睡觉
注【zhù】:催【cuī】眠效【xiào】果为强制往右而非变【biàn】换方向故不存【cún】在矿工【gōng】吃了会掉头进屋的问题
注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

14、胆小菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

15、寒冰菇
耐久:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间:1秒
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性:自身炸裂【liè】对【duì】全屏僵尸造成20伤害【hài】冻结所【suǒ】有可冻结目【mù】标动作4秒之【zhī】后持【chí】续冰减速15秒

16、毁灭菇
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25格
准备时间:1秒
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,爆炸坑恢复时间为180秒

17、睡莲
耐久:300
临界点:0
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

18、窝瓜
耐久:300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

19、三线射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

20、缠绕水草
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身左右的小范围
冷却时间:30秒
只可种植于水面

21、火爆辣椒
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间:1秒
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

22、地刺
耐久:300
临界点:0
攻击:20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
冷却时间:7.5秒
只可种植于于草地

23、火炬树桩
耐久:300
临界点:0
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性【xìng】:过火将经过自身【shēn】的普【pǔ】通豌豆变为火豌【wān】豆(火豌豆单发【fā】伤害40,命中【zhōng】目标后小范围溅【jiàn】射溅射伤害13)
特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
特性:十字形开雾

24、高坚果
耐久:8000
临界点:0
损伤点1:(正常游戏中为5333)
损伤点2:(正常游戏中为2666)
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行

25、海蘑菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:30秒
只可种植于水面

26、路灯花
耐久:300
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品

27、仙人掌
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性:优先攻击气球

28、三叶草
耐久:300
准备时间:0.5秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性【xìng】:可以吹【chuī】走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延【yán】)和【hé】气球僵尸【shī】
特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

29、裂荚射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20x2/20
射程:自身所在行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:正面每【měi】次攻击发射一发豌豆【dòu】背【bèi】面每次攻击发射两发豌豆【dòu】(正反攻【gōng】击节奏同步)

30、星星果(杨桃)
耐久:300
临界点:0
攻击:20x5
范围:正【zhèng】后正上【shàng】正下前斜上【shàng】和前斜下五个【gè】方向只要【yào】有一【yī】个是近程其它无距【jù】离限制
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

31、南瓜头
耐久:4000
临界点:0
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲

32、磁力菇
耐久:300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间:15秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆

33、卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注:投掷无视屋面斜度,投掷类植物可以打到潜水僵尸

34、花盆
耐久:300
临界点:0
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/屋面

35、玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性:每次攻【gōng】击投掷一颗玉米粒【lì】一定几【jǐ】率投掷黄油(黄【huáng】油击【jī】中目标【biāo】后定身停止目标【biāo】所有动作定身持续4秒)

36、咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注【zhù】:吞【tūn】服下【xià】咖啡豆后植物有【yǒu】一个弹起并复原【yuán】的动【dòng】作(动作持续0.7秒)完成此动作植物【wù】才真正被唤醒

37、大蒜
耐久:800
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

38、叶子保护伞
耐久:300
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性:保护自身为【wéi】中【zhōng】心【xīn】3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不【bú】被篮球攻【gōng】击

39、金盏花
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个银币或金币

40、西瓜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特【tè】性:每次【cì】攻击【jī】投【tóu】掷一颗西瓜命【mìng】中目标后【hòu】碎裂对周围【wéi】造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生【shēng】存模式(EL)中,场地每【měi】有【yǒu】一个该植物,价格上升50阳光

41、机枪射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四发豌豆

42、双子向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光

43、忧郁蘑菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每次攻击)
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔:1.9秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性:白天会睡觉

44、猫尾草(香蒲)
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每枚尖刺)
范围:覆盖全屏
攻击间隔:1.4秒
冷却时间:50秒
只可用于升级LilyPad睡莲
特【tè】性:每次攻击【jī】发射【shè】两枚尖【jiān】刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导【dǎo】性
特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球

45、冰瓜
耐久:300
临界点:0
攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
冷却时间:7秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷【zhì】一颗冰西瓜命中【zhōng】目【mù】标后碎【suì】裂对【duì】周围造【zào】成溅【jiàn】射伤害溅射范围同【tóng】西【xī】瓜投手附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上
在无【wú】尽生存模【mó】式(EL)中,场地每有一个该植物,价【jià】格上【shàng】升50阳光

