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关于魔兽世界10职业。初步分析。,魔兽世界各个职业介绍

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魔兽世界各职业详细介绍

关于魔兽世界10职业。初步分析。,魔兽世界各个职业介绍-第1张-游戏相关-泓泰

1、战士

战士为战【zhàn】斗细致地装备好自己,迎面冲【chōng】向【xiàng】仇敌,攻击划【huá】过他们沉【chén】重【chóng】的铠甲。他们以各式【shì】战斗策略和多【duō】种【zhǒng】武【wǔ】器保护他们【men】易受伤的盟友【yǒu】。战士必须小心地控制【zhì】他们的怒气,是用来施放技能的【de】能量,这样才能充分发【fā】挥【huī】战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌

可用【yòng】的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪【qiāng】、单手【shǒu】斧、单手锤、单手剑、长【zhǎng】柄武【wǔ】器、法杖、双手斧、双手锤、双手【shǒu】剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、德鲁伊

德鲁【lǔ】伊是多才【cái】多艺的战士,因为他们几【jǐ】乎能满足每一个【gè】角【jiǎo】色【sè】的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁【lǔ】伊必须根【gēn】据情况来决定他们选择什么形【xíng】态,因为每一【yī】种形态都有着特【tè】殊【shū】的用途【tú】。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤

可选专精:平衡(伤【shāng】害输出)、野性(伤害输【shū】出)、守护者【zhě】(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当【dāng】他们使【shǐ】用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行【háng】作【zuò】战。虽【suī】然【rán】他们的【de】远程武器【qì】极【jí】为强大,但当敌人企图包围【wéi】时,猎人【rén】们还【hái】是会处于劣势。这时,他们会尝【cháng】试逃脱或控制敌人,使自己【jǐ】能保持在【zài】安【ān】全【quán】距【jù】离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩【nǔ】、拳【quán】套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手【shǒu】剑

可选专【zhuān】精:野兽控制(伤害输出【chū】)、射击【jī】(伤【shāng】害输出【chū】)、生存(伤害输出)

可【kě】以选【xuǎn】择的种族:兽人【rén】、牛头人、巨【jù】魔、血精灵、被遗忘者、地【dì】精、矮人、暗夜【yè】精【jīng】灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

4、法师

法师们用【yòng】神秘的【de】咒语【yǔ】摧毁他们【men】的敌人。虽【suī】然他们使用强大【dà】的攻击性法术,但法师【shī】其实护甲【jiǎ】单薄防御低,使得他们特别容易【yì】受到近距离攻击【jī】。精明【míng】的法师会精心使用法【fǎ】术将他【tā】们【men】的敌【dí】人限制在一【yī】定距离或者控制在适当的【de】位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖

可选【xuǎn】专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰【bīng】霜【shuāng】(伤害输【shū】出)

可【kě】以选择的种族:人【rén】类、侏【zhū】儒【rú】、地精、狼人、矮人、德莱尼、被【bèi】遗忘者、巨魔、血精【jīng】灵、兽人、熊猫人

5、圣骑士

圣骑士径直站在他【tā】们【men】的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所【suǒ】向披靡【mí】并毫发无【wú】损。不【bú】论是使用巨大【dà】的盾牌【pái】还是挥舞着毁灭【miè】性【xìng】的双手武【wǔ】器,圣骑【qí】士总能够保护同伴免【miǎn】受敌人伤害,他们【men】也可使用治疗术使他们立于【yú】不败【bài】之【zhī】地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可【kě】用的武【wǔ】器:单【dān】手斧【fǔ】、单手【shǒu】锤、单手剑、长【zhǎng】柄武器、双手斧、双手锤【chuí】、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己【jǐ】和【hé】同伴。他【tā】们也能【néng】在远处施放【fàng】强大的攻击性【xìng】法术,但【dàn】因为其体能上的弱势与【yǔ】单薄的装备【bèi】,会有被击倒【dǎo】的可能。经验丰富的牧师【shī】在负责保护同盟生命的时候会小【xiǎo】心地使用【yòng】他们【men】的攻击【jī】性【xìng】法术【shù】。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:治疗、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择【zé】的种族【zú】:人【rén】类【lèi】、暗夜精灵、矮人【rén】、德莱尼人、侏【zhū】儒、狼人【rén】、血精灵、亡灵、巨魔【mó】、牛头人、地精、熊猫人

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击【jī】,率先进行狠毒的近身【shēn】格斗。在持久战中,他们会【huì】利用【yòng】一套经过【guò】精心挑选的连续组合【hé】攻击削弱敌人【rén】的实【shí】力以便施行致命的【de】一击【jī】。潜行【háng】者在选择目标的时【shí】候必须特别谨慎【shèn】,使他们的组合攻【gōng】击不至于浪费。如果战斗【dòu】对【duì】他们不利,则必【bì】须清【qīng】楚何【hé】时该隐匿或逃【táo】逸【yì】。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲,皮甲

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:刺【cì】杀(伤害输【shū】出【chū】)、战斗(伤害【hài】输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人【rén】类、矮人【rén】、暗夜精灵【líng】、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨【jù】魔、地精、熊【xióng】猫人【rén】

8、萨满祭司

在战斗中,萨满【mǎn】祭司将减益类【lèi】图腾或【huò】者【zhě】操纵类图腾置于地面【miàn】,牵制敌人【rén】的同时最大化增益图腾效【xiào】果。萨满祭司是多面手,既【jì】能近距离【lí】也能【néng】远距离攻击,但明智【zhì】的萨满祭司是根据敌【dí】人的优【yōu】势【shì】和弱势选【xuǎn】择攻击位【wèi】置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可【kě】以选【xuǎn】择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛【niú】头人、巨【jù】魔、地精、熊猫人【rén】

