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DNF鬼剑士哪个职业好?_鬼剑士转职哪个好玩

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地下城与勇士里鬼剑士转职后的后期哪个职业最强?

鬼剑士:
剑魂【hún】:以近身快速攻击为主,招牌【pái】技能就【jiù】是里鬼剑【jiàn】术,打起【qǐ】来就像【xiàng】苍蝇那样【yàng】嗡嗡的叫.刷图卡怪不错,可以【yǐ】拖怪,定【dìng】怪.35级后学【xué】了破军升龙和猛龙断空后,PK贼【zéi】牛.
狂战【zhàn】士:伤害高,防御【yù】高,攻击范围大【dà】,通常拿巨剑【jiàn】,可以吸【xī】血,可以分血给队友.攻击速度较慢,以近身攻击和中距【jù】离攻击为主,招牌技能【néng】是【shì】崩【bēng】山击【jī】.PK的【de】话,比较弱【ruò】势,因为【wéi】出招破绽比较多,比较【jiào】容易【yì】让【ràng】其他职业破招,不过打召【zhào】唤师很有优势.因为【wéi】崩【bēng】山嘛~
鬼泣:前期比较【jiào】弱,只【zhī】能跟人家混经验.但是一旦你可以学死亡【wáng】墓碑后...你【nǐ】就【jiù】出头了,放【fàng】3个阵,然后把怪【guài】引到一【yī】堆,鬼闪+死亡墓碑,那个场面相当【dāng】舒服.招牌技能【néng】就【jiù】是死亡【wáng】墓碑和鬼影闪吧,攻击主要是近距离满月【yuè】斩,各类阵法【fǎ】(范围技【jì】较【jiào】多)一般【bān】用太刀.
阿修罗【luó】:PK刷图【tú】都很牛B,攻击多【duō】数是直线中远距离魔【mó】法【fǎ】攻击.穿的是板【bǎn】甲和【hé】重【chóng】甲,防御比【bǐ】较高,近身【shēn】有波动【dòng】爆发,可以有效保护自己【jǐ】.虽然前期比较弱【ruò】,但是过了30级后,春天就来了.35级学到爆【bào】炎波【bō】动剑【jiàn】后,刷图PK非常强悍【hàn】,45级出了不动明王阵后,PK基本可以秒【miǎo】人(波【bō】动爆【bào】发+不动+邪光【guāng】波动,看有几个【gè】人顶【dǐng】得住的【de】)
你自己看着办吧

地下城与勇士里的鬼剑士转职后剑魂~阿修罗~鬼泣哪个职业好啊?