46、吸金磁
耐久:300
临界点:0
范围:全屏吸金
再吸取时间:6秒
冷却时间:50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特【tè】性【xìng】:吸取【qǔ】全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻【zuàn】石)每次最多吸取5个
注:吸金【jīn】磁【cí】并非蘑【mó】菇类故白天【tiān】不用睡【shuì】觉可直接由睡眠状态【tài】的磁铁蘑【mó】菇升级无需再使用咖啡【fēi】豆唤醒

47、地刺王
耐久:450
临界点:1
损伤点1:300
损伤点2:150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔:1秒
冷却时间:50秒
只可用于升级地刺
特性:不【bú】会被僵尸啃食对于【yú】行【háng】走在自己【jǐ】身上的僵【jiāng】尸进行攻击每【měi】次【cì】攻击戳刺两次
特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

48、玉米加农炮
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)
冷却时间:50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性:手【shǒu】动【dòng】发射在选定区【qū】域内【nèi】落下一枚玉米炮弹爆炸【zhà】范围内大威力杀伤
注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒
无尽生存模式,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

49、模仿者(变身茄子)
耐久:300(变身后等同被模仿卡片)
临界点:0(同上)
变身时间:3.2秒
价格:等同被模仿卡片价格
冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间
特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物,无法模仿自身
注:模仿者模仿的卡片称为白卡

二、僵尸资料

1.僵尸
最普通最常见【jiàn】的僵尸,生命【mìng】力低,移动速度慢,最多【duō】能挨十下豌豆【dòu】的攻【gōng】击
速度:约4-7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

2.摇旗僵尸
代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来
旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸
会在每次僵尸大暴走时出现在第一位
除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡
速度:约3.7s走完一格
强壮度:200+70

3.路障僵尸
他的锥形路障帽使他【tā】比普通僵尸强壮两倍。头顶路障【zhàng】的【de】僵尸,生命力中【zhōng】等,生命力是【shì】普【pǔ】通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样【yàng】慢【màn】,需将【jiāng】路障打下来才能伤害到僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:370(饰品)+200+70

4.撑杆僵尸
手拿撑杆的僵【jiāng】尸【shī】,生命力【lì】中等,拿撑杆时移动【dòng】速度快,没【méi】拿时移动速【sù】度慢,特技是利用【yòng】撑杆【gǎn】跳过第一个阻挡物(除高坚果【guǒ】)
速度:跳跃前约2.5s走完一格【gé】;跳跃后约4-7s(浮动极【jí】大【dà】)走完一格【gé】
强壮度:430+70

5.铁桶僵尸
他的铁桶使其格外耐打,头顶【dǐng】铁桶【tǒng】的【de】僵【jiāng】尸,生命力高,生命力是普通僵【jiāng】尸【shī】的6.5倍,移动速【sù】度慢【màn】,头顶的铁桶【tǒng】可以被磁【cí】力菇吸走,失去铁【tiě】桶后成为普通僵【jiāng】尸。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:磁力菇

6.读报僵尸
他的报纸能【néng】够提【tí】供有限的防【fáng】御。手拿报纸【zhǐ】的僵尸,如果将报纸打烂【làn】会发怒【nù】,报纸抗击能力低,僵【jiāng】尸生命力低【dī】,两者合【hé】起来【lái】的生命比普通僵尸略高【gāo】,拿报纸移动【dòng】速【sù】度慢【màn】,没拿移动【dòng】速度很快。投【tóu】掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。
速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格
强壮度:150+200+70

7.铁栅门僵尸
他的铁栅门是个有效的【de】护盾,手拿铁【tiě】栅门【mén】的僵【jiāng】尸,铁栅【shān】门会【huì】抵消SNOWPEA的减【jiǎn】速效果(不能抵【dǐ】消【xiāo】ICESHROOM和WINTERMELON)。铁栅门抗【kàng】击力高,僵尸生命力低【dī】,两者生【shēng】命与铁桶僵尸相【xiàng】等,移动速度慢,但铁栅门无法抵【dǐ】挡大喷菇和投掷类植物【wù】的攻击【jī】,铁栅门可【kě】以被磁【cí】力菇吸走
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸
橄榄球僵尸生命【mìng】力非常高,移【yí】动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉【diào】,失【shī】去头盔后生【shēng】命【mìng】和普通僵尸【shī】一【yī】样。
速度:约2.5s走完一格
强壮度:1400+200+70
弱点:磁力菇

