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《魔兽世界怀旧服》手把手教你过无世界buff的4人黑龙

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《魔兽世界怀旧服》手把手教你过无世界buff的4人黑龙-第1张-游戏相关-泓泰

作者:NGA-Bbnana  

前言

  大家好,我们又【yòu】来了【le】,我【wǒ】们是来自【zì】怀【huái】旧服 匕首岭的举杯邀月【yuè】团队。

  经过了大大小小【xiǎo】40多次的【de】5人6人4人【rén】黑龙的【de】尝试,于今早1点【diǎn】35分【fèn】完【wán】成了对【duì】4人黑【hēi】龙的击杀。如果没有意外应【yīng】该【gāi】是怀旧服世界第一。总耗时56分【fèn】09秒。击杀人员:艾【ài】木 王四【sì】(由团长【zhǎng】莫问恩【ēn】仇马【mǎ】甲) Kafuter 黑铁将军。

   合影

  


  规矩:

  


  
特别鸣谢
奥尼克西亚 前任猎人,有事来不了
王四 提供的骑士号
王妈 提供的12个泰坦合剂
当年丶 提供的献祭之油拉P2小龙思路
Peace 提供的免费安装瑟银盾刺
Saitama 忙前跑后。
以【yǐ】下的攻略建议都【dōu】是经过我们多次【cì】尝试摸索得【dé】出【chū】,皆没【méi】有理论支持【chí】,且不一【yī】定正确,只是为可能需要的团队想【xiǎng】尝试人【rén】数较少黑龙时提供一些【xiē】思【sī】路,
仅仅是【shì】抛【pāo】砖引【yǐn】玉,还希望大家轻喷,也是想为大家带来一些不同于近【jìn】日【rì】怀旧区【qū】唇枪舌战的奥山【shān】对推/大桥/狗洞坑【kēng】杀话题【tí】以外【wài】的内容。
接下来正式开始不太长的机制讲解。
鉴于有朋友问了,就写在主楼里集中回复下。

  Q: 为什么要放渐隐?

  A: 经【jīng】过我【wǒ】们用野外怪【guài】物的多次【cì】尝试得出【chū】,渐隐期间MS造成的仇恨【hèn】只要不超过一定的数【shù】值,渐隐结束后不【bú】会加入牧【mù】师【shī】的总仇恨。

  Q:治疗吃龙翼有用吗?

  A: 没用,龙翼其他【tā】人也可【kě】以吃到【dào】并且被击飞【fēi】,但降仇恨的【de】效果只对【duì】当前目标有效。但由于我们【men】的【de】打法坦克吃不到【dào】龙翼,所【suǒ】以无【wú】视【shì】这个技能【néng】就行了,也不用讨论了。

  Q: 是怀旧服世界第一吗?

  A: 除【chú】非有高端团队完成了四人黑【hēi】龙的击杀后【hòu】没有上传WCL或【huò】者【zhě】留下视频,否则【zé】我们应该是第【dì】一个完成的。至【zhì】于有没有意义,有【yǒu】多大【dà】意义。我们只是完【wán】成了自己定下的目标,希望我们【men】能【néng】再接再【zài】厉。

  Q: 龙翼打击不就是击退吗? 他们不是同一个技能吗?

  A: 不是,这是两个分开的技能,虽然他们造【zào】成的【de】效果【guǒ】(以【yǐ】及视【shì】觉效果)有些相似。详见下。

  图1 里可以【yǐ】看到 龙【lóng】翼打【dǎ】击(Wing Buffet)的【de】技能【néng】ID为18500,而击退(Knock Away)的技能ID为19633

  


  图【tú】2 为我【wǒ】在【zài】Wcl上随便找的多人数击杀黑龙坦克承受伤害的技【jì】能【néng】列表,他吃到了【le】龙翼【yì】打击

  


  图3 为我们【men】击杀黑龙的记【jì】录里我(战坦)承受【shòu】伤害【hài】的技【jì】能列【liè】表,我并没有【yǒu】吃到龙【lóng】翼打击

  


