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大唐官府怎么加点?_大唐官府加点2022

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梦幻西游大唐怎么加点

大唐官府怎么加点?_大唐官府加点2022-第1张-游戏相关-泓泰

1、5力

当下【xià】因为任务【wù】非常【cháng】多,我们【men】可【kě】以加5力,玩暴力流的大唐官【guān】府,对【duì】于押镖、宝【bǎo】图、师门、抓鬼等这些任务【wù】会比较有帮助。

2、4力1敏

这个【gè】是当下最主流的加【jiā】点方式,也是pk必备的加点,适合先发制【zhì】人的,所【suǒ】以这个【gè】敏捷还是【shì】很重要【yào】的。

3、4力1耐

这个就属于有点【diǎn】稳【wěn】了,比较耐力是能提高我们的生存能力的【de】,所以这个【gè】加点【diǎn】也是【shì】有很多【duō】玩家选择的。

解析:

总体来说个人是建议平民玩家全加力,因为我们不氪【kè】金自然伤害【hài】的来源就得从属性加【jiā】点【diǎn】上面下手,而【ér】氪金的大部分【fèn】还【hái】是从【cóng】装【zhuāng】备下手的,所【suǒ】以【yǐ】我们把力【lì】拉满那么伤害自然能转化到【dào】最高【gāo】了【le】。

梦幻西游大唐玩法

一、横扫点杀流

该类玩法是在【zài】一些特【tè】定【dìng】的任务【wù】里面才需要的,毕竟大多数任务都【dōu】是9-21回【huí】合就【jiù】可以搞定【dìng】,而在一些难度任【rèn】务里面,大【dà】唐的横扫【sǎo】点杀就【jiù】变得尤为重要。

之前的一次大【dà】改后,大【dà】唐更【gèng】是在经脉里面【miàn】增加了“风魂”效果,该效果可以【yǐ】使下一次平砍造成的【de】风刃伤害增加【jiā】1000点。而玩家【jiā】使用横扫千军后则有50%几率获得风魂,使【shǐ】得大唐任务能【néng】力大大增加。

二、平砍溅射流

该玩法就是【shì】玩家们口中常【cháng】说的开局就挂机,一路【lù】挂到任务结束。在一些日【rì】常任务【wù】里面【miàn】,大唐的输出【chū】还是【shì】比较可观的【de】,以109级大【dà】唐官府【fǔ】为例,如果【guǒ】平砍输出【chū】为3000,那么溅射2个单位输【shū】出分别【bié】为【wéi】1500,以及【jí】3个风刃【rèn】溅射【shè】为【wéi】327,一回合的总输出也接近7000了。

而一个109级固伤能【néng】输出【chū】多少【shǎo】?以109级【jí】无底洞为【wéi】例,按照一个【gè】单位【wèi】秒1700计算,一回合的总输出也就6800,并【bìng】不见得比大唐【táng】多。

三、套装+变身+法宝流派

该玩法【fǎ】是平砍【kǎn】溅【jiàn】射流的升级版本,在原本平砍的【de】基础上,增【zēng】加了变身卡效果、嗜血幡【fān】效果、装【zhuāng】备套装效果。

装备套装效【xiào】果又分为物【wù】理套和法术套【tào】,常见的物【wù】理【lǐ】套【tào】有浪涌和漫天花雨;法术【shù】套【tào】有龙卷【juàn】套和落木萧萧套,使【shǐ】用法术套装则需要点法修,物理套只要【yào】有物理修【xiū】炼即【jí】可【kě】。物理【lǐ】套相对墨迹一些,但是输【shū】出会更多。

变【biàn】身【shēn】卡【kǎ】最常见的是连击套,说白了就【jiù】是【shì】增加2次输【shū】出,以及触发【fā】装备套装的出现概率。

同理法宝佩戴嗜血幡,一样可以增加触发装备套装几率。

梦幻西游大唐官府升40级之前重置属性点后该如何加?