9.舞王僵尸
生命力中等,移动速【sù】度先上来时快,召唤后慢,特点是能【néng】在自身【shēn】左右【yòu】上下方每隔一段【duàn】时间召唤四个伴舞僵尸。如【rú】果【guǒ】让【ràng】其吃【chī】下诱惑蘑菇【gū】那么之后召唤【huàn】出来的伴舞【wǔ】僵【jiāng】尸也会为你战【zhàn】斗。因迈克尔?杰【jié】克逊的遗产管【guǎn】理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中【zhōng】,舞王僵【jiāng】尸一改MJ形象,转【zhuǎn】变【biàn】成为迪斯科【kē】大叔,并且召唤右移【yí】了一格。
速度:出场太空滑步约【yuē】1.2s走完一格;第一次召唤【huàn】之后【hòu】约5.5s走完一格
强壮度:430+70
特点:召唤伴舞僵尸
注:舞【wǔ】王僵【jiāng】尸和四个伴舞【wǔ】的【de】速度【dù】较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会【huì】不断停下【xià】跳舞最终【zhōng】导致实际平均速度只【zhī】有5.5s一格

10.伴舞僵尸
这【zhè】些【xiē】僵尸会【huì】在跳舞【wǔ】僵尸摇滚时伴舞,他【tā】们通常是四人组。跳着【zhe】舞的僵尸,生【shēng】命力【lì】低,移动速度慢,只会伴随【suí】着舞王【wáng】僵尸出现,会帮助其进行上一路【lù】和【hé】下一路【lù】的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在【zài】新版中,也改为了【le】大叔形象
速度:约5.5s走完一格
强壮度:200+70

11.鸭子救生圈僵尸
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在【zài】水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动【dòng】速度慢。有【yǒu】一部分鸭子僵尸戴着路【lù】障【zhàng】和铁桶,生命【mìng】同【tóng】路【lù】障僵尸、铁桶僵【jiāng】尸相等(在FINALWAVE时水路【lù】9-21列【liè】会冒出【chū】3只珊【shān】瑚僵尸,即珊瑚3人组【zǔ】)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸
仅出现在池塘中

12.潜水僵尸
潜水僵尸会潜水,带着【zhe】潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是【shì】潜水,移【yí】动时不会【huì】被豌豆,地刺,星【xīng】星果,孢子【zǐ】攻击(但会被投掷类、消【xiāo】耗类【lèi】攻【gōng】击,比如西瓜还有缠绕【rào】海【hǎi】草),只有在吃植【zhí】物【wù】的时【shí】候才会露出水【shuǐ】面【miàn】
速度:约4s走完一格
强壮度:200+70
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸
这种僵尸会压碎植物【wù】并铺上滑冰道,开着雪【xuě】橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会【huì】因移【yí】动【dòng】距离的增加而减【jiǎn】速,特技是碾压植物与造冰,造过【guò】冰的地面会在无法使【shǐ】用,除【chú】非使用火【huǒ】爆辣椒清除冰层或者等【děng】待【dài】30秒【miǎo】自动消失,多【duō】轮游【yóu】戏中在每【měi】结【jié】束一轮【lún】后冰道立即消【xiāo】失。
速度【dù】:约3-8s走完一格【gé】(冰【bīng】车出场时速度快通【tōng】过第【dì】一格约【yuē】需【xū】3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降【jiàng】至最低【dī】稳【wěn】定于8s每格)
强壮度:1280+70
特点:压【yā】碎植物,留下滑冰道,冰【bīng】道持【chí】续30秒多轮游戏【xì】中在每结束一轮后冰道立即【jí】消失
弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队
这【zhè】种僵尸四人成组【zǔ】。4个坐在雪橇上的【de】僵尸,只有【yǒu】在雪【xuě】橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸【shī】生命力低,雪橇生【shēng】命【mìng】低【dī】,特技【jì】是【shì】在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度
强壮度:200+70
雪橇强壮度:300
特点:仅出现在冰道上