  我们的配置为 治疗:骑士 牧师 输出:猎人 坦克:战士
为【wéi】什么【me】选择这个配【pèi】置,牧师【shī】就不多说了,强大的治疗【liáo】能力和减【jiǎn】仇恨能力( 其实是因为艾木牛b )。
选择骑士而不【bú】是德【dé】鲁伊作为第二个治疗【liáo】是因为骑士的【de】治疗【liáo】能力比【bǐ】德鲁伊略强【qiáng】一点但是治疗【liáo】技能造成仇恨值是三【sān】个(我们【men】是联盟没有【yǒu】萨满)治疗职业里【lǐ】最低的,而且续【xù】航【háng】能力极好,有大【dà】量的救场【chǎng】手段,有各种祝福。
输出职业猎人应【yīng】该是目前版本的唯一解【jiě】,可以【yǐ】在二阶【jiē】段打【dǎ】到boss,一三阶段不【bú】OT。
战士【shì】作【zuò】为坦克【kè】是因为,我【wǒ】只会【huì】玩战士,这个版本还没有【yǒu】尝试过【guò】防护骑士和熊坦。


  阶段一 100%~65.7%

  
P1的难点是boss的龙翼打击降低【dī】当前目标【biāo】的仇恨上限,击退降【jiàng】低当前目标【biāo】的仇恨,所以我们在之【zhī】前【qián】的【de】尝试中发现【xiàn】了龙翼打击【jī】这个技能可以通过走【zǒu】位规避,在boss读条这个技能的时候【hòu】只要当前目标(战【zhàn】坦【tǎn】)拉开一【yī】些【xiē】距离。
比【bǐ】如【rú】往后退,boss的【de】龙【lóng】翼就无法打【dǎ】到T。在比【bǐ】较早期的尝【cháng】试中,我【wǒ】们通过把boss拉【lā】到12点附近的位置,斜着拉【lā】boss(让boss无【wú】法继【jì】续【xù】靠近12点位置的情况下尽【jìn】可能远离boss)可以不吃到【dào】龙翼。但是boss的击退仍然【rán】会作用于T,造成频繁的【de】击飞上墙,影【yǐng】响的仇恨的持续建【jiàn】立。

  在不断的【de】摸索中,我们发【fā】现了【le】两个位置可【kě】以在击退不造成【chéng】位移只造成减仇恨【hèn】和伤害效【xiào】果【guǒ】的前提下也不吃【chī】到龙【lóng】翼打【dǎ】击。于是P1仇恨的难点解决【jué】了一大半。
位置如下图。昨天太激动忘了截图,上正式服去截了个图。

  


  


  


  


  我【wǒ】们大部分是选择右边【biān】,紫色菱形光柱的【de】位置的,如果仍【réng】然【rán】出【chū】现问【wèn】题,请非【fēi】常小幅度的左右【yòu】微调。

  
但是P1的击退确实还是会让boss的临【lín】近换阶【jiē】段的时候让两治【zhì】疗OT(一【yī】般【bān】ms先),所【suǒ】以坦【tǎn】克【kè】需【xū】要监【jiān】视自【zì】己吃到的击飞数量,我们的团队在猎人秒伤【shāng】(皆为skada数据)350+,战士输出160+的时候会在击退数量到达25个左右的时候【hòu】让治疗【liáo】OT,所【suǒ】以提高团队秒【miǎo】伤只能【néng】从治疗身上抠了。我们让两治疗【liáo】在P1轮【lún】流上【shàng】痛丢魔杖/审判平砍。可【kě】以压榨不少【shǎo】的【de】dps。
这【zhè】阶段【duàn】猎人的【de】注意点是自己别离T太远让他【tā】吃到强击光环,假【jiǎ】死到cd就用,连【lián】续两个假【jiǎ】死抵抗就只平射滑水等下一次成【chéng】功【gōng】的假死。
战【zhàn】坦在【zài】开场迅速把boss拉至【zhì】指定位【wèi】置并在【zài】附近微调自己【jǐ】的位【wèi】置并观察boss是否会击【jī】退(造成位移)到自己。暴怒药水卡cd使用,尽【jìn】量【liàng】让【ràng】狂【kuáng】暴之怒吃到正面喷火。
骑士【shì】在这个阶段【duàn】之前给T力【lì】量/光明,给【gěi】猎人【rén】回蓝,给自己和【hé】牧师拯救。在【zài】boss69%血量左右给战坦【tǎn】光【guāng】明,其他人所有人回蓝祝福。
牧师在这个阶段,保持T的恢复,和骑【qí】士【shì】轮【lún】流治疗【liáo】坦克和输出boss,渐隐卡CD使【shǐ】用。
两治疗的大蓝和黑暗符文均卡CD使用,除非满蓝了。
在【zài】临近【jìn】P2的时候,如boss血【xuè】量【liàng】69%,除T以外的职业喝一瓶强效火焰防护药水。

