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赛尔号:它有着低种族却能匹敌完全体的四大神兽,被卡修斯轰杀

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赛尔号:它有着低种族却能匹敌完全体的四大神兽,被卡修斯轰杀-第1张-游戏相关-泓泰

逆势麒麟【lín】:索伦【lún】森召唤而来的邪恶巨兽,和索伦【lún】森【sēn】差不多都【dōu】是一样的概【gài】念【niàn】,在凡域没有固定的姿【zī】态。是索伦森献祭了其他四只逆势神兽后,这【zhè】个【gè】“神【shén】秘【mì】精灵”才挑选中了麒麟的体态。战斗力极【jí】为【wéi】惊【jīng】人,在吸收【shōu】了四神兽的【de】力量复活之后【hòu】,就连完全体的玄武都不是对手,可见背【bèi】景【jǐng】设定有多【duō】么【me】强悍。

而在初始【shǐ】登场的逆【nì】势麒麟【lín】,也【yě】是遵循了2017年的至尊【zūn】水准【zhǔn】,在严格的【de】精灵层级下被打压。

因为刚刚获【huò】得部【bù】分力量的魔君索伦【lún】森【sēn】也只有【yǒu】732的水【shuǐ】准,它能凭借685的水准打神兽绝对是【shì】有【yǒu】身价【jià】。而且索伦森对它的态【tài】度也是【shì】比【bǐ】较特【tè】殊,可能这就【jiù】是存在于强者【zhě】之【zhī】间的设定。种族无法被带【dài】入剧情,但精灵【líng】却是严格按阶段进阶。

还有比较核【hé】心【xīn】的一【yī】点是:被召唤出【chū】的逆【nì】势麒【qí】麟,是因为愿意帮助索【suǒ】伦森【sēn】而帮助他,而不是因为索伦森唤醒了它(逆势【shì】麒麟【lín】似乎【hū】相信了索伦【lún】森的话【huà】:魔君并非为了一己之【zhī】私,而是【shì】为了【le】创【chuàng】造一种新秩序【xù】,一个以黑暗邪恶力量为准衡的新世界)。至于索伦森将来【lái】的去向,逆势麒麟【lín】后面也都【dōu】并【bìng】没有做任何询问,只是【shì】单纯的接受索伦森的指引。

麒【qí】麟【lín】在第一【yī】次完成超进化后【hòu】,天火麒麟【lín】的种族提升到695,正好压制【zhì】住这个新角色。

而已经完成【chéng】终极进化的四大神兽【shòu】有【yǒu】着2017年【nián】主【zhǔ】流的730却无【wú】力还【hái】手。所以在这【zhè】块【kuài】上,逆势麒麟的设定【dìng】就是一个特【tè】殊,主要特殊【shū】的【de】地方就在于它虽然在实战中显得没【méi】有任何亮【liàng】点,但它确确实实有着神兽【shòu】的力量,甚至超越部分完【wán】全体的四大神兽。

后【hòu】来2017生【shēng】命之树将麒麟【lín】选为“天命之人”,成【chéng】为【wéi】阻挡【dǎng】索伦森的必要【yào】人物。逆势麒麟【lín】也就没有机会再见到它了,毕竟主角不【bú】可能和它这种负【fù】责拖延时间的人【rén】来浪费战力机会。待麒麟和索伦森一【yī】旦【dàn】交手【shǒu】,那么它【tā】如果没有其他契机,就肯定【dìng】和麒麟就不【bú】再是同一个位面的人【rén】。

于是生命之树前,天火麒麟对决魔君索伦森

在麒麟被步步压【yā】制的情况下,终究还是迎来【lái】了转机。谱尼【ní】帮助这个【gè】昔日的“老友”再度进阶,赐予了它圣灵祝福,接着麒麟沐浴圣光【guāng】成为【wéi】了五大神兽中唯【wéi】一【yī】一个【gè】圣化【huà】神兽,索【suǒ】伦【lún】森因力【lì】量不稳定而失败。从这里【lǐ】开始【shǐ】,麒麟就奠定了神兽之巅,逆势麒【qí】麟已经不再【zài】是它的对手。

再后来,逆势【shì】麒麟的战【zhàn】斗力在混沌教派就成为了【le】设定级的存【cún】在。为什【shí】么把它【tā】和阿【ā】什坎迪(阿萨斯【sī】超【chāo】进化)放在一起,可能【néng】就是为了说明【míng】种【zhǒng】族不能代表任何问题,只要设定足,一波强化就连神也斗给你【nǐ】看。公爵在【zài】秩序【xù】之战【zhàn】的结尾的一波强化可以说达到了【le】巅【diān】峰【fēng】,入选成【chéng】为混沌教派巅峰【fēng】主力成【chéng】员。

可能【néng】,如【rú】果逆势麒麟没有被【bèi】圣化之后的卡【kǎ】修斯轰死的话,它也将【jiāng】成为混沌教派的主力选手之一【yī】。可惜的是,它再也【yě】没有机会了。如果【guǒ】不出【chū】意【yì】外的话,索伦森不复活,神兽【shòu】没有【yǒu】剧情【qíng】可以出【chū】,那【nà】么它也就没有机【jī】会。在一定意义上【shàng】,它们都算是“复制品”!是神兽进阶的对【duì】打【dǎ】材料,只【zhī】要【yào】策划不【bú】想要,那么【me】它们就没有任【rèn】何牌面。

恐魇·逆势麒麟解析

属性:暗影·神秘系

一个比较冷门的属性,神秘系【xì】虽然【rán】是【shì】一直以石【shí】头为主【zhǔ】力,但不可否认的是【shì】其对【duì】年费属性【xìng】的打击力,不【bú】过本【běn】身神秘系环境并不好,因【yīn】此其【qí】衍生属性也很【hěn】冷门。

打击【jī】面:加入暗影系后【hòu】,该系别失去了【le】原【yuán】来的打击力度【dù】,对年【nián】费打击力降低【dī】了不【bú】少【shǎo】,最高【gāo】倍数仅1.5,打【dǎ】击【jī】面很窄。而神秘系一直都是一个靠爆发来秒人的属性,如果【guǒ】精灵没有【yǒu】超强爆【bào】发,那么1.5倍的克制系数是真的【de】太低【dī】!