现在大唐或者说所有门派吧,加点实际分2种
1:死【sǐ】硬加点,也就是我最反感的加点思路,比如大唐,大多数【shù】人【rén】都【dōu】是5力【lì】,这样加点后【hòu】,出现2种大唐,
一种极品,因【yīn】为人【rén】家有【yǒu】能力刷帮贡,所以强身特别高,而且一般【bān】都满修,或【huò】者接【jiē】近满修【xiū】,这样就是伤害高,也不【bú】会出现活动经【jīng】常死的情况
一种垃【lā】圾,没能【néng】力或者说没耐心刷帮【bāng】贡,强身就40,修炼【liàn】还【hái】低,装备还跟风一样打宝石,非得【dé】腰【yāo】带打黑宝石,这样大唐【táng】,伤害是高,但是经常死,而这【zhè】种情【qíng】况是出现最【zuì】多的【de】

2:灵活加【jiā】点,这【zhè】是【shì】我【wǒ】最赞成的加点思路,也是现在【zài】老玩家都【dōu】清【qīng】楚的加【jiā】点思路,简单【dān】的说,就是把握主要加点方向后,缺什【shí】么属性补什么,这种方式【shì】加出的【de】号,可以说【shuō】没有【yǒu】垃圾号,全是最合适的【de】加点

给你说【shuō】说我一个号【hào】的情况【kuàng】,105级力【lì】DF,在【zài】钓鱼岛玩【wán】的,我首选给【gěi】自己定【dìng】性为只刷活动,所以玩的力DF,因【yīn】为【wéi】能砍能秒,血DF能秒【miǎo】多少,我力DF一【yī】样秒那么多,但是70-100级之【zhī】间,我发现我血少,所以有时【shí】就加5体,把血量补到我认为【wéi】活【huó】动安全的情况下,才接着加力【lì】量,现在我105级,2700血,1400伤害【hài】,国【guó】标武器,强身才40的情况下【xià】,这【zhè】种属性你认【rèn】为【wéi】呢?我活动【dòng】根本不愁组队,当打手,我打【dǎ】上伤害【hài】符1500,当医生,我2700血也【yě】不【bú】是【shì】那么容【róng】易死

呵呵,所以,别给自己定什么加点,你要把握主体加点思路即可

大唐就是不加魔,其他【tā】就得根据你情【qíng】况而【ér】定,普【pǔ】通【tōng】玩家肯定得最少3力【lì】,其他可以【yǐ】考虑体耐敏

而有高级无级别的玩家,在69甚至89之前,不加力人家也一样

如【rú】果觉【jiào】得我的【de】回答对【duì】您【nín】有所【suǒ】帮助【zhù】,请帮我一个小忙,在百度贴吧——丧【sàng】尸吧——问候一个叫《额是大老虎【hǔ】》 今【jīn】天【tiān】吃屎了么? 我发表和他相【xiàng】反【fǎn】的意见,就刷【shuā】屏骂我,权限我,我没【méi】办法,只有【yǒu】这样!

梦幻西游手游 大唐 技能怎么加点

加点一:5力
5力的加点较为极端,重点突出【chū】大【dà】唐【táng】的伤害【hài】,在原本就超高【gāo】的伤害基础【chǔ】上【shàng】进一步【bù】加强,逮【dǎi】谁谁肉疼。缺点同【tóng】样显而易见,身【shēn】板脆,速度慢。
加【jiā】点流派:适【shì】合【hé】副本休闲玩【wán】家,不需要太好的装备同样可以【yǐ】打出【chū】不俗的伤害,可由于速【sù】度慢身【shēn】板脆【cuì】不适合在比【bǐ】武场生【shēng】存,副本项【xiàng】会比较吃香。
加点二:4力1敏
PK型大唐【táng】主流加点【diǎn】,在保证其伤害的同【tóng】时拥【yōng】有【yǒu】不【bú】弱的速度,可谓先发制人。
加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。
加点三:3力1体1耐
伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。
加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。
加点四:1力2体2耐
新【xīn】型的【de】另类加【jiā】点,拥有【yǒu】超强的生存【cún】能力,但是伤【shāng】害非常一般,主要靠消耗【hào】杀死对方,后【hòu】期如果能【néng】配上高端的装【zhuāng】备会异【yì】常的出彩,让非常多的玩家头痛。
加【jiā】点流派【pài】:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本【běn】身伤害【hài】所以对装备依【yī】赖非【fēi】常大。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款【kuǎn】由中【zhōng】国网易公司自行开发并营运【yùn】的网络国产游戏。游戏【xì】以【yǐ】著名的【de】章回 《西游记【jì】》故事为背景,透过Q版的人物,试【shì】图营造出浪漫【màn】的网络游戏【xì】风【fēng】格。
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梦幻西游手游平民大唐加点方案 大唐擂台怎么加点