9、术士

术士用削弱性疾病【bìng】和黑暗魔【mó】法的组【zǔ】合去烧毁【huǐ】和消灭那些变弱的【de】敌人。虽然恶魔宠物保【bǎo】护和【hé】加强【qiáng】了他们,但术士依然从远处【chù】攻击他们的【de】敌人。因为身体太过虚弱【ruò】而无法【fǎ】穿戴重甲,精明的术士让他【tā】们仆【pú】从【cóng】首当其冲地接受敌人的【de】攻【gōng】击【jī】,以便【biàn】保证自己的安全【quán】。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可【kě】选专精:痛苦(伤害输出【chū】)、恶魔学识(伤【shāng】害输出)、毁【huǐ】灭(伤害【hài】输出)

可以选择【zé】的种族:人【rén】类、侏儒、矮【ǎi】人、狼人、血精【jīng】灵【líng】、兽人、亡灵、地精、巨魔

10、死亡骑士

死亡骑士【shì】与敌人近距离【lí】交战【zhàn】,用【yòng】黑暗魔法增强武器,以邪恶【è】力量来【lái】伤害敌【dí】人或使之脆【cuì】弱【ruò】。他们把敌【dí】人拉入【rù】一对一的【de】战斗之中,强迫他们转移对【duì】较弱同伴的【de】攻击。为避免敌【dí】人【rén】从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须【xū】小心使用【yòng】他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击【jī】。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可【kě】用的武器:单手【shǒu】斧、单手锤、单手剑、长柄【bǐng】武器【qì】、双手【shǒu】斧、双手锤【chuí】、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

11、武僧

不论他们在战斗【dòu】中扮演何【hé】种角色,武僧用自己的拳【quán】脚【jiǎo】展现【xiàn】自己【jǐ】的实【shí】力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能【néng】力【lì】。武僧有些【xiē】技【jì】能能够在治愈盟友的同【tóng】时对【duì】敌人造成伤【shāng】害。例如移花【huā】接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的【de】种族:人类、侏【zhū】儒【rú】、矮人、暗夜精【jīng】灵、德莱尼人、血精【jīng】灵、牛头人【rén】、兽人、亡灵、巨【jù】魔、熊猫人

12、恶魔猎手

恶魔【mó】猎【liè】手,抛弃了沉【chén】重的护甲,专注于速度的提【tí】升,可以用最快【kuài】的【de】速度缩短与敌人【rén】的距离【lí】,用单手【shǒu】武【wǔ】器发动对其【qí】致命打击。同时【shí】,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战【zhàn】斗向他们希望的【de】方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

扩展资料

特色系统

副本PVE

副本在【zài】《魔兽世界》中,概念【niàn】类似其他【tā】同类型游戏的【de】“地下城”,玩家可组成【chéng】队伍【wǔ】进【jìn】入这些地下城进行副【fù】本的攻略【luè】。为【wéi】了避免不同队伍【wǔ】间的相互干扰【rǎo】,针【zhēn】对【duì】同一个【gè】副本,系统会为每一支队【duì】伍产【chǎn】生独立的地下城,并以地图数据【jù】作为区分。

《魔兽世【shì】界》拥有数量【liàng】庞大【dà】的副本,拥有大【dà】量击【jī】杀难度比普通怪【guài】物为高的精英级【jí】怪物,而任务奖励的【de】和怪物及首领【lǐng】(Boss)掉落的装备也会比普通【tōng】任务的奖励拥有【yǒu】更好的品质【zhì】。

根【gēn】据地下城的规模不【bú】同一般将副本【běn】分【fèn】为小【xiǎo】型副本(可供5到10人小【xiǎo】队冒险【xiǎn】)和大型团【tuán】队副本(燃烧远【yuǎn】征后所有副本最多允许25人团队冒险【xiǎn】,但在【zài】之前的60级副本大【dà】多为40人【rén】团队冒险【xiǎn】),而大型【xíng】团队【duì】副本的难度和强度都显著高于小【xiǎo】型副本。

副本冷却【què】时间(CD)通常【cháng】是指【zhǐ】副【fù】本在队伍进入【rù】以后,无论【lùn】完成与否,在【zài】Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号【hào】,每个团队编号【hào】都会有一个冷【lěng】却时间。

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好:属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀。

道具商城

《魔【mó】兽世界》的道具商城于9-21正式运营,该【gāi】商店也被称【chēng】为“战网商店”。与其他网游戏【xì】不【bú】同,里面主要集中出【chū】售的道具有坐骑和宠物【wù】,而并不【bú】是能提升角色能力、实【shí】际【jì】性【xìng】装备等内容。

商【shāng】店【diàn】可以通【tōng】过【guò】网页和【hé】游戏内【nèi】界面两种方式【shì】开启【qǐ】,而玩家在购买结束后,道具会被直【zhí】接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给【gěi】其【qí】他玩家。