被打【dǎ】击面:虽然唯一【yī】的4倍只【zhī】有邪灵系【xì】这个冷门系【xì】别,但是被邪灵神秘,混沌【dùn】,虚空邪【xié】灵,虚空【kōng】等主流热门【mén】系别克制,让它在当前【qián】的环境是非【fēi】常地差。

种族值:705总和

早【zǎo】已过时的【de】总和,单【dān】论总值来看,已经完全落后于时代【dài】。实在是想不通【tōng】当时以战联【lián】的水准都已经飙升到690-700,而且【qiě】在剧情中它根本【běn】不畏惧【jù】神兽,为什么在实战中【zhōng】要给到这么低。可【kě】惜【xī】在近年来是没【méi】机会再【zài】强化【huà】了。

分配上,132的【de】攻【gōng】击还算够用【yòng】,以705的水准分【fèn】配132攻【gōng】击【jī】已经【jīng】是高了;152的体与【yǔ】170标准差得不是一点半点,配合112双盾也带不【bú】动其坦度【dù】;127速【sù】度【dù】是非常低的一项了,也是715以下种族【zú】值的通用特【tè】色【sè】。

魂印:逆

以干【gàn】扰为核心【xīn】的一个魂印,效果较为单【dān】一,不过具有一定联防价值,还不算【suàn】是太过低级的魂印,不过【guò】在当前巅【diān】峰【fēng】环【huán】境下的话也排不到前【qián】面这倒是真的。

第【dì】一条(干扰):回合开始时,对手处于强化状态则反【fǎn】强。首先这个【gè】判【pàn】定【dìng】点非常好,回合开始【shǐ】作为判定点,这让【ràng】其具备【bèi】艾夏拉与索伦森的一部分作用【yòng】,切【qiē】上来反强带来的干扰【rǎo】能【néng】力非常不【bú】错。

第二条(粉伤):对手【shǒu】不处于强化状【zhuàng】态,攻【gōng】击附加200固伤【shāng】。可有可无【wú】的一个【gè】效果,200固伤少得可怜,作用【yòng】不大。

第三条(先制):对手处于弱化状态【tài】,技能先制【zhì】+1。有点【diǎn】鸡肋的【de】效果【guǒ】,对手处于弱化时,我方基【jī】本【běn】上就可以【yǐ】达到先手的【de】程【chéng】度了,因此加个先制有点【diǎn】多余。

技能组

暗辰六芒陨(第五技能)6%秒杀【shā】对手【shǒu】,未触发全属【shǔ】性【xìng】减一。秒杀概率【lǜ】较低,不【bú】予【yǔ】考虑,补偿的依旧是【shì】弱化效果【guǒ】,没【méi】太多新意。伤害高于300,害怕对手。还算【suàn】是可以的控场,配合【hé】弱【ruò】化机制触发条件还【hái】是简单的。增伤伤害低于300,两回合【hé】必定致【zhì】命一【yī】击。用处【chù】不大,而【ér】且【qiě】还容易被对手断回合。

狂兽扑杀【shā】(先三)断回合,成功【gōng】对手全属性【xìng】减一。绑在断回合【hé】上的【de】干扰还是【shì】相当不错的,触发条件简【jiǎn】单,带来【lái】收益也【yě】不错。先手封属,非常不错的一个【gè】效【xiào】果,这一个【gè】封属足以让对面非常【cháng】难受【shòu】,如果是不【bú】熟【shú】悉逆【nì】麒麟的【de】机制,很容【róng】易被先三坑到。

恶【è】灵契约(弹控【kòng】)绑定了吸血与【yǔ】受击弱化的效果,效果较【jiào】为单【dān】一,很容【róng】易被断回合,仅作【zuò】为续航技能效果也并不【bú】是【shì】很强力。

三界【jiè】独【dú】尊【zūn】(强【qiáng】化【huà】)标准公式化【huà】的强化技能,强化+增伤+先制,效果不强力,作用【yòng】不【bú】大。

兽魂破灭弑(大招)150-300随机【jī】威力。配合本身弱化机制,这个技【jì】能可以【yǐ】打出的红伤收【shōu】益还不错。反弹【dàn】自身弱化,成功令【lìng】对手害怕。触发条【tiáo】件非常苛【kē】刻,只能用【yòng】于针对带【dài】有弹弱【ruò】机制的精【jīng】灵。

逆【nì】势麒麟的主要机制就【jiù】是弱化,从魂印到技能无【wú】不绑定有弱化,然而【ér】技能组上只有先三不错【cuò】,其它技能【néng】显得十分【fèn】平庸,此外705的种族【zú】值也过于【yú】拖后腿,让逆势麒麟的环境非常不好,难以玩【wán】起来【lái】,不【bú】过如【rú】果【guǒ】想要【yào】收藏的玩家可以去【qù】尝【cháng】试【shì】一【yī】下入手。

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