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经典游戏《恶魔城》玩了这么多年,你心目中最好用的魂是什么呢?

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经典游戏《恶魔城》玩了这么多年,你心目中最好用的魂是什么呢?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今姐妹们【men】对“钢铁巨像一【yī】个人怎么打【dǎ】”大致【zhì】比【bǐ】较着重,咱们都【dōu】想要【yào】剖析一【yī】些“钢【gāng】铁巨【jù】像一个人怎么打”的相关内【nèi】容。那么【me】小编同【tóng】时【shí】在【zài】网摘上网罗了一些对于“钢铁巨像一个【gè】人【rén】怎么打””的相关资讯,希望大家能喜欢,你们一起来学习一下吧!

《恶魔城》系列的技能一直都是比较创新的。

《被【bèi】夺【duó】走的刻印》可以使用敌人【rén】爆出的刻印、《月【yuè】下夜想曲【qǔ】》中技能全靠手【shǒu】搓、《迷宫的画廊【láng】》可以找【zhǎo】灵体温得学【xué】习技能和怪【guài】物爆出、《血之轮回》拾取副武【wǔ】器【qì】作为技能、《月之【zhī】轮回》有卡牌组合,《晓月圆舞曲》和《苍【cāng】月的十字架》中则拥有支配之力【lì】,使用【yòng】怪物的魂进行战斗。

小编【biān】最欣赏的【de】技【jì】能,自然是《月下夜想曲》中阿鲁【lǔ】卡多的搓【cuō】招。每次【cì】在快【kuài】死的时候,找几【jǐ】只血量多的【de】怪物,搓一【yī】个“夺魂【hún】咒”就能【néng】吸收不少的血量,连药水钱都省下了。在BOSS战的【de】时候【hòu】非常有用,不但可以吸收BOSS的血量,还能给自己【jǐ】补【bǔ】充生【shēng】命。

其他的技能【néng】,像是“地【dì】狱之火【huǒ】”、“四【sì】魂附体”,以及蝙蝠【fú】和狼专属冲刺技能,都是非【fēi】常【cháng】实用的。要是不会搓招的【de】话,这款游【yóu】戏就真心【xīn】白玩了。

《晓月圆舞曲》和【hé】《苍月的【de】十字架》苍真【zhēn】拥【yōng】有支配之力,所【suǒ】有怪物的能力都可以使用,大大【dà】增加了【le】游戏【xì】的娱【yú】乐性和挑战性【xìng】,每一次【cì】刷魂都充【chōng】满【mǎn】期待。就算看起来很垃圾的怪物【wù】,说不定会爆出一个非常好用【yòng】的【de】“魂”。玩【wán】家【jiā】们在二刷的时候,都喜欢【huān】在每个地【dì】方多停留一会,尽量将【jiāng】所有的魂全都收集起【qǐ】来,这是【shì】获得混沌【dùn】戒指必要的流程。

那么,游戏中都有哪些比较好用的魂呢?

吸血

游戏中的回血一直都【dōu】是一个比较大【dà】的问题,虽【suī】然到处都【dōu】有储存点,但有时候真的不【bú】想跑。买血又比较麻【má】烦【fán】,每次只能【néng】带那么几瓶药水。这【zhè】时候我们就【jiù】需要想办法在敌【dí】兵【bīng】身上【shàng】获取【qǔ】血【xuè】量。

女仆之【zhī】魂是可以【yǐ】回【huí】血的,但是回【huí】血太慢而且【qiě】风险【xiǎn】很大【dà】,无法近身吸【xī】血。不过要是用【yòng】来对付女仆的话,会出现特殊的效果哦【ò】!