1.狂战士,典型的战斗【dòu】机器【qì】。天生【shēng】就是为战斗而生的角【jiǎo】色。 可以自【zì】己补血,也【yě】可以把自【zì】己的血转换【huàn】给队【duì】友,血越少能【néng】力越强。且精通二刀流(在一【yī】次攻击中【zhōng】造成双重伤害)。暴走技能弥补【bǔ】了狂【kuáng】战士【shì】在速度上的不足,在使用巨型武【wǔ】器的同时【shí】,灵活【huó】性仅【jǐn】次剑【jiàn】魂。 其【qí】极高的物理伤害, 以及大范围杀伤【shāng】技能,让面对他的每一个【gè】对手都不寒【hán】而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲 上手难度 ★★
2.有这样【yàng】的一【yī】些【xiē】人。无论是【shì】心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任【rèn】何条件【jiàn】下都不会屈服【fú】,勇往直前,向自【zì】己特定【dìng】的目【mù】标【biāo】前进。 同样也有这样【yàng】的一些人【rén】,即使【shǐ】拿武器的手【shǒu】变【biàn】得扭曲,也【yě】不会向命运屈服,而会更努力地对武【wǔ】器进行精研【yán】。其中一部分人在各自的【de】武器【qì】领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。 20多岁成【chéng】为【wéi】索德魔法师【shī】帝国【guó】的巴恩,10年【nián】前在悲鸣洞穴失踪的道【dào】义【yì】达人雪兰,北部班图王钝器专【zhuān】家布万加,挎【kuà】着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等【děng】,他【tā】们的故事振【zhèn】奋着【zhe】所有的战士们。 职业特色 剑魂是精通所有剑类【lèi】武器的武【wǔ】器专家,战【zhàn】场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色【sè】。擅长以迅雷不及掩耳之势的【de】连击击溃对手。能【néng】够【gòu】在战斗中【zhōng】进退自如,并且精【jīng】通【tōng】二刀流【liú】(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极【jí】高。 极【jí】快的速度是其在【zài】鬼剑中【zhōng】最大的【de】特点【diǎn】。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
剑魂技能【néng】展示: 进行多段冲杀的[猛龙【lóng】断空斩] 令【lìng】人眼花缭【liáo】乱【luàn】的[幻影剑舞]
3.如果把缠绕在臂上的铁【tiě】链松开,鬼神【shén】便会自由的行动,所以一部分鬼剑【jiàn】士会【huì】扔掉铁链成为鬼【guǐ】泣。 巧妙的利【lì】用【yòng】鬼神会对战斗有【yǒu】利【lì】。 圣职者志【zhì】格将苏【sū】蔑【miè】卡【kǎ】赞、焰火卡【kǎ】拉、冰洁萧武、港魔【mó】不来梅等【děng】鬼【guǐ】神的【de】使【shǐ】用方法传播给了鬼【guǐ】泣。 鬼泣最终也【yě】不乐【lè】观【guān】。志格在【zài】与野蛮【mán】人战斗【dòu】中多【duō】次被雷击,失去了对【duì】付鬼神的技能,最后被鬼【guǐ】神们埋在了【le】地下。 职业特色 鬼泣【qì】,剑士中【zhōng】的【de】唤魔者,是唯一能解除【chú】左手封印并掌握鬼【guǐ】之【zhī】力的【de】角色【sè】。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法【fǎ】,步伐。 如【rú】:萨亚的冰冻结【jié】界,卡赞的力量之阵,虚无状【zhuàng】态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 如果你【nǐ】不小心落入了【le】鬼泣的领域,那么你很【hěn】难活【huó】着【zhe】走出来……
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 布甲
上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
鬼泣技能展示: 周身范【fàn】围性【xìng】攻击技【jì】[死亡墓碑] 杀手锏冥炎【yán】卡洛【luò】
4.一些鬼剑【jiàn】士【shì】为了能感【gǎn】触【chù】到波动【dòng】,而放弃了【le】眼【yǎn】睛。 失【shī】去双【shuāng】目后,为了加强近距离战斗力【lì】,向武将打造板【bǎn】甲护甲提高【gāo】自身【shēn】的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔【ěr】后院里的G.S.D习【xí】得了感知气流的功能,通过【guò】气流【liú】判断出敌人【rén】所在位置。 剩下【xià】的【de】就是踏入战场的战神【shén】之【zhī】路。 职业特色 阿【ā】修罗是具备感知【zhī】能力的职业,为了感【gǎn】触波【bō】动而【ér】放弃了双【shuāng】目【mù】。以【yǐ】剑气【qì】为主要【yào】攻击手段,鬼剑【jiàn】中【zhōng】的【de】“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间【jiān】伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈【liè】的【de】杀气所震慑【shè】。 当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却【què】不幸成为他的猎物【wù】,相信【xìn】死【sǐ】神已【yǐ】经离你不远了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板金 上手难度 ★★★(MP少)
阿修罗技能展示: 绝杀[暴炎.波动剑] 杀手锏[邪光波动阵]

DNF鬼剑士哪个职业好?

DNF鬼剑士哪个职业好?_鬼剑士转职哪个好玩-第1张-游戏相关-泓泰

《DNF》鬼剑士5个职业介绍是如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:DNF

1、狂战士

狂战【zhàn】士【shì】是网络游戏【xì】《地下【xià】城与勇【yǒng】士》中的男【nán】鬼剑士转职【zhí】后的职业之一。狂战士又称红【hóng】眼,典型的战斗机器。天【tiān】生就【jiù】是为战斗而生的角色。

2、剑魂

剑魂是网络游戏《地【dì】下城与勇士》中的男【nán】鬼剑士转职【zhí】职业【yè】之一。剑魂【hún】为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的【de】多【duō】面手。也是男鬼剑士【shì】中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及【jí】掩【yǎn】耳【ěr】之势【shì】的【de】连击击溃对手。能【néng】够在战【zhàn】斗中进退【tuì】自如【rú】。

3、鬼泣

鬼【guǐ】泣是网络游戏《地下城与勇士》中的【de】男鬼【guǐ】剑士【shì】转职职业【yè】之一。鬼泣是剑【jiàn】士中的唤魔者,是【shì】唯一能【néng】解【jiě】除左手封印并掌握鬼之力的【de】角色。巧【qiǎo】妙的利用鬼神会【huì】对战斗有利。