15.海豚僵尸骑士
海豚骑士僵尸【shī】骑着海豚来突破池塘【táng】防线的薄弱【ruò】之处【chù】。骑【qí】着僵尸【shī】海豚的僵尸【shī】,其实【shí】就是【shì】撑【chēng】杆跳僵尸的水中【zhōng】版本,生命力中等,骑海【hǎi】豚时移动速度非常快,没骑【qí】时【shí】移动速度很慢,特技【jì】是跳过水中从【cóng】左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切【qiē】阻挡物(不跳过缠【chán】绕海【hǎi】藻),跳过第一【yī】个阻【zǔ】挡物后海豚消失且速度减慢
速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度
强壮度:430+70
特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸
这种僵【jiāng】尸拿着一个惊爆的盒【hé】子。手拿【ná】潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动【dòng】速度快,特技是手【shǒu】中的盒子有一定几率自爆(越靠【kào】左几率越高,正常不能触到【dào】割草机或进屋。但【dàn】如果是僵王【wáng】博士【shì】放下【xià】来的,就可以),但当【dāng】其脑袋【dài】被打【dǎ】掉后【hòu】或箱子【zǐ】被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时【shí】周围9格内所有植物【wù】毁【huǐ】灭,盒子可以被磁力菇【gū】吸走。
速度:约2.2s走完一格
强壮度:430+70
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇

17.气球僵尸
气球【qiú】僵尸浮【fú】游于尘世之上,超然于攻击之外,身【shēn】上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞【fēi】行,飞行时不会被豌豆【dòu】投掷等针【zhēn】对【duì】地面的攻击,直【zhí】接【jiē】食【shí】脑【nǎo】,只有仙【xiān】人掌【zhǎng】、香蒲的刺能打爆他的气球,使【shǐ】其变成普通【tōng】僵尸,如果气【qì】球僵尸出现在【zài】水上,被刺【cì】打中直接消失,此外三叶草可以直接【jiē】将其吹【chuī】走
速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度
强壮度:20(气球)+200+70
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器

18.矿工僵尸
这种僵尸【shī】通过挖地【dì】来绕过防线。矿工变成的僵【jiāng】尸,生命力【lì】中等【děng】,挖【wā】地道【dào】时移【yí】动速度快,普通移【yí】动速度【dù】很【hěn】慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去【qù】吃掉一条路所有的【de】植【zhí】物,如果挖地【dì】道时【shí】工具【jù】被磁铁吸走【zǒu】,则会立刻【kè】钻出地面【miàn】正常的从右向左吃过去,该情况下【xià】僵尸出土不会硬直
速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格
强壮度:100+200+70
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱【ruò】点:裂【liè】夹射【shè】手,杨【yáng】桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土【tǔ】豆【dòu】雷(已出土,未出土的会被吃掉)

19.跳跳僵尸
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等【děng】,移【yí】动【dòng】速度【dù】快【kuài】,特技是弹跳,可以连续跳【tiào】过阻挡物,但必【bì】须【xū】先在阻挡物前跳两下才【cái】能【néng】跳过(高【gāo】坚果【guǒ】墙除【chú】外),跳跳【tiào】棒可以被磁力菇【gū】吸走
速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格
强壮度:430+70
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人
此类僵尸很少现身【shēn】,而且【qiě】往【wǎng】往会在【zài】片刻之后即跑掉。生命力高,1周【zhōu】目中不会出现【xiàn】,在二【èr】周目【mù】及以后的【de】9-21关中出现,之后几乎任何【hé】地方【fāng】都可能出现,特【tè】技【jì】:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个【gè】钻石,一种少见【jiàn】而神秘【mì】的生物
速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格
强壮度:1280+70
特点:现身片刻,然后跑掉
特点:打死时速度将变慢