关于魔兽世界10职业。初步分析。

《魔【mó】兽世界》中共有十大职业分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑【qí】士、牧【mù】师、潜行【háng】者(盗【dào】贼)、萨【sà】满祭【jì】司、术士、战士、死亡骑【qí】士【shì】。
德鲁伊
职业背景: 暴雪公司商标
德鲁伊【yī】是世界的守【shǒu】护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧【shāo】军团的入侵。在阿克蒙【méng】德被击败【bài】以后,德【dé】鲁【lǔ】伊们【men】选择了留在这个世界,帮助重建破【pò】碎的【de】家园。燃烧军团的入侵给大自然【rán】留【liú】下了难以【yǐ】磨灭【miè】的创伤,德【dé】鲁伊们致力于抚【fǔ】平【píng】这些创伤。 职业【yè】介【jiè】绍: 可以选择的【de】种族:暗夜精【jīng】灵 牛头【tóu】人(狼人 巨魔 CTM资料片加入【rù】) 类型:治疗者、坦克、法术攻【gōng】击者、近战物理攻击者 标准【zhǔn】数值槽【cáo】:生命值/法力【lì】值【zhí】(怒气值、能量值) 可以【yǐ】使用的【de】装【zhuāng】备:布甲 皮【pí】甲 可以使用的武器:单手【shǒu】锤【chuí】 匕首 拳【quán】套主手武器 法杖 双手锤 长柄武器 神像 副【fù】手物品
猎人
职业背【bèi】景: 艾泽拉斯【sī】是众【zhòng】多野兽的家园。从洛丹伦的新【xīn】世界【jiè】到卡利【lì】姆多的旧【jiù】世界,可以【yǐ】找到各种各样的生物。有【yǒu】的【de】很【hěn】友善,有【yǒu】的【de】则【zé】很凶【xiōng】猛【měng】—但它们都【dōu】有【yǒu】一个【gè】共同点。每种生【shēng】物都和猎人有着特殊的【de】联系。猎【liè】人【rén】可以【yǐ】跟踪、驯服和【hé】杀死野外发现【xiàn】的各种动物和野兽。不管【guǎn】猎人用弓箭还【hái】是用火枪,他们都只把他【tā】们的武器和宠物看【kàn】作【zuò】真正的朋友。 职业介绍: 可以选择的【de】种族: 暗夜精灵【líng】 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨【jù】魔【mó】 (狼人 人类【lèi】 CTM资料片加入) 类型:远程物【wù】理攻【gōng】击者 标准数值槽:生【shēng】命值/法力值【zhí】 可【kě】以【yǐ】使用的装备:布甲【jiǎ】 皮【pí】甲 锁甲 可以使用的武器【qì】:单手斧头 匕首 枪 弓 弩 拳套武器 长【zhǎng】柄武器 法杖 单手剑 投掷武器 双手斧 双手剑
法师
职业背【bèi】景: 魔法王国达拉然曾【céng】经是【shì】法师们的聚【jù】集地。在【zài】王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺【yì】术传播到【dào】了世界的遥远角落。 法【fǎ】师在团【tuán】队中是非常重要【yào】而有帮助的成【chéng】员。有一种最强力【lì】的【de】法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的【de】怪物数量。法师【shī】还可以使用传送【sòng】魔法,非【fēi】常快速地在大陆上【shàng】旅行。法师们甚【shèn】至可以召唤食物和饮品,帮【bāng】助每个成员从【cóng】战斗【dòu】中快速【sù】地恢复。 职业介绍: 可以选择的【de】种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵【líng】 亡灵 巨【jù】魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精【jīng】灵【líng】 CTM资料片加【jiā】入) 类型:法术攻【gōng】击者 标准数值槽:生命值/法力值【zhí】 可【kě】以【yǐ】使用【yòng】的装备:布甲 可以使用【yòng】的【de】武器:法杖 魔杖 匕【bǐ】首 单【dān】手剑 副【fù】手物品
圣骑士
职【zhí】业背景: 作为【wéi】圣【shèng】光【guāng】的拥【yōng】有者和联【lián】盟的保卫者,圣骑士们在提【tí】瑞斯法林地的【de】北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部【bù】警惕着【zhe】来自黑暗之门的【de】邪【xié】恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着【zhe】光明的力量,这些神【shén】圣的战士【shì】们指挥着【zhe】战【zhàn】斗,永【yǒng】远【yuǎn】出现在最危险的前线。 职业介绍【shào】: 可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血【xuè】精【jīng】灵【líng】 (牛头人 CTM资料【liào】片加入) 类【lèi】型:治【zhì】疗者【zhě】、坦克、近战物【wù】理法【fǎ】术【shù】混合攻击者 标准数值【zhí】槽【cáo】:生命值/法力值 可【kě】以使用的装【zhuāng】备:锁【suǒ】甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使【shǐ】用的武器:单手和双手锤 单【dān】手和双【shuāng】手剑 单手和双手斧 长柄武【wǔ】器 圣契
牧师
职业背【bèi】景: 牧师是艾【ài】泽拉斯世界上诸【zhū】多信仰的领导者。在卡利姆多【duō】,暗夜精灵的女【nǚ】祭【jì】司们信仰月神艾【ài】露【lù】尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人【rén】民【mín】;在洛丹伦的废墟中【zhōng】,被遗忘【wàng】者【zhě】的亡灵【líng】牧【mù】师终日受着诅【zǔ】咒和煎熬,因此【cǐ】他们把对【duì】圣光的信仰扭曲成了一种【zhǒng】黑暗而邪恶的信仰。但是无【wú】论他们信【xìn】仰什么,牧师们都拥【yōng】有控制【zhì】他人思想的【de】能力。牧师拥有多种的【de】治疗手段及强大的治【zhì】疗能力,经常以团队主治疗体现【xiàn】,而暗影【yǐng】牧师则因【yīn】为其难以预料的强【qiáng】大爆发力而闻名艾泽拉斯。 职业【yè】介【jiè】绍: 可以【yǐ】选择的【de】种族:人族 暗【àn】夜精灵 矮【ǎi】人【rén】 德莱尼【ní】 血精灵 亡灵 巨【jù】魔 *牛头人【rén】CTM (侏儒 狼【láng】人 地【dì】精【jīng】 CTM资料片加入) 类型:治疗【liáo】者、法术攻【gōng】击者 标准数值槽:生命值/法力【lì】值 可以使用的装备:布甲 可以使用【yòng】的武器:单手锤【chuí】 匕首 法杖 魔杖 副手物品【pǐn】
潜行者(盗贼)
职业背景: 与阴影为伴【bàn】,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长【zhǎng】在幕【mù】后行动。按照他们的【de】意【yì】愿改变事件,具备【bèi】最大的优势【shì】才【cái】出击:这是潜行【háng】者最【zuì】拿手的。凭借老【lǎo】到的计谋,过【guò】人的本领,以及优秀的欺骗和【hé】隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工【gōng】作时【shí】游刃有余。 职业【yè】介绍: 可以选择【zé】的种族:人类 矮人 暗夜精【jīng】灵 侏儒 血精【jīng】灵 兽人 亡灵 巨魔【mó】(狼人 地精【jīng】 CTM资料片加入) 类型:近【jìn】战物理攻击者 标准数值槽:生【shēng】命值/能【néng】量值 可【kě】以使用的装备【bèi】:布甲【jiǎ】 皮甲 可以使【shǐ】用的武器:匕首【shǒu】 投掷【zhì】 单手【shǒu】剑 弓【gōng】 弩【nǔ】 枪 单手锤 拳【quán】套【tào】武器 单手斧(WLK,战【zhàn】斗【dòu】天赋【fù】中【zhōng】和单手剑【jiàn】同专精)
萨满祭司
职业【yè】背景: 萨【sà】满是氏族与部落的精【jīng】神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知【zhī】未来的能力,并在黑暗的年代里指【zhǐ】引他们【men】的人民【mín】渡过难关。许【xǔ】多人将【jiāng】他们的智慧和平静误【wù】解为和平【píng】主义者的天性。事【shì】实上,当受到挑战【zhàn】的时候,萨满拥有【yǒu】强大的能【néng】力来【lái】对【duì】付【fù】扰乱自然秩序【xù】的家伙。 职业介绍【shào】: 可以【yǐ】选择的【de】种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料【liào】片加入) 类型:治疗者、法术攻击者【zhě】、近战物理法术混合攻【gōng】击者 标准数【shù】值槽:生命【mìng】值/法力值 可【kě】以使【shǐ】用的装备【bèi】:布甲【jiǎ】 皮甲 盾牌【pái】 锁甲【jiǎ】 可以使用的武器【qì】:单手锤 法【fǎ】杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧 双手锤【chuí】
术士
职【zhí】业【yè】背景: 术士【shì】是痴迷【mí】于【yú】研究恶魔力量根源【yuán】的法师。受到【dào】黑暗知识的诱惑,被贪【tān】欲吞噬,他们追寻【xún】着来自世界【jiè】之外【wài】的【de】混乱魔法。燃烧军【jun1】团【tuán】为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并【bìng】且召【zhào】唤出他们恶【è】魔主人的使者。 职业【yè】介绍【shào】: 可以【yǐ】选择的种【zhǒng】族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入【rù】) 类型:法术攻击者 标准数【shù】值槽:生命值/法力值【zhí】 可以使用的装备:布甲 可以使用【yòng】的【de】武器:匕【bǐ】首 魔杖 单手剑 法杖 副手物品
战士
职业背景: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战【zhàn】术技巧。他们拥有【yǒu】和战斗相关的各种特殊能【néng】力【lì】。战士是为战斗而生的终极格斗机【jī】器。和其【qí】它游【yóu】戏中的战士角色不同,在【zài】魔兽【shòu】世界【jiè】中,战士在战斗中可以应用很【hěn】多种不同的【de】技巧和能力。 职【zhí】业【yè】介【jiè】绍: 可以选择的种【zhǒng】族:除血精灵外的任何种族 (CTM中【zhōng】将【jiāng】开放血精灵【líng】战士) 类型:坦【tǎn】克、近战【zhàn】物理攻击者 标准数【shù】值槽:生【shēng】命值/怒气【qì】值 可以使【shǐ】用【yòng】的装【zhuāng】备【bèi】:布【bù】甲【jiǎ】 皮甲【jiǎ】 锁甲 板【bǎn】甲 盾【dùn】牌 可以使用的武【wǔ】器:全部【bù】(魔杖、圣契【qì】、神像【xiàng】除外)
死亡骑士
职业背景【jǐng】: 作为【wéi】魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡【wáng】骑【qí】士与【yǔ】其他冒【mào】险者不同,他们不会追求在艾【ài】泽拉斯战场上的成就。脱离了【le】巫妖王控制的死亡【wáng】骑士们【men】开始了新的征程,站在了对抗巫【wū】妖王的阵线【xiàn】。他们是经验丰富的勇【yǒng】士,不仅装【zhuāng】备精良,还具备在【zài】巫妖王统治下习【xí】得【dé】的致命的禁忌魔法。 职【zhí】业【yè】介【jiè】绍: 可以选择的种【zhǒng】族:全部 类型:坦克、近战物理法术混合攻击者 标准数【shù】值槽:生命值/符文能量【liàng】值【zhí】/符文(3种符文,每种【zhǒng】2个,使用【yòng】后会如盗贼的能量一般【bān】自【zì】行恢【huī】复) 可以【yǐ】使用【yòng】的装【zhuāng】备:布甲【jiǎ】 皮【pí】甲 锁甲 板甲【jiǎ】 可【kě】以使用的【de】武器:单手剑 单手斧 双手剑【jiàn】 双手斧 长柄武【wǔ】器 单【dān】手锤 双手锤(锤需武器训练【liàn】师学习)