  阶段二 ~40.7%

  
最难的阶段。需要全团看好深呼吸的安全【quán】位置,boss的深呼吸【xī】只会对他所【suǒ】在位置以及【jí】对【duì】角【jiǎo】位置的连线【xiàn】造成伤【shāng】害【hài】。如下图。

  


  
猎人在【zài】这个阶段【duàn】一开始【shǐ】假死+冰霜【shuāng】陷阱(之【zhī】后所【suǒ】有的冰霜陷阱都【dōu】用“陷阱”代替【tì】),之后使用火吸【xī】或者大【dà】蓝【lán】(和治疗沟通使用),追着boss射,
帮助治疗击杀OT的低【dī】血量小龙,使用震荡射【shè】击、驱散【sàn】射【shè】击帮【bāng】助【zhù】T接手刚刷新且【qiě】较远的小龙【lóng】,在【zài】蓝量不健康的时候卡CD假死+喝水+陷阱。
战【zhàn】坦在这个阶段的一开始吃一瓶火吸(之后的【de】强【qiáng】效火焰【yàn】防护【hù】药水都用火【huǒ】吸【xī】代替),吃强【qiáng】效奥法/火【huǒ】伤【shāng】药水,吃【chī】献祭【jì】之油,拉【lā】住第一波小龙,可以交群嘲。并且迅速击杀掉【diào】四只【zhī】左右的小龙减少治疗压力。
之【zhī】后待在中场偏北(12点)的位置接住每一【yī】只刷新的小【xiǎo】龙,建议每只小龙【lóng】刷新的时【shí】候【hòu】都吃一瓶【píng】献祭之油【yóu】, 之后打3、4个破甲后发【fā】呆,躲好 深呼【hū】吸,保证同时【shí】打自己小龙只有【yǒu】9-21只且都半血以下【xià】,
方便之【zhī】后用献祭【jì】之油/平砍打【dǎ】死他们。盾【dùn】墙可以在深呼【hū】吸开始读条且来不及走到安全位【wèi】置的【de】时候使用【yòng】。火吸建议全程【chéng】使用。
骑士在这个阶段的一开始【shǐ】切惩【chéng】戒光【guāng】环,方便【biàn】战坦接【jiē】住所【suǒ】有小龙【lóng】,在死了【le】几只小【xiǎo】龙后且其他小龙血量低于一半时【shí】把光环【huán】切【qiē】成火抗。使用制裁之锤帮助T接手自己附近的刚【gāng】刷【shuā】新的【de】小龙。
可能会用保护救【jiù】牧师,圣疗救T。这【zhè】个阶段【duàn】几乎只【zhī】奶自己【jǐ】+战坦。期间需要补一次所有人的【de】祝【zhù】福。
牧师在【zài】这个阶段卡CD渐隐,给boss上痛,几乎只奶【nǎi】自己【jǐ】和猎人,在OT超过一只【zhī】小【xiǎo】龙的时候用群恐【kǒng】自【zì】保,卡CD使【shǐ】用大蓝,在有专注【zhù】的时候奶【nǎi】一口所【suǒ】有人【rén】。在【zài】坦克没有盾墙【qiáng】且来不及走到【dào】安全【quán】位置时候给个盾。
但【dàn】以上都【dōu】不是这个阶【jiē】段的难点,而是boss在6点位置时如果之前通道【dào】的第三只精【jīng】英龙【lóng】人刷新【xīn】并且走到了boss场【chǎng】地,GG。 我们有9次灭于这样的【de】情况。