夺【duó】取莉莉【lì】丝【sī】的【de】吸血能力,成功一次可以产【chǎn】生两百多的伤害,小怪几乎全【quán】都是【shì】秒杀。每次吸【xī】血成功可以增加45点【diǎn】血量,这已经算【suàn】是非常丰厚【hòu】了。多抓【zhuā】几【jǐ】个人的话就可以回满。

在后期【qī】我们会遇到莉莉丝假扮的洋子小姐,只要靠【kào】近就【jiù】会【huì】被【bèi】踢一【yī】脚。如果是劈一【yī】刀的话,莉莉丝【sī】就会现出真身【shēn】,还要再打一次。要【yào】是【shì】直接使用莉【lì】莉【lì】丝吸血,就可以直【zhí】接秒杀假洋子【zǐ】小【xiǎo】姐,而且莉莉丝不【bú】会再次出现。其实游戏中【zhōng】很多魂对【duì】于固定人物都有特殊效【xiào】果的。

在《晓月圆舞曲》中回血的【de】方式【shì】就【jiù】比较多【duō】了,普罗晏比的魔导器和《苍月的十【shí】字架》女【nǚ】仆【pú】之【zhī】魂的原理是【shì】一【yī】样的,都是站在敌人身边【biān】吸血,效果不【bú】是【shì】很明显,恢复比较慢。

另外,还【hái】可以通过【guò】MP来直接恢复血量。只【zhī】要打出了阿【ā】尔【ěr】拉妖草,就可以很快将血恢复满。无【wú】论【lùn】在什【shí】么地方,只要MP充【chōng】足就【jiù】能恢复【fù】血【xuè】量,每次+10。

在《苍【cāng】月的十字【zì】架》中吸【xī】血妖草成为防御【yù】性的【de】魂,可以将附近的【de】活物全都清理干净

最常用的魂

《苍月【yuè】的十字架【jià】》中最好【hǎo】用的红魂,应该就是曼陀罗草、埃里纽斯【sī】(复【fù】仇【chóu】女【nǚ】神)和炸弹铠甲兵【bīng】了

我们【men】在【zài】中前期的时候就可以打出曼陀【tuó】罗草的魂,这【zhè】玩意【yì】真【zhēn】心好用,攻击面积【jī】大,伤害【hài】高,而且不【bú】怎么费【fèi】MP。即使在后期【qī】使【shǐ】用甚至通关都完全【quán】没有问题【tí】的,大部分场【chǎng】景中的清怪都能发挥很大的作用【yòng】,即使是打BOSS也能派上用场。

埃里纽斯拥有圣属【shǔ】性【xìng】的伤害,可以产生两次伤害【hài】,对于恶魔特【tè】别好用。游戏中【zhōng】大部分的【de】怪物都会【huì】被圣属【shǔ】性压制,因此这只魂成【chéng】为玩家们使用次数最【zuì】多的【de】。攻击【jī】范围比【bǐ】较宽,特别对【duì】飞行的【de】怪物【wù】有奇效。每次召唤出来【lái】的【de】女神也很养眼。

炸弹【dàn】铠甲兵是游戏【xì】中【zhōng】比较【jiào】垃圾的兵种,当然在【zài】初期会【huì】对玩家【jiā】造成一【yī】定威胁。他的魂【hún】必须要【yào】刷满【mǎn】级才能【néng】发挥效果,伤害极高,用【yòng】来打防御高的盔甲【jiǎ】兵非常受用。攻击【jī】范围并【bìng】不是【shì】很大,而且对天上的敌兵无法【fǎ】造【zào】成伤害,因此平时仅仅在一些关键场景中使用,很多BOSS就是被炸【zhà】死【sǐ】的。

断头台是【shì】绝对不能忽略的神器,攻击【jī】速度快,伤害高,BOSS要是敢【gǎn】站着【zhe】不动【dòng】,分【fèn】分钟干掉【diào】它。

《晓月圆舞曲》中红色米诺陶斯,特效【xiào】可以【yǐ】说【shuō】是最棒的。一把【bǎ】巨大的斧头,攻击【jī】的【de】距离比较远,伤【shāng】害又【yòu】高,不考虑MP的消耗的话【huà】,用来清【qīng】兵和打【dǎ】BOSS是再好不【bú】过了。

《苍【cāng】月的十字架【jià】》中【zhōng】的装【zhuāng】甲之魂很明显就【jiù】是前作中的红色米诺陶斯,但效【xiào】果已经【jīng】大打折扣了。

无敌之魂

游【yóu】戏中“突进”类的【de】技【jì】能【néng】,可以帮助我【wǒ】们快速【sù】通过某个场景【jǐng】。甚至还能用来获取隐藏道具。“突进【jìn】”技能往往【wǎng】只能【néng】用来强行闯卡,在整【zhěng】个过程中都是无敌【dí】的,只要MP足够【gòu】就【jiù】完全不用担心。