魔兽世界7.0治疗职业选择攻略


在魔兽世界7.1的体验中,治疗职【zhí】业是队伍中【zhōng】的后勤补给,游戏朋友【yǒu】不知道【dào】哪个【gè】治疗【liáo】职业好?下【xià】面和深空高【gāo】玩一起了解【jiě】下【xià】魔兽世界7.0治疗职业选择攻【gōng】略!
魔兽世界7.0治疗职业选择:
首先,惯例来说我们聊点别的,这篇【piān】胡【hú】言乱【luàn】语并不是攻略也不是【shì】指南,直入主题什么的去死吧,我就【jiù】要墨迹拖时间,然【rán】而【ér】并【bìng】没有什么稿费【fèi】。
由于【yú】在团队【duì】本作【zuò】用【yòng】下,各个治疗对坦克照顾比较全面,导致各种坦克的差距被【bèi】拉的很小,我们暂时【shí】不【bú】对【duì】团队下的坦【tǎn】克作【zuò】奇怪的【de】比较。
以下内容主要针对5人本的情况。
注:这【zhè】里视角主要集中在【zài】治疗上,所以各位【wèi】玩坦【tǎn】克的就不要蹦出【chū】来说,我一套操【cāo】作OOOOXOXOXOXOXO硬的和XX一样【yàng】,没用真【zhēn】的【de】,别人只能看【kàn】到你_死了。
同水平下,对于一个野人,个人心理排行:
武僧战士T=熊DK防骑
某个职业最好别让我看到不【bú】认识【shí】的人玩【wán】,根本无【wú】法正常沟通【tōng】和交【jiāo】流,下【xià】面一个一个聊。
武僧
大【dà】隐藏【cáng】坦【tǎn】克,5人本【běn】却出乎【hū】意料的好用,自身常驻【zhù】缓伤能力惊人,而且玩的人少,基本不行【háng】的【de】,跟风的都被过滤掉了只要知道开【kāi】酒缓伤【shāng】,低【dī】层大【dà】秘境可以横扫,让【ràng】他找【zhǎo】个墙角可以一定程度上断奶。
奶他【tā】的治疗请【qǐng】注【zhù】意,这个东西【xī】满血【xuè】是70%血【xuè】,半【bàn】血是35%,加多了是过量,半血以下可能直【zhí】接死请务必抬【tái】到半血以上
本身【shēn】杂耍技【jì】能非常出彩,无论【lùn】是扫堂腿的硬控【kòng】还是【shì】玄牛雕像都有很【hěn】不错的发【fā】挥,更不错的是,别的坦克一般【bān】自【zì】己没技【jì】能了,快不行了的时候,要么选择抗到【dào】死,而酒仙可以【yǐ】选【xuǎn】择直接窜出【chū】去,而【ér】他施法距离高【gāo】达【dá】25码的醉【zuì】酿投还能提供非常不错的风【fēng】筝以及仇恨能力。
说的这【zhè】么【me】多,这东【dōng】西缺点也很明显,非【fēi】常的吸【xī】奶同样情况下酒仙往【wǎng】往要吸掉更【gèng】多的治疗量
第二,一般来【lái】说大技能【néng】只有1个,还有【yǒu】一个【gè】用处比较狭窄的我们【men】不讨论了。
为啥被我排在第一呢因为这个东西和治疗相性实在是太好了。
首先来说,酒【jiǔ】仙掉血【xuè】主【zhǔ】要是醉拳,这是个【gè】DOT掉血你有心监视他醉拳【quán】颜色的话可以【yǐ】完全掌控掉血速度。
其【qí】次,对于ND和武僧来说,醉拳和HOT实在是美,对【duì】于SM来说,你【nǐ】血【xuè】线【xiàn】低再好不过【guò】了,对于【yú】奶骑【qí】来【lái】说【shuō】,挂个道标【biāo】就可以【yǐ】不用管了,对于神牧来说,我的精【jīng】通终于可以好好跳了,对于戒律来说【shuō】,毒奶好顶赞。
战士
经过几刀之【zhī】后,战士终于被砍到【dào】了正【zhèng】常水平,但是在普通散养五人本以及大秘境中,战【zhàn】士T依旧是【shì】中流砥柱的存在,高机动性,自【zì】身硬度,以及震【zhèn】荡波的【de】群晕都足以提【tí】供足够的容错【cuò】,说的难听,就算是菜【cài】,玩了战士也【yě】不【bú】会差太多。
没玩过不做太多评论,特点就是稳。