4、阿修罗

阿修罗【luó】是网络游戏【xì】《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。阿【ā】修罗是【shì】具备感【gǎn】知能力【lì】的职业,为了感【gǎn】触波动而【ér】放【fàng】弃了双目。以【yǐ】剑气为主要【yào】攻击手【shǒu】段,鬼剑中的“魔法师”。

5、剑影

剑影是网络游戏《地【dì】下【xià】城【chéng】与【yǔ】勇士》中男鬼剑士转职【zhí】后【hòu】的职业之一,剑影【yǐng】与鬼合【hé】二为一,拥有快速的剑技。

DNF里四种鬼剑转职哪个比较厉害?

阿修罗 Asura
如何转职为阿修罗?
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
  一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
  失去双目后,为【wéi】了【le】加强近距离战【zhàn】斗力,向武将打造板甲护甲提高自身【shēn】的防御力【lì】。失去五感中的一感【gǎn】的他,向赫顿玛尔【ěr】后院里的G.S.D习【xí】得了感知气流【liú】的功【gōng】能,通过气流【liú】判断出敌【dí】人所在位置。
  剩下的就是踏入战场的战神之路。

职业特色【sè】 阿修【xiū】罗【luó】是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以【yǐ】剑气【qì】为【wéi】主要攻击手段,鬼剑中【zhōng】的“魔【mó】法师”。擅长中远【yuǎn】距离【lí】打击,瞬间伤害【hài】极高【gāo】的职业。凡是靠近他的敌【dí】人【rén】都【dōu】会被其强烈【liè】的杀气所【suǒ】震慑。
当你看到他周围【wéi】存在大【dà】量的刻印符,而【ér】你却不幸成【chéng】为他【tā】的猎【liè】物,相信死神已经离你不远【yuǎn】了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板金
上手难度 ★★★(MP少)
阿修罗技能展示:

绝杀[暴炎.波动剑]
杀手锏[邪光波动阵]
阿修罗转职任务
阿修罗转职任务
任务NPC:  鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:  18级以上
任【rèn】务【wù】流程: 1. 向【xiàng】诺顿打听[心眼秘【mì】药]。 (若接了此任【rèn】务, 则【zé】不能再接【jiē】受其他到转职任务, 请慎重选择! )
2. 前往格兰之森的【de】地下城, 收集2个[毒猫王的毒牙]和【hé】41个[蓝色小晶块]交给【gěi】诺顿。 (毒【dú】猫王的【de】毒【dú】牙可以从毒【dú】猫王【wáng】身上【shàng】随机【jī】获得; 各色小晶块可【kě】以通过某【mǒu】些重【chóng】复【fù】任务或在诺【nuò】顿处分解装备获得)
3. 把诺【nuò】顿【dùn】制作的[心【xīn】眼秘药【yào】]交给G.S.D。 (可【kě】以按N键打开城镇地图查找NPC)

阿修罗转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能 技能名称 技能描述

波动板甲【jiǎ】专精 装备板甲【jiǎ】系【xì】防具时, 可【kě】以【yǐ】增加智力【lì】和MP最大值; 且【qiě】MP恢复速度、 施放【fàng】速度、 攻击速度的惩【chéng】罚效【xiào】果会消失。

杀气【qì】感知 可【kě】以在眼睛失明的状态【tài】下感知【zhī】敌人【rén】的杀气, 增加【jiā】自身的失明抗性和【hé】背击回避率。

波动【dòng】刻印 以一定【dìng】的时间间隔生成波动【dòng】印, 可以【yǐ】增【zēng】加【jiā】自身的智力和施放速度, 且波动【dòng】印【yìn】数【shù】量越多增加的幅度就越大。

强【qiáng】制 - 波动【dòng】剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并【bìng】立即施【shī】放[地裂 ?6?1 波动剑]、 [冰【bīng】刃 ?6?1 波动剑]、 [爆炎 ?6?1 波【bō】动【dòng】剑]。

强【qiáng】制 - 裂波【bō】斩 强制中断当前进行的【de】普【pǔ】通攻击动作, 并立即施【shī】放[裂波【bō】斩]。

冰刃 ?6?1 波动剑 向敌人发射冰属性小【xiǎo】冰柱【zhù】, 小冰柱沿地面移动【dòng】并给予敌人一定伤害, 有一定几率使【shǐ】命中【zhōng】的敌人【rén】进入冰冻状态【tài】。