终极卫兵的魂得【dé】到之后,是【shì】可以获取免疫伤害的效果的。不过要是我【wǒ】们获得钢铁【tiě】巨像【xiàng】兵的【de】魂【hún】,不仅【jǐn】可以无敌,而且【qiě】还可以使【shǐ】用【yòng】机器人展开攻击,就算是终极卫兵也完【wán】全不【bú】用【yòng】放在眼里。

终极卫兵之魂,免疫伤害。

最恐怖的魂

《苍月的十字【zì】架》中出【chū】现了【le】一只名为“恶魔”的蓝魂,只【zhī】要触【chù】发就会【huì】获得攻击力大【dà】幅度增长,而【ér】交换条件【jiàn】就是HP不断流失。这【zhè】可是游戏中最恐【kǒng】怖的技能啊!在触发【fā】之后,可以当场秒杀BOSS。

即使是游戏中最硬的终极卫兵,也根本挡不住这个超强的杀伤力。

这【zhè】个设【shè】定就有点类似《被夺走的刻印》中的死【sǐ】神戒指,可惜戴上【shàng】戒指【zhǐ】被打一下就死【sǐ】了。

在《苍【cāng】月的【de】十字架》中【zhōng】则不会【huì】,是【shì】以蓝魂的【de】方式出现,在打人的时候开启也【yě】来得及,不打【dǎ】人时直接【jiē】关闭,不会损失太多血量。

《被夺走的刻印》自杀三件套,就算是最终BOSS看到也怕啊!


最奇妙的魂

《恶魔【mó】城》总【zǒng】会出现一些免疫【yì】伤害【hài】的敌人。玩家【jiā】无论用【yòng】什么办法都无法打【dǎ】出【chū】伤害。这时候就【jiù】可以【yǐ】考虑使用【yòng】《苍月的十字【zì】架》中的小恶魔、《晓月圆舞曲》中的死亡【wáng】披【pī】风了。

将敌人的MP和HP调换,让它们死得莫名其【qí】妙。这些防御【yù】高【gāo】的敌人,MP往往都是【shì】非【fēi】常低的,在【zài】互换之后只需要【yào】几刀就【jiù】搞定【dìng】了。

拟态魔,无论在什么【me】游戏【xì】中都是一【yī】样的,看【kàn】似一个【gè】宝箱,走过去就会咬【yǎo】人。

在打死之后【hòu】就会留下刷钱的【de】魂:可以将【jiāng】受【shòu】伤损失的【de】HP转化成为金钱。

当年有多少玩家和我一样,跑【pǎo】到钟楼有【yǒu】尖【jiān】刺的【de】地方去故意受伤,然后进入存档点,恢【huī】复之后又【yòu】来。每次可以得到四【sì】五千,来钱最【zuì】快的方式之【zhī】一,噬魂戒指只能【néng】靠【kào】刷钱才【cái】能【néng】买得【dé】起【qǐ】。

郁闷的是苍月的【de】十【shí】字架【jià】享受不【bú】到这个待遇了,成为鸡【jī】肋。当【dāng】然了,由于篇幅原因还【hái】有【yǒu】一【yī】半的内容只能放在下一期了,欢迎【yíng】大家补充。

每个【gè】年代的【de】玩家接触到【dào】的【de】游戏都是【shì】不【bú】一【yī】样的【de】,投入的【de】情感也是【shì】不同的。曾经的我【wǒ】们也追逐过【guò】最新的游戏,但总有一天【tiān】还是会停下了脚步,在【zài】回【huí】味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代【dài】人来说,游戏不只是技术【shù】层【céng】面【miàn】的东西,已成为一个【gè】时代【dài】的特殊符号,融合【hé】了我们【men】的情感【gǎn】记【jì】忆,沉淀了时【shí】代变迁。当年老旧的【de】街【jiē】道拆的拆修的修【xiū】,物是【shì】人非,唯有游戏【xì】,依旧是当年那样精彩,每一帧画面【miàn】,每一个人【rén】物【wù】,都没有随【suí】着时代【dài】变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

标签: #钢铁巨像一个人怎么打