和武僧一样,减伤可以常驻,还【hái】可以叠层,其余功【gōng】能性可能稍差,但是!那么【me】一块肉【ròu】摆在【zài】那啥也【yě】不【bú】干你都得砍【kǎn】半天【tiān】,自【zì】身还带治疗【liáo】量加成,趴在那【nà】给人的感觉就是很【hěn】稳。
不过7.1小砍一刀,本身自疗能力差,不能断奶有点烦。
DK
高层大秘境限定坦克,两【liǎng】级分化严重【chóng】,野人就是给你感觉,血【xuè】线忽悠一下,忽悠一【yī】下【xià】,没【méi】灵打,啪,死了。
到了高【gāo】手【shǒu】手里才能体现【xiàn】出【chū】来群体仇恨稳,有群拉【lā】聚怪+打【dǎ】断,适当风筝【zhēng】以及短CD的鬼【guǐ】血。
防骑
两级【jí】分化严重【chóng】, 散【sàn】养防【fáng】骑不可信,现在万千大领主,总有几个不知好歹【dǎi】扛个【gè】盾牌就【jiù】上的【de】,真心伤不起
缺点就是脆,技能容易断档,非常【cháng】容易【yì】断档!虽然【rán】自【zì】疗很猛,但是血【xuè】线低【dī】了很容易【yì】直接带走了
不过防骑这东西好在技能多,特别多而且输出很爆炸
DH
坑货太【tài】多【duō】,无法形容,技能同样【yàng】非【fēi】常容易断档,一旦断档自身也【yě】是【shì】真【zhēn】的脆脆脆
而且技能是奇怪的自疗,比防骑限制还要大。
不过由于自【zì】身【shēn】拥有群沉【chén】群拉,功【gōng】能性【xìng】很强,和DK同样只活在高层固定队【duì】里
练级
略过前100级不谈,全套传家宝或者直接叮号什么的。
100级以后,5大治疗里面,练级最轻松的肯定是武僧
秒天秒【miǎo】地秒空气,一个怪一【yī】套组合拳打死,一【yī】堆【duī】怪先扫【sǎo】堂【táng】腿一套组合拳打死,吃珠子直接满血下【xià】一波神【shén】器【qì】技能暴击了直接秒【miǎo】怪精英怪开技能一套基本【běn】可以轮【lún】死
第二档的【de】是熊和防【fáng】骑升级,毕竟是坦【tǎn】克【kè】,可以拉一堆一【yī】起【qǐ】A了,就是打单【dān】个怪会慢【màn】一点,也是属于很轻松的那一类
第三档是萨【sà】满,增强【qiáng】萨其【qí】实挺脆的,杀怪速度其实并【bìng】不是很【hěn】快,都得看触【chù】发,怪稍微【wēi】多一【yī】点的【de】话,没有闪电图腾基本可【kě】以躺【tǎng】尸了【le】,不过好在可以变【biàn】狼,某些时候非常管用【yòng】,比如绕洞穴
剩下的那【nà】个职业【yè】,请务必准备好【hǎo】花生瓜子【zǐ】烤鱼【yú】片,备好【hǎo】饮料,下几【jǐ】部新番或【huò】者电影【yǐng】,或者找个【gè】舒缓一点的歌单,施主我们不要太【tài】着急
职业特色
树人
树人的职业特色在于HOT←废话不【bú】用说我【wǒ】们【men】也都知【zhī】道←但是我还【hái】是要说!
咳咳。
现在树人其实是个很有意思的【de】职【zhí】业,回春和【hé】野【yě】性成长双核【hé】心技能,相【xiàng】互作用,互相触【chù】发一些奇怪的治疗【liáo】效果,2个大特质,一个【gè】是野性成长有几率使得回【huí】春扩散,另【lìng】一【yī】个是野性成长有几率使【shǐ】回【huí】春目标额外回血。
另外一【yī】个团队大大大【dà】大大技能,宁静【jìng】,最强【qiáng】团刷技【jì】能,3个技能让【ràng】奶德在【zài】团队战斗中大放【fàng】异彩。
此外,树人还有2个【gè】强力单【dān】体【tǐ】减伤树皮和变熊!以及一个说是最【zuì】强可以给出【chū】去的单体减伤【shāng】技【jì】能铁木树皮【pí】,配合天【tiān】赋冷却很短而且可以强化【huà】HOT治【zhì】疗效果。
另外奶【nǎi】德的【de】移【yí】动施法能力是全【quán】职【zhí】业最强的【de】,这东西跑起来根本停不住【zhù】,本【běn】身还有极强的跑位能力
除治疗之【zhī】外,还【hái】有【yǒu】战复,战【zhàn】复,战复,这个强力【lì】战略【luè】技能【néng】,以及乌【wū】索尔旋风以及台风的【de】双群控,以及缠绕的单体点控
然而其蛋疼的地方在于:
1.HOT抬血速度稍慢,但是有神器技能:加快HOT生【shēng】效速度【dù】补救,此外【wài】过【guò】量问题也难以把【bǎ】控【kòng】。
2.精通蛋疼,很蛋疼,HOT越多的人受到治疗效果越多
3.前面【miàn】说过回春【chūn】和野性成长相互作用【yòng】,没错,这玩【wán】意很吃【chī】蓝挂【guà】的越多收【shōu】益越大。
4.操作难度较【jiào】高,细【xì】数平【píng】时【shí】要干【gàn】的事【shì】情监视生命绽【zhàn】放剩余【yú】时间,监视蘑菇位置和剩余时间,监视回【huí】春数量和剩余时【shí】间,监视清晰预兆触发【fā】丢愈【yù】合,其余各种乱七八糟【zāo】技【jì】能的【de】冷却,迅速【sù】找到被点名【míng】的人等等。
5.拉开治疗【liáo】量主要看宁静高质量的【de】宁【níng】静和低质【zhì】量的宁【níng】静【jìng】对治疗量的影响【xiǎng】非常大。
6.单体【tǐ】救急能力差,本来【lái】是基本必爆的愈合【hé】,送一个【gè】50%的种子,在【zài】7.1也被砍了一刀【dāo】,而且愈合【hé】的【de】数值上【shàng】实际是偏低的,全靠着暴击和【hé】种子【zǐ】撑台面。
就大米来说【shuō】,各种强力的功【gōng】能性技能+移动HOT+树洞王宁静双大技能,使【shǐ】得奶德在在大米中是一个非【fēi】常受【shòu】欢迎的治【zhì】疗,而且输出【chū】简【jiǎn】单【dān】暴力月火阳【yáng】炎【yán】双DOT可以提【tí】供不错的输出【chū】。