21.蹦极僵尸
蹦极僵【jiāng】尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸【shī】,生命【mìng】力中等,特技是抓走掉落【luò】点的物体(可【kě】无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是【shì】在FINALWAVE或9-21空投僵尸【shī】(普通、路障、铁桶)直接出【chū】现在场地5至【zhì】9列【liè】,可以被叶【yè】子【zǐ】保护伞弹开(此僵【jiāng】尸占横向3格)
强壮度:450(没有临界点)
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸
扶【fú】梯僵尸能够爬过障碍。手【shǒu】拿梯子【zǐ】的僵尸,生命【mìng】力中【zhōng】等,特技是将梯子【zǐ】搭在第一个【gè】防御植物(坚果墙【qiáng】,高【gāo】坚果,南瓜头)上【shàng】,并且自己【jǐ】和后面的僵【jiāng】尸可以随意翻过,梯子【zǐ】可【kě】以抵消雪花碗豆,可以被【bèi】磁力【lì】菇吸走,放在植【zhí】物上【shàng】的梯子除了【le】磁【cí】石【shí】菇吸也可以用爆炸类植物【wù】如辣椒等冲走,还可【kě】以用在南瓜里种紫卡、铲植物【wù】等【děng】方式来消去
速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度
强壮度:500+430+70
弱点:大喷蘑菇,磁力菇

23.投石车僵尸
开着【zhe】投石【shí】车的僵尸,生命力中等,移动速度【dù】慢,特技是碾压植【zhí】物(开进来碾3格,在【zài】投篮【lán】球20个或【huò】一行没有植物之后继续)和投【tóu】篮球攻击【jī】直【zhí】线【xiàn】最后一颗植【zhí】物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开【kāi】上地刺直接爆,投篮可【kě】被保【bǎo】护伞挡,篮【lán】球投完之后开进碾压植【zhí】物,每碾【niǎn】压一【yī】个【gè】扣200血,直到爆炸为止
速度:约2.5s走完一格
强壮度:780+70
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

24.伽刚特尔
非【fēi】常巨大的僵尸,生命力极高,特【tè】技【jì】是砸扁植物和【hé】投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击【jī】,其他【tā】植物一击【jī】必杀,射程2格(同窝瓜【guā】,辣椒【jiāo】等必杀武器【qì】)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:3000(没有临界点)

25.小鬼僵尸
小鬼僵尸【shī】是由巨型僵尸投掷的一种【zhǒng】小【xiǎo】僵尸,是伽【gā】刚特尔扔的。(当伽【gā】刚尔特【tè】被打掉【diào】一半血的时候在【zài】走过4.5格时前才【cái】会投掷【zhì】,当伽刚尔特已经走过【guò】4.5格的时候则【zé】不会投掷)
速【sù】度【dù】:正常游戏中【zhōng】僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一【yī】格
强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)

26.僵王博士
原名【míng】“僵王?乔治?埃德加”(EdgarGeorgeZomboss),最【zuì】终BOSS。
攻击方式:
1.放僵尸
2放火球(可用寒冰菇消除)
3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)
4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
强壮度:40000(9-21)/60000(小游戏)

27.暴走伽刚特尔
外貌与【yǔ】伽刚特尔基【jī】本相同【tóng】,区别只在【zài】于眼【yǎn】睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在【zài】无【wú】尽【jìn】生存。

28.豌豆僵尸
攻击力:20(豌豆)
强壮度:200+70

29坚果僵尸
强壮度:1100+200+70

30高坚果僵尸
强壮度:2200+200+70
注:灰烬武器攻击【jī】无视饰品直接攻【gōng】击本体,因【yīn】此会出现【xiàn】一个窝瓜砸不死高坚果,而一【yī】个灰烬植物却【què】能消【xiāo】灭高坚【jiān】果僵尸的现象。

31机枪豌豆僵尸
攻击力:20(豌豆/发)
强壮度:200+70

32窝瓜僵尸
特性【xìng】:遇到植物直接压【yā】扁那个植物(南【nán】瓜头【tóu】也被压扁),此后此僵尸死【sǐ】亡【wáng】
速度:普通2倍
强壮度:200+70

33火爆辣椒僵尸
特性:遇到植物【wù】直接爆炸,杀【shā】光此行的所有植物,如果没有遇【yù】到【dào】植物,走过3格后【hòu】爆【bào】炸,此后该僵尸【shī】死亡
强壮度:200+70

三、商店资料

1、格数扩充
可以每关【guān】允许上场的【de】植【zhí】物卡片【piàn】格数增加,初始6格,最高可以升至【zhì】10格,升【shēng】的越高价钱越贵。
6to7:750
7to8:5000
8to9:20000
9to10:80000