大唐官府各种加点方案总结:
  作【zuò】为输出【chū】门派伤害是必不可少的【de】,因此大唐的加【jiā】点应以力量为主,体耐敏为【wéi】辅。
  1、5力
  追求高伤害的加点方式【shì】,如此加点可以【yǐ】获得最高的【de】伤【shāng】害,能打【dǎ】出华丽的数字令人羡慕。但【dàn】在生存力【lì】上十分欠【qiàn】缺【quē】,稍有【yǒu】不【bú】慎就会见小白。
  2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏
  追【zhuī】求物理系【xì】一速的加点方式,如此加点在保证【zhèng】自己伤【shāng】害不低【dī】的情况下能够快过【guò】其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血【xuè】狂【kuáng】攻、横扫千军或者法【fǎ】宝来限制对方【fāng】的输出,在PK中这种【zhǒng】DT的机【jī】动性较大【dà】,是目前【qián】PK型DT加【jiā】点的主流【liú】方式之一。但生存力还【hái】是较低,伤害也不【bú】及全力DT,同时由【yóu】于自己【jǐ】的【de】速度【dù】过【guò】快
  3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐
  追求本身物理抗性的一【yī】种加【jiā】点方式,如此加点在面对【duì】对方物理系时能够有所【suǒ】防范【fàn】。高抗性配合DT门派法宝【bǎo】干将【jiāng】莫【mò】邪【xié】之后的输出也不会太【tài】低,甚至【zhì】有时候能【néng】在对方力敏DT横【héng】扫之后再次扫出【chū】去【qù】,中了【le】死亡禁锢也可以从容应对,活动【dòng】刷经【jīng】验的生【shēng】存力就更不用说了。但由【yóu】于速度过慢,在PK时候【hòu】必须【xū】看对方【fāng】DT的【de】脸【liǎn】色行动【dòng】,因为你【nǐ】的气血【xuè】多少【shǎo】完全取决于对方是否打你,同【tóng】样这也是DT的主流加点之一。
  4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体
  追【zhuī】求高血的【de】一【yī】种加点方式,在面对多法队伍的时【shí】候这种DT作用比较大,因【yīn】为法系的攻击是不看防御的。但由【yóu】于DT的几【jǐ】个技能用过【guò】之后【hòu】都会自【zì】身掉血,故【gù】而加【jiā】太多的血反而不好【hǎo】,加之【zhī】血多防低遇上暴力的物【wù】理门派则会【huì】成为一个十【shí】足的【de】药罐子拖累队【duì】伍,因此对于这【zhè】种加【jiā】点【diǎn】需要谨慎。
  5、3力1体1耐
  追【zhuī】求平衡的一种加点方式,在PK场上【shàng】这种DT已经不多【duō】了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错【cuò】。防御、伤害和气血【xuè】兼顾【gù】,能让你【nǐ】在活【huó】动练级中得到【dào】很大的便利。但由于加【jiā】点【diǎn】的局限【xiàn】性,各种属性都有,但各【gè】种属性【xìng】都【dōu】不高,因此不【bú】太推荐喜欢PK的朋友这样【yàng】加。