奶僧
我经常黑奶僧,因为他本身就有很多黑点
这玩意,其实团刷能力意外的强,机制修改以后可玩性很高。
没自身减伤。
而且奶僧施法的【de】智能型【xíng】非常强,雾过【guò】量了会【huì】自己飘走活血和精华泉双团【tuán】刷技【jì】能都是智能【néng】型【xíng】的
不过【guò】这玩【wán】意就是【shì】,技能还是以HOT为主,然而不【bú】全是HOT,其实【shí】对于新人来【lái】说,最大【dà】的问题是【shì】。
奶僧的技【jì】能是组【zǔ】合拳,你不能无脑去【qù】干【gàn】什么【me】,新司机和【hé】老【lǎo】司机【jī】差距很大,新司机很容易手忙脚乱。
而且他神器技能 是个长CD的单体抬血感觉很不爽。
由于酒仙和踏风太好玩了所以奶僧这个我觉得可以放一放,真的。
这职业综合来看,和【hé】戒律定【dìng】位【wèi】很像,团队【duì】HPS提供【gòng】者,但是不足之处就是仅能【néng】提供【gòng】HPS,其他能力都略逊一筹,换句【jù】话【huà】说,如果你【nǐ】不能【néng】提供爆炸的HPS,那你的结局【jú】就只有【yǒu】出本。
而且,极度依赖激活,有没有激活是俩职业我只能说。
就【jiù】大米来说,奶僧的抬血能【néng】力就稍差了,单体抬【tái】血的氤【yīn】氲之【zhī】后只【zhī】能用真气贯通真气贯通可【kě】是出【chū】了名的垃圾技能,有聚神茶还能看一波,没【méi】茶真是崩,而面对蝎子,盘子这【zhè】种怪的时候,武【wǔ】僧并没有【yǒu】什么太好【hǎo】的办【bàn】法,另外就是【shì】这职业不够无脑,玩的时间不长水平都不行,大家也都不爱组大家【jiā】对武僧的【de】印象【xiàng】一般【bān】都是,怎么又在喝水【shuǐ】,行不行【háng】啊,推荐【jiàn】家【jiā】养【yǎng】,散养【yǎng】的质量上不去。
戒律
定位和奶僧基【jī】本一样,不过【guò】可以提供少量的DPS,操作【zuò】极其复杂,而且【qiě】比奶僧【sēng】更容易翻车【chē】,快速抬【tái】血能力【lì】很差。
具体我【wǒ】也不【bú】太细【xì】说了,实【shí】在是【shì】吹不动,一个投入和产出【chū】不成正【zhèng】比的职业,向【xiàng】坚持玩戒律的人以及他的队友致敬
神牧
被X日【rì】的【de】暴雪【xuě】又改了【le】一次机制,然后【hòu】又【yòu】被不知道哪的流言反正现在风评极差。
我想【xiǎng】说,这东西抬血能力不输人【rén】很多【duō】,刷起治疗量来也不含糊,更主【zhǔ】要的是上【shàng】手简【jiǎn】单随【suí】便【biàn】玩一下了解一下【xià】就可以成为战斗力。
缺点:
1.脆脆脆脆,没个人减伤
2.群体抬血赞美诗质量堪忧
3.虽然神牧对神器特效要求不高但是很吃神器等级,因为脆脆脆脆
大米【mǐ】:没人【rén】喜【xǐ】欢组,人家都喜欢那种吃苦【kǔ】耐劳【láo】啥活【huó】都能【néng】干的,牧师只能【néng】加【jiā】血,其实主要是迷之风评差。
萨满
爸爸职业,能嗜血【xuè】,超【chāo】高【gāo】的精通【tōng】提升【shēng】,单体群体治【zhì】疗能力都非常强,激【jī】流之后的涌可以达到【dào】必【bì】爆,暴击【jī】还会回蓝并且加快施法【fǎ】速度
还有移动施法,战略技能灵魂连接,还能加血上限。。强的飞起
除此之外【wài】,拥有超强的打断技能,还有【yǒu】远程【chéng】的群【qún】体控制,变狼【láng】移动加【jiā】快,还能【néng】诈尸!
缺点:
1.加血时候噗噗噗噗的好烦啊。
2.需要肝肝肝,肝神器等级,肝橙装,提升太大。
3.没有单体减伤和瞬发强力抬血。
就大米来说:萨【sà】满抬【tái】血能力其实【shí】并不【bú】爆炸,但是人【rén】家能干的活多啊,人活着不能【néng】全看治【zhì】疗是不是,主【zhǔ】要是萨满抬血都得【dé】读条【tiáo】,有时候【hòu】就非【fēi】常烦,而且没有单体技【jì】能可以保【bǎo】T,只能【néng】丢【diū】灵魂连接,效果虽然不错,但【dàn】是时间有点短。
奶骑
爷爷职业
最强单体治疗,大技【jì】能超强无【wú】敌,坦【tǎn】克的【de】生命线,还有3种道【dào】标可以玩【wán】出花儿来。
治疗能力强不说,自身还【hái】拥【yōng】有高护【hù】甲和高人一节的血量,输出也很强,神【shén】器【qì】要【yào】求也不是很高可以说【shuō】非常速【sù】成。手残除外手残无解【jiě】。
缺点【diǎn】大概只能【néng】说,奶骑在没有【yǒu】技能的时【shí】候不强,而且没有常规群【qún】体【tǐ】治疗手段,只有一个【gè】带CD的手电筒,范围【wéi】也略小。
还有PVP里面,真不【bú】是【shì】段子“说出来【lái】你们【men】可能不信,我被奶骑一套带走了”
大米【mǐ】:抬血太【tài】_大技能可以全程覆盖的好【hǎo】可【kě】怕,还【hái】有美德道【dào】标这个IMBA技能,一共5个人你覆盖4个,震击【jī】暴击【jī】几率同样非常【cháng】高而且抬血能力非常强。
魔兽世界7.0治疗职业哪个好:
上面就是玩家带给【gěi】大【dà】家的治【zhì】疗职业分析,相信从上面【miàn】也可【kě】以看出每个职业的【de】特点【diǎn】,大家可以根【gēn】据自【zì】己【jǐ】喜欢的职业特点进行选择!
以上便是魔兽世【shì】界7.0治【zhì】疗职业选择攻略 5大治疗职【zhí】业【yè】介【jiè】绍,希望对玩家有所帮助【zhù】!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