  阶段三 ~0%

  
基本等于【yú】白送,boss在这个阶段不会【huì】使用龙【lóng】翼打击,但仍然会用击退,所【suǒ】以建【jiàn】议T的【de】站位和P1一致【zhì】。治【zhì】疗在最后可能【néng】会OT。
猎人在【zài】这个阶段的【de】一开【kāi】始假死一次。帮助T击【jī】杀剩余的小龙,之后【hòu】复活一次【cì】且仅一次bb,补好【hǎo】药【yào】剂,和治疗站在一起(或者其他不会在恐惧后【hòu】吃到喷【pēn】发【fā】的位置),卡【kǎ】CD大蓝【lán】假死,直到击杀boss。
战坦在【zài】这【zhè】个阶段的一【yī】开始吃暴怒【nù】药水(如果有CD),接【jiē】住boss,可以把鲁【lǔ】莽【mǎng】交在这里,也可【kě】以留给boss极低血量的盾【dùn】墙。酌情使用火吸【xī】或者暴怒药水【shuǐ】。
骑士【shì】在这个阶段的一开始用保【bǎo】护/无敌帮助OT的牧【mù】师【shī】/自【zì】己。不建议审判/平砍。只【zhī】奶boss正【zhèng】面的吐息。
牧师卡CD使用渐隐,和战【zhàn】坦交流好反恐,尽【jìn】量让战坦【tǎn】自己解【jiě】。只奶【nǎi】boss的物理伤害。
以上就是4人黑龙每个阶段比较【jiào】详细的攻【gōng】略,细节比较多【duō】,总【zǒng】体难度不难,但很看脸【liǎn】(P2刷新的外【wài】场精英龙)。后面【miàn】会附【fù】上装备【bèi】天赋【fù】截【jié】图和【hé】建议用到的药水药剂合剂。
装备

  
猎人

  


  
战士

  


  
注:我在P2把武器换成了阳炎刀以降低火球术带来的治疗压力

  
骑士

  


  
牧师

  


  

天赋

  
猎人

  


  
战士

  


  
骑士

  


  
牧师

  


  
消耗品

  泰坦合剂

  阿尔萨斯的礼物

  元素磨刀石

  修理机器人74A型

  黑暗符文

  瑟银盾刺

  烤鱿鱼

  夜鳞鱼汤

  强效火焰防护药水

  特效法力药水

  暴怒药水

  献祭之油

  火力药剂/奥法药剂

  坚韧药剂

  超强防御药剂

  猫鼬药剂

  巨人药剂

  魂能之力/击

  
开荒【huāng】四人黑龙是一件【jiàn】需要长【zhǎng】时间高集中力,伴随大量重复劳动的工程,实话实说很累【lèi】而且【qiě】非【fēi】常氪金。我【wǒ】们的成功离不开每【měi】一【yī】位【wèi】幕后支持我们【men】的英【yīng】雄,每一位深【shēn】夜在【zài】YY待命【mìng】的【de】,帮忙送东西来的,帮忙打通【tōng】灵做合剂的,以及在言语上关心【xīn】支持我们的朋友,在这里向大【dà】家道【dào】一【yī】声谢。
接下来【lái】我们【men】也会努【nǔ】力尝试更加有趣的挑【tiāo】战,为这个老旧的,机制不完善的,曾【céng】经【jīng】的【de】魔兽世界带来一些不【bú】一【yī】样的新鲜活力。

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