2、池塘清理车
把带有池塘的【de】关卡的把守池【chí】塘的小车换【huàn】成池塘清理车【chē】,使得清理池塘僵尸的范围【wéi】从【cóng】一格变【biàn】为【wéi】一行(已经【jīng】出场但还没下水的僵【jiāng】尸无效)。
每关2辆
价格1000

3、草耙
可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。
可以使用3关,价格200

4、屋顶推车
可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。
全阵线持续使用,
价格3000

5、机枪射手
可以在战斗中使用机枪射手

6、双胞向日葵
可以在战斗中使用双子向日葵

7、忧郁蘑菇
可以在战斗中使用忧郁蘑菇

8、猫尾草
可以在战斗中使用猫尾草

9、地刺王
可以在战斗中使用地刺王

10、吸金磁
可以在战斗中使用吸金磁

11、冰西瓜
可以在战斗中使用冰瓜投手

12、玉米加农炮
可以在战斗中使用玉米加农炮

13、变身茄子
隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子
价格30000
14、坚果包扎术
可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦

15、金盏花
购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆

16、黄金水壶
可以同时对4个植物进行浇【jiāo】水(这【zhè】4个植【zhí】物【wù】要放置成田字形才能都被【bèi】浇【jiāo】到)

17、植物肥料
用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包

18、杀虫剂
用于植物【wù】,在植物【wù】即将成【chéng】熟或保持【chí】活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有【yǒu】20包【bāo】

19、留声机
用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具

20、园艺手套
可以随心所欲移动植物的位置,在ZenGarden里使用

21、蘑菇园
可【kě】以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一【yī】个花园会开【kāi】启切【qiē】换按钮【niǔ】

22、水族馆
可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换

23、蜗牛
可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石
(3分【fèn】钟后会睡【shuì】觉,点击后可醒来工作,喂【wèi】一板巧克力后速度加快并可【kě】以工【gōng】作1小【xiǎo】时)

24、智慧树
可以种【zhǒng】植智慧树【shù】,每当智慧之树长到【dào】一定程度,就会告【gào】诉一些游戏提示【shì】及秘籍

25、智慧树肥料
使智【zhì】慧树成长的必需品,可以让树更高更【gèng】漂亮【liàng】,告诉你更多游戏中【zhōng】的【de】秘密

四、花园资料

禅境花园是冒险模式9-21通过后解锁的模【mó】式【shì】,这个模式包括阳【yáng】光花园【yuán】(禅境花园【yuán】)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四【sì】个场景【jǐng】。