《魔兽世界》新手入门攻略,各个职业介绍是什么?

战士,可以做坦克和【hé】DPS(DPS的意思【sī】就是【shì】在【zài】打本的时候【hòu】专门打怪的【de】。)现在【zài】这个版本的ZS坦一【yī】般【bān】,DPS不错。记住,你要想容易组队的话【huà】永【yǒng】远是T治疗DPS。
德鲁【lǔ】伊,这个职业的可玩性很高,可以当坦克,可以当近战【zhàn】DPS远程【chéng】DPS,治疗,还有各种【zhǒng】形态【tài】可以变来变去,非常有意思。每一种形态都是不同的,熊形态【tài】就是坦克【kè】,猫形态就是近战【zhàn】DPS,树【shù】形态就是治疗,枭兽形【xíng】态(俗称鹌鹑【chún】)就是远程DPS。自【zì】己【jǐ】还有个飞行形态【tài】,就是可以不用买飞行坐骑,自己在【zài】天上飞【fēi】。牛头人,暗夜精灵,狼人【rén】的飞【fēi】行形【xíng】态是变成乌【wū】鸦【yā】,巨魔的是【shì】变成蝙蝠。
牧师,牧师可以【yǐ】当治疗和DPS。牧【mù】师的有两【liǎng】个治疗天赋,也是一个可玩性很高的治疗【liáo】职业【yè】,一【yī】个是戒律天赋,一个【gè】是神圣天【tiān】赋。戒律天赋【fù】侧重于团队保护【hù】,免伤。神【shén】圣侧重于治疗【liáo】,另外神圣现在加【jiā】入【rù】了脉【mò】轮系统,也是相当华丽【lì】的【de】。DPS就是暗影形态,伤害也不错。