梦幻西游手游大唐官府技能介绍及加点推荐


梦幻西游手游【yóu】封测【cè】在即【jí】,想必肯定有很多玩家对于选【xuǎn】择什【shí】么门派犹豫不决,这【zhè】里深【shēn】空高玩就给【gěi】大家分享一下梦幻西游【yóu】手【shǒu】游门派技能介【jiè】绍及加点攻略。下面【miàn】进【jìn】入正题,首【shǒu】先给大家【jiā】分【fèn】享的就是大唐官府。
熟悉梦幻西游的童鞋都知【zhī】道,大【dà】唐官府作为大唐 设【shè】立【lì】的门派,整个门派特点就是拥有强大【dà】的物理【lǐ】攻击能力和爆发【fā】力,技【jì】能少【shǎo】而有力,PVE和PK都不可【kě】缺【quē】。
梦幻西游手游门派技能:
横扫千军:连续攻击对方3次,但使用后需休息一回合
后发【fā】制人:休息一回合后临时提高【gāo】伤害【hài】力,命【mìng】中和速度,自动攻击【jī】目标
兵【bīng】器谱【pǔ】:能够鉴定武【wǔ】器和铠甲【jiǎ】,学【xué】习后也可在长安书店制作相【xiàng】应【yīng】等级的神兵图鉴
千里神行:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
杀气诀:战斗中临时提高自己或队友的命中
斩龙诀:克制龙宫弟子的必杀技
反间之计:令怪物处于混乱状态
破釜沉舟:同时攻击对方3个目标
安神诀:一定回合内临时提升自身灵力
嗜血:平时状态下使用。
加点预测:
参考点数分配:4力1体,
当然【rán】,这些都只是【shì】深空高玩个【gè】人猜测,仅【jǐn】供大家参【cān】考,大家也可【kě】以趁着这次的删档封测,进行多方【fāng】面【miàn】的尝试【shì】
梦幻【huàn】西游手游专区方寸山技能大唐官府技能龙宫技【jì】能普陀山技能狮驼岭技【jì】能阴【yīn】曹【cáo】地府【fǔ】技能【néng】 各门【mén】派加点【diǎn】哪个门派好

梦幻西游大唐官府怎么加点

方法如下:


每个职业都有两种【zhǒng】属性,基本属性会【huì】影【yǐng】响到战斗【dòu】属性,而加点直【zhí】接影响的是基本属性,对于大唐来【lái】说【shuō】最【zuì】重要的应该是力量【liàng】,然后【hòu】是【shì】耐力或【huò】者体力。


基础属性又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。


1体力=5血、0.3灵力、0.1速度


1魔力=0.7灵力


1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度


1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度


1敏捷=0.7速度、1躲避


1.5力加点


这个比【bǐ】较适合做日常任【rèn】务,不【bú】怎么pk的玩家,建【jiàn】议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实【shí】这个【gè】也比【bǐ】较适合土豪的玩【wán】家【jiā】,加点追求输出【chū】,其【qí】他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥【mí】补。不过这样要【yào】搞【gǎo】的东西就比较多,所以不太建【jiàn】议平民玩家这么玩。


2.4力1耐


这个是比较【jiào】流行的加法,还有一个加点方法和4力【lì】1耐【nài】类似,如【rú】果玩家打算【suàn】长时间停【tíng】在109的话,就建议这样【yàng】的加点,4力加点可以【yǐ】保【bǎo】证本身【shēn】的输出,毕竟【jìng】大唐是输出职【zhí】业而不是辅助,和5力的差距后期用装【zhuāng】备、宝石等【děng】弥补上来【lái】,这样【yàng】不管【guǎn】做【zuò】任务还是【shì】PK生存力都比较有保证。也是比较适合【hé】平民的一种玩【wán】法。


大唐官府怎么加点?

分配属性点:大唐属性的分配【pèi】方法【fǎ】太多【duō】,根据自己的目标去【qù】选择,推荐攻【gōng】血速防,常【cháng】见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速【sù】 适合【hé】任务【wù】的分配【pèi】方法,因【yīn】为加【jiā】了【le】0.5血和1的【de】防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐【jiàn】,老徐一【yī】般情【qíng】况下大【dà】概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻【gōng】或者【zhě】3血【xuè】2攻 比较适合单【dān】p,任务时消耗增加【jiā】,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克【kè】制某些门派的属性分【fèn】配【pèi】方法,和大部分门派【pài】pk的时候【hòu】均处于劣【liè】势,任务消【xiāo】耗【hào】增加(要诀:带上速度比自己【jǐ】更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加【jiā】点方法为3.5力量、1.5体【tǐ】质(如果【guǒ】是【shì】4力1体【tǐ】的,后期血量明显【xiǎn】不够)