图发不上去;价格去游戏的图鉴查下吧。

《植物大战僵尸2》新植物新僵尸图鉴


植物【wù】大战僵尸2图鉴大全,《植【zhí】物大战【zhàn】僵尸2》将【jiāng】在“今年夏天早些时候”推出,游戏首发将登陆PC/Mac平台,而因【yīn】苹【píng】果移动终【zhōng】端庞大的市场【chǎng】,iOS版本也将在随后推【tuī】出,不过 并未放出更多具体细节。而【ér】根据早【zǎo】前的情报,受EA收购影响,PopCap可【kě】能会转变经营策【cè】略【luè】,让【ràng】这款【kuǎn】新作采用时刻在线机制,也就是用我们所熟知的DRM反盗版【bǎn】方式推【tuī】出。
萝卜战士(350阳光)
近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸
不能种在睡莲上,只占一格哦!
韧性极高
伤害高(等同西瓜)
攻击频率2次/秒
能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次
会喷火的僵尸
韧性高
速度慢
攻击距离近
伤害大
草裙僵尸
打扮上草叶的草裙僵【jiāng】尸【shī】不【bú】会引起植物主动攻击(受爆炸、溅射、剩【shèng】余【yú】豌豆的攻【gōng】击)
速度慢
韧性低
巫婆僵尸
不停散发魔法粉末,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)
韧性中
飞行的
非常恶心的僵尸物种
KB僵尸
大踏步前进,无视植物,向大脑冲。
速度极快(跨过一切植物,直接在泳池行走)
韧性中
特点会受到三行植物的攻击
腿太长了,超级讨厌的僵尸
种植僵尸
会将豌豆射手僵尸种在【zài】第【dì】一【yī】格(如果第一格有东【dōng】西,就前【qián】进直到没东西的【de】格),然后正【zhèng】常【cháng】行进
韧性低
速度慢
“其实我的【de】院子中【zhōng】满了【le】豌豆【dòu】”,种植僵尸这么说,难怪各【gè】家的豌豆常常失踪【zōng】。
冰脑僵尸
在碰到第一个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)
冰冻范围3*3
韧性中
速度慢
特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来
脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?
幽灵僵尸
像鬼魅一般的幽灵僵尸,难以被伤害
速度慢
韧性中
特殊50%几率被攻击到
看看你的背后我就在那儿
豌豆射手僵尸
远程攻击僵尸
韧性极低
伤害中等
我不是自愿的,我的叶子不是僵尸
毒素僵尸
死亡时能【néng】污染足下【xià】土地,如有【yǒu】植物,毒素【sù】能腐蚀【shí】植物(很慢)直到死亡,再污染【rǎn】土地。
污染状态如图
韧性高
速度慢
污染的土地不能种植物,污染持续50秒
毒素僵尸是很【hěn】细心的【de】僵尸,在每次吃完农场【chǎng】主【zhǔ】的脑子后,都会【huì】带走他们的农【nóng】药和除草【cǎo】剂。
督战僵尸
敲锣会增加所有僵尸的速度33%
韧性低
速度慢
特点只会走到第二格,不能攻击
这破锣在哪弄的?
雪莲
种植【zhí】雪莲后,每个僵尸【shī】死亡【wáng】时有1%几率引来雪人【rén】僵尸。(满足【zú】一下啦)
爆竹僵尸
从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失
如果四秒内被打死就啥事也没得
爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除
不然3*3格内植物全被炸毁
铁罗子僵尸
专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害
韧性中
速度慢
伤害按与其他僵尸咬数的比例
对一般植物和反叛僵尸1:3
对各种坚果1:6
舞狮僵尸队
两个僵尸组成的队伍
狮头韧性高
单个僵尸韧性低
速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)
舞龙僵尸队
舞着龙【lóng】的【de】僵尸队【duì】伍,龙头【tóu】有较高的【de】撞击力与韧性(高),在龙头被打爆【bào】前,龙头越深入战场,龙身就【jiù】越长,龙【lóng】身长是【shì】没有限度的,当龙头爆后【hòu】,僵尸【shī】才停止持续【xù】出现,并脱掉龙皮【pí】。
网球僵尸
能每0.5秒打回一个豌豆,其他子弹不能打回
抗性:中
速度:中
在攻击第一个植物时拍子坏掉
这是一个变态的说,可以打飞豌豆
植物大战僵尸2游戏

植物介绍(图鉴)植物大战僵尸


1,Peashooter 豌豆射手
豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通
一株植物如何才能在快速生长和射【shè】击豌豆方面【miàn】如此突出?豌豆射手说【shuō】:“勤奋【fèn】工作、承担责任,以及一份健康的早【zǎo】餐:阳光【guāng】与高纤【xiān】维二氧化碳【tàn】的【de】合理搭【dā】配【pèi】,这就【jiù】是我的秘诀。”
费用:100
恢复:快
2,Sunflower 向日葵
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
阳光产能:普通
向日葵很难不随着拍子起舞【wǔ】——究竟是【shì】什【shí】么【me】拍【pāi】子呢?嗯,这是大地母亲那赐予【yǔ】生命的【de】爵士节奏【zòu】,它【tā】独有的音调只有【yǒu】向日葵【kuí】才听得到。
费用:50
恢复:快
3,樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一【yī】片【piàn】区【qū】域内的所有僵【jiāng】尸【shī】。他们的引线很短,所以,把他们种在离【lí】僵【jiāng】尸近一些的【de】位置吧。
伤害:极大
范围:中型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,即刻生效
“我要爆了【le】!”,樱桃一号【hào】说。“不!我们还是慢慢引【yǐn】燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍【shāo】适【shì】争【zhēng】吵,这【zhè】两【liǎng】个家伙决定即刻【kè】引爆。
费用:150
恢复:非常慢

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