圣【shèng】骑【qí】士【shì】,可以当坦克。治疗,近战DPS。防骑曾是传说【shuō】(群体拉怪比较强【qiáng】)。奶【nǎi】Q,单刷能力【lì】很强【qiáng】。惩【chéng】戒骑,曾经的绞肉机,现在也还可以。
死亡【wáng】骑士【shì】。要建【jiàn】立一【yī】个DK号,你的账号上必须要【yào】有一个55级以上【shàng】的角色。没有的话建立不了。DK一出生【shēng】就【jiù】是55级【jí】,可以当T和【hé】DPS,现在【zài】的DKT是一个主流,很猛,DPS也不错。
盗贼也就是潜行者,纯DPS职业,这个版本玩PVP不错。

法师,纯【chún】DPS职业。暴雪【xuě】的【de】亲儿【ér】子,这个【gè】版本非常的犀利。不过玩【wán】FS的人【rén】是很多【duō】的。选择需谨慎。
术士【shì】,纯DPS职业。曾经的BUG职业,现【xiàn】在也还不错。可以带各【gè】种各样的恶魔宝【bǎo】宝哦。现在术士少了。
萨满,可以当治疗,近【jìn】战DPS,远程DPS。3系【xì】天赋,恢【huī】复就是治疗,元素是远程,增强是近战【zhàn】。利用【yòng】4个【gè】图腾(自己任务【wù】拿)增【zēng】强自己和队友的力量。现在【zài】的增强【qiáng】萨【sà】满挺强力的。另外【wài】,萨满是个很【hěn】稀少的职【zhí】业。。。和术士【shì】一样。各副本都很【hěn】缺

魔兽世界怀旧服新手应该选什么职业及新手入门职业推荐


魔【mó】兽世界【jiè】怀旧【jiù】服【fú】就快【kuài】上线啦【lā】,新手应该选择什么职业呢?下【xià】面一起来看看魔兽世界怀旧服职业【yè】推荐攻略吧。
1.新【xīn】手最【zuì】推【tuī】荐上手职业:法师。原因很简单,好使,干啥【shá】都好使。好的法师当然和新法师差别很大,任何【hé】职业都如【rú】此【cǐ】。作为raoe的主力职业【yè】,前期raid过程【chéng】中法师基本只【zhī】需【xū】要【yào】1套天赋【fù】,4个技能:寒冰箭、暴风雪、寒冰护【hù】体【tǐ】、冰箱。
2.可玩性最高职业:猎人【rén】。也【yě】是众多休闲【xián】玩家的首发【fā】职业。光是丰富【fù】的宠物系【xì】统,就【jiù】让所有【yǒu】猎人【rén】们乐【lè】此不疲【pí】的熬夜捕捉各种宝宝。无论【lùn】是狮王修玛还是法师终【zhōng】结者断牙,都【dōu】是非常优秀拉风的宠物。
勤劳【láo】的猎人从【cóng】来不缺【quē】钱,屠龙【lóng】纲要、鱼肉、矿石、剥皮等等都是猎人发家【jiā】致【zhì】富的途径。PVP中【zhōng】,猎人被称【chēng】为
战场收割者【zhě】,遭【zāo】遇【yù】战时猎人占尽优势,配合宠物的爆发【fā】稳【wěn】定收获【huò】荣誉。
3.60年代最核心的职业:战士,当然前【qián】提【tí】你得是【shì】个坦克【kè】。当坦【tǎn】克绝非【fēi】易事,为团本raid而生的【de】职业早就了【le】他的辉煌也注定了他的繁【fán】琐,别人可能不用【yòng】刷的装备你必须得刷、可能不【bú】用做的【de】任务你必【bì】须【xū】得做【zuò】、可【kě】能不【bú】需要掌握的【de】技【jì】术你必【bì】须得会、可能不用【yòng】在的场【chǎng】合你【nǐ】是一个也跑不了(特别MT),总结一下就是,玩坦克必须要有足够的精力和【hé】时间。
4.PVE核心职业选择:治疗职业的地【dì】位【wèi】永远是爸爸级别【bié】的。不论是牧师,骑【qí】士,萨满,德鲁伊尤其【qí】是德【dé】鲁伊玩【wán】过的怀旧服【fú】基【jī】本德鲁伊毕业两遍DPS职业一套还没毕业【yè】。
从游戏【xì】体验的目的【de】上来【lái】说呢:只是【shì】想当个传【chuán】统RPG游戏玩玩,体验一下【xià】WOW的世界观和游【yóu】戏性【xìng】,建议选择法师、猎【liè】人、盗贼、术士【shì】,说白了就是DPS职业,这些【xiē】职业爽【shuǎng】就完【wán】事了。
从练级难度,包括联【lián】盟部【bù】落任务连【lián】贯性方面,排序如下:法师猎人术士。你是注重PVP的玩家,就是要【yào】打【dǎ】架,就是【shì】要【yào】杀人,就是要爽,那就是3个职【zhí】业,法【fǎ】师、盗贼【zéi】、术士【shì】。为什么没有暗牧、惩戒骑、元【yuán】素萨?成【chéng】本【běn】较【jiào】高,你【nǐ】要说我就想弄【nòng】个暗牧不打本只杀杀人,当然没问【wèn】题,还是那句话【huà】,全看兴趣。
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