挫折【shé】意志 受敌【dí】人攻击后【hòu】可【kě】以暂时【shí】增加智力, 若增加的智力达最大重【chóng】叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。

波动【dòng】爆【bào】发 将【jiāng】体内凝聚的波动之力【lì】瞬间爆发, 可以使【shǐ】周围【wéi】的敌【dí】人朝施放者【zhě】面对方向击【jī】飞, 技能的冷却时间【jiān】随Lv增加而减少。

鬼印珠 把波动印转化成【chéng】鬼印珠向敌人【rén】发射, 波动印数量越多, 鬼【guǐ】印【yìn】珠的【de】攻击力、 大小【xiǎo】、 多段攻击【jī】次数等的数值【zhí】就越大【dà】。

邪光【guāng】斩 挥剑向【xiàng】前方敌人【rén】发出巨大剑气, 可以对【duì】命【mìng】中的敌人进【jìn】行多段【duàn】攻击。

修【xiū】罗【luó】邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪【xié】光斩]升级为[修罗邪光【guāng】斩]。

杀意波动 喷射强烈【liè】杀意的波动, 使【shǐ】周围【wéi】敌人【rén】受到持【chí】续的无视防御【yù】伤【shāng】害, 并增加自身及【jí】周围队员的物理暴击【jī】率和魔法暴击率。

爆炎 ?6?1 波动【dòng】剑 向前【qián】方【fāng】敌【dí】人发射烈焰波并【bìng】使其受【shòu】到火属性伤害, 被【bèi】命中的敌人会被【bèi】击【jī】退一定距离。

强【qiáng】制 - 鬼【guǐ】印珠 强制中断当前进行【háng】的普通【tōng】攻击【jī】动【dòng】作, 并立即施放[鬼印珠]。

无双波 在自身周围【wéi】生成强力的吸附【fù】波【bō】吸附周围敌人【rén】, 但只有【yǒu】在[杀意波动]施放【fàng】、 且【qiě】[挫折意志]达最【zuì】大【dà】重叠时才可以使用【yòng】; 技能施放中的【de】被击【jī】次【cì】数不计入评分统【tǒng】计。

邪光波动阵【zhèn】 捶击地【dì】面后【hòu】生【shēng】成圆形【xíng】波动阵攻击敌人, 使【shǐ】波动阵内的所有敌人【rén】受到多段攻击伤害和邪光伤害。

不动明【míng】王阵 生成极强威力的不动【dòng】明王阵, 使【shǐ】阵内的【de】所有敌【dí】人浮空并受【shòu】到不动明王焰珠【zhū】的伤害。
我都是阿修罗46 的 上海一区