众【zhòng】多【duō】DT玩家是加3力量,3力量【liàng】加点的【de】玩【wán】家与3.5力量玩【wán】家在大家无【wú】任何装备、同【tóng】技能【néng】的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做【zuò】任何任务,足以体会【huì】DT高【gāo】伤害【hài】的刺激感,对于擂台切磋,多【duō】了80伤害,往【wǎng】往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不【bú】加【jiā】耐【nài】力,剩下的【de】1.5点数完全加体质,这恐【kǒng】怕是DT最【zuì】经典的也是最明显的正【zhèng】确【què】抉【jué】择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一【yī】套130比【bǐ】国标稍好【hǎo】一【yī】点装备【bèi】为标准【zhǔn】):
.1、与全【quán】12门派人物对战【zhàn】中,只有【yǒu】STL、同门的DT,加耐力是有一【yī】定的效【xiào】果,对于其余10个门派,作用何【hé】在?对于对方【fāng】的攻BB,一般而言【yán】,穿一双国【guó】标130鞋【xié】子、打【dǎ】6个黑宝石,基本【běn】可【kě】以保证比对方律法快了,可【kě】以说,一【yī】下就能【néng】解决对方BB了,最多自己【jǐ】BB再补一【yī】下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽【suī】然防【fáng】御低,但是【shì】高【gāo】血量几【jǐ】乎可以弥补这个漏洞,如【rú】此一来【lái】,几乎扯平;

2:要知道灵力的存【cún】在,加【jiā】体质比【bǐ】加耐【nài】力的灵【líng】力高;就拿和DF、MW的【de】切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵【hē】呵)我们攻高、灵力高、血又多,比【bǐ】比加耐DT吧,想【xiǎng】到我们【men】的优势了么?

3:我【wǒ】们都知道,如果【guǒ】想更【gèng】好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必【bì】要的,(当遇到物理攻击时【shí】)施展【zhǎn】特技【jì】,来源于【yú】愤怒【nù】值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数【shù】值与【yǔ】被【bèi】打掉血量又【yòu】成【chéng】正比;而【ér】这样的DT血量多,不是明显【xiǎn】有明【míng】显的优势么?
(当面对法术【shù】攻击时)虽然面【miàn】对法术系门派,我们血多、灵力【lì】高、对方打的又【yòu】少【shǎo】,愤怒加稍微少些【xiē】,但是!总体而言,作为【wéi】DT有人愿【yuàn】意多【duō】消耗气血来【lái】换特技么?

总【zǒng】之大唐想让【ràng】人吃惊就要【yào】5力加,当【dāng】然早期会很不禁打.让人说成【chéng】垃【lā】圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大【dà】唐【táng】带极品武【wǔ】器伤害1550+命中过2000.修炼【liàn】15级物【wù】伤,物【wù】抗【kàng】11法抗10.特技破血
大【dà】多【duō】数都是【shì】4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先【xiān】出手【shǒu】,加3攻【gōng】2耐,但是升级60级以后就3攻【gōng】1敏1体。这样很【hěn】平均【jun1】,打架很强,单P能砍过ST和【hé】DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家【jiā】建议【yì】全力,如果你穷点就4力1体,想省钱【qián】就【jiù】3力1耐1敏,如【rú】果只【zhī】想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧

尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和【hé】腰带全【quán】打黑宝石【shí】腰带尽量【liàng】找40以下【xià】无级别的因为血少而且【qiě】可以无【wú】限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还【hái】有个【gè】你一定要血变身而且只能变骷髅变了【le】有个夜战属【shǔ】性多好而且还【hái】减你【nǐ】20%的血血想过【guò】800都【dōu】难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:
头【tóu】.武器五级【jí】以前打 红玛【mǎ】瑙 如果【guǒ】有【yǒu】钱.当然后面也同样打发.想省点就【jiù】打【dǎ】点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石【shí】.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要【yào】配合你的【de】加【jiā】点【diǎn】再【zài】去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个【gè】高【gāo】否(高否减少50%法术【shù】伤害)好象【xiàng】很【hěn】多人【rén】都忽略这点

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