地下城与勇士鬼剑士转什么职业好

  一共分为力、敏【mǐn】、智【zhì】、技【jì】4种倾向【xiàng】。当角色【sè】到达18级时【shí】,去寻找自【zì】己的技能导师G.S.D,再完成转职任务(比一般的那些任务有【yǒu】点难),就能正【zhèng】式转职【zhí】!
  第一种是【shì】狂战士,通称红【hóng】眼,英文【wén】(Berserker),特征,眼睛红色【sè】,能加血一看就是个【gè】狂人。特【tè】性属【shǔ】力;
  第二种是剑魂,通称白手【shǒu】,英文【wén】(WeaponMaster),特【tè】征左手白色(拿【ná】剑的另外一只手),并【bìng】且会有幻影,可以【yǐ】拿光剑【jiàn】,攻击也高【gāo】速度也快。特性属敏;
  第三种是阿【ā】修罗,通称瞎子【zǐ】,英文(Asura),特【tè】征是眼睛被布【bù】蒙住,是个瞎子【zǐ】,靠【kào】意念维持行动。他的技能【néng】都是与意念有【yǒu】关【guān】,特【tè】性属智;
  第四【sì】种是灵魂携带【dài】者,通称鬼【guǐ】泣,英文【wén】(SoulBringer),特征是身后有阴【yīn】气,他是【shì】个能【néng】依【yī】赖辅助【zhù】魔法和结界的职业,尤其【qí】是冰之结界,不用动手就能让怪【guài】倒下。特性属技。
  [编辑本段]鬼剑士职业具体分析
  1、狂战【zhàn】士:物理攻【gōng】击高,血也【yě】多【duō】,但【dàn】是速度【dù】不够理想。推荐【jiàn】拿大【dà】剑【jiàn】穿重装(不是减蓝恢【huī】复和速度的那种)。不过穿超重【chóng】装【zhuāng】也不要紧,你有加血【xuè】的技能。蓝【lán】要多省点。转职需【xū】要60个红方块【kuài】,1个僵尸BOSS的水晶。狂战士已经推出了觉醒。
  2、剑魂:速度极【jí】快,攻击也理想,就是技能被【bèi】动的较多,实用技能里鬼剑术【shù】,之所以此职业玩家多是由【yóu】于【yú】技【jì】能搭配可以连招【zhāo】不中断,不过随着最近的改【gǎi】版后剑魂在【zài】PK中里鬼【guǐ】有【yǒu】冷却【què】时间【jiān】,将【jiāng】极大的影响到剑魂【hún】PK,转职需【xū】要60个白晶体和通关一次【cì】僵尸冒险记,剑魂【hún】已经推【tuī】出【chū】了觉醒。
  3、阿修罗:修【xiū】罗邪光【guāng】斩无疑是PK霸主,强大【dà】的攻击【jī】范围【wéi】加阿修罗的魔法伤害,足以【yǐ】震慑敌人。PK时就不要用短剑了,用上一把火属性的太【tài】刀+4%释放速【sù】度,冰刃【rèn】-波动【dòng】剑【jiàn】 可以释放出10个冰【bīng】锥,几乎达到了100%冰冻,谁【shuí】也知【zhī】道【dào】被太刀流修罗冰冻住了会【huì】是什么【me】效【xiào】果。。。阿修罗已【yǐ】经推出了觉【jiào】醒。
  4、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居【jū】然【rán】有人说拿重剑,不知【zhī】道鬼泣没释放【fàng】速【sù】度就废了【le】吗),虽然【rán】放低【dī】,但30级有【yǒu】隐身【shēn】技能(鬼影步,不【bú】过【guò】每【měi】次用【yòng】都【dōu】需【xū】要用无色【sè】小晶体,分解武器装备首饰能得),鬼魂【hún】独特的一面就是能放出结界:力结界(全职【zhí】公【gōng】用,角色进入结界加攻击,只到结界消失)、魔【mó】结界【jiè】(进入结界的【de】敌人,降低敌人的【de】魔【mó】法防御【yù】和抵【dǐ】抗,只【zhī】到【dào】结【jié】界消失)、冰结界(进入结界的敌人【rén】会按一定时间费次血【xuè】并【bìng】且有一定几率冰住敌【dí】人,只到结【jié】界消失)、毒结界(进入结【jié】界的【de】敌人会随即进入一种特殊【shū】状【zhuàng】态,只到结界消失【shī】)。8月18日GF推出了鬼泣觉醒【xǐng】,使鬼泣拥有能操【cāo】控第七【qī】鬼神——狂暴的普尔修拉【lā】的【de】恐怖能【néng】力。

  [编辑本段]鬼剑士的技能
  鬼剑士【shì】技能不像【xiàng】Gun man(枪手)那样多而【ér】且【qiě】复杂。与格斗家相比,鬼剑【jiàn】士的技能关键在于【yú】“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能【néng】够很【hěn】精【jīng】通那门技能了。下面我来指出一【yī】些鬼剑士【shì】各职业【yè】共同需【xū】要的2技能【néng】:
  1、挑:技能的图【tú】标 就是一个【gè】挑的样子,这技能【néng】是必须要的【de】,我们【men】得靠他【tā】连招啊!此【cǐ】技【jì】能只有5级,学满5级就能学此【cǐ】技能【néng】的加强(Cancel)。学了Cancel的【de】挑,在最后一招不【bú】用等时间就能立刻出动技【jì】能【néng】。
  2、冲刺:此技能【néng】不用【yòng】放进技能快捷拦中【zhōng】。只需【xū】要跑过去刺的同时【shí】按3下 就能发【fā】了
  [编辑本段]鬼剑士PK
  鬼剑士PK是个【gè】共性而又中立【lì】的职业。一【yī】般【bān】白手和【hé】瞎子比较突出。只要大【dà】家玩的上手,什么职业都能【néng】玩好,鬼剑【jiàn】士【shì】打BOSS的评价【jià】,不【bú】像格斗,只要靠破【pò】招、背后攻【gōng】击和爆击捞【lāo】分【fèn】,打S级【jí】以上就很【hěn】容易,另外 鬼【guǐ】剑士穿装【zhuāng】备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的【de】敌人才【cái】是关【guān】键!

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